1. Trang chủ
  2. » Trung học cơ sở - phổ thông

Chuong II Bai 3 Tro choi Sticks

2 11 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 2
Dung lượng 9,13 KB

Nội dung

- Giúp học sinh sử dụng chuột máy tính thành thạo và chính xác.. Chuẩn bị:.[r]

(1)

Tuần: Tiết:

Trò chơi Sticks I Mục tiêu:

- Giúp học sinh rèn luyện sử dụng chuột máy tính

- Trị chơi giúp học sinh rèn luyện thao tác nháy chuột nhanh xác - Giúp học sinh sử dụng chuột máy tính thành thạo xác

II Chuẩn bị:

- Giáo viên: Giáo án, tài liệu - Học sinh: xem trước nhà

III Các hoạt động dạy học: Ổn định:

Kiểm tra cũ:

- Cách khởi động trò chơi Dots?

- Hãy nêu quy tắc chơi trò chơi Dots? 3 Bài :

Giáo viên Học sinh

1.Khởi động trò chơi:

- Nháy đúp chuột lên biểu tượng để khởi động trò chơi Dots

- GV thực hành mẫu - GV gọi hs lên thực hành

- GV hỗ trợ HS yếu: cho hs nhắc lại nhiều lần cách khởi động

2 Quy tắc chơi:

- GV gọi vài hs đọc quy tắc chơi - GV HS cách chơi trò chơi Blocks + Các que (đoạn thẳng) có màu khác xuất hình với tốc độ nhanh dần

+ Que xuất sau đè lên que có

+ Nếu em đưa trỏ chuột vào que không bị que đè lên, trỏ chuột chuyển từ hình mũi tên thành hình dấu cộng +

+ Khi đó, nháy chuột que biến

+ Nhiệm vụ em nháy chuột nhanh xác để làm biến hết que Khi hết que, em máy tính “chúc mừng” thành tích

+ Nếu em nháy chuột chậm số que xuất nhiều thêm Điều chứng tỏ em chưa sử dụng chuột thành thạo

- GV hỗ trợ hs yếu: cho hs nhắc lại quy tắc chơi hướng dẫn cặn kẽ bước

- GV gọi HS lên thực hành thử

- GV HS cách tiếp tục trò chơi

- HS ý nghe giảng - HS quan sát

- HS lên thực hành

- HS nhắc lại theo yêu cầu gv

- HS đọc

- HS ý nghe giảng, quan sát ghi nhớ

- HS nhắc lại ghi nhớ - HS lên thực hành

(2)

thốt khỏi trị chơi

+ Sau kết thúc lượt chơi, em chọn Yes để tiếp tục lượt chơi Ngược lại, em chọn No để thoát khỏi trò chơi

IV Củng cố:

- Em nêu cách khởi động thoát khỏi trò chơi Stick? - GV nhận xét tiết học

V Dặn dò:

Ngày đăng: 24/09/2021, 15:57

w