Đồ án lập trình mạng_ScanIP
... (lệnh ping) được thực thi cùng lúc DEMO (3) ã Lỳc quột xong: DEMO (4) ã Lỳc quột xong: ĐỒ ÁN LẬP TRÌNH MẠNG GIAO THC ICMP (3) ã Thụng bỏo li ICMP: Cú 5 loi nh dng chung Type Loại lỗi 3 ... xác định sự toàn vẹn dữ liệu trong quá trình truyền XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH (2) Mỗi lệnh ping được thực thi trong một thread riêng và được gửi bất đồng bộ nghĩa là không phải đợi reply để ... IP của máy tính nhận được yêu cầu ICMP đó, nớ đưa ra một trả lời phản hồi (echo reply) ngay lập tức. DEMO (1) ã Lỳc ang quột: Ni dung trỡnh by ã a ch IP ã Giao thc ICMP ã Xõy dng chng...
Ngày tải lên: 15/03/2013, 20:58
Đồ án "Lập trình thiết bị di động trên J2ME"
... Java. Hiện nay, cộng đồng Java trên thế giới mà đi đầu là hãng Sun Microsystems đã xây dựng nhiều nhánh mới cho Java như: JavaMail (thư điện tử), Java TAPI (viễn thông), Java3 D (đồ họa 3 chiều), ... dự án như dự án Xanh (Blue Project), dự án Phim theo yêu cầu (Video on demand Project). Sau một chuyến du lịch tới đảo Java của Indonesia, nhóm phát triển Oak đã đổi tên Oak thành Java. Java ... tượng StringItem import javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.lcdui.*; 15 Đó là một số khó khăn mà các lập trình viên thường gặp phải khi lập trình cho điện thoại di động....
Ngày tải lên: 24/10/2013, 16:15
Đồ án lập trình PLC s7 300 điều khiển cho thang máy nhà 5 tầng
Ngày tải lên: 27/10/2013, 00:01
Tài liệu BÁO CÁO ĐỒ ÁN LẬP TRÌNH WEBSITE 1(version 1.1) doc
... [Đồ Án Lập Trình Website 1] [2010] 13 5.2.2. Book 5.2.3. Employee [Đồ Án Lập Trình Website 1] [2010] 2 1 Mục Lục BÁO CÁO ĐỒ ÁN LẬP ... Ninh - 0751150038 Nguyễn Việt Đức - 0751150016 [Đồ Án Lập Trình Website 1] [2010] 14 5.2.4. Role [Đồ Án Lập Trình Website 1] [2010] 9 3.4. Trang Chi Tiết Sách ... [Đồ Án Lập Trình Website 1] [2010] 4 1. Yêu Cầu Phần Mềm 1.1. Hệ Quản Trị Cơ Sở Dữ Liệu MySQL. 1.2. Ngôn Ngữ Lập Trình PHP 1.3. WampServer 2. Sơ Đồ Phân Hệ 2.1. Hình...
Ngày tải lên: 17/02/2014, 15:20
Đồ án lập trình web doc
... gii trớ xem phim ã Website gii trớ nghe nhc Lp trỡnh web1 lightmoon9 2 Lập trình web Đồ án Đồ án môn học 1 Lập trình web1 – lightmoon9 Website n tc cỏc chc nng Phõn h admin: ã y cỏc ... được phép đăng bài – Guest: là các người dùng ẩn danh được phép xem bài. Lập trình web1 – lightmoon9 11 12 Lập trình web1 – lightmoon9 Ni dung ã Website n tc ã Website th quỏn ã Website ... lightmoon9 6 Website n tc cỏc chc nng Phõn h user: ã y các chức năng của phân hệ người dùng Lập trình web1 – lightmoon9 9 Website n tc Cỏc phõn h ngi dựng: ã Ngi dựng: l ngi tương tác với...
Ngày tải lên: 06/03/2014, 16:20
Đồ án lập trình ứng dụng mạng Phần mềm iChat doc
... tp HCM +++ Đồ án lập trình ứng dụng mạng Phần mềm iChat Giáo viên hướng dẫn: Lưu Huỳnh Châu Pha Nhóm SPC: Nguyễn Ngọc Quang Sáng – 0751150042 Hà Thị Bích Phượng ... 0751150040 Nguyễn Thiên Ca – 0751150007 (NT) Version 1.0 Ngày 28 tháng 09 năm 2010 A- Mô tả màn hình iChat: Người sử dụng internet có nhu cầu trò chuyện trao ... chat sẽ kiểm tra xem danh sách tương ứng có bao nhiêu client, địa chỉ cụ thể của từng máy rồi lập lại việc gửi thông báo đến từng máy cho từng client. Như vậy theo cảm nhận của người chat,...
Ngày tải lên: 06/03/2014, 17:20
MÔN HỌC: ĐỒ ÁN LẬP TRÌNH MẠNG pdf
... Lan-Hoàng Đức Hải, Java lập trình mạng, Nhà xuất bản giáo dục, 2001 [2] Nguyễn cao Đạt , Giáo trình lập trình mạng, Trường Đại học Bách Khoa Hồ Chí Minh [3] Hoàng Ngọc Giao, Lập trình Java thế nào?, ... CÁC ĐỀ TÀI CỦA ĐỒ ÁN MÔN HỌC MÔN HỌC : ĐỒ ÁN LẬP TRÌNH MẠNG CÁN BỘ HƯỚNG DẪN: Ths.Nguyễn Văn Nguyên 1.1. Đề tài số 1: Tìm hiểu giao thức SMTP và POP3. Ứng dụng xây dựng chương trình gửi và ... thuật lập trình với Socket xây dựng chương trình tính tiền dịch vụ Internet theo mô hình Client - Server. 1.1.15. Đề tài số 15:Tìm hiểu và sử dụng kỹ thuật lập trình Socket xây dựng chương trình...
Ngày tải lên: 07/03/2014, 07:20
Đồ án Lập trình hệ thống- Mô phỏng lệnh Type
... if((i!=0)&&(i%700)==0) //in moi lan 700 ki tu roi dung de doc getch(); } } 2. Kết quả chạy chương trình. 3. Đóng file sau khi đọc. Để đóng tệp ta sử dụng ngắt 0x21,0x3E. Báo lỗi nếu...
Ngày tải lên: 23/05/2014, 23:12
Đồ án lập trình mạng-Xây dựng chương trình chơi game caro trên android
... PrintWriter để gửi dữ liệu đến Client. 2.3.4. Một số thuật toán chương trình chức năng Chương trình đăng nhập Hình 2.4: Thuật toán đăng nhập Chương trình đăng xuất Trần Quốc Nhật Trung - 12TLT.CNTT ... dạng điện, sóng, ánh sáng. Dữ liệu phải trải qua quá trình biến đổi dữ liệu đầu vào (văn bản, hình ảnh, âm thanh ), mã hóa, đóng gói,xác định lộ trình gói tin và cuối cùng chuyển sáng các dạng tín ... MÔN MẠNG VÀ TRUYỀN THÔNG ĐỒ ÁN LẬP TRÌNH MẠNG Đề tài: ỨNG DỤNG CỜ CARO QUA MẠNG TRÊN ANDROID Sinh viên : Trần Quốc Nhật Trung Lớp : 12TLT.CNTT Cán bộ hướng dẫn : Ts. Huỳnh Công Pháp Đà...
Ngày tải lên: 07/06/2014, 16:19
Đồ án lập trình mạng : xây dựng chương trình remore desktop- ứng dụng socket
... khái niệm lập trình hiện đại. C# bao gồm tất cả những hỗ trợ cho cấu trúc, thành phần component, lập trình hướng đối tượng. Phần cốt lõi hay còn gọi là trái tim của bất cứ ngôn ngữ lập trình hướng ... compiler) 6 Xây dựng chương trình Remote Desktop Chương I: Giới thiệu về lập trình .Net và ngôn ngữ C# 1.1.Giới thiệu về ngôn ngữ C#: Microsoft .Net không phải là một ngôn ngữ lập trình, đó là một không ... Đông 7 Xây dựng chương trình Remote Desktop MỤC LỤC MỤC LỤC 2 LỜI MỞ ĐẦU 3 LỜI CẢM ƠN 4 Chương I: Giới thiệu về lập trình .Net và ngôn ngữ C# 5 Chương II: Giới thiệu lập trình mạng trong Net Framework...
Ngày tải lên: 07/06/2014, 16:31
Đồ án lập trình mạng : Viết chương trình chơi game gỡ mìn-minesweeper ứng dụng socket
... TRÌNH 2.1. Tổng quan về socket: 2.1.1 Định nghĩa: Socket là một phương pháp để thiết lập kết nối truyền thông giữa một chương trình yêu cầu dịch vụ (được gán nhãn là Client) và một chương trình ... mạng MỤC LỤC 1 LỜI MỞ ĐẦU 2 MỤC LỤC 3 CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN VỀ LẬP TRÌNH MẠNG 1 CHƯƠNG 2: XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH 4 CHƯƠNG 3: CHƯƠNG TRÌNH DEMO 12 KẾT LUẬN 13 TÀI LIỆU THAM KHẢO 14 Trần Quốc Nhật ... cờ” bằng cách click chuột phải, tùy theo thiết lập mà ô đó sẽ chuyển sang trại thái “đánh dấu” hoặc “bình thường”. Khi bạn “đánh dấu”, tức là bạn đoán rằng ô đó có thể có mìn nhưng không chắc chắn. Lê...
Ngày tải lên: 07/06/2014, 16:31
Đồ án lập trình di động Lập trình game code java
... được chia thành 3 màn chơi tương ứng với 3 môn học: + Môn học 1: Lập trình C/C++; + Môn học 2: Lập trình Java; + Môn học 3: Lập trình Web. Trong mỗi môn học tương ứng sẽ có 2 level: + Level ... nhau, và độ khó tăng dần: + Môn học 1 (Lập trình C/C++) yêu cầu 35 điểm để vượt qua. + Môn học 2 (Lập trình Java) yêu cầu 50 điểm để vượt qua. + Môn học 3 (Lập trình Web) yêu cầu 65 điểm để vượt ... (Subject_Number). SNO = 1 tương ứng với Môn học 1: Lập trình C/C++ SNO = 2 tương ứng với Môn học 2: Lập trình Java SNO = 3 tương ứng với Môn học 3: Lập trình Web + QCONTENT: là text thể hiện nội dung...
Ngày tải lên: 12/06/2014, 18:18
Đồ án lập trình máy tính bỏ túi bằng android
... hành Bước 1: Khởi động chương trình Eclipse Bước 2: Tạo Android Application Project ĐỀ TÀI: LẬP TRÌNH ANDROID BÁO CÁO TIẾN ĐỘ LẬP TRÌNH MÁY TÍNH BỎ TÚI Nhóm: Lập trình Android Lớp: Đ7LTCNTT15 Sinh ... lập trình Java. 1.2 Các thành phần và tính năng: Framework phát triển ứng dụng cho phép tái sử dụng và thay thế các thành phần. Máy ảo Java Dalvik được tối ưu hóa cho các thiết bị di động. Trình ... thống đồ họa tối ưu hóa được hỗ trợ bởi một thư viện đồ họa 2D, 3D đặc biệt dựa trên đặc tả kỹ thuật của OpenGL ES 1.0 (tùy chọn phần cứng tăng tốc đồ họa). Chương III: Viết code cho chương trình 1.Code...
Ngày tải lên: 01/07/2014, 14:30
Đồ án: Lập trình giao tiếp máy tính qua cổng RS232 pps
... Cáchthiết lập tốiưuchoứngdụng Đểchoứngdụngcóthểđọcngaydữliệukhibắtđầucótrongbộđệmnhậnthìcácbạn nênđặtthuộctínhRthresHold=1. Ngoàiracácbạncầnquantâmđếncácthamsố:CommPort,Settings,Rthreshold, SthresHold,PortOpen,InputLen,InputBuffer,OutputBuffer,InBufferSize,InputMode, OutBufferSize. 2. Lập trình 2.1. Mụcđíchyêucầu Chương trình nàyrấtlàđơngiản.Chúngtasẽtạoramộtchương trình cógiaodiệnnhư sau: Hình2.1:Giaodiệnchương trình Chương trình cóchứcnăngsau: ‐NhậpkítựhoặcxâukítựvàoEditBoxTransfer,điềuchỉnhthamsốgiaotiếptrên cácComboBox.NhấnnútSendđểgửidữliệuracổngCOM. ‐ĐồngthờivớinónếucódữliệutruyềnvêcổngComthìdữliệusẽđượchiểnthị lênEditBoxReceive.KhibạnnhấnvàoClearthìsẽxoádữliệuhiểnthịtrênEditBoxnày. Chúý: ... ĐiềukhiểnMSCommtrongVisualC++ TrênđâylàcácthamsốcủađiềukhiểnMSCommtrongVB. TrongVisualC++,mỗimộtđiềukhiểnđượcđịnhnghĩatrongmộtlớpriêng.Và MSCommcũngkhôngphảilàngoạilệ. Vớicácthamsốởtrêncácbạnhoàntoàncóthểápdụngrấtlàtốtcho lập trình với VC++bởilẽcácthamsốnàybạncóthểlấygiátrịhoặcthiết lập thamsốchochúngtương ứngbằngcáchàmthànhviêncửalớpnhưGet_thuộctínhhoặcSet_thuộctính. Vídụ,bạnmuốnthiết lập dùngcổngCOM1chẳnghạnthìdùngthuộctínhCommPort ởtrênvàchỉthêmtiềntốSet_nếumuốnthiết lập vàGet_nếumuốnlấygiátrịnày. SauđâylàlớpMSCommlàmộtlớpkếthừatừlớpcởsởCWnd,cácbạncóthểtham khảo.Cácbạnchúývềcáckiềudữliệucửacácthamsốvàgiátrịtrảvềcủacáchàm.Việc ... Ngườibáocáo: NgôHảiBắc Tàiliệu: TUT01.03 Ngày: 10/01/06 Trang: 29/78 Hình2.32:Thiết lập thuộctínhchoGroupBox5 Hình2.33:Thiết lập thuộctínhchoGroupBox6 Ngườibáocáo: NgôHảiBắc Tàiliệu: TUT01.03 Ngày: 10/01/06 Trang: 35/78 Hình2.43:Thiết lập thuộctínhReadOnlyvàMultiLine Hình2.44:ThêmEditBox2 ...
Ngày tải lên: 05/07/2014, 09:20
BÁO cáo đồ án lập TRÌNH ỨNG DỤNG MẠNG xây DỰNG GAME cờ CA rô
Ngày tải lên: 15/08/2014, 17:18
Bạn có muốn tìm thêm với từ khóa: