(Đồ án tốt nghiệp) giám sát và điều khiển mô hình nhà thông minh

84 6 0
(Đồ án tốt nghiệp) giám sát và điều khiển mô hình nhà thông minh

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT TP.HCM KHOA ÐÀO TẠO CHÂT LƯỢNG CAO ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP NGÀNH CÔNG NGHỆ KỸ THUẬT MÁY TÍNH GIÁM SÁT VÀ ÐIỀU KHIỂN MƠ HÌNH NHÀ THƠNG MINH GVHD: ThS NGUYỄN NGÔ LÂM SVTH : HUỲNH THANH HIỂN CAO HỒNG KHANG SKL004455 Tp Hồ Chí Minh, tháng 02/2017 BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH ́ KHOA ĐÀO TAỌ CHÂT LƯƠNGG̣ CAO - ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP Đề tài: GIÁM SÁT VÀ ĐIỀU KHIỂN MƠ HÌNH NHÀ THÔNG MINH SVTH : HUỲNH THANH HIỂN MSSV : 12119062 SVTH : CAO HỒNG KHANG MSSV : 12119075 Khố : 2012-2016 Ngành : CƠNG NGHỆ KỸ THUẬT MÁY TÍNH GVHD: ThS NGUYỄN NGƠ LÂM Page i Tp Hồ Chí Minh, tháng 02 năm 2017 CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM Độc lập – Tự – Hạnh phúc *** -Tp Hồ Chí Minh, ngày 08 tháng 02 năm 2017 NHIỆM VỤ ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP Họ tên sinh viên: Huỳnh Thanh Hiển Cao Hoàng Khang MSSV:12119062 MSSV:12119075 Giảng viên hướng dẫn: Th.S Nguyễn Ngô Lâm ĐT:0908.434.763 Ngày nhâṇ đề tài:12/09/2016 Ngày nộp đề tài:13/2/2017 Tên đề tài : Giám sát điều khiển mơ hình nhà thơng minh Các số liệu ban đầu: - Board Arduino - Các cảm biến Gas, cảm biến mưa - Các thiết bị điện tử: Các loại khóa cửa tự động, Camera, Module RFID ,Module Blueooth Nội dung thực đề tài: - Tìm hiểu thơng số kỹ thuật, nguyên lý hoạt động thiết bị sử dụng hệ thống - Làm mơ hình thực tế từ alu gỗ - Thiết kế giao diện C# EmguCV giám sát thông số hệ thống điều khiển hoạt động hệ thống qua mạng lan, điều khiển thiết bị giọng nói - Nhận xét, kết luận Sản phẩm: Mơ hình hệ thống nhà thông minh TRƯỞNG NGÀNH GIẢNG VIÊN HƯỚNG DẪN i CỘNG HOÀ XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM Độc lập – Tự – Hạnh Phúc ******* ́ PHIÊU NHẬN XÉT CỦA GIÁO VIÊN HƯỚNG DẪN Họ tên Sinh viên: Huỳnh Thanh Hiển Cao Hồng Khang Ngành: Cơng nghệ kỹ thuật máy tính Tên đề tài: Điều khiển giám sát mơ hình nhà thơng minh Họ tên Giáo viên hướng dẫn: Th.S Nguyễn Ngô Lâm NHẬN XÉT Về nội dung đề tài & khối lượng thực hiện: Ưu điểm: Khuyết điểm: Đề nghị cho bảo vệ hay không? Đánh giá loại: Điểm:……………….(Bằng chữ: ) Tp Hồ Chí Minh, ngày tháng 02 năm 2017 Giáo viên hướng dẫn ii CỘNG HOÀ XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM Độc lập – Tự – Hạnh Phúc ******* PHIẾU NHẬN XÉT CỦA GIÁO VIÊN PHẢN BIỆN Họ tên Sinh viên: Huỳnh Thanh Hiển MSSV: 12119062 Cao Hoàng Khang MSSV: 12119075 Ngành: Cơng nghệ kỹ thuật máy tính Tên đề tài: Điều khiển giám sát mơ hình nhà thông minh Họ tên Giáo viên phản biện: NHẬN XÉT Về nội dung đề tài & khối lượng thực hiện: Ưu điểm: Khuyết điểm: Đề nghị cho bảo vệ hay không? Đánh giá loại: Điểm:……………….(Bằng chữ: ) Tp Hồ Chí Minh, ngày tháng 02 năm 2017 Giáo viên phản biện iii LỜI CẢM ƠN Trong thời gian làm đề tài đồ án tốt nghiệp, nhóm em nhận nhiều giúp đỡ, đóng góp ý kiến bảo nhiệt tình thầy cơ, gia đình bạn bè Nhóm em xin chân thành gửi lời cảm ơn đến: Ban giám hiệu trường Đại học Sư Phạm Kỹ Thuật TP.Hồ Chí Minh tạo môi trường làm việc, học tập nghiên cứu điều kiện tốt cho nhóm em hồn thành đề tài đồ án tốt nghiệp Khoa Điện-Điện tử, Khoa đào tạo Chất Lượng Cao cung cấp cho nhóm em giáo trình, tài liệu tham khảo, sở vật chất thiết bị hỗ trợ liên quan Thầy hướng dẫn Th.S Nguyễn Ngô Lâm thầy cô mơn tận tình hướng dẫn, giúp đỡ nhóm em suốt trình qua Mặc dù cố gắng trình tìm hiểu kiến thức cịn hạn chế nên khơng tránh khỏi thiếu sót Nhóm em mong nhận góp ý, nhận xét thầy cô bạn để đồ án hồn thiện phát triển Một lần nhóm em xin chân thành cảm ơn! Tp Hồ Chí Minh, ngày 08 tháng 02 năm 2017 Nhóm sinh viên thực Huỳnh Thanh Hiển Cao Hồng Khang iv LỜI TÓM TẮT Trong xã hội với trình độ khoa học kỹ thuật ngày tăng cao kèm với áp dụng ứng dụng khoa học vào đời sống thực tiễn nhu cầu thiết yếu người việc ăn uống, lại, nhà ở, y tế, giáo dục,…Một số vấn đề nhà ở, nhằm đáp ứng nhu cầu sử dụng công nghệ vào sống nhóm định chọn cho đề tài “Giám sát điều khiển mơ hình nhà thơng minh” Để thực đề tài “Giám sát điều khiển mô hình nhà thơng minh” nhóm thực Board Arduino UNO hệ thứ với linh kiện thiết bị điện, điện tử nhằm mô cách tổng quát hệ thống, thiết bị ngồi thực tiễn Sau q trình tìm hiểu tính tương tác tính khả thi đề tài với hỗ trợ tận tình giáo viên hướng dẫn thầy Nguyễn Ngơ Lâm nhóm hồn thành mơ điều khiển thiết bị với chức áp dụng vào thực tiễn sống như: - Bảo mật hệ thống khóa số thơng qua nhận diện khuôn mặt qua thẻ từ RFID - Điều khiển thiết bị giọng nói ( app ) - Cảnh báo rị rỉ khí gas thơng qua giao diện máy tính khả thơng báo thời tiết v MỤC LỤC NHIỆM VỤ ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP Error! Bookmark not defined ́ PHIÊU NHẬN XÉT CỦA GIÁO VIÊN HƯỚNG DẪN Error! Bookmark not defined ́ PHIÊU NHẬN XÉT CỦA GIÁO VIÊN PHẢN BIỆN Error! Bookmark not defined LỜI CẢM ƠN Error! Bookmark not defined LỜI TÓM TẮT Error! Bookmark not defined MỤC LỤC… vi DANH MỤC CHỮ VIẾT TẮT iError! Bookmark not defined DANH MỤC CÁC BẢNG, BIỂU ĐỒ Error! Bookmark not defined DANH MỤC CÁC HÌNH ẢNH xError! Bookmark not defined Chương TỔNG QUAN Error! Bookmark not defined 1.1 Giới thiệu tình hình nghiên cứu Error! Bookmark not defined 1.2 Tính cấp thiết đề tài Error! Bookmark not defined 1.3 Mục tiêu nghiên cứu Error! Bookmark not defined 1.4 Nhiệm vụ nghiên cứu Error! Bookmark not defined 1.5 Đối tượng phạm vi nghiên cứu Error! Bookmark not defined 1.6 Phương pháp nghiên cứu Error! Bookmark not defined 1.7 Bố cục đồ án Error! Bookmark not defined Chương CƠ SỞ LÝ THUYẾT Error! Bookmark not defined 2.1 Giới thiệu Board Arduino UNO Error! Bookmark not defined 2.2 Giới thiệu webcam Huynhdai 2.3 Cảm biến mưa 2.4 Cảm biến gas 10 2.5 Solenoid Clock 11 2.6 Module RFID 12 2.7 Quạt 13 2.8 Thiết bị công suất 13 2.9 Module HC05 15 vi Đồ Án Tốt Nghiệp //khi nhan open door opendoor se true opendoor = false; idmax = dataid[0]; for (int ax = 1; ax < 11; ax++)//lay max thang nao xuat hien nhieu nhat ket luan la nguoi dung hay unknow { if (idmax < dataid[ax]) { idmax = dataid[ax]; idopen = ax; } } if(idopen>0)//neu khac unknow(id==0) { / cho e tao label noi roi cho hien thi //lbdata0 a dung vong lap co n k hien thi //y em la anh thay khung nhan dien khuon mat khong? no phải quet có ten nguoi dung chya 50 lan moi co gia trị chu lbdata0.Text = dataname[idopen];//label de debug lb_user.Text = dataname[idopen]; if (SerialPort.IsOpen) { SerialPort.Write("D"); } } //reset so lan dem for (int ax = 0; ax < 11;ax++) { dataid[ax] = 0; } //dung de debug lbGVHD.Text = "XONG 50"; } / doi 50 lan else { //dung de debug lbGVHD.Text = "lan " + count.ToString(); for (int zc = 0; zc < 11; zc++) { //so sanh chuoi if (String.Compare(dataname[zc], name,true)==0) { lbCOM.Text = "OK"; // 50 Đồ Án Tốt Nghiệp dataid[zc]++;//neu dung ten cong so lan xuat hien ten len unknow cong unknow vo } } } count++; } } } catch { //do nothing as parrellel loop buggy //No action as the error is useless, it is simply an error in //no data being there to process and this occurss sporadically } }); //Show the faces procesed and recognized image_PICBX.Image = currentFrame.ToBitmap(); } } //ADD Picture box and label to a panel for each face int faces_count = 0; int faces_panel_Y = 0; int faces_panel_X = 0; void Clear_Faces_Found() { this.Faces_Found_Panel.Controls.Clear(); faces_count = 0; faces_panel_Y = 0; faces_panel_X = 0; } void ADD_Face_Found(Image img_found, string name_person, int match_value) { PictureBox PI = new PictureBox(); PI.Location = new Point(faces_panel_X, faces_panel_Y); PI.Height = 80; PI.Width = 80; PI.SizeMode = PictureBoxSizeMode.StretchImage; PI.Image = img_found.ToBitmap(); Label LB = new Label(); LB.Text = name_person + " " + match_value.ToString(); 51 Đồ Án Tốt Nghiệp LB.Location = new Point(faces_panel_X, faces_panel_Y + 80); //LB.Width = 80; LB.Height = 15; this.Faces_Found_Panel.Controls.Add(PI); this.Faces_Found_Panel.Controls.Add(LB); faces_count++; if (faces_count == 2) { faces_panel_X = 0; faces_panel_Y += 100; faces_count = 0; } else faces_panel_X += 85; if (Faces_Found_Panel.Controls.Count > 10) { Clear_Faces_Found(); } } //Menu Opeartions private void exitToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { this.Dispose(); } private void singleToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { parrellelToolStripMenuItem.Checked = false; singleToolStripMenuItem.Checked = true; Application.Idle -= new EventHandler(FrameGrabber_Parrellel); Application.Idle += new EventHandler(FrameGrabber_Standard); } private void parrellelToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { parrellelToolStripMenuItem.Checked = true; singleToolStripMenuItem.Checked = false; Application.Idle -= new EventHandler(FrameGrabber_Standard); Application.Idle += new EventHandler(FrameGrabber_Parrellel); } private void saveToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { SaveFileDialog SF = new SaveFileDialog(); 52 Đồ Án Tốt Nghiệp //As there is no identification in files to recogniser type we will set the extension ofthe file to tell us switch (Eigen_Recog.Recognizer_Type) { case ("EMGU.CV.LBPHFaceRecognizer"): SF.Filter = "LBPHFaceRecognizer File (*.LBPH)|*.LBPH"; break; case ("EMGU.CV.FisherFaceRecognizer"): SF.Filter = "FisherFaceRecognizer File (*.FFR)|*.FFR"; break; case ("EMGU.CV.EigenFaceRecognizer"): SF.Filter = "EigenFaceRecognizer File (*.EFR)|*.EFR"; break; } if (SF.ShowDialog() == DialogResult.OK) { Eigen_Recog.Save_Eigen_Recogniser(SF.FileName); } } private void loadToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { OpenFileDialog OF = new OpenFileDialog(); OF.Filter = "EigenFaceRecognizer File (*.EFR)|*.EFR|LBPHFaceRecognizer File (*.LBPH)|*.LBPH|FisherFaceRecognizer File (*.FFR)|*.FFR"; if (OF.ShowDialog() == DialogResult.OK) { Eigen_Recog.Load_Eigen_Recogniser(OF.FileName); } } //Unknow Eigen face calibration private void Eigne_threshold_txtbxChanged(object sender, EventArgs e) { try { Eigen_Recog.Set_Eigen_Threshold = Math.Abs(Convert.ToInt32(Eigne_threshold_txtbx.Text)); message_bar.Text = "Eigen Threshold Set"; } catch { message_bar.Text = "Error in Threshold input please use int"; } } private void eigenToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) 53 Đồ Án Tốt Nghiệp { //Uncheck other menu items /*fisherToolStripMenuItem.Checked = false; lBPHToolStripMenuItem.Checked = false; Eigen_Recog.Recognizer_Type = "EMGU.CV.EigenFaceRecognizer"; Eigen_Recog.Retrain();*/ fisherToolStripMenuItem.Checked = false; eigenToolStripMenuItem.Checked = false; Eigen_Recog.Recognizer_Type = "EMGU.CV.LBPHFaceRecognizer"; Eigen_Recog.Retrain(); } private void fisherToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { //Uncheck other menu items /*lBPHToolStripMenuItem.Checked = false; eigenToolStripMenuItem.Checked = false; Eigen_Recog.Recognizer_Type = "EMGU.CV.FisherFaceRecognizer"; Eigen_Recog.Retrain();*/ fisherToolStripMenuItem.Checked = false; eigenToolStripMenuItem.Checked = false; Eigen_Recog.Recognizer_Type = "EMGU.CV.LBPHFaceRecognizer"; Eigen_Recog.Retrain(); } private void btAddUser_Click(object sender, EventArgs e) { //Stop Camera stop_capture(); //OpenForm Training_Form TF = new Training_Form(this); TF.Show(); } /* Nhấn nút kết nối cổng COM */ private void btConnect_Click(object sender, EventArgs e) { try { SerialPort.PortName = Convert.ToString(cbSeclectCom.Text); 54 Đồ Án Tốt Nghiệp SerialPort.Open(); //TimerPort.Enabled = false; } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message, "Lỗi kết nối", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error); } } //truyen nhan bat dong bo nen khong the lam truc tiep tren form Action serialPortReceiverAction; private void SerialPort_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { serialPortReceiverAction = serialPortReceiver; try { this.BeginInvoke(serialPortReceiverAction, SerialPort.ReadExisting()); } catch { } } //ham xu ly du lieu nhan ve private void serialPortReceiver(string input) { byte az; txt_debug.Text += input; try { az = Convert.ToByte(input); lb_user.Text = dataname[az];//hien thi ten } catch(Exception ex) { } } int SumPort = 0; private void TimerPort_Tick(object sender, EventArgs e) 55 Đồ Án Tốt Nghiệp { string[] ports = SerialPort.GetPortNames(); if (SumPort != ports.Length) { SumPort = ports.Length; cbSeclectCom.Items.Clear(); for (int i = 0; i < SumPort; i++) { cbSeclectCom.Items.Add(ports[i]); cbSeclectCom.Text = cbSeclectCom.Items[i].ToString(); } } if(SerialPort.IsOpen) { if (comport == true) { comport = false; SerialPort.WriteLine("A"); } } } private void EmguCV_Face_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) { SerialPort.Close(); } private void btOpenDoor_Click(object sender, EventArgs e) { opendoor = true; } private void btRFID_Click(object sender, EventArgs e) { if(SerialPort.IsOpen) { SerialPort.WriteLine("O"); } } private void lBPHToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { //Uncheck other menu items fisherToolStripMenuItem.Checked = false; eigenToolStripMenuItem.Checked = false; 56 Đồ Án Tốt Nghiệp Eigen_Recog.Recognizer_Type = "EMGU.CV.LBPHFaceRecognizer"; Eigen_Recog.Retrain(); } } } CODE ARDUINO ĐIỀU KHIỂN CÁC THIẾT BỊ QUA BLUETOOTH String data; int den = 7; int quat = 8; void setup() { Serial.begin(9600); pinMode(den, OUTPUT); pinMode(quat, OUTPUT); digitalWrite(den, HIGH); digitalWrite(quat, LOW); //den= LOW; //digitalWrite(den, HIGH); } void loop() { while (Serial.available()){ //Kiểm tra byte để đọc delay(30); //Delay để ổn định char c = Serial.read(); // tiến hành đọc if (c == '#') {break;} //Thoát khỏi vòng lặp phát từ # data += c; // data = data + c } if (data.length() > 0) { Serial.println(data); if(data == "bật hệ thống" ||data == "1") {digitalWrite(den, LOW); //delay(200); digitalWrite(quat, HIGH);} //delay(200);} ////////////////////////////////////////////////////// else if(data == "tắt hệ thống"||data == "10") {digitalWrite(den, HIGH); 57 Đồ Án Tốt Nghiệp //delay(200); digitalWrite(quat, LOW);} //delay(200);} else if(data == "bật quạt"||data == "10") {digitalWrite(quat, HIGH);} else if(data == "tắt quạt"||data == "10") {digitalWrite(quat, LOW);} else if(data == "bật đèn" ||data == "1") {digitalWrite(den, LOW); } ////////////////////////////////////////////////////// else if(data == "tắt đèn"||data == "Tắt Đèn"||data == "10") {digitalWrite(den, HIGH);} data="";}} //Thiết lập lại biến 58 Đồ Án Tốt Nghiệp CODE ARDUINO SỬ DỤNG THẺ TỪ RFID ĐỌC CẢM BIẾN GAS VÀ MƯA #include #include // thu vien "RFID" #define SS_PIN 10 #define RST_PIN #define LOCK_PIN char buffer_data; unsigned long user_data[5]; byte dem_user=0; byte flag_read=0; byte flag_add_user=0; MFRC522 mfrc522(SS_PIN, RST_PIN); unsigned long uidDec, uidDecTemp; // hien thi so UID dang thap phan byte bCounter, readBit; unsigned long ticketNumber; const int gas_pin =6; const int rain_pin =7; uint8_t flag_g=0,flag_r=0; uint8_t flag_kg=0,flag_kr=0; void setup() { Serial.begin(9600); SPI.begin(); mfrc522.PCD_Init(); pinMode(LOCK_PIN, OUTPUT); digitalWrite(LOCK_PIN,HIGH); ////////////////////////////////////////// pinMode(gas_pin,INPUT); pinMode(rain_pin,INPUT); } 59 Đồ Án Tốt Nghiệp void loop() { while (Serial.available()) { buffer_data = (char)Serial.read(); if(buffer_data=='O') { flag_read=1; / Serial.print('O'); } if(buffer_data=='A') { flag_add_user=1; / Serial.print('A'); } if(buffer_data=='D') { if(digitalRead(LOCK_PIN)==0) digitalWrite(LOCK_PIN,HIGH); else digitalWrite(LOCK_PIN,LOW); } } if(flag_read==1)//mo cua hoac dong dung rfid { // Tim the moi if ( ! mfrc522.PICC_IsNewCardPresent()) { return; } // Doc the if ( ! mfrc522.PICC_ReadCardSerial()) { return; } uidDec = 0; for (byte i = 0; i < mfrc522.uid.size; i++) { uidDecTemp = mfrc522.uid.uidByte[i]; uidDec = uidDec*256+uidDecTemp; 60 Đồ Án Tốt Nghiệp } / Halt PICC ngung doc(ngu dong) mfrc522.PICC_HaltA(); for(byte i=0;i

Ngày đăng: 22/12/2021, 06:02

Hình ảnh liên quan

GIÁM SÁT VÀ ÐIỀU KHIỂN MÔ HÌNH NHÀ THÔNG MINH - (Đồ án tốt nghiệp) giám sát và điều khiển mô hình nhà thông minh
GIÁM SÁT VÀ ÐIỀU KHIỂN MÔ HÌNH NHÀ THÔNG MINH Xem tại trang 1 của tài liệu.
Hình 2.1: Arduino UNO R3 1.Cáp USB - (Đồ án tốt nghiệp) giám sát và điều khiển mô hình nhà thông minh

Hình 2.1.

Arduino UNO R3 1.Cáp USB Xem tại trang 20 của tài liệu.
Hình 2.4.: Sơ đồ mạch cảm biến mưa Mô tả: - (Đồ án tốt nghiệp) giám sát và điều khiển mô hình nhà thông minh

Hình 2.4..

Sơ đồ mạch cảm biến mưa Mô tả: Xem tại trang 24 của tài liệu.
Hình 2.6: Khóa Solenoid lock Thông số kỹ thuật: - (Đồ án tốt nghiệp) giám sát và điều khiển mô hình nhà thông minh

Hình 2.6.

Khóa Solenoid lock Thông số kỹ thuật: Xem tại trang 27 của tài liệu.
Hình 2.7: Khóa Solenoid lock 2.6. Module RFID - (Đồ án tốt nghiệp) giám sát và điều khiển mô hình nhà thông minh

Hình 2.7.

Khóa Solenoid lock 2.6. Module RFID Xem tại trang 28 của tài liệu.
Hình 2. 9: Quạt Điện áp hoạt động: 12V DC - (Đồ án tốt nghiệp) giám sát và điều khiển mô hình nhà thông minh

Hình 2..

9: Quạt Điện áp hoạt động: 12V DC Xem tại trang 29 của tài liệu.
Hình ảnh thực tế Sơ đồ chân - (Đồ án tốt nghiệp) giám sát và điều khiển mô hình nhà thông minh

nh.

ảnh thực tế Sơ đồ chân Xem tại trang 32 của tài liệu.
Hình 2.12.Mô tả phương pháp đặc trưng Haar Like. - (Đồ án tốt nghiệp) giám sát và điều khiển mô hình nhà thông minh

Hình 2.12..

Mô tả phương pháp đặc trưng Haar Like Xem tại trang 33 của tài liệu.
Hình 2.13. Ví dụ phương pháp đặc trưng Haar like - (Đồ án tốt nghiệp) giám sát và điều khiển mô hình nhà thông minh

Hình 2.13..

Ví dụ phương pháp đặc trưng Haar like Xem tại trang 34 của tài liệu.
Khối thu thập hình ảnh Khối cảm biến - (Đồ án tốt nghiệp) giám sát và điều khiển mô hình nhà thông minh

h.

ối thu thập hình ảnh Khối cảm biến Xem tại trang 37 của tài liệu.
 Khối thu thập hình ảnh: thu nhận dữ liệu khuôn mặt của người sử dụng gửi đến pc để có thể so sánh khuôn mặt nhận được với cơ sở dữ liệu. - (Đồ án tốt nghiệp) giám sát và điều khiển mô hình nhà thông minh

h.

ối thu thập hình ảnh: thu nhận dữ liệu khuôn mặt của người sử dụng gửi đến pc để có thể so sánh khuôn mặt nhận được với cơ sở dữ liệu Xem tại trang 38 của tài liệu.
Hình 3.3: Sơ đồ kết nối cảm biến Gas và Board 3.2.3. Khối xử lý trung tâm - (Đồ án tốt nghiệp) giám sát và điều khiển mô hình nhà thông minh

Hình 3.3.

Sơ đồ kết nối cảm biến Gas và Board 3.2.3. Khối xử lý trung tâm Xem tại trang 41 của tài liệu.
Hình 3.4: Khối xử lý trung tâm. - (Đồ án tốt nghiệp) giám sát và điều khiển mô hình nhà thông minh

Hình 3.4.

Khối xử lý trung tâm Xem tại trang 42 của tài liệu.
Hình 3.5: Lưu đồ giải thuật trên Board Arduino - (Đồ án tốt nghiệp) giám sát và điều khiển mô hình nhà thông minh

Hình 3.5.

Lưu đồ giải thuật trên Board Arduino Xem tại trang 43 của tài liệu.
Hình 3.6: Lưu đồ giải thuật trên C# - (Đồ án tốt nghiệp) giám sát và điều khiển mô hình nhà thông minh

Hình 3.6.

Lưu đồ giải thuật trên C# Xem tại trang 44 của tài liệu.
.Hình 3.8: Cấu trúc một project trong IDE. - (Đồ án tốt nghiệp) giám sát và điều khiển mô hình nhà thông minh

Hình 3.8.

Cấu trúc một project trong IDE Xem tại trang 46 của tài liệu.
Giao diện chính của hệ thống giám sát và điều khiển mô hình nhà thông minh: - (Đồ án tốt nghiệp) giám sát và điều khiển mô hình nhà thông minh

iao.

diện chính của hệ thống giám sát và điều khiển mô hình nhà thông minh: Xem tại trang 47 của tài liệu.
Hình 3.12: Sau khi đăng nhập vào MIT AppInventor - (Đồ án tốt nghiệp) giám sát và điều khiển mô hình nhà thông minh

Hình 3.12.

Sau khi đăng nhập vào MIT AppInventor Xem tại trang 48 của tài liệu.
Hình 3.13: Tạo một project mới. - (Đồ án tốt nghiệp) giám sát và điều khiển mô hình nhà thông minh

Hình 3.13.

Tạo một project mới Xem tại trang 49 của tài liệu.
Hình 3.14: Thiết kế giao diện cho App. - (Đồ án tốt nghiệp) giám sát và điều khiển mô hình nhà thông minh

Hình 3.14.

Thiết kế giao diện cho App Xem tại trang 50 của tài liệu.
Hình 3.15: Thiết kế chức năng cho các khối. - (Đồ án tốt nghiệp) giám sát và điều khiển mô hình nhà thông minh

Hình 3.15.

Thiết kế chức năng cho các khối Xem tại trang 50 của tài liệu.
Hình 3.16: Lưu đồ chương trình trên Arduino. - (Đồ án tốt nghiệp) giám sát và điều khiển mô hình nhà thông minh

Hình 3.16.

Lưu đồ chương trình trên Arduino Xem tại trang 51 của tài liệu.
Hình 3.17: Giao diện màn hình - (Đồ án tốt nghiệp) giám sát và điều khiển mô hình nhà thông minh

Hình 3.17.

Giao diện màn hình Xem tại trang 52 của tài liệu.
Hình 3.18: Phần chương trình của ứng dụng. - (Đồ án tốt nghiệp) giám sát và điều khiển mô hình nhà thông minh

Hình 3.18.

Phần chương trình của ứng dụng Xem tại trang 53 của tài liệu.
Thiết kế thi công mô hình nhà thông minh từ vật liệu gỗ và mica. - (Đồ án tốt nghiệp) giám sát và điều khiển mô hình nhà thông minh

hi.

ết kế thi công mô hình nhà thông minh từ vật liệu gỗ và mica Xem tại trang 54 của tài liệu.
Hình 4.2: Mô hình nhà thông minh sau khi hoàn thành - (Đồ án tốt nghiệp) giám sát và điều khiển mô hình nhà thông minh

Hình 4.2.

Mô hình nhà thông minh sau khi hoàn thành Xem tại trang 55 của tài liệu.
Hình 4.3: Màn hình giao diện C# - (Đồ án tốt nghiệp) giám sát và điều khiển mô hình nhà thông minh

Hình 4.3.

Màn hình giao diện C# Xem tại trang 55 của tài liệu.
Hình 4.4: Màn hình ứng dụng khi ta nói “mở hệ thống” Hình 4.5: Hệ thống sáng đèn và bật quạt - (Đồ án tốt nghiệp) giám sát và điều khiển mô hình nhà thông minh

Hình 4.4.

Màn hình ứng dụng khi ta nói “mở hệ thống” Hình 4.5: Hệ thống sáng đèn và bật quạt Xem tại trang 56 của tài liệu.
Khi ta nói “đóng hệ thống”, đèn và quạt tắt (hình 4.6 và hình 4.7) - (Đồ án tốt nghiệp) giám sát và điều khiển mô hình nhà thông minh

hi.

ta nói “đóng hệ thống”, đèn và quạt tắt (hình 4.6 và hình 4.7) Xem tại trang 57 của tài liệu.
Bảng 4.1. Số lần thành thành công trong việc nhận dạng giọng nói - (Đồ án tốt nghiệp) giám sát và điều khiển mô hình nhà thông minh

Bảng 4.1..

Số lần thành thành công trong việc nhận dạng giọng nói Xem tại trang 59 của tài liệu.

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan