cơ sở lập trình 1

Cơ sở lập trình

Cơ sở lập trình

Ngày tải lên : 16/08/2012, 14:22
... chung của chương trình  Các kiểu dữ liệu sở  Biểu thức/ Câu lệnh  Vào – ra dữ liệu trong C  Môi trường làm việc C 22/09/2 011 Giới thiệu môn học 5/9 CƠ SỞ LẬP TRÌNH 1 Lê Quý Tài quytai3985@gmail.com ... 22/09/2 011 Giới thiệu môn học 4/9 Tiến trình học tập Buổi Nội dung Buổi Nội dung 1 Chương 1 9 Chương 6 2 Chương 2 10 Thực hành chương 6 3 Chương 3 11 Chương 7 4 Thực hành chương 1 2 3 12 Thực ... Chương 1: Các khái niệm bản về lập trình  Các khái niệm bản về lập trình  Các bước xây dựng một chương trình  Thuật toán và cách biểu diễn thuật toán  Chương 2: Các phần tử bản...
  • 9
  • 1.7K
  • 22
3. Co so lap trinh

3. Co so lap trinh

Ngày tải lên : 05/03/2013, 10:01
... (băm) TÀI LIỆU THAM KHẢO: [1] Trần Đức Huyên, Các vấn đề về lập trình Pascal, Nhà xuất bản Trẻ, 19 96 [2] Phan Huy Khánh, Giáo trình Kỹ thuật về lập trình Pascal, 19 97 [3] Đỗ Xuân Lôi, Cấu trúc ... Cơ sở lập trình – Trang 2 7 .1. Các phương pháp sắp xếp bản: đổi chỗ, bổ sung, chèn 7.2. Các phương pháp khác: quicksort, ... trúc dữ liệu + Giải thuật, Nhà xuất bản Giáo dục, 19 93 [4] Quách Tuấn Ngọc, Ngôn ngữ lập trình Pascal, Trường ĐHBK Hà Nội, 19 93 [5] Scitec, Lập trình nâng cao bằng Pascal với các cấu trúc dữ liệu,...
  • 2
  • 852
  • 5
Đề thi môn cơ sỡ lập trình pptx

Đề thi môn cơ sỡ lập trình pptx

Ngày tải lên : 02/04/2014, 18:20
... dãy thành 1 dãy mới và in ra theo thứ tự giảm dần. Câu 3: a, Sử dụng lệnh lặp để tính tổng 41 số hạng đầu tiên: S = 10 01 + 10 06 + 10 11 + 10 16 b, N đội bóng thi đấu vòng tròn 1 lượt. Gọi ... của 15 ngày doanh số bán hàng cao nhất trong từng cửa hàng tháng 6/2005. Câu 2: Cho 1 dãy số gồm 50 số nguyên chứa 1 nửa là số dương. a, Viết chương trình tính trung bình cộng của 12 số ... thắng đội I ghi vào lưới đội J ( I<=J, J<=N, 1& lt;>J). Biết tên đội bóng, đội thắng đc 3 điểm, hoà 1 điểm, thua không điểm. Viết chương trình xác định đội vô địch, đội xếp cuối bảng. Nếu...
  • 3
  • 2K
  • 12
Cơ sở lập trình

Cơ sở lập trình

Ngày tải lên : 09/04/2014, 05:58
... CC BB C B B C B A CC BB AA ABC YX YX X X Y Y Y X YX YX YX S +−== 1 1 1 1 2 1 1 1 1 2 1 )()()( 2 1 BCCBCBACBA YXYXXXYYYX −+−−−= 11 . Vit chng trình thc hin các công vic: nhp vào s nguyên dng n, tính và in ra màn hình t(ng S = 1 2 + ... LIGHTGREEN Xanh lá cây 10 LIGHTCYAN Xanh cm thch nht 11 LIGHTRED % nht 12 LIGHTMAGENTA Tía nht 13 YELLOW Vàng 14 WHITE Tr∋ng 15 BLINK Nhp nháy 12 8 - Ví d 3 .14 : Vit chng trình xut dòng ... ký t, kiu boolean. 1. 1 B ký hiu và t khóa 1. 1 .1 B ký hiu - 26 ch cái la tinh hoa: A, B, …, Z. - 26 ch cái la tinh thng: a, b, …, z. - 10 ch s thp phân: 0 ,1, …,9. - Các ký hiu...
  • 157
  • 403
  • 2
Giáo án - Bài giảng: BÀI GIẢNG MÔN CƠ SỞ LẬP TRÌNH (C++)

Giáo án - Bài giảng: BÀI GIẢNG MÔN CƠ SỞ LẬP TRÌNH (C++)

Ngày tải lên : 16/04/2014, 15:33
... 7)… Cơ Sở Lập Trình ThS.GVC Tô Oai Hùng 25 Kiểm Tra Lại Nhập bán kính quả cầu: 6.5 Nhập tỉ trọng quả cầu: 14 .6 Trọng lượng quả cầu xấp xỉ 16 795 pounds hay 8.39752 tấn. Cơ Sở Lập Trình ThS.GVC ... bằng máy tính. y Lập trình: - Thực hiện thiết kế, viết và bảo trì chương trình nhằm điều khiển máy tính làm việc. y Người lập trình: - Người viết ra chương trình. Cơ Sở Lập Trình ThS.GVC Tô ... thi và phát hiện lỗi của chương trình. Cơ Sở Lập Trình ThS.GVC Tô Oai Hùng 11 GiảiThuật 1. Xuất thông báo nhắc người sử dụng nhập các hệ số của phương trình. 2. Đọc các hệ số là ...
  • 227
  • 4K
  • 6
Đề thi cơ sở lập trình (có đáp án)

Đề thi cơ sở lập trình (có đáp án)

Ngày tải lên : 01/06/2014, 19:01
... 1; a = a++; a = 2 y = a + 1 * 2 + 16 /a + 3; y = 2 +1* 2 +16 /2+3 = 15 y*= 4+5; y = 15 *9 = 13 5 2. Tính giá trị biểu thức S int S=9; i=5; j=7; while (2*i<3*j) { if(i%2= =1) s=+i; i++; j ; } BG: Ta ... scanf("%d",&sv[i].ngaysinh.thang); Tổng hợp đề thi sở lập trình Đề 1: Câu 1: Sửa lỗi chương trình float max (float x[], int n) { int i; float max = x[0]; for (i = 1; i<n; i++) if (x[i] > max) max ... mục quản lý sinh viên, tệp Đáp án ĐỀ THI SỞ LẬP TRÌNH Câu 1: Sửa lỗi chương trình float max (float x[], int n) { int i; float max = x[0]; for (i = 1; i<n; i++) if (x[i] > max) max =...
  • 15
  • 6.2K
  • 9
Bài giảng Cơ sở lập trình pptx

Bài giảng Cơ sở lập trình pptx

Ngày tải lên : 27/06/2014, 03:20
...  21 11 .  21 CHƢƠNG 3.  22 1.  22 1. 1.  22 1. 2.  23 1. 3.  23 1. 4.  ...  16 4.  16 4 .1.  16 4.2.  17 4.3.  17 5.  18 5 .1.  ... {12 , 44, 23}}; 1. 4. Hàm chuyển đổi giữa các kiểu dữ liệu Bài gi lp trình 2 1 Mục lục CHƢƠNG 1.  5 1.  5 1. 1....
  • 108
  • 451
  • 3
Giáo trình cơ sở truyền nhiệt 1 - Chương  1

Giáo trình cơ sở truyền nhiệt 1 - Chương 1

Ngày tải lên : 29/10/2012, 10:00
... trao đổi nhiệt bản đợc giới thiệu tại bảng số 1. 1 chơng 1 các khái niệm bản của truyền nhiệt 1. 1. đối tợng và phơng pháp nghiên cứu của truyền nhiệt(TN) 1. 1 .1. Đối tợng nghiên ... 12 t 1 > t 2 21 t W t f q t 21 4 Đặc biệt, khi q v = const, MV, thì vật V đợc gọi là nguồn nhiệt phân bố đều, khi đó Q v = V.q v . 1. 3. Các phơng thức ... [W/m 2 ] đi qua 1 điểm bất kỳ bên trong hoặc trên biên W của vật V. 1. 1.2. Mục đích nghiên cứu và ứng dụng của TN. Mục đích nghiên cứu của truyền nhiệt là lập ra các phơng trình hoặc công...
  • 5
  • 1.5K
  • 29
Giáo trình cơ sở truyền nhiệt 1 - Chương  2

Giáo trình cơ sở truyền nhiệt 1 - Chương 2

Ngày tải lên : 29/10/2012, 10:00
... ⎪ ⎪ ⎪ ⎩ ⎪ ⎪ ⎪ ⎨ ⎧ ⎟ ⎟ ⎠ ⎞ ⎜ ⎜ ⎝ ⎛ + α λ −= ⎟ ⎟ ⎠ ⎞ ⎜ ⎜ ⎝ ⎛ −+ ⎟ ⎟ ⎠ ⎞ ⎜ ⎜ ⎝ ⎛ α + α λ − = ⇒ ⎪ ⎪ ⎭ ⎪ ⎪ ⎬ ⎫ ⎟ ⎟ ⎠ ⎞ ⎜ ⎜ ⎝ ⎛ −+−α=λ− λ−= ⎟ ⎟ ⎠ ⎞ ⎜ ⎜ ⎝ ⎛ −+α ]K[ r 1 r CtC ]Km[ r 1 r 1 r 1 r 1 tt C tC r C r C r C C r C t 1 2 11 11 f2 21 2 22 2 11 2f1f 1 2f2 1 1 2 2 2 1 2 1 1 2 1 1 1f1 Phân bố nhiệt độ trong vách cầu ... ⎪ ⎪ ⎩ ⎪ ⎪ ⎨ ⎧ − α λ += α λ ++ α λ −− = ⇒ ⎪ ⎪ ⎭ ⎪ ⎪ ⎬ ⎫ −+α=λ− λ−=−−α ]K[),rln r (CtC ]K[, rr r ln r )tt( C ]tCrlnC[ r C r C ]CrlnCt[ 1 11 11f2 2 21 2 11 2f1f 1 2f2 212 2 1 1 1 211 1f1 Phân bố nhiệt độ trong ống trụ là ⎟ ⎟ ⎠ ⎞ ⎜ ⎜ ⎝ ⎛ α λ + α λ ++ α λ − −= 11 1 2 21 2 11 2f1f 1f rr r ln rr r ln r tt t)r(t Đồ ... ⎟ ⎟ ⎠ ⎞ ⎜ ⎜ ⎝ ⎛ + α + ⎟ ⎟ ⎠ ⎞ ⎜ ⎜ ⎝ ⎛ ++ α λ + α − −= 1 2 11 21 2 22 2 11 2f1f 1f r 1 r 1 r 1 r 1 r 1 rr 1 tt t)r(t Đồ thị t(r) là đường hyperbol tiếp tuyến tại biên qua 2 điểm ⎟ ⎟ ⎠ ⎞ ⎜ ⎜ ⎝ ⎛ α λ − 1f 1 11 t,rR và ⎟ ⎟ ⎠ ⎞ ⎜ ⎜ ⎝ ⎛ α λ + 2f 2 22 t,rR ...
  • 22
  • 2.5K
  • 10
Giáo trình cơ sở truyền nhiệt 1 - Chương  3

Giáo trình cơ sở truyền nhiệt 1 - Chương 3

Ngày tải lên : 29/10/2012, 10:00
... ⎪ ⎪ ⎩ ⎪ ⎪ ⎨ ⎧ νρλ= ν= ρ= = → ⎪ ⎪ ⎭ ⎪ ⎪ ⎬ ⎫ =λ =ν =ρ = −− − −− − −− − − 312 2 13 1 13 12 3 D S G M rasuy 1DGMS 1SM 1GM 1M l l l l l Thay các giá trị của M, G, S, D vào (1 ) sẽ có: α l /λ = f (1; 1 ;1; a/ν ;1; gβ∆t l 3 /ν 2 , ω l /ν), (1 ) Đây là phương trình ... (GrPr) m C N 10 -3 ữ 5 .10 2 5 .10 2 ữ 2 .10 7 2 .10 7 ữ 10 13 1, 18 0,54 0 ,13 5 1/ 8 1/ 4 1/ 3 Vi tm phng nm ngang thỡ ly [ l ] = 4f/u, v khi to nhit lờn trờn thỡ ly l = 3 ,1 n , khito ... trình (1) gồm: ]Kkgms[]KWm[][],a[]sm[][],m/kg[][],m[][ 13 111 23 −−−−− ==λ==ν=ρ= l , do W= Js -1 = Nms -1 =kgm 2 s -3 , [gβ∆t]=[ms -2 ], [ω]=[ms -1 ] và [α] = [Wm -2 K -1 ]=[kgs -3 K -1 ]....
  • 20
  • 1.5K
  • 8
Tài liệu Ứng dụng Vi mạch số lập trình, chương 1 pdf

Tài liệu Ứng dụng Vi mạch số lập trình, chương 1 pdf

Ngày tải lên : 24/12/2013, 14:16
... A B Y 0 0 1 0 1 0 1 0 0 1 1 0 Kí hieäu coång NOR. A Y B A B Y 0 0 0 0 1 1 1 0 1 1 1 1 Kí hiệu cổng HOẶC Ngỏ ra Y là 1 khi ít nhất một biến số là 1, do đó chỉ bằng 0 ở trường ... rồi lấy đảo để Y đảo. Tuy nhiên thể đi trực tiếp bằng cách lập bảng sự thật sau: Bảng sự thật : A B Y 0 0 1 0 1 1 1 0 1 1 1 0 Kí hiệu cổng NAND. 2/ Cổng NOR. Xét trường hợp hai ngỏ vào ... thì Y = 0 hay A= 1 thì Y = 1 - Y = A  A= 0 thì Y = 1 hay A= 1 thì Y = 0 Khi Y tùy thuộc vào hai biến số nhị phân A, B  Y = f(A,B) Vì biến số A,B chỉ thể là 0 hay 1 nên A và B chỉ...
  • 5
  • 404
  • 0