MỤC LỤC
- Chọn File/Import from DXF/DWG từ Main Menu - Trong danh sách chọn file (*.DXF) hoặc file (*.DWG) - Chọn đường dẫn và chọn file CAD cần nhập từ Look in - Click Open. Bản vẽ sẽ hiện ra trên màn hình. Chú ý: Cần chuyển file *.DWG thành file *.DXF trong chương trình Auto CAD trước khi nhập vào Luxicon. 2- Sửa đổi các thông số tại màn hình .DXF import a) Chọn các đường nét vẽ trên màn hình. Tất cả các đường nét trong file .DXF được thể hiện trong Select Layers to import. Ta có thể thêm vào hoặc bỏ bớt đi bằng cách:. - Chọn đường nét trong phần Select Layers to import. Ta có thể chọn vài đường nét bằng cách giữ nút Ctrl và chọn các đường nét cần thiết. Hoặc nếu chọn cả một nhóm đường nét thì chọn đường đầu tiên, giữ nút Shift rồi chọn đường cuối cùng. - Click nút Add hoặc Remove. b) Tạo phần Luxicon Layers Settings. Để các file CAD có thể nhập được vào Luxicon cần phải duy trì hệ thống lớp (Preserve DXF Layers) ở file CAD hoặc nhập nó trên một lớp có trong Luxicon (Use Luxicon Layer). Chúng ta có thể mở hoặc tắt các lớp DXF trong Luxicon sau khi bản vẽ đã được nhập c) Nhập các file .DXF và .DWG lên mặt bằng. Ta có thể nhập các file CAD vào Room, floor hoặc site hiện có hoặc mới. File DXF chỉ có thể vô site khi đang ở hệ chiếu sáng ngoài trời hoặc vào Floor, Room khi đang ở hệ chiếu sáng trong nhà. - Click vào hộp thoại Add to chọn mặt bằng thích ứng. - Nếu muốn thay đổi góc tọa độ DXF thì nhập các số vào các ô X,Y. - Ngoài ra ta có thể xoay bản vẽ d) Tại phần Auto CAD.
Giá trị này được Luxicon mặc định, ta có thể thay đổi bằng cách nhập vào hộp thoại Target Power Density tại màn hình New Room Definition. - Chọn Add Insert trên Toolbar hoặc Add/Insert từ Main Menu - Đưa các thông số của đồ vật (giống như phần Add Object) 3- Bố trí cửa sổ (Window).
- Chọn một ballast trong danh sách, hệ số ballast (Ballast Factor) sẽ thay đổ nếu hộp dưới góc trái màn hình được đánh dấu; nếu không chỉ mã hiệu ballast thay đổi, còn hệ số ballast vẫn không đổi. - Click Clear All nếu muốn loại bỏ các thông số ballast đã lựa chọn. b) Chọn nguồn dự phòng và tính toán chiếu sáng sự cố. Phần 1: bao gồm tám yếu tố (bụi bẩn trên bộ đèn, sự già hóa bộ đèn, các bề mặt phản xạ, yếu tố thiết kế, nhiệt độ, điều kiện vận hành, điện áp…) ảnh hưởng đến hệ số suy giảm ánh sáng. Phần 2: khi thay đổi giá trị các yếu tố trên thì giá trị mặc định của Suggested LLF cũng thay đổi. Chúng ta có thể chấp nhận giá trị Actual LLF như giá trị Suggested LLF hoặc có thể thay đổi thông số đó. Các yếu tố khác như: hệ số ballast, sự suy giảm quang thông, sự nghiêng của bộ đèn sẽ tác động khi ta đã chọn chính xác một bộ đèn nào đó. b) Tại phần Luminaire Editor.
Ví dụ: chọn góc nghiêng bộ đèn 300, trên hình chiếu đứng (East View) ta thấy đường vuông góc với bề mặt bộ đèn tạo với đường thẳng đứng một góc 300. - Trên bộ đèn xuất hiện một đường mảnh nối liền nó với đầu chuột, ta di chuyển đầu chuột đến nơi cần thiết và click để xác định góc ngang (Orientation Angle). a) Khi bộ đèn chưa phân bố trên bề mặt làm việc (Plan view). - Khi mặt đứng hiện ra, click lên điểm có tọa độ z (chiều cao) mong muốn. Màn hình Aiming Point Proprerties xuất hiện. - Đánh tên vào hộp thoại Name, click OK để trở về màn hình New Luminaire Definition. - Nếu muốn hiện chữ của bộ đèn trên mặt bằng thì chọn Text Info at Point. - Nếu muốn hiện hướng vector trên mặt bằng, chọn Display Aiming Vectors. - Bộ đèn sẽ được phân bố vào điểm mà ta đã chọn. b) Khi bộ đèn đã được đặt trên mặt bằng.
- Click Rectangular Array, Polar Array, Checkerboard Array trong Toolbox hoặc (chọn Modify/Array từ Main Menu, rồi chọn Rectangular, Polar hoặc Checkerboard) hoặc (click chuột phải chọn Array, kế đó chọn Rectangular, Polar hoặc Checkerboard). Ta có thể xoay hình dạng bố trí các bộ đèn trong mặt phẳng ngang (Plan views), mặt phẳng đứng (E-W Elevation hay N-S Elevation) bằng cách chọn các giá trị trong các ô tương ứng hoặc bố trí đối xứng với tâm căn phòng bằng cách chọn Center Array. Chú ý: Trong màn hình Array Definition khi ta đưa các giá trị số hàng, cột các bộ đèn và khoảng cách giữa các hàng, cột vượt quá giá trị cho phép thì những ô màu đỏ thông báo kèm theo chữ Exceeded và chúng ta phải giảm các giá trị đó lại.
Đưa các thông số của nhóm đèn đó như: chiều cao của nhóm bộ đèn so với đỉnh cột (Distance below pole top), loại bộ đèn (luminaire type), số bộ đèn trong một nhóm (Number of heads), khoảng cách giữa bộ đèn và cột đèn (Arm length), góc của bộ đèn đầu so với hướng Bắc (Start angle), góc giữa các bộ đèn (Angle between heads), hướng (Orientation), nghiêng (Tilt), độ xoay (Spin)…. Nếu đã đưa giá tiền một bộ đèn tại phần Luminaire Editor thì giá thành tổng cộng cả cột đèn (Total Pole Cost) sẽ tự động tính luôn khi chúng ta đưa giá trị vào Base Pole Cost. Ở đây ta có thể phân bố cột đèn theo góc (by Angle), theo điểm (by Point) hoặc theo hướng (by Direction), còn nếu không can thiệp ta chọn None thì chương trình tự động phân bố.
- Các điểm của lưới có thể được xác định bằng ba cách, hoặc thay đổi số hàng và cột thì khoảng cách giữa chúng sẽ tự động thay đổi theo, hoặc thay đổi khoảng cách giữa hàng và cột thì số hàng và cột sẽ tự động thay đổi theo, hoặc chấp nhận như mặc định. Việc tính toán được thực hiện trên những bề mặt nằm ngang trong phòng không có đồ đạc, có chiếu sáng nhân tạo, không có các thành phần gián tiếp và không có các bộ đèn nằm nghiêng. - Thay đổi các thông số của các trục tọa độ (Axes Components): đưa giá trị chính xác của số sau dấu thập phân vào ô Label Precision và giá trị độ chia nhỏ nhất của mỗi ô vào ô Label Frequency.
- Auto Log: giá trị các đường cong được xây dựng theo hệ tọa độ logarit (dùng cho tính toán trong phòng có hoặc không có ánh sáng tự nhiên). Giá trị độ rọi trung bình và mật độ công suất trên thanh công cụ phía dưới màn hình luôn được cập nhật hóa mỗi khi thêm hoặc bớt bộ đèn. Khi bộ đèn đã chọn, ta có thể thay đổi bóng đèn hoặc ballast bằng cách click Alternate Lamp hay Alternate Ballast - Hoặc ta có thể nhập các thông số bộ đèn vào phần Detalis for System #.
- Chọn Interior Analysis (các kết quả trong phòng): gồm các giá trị độ rọi theo yêu cầu và độ rọi đạt được (Target and Actual Illuminance), mật độ công suất yêu cầu và đạt được (Target and Actual Unit Power Density), tổng phụ tải trong nhà (Total Interior Load), số phần trăm năng lượng tiêu thụ của chiếu sáng trong nhà chiếm trong dự án, tổng giá tiền và số phần trăm giá tiền trong dự án. Chèn trang trắng (Blank Page): Khi ta muốn thêm các nội dung khác như hình vẽ hay bất cứ những gì không thuộc Luxicon chọn Blank Page và đưa số thứ tự của trang đó. b) Các module về các đối tượng chiếu sáng (Room/Site Specific Modules) Gồm các kết quả của từng đối tượng chiếu sáng trong dự án. - Numeric Grids: Các giá trị tính toán tại các điểm trên mắt lưới - Blank Page: Chèn trang trắng (nhớ đánh số trang). - Plan View: Hình bề mặt lựa chọn. Cách tạo các phần trong Room/Site specific modules:. - Chọn phần mình muốn. Đầu chuột trở thành một bìa trắng. - Di chuyển đầu chuột đến trang trắng của Room/Site specific modules và nhả chuột vào đó Muốn sửa lại nội dung các phần thì click lại vào phần mình muốn sửa. c) Tại phần Report Manager Template.
- Số bộ đèn và khoảng cách giữa chúng trong một hàng và trong một cột sẽ được chương trình tự tính hoặc ta có thể tự thay đổi trên màn hình được phóng lớn. - Phần Print ta có thể chọn Summaries (bảng tổng kết), Layouts (mặt bằng phân bố các bộ đèn), hoặc Comparison (bảng so sánh kết quả các loại bộ đèn). - Phần Export To… ta có thể xuất loại bộ đèn nào đó vào Current Room hoặc New Room - Để lưu giữ các kết quả, click nút Save File.
Phương pháp được lựa chọn chỉ đưa ra các loại bộ đèn có chức năng như nguồn dự phòng - Click nút View Specification Sheet để xem các thông số bộ đèn trong catalog. Chương trình sẽ đưa kết quả số bộ đèn đảm bảo độ rọi trung bình đó và khoảng cách tối đa giữa các bộ đèn đảm bảo độ rọi nhỏ nhất. - Chúng ta có thể thay đổi các giá trị hệ số suy giảm bằng cách click lên cạnh LLF, đưa giá trị hệ số suy giảm quang thông (LLD), yếu tố ballast (BF) vào các hộp thoại tương ứng.