1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Bai thuc hanh 4

17 5 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 17
Dung lượng 1,18 MB

Nội dung

SỬ DỤNG LỆNH ĐIỀU KIỆN IF…THEN BÀI TẬP 1 BÀI TẬP 2 Quan sát hình sau, em hãy cho biết ý nghĩa của đoạn chương trình này... SỬ DỤNG LỆNH ĐIỀU KIỆN IF…THEN BÀI TẬP 1 BÀI TẬP 2 BÀI TẬP 3 Vi[r]

(1)(2) BÀI THỰC HÀNH SỬ DỤNG LỆNH ĐIỀU KIỆN IF…THEN Thời gian tiết (3) SỬ DỤNG LỆNH ĐIỀU KIỆN IF…THEN BÀI TẬP BÀI TẬP BÀI TẬP (4) SỬ DỤNG LỆNH ĐIỀU KIỆN IF…THEN BÀI TẬP Viết chương trình nhập hai số nguyên a và b khác từ bàn phím và in hai số đó màn hình theo thứ tự không giảm BT2 BT3 (5) SỬ DỤNG LỆNH ĐIỀU KIỆN IF…THEN BÀI TẬP Thực hiện: Khởi động Pascal Gõ chương trình sau và tìm hiểu ý nghĩa câu lệnh chương trình BT2 BT3 (6) SỬ DỤNG LỆNH ĐIỀU KIỆN IF…THEN BÀI TẬP Thực hiện: • • • Lưu chương trình với tên SAP_XEP.PAS Dịch và chỉnh sửa các lỗi gõ, có (Alt+F9) Chạy chương trình với các liệu (12,53); (65,20) để thử chương trình (Ctrl+F9) BT2 BT3 (7) SỬ DỤNG LỆNH ĐIỀU KIỆN IF…THEN BÀI TẬP BÀI TẬP Viết chương trình nhập chiều cao hai bạn Long và Trang BT1 BT3 (8) SỬ DỤNG LỆNH ĐIỀU KIỆN IF…THEN BÀI TẬP BÀI TẬP Thực hiện: Khởi động Pascal Gõ chương trình sau và tìm hiểu ý nghĩa câu lệnh chương trình BT1 BT3 (9) SỬ DỤNG LỆNH ĐIỀU KIỆN IF…THEN BÀI TẬP BÀI TẬP Thực hiện: • • • • • • Lưu chương trình với tên AICAOHON.PAS Dịch và chỉnh sửa các lỗi gõ, có (Alt+F9) Chạy chương trình với các liệu (1.5,1.6); (1.6,1.5); (1.6,1.6) để thử chương trình (Ctrl+F9) Quan sát các kết nhận và nhận xét Hãy tìm chỗ chưa đúng chương trình Sửa lại chương trình để có kết đúng BT1 BT3 (10) SỬ DỤNG LỆNH ĐIỀU KIỆN IF…THEN BÀI TẬP BÀI TẬP Quan sát hình sau, em hãy cho biết ý nghĩa đoạn chương trình này BT1 BT3 (11) SỬ DỤNG LỆNH ĐIỀU KIỆN IF…THEN BÀI TẬP BÀI TẬP BÀI TẬP Viết chương trình nhập ba số dương a, b và c từ bàn phím Kiểm tra và in màn hình kết kiểm tra ba số đó có thể là độ dài các cạnh tam giác hay không? BT1 BT2 (12) SỬ DỤNG LỆNH ĐIỀU KIỆN IF…THEN BÀI TẬP BÀI TẬP BÀI TẬP Thực hiện: Khởi động Pascal Gõ chương trình sau và tìm hiểu ý nghĩa câu lệnh chương trình Lưu chương trình với tên BACANHTAMGIAC.PAS Dịch và chạy chương trình với các số tùy ý, quan sát kết trên màn hình NQ BT1 BT2 (13) SỬ DỤNG LỆNH ĐIỀU KIỆN IF…THEN BÀI TẬP BÀI TẬP BÀI TẬP Thực hiện: Khởi động Pascal Gõ chương trình sau và tìm hiểu ý nghĩa câu lệnh chương trình Lưu chương trình với tên BACANHTAMGIAC.PAS Dịch và chạy chương trình với các số tùy ý, quan sát kết trên màn hình NQ BT1 BT2 (14) SỬ DỤNG LỆNH ĐIỀU KIỆN IF…THEN BÀI TẬP BÀI TẬP BÀI TẬP GHI NHỚ • Câu lệnh điều kiện dạng thiếu If <điều kiện> then <câu lệnh>; • Câu lệnh điều kiện dạng đủ If <điều kiện> then <câu lệnh1> else <câu lệnh2>; • Từ khóa AND để kết hợp nhiều phép so sánh đơn giản thành phép so sánh phức hợp Giá trị phép so sánh này là đúng và tất các phép so sánh đơn giản đúng Ngược lại, nó có giá trị sai • Từ khóa OR để kết hợp nhiều phép so sánh đơn giản Giá trị phép so sánh này sai và tất các phép so sánh thành phần sai Ngược lại, nó có giá trị đúng BT1 BT2 (15) HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ - Xem lại từ thuật toán đến chương trình - Xem câu lệnh điều kiện + Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu + Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ - Xem lại kiến thức toán đã học + Cấu trúc chương trình + Cách viết câu lệnh - Chuẩn bị tiết sau làm bài kiểm tiết (thực hành) (16) SỬ DỤNG LỆNH ĐIỀU KIỆN IF…THEN BÀI TẬP BÀI TẬP BÀI TẬP Phát triển bài toán: - Kiểm tra xem tam giác vừa nhập là tam giác gì ? Gợi ý : Kiểm tra tam giác vuông, cân, đều, nhọn, tù BT1 BT2 (17) Nhắc lại phần nội qui: - Giữ trật tự quá trình thực hành - Giữ vệ sinh vị trí máy mình ngồi - Không tháo chuột - Có cố gì thì báo cho giáo viên - Không tự ý viết lên bàn (18)

Ngày đăng: 19/06/2021, 03:54

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w