... GT Ths.Vă n Thị Thiên Trang Page 1 Bài thựchành 1: TÌM KIẾM YZ Nội dung 1. Ôn lại cách viết một chương trình C dạng hàm 2. Nắm vững cấutrúcdữliệu mảng 1 chiều 3. Nắm vững giải thuật ... Bước 1: Nhập số lượng cuốn sách (Nhập n) typedef struct Tên _cấu_ trúc { //khai báo các biến thành phần của cấutrúc … }Tên _cấu_ trúc_ viết_gọn; VD: Typedef struct CuonSach { int masach; ... chương trình Kiểu _dữ_ liệu_ trả_về Tên_hàm(khai báo các tham số đầu vào); … // //Hàm chính void main() { TH. CTDL & GT Ths.Vă n Thị Thiên Trang Page 3 − Dựa vào cấutrúc trên hãy...
... thì cột số lượng hoá đơn để trống). Bài tậpthựchành cơ sở dữ liệu: 30Buổi 3: Nhập dữliệu cho 2 cơ sở dữliệu trong buổi 2 Nhập liệu cho cơ sở dữliệu QLSV Bảng Khoa insert into Khoa ... PB(Maphg) ); go Bài tậpthựchành cơ sở dữ liệu: 29Nhấn nút Add, chọn đường dẫn đến vị trí đã lưu, chọn tên CSDL cần sao lưu. Nhấn OK Bài tậpthựchành cơ sở dữ liệu: 5 Nhập tên ... Right_click Tables/ New Table… Bài tậpthựchành cơ sở dữ liệu: 225 GV Chuỗi(10) Tên giáo viên phụ trách KQ(MASV, MAKH, DIEM) STT Thuộc tính Kiểu dữliệu Diễn giải 1 MASV Số nguyên...
... Central. TӘ CHӬC DӴ ÁN: Mӝt cҩu trúc dӵ án thích hӧp là ÿiӅu cҫn thiӃt ÿӇ ÿҥt ÿѭӧc thành công. Lѭӧc ÿӗ sau ÿây mô tҧ tә chӭc ÿѭӧc ÿӅ xuҩt. Nhà tài trӧ ÿiӅu hành dӵ án: Nhà tài trӧ dӵ án: Quҧn ... cө ÿang dùng. 4. Ĉӝi ngNJ thành viên thí ÿiӇm không ÿѭӧc ÿào tҥo và không sӱ dөng ӭng dөng thích hӧp. H 1 Tìm thӡi gian chuyên dөng tӯ giám ÿӕc dӵ án và ÿӝi ngNJ thành viên hoàn toàn cho viӋc ... này nӃu lô hàng ÿѭӧc vұn chuyӇn bҵng ÿѭӡng bӝ. Tiêu thӭc 6: Ngày khӣi hành/ ngày ÿӃn Ghi ngày phѭѫng tiӋn vұn tҧi khӣi hành ÿӕi vӟi hàng xuҩt khҭu, ngày phѭѫng tiӋn vұn tҧi ÿӃn ÿӕi vӟi hàng...
... t¹oVÝ dô:Dim tb as dao.tabledefSet tb = db.CreateTableDef(“Khachhang“) 1. Khởi tạo cơ sở dữ liệu. Cấu trúc: Set db = ws.CreateDatabase (name, locale, options)Trong đó:Db: là biến có kiểu là...
... Nghệ Thông Tin- ĐH ĐN. Page 25 Bài báo cáo bàitậpthựchành môn : CấuTrúcDữLiệu & Giải Thuật.BÁO CÁO BÀITẬPTHỰCHÀNH MÔN CẤUTRÚCDỮLIỆU & GIẢI THUẬT Bài 1. Viết chương trình con ... 06I Trường CĐ Công Nghệ Thông Tin- ĐH ĐN. Page 26 Bài báo cáo bàitậpthựchành môn : CấuTrúcDữLiệu & Giải Thuật. Bài 3. Tương tự bàitập 1, nhưng cài đặt bằng con trỏ.struct Node { ... Công Nghệ Thông Tin- ĐH ĐN. Page 22 Bài báo cáo bàitậpthựchành môn : CấuTrúcDữLiệu & Giải Thuật. } Bài 24. Viết chương trình con đảo ngược 1 Queue. Bài 25. Dùng Stack và Queue để kiểm...
... thông tin tạm thời trong quá trình di chuyển. 2 Cấu trúcdữliệu & giải thuật CNTT G×F Bài thựchành số 3 Stack - Queue Bài tập 3.1: Viết chương trình tính giá trị biểu thức ... đó. Bài tập 3.2: Bài toán Tháp Hanoi được mô tả như sau: cho 3 cột được đánh số lần lượt là 1, 2 và 3. Có n đĩa được sắp theo thứ tự đĩa nhỏ ở bên trên đĩa lớn. Hãy liệt kê các bước thực ... Cấutrúcdữliệu & giải thuật CNTT Nếu gặp dấu đóng ngoặc: thì lấy toán tử trong stack ra...
... CấuTrúcDữLiệuBàiTập Chương 2 – Phần 1 1BAØI TAÄP CHÖÔNG 2 (1) (Danh sách đặc và liên kết đơn) 1. Viết chương trình cài đặt và thực hiện các phép toán như ... tử là các số nguyên dương theo thứ tự tăng dần. Sau đó, thực hiện các yêu cầu sau: a) In nội dung các phần tử trong danh sách. b) Đổi thành một danh sách có thứ tự giảm dần (không tạo thêm danh ... phần tử đã tìm thấy và phần tử mới trong câu b). d) In nội dung các phần tử trong danh sách đã thực hiện ở câu c). Sau khi in xong, các phần tử trong danh sách bị xóa. 3. Viết chương trình...
... biết tên các môn học phải học ngay trước môn "Cơ sở dữ liệu& quot;14. Cho biết tên các môn học phải học liền sau môn "Cơ sở dữ liệu& quot;15. Cho biết tên sinh viên và điểm trung bình ... BÀITẬP -MÔN CSDL 2 2. Thêm vào SVIEN bộ <"Nam", 25, 2, "CNTT">3. Thêm vào KQUA 2 bộ <25,102,7>, <25,135,9>4. Sửa bộ <8,102,8> thành <8,102,9>5. ... <8,135,10>6. In ra tên các sinh viên7. In ra tên các môn học và số tín chỉ8. Cho biết kết quả học tập của sinh viên có mã số 89. Cho biết các mã số môn học phải học trước môn có mã số COSC332010....
... thông báo chúc mừng. Lập trình Cơ sở dữliệu Khi người dùng click chọn một node, chương trình sẽ hiển thị tên node vừa chọn lên một label. Bài 3: Viết chương trình tạo 1 Form chứa 1 ... Lập trình Cơ sở dữliệu Người thứ hai bắt đầu chơi, nếu 1 ký tự được đoán đúng, nó sẽ xuất hiện đúng vị trí ... đã chọn trong listbox bên phải. Bài 4: Viết 1 chương trình có sử dụng đối tượng Timer. Ví dụ sau một khoảng thời gian t giây sẽ ẩn/hiện thanh status bar. Bài 5: Viết chương trình trò chơi...