MỤC LỤC
Trước khi vẽ nếu ấn Shift bạn chỉ vẽ được đường thẳng, hình vuông hoặc hình tròn tuỳ theo biểu tượng mà bạn đã chọn. Trong trường hợp muốn vẽ nhiều đối tượng liên tiếp, thay vì Click để chọn biểu tượng vẽ, bạn cần double click và sau đó vẽ bình thường cho đến khi hoàn thành, double click tại điểm vẽ để kết thúc.
Khi mở bảng màu, nếu muốn có thêm màu để lựa chọn, bạn click mục More line Color.
Cũng tương tự như các đối tượng vẽ, mỗi đối tượng của WordArt đều có các nút hiệu chỉnh đối tượng, bạn Click & drag nút này để hiệu chỉnh hình dạng của đối tượng WordArt. Trên màn hình thiết kế của Powerpoint 2003 khi bạn muốn hiệu chỉnh một đối tượng WordArt, bạn cần chọn đối tượng và lúc này sẽ hiện thị thanh WordArt vói các biểu tượng sau: (Nếu không thấy hiển thị thanh WordArt, bạn cần Click chuột phảI trên đối tượng và chọn Show WordArt Toolbar).
Để việc trình diễn có tính chuyên nghiệp, bạn nên cho tập tin cần trình diễn một biểu tượng trên màn hình Windows, khi muốn trình diễn chỉ cần click vào biểu tượng này là chương trình có thể bắt đầu ngay. * Nhập tên cho biểu tượng trong khung Type a name for this shorcut (nếu muốn đổi tên) sau đó click Finish Biểu tượng bạn vừa tạo sẽ hiển thị trên màn hình Windows, bạn click vào biểu tượng này để bắt đầu chạy trình diễn.
Nhắp đúp vào biểu tượng để bắt tiến hành cài đặt, khi đó xuất hiện cửa sổ đầu tiên. Đây là phần mềm bán có bản quyền, vì vậy để sử dụng hợp pháp, hãy đăng kí mua bản quyền tại www.cambridgesoft.com. Chú ý: Cần phải nhập đầy đủ Serial number và Registration rồi mới nhấn Next, nếu không khi Back lại để nhập chương trình sẽ không chấp nhận.
Cách 1: Nhắp chuột vào biểu tượng (A), sau đó đưa ra ngoài màn hình, đến vị trí cần vẽ và nhắp chuột, sẽ xuất hiện một khung màu trắng cho phép nhập kí tự từ bàn phím. Để xem phân tử ở các góc độ khác nhau, nhắp chuột vào biểu tượng trên thanh công cụ, sau đó đưa con trỏ ra ngoài màn hình tại vị trí có phân tử nhấn giữ chuột trái và di chuột. Để xem phân tử dạng ở các định dạng khác chọn ch' độ hiển thị trên thanh công cụ, ví dụ: dạng cầu và que (Ball & Stick). Cách 2: Chọn biểu tượng liên kết đôi trên thanh công cụ sau đó đưa ra ngoài màn hình, giữ và di chuột trái. b) Với những phân tử phức tạp, thực hiện theo các bước.
Hai ô nhập liệu đầu tiên là tỷ lệ co giãn theo chiều ngang và theo chiều dọc của ảnh (trong hình trên bức ảnh được co nhỏ lại 60%). Các ô nhập liệu này giúp cho người dùng biết hoặc thiết lập tỷ lệ co giãn của ảnh một cách chính xác chứ không ước lượng như việc co giãn bằng cách kéo các điểm nút như đã đề cập ở phần trên. Hộp kiếm tra Giữ nguyên tỷ lệ dài rộng, có tác dụng quyết định khi kéo các điểm nút thì tỷ lệ chiều dài / chiều rộng có thay đổi hay không, hoặc khi sửa trong các ô nhập tỷ lệ co giãn thì 2 con số này có cùng thay đổi hay không. Thông thường nên thiết lập chế độ Giữ nguyên tỷ lệ để tránh khi co kéo, hình ảnh không bị méo. Độ sáng: Toàn bộ màu trong ảnh đều cùng sáng lên hoặc cùng tối đi. Việc chỉnh sửa này sẽ có tác dụng khi các ảnh tư liệu đầu vào quá sáng hoặc quá tối, hoặc khi người dùng có chủ đích trong việc chỉnh sáng tối. Độ tương phản: Những màu sáng nào sáng thì càng sáng hơn, màu tối thì càng tối đi, hoặc ngược lại, màu sáng bớt sáng, màu tối bớt tối. Việc tăng độ tương phản làm cho màu sắc của ảnh thờm rừ rệt và ảnh cũng sắc nột hơn. Thụng thường khi điều chỉnh độ sỏng thỡ độ tương phản màu sắc cũng mờ nhạt đi nên cũng phải điều chỉnh tăng độ tương phản nữa. Có thể tham khảo ứng dụng của việc điều chỉnh độ sáng ảnh ở phần Chọn trang bìa. c) Thay đổi thứ tự sắp xếp và khóa đối tượng. Các chức năng của các nút thuộc tính ở đây đều giống như trong hộp thuộc tính văn bản đã giới thiệu ở phần trên, gồm có: font chữ, kích thước chữ, màu sắc, chữ đậm, chữ nghiêng, chữ gạch chân, căn lề trái, căn lề giữa, căn lề phải, đánh dấu gạch đầu dòng, khoảng cách dòng. Câu hỏi ghép đôi (sắp xếp thứ tự): Kéo thả các ý ở cột phải vào các ý tương ứng ở cột trái để được kết quả đúng. Ví dụ 1: Tạo một bài tập trắc nghiệm như sau:. Các câu trả lời sau đây là đúng hay sai?. a) Các obitan p có cùng sự định hướng trong không gian. b) Theo mô hình Bo: trong nguyên tử các electron chuyển động trên những quĩ đạo xác định. c) Những electron chuyển động gần hạt nhân chiếm mức năng lượng cao d) Obitan s có dạng hình cầu, tâm là hạt nhân nguyên tử. Vào menu Nội dungThêm đề mục, nhập tên Chủ đề và tên Mục, chọn loại màn hình hiển thị là Bài tập trắc nghiệm, rồi nhấn nút “Tiếp tục”, màn hình nhập liệu cho loại bài tập trắc nghiệm sẽ hiện ra. Ta soạn thảo bài tập trên như sau:. Ví dụ 2: Kiểu bài trắc nghiệm“Ghép đôi”. Cho 1 nguyên tố có kí hiệu như dưới đây. Hãy ghép câu trả lời đúng cho những câu sau:. Đơn vị điện tích hạt nhân là: .. Ta thực hiện các bước như bài tập trên, chọn kiểu bài tập trắc nghiệm là “Ghép đôi”, và chú ý khi soạn thảo phải luôn đưa ra kết quả đúng đằng sau mỗi phương án. Sau đó, VIOLET sẽ trộn ngẫu nhiên các kết quả để người làm bài tập sắp xếp lại. Nhấn nút đồng ý ta sẽ được bài tập hiển thị lên màn hình như sau:. Cỏch gừ một số ký hiệu đặc biệt trong bài trắc nghiệm:. Đây là kiểu bài trắc nghiệm “Một đáp án đúng”, chỉ có đáp án a) là đúng.
Ngoài Flash, Corel và các chương trình xử lý ảnh, ta cũng có thể vẽ ở bất kì chương trình nào: Sketchpad, Geocabri, Word, v.v… nhưng kết quả phải ghi ở dạng ảnh JPEG (bằng cách dùng chức năng chụp hình và ghi ảnh thông qua các phần mềm như Paint, Photoshop,..). Sau khi soạn thảo xong và lưu bài giảng, ta vào mục Bài giảng Đóng gói (phím tắt F4) chọn Xuất ra file chạy (EXE). Chức năng này sẽ xuất bài giảng đang soạn thảo ra thành một sản phẩm chạy độc lập, có thể copy vào đĩa mềm hoặc đĩa CD để chạy trên các máy tính khác mà không cần chương trình VIOLET. Nếu đóng gói dạng: Xuất ra dạng HTML, phần mềm sẽ chạy dưới dạng giao diện Web, và có thể đưa lên Website của trường, Website cá nhân hoặc một hệ thống E-learning nào đó. Nhờ vậy, giáo viên có thể truy cập, sử dụng bài giảng của mình thông qua Internet ở mọi nơi, mọi lúc mà không cần mang theo đĩa mềm hay CD. Sử dụng Trợ giúp. Có hai cách sử dụng Trợ giúp trong VIOLET:. 1) Vào menu Trợ giúpTrợ giúp… sau đó có thể lần lượt đọc qua các phần hoặc có thể tìm kiếm, truy cập đến đúng phần cần thiết. 2) Khi cần trợ giúp phần nào, hãy mở màn hình của phần đó ra (ví dụ màn hình đóng gói, màn hình tạo bài tập trắc nghiệm, ô chữ,…) rồi nhấn phím F1, phần trợ giúp sẽ được mở ra với nội dung tương ứng với màn hình hiện hành.
Để thay đổi số điểm trong obitan ta chọn menu Display>Point Option (hoặc phím P) hoặc biểu tượng trên thanh công cụ, sau khi thay đổi nhấn Done để xác nhận. Để lưu lại tập tin chọn từ Menu File>Save, chương trình cho phép lưu tập tin dưới nhiều dạng khác nhau như *.orb, *.bmp… và đặc biệt là dạng thực tế ảo *.vrl hay dạng phim *.avi. Giới thiệu: Đây là chương trình mô phỏng chuẩn độ axit-bazơ đơn giản do 2 tác giả là Robert J.Lancashire (Jamaica) và Andrew G.
Bước 4: Nhắp chuột trái liên tục vào biểu tượng khóa buret sẽ thu được đường cong chuẩn độ ở bên phải, tuy nhiên vì dung dịch chuẩn độ không được khuấy đều nên ta thu được đường cong chuẩn độ không đạt yêu cầu. Để khuấy đều dung dịch chuẩn độ ta nhắp chuột phải vào biểu tượng cá từ để mở máy khuấy từ, khi đó ta sẽ thu được đồ thị về đường cong chuẩn độ phù hợp. - Khụng nờn chiếu sỏng mạnh ở vựng đặt màn hỡnh vỡ ảnh chiếu sẽ khụng rừ nột - Nên chiếu sáng vừa đủ bằng đèn âm trần hoặc có thể sử dụng đèn chính sáng bằng công tắc chỉnh sáng (dimmer switch).