ĐỒ ÁN CƠ SỞ 4 ĐỀ TÀI: Broadcast Live với WebRTC bằng côngnghệ WebRTC. THS. NGUYỄN ANH TUẤN

31 4 0
ĐỒ ÁN CƠ SỞ 4 ĐỀ TÀI: Broadcast Live với WebRTC bằng côngnghệ WebRTC. THS. NGUYỄN ANH TUẤN

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Ngày đăng: 27/11/2021, 08:35

Hình ảnh liên quan

Hình 2.1 Mô hình sự trao đổi trong việc kết nối - ĐỒ ÁN CƠ SỞ 4 ĐỀ TÀI: Broadcast Live với WebRTC bằng côngnghệ WebRTC. THS. NGUYỄN ANH TUẤN

Hình 2.1.

Mô hình sự trao đổi trong việc kết nối Xem tại trang 16 của tài liệu.
Dưới đây là 1 mô hình kiến trúc của WebRTC thể hiện vai trò của RTCPeerConnection: - ĐỒ ÁN CƠ SỞ 4 ĐỀ TÀI: Broadcast Live với WebRTC bằng côngnghệ WebRTC. THS. NGUYỄN ANH TUẤN

i.

đây là 1 mô hình kiến trúc của WebRTC thể hiện vai trò của RTCPeerConnection: Xem tại trang 18 của tài liệu.
Hình 2.4 Sơ đồ cách thức tìm ứng viên kết nối - ĐỒ ÁN CƠ SỞ 4 ĐỀ TÀI: Broadcast Live với WebRTC bằng côngnghệ WebRTC. THS. NGUYỄN ANH TUẤN

Hình 2.4.

Sơ đồ cách thức tìm ứng viên kết nối Xem tại trang 20 của tài liệu.
Hình 2.3 Hoạt động WebRTC trong thế giới thực 2.2.2 Tìm ứng viên kết nối - ĐỒ ÁN CƠ SỞ 4 ĐỀ TÀI: Broadcast Live với WebRTC bằng côngnghệ WebRTC. THS. NGUYỄN ANH TUẤN

Hình 2.3.

Hoạt động WebRTC trong thế giới thực 2.2.2 Tìm ứng viên kết nối Xem tại trang 20 của tài liệu.
Hình 3.1 Sơ đồ tổng quan thứ tự các nội dung thực hiện chương trình - ĐỒ ÁN CƠ SỞ 4 ĐỀ TÀI: Broadcast Live với WebRTC bằng côngnghệ WebRTC. THS. NGUYỄN ANH TUẤN

Hình 3.1.

Sơ đồ tổng quan thứ tự các nội dung thực hiện chương trình Xem tại trang 22 của tài liệu.
- PlayStream(): truyền luồng (Stream) âm thanh và hình ảnh. - ĐỒ ÁN CƠ SỞ 4 ĐỀ TÀI: Broadcast Live với WebRTC bằng côngnghệ WebRTC. THS. NGUYỄN ANH TUẤN

lay.

Stream(): truyền luồng (Stream) âm thanh và hình ảnh Xem tại trang 23 của tài liệu.
Bảng 3.1 Sự kiện tạo Broadcaster - ĐỒ ÁN CƠ SỞ 4 ĐỀ TÀI: Broadcast Live với WebRTC bằng côngnghệ WebRTC. THS. NGUYỄN ANH TUẤN

Bảng 3.1.

Sự kiện tạo Broadcaster Xem tại trang 24 của tài liệu.
Bảng 3.2 Sự kiện tạo User viewer 3.3.3 Sự kiện Live - ĐỒ ÁN CƠ SỞ 4 ĐỀ TÀI: Broadcast Live với WebRTC bằng côngnghệ WebRTC. THS. NGUYỄN ANH TUẤN

Bảng 3.2.

Sự kiện tạo User viewer 3.3.3 Sự kiện Live Xem tại trang 25 của tài liệu.
Bảng 3.3 Sự kiện Live 3.3.4 Sự kiện tham gia Live - ĐỒ ÁN CƠ SỞ 4 ĐỀ TÀI: Broadcast Live với WebRTC bằng côngnghệ WebRTC. THS. NGUYỄN ANH TUẤN

Bảng 3.3.

Sự kiện Live 3.3.4 Sự kiện tham gia Live Xem tại trang 25 của tài liệu.
Bảng 3.6 Sự kiện thoát khỏi live. - ĐỒ ÁN CƠ SỞ 4 ĐỀ TÀI: Broadcast Live với WebRTC bằng côngnghệ WebRTC. THS. NGUYỄN ANH TUẤN

Bảng 3.6.

Sự kiện thoát khỏi live Xem tại trang 26 của tài liệu.
Bảng 3.5 Sự kiện tham gia Live 3.3.6 Sự kiện thoát Live - ĐỒ ÁN CƠ SỞ 4 ĐỀ TÀI: Broadcast Live với WebRTC bằng côngnghệ WebRTC. THS. NGUYỄN ANH TUẤN

Bảng 3.5.

Sự kiện tham gia Live 3.3.6 Sự kiện thoát Live Xem tại trang 26 của tài liệu.
Hình 4.1 Giao diện chính - ĐỒ ÁN CƠ SỞ 4 ĐỀ TÀI: Broadcast Live với WebRTC bằng côngnghệ WebRTC. THS. NGUYỄN ANH TUẤN

Hình 4.1.

Giao diện chính Xem tại trang 27 của tài liệu.
4.3 Giao diện màn hình live - ĐỒ ÁN CƠ SỞ 4 ĐỀ TÀI: Broadcast Live với WebRTC bằng côngnghệ WebRTC. THS. NGUYỄN ANH TUẤN

4.3.

Giao diện màn hình live Xem tại trang 28 của tài liệu.
Hình 4.5 Giao diện Viewer tham gia Live - ĐỒ ÁN CƠ SỞ 4 ĐỀ TÀI: Broadcast Live với WebRTC bằng côngnghệ WebRTC. THS. NGUYỄN ANH TUẤN

Hình 4.5.

Giao diện Viewer tham gia Live Xem tại trang 29 của tài liệu.

Mục lục

  • Chương 1 GIỚI THIỆU

    • 1.1 Tổng quan về công nghệ WebRTC

    • 1.2 WebRTC là gì?

    • 1.3 Phương pháp của WebRTC

    • 1.4 Cấu trúc đặt điểm của WebRTC

      • 1.4.1 Các hàm API của WebRTC

      • 1.4.2 Tính an toàn, bảo mật của công nghệ WebRTC

      • Chương 2 TỔNG QUAN VỀ WEBRTC

        • 2.1 Kiến trúc WebRTC

          • 2.1.1 Giao tiếp peer to peer

          • 2.1.2 Tường lửa và NAT

          • 2.1.3 Tín hiệu, phiên, giao thức

            • Hình 2.1 Mô hình sự trao đổi trong việc kết nối

            • 2.1.4 Thiết lập kết nối

            • 2.1.5 Các API chính của WebRTC

              • Hình 2.2 Mô hình kiến trúc của WebRTC thể hiện vai trò của RTCPeerConnection

              • 2.2 Ứng dụng WebRTC trong Live Boadlive

                • 2.2.1 WebRTC trong thế giới thực

                  • Hình 2.3 Hoạt động WebRTC trong thế giới thực

                  • 2.2.2 Tìm ứng viên kết nối

                  • 2.2.3 Bảo mật

                  • Chương 3 TRIỂN KHAI XÂY DỰNG ỨNG DỤNG

                    • 3.1 Nội dung thực hiện

                      • 3.1.1 Các công việc chính

                      • 3.1.2 Ngôn ngữ thực hiện và các thư viện thực hiện

                      • 3.1.3 Các bước thực hiện cuộc gọi

                        • Hình 3.1 Sơ đồ tổng quan thứ tự các nội dung thực hiện chương trình

                        • 3.2 Các hàm sử dụng

                        • 3.3 Phân tích sự kiện chính

                          • 3.3.1 Tạo Broadcaster

                            • Bảng 3.1 Sự kiện tạo Broadcaster

                            • 3.3.2 Tạo User Viewer

                              • Bảng 3.2 Sự kiện tạo User viewer

                              • 3.3.3 Sự kiện Live

                                • Bảng 3.3 Sự kiện Live

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan