... Sai Điểm Đúng Điểm >=0 và Điểm <=10 ? GiáotrìnhLậptrình C căn bản Trang 7 Bài 1 : NGÔN NGỮ LẬPTRÌNH & PHƯƠNGPHÁPLẬPTRÌNH 1.1 Mục tiêu Sau khi hoàn tất bài này ... GiáotrìnhLậptrình C căn bản Trang 8 1.2.1.3 Ngôn ngữ lậptrình (Programming language) Ngôn ngữ lậptrình là hệ thống các ký hiệu tuân theo các qui ước về ngữ pháp và ngữ nghĩa, ... trình trên máy → dịch chương trình → chạy và thử chương trình HanoiAptech Computer Education Center Thanghv GiáotrìnhLậptrình C căn bản Trang 11 # Bài tập Vẽ lưu đồ cho các chương trình...
... chng trỡnh 1.2.3 Kỹ thuật lập trình 1.2.3.2 Sử dụng lưu đồ (Flowchart)Để dễ hơn về quy trình xử lý, các nhà lậptrình đưa ra dạng lưu đồ để minh họa từng bước quá trình xử lý một vấn đề (bài ... bước lập trình Bước 1: Phân tích vấn đề và xác định các đặc điểm. (xác định I-P-O)Bước 2: Lập ra giải pháp. (đưa ra thuật giải) Bước 3: Cài đặt. (viết chương trình) Bước 4: Chạy thử chương trình. ... 1.2.3 Kỹ thuật lập trình 1.2.3.1 I-P-O Cycle (Input-Pprocess-Output Cycle) (Quy trình nhập-xử lý-xuất)Ví dụ 4: Xác định Input, Process, Output của chương trình giải phươngtrình bậc nhấtax...
... Vit chng trình tính tng các s nguyên #c nhp t bàn phím, chng trình #c kt thúc khi nhp s âm. #include <iostream.h> #include <conio.h> Giáotrình PP lp trình TT.Công ... true true statement default: false Giáotrình PP lp trình TT.Công Ngh Thông Tin 7/127 3.4. Th#c thi chng trình Khi chng trình ngu*n #c biên dch và liên kt to nên ... thích, nó không nh h"ng n hot ng ca chng trình, ch, dùng gii thích mã ngu*n ca chng trình. Giáotrình PP lp trình TT.Công Ngh Thông Tin 37/127 #include <iostream.h>...
... trả về cho chương trình. Cú pháp tổng quát của câu lệnh return như sau:12 Lậptrình cơ bản C This is iteration 9This is iteration 10The loop is completed.Đầu tiên chương trình gán giá trị ... hàm.9.2.2 Lệnh ‘goto’:C là một ngôn ngữ lậptrình có cấu trúc, tuy vậy nó vẫn chứa một số câu lệnh làm phá vớ cấu trúc của chương trình: Mặc dù C là một ngôn ngữ lậptrình cấu trúc, nhưng nó có một ... lậptrình cấu trúc.Một vòng lặp là phần mã lệnh trong một chương trình được thực hiện lặp đi lặp lại mãi cho đến khimột điều kiện xác định được thỏa. Khái niệm vòng lặp là nền tản của lặp trình...
... về công cụ lập trình. Thực hiện theo các bước sau thật cẩn thận.Phần I - Trong thời gian 1 giờ 30 phút đầu:10.1 Sử dụng vòng lặp ‘for’:Trong phần này chúng ta sẽ viết một chương trình sử dụng ... ‘while’:Trong phần này chúng ta sẽ viết một chương trình sử dụng vòng lặp ‘while’. Chương trình hiển thị các số từ 10 đến 0 theo thứ tự đảo ngược.Trong chương trình có một biến số nguyên num. Biến được ... dịch tập tin while.C.2 Lậptrình cơ bản C Bài tập tự làm1. Khai báo một biến lưu tuổi của một người. In ra tên của người đó với số lần in bằng số tuổi.2. Viết chương trình sinh dãy số theo...
... ngụn ng lp trình mô tả quan hệ giữa một chuowng trình và mụ hỡnh tớnh toỏn. ã Tớnh hu dng (Pragmatics) ca một ngôn ngữ lậptrình mô tả các mức độ thành công mà một ngôn ngữ lậptrình đáp ứng ... src="data:image/png;base64,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 PHƯƠNGPHÁPLẬPTRÌNH (30 tiết LT) Chương 1. Mở đầu Ví dụ: Công thức cho độ lệch chuẩn là: ... (program) l vic ch nh mt s tớnh toỏn. ã Ngụn ng lậptrình (programming language) là k{ hiệu để viết các chng trỡnh. ã Cỳ phỏp (syntax) ca mt ngụn ng lậptrình xác định cấu trúc hoặc dạng của chương...
... Nguyên Lý Và PhươngPhápLậpTrình MỘT SỐ BÀI TẬP TRONG CÁC CHƯƠNG Bài 1. Cho biết các phẩm chất của chương trình và giải thích các phẩm chất đó? Có 10 phẩm chát của chương trình: - Tính ... chương trình phải thực hiện được và đáp ứng đúng chức năng theo yêu cầu lậptrình ban đầu. - Tính chắc chắn (robustness): phân tích chương trình thành các chương trình con, tính độc lập giữa ... chính xác (correctness): chương trình phải thực hiện được và đáp ứng đúng chức năng theo yêu cầu lậptrình ban đầu. Có 3 nguồn gốc các sai sót: - Dữ liệu. - Cú pháp. - Ngữ nghĩa. Các cách...
... tuyến, có thể sử dụng phương thức AddVertex. Cú pháp của phương thức này như sau: 250 ThuộctínhLineweight–ChiềudàynétinThuộc tính Lineweight dùng để thiết lập chiều dày nét in ... Khi hiệu chỉnh đường đa tuyến, ngoài những cách thức đã được đề cập ở trên, người lậptrình thường sử dụng các phương thức và thuộc tính sau: Thuộc tính Giải thích Area Double, chỉ đọc. Diện ... theo phương đứng và phương ngang. Rotation DimAligned, DimAngular, DimDiametric, DimOrdinate, DimRadial, DimRotated, MText, Text Kiểu Double. Xác định góc xoay của đối tượng so với phương...
... "Quá trình dịch chuyển đã kết thúc." End Sub Lấyđốixứng– Phương thứcMirrorSử dụng phương thức Mirror để lấy đối xứng một đối tượng qua một trục được xác định trước. Cú pháp của phương ... Thayđổitỷlệđốitượng– Phương thứcScaleEntitySử dụng phương thức ScaleEntity để thay đổi tỷ lệ đối tượng đồng đều theo các phương X, Y và Z. Cú pháp của phương thức này như sau: object.ScaleEntity ... acRed ZoomAll End Sub Xoayđốitượng– Phương thứcRotateSử dụng phương thức Rotate để xoay một đối tượng quanh một điểm cố định. Cú pháp của phương thức này như sau: object.Rotate BasePoint,...
... Cú pháp của phương thức này như sau: object.Erase Trong đó, object là đối tượng SelectionSet. Phương thứcDelete Phương thức Delete sẽ xoá đối tượng SelectionSet. Sau khi thực hiện phương ... explodedObjects(I).Update Next End Sub Dichuyểnđốitượng– Phương thứcMoveSử dụng phương thức Move để tịnh tiến đối tượng trong không gian ba chiều. Cú pháp của phương thức này như sau: object.Move Point1, ... nằm trong đối tượng SelectionSet nữa. Cú pháp của phương thức này như sau: object.Clear Trong đó, object là đối tượng SelectionSet. Phương thứcErase Phương thức Erase không những loại bỏ...
... Phương thứcSelectByPolygon Phương thức này thực hiện chọn các đối tượng để thêm vào SelectionSet dựa trên mối tương quan với đường đa tuyến do người lậptrình xác định trước. Cú pháp của phương ... bởi tham số PointList. Hình V-10: Minh hoạ các chế độ chọn đối tượng của phương thức SelectByPolygon. Kết quả của phương thức SelectByPolygon là rất khác nhau tuỳ thuộc vào giá trị của tham ... acSelectionSetFence ' Chọn đối tượng ssetObj.SelectByPolygon mode, pointsArray End Sub Phương thứcSelectOnScreen Phương thức này sẽ hiển thị dòng nhắc “Select object:” tại dòng lệnh và cho phép...
... đây sẽ lần lượt giới thiệu về các phương thức trên. Phương thứcAddItems Phương thức này dùng để thêm từng đối tượng vào trong SelectionSet. Cú pháp của phương thức này như sau: object.AddItems ... mode, corner1, corner2 End Sub Phương thứcSelectAtPoint Phương thức này sẽ chọn các đối tượng đi qua một điểm cho trước để thêm vào SelectionSet. Cú pháp của phương thức này như sau: object.SelectAtPoint ... số Height như phương thức AddText, phương thức AddMText sử dụng tham số Width vì đối tượng MText có thể được hiển thị trên nhiều dòng. Đoạn mã sau sẽ minh hoạ cách thức sử dụng phương thức AddMText:...
... Arc – cung tròn. Tất cả các phương thức này đều tạo đối tượng trong mặt phẳng XY. TạođốitượngCircleĐể tạo đối tượng Circle, sử dụng phương thức AddCircle. Phương thức này sẽ tạo một đường ... là có tên là “LightWeight - Nhẹ”. Để tạo đối tượng LWPolyline, sử dụng phương thức AddLightweightPolyline. Cú pháp phương thức này như sau: Set RetVal = object.AddLightweightPolyline(VerticesList) ... lệnh Text hoặc DText. Từ VBA, để tạo đối tượng văn bản đơn, sử dụng phương thức AddText của tập đối tượng ModelSpace, cú pháp của phương thức này như sau: Set RetVal = object.AddText(TextString,...
... sẽ không được cập nhật ngay cho đến khi gọi phương thức Update của bản thân đối tượng đó, hoặc phương thức Update của đối tượng Application hoặc phương thức Regen của đối tượng Document. Trong ... ThayđổikiểuhiểnthịcủađốitượngPointSau khi tạo đối tượng Point, người lậptrình có thể thay đổi kiểu hiển thị của điểm bằng cách thiết lập giá trị cho các biến hệ thống PDMODE và PDSIZE. Đoạn mã sau ... bắt điểm hoặc thực hiện lệnh Offset. Ngoài ra, khi thiết lập kiểu và kích thước cho đối tượng Point, người dùng có thể sử dụng nó để trình bày bản vẽ một cách hiệu quả. CCHHƯƯƠƠNNGGVV::LLẬẬPPTTRRÌÌNNHHTTRRÊÊNNAAUUTTOOCCAADD...