Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh

98 7 0
Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Ngày đăng: 29/11/2021, 10:28

Hình ảnh liên quan

Hình 2.1: Công dụng NFC - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh

Hình 2.1.

Công dụng NFC Xem tại trang 16 của tài liệu.
Bảng 2.1 chuẩn công nghệ của wifi - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh

Bảng 2.1.

chuẩn công nghệ của wifi Xem tại trang 18 của tài liệu.
Hình 2.4: Chuẩn 802.11ac và 802.11ad - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh

Hình 2.4.

Chuẩn 802.11ac và 802.11ad Xem tại trang 20 của tài liệu.
Hình 2.9 Đăng kí cá nhân và thẻ tên là hai “giấy tờ tùy thân” không thể thiếu của mọi chú chó phương Tây - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh

Hình 2.9.

Đăng kí cá nhân và thẻ tên là hai “giấy tờ tùy thân” không thể thiếu của mọi chú chó phương Tây Xem tại trang 26 của tài liệu.
Hình 2.12 Hình ảnh chủ với chó chạy với nhau như hai người bạn chắc bạn chỉ gặp ở - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh

Hình 2.12.

Hình ảnh chủ với chó chạy với nhau như hai người bạn chắc bạn chỉ gặp ở Xem tại trang 28 của tài liệu.
Hình 2.13 Đúng chuẩn là thế này, chạy thi thì chó vẫn phải có dây dắt, vòng cổ đầy đủ - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh

Hình 2.13.

Đúng chuẩn là thế này, chạy thi thì chó vẫn phải có dây dắt, vòng cổ đầy đủ Xem tại trang 29 của tài liệu.
Hình 3.17: Thẻ RFID chủ động - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh

Hình 3.17.

Thẻ RFID chủ động Xem tại trang 38 của tài liệu.
Hình 3.20: Thẻ RFID sử dụng trong hệ thống - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh

Hình 3.20.

Thẻ RFID sử dụng trong hệ thống Xem tại trang 40 của tài liệu.
3.3.1.5 Phần mềm máy tính (C# application) - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh

3.3.1.5.

Phần mềm máy tính (C# application) Xem tại trang 45 của tài liệu.
Hình 3.28: Tạo ứng dụng mới trên C# - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh

Hình 3.28.

Tạo ứng dụng mới trên C# Xem tại trang 46 của tài liệu.
Hình 3.27: Giao diện thực thi theo yêu cầu - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh

Hình 3.27.

Giao diện thực thi theo yêu cầu Xem tại trang 46 của tài liệu.
Hình 3.29: Định nghĩa webserver - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh

Hình 3.29.

Định nghĩa webserver Xem tại trang 47 của tài liệu.
Hình 3.31: Điện thoại - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh

Hình 3.31.

Điện thoại Xem tại trang 48 của tài liệu.
Hình 3.30: Giao diện webhost - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh

Hình 3.30.

Giao diện webhost Xem tại trang 48 của tài liệu.
Hình 3.34: Sơ đồ nguyên lý mạch gửi thông tin lên webserver - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh

Hình 3.34.

Sơ đồ nguyên lý mạch gửi thông tin lên webserver Xem tại trang 50 của tài liệu.
Hình 4.1: Lưu đồ lưu thông tin và gửi thông tin từ thẻ RFID - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh

Hình 4.1.

Lưu đồ lưu thông tin và gửi thông tin từ thẻ RFID Xem tại trang 52 của tài liệu.
Hình 4.4: Kết nối cổng com - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh

Hình 4.4.

Kết nối cổng com Xem tại trang 54 của tài liệu.
Hình 4.6: Giao diện Arduino - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh

Hình 4.6.

Giao diện Arduino Xem tại trang 55 của tài liệu.
Bước 4: Cấu hình phiên làm việc cho Arduino IDE. Vào menu Tools -> Board -> chọn Arduino nano - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh

c.

4: Cấu hình phiên làm việc cho Arduino IDE. Vào menu Tools -> Board -> chọn Arduino nano Xem tại trang 55 của tài liệu.
Hình 4.9: Chọn ngôn ngữ lập trình - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh

Hình 4.9.

Chọn ngôn ngữ lập trình Xem tại trang 56 của tài liệu.
Hình 4.11: Ví dụ chương trình kết nối arduino - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh

Hình 4.11.

Ví dụ chương trình kết nối arduino Xem tại trang 57 của tài liệu.
Hình 4.14: Giao diện visualstudio - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh

Hình 4.14.

Giao diện visualstudio Xem tại trang 59 của tài liệu.
Hình 4.17: Giao diện lập trình C - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh

Hình 4.17.

Giao diện lập trình C Xem tại trang 60 của tài liệu.
Hình 4.19: Khi đã được kết nối - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh

Hình 4.19.

Khi đã được kết nối Xem tại trang 61 của tài liệu.
Hình 4.20: Gửi thông tin thẻ đến chủ thú cưng - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh

Hình 4.20.

Gửi thông tin thẻ đến chủ thú cưng Xem tại trang 62 của tài liệu.
Hình 4.21: Hệ thống gửi tin nhắn đến chủ thú cưng - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh

Hình 4.21.

Hệ thống gửi tin nhắn đến chủ thú cưng Xem tại trang 62 của tài liệu.
Hình 4.33 Giao diện đăng nhập quản trị - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh

Hình 4.33.

Giao diện đăng nhập quản trị Xem tại trang 68 của tài liệu.
Hình 4.36: Giao diện hồ sơ thú cưng - Nghiên cứu giải pháp và xây dựng hệ thống quản lý thú cưng thông minh

Hình 4.36.

Giao diện hồ sơ thú cưng Xem tại trang 69 của tài liệu.

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan