Tóm tắt Đồ án tốt nghiệp Công nghệ thông tin: Xây dựng game vượt chướng ngại vật

12 23 0
Tóm tắt Đồ án tốt nghiệp Công nghệ thông tin: Xây dựng game vượt chướng ngại vật

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Mục tiêu nghiên cứu của đề tài là nghiên cứu các vấn đề và giải pháp khi xây dựng Game; nghiên cứu các tính năng, cơ bản của Game Maker Studio 2; nghiên cứu cách sử dụng Game Maker Studio 2 để làm Game. Mời các bạn cùng tham khảo!

TRƯỜNG CAO ĐẲNG CÔNG NGHỆ THÔNG TIN HỮU NGHỊ VIỆT - HÀN KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN  XÂY DỰNG GAME VƯỢT CHƯỚNG NGẠI VẬT TÓM TẮT ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP NGÀNH: CÔNG NGHỆ THÔNG TIN (ƯDPM) HSSV thực : Phạm Thành Công MÃ HSSV : CCCT17A002 Cán hướng dẫn : TS Nguyễn Thanh Khóa đào tạo : 2017 - 2020 Đà Nẵng, 01/2020 MỞ ĐẦU Lý chọn đề tài Trong thời đại công nghệ thông tin nay, sản phẩm công nghệ ngày chịu đánh giá khắt khe từ phía người dùng, đặc biệt sản phẩm Game nhiều đánh giá từ phía Game thủ, người bình thường Ngành cơng nghiệp Game nói bùng nổ, với tốc độ phát triển chóng mặt tiếng cho đời tựa Game 2D để lại sản phẩm lớn Flappy bird Một phần mềm tạo game tiếng Game Maker Studio2 phần mềm tích hợp code liệu vào làm Từ xu hướng phát triển, đồ án nghiên cứu Game Maker Studio nhằm xây dựng trò chơi đơn giản Game 2D Vượt chướng ngại vật Mục tiêu nhiệm vụ nghiên cứu Mục tiêu: Tìm hiểu Game Maker Studio Nhiệm vụ: - Xây dựng Game 2D Vượt Chướng Ngại Vật - Phân tích thiết kết Game Đối tượng phạm vi nghiên cứu Đối tượng: Xây dựng Game 2D Vượt Chướng Ngại Vật Phạm vi nghiên cứu: Phần mềm làm game Game Maker Studio Dự kiến kết Biết cách sử dụng GameMaker Studio2 áp dụng xây dựng Game 2D Vượt chướng ngại vật Ý nghĩa khoa học thực tiễn - Ý nghĩa khoa học: + Nghiên cứu vấn đề giải pháp xây dựng Game + Nghiên cứu tính năng, Game Maker Studio + Nghiên cứu cách sử dụng Game Maker Studio để làm Game + Nghiên cứu coding Game - Ý nghĩa thực tiễn: + Tích lũy kinh nghiệm làm việc với Game Maker Studio + Biết tính phần mềm + Ứng dụng Game Maker Studio để xây dựng Game 2D Vượt chướng ngại vật Nội dung đồ án tốt nghiệp Chương 1: Cơ sở lý thuyết Chương 2: Phân tích thiết kế ứng dụng Game Chương 3: Kết đạt CHƯƠNG CƠ SỞ LÝ THUYẾT 1.1 TỔNG QUAN VỀ GAME MAKER STUDIO 1.1.1 Game Maker Studio gì? 1.1.2 Quá trình phát triển Game Maker Studio 1.1.3 Những tính Game Maker Studio 1.2 TÌM HIỂU VỀ GAME MAKER STUDIO 1.2.1 Các thành phần Game Maker Studio 1.2.2 Cửa sổ Sprites 1.2.3 Cửa sổ Tile Sets 1.2.4 Cửa sổ Sounds 1.2.5 Cửa sổ Fonts 1.2.6 Cửa sổ Objects 1.2.7 Cửa sổ Rooms CHƯƠNG CÁC BƯỚC XÂY DỰNG GAME - Phần mềm: Game Maker Studio - Nền tảng: PC - Ngôn ngữ lập trình: C 2.1 Ý TƯỞNG GAME Khi người chơi bắt đầu game đưa vào map cố định bắt đầu di chuyển gặp chướng ngại vật (kẻ địch) người chơi sử dụng súng để tiêu diệt kẻ địch không để kẻ địch chạm vào chạm vào thua ngược lại tiêu diệt toàn kẻ địch người chơi bắt đầu qua map kết thúc chiến thắng 2.2 CÁC BƯỚC XÂY DỰNG GAME 2.2.1 Tạo Project 2.2.2 Tạo Folder để lưu game 2.2.3 Tạo Sprites 2.2.4 Tạo nhân vật 2.2.5 Tạo đồ 2.2.6 Tạo súng đạn cho nhân vật 2.2.7 Tạo kẻ địch 2.2.8 Tạo âm 2.3 NHỮNG TÍNH NĂNG CỦA GAME 2.4 TẠO HIỆU ỨNG CHO GAME 2.4.1 Tạo di chuyển nhảy cho nhân vật 2.4.2 Tạo di chuyển nhảy cho kẻ địch 2.4.3 Tạo súng đạn cho nhân vật 2.4.4 Tạo qua map 2.4.5 Tạo Menu Game CHƯƠNG KẾT QUẢ ĐẠT ĐƯỢC 3.1 CÁC KẾT QUẢ ĐẠT ĐƯỢC Học thêm nhiều kiến thức từ phần mềm Xây dựng game giải trí vượt chướng ngại vật chưa hoàn thiện cho Giới thiệu game thực hiện, cách chơi, nội dung hình ảnh Game 3.2 DEMO GAME Khi nhấn F5 vào chương trình để khởi động bảng menu game Hình 3.1 Demo Game Sau enter vào Start chuyển tới map game Hình 3.2 Demo Game Khi tiêu diệt hết kẻ thù người chơi di chuyển vào ô trống để qua map Hình 3.3 Demo Game Giao diện qua map Hình 3.4 Demo Game Khi tiêu diệt hết kẻ thù map chiến thắng Game Hình 3.5 Demo Game KẾT LUẬN Qua trò chơi demo chúng em bước tiếp cận với công nghệ làm game, cách thức phương pháp, tảng tối ưu, sử dụng Game Maker Studio2 để làm game Trong q trình xây dựng game em nhận cịn nhiều vấn đề phát sinh, nhiều khó khăn em tưởng việc tìm tài liệu xây dựng ý tưởng game tài liệu phần mềm toàn tiếng anh sau khoảng tháng cố gắng tìm hiểu em làm cho game gần hồn chỉnh để đáp ứng cho đề tài tốt nghiệp Trong thời gian làm đề tài em có số vấn đề đạt chưa đạt * Đạt được: - Hiểu chức cách sử dụng phần mềm để làm game - Nâng cao kiến thức lập trình - Xây dựng chức qua màn, bắn súng… thơng qua ngơn ngữ lập trình C - Tạo âm cho trò chơi tạo giao diện cho game * Chưa đạt được: - Do kiến thức em phần mềm hạn hẹp nên chức game cịn so với game khác - Chưa xây dựng hoàn chỉnh game mong muốn * Hướng phát triển: - Tăng thêm chơi để người chơi có thêm khám phá - Tạo điểm cho nhân vật tiêu diệt kẻ địch - Tạo thêm hình ảnh thay đổi cho kẻ địch để trò chơi thêm phần đẹp mắt ... tượng: Xây dựng Game 2D Vượt Chướng Ngại Vật Phạm vi nghiên cứu: Phần mềm làm game Game Maker Studio Dự kiến kết Biết cách sử dụng GameMaker Studio2 áp dụng xây dựng Game 2D Vượt chướng ngại vật. .. dựng trò chơi đơn giản Game 2D Vượt chướng ngại vật Mục tiêu nhiệm vụ nghiên cứu Mục tiêu: Tìm hiểu Game Maker Studio Nhiệm vụ: - Xây dựng Game 2D Vượt Chướng Ngại Vật - Phân tích thiết kết Game. .. Tích lũy kinh nghiệm làm việc với Game Maker Studio + Biết tính phần mềm + Ứng dụng Game Maker Studio để xây dựng Game 2D Vượt chướng ngại vật Nội dung đồ án tốt nghiệp Chương 1: Cơ sở lý thuyết

Ngày đăng: 16/12/2021, 09:20