cấu trúc điều khiển tuần tự

Phát triển tư duy thuật giải cho học sinh thông qua dạy học các cấu trúc điều khiển và các kiểu dữ liệu có cấu trúc  Tin học 11 THPT

Phát triển tư duy thuật giải cho học sinh thông qua dạy học các cấu trúc điều khiển và các kiểu dữ liệu có cấu trúc Tin học 11 THPT

Ngày tải lên : 24/04/2013, 20:12
... DẠY HỌC CÁC CẤU TRÚC ĐIỀU KHIỂN VÀ CÁC KIỂU DỮ LIỆU CÓ CẤU TRÚC. 2.1 Những nội dung chủ yếu về các cấu trúc điều khiển và các kiểu dữ liệu có cấu trúc . Về cấu trúc rẽ nhánh Về cấu trúc lặp Các ... giải cho học sinh thông qua dạy học các cấu trúc điều khiển và các kiểu dữ liệu có cấu trúc. * Dạng 1: Bài tập lý thuyết về các khái niệm, câu lệnh, cấu trúc, cách khai báo đã được học. Mức ... cơ để học sinh trình bày lại, thể hiện lại cấu trúc cũng như sự hoạt động của các cấu trúc điều khiển hay cách khai báo của các kiểu dữ liệu có cấu trúc dưới dạng một thuật giải. Bước 4: Tổ...
  • 28
  • 1.1K
  • 6
Phát triển tư duy thuật giải cho học sinh thông qua dạy học các cấu trúc điều khiển và các dữ liệu cóa cấu trúc tin học 11

Phát triển tư duy thuật giải cho học sinh thông qua dạy học các cấu trúc điều khiển và các dữ liệu cóa cấu trúc tin học 11

Ngày tải lên : 25/04/2013, 11:14
... Object đó luôn tồn tại trong hệ thống của JVM Server. Điều này có nghóa là một số tài nguyên của hệ thống Server sẽ phải luôn chịu sự điều khiển của Remote Object đó. Do đó ta có thể dễ dàng ... địa chỉ toàn cầu, điều này có thể giúp ta xây dựng một hệ thống khá lớn. ♦ RMI còn là một mô hình muti-threaded, nó cho phép các Server khai thác tính chất thread của Java, điều này làm Server ... lời yêu cầu đăng ký, nó sẽ tự động thực hiện việc Load Stub Class trên Web Server dựa vào codebase mà Remote Object cung cấp. Việc làm này được thực hiện một cách tự động nhờ cơ chế Load Class...
  • 124
  • 692
  • 0
Hằng, biến, kiểu dữ liệu, toán tử, biểu thức và các cấu trúc điều khiển trong java

Hằng, biến, kiểu dữ liệu, toán tử, biểu thức và các cấu trúc điều khiển trong java

Ngày tải lên : 30/09/2013, 08:20
... break: trong cấu trúc switch chúng ta dùng câu lệnh break để thoát thỏi cấu trúc switch trong cùng chứa nó. Tương tự như vậy, trong cấu trúc lặp, câu lệnh break dùng để thóat khỏi cấu trúc lặp ... boolean là true, false. - Hằng ký tự: là một ký tự đơn nằm giữa nằm giữa 2 dấu ngoặc đơn. o Ví dụ: ‘a’: hằng ký tự a o Một số hằng ký tự đặc biệt Ký tự Ý nghĩa \b Xóa lùi (BackSpace) ... InputStreamReader(System.in)); // Class BufferedReader cho phép đọc text từ luồng nhập ký tự, tạo bộ đệm cho những ký tự để hỗ trợ cho việc đọc những ký tự, những mảng hay những dòng. // Doc 1 dong tu BufferReadered...
  • 26
  • 912
  • 0
Hằng, biến, kiểu dữ liệu. Toán tử, biểu thức và các cấu trúc điều khiển trong java

Hằng, biến, kiểu dữ liệu. Toán tử, biểu thức và các cấu trúc điều khiển trong java

Ngày tải lên : 03/10/2013, 01:20
... C C o o n n s s o o l l e e Ứng dụng Console là ứng dụng nhập xuất ở chế độ văn bản tương tự như màn hình Console của hệ điều hành MS-DOS. Lọai chương trình ứng dụng này thích hợp với những ai bước đầu ... mã bytecode phải được kiểm tra tính hợp lệ. o Thông dịch & thực thi: cuối cùng dưới sự điều khiển của CPU và trình thông dịch tại mỗi thời điểm sẽ có một mã bytecode được chuyển sang mã ... khi được biên dịch xong chỉ có thể chạy được trên một kiến trúc CPU cụ thể nào đó. Đối với CPU Intel chúng ta có thể chạy các hệ điều hành như Microsoft Windows, Unix, Linux, OS/2, … Chương...
  • 14
  • 565
  • 0
Cấu trúc điều khiển dữ liệu

Cấu trúc điều khiển dữ liệu

Ngày tải lên : 04/09/2012, 15:25
... khối 2.5 Sơ lược về các cấu trúc điều khiển 2.6 Cấu trúc lựa chọn if, if/else 2.7 Phép toán lựa chọn 3 ngôi 2.8 Cấu trúc lặp while 2.9 Thiết lập thuật toán 2.10 Điều khiển lặp bằng con đếm v ... cơ bản Cấu trúc điều khiểncấu trúc chương trình Đề mục 2.1 Các kiểu dữ liệu cơ bản 2.2 Các phép gán tắt, phép tăng, phép giảm 2 .3 Các phép toán logic 2.4 Thuật toán, mã giả, điều khiển ... khin bng con m ã vũng lp điều khiển bằng con đếm đòi hỏi –Tên của biến điều khiển( control variable) hay biến đếm (loop counter) – Giá trị khởi tạo của biến điều khiển – Điều kiện kiểm tra giá trị...
  • 38
  • 560
  • 0
Các cấu trúc điều khiển

Các cấu trúc điều khiển

Ngày tải lên : 05/11/2012, 11:45
... 2 2 I. Cấu trúc tuần tự I. Cấu trúc tuần tự  Cú pháp : Cú pháp : S1; S1; S2; S2; Thực hiện xong S1 Thực hiện xong S1 Rồi thực hiện S2 Rồi thực hiện S2  Tuần tự thực thi tiến trình. ... lịch b=h1 S1 - + b=h2 S2 - + b=hn Sn - + - . . . . . . . . . Sn+1 3 3 II. Cấu trúc phân nhánh II. Cấu trúc phân nhánh a. Cấu trúc 1 : a. Cấu trúc 1 :  Cú pháp : Cú pháp : If (DK) If (DK) { { S; S; } }  Nếu ... thứ tự tăng dần Sắp xếp ba số theo thứ tự tăng dần 11. 11. Sắp xếp ba số theo thứ tự giảm dần Sắp xếp ba số theo thứ tự giảm dần DK S - + 9 9 V. Cấu trúc lặp xác định for V. Cấu trúc...
  • 9
  • 397
  • 7
Bài giảng C - Các cấu trúc điều khiển

Bài giảng C - Các cấu trúc điều khiển

Ngày tải lên : 14/11/2012, 15:35
... vào một số TN n, tính tổng n số tự nhiên Đọc vào một số TN n, tính tổng n số tự nhiên đầu tiên đầu tiên DK S - + 2 2 I. Cấu trúc tuần tự I. Cấu trúc tuần tự  Cú pháp : Cú pháp : S1; S1; S2; S2; Thực ... C++ Đ5. Cỏc cu trỳc iu khin Đ5. Cỏc cu trỳc iu khin 7 7 IV. Cấu trúc lặp với điều kiện trước IV. Cấu trúc lặp với điều kiện trước  Cú pháp : Cú pháp : while (DK) while (DK) { { S; S; } } Khi ... thuế (5% của soluong*dongia) của soluong*dongia) S2 S1 8 8 V. Cấu trúc lặp với điều kiện sau V. Cấu trúc lặp với điều kiện sau DK S + -  Cú pháp : Cú pháp : do do { { S; S; } } while...
  • 9
  • 584
  • 1
Thiết kế cấu trúc điều khiển cho quá trình đa biến

Thiết kế cấu trúc điều khiển cho quá trình đa biến

Ngày tải lên : 04/04/2013, 12:40
... tắc về mặt cấu trúc trong sử dụng thông tin về các biến quá trình để đưa ra tác động điều khiển. Lưu ý rằng cấu trúc điều khiển khác với cấu trúc bộ điều khiển . Một cấu trúc điều khiển mô ... cấu trúc điều khiển bình trộn a) điều khiển phản hồi thuần túy (đơn biến) b) điều khiển tỉ lệ và điều khiển phản hồi (đơn biến) c) điều khiển phản hồi kết hợp điều khiển tỉ lệ (cấu trúc ... tiết cấu trúc (một phần) hệ thống điều khiển trên cơ sở lưu đồ P&ID hoặc sơ đồ khối chính là nhiệm vụ thiết kế cấu trúc điều khiển. Một cấu trúc điều khiển hay còn gọi là sách lược điều khiển...
  • 23
  • 1.3K
  • 10
Các cấu trúc điều khiển khác

Các cấu trúc điều khiển khác

Ngày tải lên : 28/09/2013, 10:20
... || và ?: xem nh các cấu trúc điều khiển Những cấu trúc này trông tựa nh các kí tự ngắt, hay một phần của biểu thức. Liệu chúng có thể thực sự đợc coi là các cấu trúc điều khiển không? Thế này, ... đợc nhân với nhau cho tới khi nó tìm ra một cặp có tích là 63 (7 và 9). Lu ý rằng một khi Các cấu trúc điều khiển khác Toán tử last Trong một số bài tập trớc đây bạn có thể đà nghĩ, Nếu tôi có đợc ... vốn là một biểu thức đứng riêng. Kiểu nh: biểu thức nào đó if biểu thức điều khiển ; Trong trờng hợp này, biểu thức điều khiển đợc tính trớc để xét giá trị chân lí của nó (bằng việc dùng cùng...
  • 7
  • 478
  • 0
Cấu trúc điều khiển

Cấu trúc điều khiển

Ngày tải lên : 28/09/2013, 10:20
... @a. Bài tập Xem Phụ lục A về lời giải. hÃy làm điều đó nếu điều này sai, so với làm điều đó nếu điều không điều này là đúng. Perl giải quyết điều này với biến thể unless: print Bạn bao nhiêu ... sẽ tự nhiên hơn để nói * * Bên trong, điều này không hoàn toàn đúng. Nhng nó hành động giống nh đây là điều nó thực hiện. * * Này, rỗng là ngoại trừ cho trờng hợp bệnh hoạn của một kí tự không ... một xâu có chứa một kí tự 0 (không), thì giá trị của biểu thức là sai. Mọi thứ khác đều đợc tự động coi nh là đúng. Tại sao lại có cái qui tắc buồn cời này vậy? Vì điều ấy làm cho dễ dàng...
  • 7
  • 395
  • 0
Cấu trúc điều khiển trong PHP

Cấu trúc điều khiển trong PHP

Ngày tải lên : 29/09/2013, 05:20
... MySQL Updatesofts.com 23By TXP Lover, Incomplete, iSheep, Seneken. Cấu trúc điều khiển trong PHP Các câu lệnh điều kiện: các câu lệnh này cho phép chúng ta phân biệt các khối mã lệnh ... bạn không cần phải sử dụng việc ép kiểu này, bởi giá trị sẽ được tự động chuyển nếu nó là một toán tử, hàm hay là cấu trúc điều khiển đòi hỏi một tham số kiểu boolean. Learning PHP & ... hợp bạn không cần phải dùng toán tử ép kiểu đó, bởi giá trị sẽ được tự động chuyển sang nếu toán tử, hàm hay cấu trúc điều khiển đòi hỏi một đối số integer. 3. Kiểu số thực (floats,doubles,hay...
  • 16
  • 492
  • 0
CẤU TRÚC ĐIỀU KHIỂN

CẤU TRÚC ĐIỀU KHIỂN

Ngày tải lên : 29/09/2013, 07:20
... printf(“%d\t”, j); printf(“\n”); Cấu trúc điều khiển Giáo trình Bài Tập Kỹ Thuật Lập Trình Trang 13 CHƯƠNG 2 CẤU TRÚC ĐIỀU KHIỂN Tìm hiểu và cài đặt các cấu trúc rẽ nhánh, lựa chọn, lặp ... dấu chấm phẩy (;). Hoạt động của cấu trúc điều khiển for: Bước 1: Khởi gán cho biểu thức 1 Bước 2: Kiểm tra điều kiện của biểu thức 2. Cấu trúc điều khiển Giáo trình Bài Tập Kỹ Thuật ... * Chuỗi %s Cấu trúc điều khiển Giáo trình Bài Tập Kỹ Thuật Lập Trình Trang 22 # Lưu ý từng lệnh và biểu thức điều kiện trong đoạn chương trình Cấu trúc điều khiển Giáo trình...
  • 18
  • 427
  • 0
Các cấu trúc điều khiển chương trình

Các cấu trúc điều khiển chương trình

Ngày tải lên : 29/09/2013, 16:20
... cuối của cấu trúc ( tất nhiên khi đó cần câu lệnh break). − Cấu trúc switch có thể lồng nhau hoặc có thể chứa các cấu trúc điều khiển khác. IV.4. Cấu trúc while while là cấu trúc điều khiển ... tìm hiểu từng cấu trúc điều khiển chương trình của C. IV.1. Cấu trúc tuần tự Đây là cấu trúc đơn giản nhất của các ngôn ngữ lập trình nói chung, điều khiển thực hiện tuần tự các lệnh trong ... ngôn ngữ lập trình có cấu trúc nói chung phải có các cấu trúc để điều khiển trình tự thực hiện các lệnh trong chương trình (gọi ngắn gọn là các cấu trúc hoặc các toán tử điều khiển) Sau đây chúng...
  • 24
  • 468
  • 1
Cấu trúc điều khiển và dữ liệu kiểu mảng

Cấu trúc điều khiển và dữ liệu kiểu mảng

Ngày tải lên : 30/09/2013, 00:20
... 62 Chương 3. Cấu trúc điều khiển và dữ liệu kiểu mảng CHƯƠNG 3 CẤU TRÚC ĐIỀU KHIỂN VÀ DỮ LIỆU KIỂU MẢNG Cấu trúc rẽ nhánh Cấu trúc lặp Mảng dữ liệu Mảng hai chiều I. CẤU TRÚC RẼ NHÁNH ... cung cấp một câu lệnh cấu trúc khác cho phép chương trình có thể chọn một trong nhiều nhánh để thực hiện, đó là câu lệnh switch. b. Cú pháp 43 Chương 3. Cấu trúc điều khiển và dữ liệu kiểu ... pháp là như sau: − Dãy biểu thức 1: kq = 0, − Điều kiện lặp: m. Ở đây điều kiện là đúng nếu m ≠ 0 và sai nếu m = 0. 48 Chương 3. Cấu trúc điều khiển và dữ liệu kiểu mảng cout << "Kết...
  • 42
  • 480
  • 0