giao diện đồ họa là gì

Giao diện đồ họa GUI

Giao diện đồ họa GUI

... set(slider_f_,'Value',f); chơng 3: Giao diện đồ hoạ GUI Đ1. Khái niệm chung Để tiện dụng ta có thể tạo nên giao diện đồ hoạ(GUI - Graphic User Interface) giữa ngời dùng và MATLAB. Trong giao diện này ta có ... cụ đồ hoạ: Trên đây ta đà xem xét cách tạo GUI bằng phơng pháp thủ công. Ta có thể tạo GUI bằng công cụ đồ hoạ. Khi nhập lệnh guide ta gọi trình đồ hoạ để sạon thảo layout. Kết quả đầu tiên ... hay nhiều layout (diện mạo). Để tạo ra và xử lí layout ciủa GUI ta nhập lện guide và nhận đợc một layout rỗng và cửa sổ Guide Control Panel. Việc tạo GUI tạo nên một công cụ đồ hoạ phục vụ nhập...

Ngày tải lên: 13/09/2012, 09:20

5 1K 10
giao diện đồ họa

giao diện đồ họa

... Vista Reflections http://fc01.deviantart.com/fs29/i/20 ralchemist.jpg giao diện đồ họa Anh em đang dùng Vista với giao diện đồ họa Aero rất cool , thế nhưng nhìn hoài cũng chán .Thôi thì ta customize, ... deviantArt.com : http://www.deviantart.com/download/7 _by_alkhan.rar Chúc các bạn có một giao diện như mong muốn p/s:thiếu 1 số File mình quên nêu tên ,nhưng cũng không biết nó dùng để làm gì, ai biết thì giải thích nhé shellstyle.dll ... các hộp thoại. Tiến hành đổi tên file này thành uxtheme.dll.old hoặc bất cứ tên bạn thích (thao tác này để sao lưu phòng hờ hệ thống gặp trục trặc thì ta có cái phục hồi) dzArt panda...

Ngày tải lên: 01/07/2013, 01:27

14 547 0
Tổng quan lập trình môi trường Windows - Giao diện đồ họa

Tổng quan lập trình môi trường Windows - Giao diện đồ họa

... từ người dùng (Active/Focused window) Lập trình môi trường Windows 27 Giao diện đồ họa vCác dạng ứng dụng giao diện đồ họa § SDI -Single Document Interface § MDI -Multiple Document Interface § ... Windows 48 Cửa sổ -Window vLà một vùng chữ nhật trên màn hình dùng để hiển thị kết quả output và nhận các input từ người dùng •Công việc đầu tiên của 1 ứng dụng GUI tạo một cửa sổ làm việc vMỗi cửa ... Runtime (CLR) § Các lớp cơ sở của .NET Framework § Giao diện người dùng Lập trình môi trường Windows 33 Các lớp cơ sở của .NET framework vAssembly một đơn vị phần mềm có chứa đầy đủ các thông...

Ngày tải lên: 29/09/2013, 16:20

28 549 0
LẬP TRÌNH XỬ LÝ GIAO DIỆN & ĐỒ HỌA

LẬP TRÌNH XỬ LÝ GIAO DIỆN & ĐỒ HỌA

... KeyPreview False thì các TextBox Backward và Ascii không thể nhận được giá trị. IV. Xử lý đồ họagiao diện IV.1 Hiển thị hình ảnh Bởi vì hệ điều hành Windows hệ điều hành sử dụng giao ... Visual Basic CHƯƠNG 6: LẬP TRÌNH XỬ LÝ GIAO DIỆN & ĐỒ HỌA Mục tiêu: Chương này giới thiệu về cách tạo menu cũng như một số hàm xử lý đồ họa, những thành phần quan trọng trong các ứng ... menu trong thiết kế giao diện. - Sử dụng các hộp thoại trong thiết kế ứng dụng. - Sử dụng các phương thức đồ h ọa cùng với cách xử lý một số sự kiện để tạo các ứng dụng đồ họa. Kiến thức có...

Ngày tải lên: 30/09/2013, 06:20

21 734 5
Lập trình giao diện đồ họa GUI

Lập trình giao diện đồ họa GUI

... tài 10. L p trình giao di n đ h a GUIề ậ ệ ồ ọ I. Gi i thi u AWT ớ ệ Abstract Windows Toolkit – AWT: th vi n c a Java cung c p cho l p trình viên cácư ệ ủ ấ ậ gi i pháp giao di n ng i dùng ... c quan tr ng là: ớ ể ự ệ ệ ươ ứ ọ - showOpenDialog: Đ hi n th h p tho i ch n m fileể ệ ị ộ ạ ọ ở - showSaveDialog: Đ hi n th h p tho i ch n ghi fileể ệ ị ộ ạ ọ Sau đây các b c đ làm vi c v i ... đ u c a đ i t ng.ị ự ấ ệ ầ ủ ố ượ 3. Ch ra nó n m đâu.ỉ ằ ở 4. Thêm ph n t vào giao di n trên màn hình.ầ ử ệ Đ làm vi c v i các đ i t ng GUI chúng ta c n nh p gói java.awt.*.ể ệ ớ ố ượ ầ ậ AWT...

Ngày tải lên: 30/09/2013, 09:20

23 1,1K 18
Các thành phần giao diện đồ họa - GUI

Các thành phần giao diện đồ họa - GUI

... Editor Các thành phần giao diện đồ họa - GUI Desktop Window Shortcut Icon Control Dialog box App Window Child Window Child Window Parent Window Các thành phần giao diện đồ họa - GUI Window Caption Window Icon Tool ... chuẩncủawindows Spin Edit text Các thành phần giao diện đồ họa - GUI  Dialog  SDI – Single Document Interface  MDI – Multiple Document Interface  Có một cửa sổ làm việc  Thường có kích thước cố định  ... DOS  Một số khái niệm cơ bản  Lập trình sự kiện (Even driven programming)  Các thành phần giao diện đồ họa GUI  Mô hình lập trình Windows  Tài nguyên của ứng dụng (Resource)  Thư viện lập trình...

Ngày tải lên: 01/10/2013, 23:20

8 930 3
Giao diện đồ hoạ

Giao diện đồ hoạ

... tiện ích đồ hoạ cơ sở của X Window, đó chương trình chủ X. Như vậy bạn đọc đã biết được giao diện đồ hoạ trên Linux được tạo ra từ những thành phần gì. Như bạn thấy giao diện đồ hoạ trên ... ngay từ những ngày đầu phát triển của Linux đã có một giao diện khác “thân thiện” với người dùng hơn, đó giao diện đồ hoạ. Trong giao diện đồ hoạ người dùng có thể chạy các chương trình trong ... trường làm việc đồ hoạ gọn nhẹ hơn và cũng chiếm được sự yêu mến của rất nhiều người dùng, đó là Xfce4 (http://www.xfce.org). Tất cả những môi trường làm việc đồ hoạ này 164 Giao diện đồ hoạ đặc...

Ngày tải lên: 03/10/2013, 03:20

28 614 0
Các lớp giao diện dồ họa của MFC

Các lớp giao diện dồ họa của MFC

... tượng quản lý thiết bị đồ họa, sử dụng hành vi: DeleteDC( ); Các lớp giao diện đồ họa của MFC 29 CHƯƠNG 3: Các lớp GIAO DIỆN đồ họa của MFC 3.1 CÁC CƠNG CỤ GIAO DIỆN ÐỒ HỌA: Ðể hỗ trợ ứng ... 3.3. TỌA ÐỘ TRÊN GIAO DIỆN ÐỒ HỌA: Việc định vị trên giao diện đồ họa được thực hiện dựa trên hệ trục tọa độ có gốc (0,0) góc trái-trên (top-left corner) của giao diện đồ họa, chiều dương ... tượng. 3.5 LỚP CDC: CDC lớp đối tượng quản lý DC. Thơng qua đối tượng DC, khả năng của các cơng cụ đồ họa được khai thác cho việc trang trí giao diện đồ họa quản lý bởi DC. CDC có các...

Ngày tải lên: 05/10/2013, 15:20

6 508 5
Chương 3 : Giao diện đồ họa GUI

Chương 3 : Giao diện đồ họa GUI

... thanh trt.Tamuntoramt giao dinnhsau:     Trong giao dinnày,contrtslàmthayđigiátrnhitđđuavàovànhit đquyđitính theođCcũng sthayđitngng.Cáclnhtora giao dinnày(lutrongfilect3_2.m) là:  set(gcf,DefaultUicontrolUnit,Normalized) frame_1=uicontrol(gcf,Style,Frame,Position,[0.10.10.80.3]); frame_2=uicontrol(gcf,Style,Frame,Position,[0.10.60.80.3]); set(frame_1,BackgroundColor,[0.50.50.5]); set(frame_2,BackgroundColor,[0.50.50.5]); text_f=uicontrol(gcf,Style,Text,String, Fahrenheit:,Position, ... 42 thktqu.Đimkhácduynht khichn,Popupmenuchchamtphn tthìradiobuttoncóthđngthichanhiuphnt. Cuicùngtaxétphngándùnglistbox. Giao di ncntonhsau:    Cácmãtora giao dintrên(lutrongfilect3_13.m) là:  set(gcf,DefaultUicontrolUnit,Normalized) frame_1=uicontrol(gcf,Style,Frame,Position,[0.10.10.80.3]); frame_2=uicontrol(gcf,Style,Frame,Position,[0.10.60.80.3]); set(frame_1,BackgroundColor,[0.50.50.5]);  set(frame_2,BackgroundColor,[0.50.50.5]); text_f=uicontrol(gcf,Style,Text,String,Fahrenheit:,Position, ... CHNG3: GIAO DINĐHOGUI  §1.KHÁINIMCHUNG  Đ tin dng ta có th to nên giao dinđho(GUIGraphic User Interface)giangidùngvàMATLAB.Trong giao dinnàytacóthxutd liu...

Ngày tải lên: 20/10/2013, 01:15

13 392 0
Giáo trình đồ họa Studio max

Giáo trình đồ họa Studio max

... 0989089680 Trang 10 Chơng trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max No3: Mở rộng khung cửa sổ làm việc, sau đó lựa chọn chế độ bắt điểm 3Dsnap, click phải chuột để xuất hiện hộp thọai Grip and Snap Settings. ... như sau: So¹n bµi: NguyÔn giang phone: 0989089680 Trang 16 Chơng trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max Giáo trình đồ họa 3d studio max Sử dụng hệ tọa độ LOCAL COORDINATES No1: Khởi động chơng ... trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max No8: Nếu sau nay chúng ta có thể cần về hiệu chỉnh lại nội dung của các dòng Text chúng ta đang làm, thì chúng ta chỉ cần chuyển Modify stack về Text là...

Ngày tải lên: 16/08/2012, 14:40

23 672 2
Giáo trình đồ họa Studio max 2

Giáo trình đồ họa Studio max 2

... Trang 14 Chơng trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max No3: Mở rộng khung cửa sổ làm việc, sau đó lựa chọn chế độ bắt điểm 3Dsnap, click phải chuột để xuất hiện hộp thọai Grip and Snap Settings. ... Viewport: Chọn So¹n bµi: NguyÔn giang phone: 0989089680 Trang 13 Chơng trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max Giáo trình đồ họa 3d studio max Sử dụng hệ tọa độ LOCAL COORDINATES No1: Khởi động chơng ... trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max No8: Nếu sau nay chúng ta có thể cần về hiệu chỉnh lại nội dung của các dòng Text chúng ta đang làm, thì chúng ta chỉ cần chuyển Modify stack về Text là...

Ngày tải lên: 16/08/2012, 14:41

23 555 2
Giáo trình đồ họa

Giáo trình đồ họa

... th͙ng:  Là tұphӧp các lӋnh ÿӗ hoҥ cӫahӋ thӕng (graphics output commands),  ThӵchiӋn công viӋchiӇnthӏ cái (what object) và chúng sӁÿѭӧchiӇnthӏ nhѭ thӃ nào (how).  PhҫnmӅm ÿӗ hoҥ hӋ thӕng phҫnmӅmxâydӵng ... ngoҥivi này.  MӝtchutrìnhÿiӇnhìnhcӫa các chѭѫng trình ӭng dөng quҧnlý các thiӃtbӏ ngoҥivi ÿѭӧcgӑilàvònglһpsӵ kiӋntӯ thiӃtbӏ (event-driven loop ) (c) SE/FIT/HUT 2003 47 HӋ thӕng ÿӗ hoҥ (Graphics ... Graphics)  Geometry modelling (c) SE/FIT/HUT 2003 36 Các ӭng dөng tiêu biӇucӫakӻ thuұt ÿӗ hӑa  Xây dӵng giao diӋnngѭӡi dùng (User Interface)  TҥocácbiӇu ÿӗ trong thѭѫng mҥi, khoa hӑc, kӻ thuұt  Tӵÿӝng...

Ngày tải lên: 27/08/2012, 13:54

11 649 3
Giáo trình đồ họa 3d studio max

Giáo trình đồ họa 3d studio max

... Chan ban 01 So¹n bµi: NguyÔn giang phone: 0989089680 Trang 15 Chơng trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max Giáo trình đồ họa 3d studio max Sử dụng hệ tọa độ LOCAL COORDINATES No1: Khởi động chơng ... 0989089680 Trang 3 Chơng trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max No3: Mở rộng khung cửa sổ làm việc, sau đó lựa chọn chế độ bắt điểm 3Dsnap, click phải chuột để xuất hiện hộp thọai Grip and Snap Settings. ... thể cần về hiệu chỉnh lại nội dung của các dòng Text chúng ta đang làm, thì chúng ta chỉ cần chuyển Modify stack về Text chúng ta có thể hiệu chỉnh đợc. lathe (martini) No1: Khởi động...

Ngày tải lên: 27/08/2012, 13:55

23 755 6
w