Tầm quan trọng của SCORM trong phát triển nội dung e-learning

MỤC LỤC

Sự ra đời của các đặc tả trong e-Learning

Tiếp theo đó là sự ra đời của World Wide Web (WWW) đã hàn gắn mối chia rẽ trong cộng đồng e-Learning .Như đã biết ,WWW cung cấp một cơ sở hạ tầng chung được xây dựng trên các chuẩn phổ dụng giúp cho mọi người có khả năng truy cập bất cứ nơi đâu và bất cứ khi nào tới thông tin và tri thức toàn cầu.Nhưng một điều dễ nhận thấy là WWW không tương thích với các thiết kế hệ thống tạo nội dung của nhóm thứ nhất .Nội dung web không phụ thuộc vào nền,được lưu trữ bởi một server ở xa,trong khi đó đa số nội dung của nhóm thứ nhất lại được lưu trữ và chạy cục bộ sử dụng môi trường thực thi khác nhau.Sau đó nhóm thứ nhất đã nhận thấy các hạn chế của mình và nhanh chóng thích ứng với môi trường web. Các đối tượng học tập có thể chia sẻ, sử dụng lại được và các chiến lược học tập thích ứng (tức là nội dung học tập. thích ứng với trình độ và khả năng của từng đối tượng) đã trở thành nền tảng chung cho cả hai nhóm.

Đặc tả thông dụng trong e-Learning -Chuẩn SCORM

• Metadata (đầy đủ hơn là Learning Object Metadata viết tắt là LOM) do IEEE LTSC đề xuất.Nó mô tả thông tin cho các đối tượng học tập ,làm cho đối tượng này có thể phân biêt được với nhau,có thể tìm kiếm khi cần thiết.Ví dụ như một bài học ngoài nội dung đi kèm có thể bao gồm bổ sung thêm một số thông tin như mức độ khó,thời gian để hoàn thành bài học,ai là tác giả bài học,bài học để làm gì,nội dung của bài học cho mục đích gì,…. • Đóng gói nội dung (Content Package) do IMS đề xuất .Nó qui định đóng gói nội dung học tập như thế nào để có thể phân phối một cách thuận tiện qua mạng và các hệ quản trị nội dung khác nhau đều có thể hiểu và trình bày nội dung một cách nhất quán các nội dung trong gói.

Hình trên mô tả cho ta thấy quá trình ra đời của một chuẩn được chấp nhận trên phạm  vi toàn cầu
Hình trên mô tả cho ta thấy quá trình ra đời của một chuẩn được chấp nhận trên phạm vi toàn cầu

Chuẩn SCORM

Như trên ta đã nói, ADL, một tổ chức do Bộ quốc phòng Mỹ lập ra, với uy tín sẵn có trong lĩnh vực công nghệ thông tin và truyền thông, nguồn tài chính dồi dào, đã đề xuất ra mô hình tham khảo, tập hợp gần như hầu hết các đặc tả phổ dụng trong cộng đồng e-Learning. • Tính khả chuyển (Interoperability) : khả năng làm cho các thành phần giảng dạy tại một nơi với một tập công cụ hay platform và sử dụng chúng tại một nơi khác với một tập các công cụ hay platform khác.

Sự phát triển của SCORM qua các phiên bản

Sau khi tìm xong, Server xử lý và trả về kết quả cho các học viên.Quá trình trên sẽ diễn ra nhanh để đảm bảo tính thời gian thực(real-time). Các phiên bản SCORM ngày càng được hoàn thiện để thực hiện đầy đủ các yêu cầu trên.Phiên bản SCORM hiện nay là SCORM 2004, khẳng định tính bền vững của SCORM.

Kết chương

Trong thời gian tới, ADL sẽ tập trung phát triển các tài liệu và công cụ giúp cộng đồng e-Learning triển khai SCORM 1.3 dễ dàng, thuận tiện. Chính vì vậy, ADL lấy tên gọi theo từng năm để đặt cho các chỉnh sửa, nâng cấp SCORM 1.3.

CHUẨN SCORM

Các thành phần chính trong phiên bản SCORM 2004

• Cuốn sách CAM mô tả việc đóng gói các nội dung học tập như thế nào để có thể trao đổi thông tin được trong nhiều hệ thống khác nhau, mô tả các siêu dữ liệu của chúng như thế nào để có thể phát hiện, tìm kiếm, và cuối cùng định nghĩa các luật xác định thứ tự nội dung học tập. • Cuốn sách RTE mô tả các yêu cầu đối với hệ thống quản lý đào tạo (Learning Management System - LMS) trong việc quản lý môi trường hoạt động (chẳng hạn như quá trình tìm kiếm và hiển thị nội dung, việc giao tiếp giữa LMS và các thành phần mô hình dữ liệu (Data Model) chuẩn về các thông tin của học viên).

Tìm hiểu về XML

    Điều này cũng dễ hiểu vì để đảm bảo nội dung được hiểu nhất quán như nhau trong các môi trường khác nhau, cũng như khả năng sử dụng lại thì việc dùng XML để mô tả nội dung là hoàn toàn hợp lý. • Hạn chế về kiểu dữ liệu cơ bản: thường để đảm bảo có thể lấy được các dữ liệu từ cơ sở dữ liệu thường yêu cầu XML phải cung cấp đầy đủ các kiểu dữ liệu cơ bản trong cơ sở dữ liệu.Một trong các điểm yếu của DTD đó là chỉ hỗ trợ kiểu dữ liệu chuỗi kí tự (PCDATA).

    Mô hình đóng gói nội dung (Content Aggregation Model)

    • Các thành phần chính trong mô hình tích hợp nội dung SCORM

      Sự khỏc biệt duy nhất giữa một SCO và Asset là SCO trao đổi thông tin với LMS sử dụng IEEE ECMAScript Application Programming Interface (API).Để cải thiện tính tái sử dụng,một SCO nên độc lập với ngữ cảnh học của nó ví dụ như SCO có thể được tái sử dụng trong các khóa học khác nhau với các đối tượng học khác nhau.SCORM không ràng buộc kích thước của một SCO điều này tùy thuộc vào người tạo nội dung cũng như bao nhiờu thụng tin để đạt được nội dụng học yờu cầu. Siêu dữ liệu ở đây miêu tả cách ánh xạ các thành phần siêu dữ liệu của đối tượng nội dung học trong chuẩn IEEE Learning Technology Standards Committee (LTSC) Learning Object Metadata (LOM) đối với cho mỗi thành phần của SCORM Content Model.Nói chung, meta-data sẽ được sử dụng cho Assets, SCOs, Activities, và Content Organizations để mô tả chúng theo một cách có quy trình sao cho các thành phần trên có thể được xác định, phân loại, tìm kiếm trên các hệ thống khác nhau để tăng cường tính sử dụng lại và chia sẻ (reuse and shared).Các chính sách quy định sự áp dụng meta-data cho các thành phần của Content Aggregation Model phải được định nghĩa trong các tổ chức mong muốn sử dụng lại dựa trên các yêu cầu của các tổ chức đó.

      Đóng gói nội dung trong SCORM

        • Manifest: Meta-data tại mức manifest level (Content Aggregation Meta-data) phải tuân theo quy định bởi IEEE LTSC LOM nhưng không có ràng buộc bổ sung ở phía SCORM. • Organization: Meta-data tại mức tổ chức mô tả toàn bộ Content Organization. Nó có thể là một cua học, một bài, hoặc bất kỳ một đơn vị giảng dạy nào có cấu trúc. • Item: Meta-data ở mức item mô tả mô tả hệ thống phân cấp của các activities theo phương thức phụ thuộc ngữ cảnh. • Resource: Meta-data tại mức này mô tả tài nguyên theo kiểu SCO hoặc asset. • File: Meta-data tại mức này mô tả một asset theo cách thức không phụ thuộc ngữ cảnh. biên soạn và đóng gói nội dung). Trong nhiều trường hợp, cây phân cấp này có thể được duyệt theo một thứ tự được định trước mà người phát triển nội dung dự định.Ví dụ như viêc chia khóa học thành các module và mỗi module gồm các bài học có thể xen lẫn các bài kiểm tra hoặc học hết các bài kiểm tra sau đó chuyển sang các bài học.

        SCORM Metadata

          Thành phần <manifest> biểu diễn một đơn vị có thể sử dụng được của giảng dạy bao gồm các thông tin về metadata,sự tổ chức, và các tham chiếu đến các tài nguyên.Thành phần này là thành phần gốc của file imsmanifest.xml. <manifest> khác được dùng để tham chiếu các (sub)manifest khác trong gói.Thành phần này là thành phần cha,thành phần này chứa các thuộc tính và các thành phần con.Để có thể hiểu chi tiết các thành phần này có tham khảo các tài liệu ghi trong phần phụ lục.

          SCORM Sequencing & Navigation trong gói nội dung

          • Các khái niệm cơ bản

            Các qui tắc và trình tự duyệt gói nội dung học tuân thủ chuẩn SCORM giúp tạo ra các chiến lược học tâp được tổ chức ADL phát triển từ IMS Simple Sequencing (SS).Chú ý từ đơn giản (simple) ở đây không phải có nghĩa các đặc tả này đơn giản dễ hiểu mà là sự hạn chế về số lượng các hành vi mà nó mô tả.Phần này định nghĩa các đặc tả của IMS được áp dụng trong môi trường SCORM ra sao. Cụ thể hơn, nó mô tả việc rẽ nhánh và luồng của hoạt động học tập (learning activities) thông qua một thuật ngữ là cây hoạt động (Activity Tree), dựa trên các tương tác của học viên với các đối tượng nội dung và chiến lược xác định thứ tự được quy định trước.Việc duyệt trong SCORM với giả định rằng đã tồn tại giao diện người dùng để kích hoạt các sự kiện duyệt.Giao diện người dùng có thể cung cấp bởi LMS hoặc được nhúng trong các đối tượng học tập.

            Kết chương

            Nếu SCORM Content Package không chứa bất kỳ luật xác định thứ tự nào, hành vi mặc định được chỉ dẫn là cho phép học viên tự do chọn bất kỳ activity nào mà không có hướng dẫn hoặc hạn chế nào. Kết luận :như vậy trong suốt các phần trên chúng ta đã tìm hiểu các chi tiết kỹ thuật của SCORM.Qua chương này phần này giúp cho người đọc thấy được mô hình đóng gói nội dung của SCORM.Điều này đóng vai trò rất quan trọng bởi phần nào giúp cho người đọc hiểu được khái niệm,các thành phần cơ bản của một gói nội dung tuân theo chuẩn SCORM.Trên cơ sở đó, phần tiếp theo sẽ giúp cho người đọc cách thức tạo gói nội dung tuân thủ chuẩn SCORM.

            TẠO GểI NỘI DUNG TUÂN THỦ CHUẨN SCORM

            • Lựa chọn công nghệ triển khai

              • Đánh giá triển vọng của người học : Mục đích của SCORM là tạo nên nội dung học có tính chất tái sử dụng.Cùng một nội dung chúng ta có thể biên soạn theo các cách thức khác nhau phục vụ cho cho các đối tượng khác nhau để đạt được các kết quả khác nhau.Vi dụ : đối với một môn học nào đó nếu người học đã nắm chắc phần lý thuyết ta có thể cho phép người học vào ngay cua học kiểm tra mà không cần phải bắt buộc học lý thuyết. • Content Model : cung cấp một mô hình tham chiếu cho tổ chức các nguồn tài nguyên học :phân tích các nguồn tài nguyên học,sự liên hệ giữa các nguồn tài nguyên để tạo thành một nội dung học.Mô hình CAM chứa đựng ba thành phần :Đối tượng nội dung chia sẻ (SCO),asset và đóng gói nội dung.Trong đó asset là thành phần cơ bản của nguồn tài nguyên học có thể là text,hoặc audio….SCO thành phần bao gồm một hay nhiều asset hợp lại.Sco là đối.

              Hình sau mô tả một chương trình chạy trên nền tảng Java. Theo hình cho thấy, Java  API và máy ảo cách ly chương trình từ phần cứng.
              Hình sau mô tả một chương trình chạy trên nền tảng Java. Theo hình cho thấy, Java API và máy ảo cách ly chương trình từ phần cứng.

              SCORM 2004

              • Thiết kế các module chính của chương trình
                • Cài đặt và thử nghiệm của chương trình

                  • GUI Layout : Giao diện của chương trình ở chế độ làm việc được chia lam hai khung nhìn thông qua một JslitPane bao gồm hai lớp xây dựng lên là CPResourcesPanel và ManifestPanel.Nội dung hai cửa sổ này đều có thể thay đổi tùy theo cách sử dụng của người biên soạn.Ngoài ra có bao gồm Toolbar được xây dựng thông qua đối tượng của lớp MainMenu nẳm trong module con menu.Điều này giúp cho người sử dụng dễ dàng truy nhập thao tác nghiệp vụ khi thực thi chương trình. Mỗi khi người dùng biên soạn xây dựng cấu trúc gói nội dung thì bước đầu tiên là có các nguồn tài nguyên học.Ở đây ta giả định rằng các nguồn tài nguyên học đã sẵn sàng.Trong chương trình bao gồm các thao tác về quản lý tài nguyên học như thêm,xóa,tạo thư mục,xem tệp.Tiếp đến chúng ta biên soạn cấu trúc logic của gói thông qua cấu trúc dạng cây,việc thêm bớt các thành phần trong cấu trúc gói sẽ được chương trình xác định thông qua thành phần đang được lựa chọn.Tương ứng với mỗi thành phần tùy theo ngữ cảnh mà chương trình cho phép tương ứng với thành phần nào được phép biên soạn siêu dữ liệu,biên soạn các qui tắc học.Hình vẽ dưới đây mô tả qui trình tạo gói nội dung.

                  Hình IV.9.Mô tả tiến trình tạo qui tắc
                  Hình IV.9.Mô tả tiến trình tạo qui tắc