bài tập về lập trình mạng với java

Ôn tập: Lập trình mạng với java

Ôn tập: Lập trình mạng với java

... Lập trình Server TCP  Tạo ServerSocket  Gọi thực thi phương thức accept() để chấp nhận thiết lập kết nối với Client => nhận được Socket giao tiếp với Client.  Lấy InputStream ... (IOException ex) { ex.printStackTrace(); } Lập trình Socket  Máy truyền và máy nhận thiết lập một kết nối TCP bằng socket.  Socket cho phép truyền nhận dữ liệu trên mạng TCP/IP  Có hai loại socket  TCP ...  do-while  for Lập trình Socket  Các máy tính trên mạng Internet trao đổi thông tin sử dụng bộ giao thức TCP/IP.  Transport: TCP , UDP  Network: IP Exception  Các exception trong Java có thể...

Ngày tải lên: 03/07/2013, 21:51

62 1,1K 12
Lap trinh mang voi Java

Lap trinh mang voi Java

... static void main(String[] args){ int b; System.out.println(a); System.out.println(b); } } Lập trình mạng với Java Từ khóa static [1]  Có thể đặt trước một khai báo thuộc tính hay phương thức  static ... ( 5 ); f ( k ); // truyền tham trị ________ g ( obj ); // truyền tham chiếu Lập trình Socket  Các máy tính trên mạng Internet trao đổi thông tin sử dụng bộ giao thức TCP/IP.  Transport: TCP ... System.out.println(“Finally.”); } Nhập / xuất dữ liệu  Sử dụng các luồng nhập xuất trong gói java. io  Có hai loại luồng nhập/xuất trong Java:  Các luồng dữ liệu kiểu byte:  Xử lý dữ liệu nhập/xuất theo từng byte.  Hai...

Ngày tải lên: 02/01/2013, 20:14

66 1,5K 39
lập trình mạng với java

lập trình mạng với java

... ); 2/72 Nội dung ôn tập  Ngôn ngữ Java căn bản  Lớp và đối tượng trong Java  Exception  Nhập / xuất trong Java  Lập trình Socket  RMI (Remote Method Invocation) 46/72 Socket [1]  Java cung cấp ... thể làm mất thông tin 1 Lập trình mạng với Java GV : BÙI TIẾN TRƯỜNG Email: dontruongbt@yahoo.com Mobile : 0989995221 ÔN TẬP THI TỐT NGHIỆP 30/72 Lớp String [1]  Trong Java, một chuỗi ký tự là ... ex.printStackTrace(); } 50/72 Lập trình Server TCP  Tạo ServerSocket  Gọi thực thi phương thức accept() để chấp nhận thiết lập kết nối với Client => nhận được Socket giao tiếp với Client.  Lấy InputStream...

Ngày tải lên: 22/04/2013, 21:11

71 759 7
Tài liệu Chương 5 LẬP TRÌNH MẠNG VỚI Java pdf

Tài liệu Chương 5 LẬP TRÌNH MẠNG VỚI Java pdf

... ((s=inStream.readLine())!=null){ System.out.println(s); } } catch(Exception e){ System.out.println(e); } Chương 5 1 LẬP TRÌNH MẠNG VỚI Java (Gói thư viện Java. net) Khái niệm lập trình phân tán đối tượng  Các đối tượng nằm phân tán trên các máy ... và kỹ thuật lập trình phân tán đối tượng  Khái niệm lập trình phân tán đối tượng  Thiết kế ứng dụng phân tán RMI  Vấn đề truyền tham số 18  Vấn đề truyền tham số  Kết nối mạng và vấn đề ... các file class, tạo Stub & Skeleton C:\>javac Calculator .java C:\>javac CalculatorImpl .java C:\>rmic CalculatorImpl 27  Kết quả quá trình dịch được các file:  Calculator.class ...

Ngày tải lên: 24/12/2013, 18:15

32 894 10
Giáo án - Bài giảng: BÀI GIẢNG LẬP TRÌNH MẠNG VỚI C SHARP

Giáo án - Bài giảng: BÀI GIẢNG LẬP TRÌNH MẠNG VỚI C SHARP

... cần thiết. ðối với tập tin, lớp này thực hiện việc ñọc, ghi tập tin theo yêu cầu của phần mềm. Việc thực hiện này do lớp xử lý gọi. 3 CHƯƠNG 1: CÁC KIẾN THỨC CƠ BẢN VỀ MẠNG MÁY TÍNH 1.1. ... hoá các thành phần phục vụ mạng viến thông. a. Chức năng của mô hình OSI: - Cung cấp kiến thức về hoạt ñộng của kết nối liên mạng - ðưa ra trình tự công việc ñể thiết lập và thực hiện một giao ... chương trình Server - ða tuyên hay ñược ứng dụng trong các chương trình Server, các chương trình ñòi hỏi tại một thời ñiểm chấp nhận nhiều kết nối ñến từ các Client. - ðể các chương trình...

Ngày tải lên: 16/04/2014, 15:07

117 733 0
BÀI TẬP VỀ LẬP PHƯƠNG TRÌNH CHUYỂN ĐỘNG CỦA CHUYỂN ĐỘNG THẲNG BIẾN ĐỔI ĐỀU docx

BÀI TẬP VỀ LẬP PHƯƠNG TRÌNH CHUYỂN ĐỘNG CỦA CHUYỂN ĐỘNG THẲNG BIẾN ĐỔI ĐỀU docx

...            Loại nghiệm âm. BÀI TẬP VỀ LẬP PHƯƠNG TRÌNH CHUYỂN ĐỘNG CỦA CHUYỂN ĐỘNG THẲNG BIẾN ĐỔI ĐỀU I. TÓM TẮT KIẾN THỨC: Đê lập phương trình tọa độ, xác định vị trí và thời điểm ... đều với vận tốc 20 m/s và gia tốc 0,4 m/s 2 . Chọn gốc tọa độ tại A, chiều dương từ A đến B. a/. Viết phương trình tọa độ và phương trình vận a/. Viết phương trình tọa độ và phương trình ... ban đầu của vật chuyển động. - Lập phương trình tọa độ:     2 0 0 0 0 1 x x v t t t t 2 a     - Trường hợp có hai vật chuyển động với các phương trình tọa độ là x 1 và x 2 thì...

Ngày tải lên: 22/06/2014, 10:20

6 20,8K 111
CHƯƠNG I. ĐỘNG HỌC CHẤT ĐIỂM BÀI TẬP VỀ LẬP PHƯƠNG TRÌNH CHUYỂN ĐỘNG CỦA CHUYỂN ĐỘNG THẲNG ĐỀU pptx

CHƯƠNG I. ĐỘNG HỌC CHẤT ĐIỂM BÀI TẬP VỀ LẬP PHƯƠNG TRÌNH CHUYỂN ĐỘNG CỦA CHUYỂN ĐỘNG THẲNG ĐỀU pptx

... CHƯƠNG I. ĐỘNG HỌC CHẤT ĐIỂM BÀI TẬP VỀ LẬP PHƯƠNG TRÌNH CHUYỂN ĐỘNG CỦA CHUYỂN ĐỘNG THẲNG ĐỀU I. TÓM TẮT KIẾN THỨC: 1. Phương trình tọa độ của vật: x=x 0 +v(t-t 0 ). v>0: ... x M =40.3,5=140 km Bài 2 (VD 3-2/tr9/RL/ Mai Chánh Trí). Hai thành phố cách nhau 120 (km). Xe ô tô khởi hành từ A lúc 6 h với vận tốc 30km/h đi về B. Xe ô tô khởi hành từ B lúc 7 giờ với vận tốc ... x 0 =0 khi t 0 =0 thì x=vt. 2. Lập phương trình tọa độ: Bước 1: Chọn trục tọa độ, chiều dương, gốc thời gian. Bước 2: Xác định t 0 , x 0 , v. Bước 3: Viết phương trình tọa độ: x=x 0 +v(t-t 0 )....

Ngày tải lên: 22/06/2014, 10:20

6 1,5K 4
Lập trình mạng bằng Java

Lập trình mạng bằng Java

... trạng mạng và Giao thức mạng.  Hình trạng mạng: Là cách nối các máy tính với nhau. Người ta phân loại mạng theo hình trạng mạng như mạng sao, mạng bus, mạng ring…  Giao thức mạng: Là tập ... chương trình ứng dụng mạng cho giao thức UDP. Chương 8: Tuần tự hóa đối tượng và ứng dụng trong lập trình mạng. Trình bày các vấn đề về tuần tự hóa và ứng dụng của tuần tự hóa trong lập trình mạng. ... bằng Java thông qua giao diện lập trình ứng dụng JDBC. Tìm hiểu về lập trình mạng tốt nhất là trên các hệ thống mạng thực sự với nhiều máy tính được kết nối vật lý. Tuy nhiên trong giáo trình...

Ngày tải lên: 16/08/2012, 15:51

214 2,8K 50
Lập trình mạng với các lớp InetAddress, URL và URLConnection

Lập trình mạng với các lớp InetAddress, URL và URLConnection

... e) { System.err.println(e); } } } Kết quả thực hiện chương trình như sau: 107 Chương 5 Lập trình mạng với các lớp InetAddress, URL và URLConnection 1. Lớp InetAddress Các thiết bị được kết nối với mạng LAN có địa chỉ vật lý ... của riêng bạn hay bởi các trình duyệt HotJava; trong tương lai, các ứng dụng Java có thể tải về các trình quản trị giao thức khi cần. Mở các URLConnection Một chương trình sử dụng lớp URLConnection ... liệu được nhận, hay làm thế nào để truyền tin với server; bạn chỉ cần cho biết URL, Java sẽ lấy dữ liệu về cho bạn. Lớp java. net.URL là một khái niệm về bộ định vị tài nguyên thống nhất. Nếu lưu...

Ngày tải lên: 05/09/2012, 15:51

17 3,8K 23

Bạn có muốn tìm thêm với từ khóa:

w