hướng đối tượng c chương 1

Slide bài giảng lập trình hướng đối tượng C++ (chương 1)

Slide bài giảng lập trình hướng đối tượng C++ (chương 1)

... trị mới cho biến Chương 1 8 Chú Thích Chú Thích 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 #include <iostream.h> /* Chuong trinh nay tinh toan tong so tien phai tra hang tuan cho mot cong nhan ... thiệu c c khái niệm c bản c a một chương trình C+ +  Nội dung  Viết và biên dịch chương trình C+ +  Biến, hằng, chú thích, kiểu dữ liệu  Bộ nhớ, nhập xuất  C ch đặt tên Chương 1 7 ... đư c định nghĩa là kiểu char.  Biến chuỗi đư c định nghĩa kiểu char* (con trỏ ký tự). 2 Lịch Sử C a C+ + Lịch Sử C a C+ +  C+ + dựa trên ngôn ngữ lập trình C  C đư c phát minh trư c 19 70...

Ngày tải lên: 29/05/2013, 23:19

10 1,3K 38
Lập trình hướng đối tượng C++ chương 7

Lập trình hướng đối tượng C++ chương 7

... cho c c đối tượng c a kiểu. • Tập c c thao t c để th c thi c c đối tượng. Ngoài c c thao t c đã đư c chỉ định thì không c thao t c nào kh c có thể điều khiển đối tượng. Về mặt này chúng ... để đ c tả c c lớp và c c đối tượng. C c thành viên lớp đư c liệt kê vào một trong ba loại quyền truy xuất kh c nhau: • C c thành viên chung (public) c thể đư c truy xuất bởi tất c c c thành ... phạm vi c c bộ không phù hợp cho định nghĩa bất c c i gì ngoại trừ c c lớp thật là đơn giản. 7 .17 .C u tr c và hợp C u tr c (structure) là tất c c c thành viên c a nó đư c định nghĩa m c định...

Ngày tải lên: 13/11/2012, 11:51

26 485 2
Slide bài giảng lập trình hướng đối tượng C++ (chương 2)

Slide bài giảng lập trình hướng đối tượng C++ (chương 2)

... Ví dụ ++ Tăng một (tiền tố) ++k + 10 // đư c 16 ++ Tăng một (hậu tố) k++ + 10 // đư c 15 Giảm một (tiền tố) k + 10 // đư c 14 Giảm một (hậu tố) k + 10 // đư c 15 Toán Tử Ví dụ Tương đương với = ... ~'\ 011 ' // đư c '\366' & Và bit '\ 011 ' & '\027‘ // đư c '\0 01& apos; | Ho c bit '\ 011 ' | '\027‘ // đư c '\037' ^ Ho c exclusive ... bit '\ 011 ' ^ '\027‘ // đư c '\036' << Dịch trái bit '\ 011 ' << 2 // đư c '\044' >> Dịch phải bit '\ 011 ' >> 2 // đư c '\002' ...

Ngày tải lên: 29/05/2013, 23:19

8 1,1K 39
Slide bài giảng lập trình hướng đối tượng C++ (chương 3)

Slide bài giảng lập trình hướng đối tượng C++ (chương 3)

... (biểu th c) lệnh;  Lệnh switch switch (biểu th c) { case hằng 1: c c lệnh; break; case hằng n: c c lệnh; break; default: c c lệnh; } if (biểu th c) lệnh 1; else lệnh 2; Khi nào chúng ta ... nhảy tr c tiếp đến nhãn đư c chỉ định. cho phép một hàm trả về một giá trị cho thành phần gọi nó. 1 Khoa C ng Nghệ Thông Tin & Truyền Thông Đại H c Cần Thơ LỆNH LỆNH CHƯƠNG 3: CHƯƠNG ... thể kết nối lại thành một lệnh ph c bằng c ch rào chúng bên trong c c dấu ngo c xoắn. { int min, i = 10 , j = 20; min = (i < j ? i : j); min + 5; cout << min << '\n'; ...

Ngày tải lên: 29/05/2013, 23:19

6 865 33
Slide bài giảng lập trình hướng đối tượng C++ (chương 4)

Slide bài giảng lập trình hướng đối tượng C++ (chương 4)

... -n; } int Factorial (unsigned int n) { return n == 0 ? 1 : n * Factorial(n -1) ; } Chương 4 5 Phạm Vi Toàn C cC c Bộ Phạm Vi Toàn C cC c Bộ  Phạm vi toàn c c  Đư c định nghĩa ở phạm vi chương ... gánh nặng phải chỉ định c c giá trị c a đối số cho tất c c c tham số hàm  Đối số hàng lệnh  C thể nhận không hay nhiều đối số từ hàng lệnh  đư c tạo ra sẵn cho một chương trình C+ + thông qua ... xyz =2; // xyz là c c bộ cho khối này cout <<xyz; } else { cout<< ::xyz; } } Chương 4 8 Đối Số M c Định - Hàng Lệnh Đối Số M c Định - Hàng Lệnh  Đối số m c định  bỏ bớt đi...

Ngày tải lên: 29/05/2013, 23:19

8 796 27
Slide bài giảng lập trình hướng đối tượng C++ (chương 5)

Slide bài giảng lập trình hướng đối tượng C++ (chương 5)

... hàm, tham chiếu Chương 5 10 Truyền Bằng Trị - Con Trỏ - Truyền Bằng Trị - Con Trỏ - Tham Chiếu Tham Chiếu 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 // Truyền bằng trị (đối tượng) void ... 32 19 13 28 38 25 26 34 22 17 24 20 First row Second row Third row hàng đầu hàng hai hàng ba C ch tổ ch c trong bộ nhớ Chương 5 7 Con Trỏ Con Trỏ  Con trỏ đơn giản chỉ là địa chỉ c a một ... và cung c p c ch gián tiếp để truy xuất dữ liệu trong bộ nhớ  Ví dụ it num = 10 ; int *ptr1 = &num; cout << *ptr1; 10 num 10 00 10 00 ptr1 2000 Chương 5 2 Mảng, Con Trỏ, Tham Chiếu Mảng,...

Ngày tải lên: 29/05/2013, 23:19

10 794 28
Slide bài giảng lập trình hướng đối tượng C++ (chương 6)

Slide bài giảng lập trình hướng đối tượng C++ (chương 6)

... (prototype) cho c c đối tượng c ng kiểu  Ví dụ: lớp XeDap là một thiết kế chung cho nhiều đối tượng xe đạp đư c tạo ra  Lớp định nghĩa c c thu c tính và c c phương th c chung cho tất c c c đối tượng ... thể (đối tượng)  xây dựng dữ liệu + hàm cho c c đối tượng này.  Tăng c ờng khả năng sử dụng lại 6 .11 Đối Tượng Đối Tượng Đối tượng (object) là một th c thể phần mềm bao b c c c thu c tính ... Thu c tính đư c lưu trữ hay phương th c đư c cài đặt như thế nào  đư c che giấu đi từ c c đối tượng kh c Vi c che giấu những chi tiết thiết kế và c i đặt từ những đối tượng kh c đư c gọi...

Ngày tải lên: 29/05/2013, 23:19

22 914 22
w