1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Bài giảng Lập trình hướng đối tượng – Bài 02: Cơ bản về Java và UML

161 19 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 161
Dung lượng 5,25 MB

Nội dung

Bài giảng Lập trình hướng đối tượng – Bài 2: Cơ bản về Java và UML. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Xây dựng chương trình Java đầu tiên; quy ước đặt tên, cách tạo ra các định danh hợp lệ; giới thiệu các kiểu dữ liệu cơ bản; biến, kiểu và giá trị; các toán tử cơ bản; các câu lệnh điều khiển; sử dụng mảng trong java. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm nội dung chi tiết.

Ngày đăng: 02/07/2021, 07:22

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Làm việc với đầu ra (mặc định là màn hình) - Bài giảng Lập trình hướng đối tượng – Bài 02: Cơ bản về Java và UML
m việc với đầu ra (mặc định là màn hình) (Trang 9)
• Kết quả in ra màn hình - Bài giảng Lập trình hướng đối tượng – Bài 02: Cơ bản về Java và UML
t quả in ra màn hình (Trang 12)
• Giới thiệu ngôn ngữ mô hình hóa UML • Lịch sử phát triển UML - Bài giảng Lập trình hướng đối tượng – Bài 02: Cơ bản về Java và UML
i ới thiệu ngôn ngữ mô hình hóa UML • Lịch sử phát triển UML (Trang 102)
HÌNH cho hệ thống TRƯỚC khi lập trình - Bài giảng Lập trình hướng đối tượng – Bài 02: Cơ bản về Java và UML
HÌNH cho hệ thống TRƯỚC khi lập trình (Trang 105)
• Giúp dễ hình dung hơn cấu trúc của hệ thống - Bài giảng Lập trình hướng đối tượng – Bài 02: Cơ bản về Java và UML
i úp dễ hình dung hơn cấu trúc của hệ thống (Trang 107)
1.2. Khái niệm UML - Bài giảng Lập trình hướng đối tượng – Bài 02: Cơ bản về Java và UML
1.2. Khái niệm UML (Trang 107)
• Vào năm 1994, có hơn 50 phương pháp mô hình - Bài giảng Lập trình hướng đối tượng – Bài 02: Cơ bản về Java và UML
o năm 1994, có hơn 50 phương pháp mô hình (Trang 109)
• UML là ngôn ngữ hợp nhất các mô hình khác - Bài giảng Lập trình hướng đối tượng – Bài 02: Cơ bản về Java và UML
l à ngôn ngữ hợp nhất các mô hình khác (Trang 110)
• là các hình vẽ bao gồm các ký hiệu phần tử mô hình hóa - Bài giảng Lập trình hướng đối tượng – Bài 02: Cơ bản về Java và UML
l à các hình vẽ bao gồm các ký hiệu phần tử mô hình hóa (Trang 113)
Mô hình hóa Mô hình hóa - Bài giảng Lập trình hướng đối tượng – Bài 02: Cơ bản về Java và UML
h ình hóa Mô hình hóa (Trang 132)
• Mô hình hóa phương diện động của hệ thống • Mô hìnhhóakịch bản use case. - Bài giảng Lập trình hướng đối tượng – Bài 02: Cơ bản về Java và UML
h ình hóa phương diện động của hệ thống • Mô hìnhhóakịch bản use case (Trang 154)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN