Làm quen với lập trình đồ họa

Làm quen với lập trình đồ họa

Ngày tải lên : 16/08/2012, 08:55
... là vùng mà người dùng nhìn thấy. Cụ thể, với lập trình OpenGL thì hầu hết tác vụ vẽ đều nên tập trung ở lớp này. Khi lập trình OpenGL, người lập trình thường phải bổ sung một số hàm xử lý sự ... thi Cấu trúc chương trình: 1. main(): điểm bắt đầu chương trình 2. initOpenGL(): xác lập các thông số của Opengl để dùng về sau. - Tên hàm này do programmer đặt. Đồ họa Máy tính: Bài ... và sự hổ trợ của card GeForce 8400M GT của Nvidia. Đứng về phía người lập trình, để tạo ra chương trình đồ họa nói trên – program.exe, họ phải trải qua soạn thảo (edit), biên dịch (compile),...
20 1.8K 14
Lập trình đồ họa và âm thanh

Lập trình đồ họa và âm thanh

Ngày tải lên : 18/08/2012, 10:46
... lname[style]); 190 Chương 6. Đồ họa và âm thanh CHƯƠNG 6 ĐỒ HOẠ VÀ ÂM THANH Đồ hoạ Âm thanh I. ĐỒ HOẠ 1. Khái niệm đồ hoạ 1. Điểm ảnh và độ phân giải Màn hình ở chế độ đồ hoạ là tập hợp các điểm ... color Trong quá trình sử dụng để xoá màn hình đồ hoạ ta dùng hàm cleardevice(); 2. Kết thúc chế độ đồ hoạ Để kết thúc chế độ đồ hoạ về lại chế độ văn bản ta sử dụng hàm closegraph(); 3. Lỗi đồ hoạ - Sau ... cột thứ 150 và dòng 200. 2. Trình điều khiển đồ hoạ Màn hình đồ hoạ có nhiều loại khác nhau. Mỗi loại màn hình cần có trình điều khiển tương ứng. C cung cấp các trình điều khiển màn hình trong...
28 1.2K 6
Lập trình đồ họa với VB

Lập trình đồ họa với VB

Ngày tải lên : 28/08/2012, 15:46
... tiện về đồ họa (graphics) để trang điểm cho các cửa sổ phong phú, thân thiện, dễ làm việc với, và thú vị. Dù rằng các phương tiện về đồ thị nầy không nhanh đủ cho ta viết những chương trình trò ... đóm gần nhau hơn, thí dụ cho cách nhau 30 pixels thay vì 50 pixels. Có một cách khác là tăng trị số của DrawWidth, độ dày của đường vẽ hay đóm. Bây giờ phối hợp cách vẽ hình chữ nhật với method ... , .v.v Function QBColor giản tiện hóa cách dùng màu, user không cần phải bận tâm về cách trộn ba thứ màu căn bản Red, Green, Blue. Bạn viết code một cách đơn giản như: Dưới đây là trị số các...
24 728 3
LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA VỚI AWT

LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA VỚI AWT

Ngày tải lên : 25/04/2013, 20:49
... d d u u n n g g  ng quan  AWT  Các thành phn AWT  Qun lý trình bày   lý  kin 27 C C á á c c t t h h à à n n h h p p h h   n n A A W W T T ...
136 626 0
LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA  ỨNG DỤNG THƯ VIỆN OPENGL TRÊN LINUX

LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA ỨNG DỤNG THƯ VIỆN OPENGL TRÊN LINUX

Ngày tải lên : 26/04/2013, 11:46
... ĐỀ II ĐỀ TÀI: LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA ỨNG DỤNG THƯ VIỆN OPENGL TRÊN LINUX Sinh viên : Lê Phương Tiến 07T2 Hà Phước Việt 07T1 Cán bộ hướng dẫn : Nguyễn Tấn Khôi Đà Nẵng 2010 Lập trình đồ họa ứng dụng ... Phương Tiến – Hà Phước Việt Lập trình đồ họa ứng dụng thư viện OpenGL trên Linux 6 1.2. Cách cài đặt 1.2.1. Môi trường cài đặt Quá trình tìm hiểu và viết chương trình được thực hiện trên môi ... thống độc lập lập trình giao diện cửa sổ cho các chương trình OpenGL. Giao diện được thiết kế đơn giản nhưng vẫn đáp ứng các nhu cầu của các chương trình hữu ích OpenGL. Loại bỏ các hoạt động...
37 1.9K 7
Lập trình đồ họa

Lập trình đồ họa

Ngày tải lên : 24/06/2013, 01:25
... khiển mầu sắc. 7.4- Điều khiển Font. 7.5- Đồ họa với lớp Graphics. 7.6- Paint mode. 7.7- Đồ họa với lớp Graphics2D. 7.8- File ảnh. 7.9- Tóm tắt. 7.10- Chương trình vẽ bằng chuột. 23 ha vi Graphics2D ... Frame – Draw2.java Vẽ + Tô mầu- Draw3.java Vẽ biểu đồ khối, biểu đồ quạt- BieuDo.java Vẽ, Tô mầu đa giác - PolygonDemo.java 28 7.10- Chương trình vẽ bằng chuột DrawWithMouse.java 14 lp Graphics ... như sau: public void update (Graphics g) { paint (g); } Slide sau cho thấy thí dụ về cách viết chương trình đồ họa 19 7.6- Paint mode ã 2 ch ha: ã Overwrite mode: Ni dung mi xúa ni dung c. ã XOR...
29 487 2
Lập trình đồ họa dạy Toán

Lập trình đồ họa dạy Toán

Ngày tải lên : 02/07/2013, 01:25
... Tác dụng LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA TRONG VIOLET PHỤC VỤ GIẢNG DẠY Tạ Thanh Ban Trường THCS Sông vệ delay trễ Thời gian trễ Dừng (trễ) một khoảng thời gian wait_click đợi_nhấn Tên các nút đồ họa đang ... Các lệnh trong xử lý đồ họa 0.1. Các lệnh xử lý đối tượng Trong thư viện của trình thông dịch VS môn Hình học có các loại đối tượng hình ảnh như ... nhấn Đợi cho đến khi người dùng click vào nút đồ họa trên màn hình. Nếu lệnh không có tham số nghĩa là chờ đến khi nhấn nút Next và nút Back. Các nút đồ họa có thể được nạp từ file ngoài bằng...
8 374 0
Bài toán mẫu về Lập trình đồ họa

Bài toán mẫu về Lập trình đồ họa

Ngày tải lên : 07/07/2013, 01:25
... ngữ VS, giúp cho người đọc hiểu được ý tưởng cơ bản của việc lập trình, đồng thời cho thấy các quy tắc chung để tạo lập một chương trình VS. Người dùng hoàn toàn có thể sử dụng và phát triển ... chí ngay cả tác giả của ngôn ngữ lập trình cũng chưa thể khám phá ra hết được. 1.2. Vẽ đồ thị hàm số Trong chương trình học cấp 2 và cả cấp 3 đều có các bài tập vẽ đồ thị hàm số. Để giải quyết ... ngôn ngữ lập trình bình thường, ta có thể vẽ được đồ thị bất kỳ mà không cần phải tính toán đạo hàm, vi phân,… Với VS, việc vẽ đồ thị còn dễ dàng hơn nhiều. Ví dụ dưới đây sẽ vẽ đồ thị hàm...
8 703 2
lập trình đồ họa trên nền tảng ngôn ngữ lâp trình Java

lập trình đồ họa trên nền tảng ngôn ngữ lâp trình Java

Ngày tải lên : 01/08/2013, 10:18
... 400)); f.show(); } } Kết quả của chương trình: 50 Lập trình đồ họa trên Java 2D và 3D Phần 1 Lập trình đồ họa với Java 2D 8 Lập trình đồ họa trên Java 2D và 3D Quá trình render cho một đối tượng Shape ... gia 11 Lập trình đồ họa trên Java 2D và 3D 1.2 Rendering Model Kiểu tô trát đồ họa đơn giản không có gì thay đổi khi thêm vào Java 2D™ APIs. Để tô trát đồ họa thì phải thiết lập các thông số về đồ ... làm được những ứng dụng đồ họa hữu ích cho cuộc sống,trước hết chúng ta cần phải có một nền tảng vững chắc về lập trình đồ họa.Có rất nhiều ngôn ngữ hỗ trợ lập trình đồ họa máy tính,mỗi ngôn...
304 2.1K 5
Lập trình đồ họa AWT

Lập trình đồ họa AWT

Ngày tải lên : 29/09/2013, 09:20
... aligment xác nh cách sp theo hàng: t trái, phi hay trung tâm, horizongap và verticalgap là khong cách tính theo pixel gia các hàng các ct. Trng hp mc nh thì khong cách gia các hàng, ... Java 1. Gii thiu chung Thit k API cho lp trình  ho ca Java là mt ví d hoàn ho v cách dùng lp, s  tha và giao din. API cho lp trình  ho bao gm mt tp rt nhiu lp nhm ... ng tròn, hình nh… Trang 124 II. Trình qun lý hin th trong Java Khi thit k giao din  ha cho mt ng dng, chúng ta phi quan tâm n kích thc và cách b trí (layout) các thành phn...
23 454 1
Lập trình đồ họa

Lập trình đồ họa

Ngày tải lên : 10/10/2013, 12:20
... kiện của awt. I. Giới thiệu về hệ thống đồ hoạ của Java 1. Giới thiệu chung Thiết kế API cho lập trình đồ hoạ của Java là một ví dụ hoàn hảo về cách dùng JMenu. Tất cả những lớp khác ... cung cấp ngữ cảnh đồ hoạ để vẽ các đối tượng đồ hoạ như: Đường thẳng, đường tròn, hình ảnh… 10 Color lớp này biểu diễn một mầu sắc. 11 Font lớp này biểu thị cho một font đồ hoạ. 12 FontMetrics ... tạo lập để sắp hàng các thành phần giao diện: GridLayout() GridLayout(int rows, int columns) GridLayout(int rows, int columns, int hoiongap, int verticalgap) Chương 6 LẬP TRÌNH ĐỒ HOẠ ...
14 667 8
Tài liệu Lập trình đồ họa bằng visual C++ pptx

Tài liệu Lập trình đồ họa bằng visual C++ pptx

Ngày tải lên : 13/12/2013, 00:15
... } } hondacodonbk 02-10-2008, 11:40 PM anh finalfantasy có tài liệu lập trình đồ họa C++ sử dụng OpenGL hông,gửi cho em với,tại đang học về đồ họa dùng C++ và OpenGL mà anh cho em xin nịck đc hông,để...
8 2.4K 36
Tìm hiểu về Lập trình đồ họa trên Symbian

Tìm hiểu về Lập trình đồ họa trên Symbian

Ngày tải lên : 15/02/2014, 22:17
... tiểu trình. 1.3.3 Tiến trình và tiểu trình nhân Trong nhân, chỉ có duy nhất một tiến trình hoạt động: tiến trình nhân. Nó hoạt động ở chế độ dặc quyền. có 2 hoạt động phục vụ cho nhân: tiểu trình ... chương trình trên symbian. Một tiến trình sẽ bao gồm nhiều tiểu trình và các tiểu trình này sử dụng cùng một vùng nhớ được cung cấp cho tiến trình đó. Thông thường trên symbian, một tiến trình ... sẽ phục hồi hoạt động (resume) cho tiểu trình này nếu tiểu trình này có độ ưu tiên lớn hơn tiểu trình đang hoạt động. Thông thường để xây dựng cơ chế quản lý sự kiện cho các tiến trình, các...
75 877 0
Tài liệu LUẬN VĂN: Tìm hiểu về Lập trình đồ họa trên Symbian pdf

Tài liệu LUẬN VĂN: Tìm hiểu về Lập trình đồ họa trên Symbian pdf

Ngày tải lên : 21/02/2014, 23:20
... sẽ phục hồi hoạt động (resume) cho tiểu trình này nếu tiểu trình này có độ ưu tiên lớn hơn tiểu trình đang hoạt động. Thông thường để xây dựng cơ chế quản lý sự kiện cho các tiến trình, các ... năng lượng 1.3.4 Quản lí và điều phối tiến trình Việc điều phối và quản lý tiến trình, tiểu trình do nhân đảm trách. Bộ điều phối tiến trình hoạt động theo cơ chế độ ưu tiên với nguyên lý ... cho quá trình tìm hiểu về đề tài “Tìm hiểu về Lập trình đồ họa trên Symbian”. Thứ hai, Em xin chân thành cảm ơn các thầy cô trong bộ môn công nghệ thông tin đã chỉ bảo bảo em trong quá trình...
75 633 2
lập trình đồ họa trên java 2d và 3d

lập trình đồ họa trên java 2d và 3d

Ngày tải lên : 02/05/2014, 14:47
... làm được những ứng dụng đồ họa hữu ích cho cuộc sống,trước hết chúng ta cần phải có một nền tảng vững chắc về lập trình đồ họa.Có rất nhiều ngôn ngữ hỗ trợ lập trình đồ họa máy tính,mỗi ngôn ... cho những ai muốn tìm hiều về lập trình đồ họa một tài liệu thiết thực,nhóm chúng em đã chọn đề tài làm tutorial về lập trình đồ họa trên nền tảng ngôn ngữ lâp trình Java,dựa trên các tài liệu ... nghĩa và tạo bóng của ảnh. http://tailieuhay.com 23 Lập trình đồ họa trên Java 2D và 3D Quá trình xử lý theo phiên Để tổ chức hợp lý quá trình xử lý các điểm ảnh , Java 2D API tổ chức chúng...
571 3.2K 13

Xem thêm