1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C - Phần 2: Lập trình hướng đối tượng C ++

19 7 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 19
Dung lượng 107,54 KB

Nội dung

Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C Phần 2: Lập trình hướng đối tượng C ++ trình bày về về các nội dung toán tử nhập xuất, khai báo mọi nơi, toán tử phạm vi, tham chiếu, chồng hàm, lời gọi hàm với tham số có giá trị mặc định, toán tử quản lý bộ nhớ động.

Trang 1

PHẦN 2:

LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG

VỚI C++

Trang 2

CHƯƠNG 10: NHỮNG MỞ RỘNG CỦA C++

• Nội dung:

Toán tử nhập xuất

Khai báo mọi nơi

Toán tử phạm vi

Tham chiếu

Chồng hàm

Lời gọi hàm với tham số có giá trị mặc định

Toán tử quản lý bộ nhớ động

Trang 3

Toán tử nhập xuất

 C++ cho phép sử dụng toán tử xuất (<<) và toán tử nhập (>>) để thay thế cho các hàm xuất nhập chuẩn của C

• cout << biểu thức << << biểu thức n

• cin >> biến 1 >> >> biến n

Hai đối tượng cout và cin (được định nghĩa sẳn trong tập tin iostream.h)

tương ứng với hai thiết bị ra/vào chuẩn được sử dụng cùng với “<<“ và

“>>” Thông thường ta hiểu cout là màn hình còn cin là bàn phím

 Lợi điểm của việc sử dụng toán tử xuất nhập là người sử dụng không phải quan tâm đến định dạng xuất nhập

Trang 4

Ví dụ 1:

#include <iostream.h>

void main()

{

int a, b;

cout << “Nhap hai so nguyen”; cin >> a >> b;

cout << “a+b = “ << a+b <<“\n”; cout << “a-b = “ << a-b <<“\n”; cout << “a*b = “ << a*b <<“\n”; cout << “a/b = “ << a/b <<“\n”; cout << “a%b = “ << a%b <<“\n”; }

Trang 5

Khai báo mọi nơi

C++ không nhất thiết phải nhóm lên đầu câu khai báo đặt bên trong một hàm hay trong một khối lệnh, mà có thể đặt xen kẽ với các câu lệnh xử lý

Ví dụ 2:

• void main()

• {

• int n; //khai báo biến n

• <nhap n>

• int gt = 1; //khai báo biến gt

• for(int i = 1; i <= n; i++) //khai báo biến i bên trong vòng lặp

• gt *= i;

• cout << n << “!=“ << gt << endl;

Trang 6

Toán tử phạm vi

Bình thường , biến cục bộ che lấp biến toàn cục Trong những trường hợp cần thiết, khi muốn truy xuất tới biến toàn cục phải sử dụng toán tử phạm

vi “::” trước tên biến

Ví dụ 3:

• int x; //biến toàn cục

• void main()

• {

• int x = 10; //x cục bộ

• ::x = 10; //x toàn cục

• cout << x <<“\n”; // x cục bộ

• cout << ::x <<“\n”; //x toàn cục

• }

Trang 7

Tham chiếu

 C++ cho phép khai báo một biến tham chiếu dùng để tham chiếu tới một biến tồn tại trong bộ nhớ Mọi thay đổi trên biến tham chiếu đều làm thay đổi chính biến được tham chiếu Do đó có thể coi biến tham chiếu như là bí danh khác của một biến

Ví dụ 4:

• void main()

• { int n = 10;

• int &r = n; //khai báo một biến tham chiếu r tham chiếu tới biến n

cout << “n = “ << n <<“, r = “ << r <<“\n”;

• r += 10;

• cout << “n = “ << n <<“, r = “ << r <<“\n”;

• n += 10;

• cout << “n = “ << n <<“, r = “ << r <<“\n”;

Trang 8

 Trong C++, việc dùng khái niệm tham chiếu trong khai báo đối số của hàm

sẽ yêu cầu chương trình dịch truyền địa chỉ của biến cho hàm và hàm sẽ thao tác trực tiếp trên biến đó Đây là cách truyền tham số cho hàm bằng tham chiếu

Ví dụ 5:

• void HoanVi(int &u, int &v)

• {

• int tam = u; u = v; v = tam;

• }

• void main()

• {

• int a, b;

• <nhap a, b>

• HoanVi(a, b);

• <xuất a, b>

• }

Trang 9

 Hàm cũng có thể trả về tham chiếu Trong trường hợp này biểu thức được trả về trong câu lệnh return phải là tên một biến xác định từ bên ngoài hàm, bởi vì khi đó mới có thể sử dụng được giá trị của hàm

Ví dụ 6:

• //Nguyên mẫu hàm

• int &fct();

• int x; //biến toàn cục

• void main()

• {

• fct() = 10;

• cout << x<<“\n”;

• }

• int &fct()

• {

• return x; //trả về một tham chiếu tới biến x

Trang 10

Chồng hàm

• C++ cho phép sử dụng một tên cho nhiều hàm khác nhau, ta gọi đó là sự chồng hàm Trong trường hợp đó các hàm được phân biệt nhờ danh sách kiểu tham số

Ví dụ 7:

• //hàm nguyên mẫu

• int min(int a, int b); //Tìm min trong hai số nguyên

• float min(float a, float b); //Tìm min trong hai số thực

• char min(char a, char b); //Tìm min trong hai ký tự

• int min(int a, int b, int c); //Tìm min trong ba số nguyên

• int min(int t[], int n); //Tìm min trong mảng số nguyên

Trang 11

• //Định nghĩa các hàm

• int min(int a, int b)

• {

• return (a < b ? a : b);

• }

• int min(int a, int b, int c)

• {

• return (min(min(a, b), c);

• }

• float min(float a, float b)

• {

• return (a < b ? a : b);

• }

• char min(char a, char b)

• {

• return (a < b ? a : b);

Trang 12

• int min(int t[], int n)

• {

• int res = t[0];

• for(int i = 1; i < n; i++)

• res = min(res, t[i]);

• return res;

• }

• //Hàm chính

• void main()

• {

• int u = 10, v = 20, r =30;

• cout << “min(u, v) = “ << min(u, v) <<“\n”; //Hàm 1

• cout << “min(u, v, r) = “ << min(u, v, r) <<“\n”; //Hàm 4

• }

Trang 13

Đối số có giá trị ngầm định

• Trong C++ cho phép tạo giá trị mặc định cho các đối số Các đội này có thể

có hoặc không có tham số tương ứng trong lời gọi hàm khi không có tham

số tương ứng, đối được khởi gán bởi giá trị mặc định

Ví dụ 8:

• void fct(int a, int b = 12); /*khai báo hàm với đối số thứ hai mang giá trị

ngầm định*/

• //Định nghĩa hàm

• void fct(int a, int b)

• { cout << “Đối số thứ 1:”<< a << “\n”;

• cout << “Đối số thứ 2:”<< b << “\n”;

• }

• void main()

• { int u = 10, v = 20;

• fct(u, v); //lời gọi thông thường có hai tham số

• fct(u); //lời gọi chỉ một tham số

• fct(); /* sẽ không được chấp nhận (vì đối số thứ nhất không có giá

trị ngầm định) */

Trang 14

Ví dụ 9:

• void fct(int a = 0, int b = 12); /*khai báo hàm với hai đối số mang giá

trị ngầm định*/

• //Định nghĩa hàm

• void fct(int a, int b)

• {

• }

• void main()

• {

• fct(); // được chấp nhận

• }

Chú ý:

 Các đối mặc định phải được đặt ở cuối trong danh sách các đối số của hàm

 Khi định nghĩa hàm, nếu sử dụng khai báo nguyên mẫu thì các đối mặc định cần được khởi gán trong nguyên mẫu chứ không phải trong định nghĩa hàm

Trang 15

Toán tử quản lý bộ nhớ động

 Bộ nhớ động là bộ nhớ mà người sử dụng có thể cấp phát hoặc giải phóng

bộ nhớ tùy theo nhu cầu

 Toán tử cấp phát bộ nhớ động (new)

• dạng 1: new <type>

• Xin cấp phát một bộ nhớ động đủ để chứa một biến kiểu type và trả về một con trỏ đến vùng nhớ này nếu như cấp phát thành công, ngược lại hàm trả

về NULL

• dạng 2: new <type>[<size>]

• Xin cấp phát một bộ nhớ động đủ chứa size phần tử kiểu type và trả về con trỏ đến đầu vùng nhớ đó nếu như cấp phát thành công, ngược lại hàm trả về NULL

Trang 16

 Toán tử giải phóng vùng nhớ động (delete)

• Dạng 1: delete <ptr>

• Dạng 2: delete[]<ptr>

Ví dụ 10: cấp phát bộ nhớ động cho mảng một chiều

• //khai báo nguyên mẫu hàm

• void Nhap(int *a, int n);

• void Xuat(int *a, int n);

• //Định nghĩa hàm

• void Nhap(int *a, int n)

• {

• }

Trang 17

• void Xuat(int *a, int n)

• {

• }

• //Hàm chính

• void main()

• {

• int *a;

• int n;

• <nhập số phần tử n>

• a = new int[n]; //cấp phát bộ nhớ động cho mảng 10 số nguyên

• Nhap(a, n);

• Xuat(a, n);

• delete[]a; //giải phóng bộ nhớ động

Trang 18

Ví dụ 11: Cấp phát bộ nhớ động cho mảng hai chiều

• //khai báo nguyên mẫu hàm

• void Nhap(int **a, int m, int n);

• void Xuat(int **a, int m, int n);

• //Định nghĩa hàm

• void Nhap(int **a, int m, int n)

• {

• }

• void Xuat(int **a, int m, int n)

• {

• }

Trang 19

• //Hàm chính

• void main()

• { int **a; //biến con trỏ chứa địa chỉ của một con trỏ khác

• int m, n, i;

• <nhập số dòng m và số cột n>

• //cấp phát bộ nhớ động cho mảng 2 chiều mxn

• a = new int*[m]; //Cấp phát bnđ cho mảng m con trỏ nguyên

for(i = 0; i < m; i++)

a[i] = new int [n]; // Cấp phát bnđ cho mảng n số nguyên

• Nhap(a, m, n); Xuat(a, m, n);

• //giải phóng bộ nhớ động

• for(i = 0; i < m; i++)

• delete[]a[i];

• delete[]a;

Ngày đăng: 11/05/2021, 02:23

w