... hexa sang hệ
nhị phân
5E
16
: 5 = 0101
2
, E = 14 =
1 110
2
5E
16
= 0101 1101
2
Tương tự: 2A
16
= 0 010
101 0
2
4B
16
= 0100
101 1
2
6C
16
= 0 110
1101
2
b. Đổi từ nhị phân sang ... hexa sang hệ
nhị phân
5E; 2A; 4B; 6C
b. Đổi từ hệ nhị phân sang
hệ hexa
1101 011; 100 0100 1;
101 1 0101
2
= 1x2
7
+ 0x2
6
+
1x2
5
+ 1x2
4
+ 0x2
3
+ 1x2
2
+
0x2
1
+ 1x2
0
= 181
10
... bài
1100 5 = 0. 1100 5x10
5
25.879 = 0.25879x10
2
0.0009 84 = 0.984x10
-3
HS làm bài
Hệ
2 16
Nội dung cần đạt
Hoạt động của thầy và trò
PB.
Cách chuyển đổi từ hệ 10
sang...
... Giáoántinhọc10 - Tiết 30: Bài tập và thực hành 4
GIAO TIẾP VỚI HỆ ĐIỀU HÀNH WINDOWS
I. Mục tiêu bàihọc
Làm quen với các thao tác cơ bản trong giao tiếp với
Windows 2000, ... dung
GV: Mở máy, sau khi máy khỏi động xong thì chỉ cho HS
đâu là màn hình Desktop, đâu là thanh tác vụ, đâu là nút
Start, cửa sổ và cách thay đổi kích thước, làm việc với: cửa
sổ, biểu tượng,...
... máy tính, sử dụng bàn phím, sử dụng
chuột.
Giáoántinhọc10 -
Tiết 8: BÀI THỰC HÀNH 2
Làm quen với máy tính
I. Mục đích yêu cầu
Quan sát và nhận biết các bộ phận chính của máy tính
và ... phím: phím chức
năng, phím ký tự.
+ Phân biệt gõ 1 phím và sử dụng tổ hợp
phím.
+ Cách gõ 10 đầu ngón tay.
- Sử dụng chuột:
+ Phân biệt chuột trái chuột phải, nháy đơn
và nháy kép. ...
2. Kiểm tra bài cũ
Vẽ sơ đồ cấu trúc của máy tính.
GV nhận xét
3. Nội dung
Cho học sinh quan sát các bộ phận của máy tính.
+ Các thiết bị vào: bàn phím, chuột, webcam,
+ Các thiết...
... trình bày cách
giải của bàitoán trên?
HS trình bày cách giải.
HS ghi bài.
Giáoántinhọc10 - Tiết 11: BÀITOÁNVÀTHUẬT
TOÁN
I. Mục đích yêu cầu
1. Mục đích
Khái niệm thuật toán, ... Lấy gạo theo định
lượng cần thiết
B2: Vo gạo và đổ gạo,
nước vào nồi
B3: Đun sôi cạn nước.
B4: Giữ nhỏ lửa.
B5: Sau 5 phút kiểm tra
cơm chín chưa?
Nếu chưa chín quay
lại B5
N
N
S
1
1
1
3
1
2
1
1 ... hoặc kết
thúc
: Thể hiện phép
tính toán.
: Thao tác so sánh
: Quy trình thực
Nếu chín sang bước 6:
B6: tắt lửa và bắc nồi cơm
ra. Kết thúc.
Nội dung cần đạt
Hoạt động...
... đạt
Hoạt động của thầy và
trò
4. Củng cố
Hệ thống lại các thao tác cơ bản khi xác định thuật
toán
Duyệt
15 /10/ 2007
Nội dung cần đạt
Hoạt động của thầy và
trò ... dung cần đạt
Hoạt động của thầy và
trò
B2: max := a.
B3: nếu max <= b thì
max := b.
B4: nếu max <= c thì
max := c.
B5: trả lời số lớn nhất là
max
Sơ đồ khối
...
... dương
N
B2: Gán giá trị S = 0; i = 1.
B3: Kiểm tra i <= N Nếu
đúng chuyển sang B4. Nếu
sai chuyển sang B5.
B4: S = S + i; i = i + 1. Sau
đó quay lại B3.
B5: Thông báo S và kết thúc
Sơ ...
Gọi 2 HS lên bảng trình
bày thuậttoán dưới 2 cách
HS nhận xét
GV sửa chữa
Giáoántinhọc10 - Tiết 13: BÀITOÁNVÀTHUẬT
TOÁN (Tiếp)
I. Mục tiêu bàihọc
1. Kiến thức
Luyện tập ...
HS ghi bài4.Bài tập về nhà
Xây dựng thuậttoánvà biểu diễn chúng dưới hai cách của
các bàitoán sau:
1. Tính tổng S = 1
2
+ 2
2
+ + N
2
.
2. Tính tổng S = 1*2*3 + 2*3 *4 + + N*(N +...
... a
N
B2: Gán i = 1
B3: Nếu a
i
= k thì thông báo
k có mặt trong dãy và kết
thúc sai sang B4.
B4: i = i + 1.
HS ghi bài
Nội dung cần đạt
Hoạt động của thầy và
trò
... = a
1
; i = 2;
B3: Nếu i > N thông báo giá
trị Min rồi kết thúc.
B4:
B41: Nếu a
i
< Min thì
Min = a
i
B42: tăng i = i + 1 rồi
quay lại B3.
* Sơ đồ khối
HS ghi bài ... thông báo
dãy đã đc sắp xếp và kết
HS ghi bàiGiáoántinhọc10 - Tiết 14: BÀITOÁNVÀTHUẬT
TOÁN (Tiếp)
I. Mục tiêu bàihọc
1. Kiến thức
Luyện tập cách...
... sau được không?
Khô
ng
C
ó
1.
C:\LOP10\HOCKY1\TO
AN. DOC và
C:\LOP10\HOCKY1 \VA
N.DOC
2.
C:\LOP10\HOCKY1\TO
AN. DOC và
C:\LOP10\HOCKY1\TO
AN. DOC
3.
và sửa chữa
... trong MS-DOS
Tin hoc10. doc, 123.jpg, tinhoc@.com,
setup.exe, donxinnghiphep.doc,
nguyen1.pas, ucln.cpp, anh!.mpg,
hanhkhucngayvadem.DAT, tile%.xls.
Lời giải
Các tên đúng: Tinhoc10. doc, 123.jpg, ... nhac: hay hat len.mp3, my
love.mp3 mai mai mot tinh yeu.mp3
Van ban: bai 1.doc, kt 1 tiet.doc, khoa
luan.doc
Picture: anh nen.jpg, phuong thuy.jpg,
anh dep.jpg
HS ghi bài
GV: Gọi...
... Giáoántinhọc10 - Tiết 29: Bài tập thực hành 3
LÀM QUEN VỚI HỆ ĐIỀU HÀNH
I. Mục đích, yêu cầu
Thực hiện ... Quan sát và thực hiện theo.
Hoạt động 2: Thao tác với chuột và bàn phím
GV: Thực hiện mẫu các thao tác di chuyển chuột, nháy
chuột, nháy phải, nháy đúp, các phím trên bàn phím.
HS: Quan ... phím.
HS: Quan sát và thực hiện
Hoạt động 3: Quan sát ổ đĩa và cổng USB
GV: Chỉ cho HS biết đâu là ổ đĩa: cứng, mềm, CD, cổng
USB.
HS: Quan sát.
3. Củng cố dặn dò
Kiến thức trọng tâm:...
... phương tiện – Âm thanh và hình ảnh
Cung cấp các dịch vụ tiện ích hệ thống.
1. Khái Niệm hệ điều hành (Operating System)
Hãy kể tên các hệ
điều hành mà em
biết ?
Bài 10. Khái Niệm Về Hệ ... GVHD: Thầy Lê Minh Triết
SVTH: Lê Khắc Đại
Thái Đông Hồ
Lớp Tin4 LA-KG
Trường Đại Học Sư Phạm Tp Hồ Chí Minh
Khoa Công Nghệ Thông Tin
Bộ Môn: Phương Pháp Giảng Dạy
Lịch sử phát ... insert system disk and press
enter
Quản lí tài nguyên, bao gồm phân phối và thu hồi tài nguyên.
Tổ chức thông tin trên bộ nhớ ngoài lưu trữ, tìm kiếm và cung
cấp thông tin cho các chương...
...
các văn bản chuẩn.
Câu 3: Cho văn bản sau, em hãy thực hiện tìm cụm từ “vàng anh”, thay
thế cụm từ “ỷ lan” thành “Ỷ Lan”.
Trả lời:
Trả lời:
Trả lời:
2. Gõ tắt và sửa lỗi
- Sửa lỗi: Hệ soạn thảo ... đồng
Bát cơm mùa gặt
Thơm hào giao thông
Hạt gạo làng ta
Có công các bạn
Sớm nào chống hạn
Vục mẻ miệng gầu
Trưa nào bắt sâu
Lúa cao rát mặt
Chiều nào gánh phân
Quang trành quết đất.
Hạt gạo làng ... cntt (Công
nghệ thông tin) ,…
Back
Các công cụ trợ giúp soạn thảo
1. Tìm kiếm và thay thế
Thao tác tìm kiếm và thay
thế đặc biệt hữu ích trong
trường hợp văn bản có
nhiều trang.
2. Gõ tắt và sửa...
...
Output: Tổng của N
số nguyên
dương đầu
tiên
4. Củng cố dặn dò
Xác định Input và Output của các bài toán.
Đọc trước phần 2 trang 33 SGK.
5. Câu hỏi vàbài tập
Xác định Input và ... của thầy và
trò
Vd3: Tìm UCLN (M,N)
Input: Hai số nguyên
dương M, N
Output: UCLN(M,N).
Vd4: Kiểm tra số nguyên
dương N có phải là số
nguyên tố không?
Input: Số nguyên
dương N
Output: ...
Tiết 10: BÀITOÁNVÀTHUẬTTOÁN
I. Mục đích yêu cầu
1. Mục đích
Khái niệm bàitoán
2. Yêu cầu
...
... Giáoántinhọc10 - Tiết 18: GIẢI BÀITOÁN TRÊN
MÁY TÍNH
I. Mục tiêu bàihọc
1. Kiến thức
Cung cấp cho ... sai
của thuật toán.
4. Hiệu chỉnh
- Đó chính là quá trình
kiểm thử chương trình đã
viết, sửa sai về mặt ngữ
pháp, thuật toán.
trình bày văn bản bằng
tiếng Anh nếu ta đi trình
bày ... thầy và trò
2. Giải bàitoán trên máy
tính
a. Lựa chọn thuậttoán
Là bước quan trọng nhất để
giải một bàitoán trên máy
tính
Một bàitoán có thể được
giải bằng nhiều thuật...