1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Quá trình hình thành tổng quan kiến thức về flash tween trong quy trình thiết kế p4

5 5 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Trình đơn Context gồm có các lệnh liên quan đến vùng chọn hiện hành. Ví dụ như, khi chọn một frame trong cửa sổ Timeline, trình đơn Context gồm có các lệnh tạo, xoá và hiệu chỉnh các frame và keyframe đó. Mở một trình đơn Context Nhấp phải chuột (trong Windows) hoặc nhấp Control (trong Macintosh) trong vùng Timeline tại cửa sổ Library hoặc trong vùng Stage.

GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG Thu bớt bảng hay nhóm bảng lại tiêu đề tab : Nhấp đúp chuột vào tiêu đề bảng Nhấp đúp chuột vào tiêu đề bảng hay nhóm bảng lần để trả bảng trạng thái bình thường với kích thước trước CÁCH DÙNG TRÌNH ĐƠN CONTEXT (NGỮ CẢNH) Trình đơn Context gồm có lệnh liên quan đến vùng chọn hành Ví dụ như, chọn frame cửa sổ Timeline, trình đơn Context gồm có lệnh tạo, xoá hiệu chỉnh frame keyframe Mở trình đơn Context Nhấp phải chuột (trong Windows) nhấp Control (trong Macintosh) vùng Timeline cửa sổ Library vùng Stage Trình đơn Context cho frame chọn CÁCH DÙNG THANH THƯỚC THỜI GIAN TIMELINE Thanh thước Timeline xếp điều khiển nội dung đoạn phim Layer frame Công cụ thước Timeline Layer, frame playhead Các Layer đoạn phim phần đầu thước Timeline hiển thị thành cột bên trái Timeline Trong Frame có Layer xuất thành cột bên phải tên Layer Ở đầu thước Timeline số lượng frame có đoạn phim Nút Playhead frame hành hiển thị vùng Stage Vùng trạng thái thước Timeline (ở bên thước) hiển thị số frame hành, số frame giây thời gian dự tính diễn hoạt frame hành Chú ý : Khi ảnh chuyển động, tỉ số frame thật hiển thị Điều khác biệt với tỉ số frame đoạn phim máy tính hiển thị đầy đủ chế độ chuyển động TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 20 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG Bạn thay đổi cách thức frame hiển thị hiển thị nội dung ảnh frame thước Timeline Thanh thước Timeline hiển thị vùng giới hạn chuyển động đoạn phim, bao gồm frame chuyển động sang frame khác (frame-by-frame animation) Để biết thêm chi tiết, bạn tham khảo mục “Cách Tạo Ra Đoạn Phim Chuyển Động” mục Tweened Animation đường dẫn chuyển động Các điều khiển vùng chọn Layer thước Timeline cho phép bạn làm ẩn hiện, khoá (Lock), mở khoá (Unlock) hiển thị nội dung Layer lên hình Ngoài bạn chèn, xoá, chọn, di chuyển frame thước Timeline Bạn kéo frame sang vị trí Layer hay Layer khác THAY ĐỔI VÙNG HIỂN THỊ CỦA THANH THƯỚC TIMELINE Theo mặc định, thước Timeline hiển thị phía cửa sổ giao diện chương trình, bên vùng Stage Để thay đổi vị trí bạn kéo thước Timeline xuống sang hai bên cửa sổ Hơn nữa, dấu thước Timeline Bạn định vị lại kích thước thước Timeline nhằm thay đổi số lượng frame Layer hiển thị Khi có nhiều Layer hiển thị thước, lúc bạn dùng cuộn bên phải Timeline Di chuyển thước Timeline : Kéo chuột vùng bên đầu Timeline Kéo thước Timeline đến góc cửa sổ chương trình Mở rộng hay thu nhỏ vùng tên Layer : Kéo bar tách biệt tên Layer frame định vị Timeline Thay đổi kích thước Timeline, thực bước sau : Nếu thước Timeline gắn vào cửa sổ ứng dụng chính, bạn kéo bar thước Timeline tách biệt khỏi cửa sổ ứng dụng TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 21 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG Nếu thước Timeline không gắn vào cửa sổ ứng dụng chính, bạn kéo bar thước Timeline xuống góc phải thấp bên (trong Windows) hộp Size góc phải (trong Macintosh) DI CHUYỂN NÚT (ĐẦU) PLAYHEAD Nút Playhead di chuyển ngang qua thước Timeline cho biết frame hành hiển thị Stage Đầu thước Timeline hiển thị số lượng frame chuyển động Để hiển thị frame vùng Stage, di chuyển nút Playhead sang frame Timeline Khi bạn làm việc số lượng frame lớn, bạn cho tất chúng thị lên thước Timeline lúc, bạn phải đặt nút Playhead vào thước Timeline để định vị frame hành dễ dàng Di chuyển đến frame : Nhấp chuột vào vị trí frame vùng đầu thước Timeline kéo nút Playhead sang vị trí mong muốn Đặt Playhead đoạn phim : Nhấp chuột vào nút Center Frame phía thước Timeline THAY ĐỔI CÁCH HIỂN THỊ FRAME TRONG THANH THƯỚC TIMELINE Bạn thay đổi kích thước frame thước Timeline hiển thị frame liên tục với ô màu tô Ngoài ra, bạn xem ảnh frame thước Timeline Những ảnh có bạn xem ảnh động chúng chiếm nhiều khoảng trống hình Thay đổi vùng frame hiển thị thước Timeline Nhấp chuột vào nút Frame View góc phải phía Timeline để chọn chế độ xem Frame Chọn tùy chọn sau: Thay đổi độ rộng ô frame, chọn Tiny, Small, Normal, Medium Large (Thiết lập độ rộng frame với mục chọn Large có ích cho việc xem chi tiết sóng âm thanh) Giảm độ cao hàng cột frame, chọn Short Tắt mở chế độ tô màu cho frame, chọn mục Tinted Frames Hiển thị nội dung ảnh frame có tỉ lệ thích hợp với frame thước Timeline, chọn mục Preview TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 22 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG Hiển thị ảnh đầy đủ frame (kể khoảng trống), chọn Preview in Context Chế độ xem trước nhỏ tùy chọn Preview Trình đơn phụ Frame View Tùy chọn Preview Preview in Context TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 23 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG TẠO RA TÊN CHO FRAME VÀ LỜI CHÚ THÍCH CHO ĐOẠN PHIM Đặt tên cho Frame có ích cho việc nhận biết keyframe thước Timeline dùng thay cho số lượng frame frame có kết action Go To Nếu bạn thêm vào hay bỏ frame, tên frame di chuyển theo frame tên gắn liền với số lượng frame thay đổi Do việc đặt tên cho Frame xuất vùng liệu tránh việc đặt tên dài để tạo kích thước file nhỏ Lời thích cho frame có ích cho việc nhận biết ghi cho frame bạn frame người khác làm đoạn phim Do lời thích cho frame không xuất vùng liệu, bạn tạo chúng mong muốn Cách tạo tên cho frame lời thích Chọn frame sau chọn trình đơn Window > Panels > Frame Trong bảng Frame, nhập vào tên frame lời thích cho frame hộp Label Tạo đoạn thích, nên nhập hai dấu gạch xiên đầu hàng đoạn thích LÀM VIỆC VỚI CÁC FRAME TRONG THANH THƯỚC TIMELINE Bạn làm việc với frame keyframe thước Timeline Một keyframe frame mà bạn xác định thay đổi vùng chuyển động action cho frame nhằm thay đổi đoạn phim Các keyframe phần quan trọng chế độ Tweened Animation Bạn thay đổi chiều dài Tweened Animation cách kéo keyframe thước Timeline Bạn thực bước thay đổi sau frame keyframe Bạn chèn (Insert), chọn (Select), xoá (Delete) di chuyển (Move) frame hay keyframe Kéo frame keyframe sang vị trí Layer sang Layer khác Sao chép dán frame hay keyframe Biến đổi keyframe thành frame Kéo mục cửa sổ Library vào Stage để thêm mục vào keyframe hành Thanh thước Timeline tạo frame chuyển động Để biết thêm chi tiết, bạn tham khảo mục “Cách tạo phần chuyển động” TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 24 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY ...GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG Bạn thay đổi cách thức frame hiển thị hiển thị nội dung ảnh frame... TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 21 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG Nếu thước Timeline không gắn vào cửa... TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 22 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG Hiển thị ảnh đầy đủ frame (kể khoảng

Ngày đăng: 11/05/2021, 02:42

Xem thêm:

Mục lục

    TỔNG QUAN VỀ FLASH 5

    VÙNG LÀM VIỆC TRONG FLASH

    ẢNH ĐỒ HỌA VỚI ĐỊNH DẠNG VECTOR VÀ BI

    Ảnh với đònh dạng Vector

    ẢNH CHUYỂN ĐỘNG \(ANIMATION\) TRONG FLASH

    CHUYỂN CẢNH ĐOẠN PHIM TRONG FLASH

    VÙNG LÀM VIỆC TRONG FLASH

    Vùng Stage và thanh thước thời gian Timel

    CÁC SYMBOL VÀ VÙNG CHUYỂN CẢNH CỦA ĐOA

    XEM TRƯỚC VÀ KIỂM TRA LẠI ĐOẠN PHIM

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

  • Đang cập nhật ...

TÀI LIỆU LIÊN QUAN