Hướng dẫn MasterCAM: Điều hướng và tạo hình học 2D

MỤC LỤC

Thoát khỏi MasterCAM

Hoặc di trỏ chuột tới nút close ở góc trên bên phải, kích chuột và xác nhận thoát khỏi MasterCAM.

Sử dụng các lệnh động trong MasterCAM (MasterCAM Navigation commands)

Trong MasterCAM, các giá trị mặc định được cài đặt bởi chương trình ( hoặc là người sử dụng trước đó) được chỉ ra trong vùng hỏi đáp. - Đưa con trỏ chuột tới để nhập độ kích thước cần thiết Nếu bạn muốn thay đổi giá trị mặc định, bạn nhập giá trị mới mà cần xoá giá trị cũ.

Sử dụng công cụ trợ giúp (Help)

Trong MasterCAM, bạn phải chú ý rằng màn hình trợ giúp trực tuyến cũng có thể đ−ợc gọi bởi Alt-H. Trợ giúp này được trình bày dưới dạng menu màn hình, bạn có thể chọn chủ đề quan tâm bằng chuột hoặc là tắt Help bằng cách click menu bar ở phía trên của màn hình.

Cài đặt các thông số cấu hình

CAD Settings Định các thông số mặc định cho thiết kế ví dụ nh−: Spline/Surface creation type (Kiểu đ−ờng cong và bề mặt), Drafting settings (Định dạng thiết kế), IGES write setting…Hình 1.37. Screen: Định cách trình bày các vùng khác nhau của màn hình MasterCAM, bao gồm font chữ của các menu, cấu hình quan sát mặc định, kiểu nhập điểm mặc định, các thanh công cụ nhìn thấy khi khởi động … Hình 1.39.

Hình 1.30 Trang Tab Tolerances
Hình 1.30 Trang Tab Tolerances

Tạo từng hình vẽ

Phân tích các đối t−ợng của bản vẽ: Một trong những yêu cầu đầu tiên khi xây dựng bản vẽ là nhận biết các đối t−ợng trong bản vẽ (H7.41) và thứ tự xây dựng các đối t−ợng đó. Mặc dù trong ch−ơng này không giới thiệu thủ tục này nh−ng nó rất quan trọng trong khi bạn chuẩn bị cho bản vẽ của bạn.

Tạo hình chữ nhật

Enter the first point (Nhập điểm thứ nhất): Chọn P5 Enter the second point (Nhập điểm thứ hai): Chọn P6 Step 7.

Khởi động lại MasterCAM

Luyện tập

    Quadrant Chọn điểm tại góc phần t− của đ−ờng tròn Nearest Chọn điểm nằm trên đối t−ợng đ−ợc chọn Relative Chọn điểm có vị trí tương đối so với điểm khác. Dịch chuyển trên đối t−ợng và chọn bằng cách nhấn phím tráI chuột ( kết thúc nhấn Esc) hoặc chọn đối tượng và sau đó khi biết hướng dịch chuyển thì ta nhập khoảng cách và lượng offset từ.

    Hình 2.4 menu MasterCAM position
    Hình 2.4 menu MasterCAM position

    Line và thanh công cụ của line

      Chú ý : Kiểu line và bề rộng của nó đ−ợc mặc định hoặc thay đổi bằng cách pick vào thanh Các kiểu có thể là Solid, hidden, center, phantom và break. Tạo một đường thẳng bằng các lựa chọn tiếp theo ( đường thẳng theo tọa độ, đường thẳng theo. độ dài và góc, đường liên kết, đường thẳng đứng, đường nằm ngang, đường tiếp xúc với các đối t−ợng ).

      Cung tròn và thanh cộng cụ của cung

      Tạo ra 1 cung tròn khi biết 2 điểm đầu, bán kính và góc chắn cung Arc Endpoint Tạo ra 1 cung tròn khi biết 2 điểm đầu và đ−ờng kính hoặc bán kính Arc 3 Points Tạo ra 1 cung tròn khi biết 3 điểm. Chú ý : nếu muốn bắt chính xác điểm đầu của cung thì sau khi pick chọn đường thẳng tiếp xúc thì ấn S và nhập tọa độ chính xác vào ô (X, Y, Z).

      Hình 2.27 Hình 2.26
      Hình 2.27 Hình 2.26

      Chamfer và thanh công cụ của chamfer

        Khi đưa ra, NURBS làm trơn hơn so với tính đều đều của đường cong spline và có thể hiệu chỉnh dễ dàng hơn bằng việc đ−a ra các điểm điều khiển. Có bốn cách để đưa ra một đường cong spline : Manual Đ−a ra bằng tay tất cả các điểm cho đ−ờng cong spline Automatic Đưa ra tự động tất cả các điểm cho đường cong spline Curves Tạo ra spline từ đối t−ợng đã tồn tại.

        Hình 2.49 : một vài ví dụ của công cụ Chamfer
        Hình 2.49 : một vài ví dụ của công cụ Chamfer

        Rectangle và thanh công cụ của rectangle

        Nhập vào toạ độ tâm <sử dụng menu vị trí> : Pick P1 Nhập vào chiều rộng.

        Letter và thanh công cụ của Letter

        Có hơn một bước cho chữ ngang và chữ dọc, và có hơn hai bước cho chữ trên đỉnh cung hoặc phía dưới cung. Nhập điểm đầu tiên cho câu chữ (Enter stating location of center): Pick P1 Cho chữ trên đỉnh cung hoặc phía dưới cung.

        Ellipse và thanh công cụ của ellipse

        • Base point : Dịch chuyển ellipse sau khi nhập tọa độ điểm tâm (với gốc dịch chuyển là. điểm tâm của ellipse). MasterCAMX sẽ biểu diễn ellipse khi bạn nhập xong điểm tâm của ellipse Chú ý: Tất cả các góc được đo bằng độ, hướng ngược chiều kim đồng hồ Thủ tục: ví dụ 1 Thủ tục: ví dụ 2.

        Polygon và thanh công cụ Polygon

        Bán kính đ−ờng tròn ngoại tiếp hay nội tiếp của đa giác Đ−ờng tròn nội tiếp đa giác. Đo bán kính tới góc Corner Đo bán kính tới góc Flat Chọn tâm (Center Point) Chọn tâm (Center Point) Nhập toạ độ tâm Pick P1 Nhập toạ độ tâm Pick P1.

        Xây dựng mô hình hình học 2D

        Chọn Create > Line > Create Line Endpoint Chọn đ−ờng nằm ngang Horizontal , kích chọn Nhập tọa độ điểm đầu: P1. Chọn Create > Arc > Create Arc Polar Chọn chế độ bắt điểm Midpoint trong config.

        Ghi lại file đã làm Chọn File > Save

        Nhập chiều rộng và chiều dài của hình chữ nhật , nhấn Enter Chọn Xform > Xform Offset Contour. Chọn đối t−ợng cần offset (hãy để ý đến chiều dịch chuyển của đối t−ợng) , rồi chọn OK Xuất hiện bảng chọn các thông số sau: Coppy, 1 đối t−ợng, l−ợng Offset và h−ớng Offset cho phù hợp , xong chọn OK.

        Tạo sáu đ−ờng tròn

        Bẻ gãy hai đường thẳng ngang của hình chữ nhật trong thành hai phần để cho phép cắt. Kích chọn Chain rồi chọn Option , xuất hiện 1 bảng lựa chọn , ta chọn đối t−ợng theo mầu.

        Ghi lại file Chọn File > Save

        Tạo chuỗi chữ dưới đáy cung tròn Chọn Create > Letters

        Tạo ra một chuỗi chữ theo phông Arial trên cung tròn Chọn Create > Letters >True type(R) > font Arial (Regular) > OK NhËp ch÷ (letters): CAD CAM. Tạo ra một chuỗi chữ CNC dọc theo đ−ờng thẳng Chọn Create > Letters >Truetype (R) > Arial Bold Italic > OK NhËp ch÷ (letters): CNC.

        Hình 2.89 Nhập toạ độ tâm cung tròn:
        Hình 2.89 Nhập toạ độ tâm cung tròn:

        Thay đổi sự xắp đặt thành level 4 và color 14 Chọn Level sau đó nhập 4

        Xác định dụng cụ

        Màu sắc dụng cụ Chọn lựa màu sắc hiển thị cho dụng cụ Màu sắc vòng kẹp Chọn lựa màu sắc hiển thị cho vòng kẹp Vật liệu dụng cụ Chọn lựa màu sắc hiển thị cho vật liệu dụng cụ Vật liệu vòng kẹp Chọn lựa màu sắc hiển thị cho vật liệu vòng kẹp Các tham số liên quan khác đến sự thể hiện dụng cụ. Contour definition (Định nghĩa đ−ờng cong). Một đường cong phù hợp của các đối tượng hình học liên kết để tạo thành một phần profin cho quá trình gia công. Lợi ích của việc xác định đường cong là cho phép các liên kết được tô bóng. để đ−ợc tạo thành các đối t−ợng đơn. Các profin và các hộp cắt đ−ợc sử dụng trong việc di chuyển dụng cụ trong quá trình cắt. Hướng của các đối tượng. Chọn 1 điểm là điểm bắt đầu của đường cong xác định làm vị trí bắt đầu của đường cong và hướng của đường cong đó. Hướng của đối tượng liên kết cũng là hướng của dường cong.Hướng của. đối t−ợng liên kết là điểm bắt đầ và điểm kết thúc là điểm cuối của vị trí chọn, các điểm đ−ợc chỉ ra nh− hình vẽ. Có 2 loại đường cong: đường cong đóng và đường cong mở. Trong đường cong đóng, đối tượng đầu tiên và cuối cùng sẽ được nối với nhau. Và ngược lại đường cong mở là đường cong 2 đối tượng trên không liên kết với nhau. Ph−ơng pháp liên kết. MasterCAM cung cấp một số phương pháp liên kết các đối tượng được mô tả trong bảng sau:. Minh họa ph−ơng pháp. Chain Xác định đường cong phù hợp bằng một chiều hay nhiều đối t−ợng liên kết. Window Xác định một hay nhiều đường cong từ các đối tượng hoàn chỉnh phía trong cửa sổ. Polygon Xác định một hay nhiều đường cong từ các đối tượng hoàn chỉnh phía trong đa giác. Midpoint of entity Pick position. Midpoint of entity. - 98 - Area Xác định đường cong từ một nhóm các đường cong. Single Xác định một đường cong phù hợp chỉ là các đối tượng đơn Point Xác định là đường cong bắt đầu từ một điểm xác định Vector Xác định đường cong là 1 vector. Partial Xác định đường cong là. Last Gọi lại nhóm đối t−ợng cuối cùng Unselect Huỷ bỏ sự lựa chọn. Kết thúc việc xác định đường cong phù hợp một chiều hay nhiều đối t−ợng liên kết. Reverse Đảo ngược vị trí hướng đã xác định Options Thay đổi lựa chọn. Tuỳ chọn Chain. Tuỳ chọn này được dùng tự động liên kết các đối tượng đơn thành một đường cong. đối tượng để trở thành đối tượng đầu tiên của đường cong liên kết. Sau đó hãy chọn đối tượng đầu tiên của đường cong liên kết, MasterCAM cung cấp hiệu chỉnh h−ớng và điểm bắt đầu của đ−ờng cong. Midpoint of entity. Midpoint of entity. MasterCAM cung cấp 1 số cách che các điểm và các tham số th−ờng xuyên khác. Nó đ−ợc thể hiện chi tiết nh− ở d−ới đây thông qua bảng Options bằng cách chọn. Tuỳ chọn Polygon. Tuỳ chọn này cho phép chọn một loạt các điểm để ta xác định một đa giác mà đường biên của nó xác định các đ−ờng cong. Nó bao gồm các tuỳ chọn sau. Inside Bao gồm các đối t−ợng nằm trong đa giác chọn lựa. In + Intrs Bao gồm các đối t−ợng nằm trong và trên đa giác chọn lựa Intersect Chỉ các điểm nằm trên đa giác chọn lựa. Out + Intrs Bao gồm các đối t−ợng nằm ngoài và trên đa giác chọn lựa Outside Bao gồm các đối t−ợng nằm ngoài đa giác chọn lựa. PhÝa trong Polygon. Nằm trên và trong Polygon. Nằm ngoài và trên Polygon Nằm trên đ−ờng Polygon. Nằm ngoài Polygon. Tuỳ chọn này cho phép bạn chọn 1 đường cong trong một nhóm các đường cong. Các đối t−ợng chọn nh− hình sau:. Xác định trục tọa độ. MasterCAM dùng 4 hàm để xác định tọa độ làm việc của chương trình.Nó là home position, refere. Chúng đ−ợc mô tả ở d−ới đây. Hàm này chỉ ra ngay lập tức vị trí điểm trở về, trong tất cả các hệ điều hành CNC đều lệnh trở về này để tạo đường hồi da cho trục chính và bàn dao trở về điểm chuẩn của máy. Hộp thoại này xuất hiện nh− hình d−ới đây. Lệnh chuyển về điểm tham khảo đ−ợc viết theo công thức G90 G28 Xx Yy Zz. G90: di chuyển theo kích thước tuyệt đối G91: di chuyển theo kích thước tương đối G28: lệnh nhập vị trí điểm. Hình mẫu cho sự xử dụng lệnh, thật sự chúng ta đã xắp xếp chúng nh− sau:. Chọn điểm vào đây. Trong sự sắp xếp này cho phép chúng ta di chuyển theo h−ớng Z tr−ớc khi di chuyển theo h−ớng X và Y. Giá trị tọa độ của điểm tham khảo đ−ợc dùng các giá trị x, y và z. Lệnh này đ−ợc sử dụng trong 2 điều kiện nh− sau:. 1) Thực hiện việc thay đổi dụng cụ.Sự thay đổi dụng cụ phảI đ−ợc thi hành tại điểm gốc của máy trong tất cả các máy CNC. 2) Tại lúc kết thúc của chương trình, trục chính và bàn dao phảI được di chuyển đến điểm gốc.

        Hình mẫu cho sự xử dụng lệnh, thật sự chúng ta đã xắp xếp chúng nh− sau:
        Hình mẫu cho sự xử dụng lệnh, thật sự chúng ta đã xắp xếp chúng nh− sau: