Trong khung nhìn Top vẽ Teapot, gần với hình trụ vừa vẽ, với bán kính khỏang 45. No4: Trong thanh menu chính chọn công cụ Select and Rotate hay có thể dùng phím tắt (E). No5: Chọn Teapot trong khung nhìn Top, sau đó xoay Teapot sao cho h−ớng của vòi ấm vào hình Cylinder. No6: Chọn công cụ Select and Move trên thanh công cụ chính, sau đó chọn Teapot và di chuyển lên phía trên 50 đơn vị. No7: Sử dụng công cụ Zoom Extend để có đ−ợc khung cảnh sau:...
Giỏo trỡnh hng dn hc 3d xmas bng Chơng trình đồ hoạ 3d studio max phng phỏp trc quan Giáo trình đồ họa 3d studio max Sử dụng hệ tọa độ LOCAL COORDINATES No1: Khởi động chơng trình 3D Studio Max, sau vào File -> Reset No2: Trong khung nh×n Top, vÏ mét h×nh trơ (Cylinder) với bán kính 30 chiều cao 40 Những thông số thay đổi thẻ Create hay Modify No3: Trong khung nh×n Top vÏ Teapot, gần với hình trụ vừa vẽ, với bán kính khỏang 45 No4: Trong menu chÝnh chän c«ng Select and Rotate hay cã thĨ dïng phÝm t¾t (E) No5: Chọn Teapot khung nhìn Top, sau xoay Teapot cho hớng vòi ấm vào hình Cylinder No6: Chọn công cụ Select and Move công cụ chính, sau chọn Teapot di chuyển lên phía 50 đơn vị No7: Sử dụng công cụ Zoom Extend để có đợc khung cảnh sau: No8: Chọn lại công cụ Select And Rotate công cụ chính, lùa chän Teapot sau ®ã Local Coordinate tõ menu chính, sau chọn đặt chuột lên tọa độ Y xuất màu vàng Click kéo chuột xung quanh trục Y cho vòi ấm chạm vào Cylinder, nh hình vẽ sau: Soạn bµi: Ngun giang phone: 0989089680 Trang Chơng trình đồ hoạ 3d studio max Soạn bài: Nguyễn giang phone: 0989089680 Trang Chơng trình đồ hoạ 3d studio max extrude (logo) No1: Khởi động chơng trình 3D Studio Max, sau vào File -> Reset No2: Lựa chọn Command Panel, chọn thẻ Create, sau Click Shape, sau chọn Shape No3: Dới thẻ Objects Type chọn Text, mặc định Max dòng chữ MAX text, bạn di chuột vào và thay ®ỉi néi dung cđa nã No4: KÝch häat khung nh×n Front, sau Pick trái chuột để tạo dòng chữ vào khung cảnh thời No5: Để hiệu chỉnh dòng Text nội dung, kích cỡ vào lựa chọn thẻ Modify Nhớ sau đà chọn đà lựa chọn đối tợng No6: Trong thẻ Modify, chọn Modifier List, chọn kênh Extrude, lúc đối tợng Text chuyển đổi thành đối tợng 3D solid No7: Kiểm soát thông số kênh Extrude qua Rollout Parameter, víi Amount( chiỊu cao hay chiỊu s©u cđa đối tợng 3D) Soạn bài: Nguyễn giang phone: 0989089680 Trang Chơng trình đồ hoạ b¶n – 3d studio max No8: NÕu sau chóng ta cần hiệu chỉnh lại nội dung dòng Text làm, cần chuyển Modify stack Text hiệu chỉnh đợc lathe (martini) No1: Khởi động chơng trình 3D Studio Max, sau vào File -> Reset No2: Đầu tiên phải thiết lập hệ thống đơn vị cho vẽ, cách vào Customize sau lựa chọn Unit Setup Thiết lập đơn vị cho vẽ la Milimeter Soạn bài: Nguyễn giang phone: 0989089680 Trang Ch−¬ng trình đồ hoạ 3d studio max No3: Mở rộng khung cửa sổ làm việc, sau lựa chọn chế độ bắt điểm 3Dsnap, click phải chuột để xt hiƯn hép thäai Grip and Snap Settings Trong thỴ Snap chØ chän chÕ ®é Grips Point, tiÕp sau ®ã sang thẻ Home Grip, chắn Inhibid Grid Subdivision không đợc chọn No4: Các bạn thu phóng khung nhìn Front cho có dạng giống nh hình vẽ: No5: Bây bạn chuẩn bị cho phần dựng hình cốc Martini Các bạn vào Command Panel, chän Create, chän Shape, sau ®ã chän Splines Chän công cụ Line để vẽ: Soạn bài: Nguyễn giang phone: 0989089680 Trang Chơng trình đồ hoạ 3d studio max Dùng công cụ Line bạn vẽ giống nh hình vẽ sau: Đầu tiên bạn vẽ không cần cố gắng giống nh hình vẽ trên, cần giống cách tơng đối Sau bạn vào thẻ Modify để hiệu chỉnh cách chọn Vertex Sub-Object cách click vào biểu tợng Vertex: Soạn bài: Nguyễn giang phone: 0989089680 Trang Chơng trình đồ hoạ 3d studio max Bây sử dụng công cụ Select and Move để tạo hình d¸ng cho nưa chiÕc cèc Martini No6: Mét chiÕc cèc Martini thực có vài đờng cong, phải định nghĩa chúng chỉnh sửa Lúc chúng tắt chế độ Snap Bây chọn hai đỉnh đờng bên ngòai cạnh, sau click phải chuột vào hai đỉnh vừa lựa chọn đẻ xuất hiƯn mét Menu nhá, sau ®ã chóng ta chän Bezier Corner để chuyển đổi đỉnh nàu từ dạng Corner sang Bezier Coner No7: B©y giê chóng ta bá chÕ ®é Transform Gizmo, lóc nµy chóng ta sÏ hiƯu chØnh điểm Bezier dễ dàng Bằng cách vµo View bá dÊu chän ë th− mơc Show transform Gizmo Ch¾c ch¾n r»ng hƯ trơc täa View No8: Chọn đỉnh, có xuất hộp màu xanh chúng Tangent handles Chúng ta dùng để điều chỉnh ®é cong cđa chóng T−¬ng tù nh− vËy chóng ta thao tác với đỉnh lại, biến đổi chúng giống nh hình minh họa sau: Soạn bài: Nguyễn giang phone: 0989089680 Trang ...Chơng trình đồ hoạ 3d studio max Soạn bài: Nguyễn giang phone: 0989089680 Trang Chơng trình đồ hoạ 3d studio max extrude (logo) No1: Khởi động chơng trình 3D Studio Max,... tợng 3D solid No7: Kiểm soát thông số kênh Extrude qua Rollout Parameter, với Amount( chiều cao hay chiều sâu đối tợng 3D) Soạn bài: Nguyễn giang phone: 0989089680 Trang Chơng trình. .. trình đồ hoạ – 3d studio max No8: NÕu sau chóng ta cần hiệu chỉnh lại nội dung dòng Text làm, cần chuyển Modify stack Text hiệu chỉnh đợc lathe (martini) No1: Khởi động chơng trình 3D Studio Max,