1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh

98 7 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 98
Dung lượng 7,16 MB

Nội dung

Ngày đăng: 29/11/2021, 10:28

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình 2.1: Công dụng NFC - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh
Hình 2.1 Công dụng NFC (Trang 16)
Bảng 2.1 chuẩn công nghệ của wifi - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh
Bảng 2.1 chuẩn công nghệ của wifi (Trang 18)
Hình 2.4: Chuẩn 802.11ac và 802.11ad - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh
Hình 2.4 Chuẩn 802.11ac và 802.11ad (Trang 20)
Hình 2.9 Đăng kí cá nhân và thẻ tên là hai “giấy tờ tùy thân” không thể thiếu của mọi chú chó phương Tây - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh
Hình 2.9 Đăng kí cá nhân và thẻ tên là hai “giấy tờ tùy thân” không thể thiếu của mọi chú chó phương Tây (Trang 26)
Hình 2.12 Hình ảnh chủ với chó chạy với nhau như hai người bạn chắc bạn chỉ gặp ở - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh
Hình 2.12 Hình ảnh chủ với chó chạy với nhau như hai người bạn chắc bạn chỉ gặp ở (Trang 28)
Hình 2.13 Đúng chuẩn là thế này, chạy thi thì chó vẫn phải có dây dắt, vòng cổ đầy đủ - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh
Hình 2.13 Đúng chuẩn là thế này, chạy thi thì chó vẫn phải có dây dắt, vòng cổ đầy đủ (Trang 29)
Hình 3.17: Thẻ RFID chủ động - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh
Hình 3.17 Thẻ RFID chủ động (Trang 38)
Hình 3.20: Thẻ RFID sử dụng trong hệ thống - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh
Hình 3.20 Thẻ RFID sử dụng trong hệ thống (Trang 40)
3.3.1.5 Phần mềm máy tính (C# application) - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh
3.3.1.5 Phần mềm máy tính (C# application) (Trang 45)
Hình 3.28: Tạo ứng dụng mới trên C# - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh
Hình 3.28 Tạo ứng dụng mới trên C# (Trang 46)
Hình 3.27: Giao diện thực thi theo yêu cầu - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh
Hình 3.27 Giao diện thực thi theo yêu cầu (Trang 46)
Hình 3.29: Định nghĩa webserver - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh
Hình 3.29 Định nghĩa webserver (Trang 47)
Hình 3.31: Điện thoại - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh
Hình 3.31 Điện thoại (Trang 48)
Hình 3.30: Giao diện webhost - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh
Hình 3.30 Giao diện webhost (Trang 48)
Hình 3.34: Sơ đồ nguyên lý mạch gửi thông tin lên webserver - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh
Hình 3.34 Sơ đồ nguyên lý mạch gửi thông tin lên webserver (Trang 50)
Hình 4.1: Lưu đồ lưu thông tin và gửi thông tin từ thẻ RFID - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh
Hình 4.1 Lưu đồ lưu thông tin và gửi thông tin từ thẻ RFID (Trang 52)
Hình 4.4: Kết nối cổng com - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh
Hình 4.4 Kết nối cổng com (Trang 54)
Hình 4.6: Giao diện Arduino - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh
Hình 4.6 Giao diện Arduino (Trang 55)
Bước 4: Cấu hình phiên làm việc cho Arduino IDE. Vào menu Tools -> Board -> chọn Arduino nano - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh
c 4: Cấu hình phiên làm việc cho Arduino IDE. Vào menu Tools -> Board -> chọn Arduino nano (Trang 55)
Hình 4.9: Chọn ngôn ngữ lập trình - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh
Hình 4.9 Chọn ngôn ngữ lập trình (Trang 56)
Hình 4.11: Ví dụ chương trình kết nối arduino - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh
Hình 4.11 Ví dụ chương trình kết nối arduino (Trang 57)
Hình 4.14: Giao diện visualstudio - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh
Hình 4.14 Giao diện visualstudio (Trang 59)
Hình 4.17: Giao diện lập trình C - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh
Hình 4.17 Giao diện lập trình C (Trang 60)
Hình 4.19: Khi đã được kết nối - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh
Hình 4.19 Khi đã được kết nối (Trang 61)
Hình 4.20: Gửi thông tin thẻ đến chủ thú cưng - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh
Hình 4.20 Gửi thông tin thẻ đến chủ thú cưng (Trang 62)
Hình 4.21: Hệ thống gửi tin nhắn đến chủ thú cưng - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh
Hình 4.21 Hệ thống gửi tin nhắn đến chủ thú cưng (Trang 62)
Hình 4.33 Giao diện đăng nhập quản trị - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh
Hình 4.33 Giao diện đăng nhập quản trị (Trang 68)
Hình 4.36: Giao diện hồ sơ thú cưng - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh
Hình 4.36 Giao diện hồ sơ thú cưng (Trang 69)

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w