Autocad là phần mềm của hãng Autodesk dùng để thực hiện các bản vẽ kỹ thuật trong các ngành xây dựng, cơ khí, kiến trúc... sử dụng Autocad có thể vẽ bản vẽ hai chiều (2D), thiết kế mô hình không gian ba chiều (3D)...
Đề Cơng Bài Giảng Môn học AutoCAD Mục lục Môc lôc Ch−¬ng I: Tỉng quan vỊ Autocad I.1 Giíi thiƯu vỊ AutoCAD I.1.1 Khả vÒ AutoCAD I.1.2 C¸c thÕ hÖ AutoCAD I.2 Cài đặt khởi động AutoCad I.2.1 Những yêu cầu thiết bị I.2.2 Cài đặt AutoCAD I.2.3 Khëi ®éng AutoCAD I.2.4 Màn hình giao diện AutoCAD I.3 Nhập lệnh liệu I.3.1 C¸ch nhËp lƯnh I.3.2 Các hệ toạ độ I.3.3 C¸c kiĨu d÷ liƯu AutoCAD 11 I.4 Các lệnh thiết lập ban đầu 12 I.4.1 LÖnh Help: 12 I.4.2 Các phím chức thờng dùng 12 I.4.3 Các lệnh làm việc với tệp b¶n vÏ: 13 I.4.4 Lệnh định đơn vị vẽ Lệnh Units 15 I.4.5 Định giới hạn vẽ Lệnh Limits 16 Chơng II: Các lệnh vẽ 17 II.1 Các phơng pháp nhập toạ độ điểm 17 Khoa CNTT - Bộ môn Mạng máy tính - GV: Nguyễn Minh Đức Trang Đề Cơng Bài Giảng Môn häc AutoCAD II.2 LƯnh vÏ ®iĨm – LƯnh Point 18 II.3 Lệnh vẽ đờng thẳng Lệnh Line .18 II.4 Vẽ đờng thẳng định hớng - Lệnh Xline 18 II.5 Lệnh vẽ đờng tròn Lệnh Circle .19 II.6 LƯnh vÏ cung trßn – LƯnh ARC .21 II.7 Vẽ hình chữ nhật Lệnh RECTANG 24 II.8 LÖnh vÏ ®a tun – LƯnh PLINE 24 II.9 VÏ hình đa giác Lệnh POLYGON .27 Chơng III: Các phơng pháp nhập điểm xác OBJECT SNAP (OSNAP) 28 III.1 Các phơng pháp truy bắt điểm ®èi t−ỵng (Objects Snap) 28 III.1.1 ENDpoint: 29 III.1.2 CENter: 29 III.1.3 INTersection: 30 III.1.4 MIDpoint: 30 III.1.5 NEArest: 30 III.1.6 NODe: 30 III.1.7 QUAdrant: 31 III.1.8 TANgent: 31 III.1.9 PERpendicular: 31 III.1.10 INSert: 32 III.1.11 APPint (Apparent intersection) 32 III.1.12 FROm: 32 III.1.13 Tracking: 33 III.1.14 C¸c vÝ dơ sử dụng phơng thức truy bắt điểm 34 III.2 G¸n chế độ truy bắt điểm thờng trú (Lệnh Osnap, Ddosnap) .35 Chơng IV: Các lệnh hiệu chØnh - VÏ nhanh 36 IV.1 Các phơng pháp lựa chọn ®èi t−ỵng 36 IV.2 lệnh trợ giúp vẽ đối t−ỵng .39 IV.2.1 Xoá đối tợng - Lệnh Erase 39 IV.2.2 Phục hồi đối tợng bị xoá - Lệnh Oops 39 IV.2.3 Huû bá vµ thùc hiƯn lƯnh - LƯnh Undo, U 40 IV.2.4 LÖnh Redo 40 IV.3 Các lệnh hiệu chỉnh đối tợng 41 IV.3.1 Di chuyển đối tợng - Lệnh Move 41 IV.3.2 Xén phần đối tợng nằm hai đối tợng giao - Lệnh Trim, Extrim 41 IV.3.3 Xén phần đối tợng nằm hai điểm chọn - Lệnh Break 44 IV.3.4 Kéo dài đối tợng - LÖnh Extend 46 IV.3.5 Quay đối tợng xung quanh mét ®iĨm - LƯnh Rotate 47 IV.3.6 Thay ®ỉi kÝch th−íc theo tØ lƯ - LƯnh Scale 48 IV.3.7 Thay đổi chiều dài đối tợng - Lệnh Lengthen 49 IV.3.8 Di chuyển kéo giÃn đối tợng - LÖnh Stretch 50 IV.3.9 Dời quay đối tợng - Lệnh Align 51 IV.4 Các lệnh vẽ nhanh đối t−ỵng .53 IV.4.1 Tạo đối tợng song song - LÖnh Offset 53 IV.4.2 VÏ nèi tiÕp hai ®èi tợng cung tròn - Lệnh Fillet 54 IV.4.3 V¸t mÐp c¸c c¹nh - LƯnh Chamfer 57 Khoa CNTT - Bộ môn Mạng máy tính - GV: Nguyễn Minh Đức Trang Đề Cơng Bài Giảng Môn học AutoCAD IV.4.4 Sao chép đối tợng - Lệnh Copy 60 IV.4.5 PhÐp ®èi xøng trơc - LƯnh Mirror 61 IV.4.6 Sao chép đối tợng theo dÃy - Lệnh Array 62 Chơng V: Quản lý đối tợng b¶n vÏ 65 V.1 Lớp (Layer), màu đờng nét 65 V.1.1 Tạo hiệu chỉnh lớp hộp tho¹i Layer Properties Manager 66 T¹o Layer míi 66 T¾t, më Layer (ON/OFF) 67 Đóng làm tan băng mét Layer (Freeze/Thaw) 67 Khoá mở khoá cho lớp (Lock/Unlock) 67 Thay đổi màu lớp 67 Gán dạng đờng cho líp 68 Xo¸ líp (Delete) 68 G¸n líp hiƯn hµnh (Curent) 68 V.1.2 Quản lý đờng nét hộp thoại Linetype Manager 69 V.1.3 §iĨu khiĨn líp b»ng c«ng Object Properties 70 V.1.4 Các dạng đờng nét vẽ kỹ thuật theo TCVN 71 V.2 Hiệu chỉnh tính chất đối tợng 73 V.2.1 Thay đổi lớp công cụ Object Properties 73 V.2.2 LÖnh Change 73 V.2.3 LÖnh Properties 73 V.3 Ghi hiệu chỉnh văn 74 V.3.1 Tạo kiểu chữ - Lệnh Style 74 V.3.2 Nhập đoạn văn vào vÏ - LÖnh Mtext 75 V.3.3 Hiệu chỉnh văn b¶n 77 V.3.3.1 KiÓm tra lỗi tả - Lệnh Spell 77 V.3.3.2 LÖnh DDedit 77 V.4 H×nh cắt, mặt cắt vẽ ký hiệu vật liệu .78 V.4.1 Vẽ mặt cắt lệnh Bhatch 79 V.4.2 Trình tự vẽ mặt cắt lệnh Bhatch 83 V.4.3 Hiệu chỉnh mặt cắt - Lệnh Hatchedit 84 Ch−¬ng VI: Ghi kÝch th−íc 85 VI.1 Ghi kích thớc đối tợng .85 VI.1.1 Các thành phần kích thớc 85 VI.1.2 Các khái niệm ghi kÝch th−íc 86 VI.1.3 Tr×nh tù ghi kÝch th−íc 87 VI.1.4 C¸c nhãm lƯnh ghi kÝch th−íc 87 VI.1.5 Ghi kÝch th−íc th¼ng 89 VI.1.6 Ghi kích thớc hớng tâm (Bán kính, đờng kính) 90 VI.1.7 Ghi kÝch th−íc gãc - LƯnh DIMANGULAR 91 VI.1.8 Ghi chuỗi kích thớc 91 VI.1.9 Ghi dung sai hình dạng vị trí - Lệnh TOLERANCE 92 VI.1.10 Ghi kÝch th−íc theo ®−êng dÉn - LƯnh LEADER .92 VI.1.11 Ghi täa ®é mét ®iĨm - LƯnh DIMORDINATE 92 VI.1.12 HiÖu chØnh ch÷ sè kÝch th−íc 93 VI.2 KiÓu kích thớc biến kích thớc 95 VI.2.1 T¹o kiĨu kÝch th−íc b»ng lƯnh Ddim 95 Khoa CNTT - Bộ môn Mạng máy tính - GV: Nguyễn Minh Đức Trang Đề Cơng Bài Giảng Môn học AutoCAD VI.2.2 Gán biến kích thớc hộp thoại 96 VI.2.3 ThiÕt lËp c¸c kiĨu kÝch th−íc theo TCVN b¶n vÏ mÉu 101 Chơng VII: Các lệnh vẽ hiệu chỉnh nâng cao 102 VII.1 Các lệnh vẽ tạo hình 102 VII.1.1 Vẽ đờng thẳng - Lệnh Xline 102 VII.1.2 Vẽ nửa đờng thẳng - Lệnh Ray 103 VII.1.3 Vẽ hình vành khăn - Lệnh Donut 103 VII.1.4 Vẽ đoạn thẳng có chiều rộng - LÖnh Trace 104 VII.1.5 Vẽ miền đợc tô - LÖnh Solid 104 VII.1.6 VÏ c¸c ®−êng song song - LÖnh Mline, Mlstyle, Mledit 105 VII.1.6.1 VÏ ®−êng th¼ng song song - LƯnh Mline 105 VII.1.6.2 Tạo kiểu đờng Mline b»ng lÖnh Mlstyle 106 VII.1.6.3 HiÖu chØnh Mline b»ng lÖnh Mledit 108 VII.1.7 Tạo miền Region phép toán đại số Boole 111 VII.1.7.1 T¹o miỊn b»ng lƯnh Region 111 VII.1.7.2 Các phép toán đại số Boole đối víi Region 112 VII.2 Các lệnh hiệu chỉnh đối tợng nâng cao 113 Chơng VIII: Làm quen với AutoCAD 3D 114 I C¬ sở tạo quan sát mô hình 3d 114 I.1 Giới thiệu mô hình 3D 114 I.2 Các phơng pháp nhập toạ độ điểm không gian ba chiều 116 I.3 Điểm nhín mô hình 3D – LÖnh VPOINT 117 I.4 Tạo khung nh×n tÜnh – LƯnh Vports 119 I.5 Quan sát hình chiếu Lệnh PLAN 121 I.6 Che c¸c nÐt kht – LƯnh HIDE 121 I.7 LÖnh UCSicon 122 I.8 Tạo hệ toạ độ Lệnh UCS 122 II Mô hình 3D dạng khung dây mặt 2 chiều 125 II.1 Mô hình dạng khung d©y (Wireframe) – LƯnh Line, 3Dpoly, Spline, Pedit, Trim 125 II.2 Kéo đối tợng 2D thành mặt 3D Elevation, Thickness 128 III 3Dface mặt 3D chuÈn 130 III.1 Mặt phẳng 3D Lệnh 3DFACE 130 III.2 Che c¹nh cđa 3Dface – LƯnh Edge 131 III.3 Các đối tợng mặt 3D Lệnh 3D (3D Objects) 132 Khoa CNTT - Bộ môn Mạng máy tính - GV: Nguyễn Minh Đức Trang Môn học AutoCAD Đề Cơng Bài Giảng Chơng I: Tổng quan autocad I.1 Giới thiệu AutoCAD I.1.1 Khả AutoCAD Là phần mềm chuyên dùng có khả sau: + Vẽ vẽ kỹ thuật khí, kiến trúc xây dựng (gọi khả vẽ) + Có thể ghép vẽ chồng chất, xen kẽ vẽ để tạo vẽ (khả biên tập) + Có thể viết chơng trình để máy tính toán thể hình vẽ, viết chơng trình theo ngôn ngữ riêng, gọi AutoLISP (khả tự động thiết kế) + Những hệ gần AutoCAD : R10, R12, R13, R14, CAD 2000 cã thĨ viÕt ch−¬ng trình ngôn ngữ Pascal C+ thành ngôn ngữ AutoLISP dịch ngôn ngữ máy + Có thể liên kết phần mềm khác có liên quan nh Turbo Pascal, Turbo C, Foxpro, CorelDRAW ( khả liên kết ) Khoa CNTT - Bộ môn Mạng máy tính - GV: Nguyễn Minh Đức Trang Đề Cơng Bài Giảng Môn học AutoCAD I.1.2 Các hệ AutoCAD AutoCAD đời năm 1920, giai đoạn từ 1956 trở trớc hệ AutoCAD đợc đặt tên Version 1,2,3 Từ năm 1986 đổi Version > Release 10 tiếp tục phát triển thµnh R11, R12, R13, R14, CAD 2000 Tõ R10 trë Release có nâng cấp bổ xung tính trội hơn, cách sư dơng cđa Menu kh¸c nhau, c¸c thÕ hƯ sau nhiều chức hệ trớc, giao diện thân thiện I.2 Cài đặt khởi động AutoCad I.2.1 Những yêu cầu thiết bị + + + I.2.2 Cài đặt AutoCAD Từ R10 trở ta chạy môi trờng DOS Windows, tuỳ theo Version khác mà ta thực cài đặt từ đĩa mềm hay ®Üa cøng hc tõ CDROM I.2.3 Khëi ®éng AutoCAD − Khởi động AutoCAD từ R14 ặ hoàn toàn tơng tự nh việc khởi động chơng trình ứng dụng khác Window Sau cài đặt R14 song hình Desktop đợc thiết lập biểu tợng dùng để chạy R14 có tên ACad14 ta cho thi hành chơng trình Nháy đúp chuột vào biểu tợng, không dùng chuột ta cã thĨ dïng phÝm Tab ®Ĩ chun sau ®ã Ên phím Space ấn Enter Khi AutoCAD R14 đợc khởi động xuất hình giao diện lúc xuất hộp thoại Startup Ta chọn tuỳ chọn tơng ứng sử dụng chơng trình Khoa CNTT - Bộ môn Mạng máy tính - GV: Nguyễn Minh Đức Trang Môn học AutoCAD Đề Cơng Bài Giảng I.2.4 Màn hình giao diện AutoCAD Thanh tiêu đề (Title Bar) Thanh thực đơn (Menu Bar) Thanh công cụ (ToolBar) Con trỏ toạ độ (CrossHair) Vùng vẽ (Drawing) Gốc toạ độ (UCSicon) Thanh trạng thái (Stastus Bar) Thanh (Scroll Bar) I.3 Nhập lệnh liệu I.3.1 Cách nhập lệnh Trong AutoCAD để thực lệnh ta cã c¸c c¸ch sau: + Chän lƯnh thực đơn (Menu Bar) + Chọn lệnh công cụ (Toolbar) + Thực lệnh tổ hợp phím + Gõ lệnh trực tiếp câu lệnh vào dòng Command line: − CÊu tróc c¸c lƯnh cđa AutoCAD: + Lệnh AutoCAD chủ yếu dùng để vẽ xử lý đối tợng hình vẽ Các lệnh vẽ đợc phân thành lớp lệnh có nhiều mức + Để vẽ hình ®ã ta cã thĨ thùc hiƯn lƯnh trùc tiÕp b»ng chuột gõ lệnh trực tiếp vào cửa sổ lệnh Command Lệnh AutoCAD có dạng sau: Khoa CNTT - Bộ môn Mạng máy tính - GV: Nguyễn Minh Đức Trang Môn học AutoCAD Đề Cơng Bài Giảng + Lệnh mức: lệnh lƯnh AutoCAD sÏ thùc hiƯn VÝ dơ: Command line: U (Kết lệnh trớc bị huỷ bỏ) + LƯnh hai møc: Lµ lƯnh lƯnh song phải cung cấp liệu đầy đủ lệnh thực đợc Ví dụ: Command line: Point Kết máy nhắc lại: Command line: Specify a point: (Xác định điểm) Sau lời nhắc ta phải nhập toạ độ tơng đơng với sử dụng chuột bấm lên điểm cần vẽ hình, nhập toạ ®é cđa ®iĨm cÇn vÏ + LƯnh ba møc: Sau gõ lệnh xong máy hiển thị số tuú chän, ta chän mét c¸c tuú chän Sau chọn xong máy đa yêu cầu trả lêi vỊ d÷ liƯu VÝ dơ: Command line: Circle ↵ (Vẽ đờng tròn) Sau lệnh máy c¸c tuú chän: Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: Trong tuỳ chọn trên, tuỳ chọn ngoặc tuỳ chọn mặc định sử dụng ta cần gọi Enter Trái lại muốn sử dụng tuỳ chọn khác ta phải gõ toàn ký tự (chữ hoa) đại diện tuỳ chọn Vì muốn khai thác đợc tuỳ chọn ta phải hiĨu hÕt ý nghÜa cđa tõng t chän NÕu chän tuỳ chọn mặc định ta phải cung cấp liƯu Ngay trªn vÝ dơ trªn (Specify center point for circle) gõ trỏ tạo độ tâm đờng tròn cần vẽ, AutoCAD hiển thị tuỳ chọn lệnh yêu cầu ta xác định độ dài bán kính R đờng kính đờng trßn Specify radius of circle or [Diameter]: NÕu sư dơng tuỳ chọn khác ta làm tơng tự chẳng hạn 3P vẽ đờng tròn di qua điểm - sau thực tuỳ chọn 3P AutoCAD yêu cầu ta cung cấp toạ độ điểm Ví dụ: Khoa CNTT - Bộ môn Mạng máy tính - GV: Nguyễn Minh Đức Trang Môn học AutoCAD Đề Cơng Bài Gi¶ng Specify center point for circle or [3P/2P/TTR)]: 3P ↵ Specify first point on circle: Chän ®iĨm thø nhÊt (1) Specify second point on circle: Chän ®iĨm thø hai (2) Specify third point on circle: Chän ®iĨm thø ba (3) Nếu chọn 2P ta thực vẽ đờng tròn biết hai đầu mút đờng kính, sau ta phải cung cấp toạ độ hai điểm thuộc đầu mút đờng kính Nếu chọn TTR ta thực vẽ đờng tròn tiếp xúc với hai đối tợng tuỳ ý sau ta hai đối tợng bán kính mà đờng tròn cần tiếp xúc Lệnh nhiều mức: Tơng tự nh lệnh nhng thực hiƯn sÏ cã nhiỊu lƯnh, sau nhËp lƯnh sÏ lên tuỳ chọn, ta chọn tuỳ chọn lại xuất tuỳ chọn tuỳ chọn Cuối ta phải cung cấp liƯu cho m¸y thùc hiƯn CÊu tróc lƯnh nhiỊu møc AutoCAD có dạng nh cấu trúc I.3.2 Các hệ toạ độ Khái niệm toạ độ: + Là tập hợp số xác định vị trí ®iĨm kh«ng gian + Trong kh«ng gian hai chiỊu toạ độ xác định vị trí điểm mét bé gåm hai sè (x,y), kh«ng gian chiỊu lµ bé gåm sè (x,y,z) ý nghÜa tõng số số phụ thuộc vào hệ toạ độ ®−ỵc sư dơng AutoCAD, ng−êi dïng cã thĨ t ý sử dụng hệ toạ độ Các hệ toạ độ bao gồm: + Hệ toạ độ Đề Các: Dùng mặt phẳng không gian Trong mặt phẳng hai số x, y tơng ứng với hai giá trị độ dịch chuyển từ điểm gốc có toạ độ 0,0 đến vị trí tơng ứng trục ox, oy Tơng tự không gian bé sè x, y, z Khi nhËp c¸c gi¸ trị toạ độ thuộc hệ AutoCAD giá trị đợc phân cách dấu phẩy (,) Ví dụ: Trong khoảng điểm - M có toạ ®é M(25, 30) Command line: 25,30 ↵ Khoa CNTT - Bộ môn Mạng máy tính - GV: Nguyễn Minh Đức Trang Giáo trình Thiết kế AutoCAD + View: Hệ toạ độ song song với hình có ®iĨm gèc trïng víi ®iĨm gèc hƯ to¹ ®é hiƯn hành + X/Y/Z: Quay hệ trục toạ độ xung quanh trục X (Y,Z) hành Chiều dơng góc quay theo chiều ngợc kim đồng hồ với điểm nhìn từ đầu trục hớng gốc tọa độ Rotation angle about X(Y,Z) axis : Gãc quay chung quanh trôc X (Y,Z) Giá trị quay nhập số chọn điểm + Object: Đa hệ toạ độ trùng với hệ toạ độ quy ớc đối tợng đợc chọn Select object to align UCS: Chọn đối tợng Giáo viên: Nguyễn Minh Đức Khoa CNTT # 124 Giáo trình Thiết kế AutoCAD Arc: tâm cung trở thành gốc toạ độ, trục X qua điểm đầu cung gần với điểm chọn đối tợng Circle: Tâm đờng tròn trở thành gốc toạ độ Trục X qua điểm chọn đối tợng Dimension: Điểm chữ số kích thớc trở thành gốc toạ độ Trục X song song víi trơc X cđa WCS vµ cã chiỊu trùng với chiều mà ta ghi kích thớc Line: Điểm cuối gần với điểm chọn đoạn thẳng tâm UCS AutoCAD chọn trục X cho đoạn thẳng ta chọn nằm mặt phẳng XZ hệ toạ độ Point: Tâm điểm trở thành gốc toạ độ UCS 2D Polyline: Điểm đa tuyến gốc toạ độ UCS míi Trơc X n»m theo h−íng ®Õn ®iĨm thø hai đa tuyến 2D Solid: Điểm 2D Solid gốc toạ độ UCS Trục X nằm theo hớng đờng thẳng qua hai điểm Solid Trace: Điểm Trace (from point) gốc toạ độ UCS Trục X nằm dọc theo đờng tâm Trace 3D Face: Gốc toạ độ UCS điểm đầu tiªn cđa 3D Face Trơc X n»m däc theo hai điểm 3D Face Trục Y qua điểm điểm thứ t Trục Z xác định theo quy tắc bàn tay phải Shape, Text, Block : Điểm chèn gốc toạ độ II Mô hình 3D dạng khung dây mặt 2 chiều II.1 Mô hình dạng khung dây (Wireframe) Lệnh Line, 3Dpoly, Spline, Pedit, Trim Mô hình dạng khung dây (Wireframe) mô hình có cạnh Các lệnh tạo mô hình 3D khung dây Line, 3Dpoly, Spline, Arc, Circle LƯnh Line vÏ 3D t−¬ng tự nh lệnh Line vẽ mặt phẳng hai chiều, nhng ta thêm vào cao độ (trục Z) Các cạnh mô hình khung dây cạnh thẳng cạnh cong Các cạnh đỉnh mô hình khung dây phải thỏa mÃn điều kiện sau: Giáo viên: Nguyễn Minh Đức Khoa CNTT # 125 Giáo trình Thiết kế AutoCAD + Mỗi đỉnh có tọa độ + Mỗi đỉnh đợc nối với cạnh + Mỗi cạnh có đỉnh + Mỗi mặt có cạnh tạo thành vùng kín a Đa tuyến 3D Lệnh 3Dpoly Lệnh 3Dpoly tạo đa tuyến chiều bao gồm phân đoạn đoạn thẳng Command: 3Dpoly From point: Điểm ®a tuyÕn Close / Undo / : NhËp điểm cuối phân đoạn Close / Undo / : Nhập điểm cuối để kết thúc Lựa chọn: + Close: Đóng đa tuyến đờng thẳng nối điểm đầu điểm cuối đa tuyến + Undo: Xoá phân đoạn vừ vẽ Giáo viên: Nguyễn Minh Đức Khoa CNTT # 126 Giáo trình ThiÕt kÕ AutoCAD b VÏ ®−êng cong Spline − Sư dụng lệnh Spline để vẽ đờng cong không gian Command: Spline ↵ Object / : Chän ®iĨm ®Çu cđa ®−êng cong VÝ dơ ta vÏ vòng đờng xoắn ốc chung quanh gốc tọa độ cách nhập toạ độ trụ Command: Spline Object / : 50,0 ↵ Enter point: 50