ebook lập trình html5

 Lập trình J2ME cho thiết bị di động - 01 - Ebook

Lập trình J2ME cho thiết bị di động - 01 - Ebook

... tả do Sun qui định để các lập trình viên có thể dựa vào môi trường lập trình nhất quán và thông qua sự nhất quán này, các ứng dụng được tạo ra có thể mang tính độc lập thiết bị cao nhất có ... img, ImageItem.LAYOUT_CENTER, null));  Ví dụ: HinhAnh HinhAnh Hận ( BKF) LẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾT BỊ DI ĐỘNG LẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾT BỊ DI ĐỘNG PHẦN 1 PHẦN 1 Hà nội, 17/06/2009 20 Thành ... môi trường phát triển tích hợp (IDE) nhằm để cải thiện năng suất của lập trình viên bằng cách cung cấp một tập các công cụ lập trình tích hợp thông qua một giao diện người dùng đồ họa (GUI)  Một...

Ngày tải lên: 03/01/2014, 00:24

26 471 0
 Lập trình J2ME cho thiết bị di động - 02 - Ebook

Lập trình J2ME cho thiết bị di động - 02 - Ebook

... làm tất cả các công việc bằng tay. Canvas là một khung vẽ mà người phát triển vẽ lên thiết bị trình bày và xử lý sự kiện. Lớp Graphics cung cấp các công cụ vẽ như drawRoundRect() và drawString() ... là 4096 colors (0x1000) isColor=true; colorCount=0x1000;  Các phương thức lấy về màu và thiết lập màu: void setColor(int RGB); //Đặt màu hiện thời qua giá trị RGB void setColor(int red, int...

Ngày tải lên: 03/01/2014, 00:24

34 364 0
 Lập trình J2ME cho thiết bị di động - 03 - Ebook

Lập trình J2ME cho thiết bị di động - 03 - Ebook

... Player Player có 5 trạng thái: unrealized, realized, prefetched, started, closed. LẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾT BỊ DI ĐỘNG LẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾT BỊ DI ĐỘNG PHẦN 3 PHẦN 3  BKF . Giao diện Player (2) 1. ... (1) Player điều khiển quá trình trả lại dữliệu phương tiện cơ bản. Nó cung cấp các phương thức để quản lý vòng đời của Player, điều khiển tiến trình trả lại và thực thi thành phần trình diễn. . ... được tạo ra từ 1 trong các phương thức Manager’s createPlayer. Sau khi Player được tạo ra, tiến trình gọi sẽ bắt đầu trả lại càng nhanh càng tốt. Phương thức sẽ trả lại khi playback được bắt...

Ngày tải lên: 03/01/2014, 00:24

17 402 0
 Lập trình J2ME cho thiết bị di động - 04 - Ebook

Lập trình J2ME cho thiết bị di động - 04 - Ebook

... catch (Exception e){ db(e.toString()); }}  Ví dụ: SimpleSort SimpleSort LẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾT BỊ DI ĐỘNG LẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾT BỊ DI ĐỘNG PHẦN 4 PHẦN 4 Bãi rác của anh ^_^ 14 Ghi dữ ... bản ghi(RecordStore) là tập hợp các Record được sắp xếp có thứ tự. Mỗi Record không thể đứng độc lập mà nó phải thuộc vào một RecordStore nào đó, các thao tác trên Record phải thông qua RecordStore ... của Record vừa được thêm vào. 16 Ghi và đọc sử dụng stream Ghi và đọc sử dụng stream  Quá trình ghi dữ liệu vào RecordStore được thực hiện thông qua các bước: • Cấp phát stream. • Ghi dữ...

Ngày tải lên: 03/01/2014, 00:25

30 437 0
Lập trình J2ME cho thiết bị di động - 05- Ebook

Lập trình J2ME cho thiết bị di động - 05- Ebook

... Anh nhớ em LẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾT BỊ DI ĐỘNG LẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾT BỊ DI ĐỘNG PHẦN 5 PHẦN 5 4 Eliminator: Game Menu, Eliminator:...

Ngày tải lên: 03/01/2014, 00:25

12 343 0
Tài liệu Lập trình game 2D trên HTML5, Phần 1: Giới thiệu Snail Bait pptx

Tài liệu Lập trình game 2D trên HTML5, Phần 1: Giới thiệu Snail Bait pptx

... tiêu điểm Nếu một trò chơi HTML5 đang chạy trong một trình duyệt và bạn thay đổi tiêu điểm sang tab khác trong cửa sổ hoặc một cửa sổ trình duyệt khác, thì hầu hết các trình duyệt đều hãm tốc độ ... một ý tưởng tốt là không bao giờ thiết lập kích thước của phần tử canvas bằng CSS. Lập trình game 2D trên HTML5, Phần 1: Giới thiệu Snail Bait Điều tuyệt vời khi phát triển phần mềm là bạn ... hình ảnh 2D: Phân vai các nhân vật Hiệu năng của HTML5 Canvas Gần đây, hầu hết các trình duyệt đều thực hiện tăng tốc phần cứng cho các quá trình chuyển tiếp CSS nhưng vẫn chưa làm được như...

Ngày tải lên: 22/02/2014, 15:20

18 854 3
LẬP TRÌNH GAME với HTML5

LẬP TRÌNH GAME với HTML5

... destHeight); Lập trình game với HTML 5 Giáo viên hướng dẫn: Nguyễn Quang Hưng. Hình 7: Giao diện cơ bản của game 27 LẬP TRÌNH GAME VỚI HTML5 GIỚI THIỆU. HTML5 được hỗ trợ hầu trên tất cả trình duyệt. ... triển game trên mạng với công nghệ HTML5. * TÀI LIỆU THAM KHẢO. 1. HTML5 Canvas – Lập trình Game 2D – YinYang. 32 | Sinh viên thực hiện: Trần Xuân Mạnh. Lập trình game với HTML 5 Giáo viên hướng ... không đồng nghĩa với việc HTML5 hỗ trợ tất cả các trình duyệt, nhưng nếu bạn có một trình duyệt đủ cũ để không tương thích với HTML5, có lẽ đã đến lúc bạn nâng cấp trình duyệt mới! 7 | Sinh...

Ngày tải lên: 02/03/2014, 14:01

33 1,9K 14
Hướng dẫn lập trình game với XNA , XNA ebook   green ray games

Hướng dẫn lập trình game với XNA , XNA ebook green ray games

... quá trình học tập của chúng ta tùy theo năng lực của bạn có thể thấy lập trình trên XNA ra sao rồi. Riêng tôi nhận xét là lập trình trên XNA khá là dễ hơn so với các ngôn ngữ, nền tảng lập trình ... Nếu bạn chưa lập trình trên C# bao giờ hoặc thậm chí còn chưa biết lập trình trên các ngôn ngữ khác thì nên bắt đầu tìm đọc một cuốn ebook cơ bản về C# để có thể tiếp cận nhanh chóng ebook này. Vì ... Khi lập trình game bạn phải đối mặt với một sự thật rất rõ ràng, trong trường hợp trên, nếu là gamer, người chơi sẽ biết là phi thuyền của họ đang bay lên. Còn đối với bạn là một người lập trình...

Ngày tải lên: 11/03/2014, 19:08

34 2,2K 4
Giới thiệu về ngôn ngữ lập trình web HTML5

Giới thiệu về ngôn ngữ lập trình web HTML5

... 5 NGÔN NGỮ ĐÁNH DẤU HTML5 • Vùng mã nội dung(content) html5

Ngày tải lên: 17/06/2014, 17:44

37 693 0
w