bài tập mở và soạn thảo fc 1

sử dụng phần mềm step 7 cho S7200

sử dụng phần mềm step 7 cho S7200

Ngày tải lên : 29/10/2015, 10:54
... ngôn ngữ soạn thảo LAD/STL/FBD SIMATIC S7 Siemens AG 19 99 All rights reserved Date: File: 29 .10 .15 PRO1_05E .13 Information and Training Center Knowledge for Automation Bài tập: Mở soạn thảo FC SIMATIC ... File: 29 .10 .15 PRO1_05E .17 Information and Training Center Knowledge for Automation Bài tập: Gọi FC1 OB SIMATIC S7 Siemens AG 19 99 All rights reserved Date: File: 29 .10 .15 PRO1_05E .18 Information ... AG 19 99 All rights reserved Date: File: 29 .10 .15 PRO1_05E .14 Information and Training Center Knowledge for Automation Bài tập: Thay đổi dạng soạn thảo Sau bạn mở khối …Chọn ngôn ngữ soạn thảo...
  • 26
  • 305
  • 0
Tai lieu huong dan PLC s7 200

Tai lieu huong dan PLC s7 200

Ngày tải lên : 24/04/2016, 01:29
... CPU 2 21 CPU 222 CPU 224 CPU 226 V V0.0÷V2047.7 V0.0÷V2047.7 V0.0÷V 511 9.7 V0.0÷V 511 9.7 I I0.0÷I15.7 I0.0÷I15.7 I0.0÷I15.7 I0.0÷I15.7 Q Q0.0÷Q15.7 Q0.0 15 .7 Q0.0÷Q15.7 Q0.0÷Q15.7 M M0.0÷M 31. 7 M0.0÷M 31. 7 ... HOẠT ĐỘNG CẤU TRÚC CỦA PLC S7-200 SIEMENS SIMATIC S7-200 SF RUN STOP I0.0 I0 .1 I0.2 I0.3 I0.4 I1.0 I1 .1 I1.2 I1.3 I1.4 I0.5 I0.6 I0.7 I1.5 Q0.0 Q0 .1 Q0.2 Q0.3 Q0.4 Q0.5 Q0.6 Q0.7 Q1.0 Q1 .1 ... Q0.0÷Q15.7 Q0.0÷Q15.7 M M0.0÷M 31. 7 M0.0÷M 31. 7 M0.0÷M 31. 7 M0.0÷M 31. 7 SM SM0.0÷SM179.7 SM0.0÷SM179.7 SM0.0÷SM179 SM0.0÷SM179.7 S S0.0÷S 31. 7 S0.0÷S 31. 7 S0.0÷S 31. 7 S0.0÷S 31. 7 L L0.0÷L63.7 L0.0÷L63.7 L0.0÷63.7...
  • 147
  • 561
  • 0
LẬP TRÌNH PLC S7 200

LẬP TRÌNH PLC S7 200

Ngày tải lên : 26/06/2016, 22:08
... CPU 2 21 CPU 222 CPU 224 CPU 226 V V0.0÷V2047.7 V0.0÷V2047.7 V0.0÷V 511 9.7 V0.0÷V 511 9.7 I I0.0÷I15.7 I0.0÷I15.7 I0.0÷I15.7 I0.0÷I15.7 Q Q0.0÷Q15.7 Q0.0 15 .7 Q0.0÷Q15.7 Q0.0÷Q15.7 M M0.0÷M 31. 7 M0.0÷M 31. 7 ... HOẠT ĐỘNG CẤU TRÚC CỦA PLC S7-200 SIEMENS SIMATIC S7-200 SF RUN STOP I0.0 I0 .1 I0.2 I0.3 I0.4 I1.0 I1 .1 I1.2 I1.3 I1.4 I0.5 I0.6 I0.7 I1.5 Q0.0 Q0 .1 Q0.2 Q0.3 Q0.4 Q0.5 Q0.6 Q0.7 Q1.0 Q1 .1 ... Q0.0÷Q15.7 Q0.0÷Q15.7 M M0.0÷M 31. 7 M0.0÷M 31. 7 M0.0÷M 31. 7 M0.0÷M 31. 7 SM SM0.0÷SM179.7 SM0.0÷SM179.7 SM0.0÷SM179.7 SM0.0÷SM179.7 S S0.0÷S 31. 7 S0.0÷S 31. 7 S0.0÷S 31. 7 S0.0÷S 31. 7 L L0.0÷L63.7 L0.0÷L63.7 L0.0÷63.7...
  • 147
  • 850
  • 0
nghiên cứu các vấn đề về nguyên lý ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng và cài đặt thử nghiệm bài toán tự chọn bằng ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng c++

nghiên cứu các vấn đề về nguyên lý ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng và cài đặt thử nghiệm bài toán tự chọn bằng ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng c++

Ngày tải lên : 08/05/2015, 01:36
... Nghịch đảo phụ thuộc có tính tái sử dụng (reusability) không cao Việc mang thành phần sử dụng vào 11 11 ngữ cảnh khác với riêng, cụ thể khác khó thực không thực việc chỉnh sửa chúng iv) Một quy ... động tốt có nâng cấp, mở rộng Giả sử cần nâng cấp, mở rộng đoạn chương trình để vẽ thêm hình tròn Lúc ta phải chỉnh sửa lại hàm “draw”, thêm vào trường hợp vẽ hình tròn nhiều tình huống, việc ... nâng cấp, mở rộng thực thể ảnh hưởng đến thực thể liên quan Điều dẫn đến việc phải nâng cấp, mở rộng thực thể liên quan thời đại đầy biến động nay, việc phải thường xuyên nâng cấp, mở rộng thực...
  • 22
  • 699
  • 3
Tiểu luận nghiên cứu các vấn đề về nguyên lý ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng và cài đặt thử nghiệm bài toán tự chọn bằng ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng c++

Tiểu luận nghiên cứu các vấn đề về nguyên lý ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng và cài đặt thử nghiệm bài toán tự chọn bằng ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng c++

Ngày tải lên : 08/08/2015, 16:08
... nâng cấp, mở rộng thực thể ảnh hưởng đến thực thể liên quan Điều dẫn đến việc phải nâng cấp, mở rộng thực thể liên quan thời đại đầy biến động nay, việc phải thường xuyên nâng cấp, mở rộng thực ... động tốt có nâng cấp, mở rộng Giả sử cần nâng cấp, mở rộng đoạn chương trình để vẽ thêm hình tròn Lúc ta phải chỉnh sửa lại hàm “draw”, thêm vào trường hợp vẽ hình tròn nhiều tình huống, việc ... mở rộng II, Nguyên lý Nghịch đảo phụ thuộc (The Dependency Inversion Principle) Phát biểu: Các thành phần phần mềm không nên phụ thuộc vào riêng, cụ thể (details) mà ngược lại nên phụ thuộc vào...
  • 21
  • 777
  • 2
Chọn ngôn ngữ lập trình tối ưu docx

Chọn ngôn ngữ lập trình tối ưu docx

Ngày tải lên : 01/04/2014, 03:20
... urlString = "http://pipes.yahoo.com/pipes/pipe.run?_id=df36e60df 711 1 915 49cf529e1df96884& _render=json& textinput1=and&urlinput1=http%3A%2F%2Ffeeds.wired.com%2Fwired%2Findex"; URL url = new URL(urlString); ... urllib.request url = "http://pipes.yahoo.com/pipes/pipe.run? _id=df36e60df 711 1 915 49cf529e1df96884&_render=json& textinput1=and&urlinput1=http%3A%2F%2Ffeeds.wired.com%2Fwired%2Findex" HTTPdata = urllib.request.urlopen(url) ... eval((urllib.request.urlopen("http://pipes.yahoo.com/pipes/pipe.run? _id=df36e60df 711 1 915 49cf529e1df96884&_render=json&textinput1=and& urlinput1=http%3A%2F%2Ffeeds.wired.com%2Fwired%2Findex")) read()))['value']['items']:print...
  • 8
  • 353
  • 0
Đề tài tìm hiểu ngôn ngữ lập trình c và ứng dụng cài dặt thuật toán sắp xếp chọn và sắp xếp chèn

Đề tài tìm hiểu ngôn ngữ lập trình c và ứng dụng cài dặt thuật toán sắp xếp chọn và sắp xếp chèn

Ngày tải lên : 23/05/2015, 13:01
... Thị Bích Ngọc giúp đỡ em trình thực đề tài Sinh viên: CHƯƠNG 1: CƠ SỞ LÍ THUYẾT, CÔNG CỤ LẬP TRÌNH C 1. 1 Cơ sở lí thuyết thuật toán 1. 1 .1 Khái niệm thuật toán Thuật toán khái niệm Toán học Tin học ... tạp nlogn O(nb): Độ phức tạp đa thức O(bn), b > 1: Độ phức tạp hàm mũ O(n!): Độ phức tạp giai thừa 1. 2 Công cụ lập trình C 1. 1.2 Lịch sử hình thành 11 Ngôn ngữ C Brain W.Kemighan Dennis M.Ritchie ... thử A [1] Lần chèn 1: chèn A[2] vào danh sách vị trí cho danh sách có thứ tự có hai phần tử A [1] A[2] 23 Lần chèn 2: chèn A[3] vào danh sách vị trí cho danhsách có thứ tự gồm ba phần tử A [1] , A[2]...
  • 50
  • 1.4K
  • 1
Ngôn ngữ lập trình Java

Ngôn ngữ lập trình Java

Ngày tải lên : 16/08/2012, 13:53
... minh họa 11 5 Chương 5: LUỒNG TẬP TIN 12 8 5 .1 Mở đầu 12 8 5.2 Luồng (Streams) 12 9 5.2 .1 Khái niệm luồng 12 9 5.2.2 Luồng byte (Byte Streams) 12 9 5.2.3 Luồng ... chứa Container 10 1 4.5 Xử lý biến cố/sự kiện 10 5 4.5 .1 hình xử lý kiện (Event-Handling Model) 10 5 4.5.2 Xử lý kiện chuột 10 8 4.5.3 Xử lý kiện bàn phím 11 1 4.6 Một số ví dụ ... 16 0 6.3 .1 JDBC Driver 16 0 6.3.2 JDBC URL 16 2 6.4 KẾT NỐI CSDL VỚI JDBC 16 3 6.4 .1 Đăng ký trình điều khiển 16 3 6.4.2 Thực kết nối 16 3 6.4.3 Ví dụ 16 4 6.5...
  • 50
  • 1.4K
  • 33
Ngôn ngữ lập trình bằng Java

Ngôn ngữ lập trình bằng Java

Ngày tải lên : 16/08/2012, 13:53
... msgBox.show(); } } // end of class MessageBox Kết thực thi chương trình: 12 7 Chương 5: LUỒNG TẬP TIN (STREAMS & FILES) 5 .1 .Mở đầu Việc lưu trữ liệu biến chương trình, mảng có tính chất tạm thời ... Để mở file, đơn giản cần tạo đối tượng lớp này, tên file cần mở thông số constructor Khi file mở, việc đọc ghi liệu 13 6 file thực cách bình thường thông qua phương thức cung cấp luồng 5.3.3 .1 ... event ) { line1 = "Key released: " + event.getKeyText( event.getKeyCode() ); setLines2and3( event ); } // handle press of an action key public void keyTyped( KeyEvent event ) { 11 3 line1 = "Key typed:...
  • 50
  • 975
  • 3
Ngôn ngữ lập trình pascal

Ngôn ngữ lập trình pascal

Ngày tải lên : 16/08/2012, 14:31
... thừa 10 (ký hiệu chữ E) Ví dụ: -234.5678 -2.5E2 có nghĩa -2.5 x 10 2 1. 8E -10 có nghĩa 1. 8 x 10 -10 Tên kiểu Single Real Double Extended Comp Phạm vi 1. 5E-45 đến 3.4E+38 2.9 x 10 –39 đến 1. 7 x 10 38 ... D:\Luu\Bai1… c/ Mở tập tin chương trình Vào cửa sổ Pascal Vào menu File, chọn Open nhấn phím F3, hộp thoạI ra, chọn Bai1, nhấp nút Open Bạn thấy chương trình lúc hình H14 Hình H15 Cửa sổ mở chương ... số 16 , dùng số từ đến 9, A, B, C, D, E, F), dùng dấu $ đặt trước số dạng số 16 , nằm khoảng từ $0 đến $FFFF Có kiểu số nguyên sau: Ví dụ: Hexidecimal Decimal $FFFF 65535 $1A3E 6 718 $321F 12 831...
  • 34
  • 2.6K
  • 21
Giáo trình ngôn ngữ lập trình

Giáo trình ngôn ngữ lập trình

Ngày tải lên : 16/08/2012, 14:59
... M[2,2] LB1 (= 1) Cận tập số thứ M[3, -1] M[3,0] M[3 ,1] M[3,2] UB1 (= 3) Cận tập số thứ LB2 (= -1) Cận tập số thứ hai UB2 (= 2) Cận tập số thứ hai Bộ tả M [1, -1] M [1, 0] Bộ nhớ cho M [1, 1] Các phần ... tập số thứ M[3, -1] M[3,0] M[3 ,1] M[3,2] UB1 (= 3) Cận tập số thứ LB2 (= -1) Cận tập số thứ hai UB2 (= 2) Cận tập số thứ hai Bộ tả M [1, -1] M[2, -1] Bộ nhớ cho M[3, -1] Các phần tử Cột thứ M [1, 0] ... M [1, 2] M[2, -1] Dòng thứ hai M[2,0] M[3,2] Cấu trúc logic ma trận M Lưu trữ ma trận M theo trật tự cột M [1, -1] M [1, 0] M [1, 1] M [1, 2] Ma trận M Kiểu liệu M[2, -1] M[2,0] M[2 ,1] M[2,2] LB1 (= 1) ...
  • 111
  • 1.2K
  • 7
Kỹ thuật lập trình ngôn ngữ lập trình C

Kỹ thuật lập trình ngôn ngữ lập trình C

Ngày tải lên : 16/08/2012, 15:19
... Danh_sách_địa_chỉ_biến); 10 11 Bài tập 12 Tìm hiểu Help, trình bày chi tiết cú pháp sử dụng hàm cho ví dụ: 13 + Xuất liệu: printf, putchar, puts 15 14 16 + Nhập liệu: scanf, getchar, getch, gets 17 18 18 #include ... -12 34567.89 ); printf( "%E\n", 12 34567.89 ); 10 printf( "%f\n", 12 34567.89 ); 11 printf( "%g\n", 12 34567.89 ); //so thuc mu e 12 printf( "%G\n", 12 34567.89 ); // so thuc mu E 13 14 15 printf( "%s\n", "This ... 22 23 Ví dụ: In số thực 10 11 12 13 14 15 16 17 #include #include Kết thực chương trình int main() { int i = 873; /* initialize int i */ double f = 12 3.94536; /* initialize...
  • 7
  • 2.4K
  • 83
Cấu trúc dữ liệu và ngôn ngữ lập trình Pascal

Cấu trúc dữ liệu và ngôn ngữ lập trình Pascal

Ngày tải lên : 17/08/2012, 07:19
... a [j +1] = x True I=i +1 a[j +1] = a[j] j=j -1 True I n -1 True ... END 12 Sequen_Search: Begin K I =1 a[n +1] = k N0 a[i] k I = I +1 True False Sequen = i END 13 Sequen_Search: \ Begin K I =1 a[n +1] = k N0 I = I +1 a[i] k True False Sequen = i END 14 10 ... 10 Binary_Search: Begin K I = 1; a[n +1] = k N0 Binary = L< = r False True M = (r+l) div K < a[m] True R=m -1 False K > a[m] True L=m +1 False Binary = m END 15 11 DoiCoSo: Begin X, Y T=0 True...
  • 24
  • 2.8K
  • 8
Ngôn ngữ lập trình CSharp

Ngôn ngữ lập trình CSharp

Ngày tải lên : 17/08/2012, 08:39
... .10 7 Nạp chồng phương thức 11 2 Đóng gói liệu với thuộc tính 11 6 Thuộc tính đọc 11 9 Câu hỏi & tập 12 1 Kế thừa – Đa hình 12 5 Đặc biệt ... 17 6 Thực thi giao diện 17 7 Thực thi nhiều giao diện 18 0 Mở rộng giao diện 18 1 Kết hợp giao diện .18 1 Truy cập phương thức giao diện 18 7 Gán ... Notepad soạn thảo 29 Ngôn Ngữ C# Ngôn Ngữ Lập Trình C# Đầu tiên mở chương trình Notepad soạn thảo chương trình minh họa trên, lưu ý ta sử dụng trình soạn thảo văn không thiết Notepad Sau soạn thảo...
  • 389
  • 772
  • 8
Bài tập ngôn ngữ lập trình C có giải

Bài tập ngôn ngữ lập trình C có giải

Ngày tải lên : 17/08/2012, 10:40
... cộng, trừ hai véc tơ (Cho hai véc tơ A(x1,y1) B(x2,y2) A+B véc tơ có toạ độ (x1+x2,y1+ y2), A-B véc tơ có toạ độ (x1-x2,y1- y2) Viết chương trình thực nhập vào hai véc tơ A, B tính tổng, hiệu chúng ... Mai Đình Ngọc - CCK02TH2 11 Trường: Đại Học Quốc Gia TP.HCM BÀI TẬP LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG C++ cout
  • 13
  • 16.2K
  • 127
Giáo trình C và ngôn ngữ lập trình hệ thống

Giáo trình C và ngôn ngữ lập trình hệ thống

Ngày tải lên : 18/08/2012, 11:00
... 1. 6.2.4 Hằng int hệ 16 : Trong hệ ta sử dụng 16 ký tự : 0 ,1 ,9,A,B,C,D,E,F Cách viết a A b B c C d D e E f F Giá trị 10 11 12 13 14 15 Hằng số hệ 16 có dạng 0xc1c2c3 hặc 0Xc1c2c3 ci số hệ 16 ... {12 ,13 ,22}, 13 {45 ,15 ,11 } }; Đối với mảng hai chiều, khởi đầu với số giá trị khởi đầu hàng khác : Ví dụ : float z[][3]={ { 31. 5}, {12 ,13 }, {-45.76} }; int z [13 ][2]={ { 31. 11} , {12 }, {45 .14 ,15 .09} }; ... b[0] [1] b [1] [0], b [1] [1] b[2][0], b[2] [1] b[3][0], b[3] [1] X Y Float Float 3x3 x[0],x [1] ,x[2] x[4] y[0][0], y[0] [1] , y[0][2] y [1] [0], y [1] [1] , y [1] [2] y[2][0], y[2] [1] , y [1] [2] Chú ý : Các phần...
  • 112
  • 2K
  • 9
Giáo trình ngôn ngữ lập trình C

Giáo trình ngôn ngữ lập trình C

Ngày tải lên : 18/08/2012, 11:08
... 1. 6.2.4 Hằng int hệ 16 : Trong hệ ta sử dụng 16 ký tự : 0 ,1 ,9,A,B,C,D,E,F Cách viết a A b B c C d D e E f F Giá trị 10 11 12 13 14 15 Hằng số hệ 16 có dạng 0xc1c2c3 hặc 0Xc1c2c3 ci số hệ 16 ... {12 ,13 ,22}, 13 {45 ,15 ,11 } }; Đối với mảng hai chiều, khởi đầu với số giá trị khởi đầu hàng khác : Ví dụ : float z[][3]={ { 31. 5}, {12 ,13 }, {-45.76} }; int z [13 ][2]={ { 31. 11} , {12 }, {45 .14 ,15 .09} }; ... b[0] [1] b [1] [0], b [1] [1] b[2][0], b[2] [1] b[3][0], b[3] [1] X Y Float Float 3x3 x[0],x [1] ,x[2] x[4] y[0][0], y[0] [1] , y[0][2] y [1] [0], y [1] [1] , y [1] [2] y[2][0], y[2] [1] , y [1] [2] Chú ý : Các phần...
  • 112
  • 1.3K
  • 17

Xem thêm