0

cocos2d for iphone 1 game development cookbook source

Cocos2d for iPhone 1 Game Development Cookbook pptx

Cocos2d for iPhone 1 Game Development Cookbook pptx

Kỹ thuật lập trình

... accelerometer for steering 99Using the accelerometer for 3D rotation 10 1Pinch zooming 10 3Performing gestures 10 6Chapter 3: Files and Data 11 1Introduction 11 1Reading PLIST data les 11 2Reading ... best-selling games. Do you want to take your Cocos2d game development skills to the next level and become more professional in Cocos2d game design? Cocos2d for iPhone 1 Game Development Cookbook ... d f r o m W o w ! e B o o k < w w w.woweb o o k . c o m > Cocos2d for iPhone 1 Game Development Cookbook Copyright â 2 011 Packt PublishingAll rights reserved. No part of this book may...
  • 447
  • 2,688
  • 1
AndEngine for Android Game Development Cookbook docx

AndEngine for Android Game Development Cookbook docx

Kỹ thuật lập trình

... context,"sprite_sheet.png" ,11 ,1) ;What this code does is it tells AndEngine to divide the sprite_sheet.png image into 11 individual segments, each 15 pixels wide (since 16 5 pixels divided by 11 segments equals 15 ). ... images in these steps, 12 0 x 12 0 pixels will be just ne.www.it-ebooks.info Preface3What you need for this bookAndEngine for Android Game Development Cookbook is useful for the majority of ... a Split-screen Game, for more specic details on setting up these types of Engine objects. www.it-ebooks.info AndEngine for Android Game Development Cookbook Copyright â 2 013 Packt PublishingAll...
  • 380
  • 3,969
  • 4
Microsoft XNA 4.0 Game Development Cookbook pdf

Microsoft XNA 4.0 Game Development Cookbook pdf

Kỹ thuật lập trình

... 93Introduction 93Modeling triangles 94Modeling discs 10 4Modeling spheres 10 6Modeling tori 11 4Modeling trees 11 7 Chapter 1 11 5. Create the vertex shader's partner-in-crime, the pixel shader, ... LightViewProj;float3 LightDirection;float4 AmbientColor = float4(0 .15 , 0 .15 , 0 .15 , 0); Microsoft XNA 4.0 Game Development Cookbook Copyright â 2 012 Packt PublishingAll rights reserved. No part of this ... this information.First published: June 2 012 Production Reference: 11 30 612 Published by Packt Publishing Ltd. Livery Place 35 Livery Street Birmingham B3 2PB, UK.ISBN 978 -1- 84969 -19 8-7www.packtpub.comCover...
  • 357
  • 1,862
  • 1
Microsoft XNA 4.0 Game Development Cookbook ppt

Microsoft XNA 4.0 Game Development Cookbook ppt

Kỹ thuật lập trình

... this information.First published: June 2 012 Production Reference: 11 30 612 Published by Packt Publishing Ltd. Livery Place 35 Livery Street Birmingham B3 2PB, UK.ISBN 978 -1- 84969 -19 8-7www.packtpub.comCover ... nextBandRadius, nextVY, nextBandRadius); for (var u = MathHelper.Pi; u > -MathHelper.Pi; Microsoft XNA 4.0 Game Development Cookbook Copyright â 2 012 Packt PublishingAll rights reserved. ... pictured in the following illustration: Microsoft XNA 4.0 Game Development Cookbook Over 35 intermediate-advanced recipes for taking your XNA development arsenal further Luke DrummBIRMINGHAM -...
  • 357
  • 1,538
  • 0
Learn iPhone and iPad cocos2d Game Development pdf

Learn iPhone and iPad cocos2d Game Development pdf

Kỹ thuật lập trình

... Levels 10 3CCColorLayer 10 4Subclassing Game Objects from CCSprite 10 5Composing Game Objects using CCSprite 10 6Curiously Cool CCNode Classes 11 2CCProgressTimer 11 2CCParallaxNode 11 3CCRibbon ... 11 2CCParallaxNode 11 3CCRibbon 11 4CCMotionStreak 11 5Conclusion 11 6■Chapter 6: Sprites In-Depth 11 7CCSpriteBatchNode 11 7When to Use the CCSpriteBatchNode 11 9 ■ CONTENTS xv Preface ... 208Conclusion 210 ■Chapter 10 : Working with Tilemaps 211 What Is a Tilemap? 211 Preparing Images with Zwoptex 214 Tiled Map Editor 216 Creating a New Tilemap 216 Designing a Tilemap 218 Using...
  • 417
  • 6,899
  • 2
Learn gamesalad for ios: Game Development for iPhone, iPad, and HTML5 potx

Learn gamesalad for ios: Game Development for iPhone, iPad, and HTML5 potx

Hệ điều hành

... http://developer.apple.com/programs/terms/registered_apple_developer_2 01 003 01. pdf www.it-ebooks.info CHAPTER 1: Preparing the Design Environment 18 Figure 1- 16. Terms of Service 3. Drag the GameSalad icon into the Application folder, as per Figure 1- 17. ... targeted platform)  Xcode 4.2 or higher  GameSalad Creator 0.9. 91 or higher  GameSalad Viewer 0.9. 91 or higher www.it-ebooks.info CHAPTER 1: Preparing the Design Environment 11  Free Applications ... CHAPTER 2: The Pong Game 45 Figure 2 -13 . Actor Editor for Actor 1 Now let's change the following attributes:  Name: Rack Player 1  Size/Width: 16  Size/Height: 12 0  Color: White...
  • 405
  • 5,515
  • 1
OGRE 3D 1.7 Application Development Cookbook pot

OGRE 3D 1.7 Application Development Cookbook pot

Kỹ thuật lập trình

... Chapter 1 11 11. Edit the Library Directories property in the same way. Add the library directory \ \ \OgreSDK_vc10_v1-7 -1\ boost _1_ 42\lib for Boost, and \ \ \OgreSDK_vc10_v1-7 -1\ lib\debug for ... instruct the Ogre::ResourceGroupManager to initialize all resource groups.// Load resourcesOgre::ResourceGroupManager::getSingleton().initialiseAllResourceGroups(); 19 . Next, we create and ... Windows Forms Application in the Templates pane. Name the project OgreInWinForms. For Location, browse to your Recipes folder, append \Chapter_ 01_ Examples, and click on OK. Chapter 1 25 18 . Then,...
  • 306
  • 1,090
  • 2
Building XNA 2.0 Games: A Practical Guide for Independent Game Development ppt

Building XNA 2.0 Games: A Practical Guide for Independent Game Development ppt

Kỹ thuật lập trình

... everything in Game1 . As a general rule, putting too much functionality in Game1 is a terrible idea, but for really small projects, it’s forgivable. If we were making a larger game, or a game we might ... order. This can be done via the standard for loop:Box[] boxes = new Box [10 ]; for (int i = 0; i < 10 ; i++) boxes[i] = new Box();Box[] boxes = new Box [10 ]; for (int i = 9; i >= 0; i ) boxes[i] ... Street, 6th Floor, New York, NY 10 013 . Phone 1- 800-SPRINGER, fax 2 01- 348-4505, e-mail orders-ny@springer-sbm.com, or visit http://www.springeronline.com. For information on translations, please...
  • 453
  • 1,469
  • 5
Begining iPad Development for iPhone Developers pptx

Begining iPad Development for iPhone Developers pptx

Kỹ thuật lập trình

... Remember that the iPhone SDK 3.2 supports only iPad development. If you also need to work on iPhone apps, also select iPhone SDK 3 .1. 3 in the Custom Install list. If your iPhone apps need to ... portal. Installing iPhone SDK 3.2 If you haven’t already installed the iPhone SDK 3.2, download it now from Apple’s iPhone Dev Center (http://developer.apple.com /iphone/ ). The iPhone SDK 3.2 requires ... ■Chapter 1: Quick Welcome to the Paradigm Shift 1 Reinventing the Tablet 1 It’s All About the Software 2The iPad Is Not a Big iPod touch 3Personal Computing for the Masses 5Developing Apps for...
  • 274
  • 551
  • 0
Multimobile Development: Building Applications for iPhone and Android pptx

Multimobile Development: Building Applications for iPhone and Android pptx

Kỹ thuật lập trình

... “Bookmark” 10 7 Registering the “EntityType” 10 9 Displaying Some Fake Bookmarks 11 0 Creating the Form 11 0 Showing the Bookmarks 11 7 Wiring Up the Bookmarks 12 2 Building the “Sync” Class 12 4 Calling ... Building the Logon Form and Consuming REST Services 237 ■Chapter 10 : iOS: An ORM Layer on SQLite 2 91 ■Chapter 11 : iOS : Pushing Changes Back to the Server 3 81 ■Chapter 12 : iOS: MonoTouch 427 ... Constraining SQL Filters 15 5 Excluding Deleted Entities from the View 16 1 Getting a Bookmark by Ordinal 16 2 Building the Configuration Form 16 3 Configuring Singletons 18 6 CHAPTER 2 ■ THE SIX...
  • 481
  • 4,994
  • 0
Windows Mobile Game Development: Building Games for the Windows Phone and Other Mobile Devices pdf

Windows Mobile Game Development: Building Games for the Windows Phone and Other Mobile Devices pdf

Kỹ thuật lập trình

... Graphics Performance 11 2Multitasking 11 2Processing and Graphical Complexity 11 2 Development Mode vs. Released Code 11 2Overcoming Performance Inconsistencies 11 2Fixed Interval Updates 11 3Dynamic ... Device 10 3Checking Device Capabilities 10 6Future Enhancements 10 9Next Steps 10 9■Chapter 5: Timing to Perfection 11 1Affirming the Need for Consistent Timing 11 1Processor Speed 11 1 CHAPTER ... Update Intervals 11 3Interpolated Updates 11 5Using an External Timer 12 0DateTime.Now 12 0Environment.TickCount 12 0The High-Performance Timer 12 0Timing in the Game Engine 12 1Initializing...
  • 468
  • 1,520
  • 0

Xem thêm

Tìm thêm: xác định các nguyên tắc biên soạn khảo sát các chuẩn giảng dạy tiếng nhật từ góc độ lí thuyết và thực tiễn khảo sát chương trình đào tạo của các đơn vị đào tạo tại nhật bản khảo sát chương trình đào tạo gắn với các giáo trình cụ thể xác định thời lượng học về mặt lí thuyết và thực tế tiến hành xây dựng chương trình đào tạo dành cho đối tượng không chuyên ngữ tại việt nam điều tra đối với đối tượng giảng viên và đối tượng quản lí điều tra với đối tượng sinh viên học tiếng nhật không chuyên ngữ1 khảo sát thực tế giảng dạy tiếng nhật không chuyên ngữ tại việt nam nội dung cụ thể cho từng kĩ năng ở từng cấp độ phát huy những thành tựu công nghệ mới nhất được áp dụng vào công tác dạy và học ngoại ngữ mở máy động cơ lồng sóc mở máy động cơ rôto dây quấn các đặc tính của động cơ điện không đồng bộ hệ số công suất cosp fi p2 đặc tuyến mômen quay m fi p2 đặc tuyến tốc độ rôto n fi p2 sự cần thiết phải đầu tư xây dựng nhà máy thông tin liên lạc và các dịch vụ từ bảng 3 1 ta thấy ngoài hai thành phần chủ yếu và chiếm tỷ lệ cao nhất là tinh bột và cacbonhydrat trong hạt gạo tẻ còn chứa đường cellulose hemicellulose