- Khi laøm vieäc vôùi caùc Layer môùi trong moät Frame, baïn coù theå taïo hay sao cheùp caùc vuøng choïn trong layer, ñieàu chænh maøu vaø toâng maøu, thay [r]
(1)TRƢỜNG CAO ĐẲNG NGHỀ CÔNG NGHIỆP HÀ NỘI Chủ biên: Nguyễn Thị Thanh Xuân
Đồng chủ biên: Lê Thị Thanh Hƣơng
GIÁO TRÌNH
XỬ LÝ ẢNH CƠ BẢN VÀ NÂNG CAO
(Lưu hành nội bộ)
(2)Tuyên bố quyền
Giáo trình sử dụng làm tài liệu giảng dạy nội trường cao đẳng nghề Công nghiệp Hà Nội
Trường Cao đẳng nghề Công nghiệp Hà Nội không sử dụng không cho phép cá nhân hay tổ chức sử dụng giáo trình với mục đích kinh doanh
(3)Đã từ lâu KTV đồ họa, họa sĩ, nhà xử lý ảnh xem Photoshop CS công cụ thiếu thiết kế xử lý ảnh.Trong tay nhà thiết kế mỹ thuật gậy thần Photoshop CS giúp họ không tái giới theo quan điểm riêng, mà biến giấc mơ thành thật, với phát triển nhanh kỹ thuật số, kỹ thuật in ấn, môi trường Internet, Multimedia, mang lại cho Photoshop khả ứng dụng vô hạn
Chương trình Photoshop CS Image Ready 7.0 giúp bạn học viên tìm hiểu thêm tính tuyệt vời phiên
Photoshop CS, trình bày kỹ thuật xử lý ảnh cao cấp, tính giúp bạn tạo hình ảnh đẹp mắt rõ nét, mang tính mỹ thuật cao, hỗ trợ đắc lực cho chương trình dàn trang tách màu điện tử, đặc biệt hình thể dạng Vector sử dụng môi trường làm việc Photoshop
Image Ready với kỹ thuật tối ưu ảnh, tạo đoạn hoạt hình Rollover ứng với thao tác Mouse, tạo nút cho trang Web, bạn tạo đoạn hoạt hình từ mảnh đơn cách sử dụng file GIF hoạt hình, file GIF hoạt hình chuỗi liên tiếp nhiều ảnh nhiều Frame (khung) hợp thành
Với cách sử dụng tập thực hành làm tảng cho bạn học tập làm quen với Photoshop CS Image Ready từ đến nâng cao Hy vọng bạn cảm thấy vui mắt thú vị với hình ảnh sống động mà Photoshop đem đến cho bạn
Trả lại giá trị mặc định cho xác lập mặc định cho Photoshop CS Image Ready trứoc tiến hành thực tập điều đảm bảo cho công cụ option thực giáo trình
File xác lập (Preferences file) chương trình lưu giữ xác lập lệnh xác lập cân chỉnh hình
Nhân giữ Phím Shift + Ctrl + Alt vừa khởi động Photoshop Image Ready xuất hộp thoại thông báo: “ Delete the Adobe Photoshop Settings File”, chọn Yes
(4)mới Hy vọng bạn thực tốt thực hành soạn sau
(5)(6)Khi làm việc với Photoshop CS, bạn khám phá nhiều cách thức để hồn thành cơng việc nhau, muốn sử dụng tốt khả chỉnh sửa ảnh hai chương trình Photoshop CS Image Ready, bạn cần biết vùng làm việc chúng Chương bạn tìm hiểu sau :
- Mở file sau khởi động chương trình - Các cơng cụ chọn lựa
- Làm việc với Palette (bảng)
Bài 1: Khởi động mở file ảnh * Khởi động :
Double click vào Icon (biểu tượng) Photoshop để khởi động
Khi khởi động Photoshop, hình xuất menu ngang (menu bar), hộp công cụ (Toolbox), tuỳ chọn cơng cụ (Tool Option Bar) nhóm bảng (Palette)
(7)Bạn vẽ hình Photoshop hình thể tạo tinh xảo mà giữ độ sắc nét tỷ lệ chúng đươc phóng lớn or thu nhỏ Bạn xử lý ảnh từ máy quét ảnh Scanner, quét từ phim đương bản, cắt (Capture) từ video hay nhập vào (Import) từ chương trình vẽ khác, nhập ảnh từ máy kỹ thuật số (Digital Camera)
Bài 2: Các công cụ chọn
Trong hộp công cụ (Toolbox) chứa công cụ chọn lựa, vẽ chỉnh sửa Với công cụ bạn biết đươc tính chuyên biệt chúng
Để chọn công cụ, bạn cần click trỏ mouse vào công cụ hộp Toolbox nhấn phím tắt từ bàn phím Cơng cụ chọn có tác dụng bạn chọn công cụ khác
Một vài cơng cụ có hình tam giác nhỏ góc phải bạn biết cịn có cơng cụ ẩn phía
Cách chọn công cụ aån
- Nhấn giữ mouse công cụ có chứa cơng cụ ẩn, sau di chuyển mouse chọn công cụ mong muốn từ menu chứa
- Nhấn giữ Shift + phím tắt cơng cụ, lập lại nhiều lần xuất công cụ mà bạn muốn chọn
- Nhấn giữ Alt click vào công cụ Mỗi lần click công cụ bị ẩn xuất
Bài 3: Sử dụng tùy chọn công cụ (Tool options bar)
Tất cơng cụ có tuỳ chọn riêng nó, tuỳ chọn thể tuỳ chọn công cụ
(8)Bài 4: Làm việc với bảng Paltte
Cácbảng giúp cho bạn giám sát chỉnh sửa ảnh Mặc định bảng xuất như cácnhóm bảng chồng lên Tuỳ theo cơng việc mà bạn làm xuất ẩn Vào meu Window / chọn <tên bảng> cần hiển thị
+ Thay đổi thể bảng
- Nhấn phím Tab để làm ẩn tất bảng có hình (trừ toolbox)
- Drag vào Tab drag sang vị trí bảng khác drag để tạo bảng riêng biệt
- Gắn bảng vào tuỳ chọn Photoshop, drag Tab bảng thả vảo vùng trống màu xám đậm bên phải tuỳ chọn
- Click nút tam giác nhỏ bên phải bảng để mở menu
(9)Xác lập vị trí cuả bảng hộp thoại
Vị trí cuả bảng có hộp thoại lưu mặc định bạn khỏi chương trình Nhưng khởi động chương trình với vị trí mặc định bạn đưa trở lại vị trí mặc định thời điểm nào:
Để ln ln khởi động với vị trí mặc định
(10)Phần quan trọng để làm việc với Photoshop làm để chọn vùng mà bạn cần xử lý Khi vùng ảnh chọn lựa phần chịu tác động cịn phần khác khơng ảnh hưởng
Giới thiệu công cụ chọn
Bạn chọn lựa tuỳ theo kích cỡ ảnh, hình dáng màu sắc, cách sử dụng công cụ chọn sau:
- Công cụ chọn Rectangular Marquee: Cho phép bạn tạo vùng chọn hình chữ nhật ảnh hình vng cách nhấn giữ thêm phím Shift bàn phím
- Công cụ Eliptical Marquee: Cho phép bạn chọn vùng chọn vùng chọn Elip hình trịn cách nhấn giữ thêm phím Shift bàn phím
- Công cụ Single Row Marquee Single column Marquee: Cho phép chọn vùng chọn dòng cao pixel cột rộng pixel
(11)- Công cụ Lasso: Drag vùng chọn tự do, điểm cuối trùng điểm để tạo nên vùng chọn khép kín
- Công cụ Polygon lasso : Nối đoạn thẳng để tạo nên vùng chọn
- Công cụ Magnetic Lasso : Drag mouse theo biên vùng ảnh có vùng đồng màu tương tự, có tính chất bắt dính (Snap) vào biên phần ảnh
(12)
Dùng thực hành mẫu để ứng dụng công cụ chọn lựa Chọn với công cụ Marquee Rectangular
Menu file / Open / choïn Lesson / start psd
Trong file chứa ảnh rau trái để bạn thưc tập chọn lựa công cụ, để chuẩn bị ghép hình thành hình khn mặt
Click chọn công cụ Rectangular Marquee
Drag trỏ trái xuống góc phải để tạo vùng chọn (vùng kiến bò)
Bạn di chuyển vùng chọn vừa tạo theo vị trí ảnh muốn chọn cách dùng trỏ vừa chọn đặt vào drag mouse, khơng làm thay đổi kích cỡ hình dáng vùng chọn
Nếu khơng hài lịng với vùng chọn vừa tạo bạn hủy vùng chọn
Menu select / Deselest (Ctrl + D) click trỏ vào vị trí ảnh để huỷ chọn
Lưu Ý : Với cơng cụ chọn hình chữ nhật khơng cắt viền dưa , cắt sang file khác vùng trắng bên dưa chọn theo
Chọn với công cụ Eliptical Marquee
(13) Đặt trỏ biên trái vùng ảnh muốn chọn Nhấn giữ phím Spacebar drag mouse
Chọn đối tượng ảnh từ tâm Di chuyển công cụ chọn vùng đến tâm mặt cắt củ cà rốt
Click drag đồng thời giữ phím Alt đối tượng chọn xong thả mouse thả phím Alt sau
* Cách di chuyển phần ảnh chọn
Dùng công cụ Move, đặt trỏ vào vùng chọn, trỏ thành hình mũi tên có kèm theo hình kéo, cho biết bạn drag mouse cắt ảnh vị trí hành di chuyển vùng ảnh cắt sang vị trí
Chọn menu Select /Deselect (Ctrl +D ) để huỷ vùng chọn
* Di chuyển chép vùng chọn
Ta thực hành chép di chuyển lúc Nhấn Ctrl (-) Ctrl (+) để trở hình ảnh 100 %
Dùng công cụ chọn Elip chọn vùng mặt cắt củ cà rốt
Chọn cơng cụ Move, đặt trỏ vào phần chọn lựa nhấn giữ phím Alt, trỏ mouse trở thành mũi tên đôi cho biết ảnh chép bạn drag mouse để di chuyển vùng ảnh chọn
Tiếp tục nhấn giữ Alt drag đặt vị trí dưa Bạn nhấn giữ Shift di chuyển vùng chọn để ép buộc di chuyển theo hướng đứng ngang dọc
* Di chuyển phím tắt
Phím tắt cho phép bạn sử dụng tạm thời cơng cụ, thay phải chọn từ hộp cơng cụ, bạn chọn học thuộc phím tắt có tên cơng cụ để thuận tiện sử dụng cho công việc xử lý ảnh sau cách nhanh chóng
Chọn vùng Riwi cơng cụ Elip nhấn phím M
Nhấn giữ phím Ctrl Trỏ biến thành mũi tên với biểu tượng kéo bên cạnh thông báo vùng chọn bị cắt từ vị trí
Di chuyển Kiwi đặt lên khuôn mặt dưa để làm miệng
* Di chuyển vùng ảnh chọn phím mũi tên
Bạn điều chỉnh vị trí vùng ảnh chọn chút phím mũi tên với bước chuyển pixel 10 pixel nhấn giữ phím Shift
Chú Ý :Các phím mũi tên điều chỉnh vị trí vùng chọn sau bạn di chuyển vùng chọn công cụ Move chọn, không làm di chuyển biên chọn mà thơi, cịn phần ảnh chọn khơng di chuyển
(14)Bạn thử thực với mũi tên để xem tác dụng
* Sao chép vùng ảnh chọn sang file khác
Chọn vùng ảnh công cụ chọn bất ky.ø
Chọn công cụ Move, đặt trỏ vào vùng chọn drag mouse sang file khác (file mở sẵn nằm vị trí hình) drag ảnh sang file khác trỏ xuất dấu mũi tên kèm theo hình dấu (+) cho bạn biết vùng ảnh chọn copy sang, bạn thả mouse
- Bạn copy vùng ảnh chọn sang file khác lệnh Copy, Copy Merged, Cut, Paste, Paste Into
Lệnh Copy dùng để chép vùng chọn Layer Background hành
Lệnh Copy Merged: Sao chép vùng chọn tất Layer hiển thị
Lệnh Past: Dán giữ liệu Cut Copy sang vị trí khác file ảnh sang file khác để tạo nên Layer
Lệnh Past Into: Dán dữõ liệu cắt chép vào bên vùng chọn khác file ảnh
Lưu ý: Sao chép drag với công cụ Move đỡ tốn nhớ trường hợp Clipboard khơng dùng đến lệnh Copy, Copy Merged, Cut, Paste
Chọn với công cụ lasso: Công cụ chọn tự
Drag mouse tự vùng ảnh muốn chọn, công cụ dùng cho vùng ảnh chọn khơng cần độ xác cao
Điểm cuối click trùng điểm vùng chọn khép kín
Chọn với cơng cụ Polygon Lasso
Zoom lớn phần nơ Start
Dùng công cụ Polygon Lasso Click điểm để tạo nên đoạn thẳng liên kết, bạn dể dàng chọn đường gấp khác
Điểm cuối đặt trùng vào điểm click trỏ hình dấu trịn, biên chọn hồn thành
Chọn với công cụ Magnetic Lasso :
(15)hướng đường biên chọn cách chủ động click mouse để xác định điểm ép buộc, điểm định hướng (fastening point)
Thực công cụ cho vùng chọn lát cắt cam, nho, click điểm phần bên trong, thả mouse di chuyển trỏ dọc theo đường cong biên phần ruột màu đỏ từ phải sang trái
Con trỏ hút vào biên tự động thêm vào điểm Fastening point
Nếu thấy đường biên chọn không hút theo phần muốn chọn (có thể độ tương phản vùng ảnh thấp), bạn click mouse chủ động tạo điểm fastening point Bạn bỏ điểm fastening có cách nhấn phím Del di chuyển trỏ theo hướng ngược lại Mỗi lần nhấn Del xoá điểm Fastening
Chọn công cụ Magic Wand
Cơng cụ Magic Wand cho phép chọn pixel gần ảnh dựa tương đồng màu sắc
Thực cơng cụ để chọn hình lê ảnh để làm mũi
Thanh tuỳ chọn công cụ cho phép bạn thay đổi tính cơng cụ xác lập Tolerance cho biết có tone màu đươc chọn click vào vùng ảnh Giá trị mặt định 32 (32 tone màu sáng xấp xỉ 32 tone màu đậm tương tự chọn)
Click trỏ Magic Wand vào lê, vùng chọn xuất hiện, nhấn giữ shift dấu (+) xuất bên trỏ, bạn click trỏ vào phần lại dưa để chọn thêm vùng chọn
* Thêm bớt vùng chọn
- Nhấn giữ shift drag mouse để thêm vùng chọn lựa
- Nhấn giữ Alt drag mouse vào vùng chọn có sẵn để trừ bớt vùng chọn lựa
* Làm mềm biên chọn
(16) Anti Alias: Làm trơn biên lỡm chỡm vùng chọn cách hoà lẫn màu chuyển tiếp pixel biên pixel nền, pixel biên bị thay đổi, chi tiết không bị
Tuỳ chọn Anti alias phải chọn trước dùng công cụ chọn để chọn vùng ảnh
Feather: Làm mờ, nhòe biên cách tạo chuyển tiếp vùng chọn pixel sung quanh việc làm nhịe làm chi tiết biên vùng chọn Định độ Feather trước chọn vùng chọn lựa công cụ Marquee, Lasso, Polygon Lasso, Magnetic Lasso
Giá trị Feather từ đến 255 pixel
Trường hợp biên chọn thực muốn xác lập Feather
Menu Select / chọn Feather, nhập giá trị độ mờ biên tuỳ ý Click nút OK
* Biến đổi ảnh vùng chọn Layer Menu Edit / Transfrom(Ctrl+T)
Scale: Co giãn vùng ảnh chọn đối tượng ảnh Layer
Skew: Làm nghiêng vùng ảnh chọn đối tượng ảnh Layer
Distort: Hiệu chỉnh biến dạng hình aûnh
Perspective: Thay đổi phối cảnh vùng ảnh chọn Rotate: Xoay vùng ảnh chọn đối tượng ảnh Layer
Number: Tính xác theo điểm ảnh
Rotate: Xoay vùng ảnh chọn đối tượng ảnh Layer 90 độ CW theo chiều kim đồng hồ
90 độ CCW ngược chiều kim đồng hồ
Elip Horizontal : Lật đối xứng theo phương dọc
Elip Vertical : Lật đối xứng theo phương ngang
(17)Đặt trỏ vào handle drag mouse, nhấn giữ shift drag để ép buộc thay đổi theo tỷ lệ, nhấn Enter để kết thúc việc chỉnh sửa
Thực cho vùng tai, dùng Rotate 90 độ CW để xoay đối tượng ảnh chiều kim đồng hồ
Copy di chuyeån
Dùng hiệu ứng Elip Horizontal để lật đối xứng theo phương ngang
Mẫu thực hành ghép ảnh ứng dụng
Dựa ứng dụng vừa thực
(18)
Mỗi file Photoshop chứa nhiều Layer riêng biệt Một file thường Background chứa màu ảnh mà nhìn thấy thơng qua phần suốt Layer tạo thêm sau Bạn quản lí Layer bảng hiển thị lớp
1 Cách hiển thị hộp Layer Menu window / Layers
Tất Layer trừ nềân Background ln ln suốt, phần bên ngồi ảnh Layer phần suốt nhìn thấy lớp bên no.ù
Các Layer suốt tương tự phim có vẽ hình, chồng lên thành nhiều lớp, bạn chỉnh sửa, thay đổi kích thước vị trí, xóa lớp mà không ảnh hưởng tới hình vẽ khác Layer khác Khi kết hợp lớp xếp chồng lên để tạo nên ảnh hoàn hảo
(19)Bạn nhơn Layer để tạo nên Layer riêng
Bạn tạo toiá đa 8000 Layer gồm Layer Set (bộ Layer), Layer chứa hiệu ứng Effect (các hiệu ứng làm nổi) cho riêng file ảnh Trên Layer bạn xác lập phương thức phối trộn màu (Blending mode) Opacity độ mờ đục cho riêng Layer, máy tính có nhớ giới hạn bạn cần số Layer vừa đủ để tạo nên file ảnh Vì Layer, Layer chứa hiệu ứng liệu riêng nên giá trị thực tế tới 1000 Layer
* Biểu tượng mắt hộp Layer để ẩn Layer * Biểu tượng bút: Layer chọn
2 Các cách tạo Layer ảnh copy Layer ảnh Vùng chọn ảnh
Menu Layer / New / Layer Via Copy: Copy vùng ảnh chọn đặt trên1 Layer
Menu Layer /New / Layer Via Cut: Cắt vùng ảnh chọn đặt Layer
Nhấn phải vào Layer muốn Copy, hộp Show Layer -> chọn DuplicateLayer
Nhấp vào Menu hộp Show Layer chọn Duplicate Layer
Drag Layer muốn Copy thả vào ô New Layer hộp Layer
(20)3 Sắp xếp Layer
Trong bảng Layer > dùng trỏ mouse đặt vào Layer muốn di chuyển -> trỏ thành hình bàn tay, nhấn giữ mouse drag lên xuống Layer
* Thuận lợi sử dụng Layer
Các Layer cho phép chỉnh sửa phần file ảnh Layer riêng biệt
* Cách làm ẩn Layer riêng biệt:
Biểu tượng mắt bên trái Layer, bảng Layers báo cho bạn biết Layer hiển thị Có thể làm ẩn Layer cách click vào biểu tượng
* Bạn mang ảnh Layer lên trước ảnh hoặc sau trong một Layer khác bằng cách
drag Layer Layer Layers dùng:
Menu / Layer / Arrange / Bring to Front Mneu / Layer / Arrange / Bring to Back
* Khi hồn tất cơng việc cho file ảnh để làm
giảm dung lượng file bạn ép phẳng file ảnh, tất Layer hợp (Merge)
cùng Background Layer chọn
hành
* Bạn liên kết Layer muốn điều chỉnh cách chọn Layer bảng Layers,
NHẤP PHẢI MOUSE VÀO LAYER MUỐN COPY CHOÏN
(21)bạn muốn liệt kê liên kết bạn lúc xoay, di chuyển định kích thước cách đồng thời
4 Cách phối trộn màu Layer
Blending Mode Opacity (độ mờ đục)
Thực trộn màu Layer với nhau, mode trộn cho ta cảm giác ảnh Layer hồ nhập vào ảnh Layer khác
Bạn thử thực với Mode dang sách thả hộp Show Layer
Opacity: độ mờ đục ảnh, ảnh Layer suốt dần nhìn thấy rõ phần ảnh Layer bên nhập giá trị Opadity giảm dần
5 Lieân kết Layer
Một cách hiệu liên kết hay nhiều Layer lại với Với Layer liên kết, bạn di chuyển biến đổi chúng cách đồng thời để trì vị trí cố định phần ảnh Layer
Biểu tượng liên kết (Link) hình móc xích xuất ô vuông kế bên biểu tượng mắt Layer chọn khơng có biểu tượng liên kết cho dù liên kết
6 Tô màu chuyển sắc cho Layer Công cụ Gradient
Bạn tạo Layer tạo vùng chọn lựa tuỳ ý để đặt màu tô chuyển sắc tuỳ ý
Chọn công cụ Gradient trong hộp công cu.ï
Thanh tuỳ chọn cơng cụ Gradient, Clcik chọn nút Linear Gradient (chuyển màu theo phương thẳng) Click vào nút có mũi tên tam giác bên phải chuyển màu (Menu con) để mở Menu chọn
Ơ thứ nhất: Màu tơ từ màu Foreground to Background
Ô thứ hai trái đếm qua: Màu tơ
suốt Foreground to Transparency
(22)
Sử dụng hiệu ứng Style
Đây hiệu ứng nổi, bạn thực mục với tuỳ chọn thông số riêng biệt cho hiệu ứng bạn muốn gán cho layer hiện hành
Tuỳ chọn thuộc tính tương ứng theo ý thích bạn Tam giác nhỏ cho phép bạn chọn lựa thêm độ bóng, màu sắc, độ nghiêng, khoảng cách…
Menu Window / Style
Aùp dụng ô làm cho Layer hiệu ứng có sẵn
(23)các hiệu ứng đặt biệt khác Các Layer Style dễ sử dụng chúng liên kết trực tiếp với Layer
Style bao gồm nhiều hiệu ứng
Dropshadow: tạo bóng đỗ bên phần ảnh Layer
Inner shadow: Tạo bóng đỗ phía phần ảnh Layer tạo cảm giác lõm
Grow và Inner Glow: Tạo phát sáng bên vào bên phần ảnh Layer
Bevel and Embos: Aùp dụng kết hợp phần sáng bóng tối cho Layer
Satin: Tạo bóng phía bên phần ảnh Layer để loại bỏ sắc nét Layer
Color, Gradient Pattern Overlay: Che phủ màu, gradient (tô chuyển) pattern (mẫu tô) cho Layer
Stroke: Tạo đường viền bao quanh phần ảnh Layer với màu đơn sắc, Gradient Pattern Rất hữu dụng cho văn cần có đường biên rõ nét
Ngoài danh sách thả cuả hộp tạo hiệu ứng (Styles) bạn còn chọn thêm dạng hiệu ứng khác ấn tượng thay bạn phải dùng nhiều thời gian để thực với lọc
(24)(25)Chọn công cụ Type ( T )
Click vào vị trí ảnh để dịnh vị trí đặt chuỗi kí tự
Một Layer văn (Layer 1) với biểu tượng chữ “T” kế bên Layer để thông báo Layer văn xuất Layers
Trên tuỳ chọn bạn chọn Font, kích cỡ Font, kiểu Font, phương pháp Anti aliasing, so hàng chuỗi ký tự, tô màu cho chuỗi Text
Bạn chọn công cụ Move để di chuyển chuỗi văn ảnh sang vị trí tuỳ ý chưa
Bạn chọn dạng văn sau coâng cu ï
1 Dạng Text đặt theo phương ngang chuỗi Text tự động đặt Layer riêng biệt, mang màu Foreground hành
2 Dạng Text đặt theo phương ngang, hiển thị chuỗi Text chọn, đặt Layer Background hành
3 Dạng Text đặt theo ký tự dọc, nằm Layer
4 Dạng Text đặt theo ký tự dọc, nằm Layer hay Background hành thuộc dạng vùng chọn
(26)Sau nhập chuỗi văn công cụ Type -> Nếu muốn hiệu chỉnh lại văn bản, bạn dùng lại công cụ Type click vào chuỗi văn bản, trỏ sau click, thành dấu thẳng nháy, cho phép bạn hiệu chỉnh nội dung văn click mouse vào ký tự muốn chỉnh, Layer văn tự đổi thành tên chuỗi ký tự vừa go.õ
Đặt chuỗi ký tự vào hình bao có sẵn
(27)(28)Bảng Path ô ảnh nhỏ (Thumbnail) để thể Path mà bạn vẽ
Trong hộp Tab Path, phía bảng Path có tuỳ chọn dùng để tô màu viền, bạn click vào nút để chọn
Nút Fills Path With Foreground Color: Tô phần bên Path màu Foreground
Nút Strokes Path With Foreground Color: Tô nét Path với màu Foreground
Nút Loads Path As a Selection: Path tạo trở thành vùng chọn Nút Make Work Path Fromm Selection: Tạo Path từ vùng chọn lựa Nút Create New Path: Tạo Path
Nút Delete Current Path: Xố Path hành
Cách vẽ Path thaúng
Các Path thẳng tạo bạn click mouse công cụ Pen Lần click đầu bạn tạo điểm (point) cho Path, lần click sau tạo đường path thẳng nối điểm trước điểm vừa click Khi bạn vẽ Path, bảng Path hiển thị tạm thời Path có tên Work Path
(29)
Để kết thúc việc vẽ Path, bạn click lại công cụ Pen Các điểm nối Path gọi điểm neo (anchor point) Có thể drag điểm neo để chỉnh sửa đoạn (Segment) Path chọn tất điểm neo để chọn tiàn Path
Trong bảng Path, double click vào tên Work Path để mở hộp thoại Save Path Bạn thay đổi tên để dễ nhớ làm việc với nhiều Path file ảnh Click nút Ok việc lưu Path thành tên khác để tránh làm nội dung Nếu bạn bỏ chọn Work Path mà khơng lưu lại, bạn bắt đầu vẽ Path Work Path thay cho Work Path trước
Về điểm neo (anchor point) điểm điều khiển (direction point) đường điều khiển (drection line) Một Path gồm có nhiều, đoạn thẳng, đoạn cong Các điểm neo đánh dấu điểm cuối đoạn Path Trên đoạn cong, điểm neo chọn thể hai đường điều khiển, cuối đường điều khiển điểm điều khiển vị trí đường điều khiển điểm điều khiển xác định hình dáng kích cỡ đoạn
Một Path khép kín (Path đóng) khơng có điểm bắt đầu kết thúc (hình trịn)
Các đường cong trơn Smooth Curve kết nối điểm neon trơn (Smooth Point) Các đường cong gãy (Sharp Curve) kết nối điểm neo gãy
(Correr Point)
Khi bạn di chuyển điểm điều khiển điểm neo trơn đoạn cong hai bên điểm neo thay đổi Khi di chuyển điểm điều khiển điểm neo gãy có đoạn cong bên với điểm điều khiển thay đổi
Di chuyển hiệu chỉnh Path
(30)Direct Selection click vào đoạn Path, Path chọn tất điểm neo tơ đen
Tạo Path đóng
Có thể chuyển Path thành vùng chọn kết hợp vùng chọn với vùng chọn khác Bạn chọn vùng chọn thành Path hiệu chỉnh Vẽ Path đóng cách bạn click điểm cuối trùng vào điểm click ban đầu cơng cụ Pen sau bạn chỉnh đoạn cong hay hiệu chỉnh thành đối tượng bạn muốn với công cụ giới thiệu phần trước
Tô màu cho Path
Việc tơ màu cho Path đưa pixel vào Path để Path vẽ in Bạn tô màu (Fill) tơ mẫu hình ảnh (Pattern) cho phần Path đóng tơ viền (Stroke) cho Path Chọn Path bạn muốn tô màu Click chọn màu tuỳ ý hộp Show Swatches để gán cho ô Foreground, màu Foreground tô cho Path
Chọn công cụ Direct Selection, click vào Path để chọn Menu (danh sách thả) hộp Path bạn chọn Stroke sub Path (tô viền Path) Chọn công cụ vẽ Airbrush từ Menu tool
Bạn chọn công cụ khác danh sách sau gán thuộc tính cho cơng cụ Màu tơ viền dày mỏng tuỳ thuộc nét cọ Brush bạn gán trược tô Stroke
Tô phần cho Path đóng
Menu bảng Paths, danh sách thả bạn chọn fill Sub Path (tô màu cho Path)
Chọn màu Foreground khác từ hộp Swatches trước mở hộp fill Sub Path
Muïc contents: use: Foreground Color Cho bạn tuỳ chọn màu tô cho path
Blending : Sự phối trộn màu tô mode màu
Opacity: Độ mờ đục màu tô từ -> 100% độ Opacity giảm cho màu tô nhạt suốt
Feather Radius: Làm mềm biên màu tô
Vẽ Path cong
(31)khác, đường cong tạo điểm neo trước điểm neo hành
Khi bạn drag trỏ công cụ Pen Photoshop tự động tạo đường điều khiển (direction Line) điểm điều khiển từ điểm neo Đường điểm điều khiển dùng để điều chỉnh hình dạng hướng đoạn cong
Vẽ Path xung quanh ảnh
Bạn sử dụng công cụ Pen để tạo vùng chọn cho ảnh Bạn vẽ Path dựa theo phần ảnh Khi Path tạo bạn chuyển thành vùng chọn để thể tiếp công việc khác tô màu, áp dụng lọc
Khi vẽ Path cơng cụ Pen bạn dùng điểm neo hợp lý, số điểm neo hình trơn
Chuyển đổi Path thành vùng chọn Vẽ Path tuỳ ý
Menu hộp Show Paths, bạn chọn Make selection, danh sách thả Để dể dàng sử lý đối tượng đồ họa phần mềm Photoshop, bạn dùng công cụ Pen để vẽ hiệu chỉnh cách dễ dàng, nhiên đối tượng vẽ dạng hình thể Vector nên khơng cho phép bạn thực hiện, hiệu ứng Do việc chuyển đổi Path thành vùng chọn thuận tiện không làm thời gian nhiều bạn
Chuyển vùng chọn lựa thành Path
Đối với hình thể dạng trơn trịn, thay dùng Path để tạo nên khó khăn cho bạn, ta dùng dạng vùng chọn lựa với công cụ chọn có sẵn sau biến thành Path hiệu chỉnh lại đơi chút hình thể đóù
Bạn click chọn vào Menu hộp Path, chọn Make Work Path, click vào nút bên hộp Bạn dùng công cụ Pen học để chỉnh sửa lại điểm neo Path
* Hộp tùy chọn công cụ Pen cho phép bạn chọn hai dạng
Create New Shape Layer: Bạn tạo hình thể Shape Layer riêng biệt
Create New Work Path: Các hình thể Shape Layer
Sử dụng cơng cụ Freeform Pen
(32)Đặt trỏ vị trí biên click mouse để tạo điểm đặt Gastening Point đầu tiên, tiếp tục drag mouse (không cần giữ mouse) dọc theo biên ảnh
Nếu Path khơng hút vào vị trí biên mong muốn, bạn nhấn phím Delete để xóa điểm đặt Fastening Point (theo chiều ngược lại) tiếp tục drag mouse để tạo Path mong muốn
Trong trường hợp độ sáng tối màu vị trí khiến Path khơng thể hút vào vùng bạn muốn, bạn click mouse để tạo điểm Fastening Point ép buộc cho vị trí
Fastening Point điểm đạt, tự động tạo trình di chuyển mouse quanh biên ảnh với cơng cụ Freeform Pen, khơng phải điểm neo (an chor Point) sau công cụ Freeform Pen tạo xong Path, chương trình tính tốn tự động tạo điểm neo
* Bạn vẽ đoạn thẳng sử dụng cơng cụ Freeform Pen cách nhấn giữ phím Alt (để tạm thời chuyển sang công cụ Pen) click mouse thả phím Alt để trở lại cơng cụ Freeform Pen
Các thông số Magnetic Pen
Các thơng số có tác dụng bạn chọn công cụ Freeform Pen với tùy chọn Magnetic Các thông số điều khiển việc trỏ công cụ Freeform pen hút (snap) vào biên vùng ảnh chọn
Bạn click vào nút Magnetic pen tùy chọn đễ mở bảng Megnetic Option
- Width: Có giá trị từ 1-> 40, độ rộng phạm vi trỏ mà công cụ Freeform Pen xem xét đặt điểm Fastening Point Width có giá trị lớn thường dùng cho ảnh có độ tương phản cao, giá trị nhỏ giúp cho việc chọn xác Giá trị mặc định 10
Bạn tăng giảm giá trị Width cách nhấn phím mở ngoặc vng bàng phím để giảm phím đóng ngoặc vng bàng phím để tăng
- Contrast: Giá trị từ -> 100, mức độ mặc định cần thiết vùng ảnh để công cụ Freeform Pen nhận biết đường biên Giá trị mặc định 10
- Frequency: Giá trị từ -> 40, điều khiển số điểm đặt Fastening Point đặt vẽ Path Giá trị Frequency thấp, số lượng Fastening Point nhiều số điểm neo tăng lên
(33)Công cụ Pen dùng công cụ vẽ công cụ chọn lựa Pen tạo biên mềm mại, xác khơng bị cưa Các Path thay cho công cụ chọn lựa chuẩn, việc tạo vùng chọn nhiều phức tạp
Các Path mở đóng kín Path mở có hai điểm đầu cuối riêng biệt Path đóng Path liên tục điểm đầu cuối trùng Kiểu Path bạn chọn ảnh hưởng đến việc chọn chỉnh sửa chúng Các Path không cho phép tô đầy màu Fill tô nét viền Stroke Path không in thành file ảnh Path đối tượng Vector khơng chứa pixel cả, khơng giống hình thể Bitmap vẽ cơng cụ pencil or công cụ vẽ khác
* Nhấn phím P để chọn cơng cụ pen Tiếp tục nhấn phím, Shift để chọn lần lược cơng cụ nhóm
Pen tool: Cơng cụ pen, dùng để click điểm, tạo nên đường thẳng path
Freefrom Pen tool: Vẽ path tự do, drag mouse để tạo đối tượng tuỳ ý
Add Anchor Point Tool: Thêm điểm đoạn, click vào đoạn để tạo điểm, bạn tiếp tục drag mouse vào điểm vừa thêm để tạo nên đoạn cong
Del Anchor Point Tool: Huỷ điểm không cần thiết
Convert Point Tool: Đoạn cong thành góc
Cách hiển thị bảng
CÁC HÌNH THỂ VECTOR TRONG PHOTOSHOP
(34)* Phân biệt đồ họa Vector Bitmap
Đồ họa máy tính sử dụng hai dạng Vector Bitmap, file ảnh Photoshop Image Ready chứa hai dạng liệu Vector Bitmap
Đồ họa Vector tạo đoạn thẳng, đoạn cong được định nghĩa đối tượng toán học (gọi Vector) đồ họa vector giữ độ rõ nét, sắc sảo bạn di chuyển, định lại kích thước thay đổi màu cho chúng Đồ họa Vector thích hợp cho hình minh hoạ, logo văn chúng dùng lại nhiều lần với kích cỡ khác
Ảnh Bitmap (gọi ảnh raster) dạng anûh nàyđược tạo nên tậâp hợp phần tử ảnh (pixe) Mỗi pixel xác định vị trí vàø giá trị khác Khi làm việc với ảnh bitmap bạn chỉnh sữa nhóm pixel khơng phải với nhóm đt hình thể Đồ họa bitmap có khả diển tả tinh tế mức độ chuyển dần màu, nêân thích hợp với cho ảnh có tơng màu chuyển tiếp cho ảnh chụp Tuy nhiên với File ảnh Bitmap có điểm bất lợi chứa cố định số lượng Pixel chúng bị độ chi tiết thể biên lởm chởm, cưa bạn phóng lớn ảnh hình in với độ phân giải
Cách sửa đối tượng vẽ
Gồm công cụ vẽ hình thể, hình (Rectangl) hình chữ nhật bo góc
(Rounded Rectangle), hình Elip, hình đa giác (Polygon) dạng hình tự
(Custom Shape) Line
Bạn tạo hình thể Layer mới, hình thể vừa tạo mang màu Foreground hành thay đổi màu khác hay mẫu Pattern khác biên Của hình thể lưu Path cắt (Clipping Path) Layer, thể bảng Paths
Trên File ảnh File mới, bạn chọn công cụ tạo hình thể tơi giới thiệu trên, bạn định trị số tùy ý tùy chọn để định dạng lại công cụ cần vẽ Drag mouse để tạo hình thể
(35)(36)
Sau tạo Shape Layer (Layer chứa hình thể Vector) bạn xác lập tùy chọn cắt cho hình thể Vector Bạn dùng cơng cụ Path Component Selection công cụ Direct Selection để di chuyển hiệu chỉnh kích cỡ hình thể Dùng ví dụ để giải thích
Mở File New kích thước inch x inch
Chọn cơng cụ vẽ hình thể chữ nhật bo góc Rounded Rectangle vẽ hình thể -> tơ màu Foreground đầ file vừa mở
Chọn công cụ vẽ hình thể hình chữ nhật (Rectangle)
Nhấn giữ Shift vẽ hình vng nhỏ
Trên tùy chọn bạn chọn
Subtract From Shape Area: Khi hình thể tạo cắt hình thể hình thể có Layer
(37)Hình vng bạn vẽ có màu trắng cắt hỉnh thể hình vng bo góc màu trắng Chọn công cụ Path Component Selection di chuyển trỏ vào hình vng nhỏ vừa tạo, nhấn giữ Alt drag mouse để chép hình thể hình vng sang vị trí kế bên
Chọn hình thể với cơng cụ Path Component Selection chọn tùy chọn Intersect Shape Area công cụ thể vùng giao hai hình thể
Nếu chọn tùy chọn Exclide Overlipping Shape Area loại bỏ phần phủ lên hai đối tượng
Nhấn giữ phím Shift click để bỏ chọn hình thể vuông nhỏ công cụ Path Component Selestion
Thanh tùy chọn bạn Click nút Align Top Edges để so hàng theo biên chỉnh hai hình thể
Nhấn giữ Alt drag mouse để tạo thêm hình thể mới, cho đên bạn có đủ hình vng mẫu
Tiếp tục so hàng Tơi giải thích trình tự nút từ trái sang phải
+ Nút AlignTop Edges: So hàng biên đỉnh
+ Nút AlignVertical Centers: So hàng tâm theo chiều đứng
(38)+ Nuùt Align Horizontal Centers: So hàng nagy tâm theo chiều ngang
+ Nút Align Right Edges: So hàng theo biên phải
+ Nút Distribute Top Edges: Dàn theo biên đỉnh
+ Nút Distribute Vertical Centers: Dàn theo tâm theo chiều đứng
+ Nút Distribute Bottom Edges: Dàn theo biên bên
+ Nút distribute Left Edges: Dàn theo biên trái
+ Nút Distribute Horizontal Centers: Dàn ngang theo tâm
+ Nút Distribute Right Edges: Dàn theo biên phải
TẠO HÌNH THỂ TỪ PATH ĐƯỢC TƠ MÀU
Tiếp theo bạn dùng cơng cụ tạo hình để tạo hình thể Path
Trên File ảnh file
Chọn công cụ Ellip
Trên tùy chọn, bạn click chọn nút Create New Work Path Nhấn giữ Shift drag mouse để tạo vòng tròn lớn
Thanh tùy chọn bạn chọn nút Exlude Overlapping Shape Area giữ Shift vẽ tiếp vòng tròn bên vòng tròn thứ
Bạn chọn công cụ Selection Path Component để di chuyển vòng tròn hai trùng đỉnh với vòng trịn
Bạn vào Menu Edit / Free Transform Path điều chỉnh tay nắém (Handle) hình bao để điều chỉnh kích cỡ hình dạng Path
Chọn cơng cụ Path Component Selection giữ Shift Click chọn hai vòng tròn
Trên tùy chọn bạn click nút Combine để kết hợp hai Path hình trịn thành hình thể
Chọn màu Foreground tùy ý
Trong hộp Paths, Drag Work Path vừa kết hợp thả vào nút Fill Path Width Foreground Color cuối bảng Path để tô màu Foreground vừa chọn cho đối tượng Path
TẠO HÌNH THỂ TÙY Ý
(39) Click vào nút góc bên phải bảng Custom Shape để mở Menu thả bảng Chọn mục Custom Shape, xuất hộp nhắc nhở bạn chọn Append để nối thêm hình thể mấu vào bảng Custom Shape
Drag ô trượt bảng danh sách thả bạn chọn mẫu hình thể tùy ý
Nhấn giữ Shift vẽ thêm hình thể vừa chọn vào bên Path hiên hành (Work Path )
Dùng công cụ
Path Component Selection để điều chỉnh lại vị trí hình thể
Trong bảng layers,
click chọn nút
Create a New Layers bên hộp để tạo Layer Layer chứa riêng mẫu hình thể bạn chọn vẽ để dể dàng áp dụng hiệu ứng khác mà không liên quan đếân hình thể khác
Ở bảng Paths, bạn click chọn Menu thả để tô viền cho Path bạn với tùy chọn Stroke SubPath
(40) Để tô màu với hiệu ứng cho hình thể bạn, Double Click vào Layer hình thể muốn tơ để mở hộp thoại Layer Style
Hộp Layers Style Click chọn Bevel and Emboss (vát cạnh nổi) để thể hiệu ứng
TẠO LẠI HÌNH THỂ VECTOR BẰNG ACTION VÀ STYLE
Sử dụng Action cách mà Photoshop dùng để tự động hố cơng việc Action tập hợp lệnh mà bạn áp dụng tự động cho File loạt file
Bạn sử dụng Action để ghi trình diễn lại, chỉnh sửa xóa Action riêng biệt, ngồi cho phép bạn lưu, mở lại File Action Mở File ảnh có trắng để tạo hình thể
Menu Window / Show Action
Click vào nút Create New Set để tạo Action bảng Action Hộp thoại New Set, mục Name bạn đặt tên Action nhập Ok
Ghi Action
Khi bạn tạo Action lệnh công cụ sử dụng tự động thêm vào Action bạn dừng việc ghi lại, bảng Action, click chọn nút Create New Action xuất hộp thoại, hộp thoại New Action, nhập tên Action “ tạo logo” hộp Name click nút Record để bắt đầu ghi
(41) Trong bảng Layers , click nút Create a New Layers để tạo Layer
(Layer 1)
Choïn công cụ Custom Shape
Thanh tùy chọn click vào nũi tên bên phải mục Shape để mở bảng Custom Shape Picker chọn mẫu hình vương niệm
Giữ Shift drag mouse để tạo hình File, dùng công cụ Move để hiệu chỉnh vị trí tùy ý
Trong bảng Layers chọn Layers 1, bạn click vào nút Add a Layer Style cuối bảng chọn hiệu ứng Bevel and Emboss từ Menu thả
Chọn công cụ Type, tùy chọn bạn chọn Font chữ kích cỡ, chọn màu ô Set the text color
Nhập chuỗi văn “ Warped Text ”
Ở tùy chọn click chọn nút New Create Warped Text, chọn kiểu
Shell Lower từ Menu Style nhập giá tị mục Blend: + 25 giữ nguyên giá trị mục khác
Văn bạn dùng cơng cụ Move để di chuyển vị trí văn tùy ý
Bảng Style chọn mẫu ô tùy để tô cho chuỗi văn bạn
Bảng Actions Click nút Stop để kết thúc việc ghi Action
File / Save lưu lại kết qủa vừa thực
Sử dụng lại Action vừa tạo
Khi Action ghi, bạn chọn bảng Action dùng để thể lại tác vụ cách tự động
(42)
Trong bảng Action click chọn tên “ Action ” Click nút Play để thực Action
(43)NÊN SỬ DỤNG ẢNH RGB HAY CMYK
Người sử dụng Photoshop đặt nên làm việc với hồ sơ RGB hay CMYK Nếu kết xuất cho Slide hay Video nên chỉnh màu RGB Slide Video dùng Mode RGB color thay dùng CMYK Khi xuất cho máy In thương mại để In báo, nên chỉnh màu CMYK bạn làm việc với màu mà nhà In sử dụng Thật hữu ích chỉnh màu CMYK chỉnh với màu đen ảnh, bạn cần thay đổi màu đen hồ sơ CMYK cách điều chỉnh kênh (chanel) màu đen (trong RGB màu đen) Hồ sơ CMYK ln ln RGB
Trong photoshop có nhiều cơng cụ lệnh giúp cho việc chỉnh sửa ảnh chụp
(44)Các thuật ngữ thường sử dụng chương trình đồ họa xử lí màu
Hue: là màu phản xạ lại mắt người ánh sáng chiếu đối tượng, phần hấp thu phần phản xạ lại Hue tính tốn cách xác định vị trí bánh xe màu chuẩn (color whell) theo độ từ -> 360 độ Hue nhận biết tên màu như, màu đỏ ,cam xanh
Saturation (chroma) độ bão hòa (độ đậm đặc) cường độ màu Saturation mô tả tươi nhạt Hue, tính tốn theo phần trăm 0% -> 100%
Brightness : ảnh hưởng độ sáng (Lightness) độ đậm (drakness) màu, đo phần trăm 0% (đen) đến 100% (trắng) Photoshop giúp bạn chỉnh sửa ảnh, công việc mà trước dành riêng cho chuyên gia lĩnh vực Bạn chụp ảnh quét ảnh vào máy tính chỉnh sửa màu sắc, sắc độ đậm nhạt cho ảnh, hòa trộn ảnh ảnh ghép khác, để tạo nên hoàn mỹ cho tác phẩm bạn
Chúng ta bắt tay vào việc chỉnh sửa ảnh với bước tổng quát:
Kiểm tra chất lượng ảnh mà bạn Scan định độ phân giải phù hợp với ảnh dụng
Xén ảnh với kích thước thành phẩm
Điều chỉnh độ tương phản cho tồn ảnh
Xóa bỏ cân màu Color
Điều chỉnh màu
Khi sử dụng cho trang Web In giấy khác với thể hình Màn hình máy tính trang In khác dựa đặt điểm sau :
Màn hình máy tính nằm ngang, trang In thường theo chiều dọc Điều ảnh hưởng tới trình bày định dạng trang bạn
Văn dù nhỏ dễ đọc In giấy điểm mực In sắc nét điểm sáng hình Do bạn khơng nhìn thấy văn nhỏ hình đồ họa chi tiết hình
Màn hình máy tính có kích cỡ khác nhau, thiết kế để In giấy bạn cần biết kích cỡ giấy để trình bày phù hợp
(45)
Số pixel đơn vị chiều dài ảnh gọi Image Resolution (độ phân giải ảnh) thường đo số pixel inch (ppi) Aûnh có độ phân giải cao có nhiều pixel (dung lượng file > hơn) ảnh có độ phân giải thấp có kích thước
Số pixel đơn vị chiều dài gọi Monitor Resolution độ phân giải hình, thường đo số điểm (dot) inch (dpi) pixel ảnh chuyển trực tiếp thành pixel hình Nếu độ phân giải ảnh cao độ phân giải hình, ảnh thể hình lớn kích thước In
VD: Bạn thể file ảnh 1.1 inch , 144ppi hình 72 dpi ảnh chiếm vùng 2.2 hình
Cách sử dụng công cụ chỉnh sửa màu
Công cụ chỉnh sửa màu làm việc dựa ánh xạ giá trị phạm vi tông màu sang giá trị phạm vi tông màu
Điều chỉnh màu cho ảnh với lện Curves
Bạn sử dụng công cụ chỉnh màu theo cách :
Áp dụng cho nhiều kênh (chanel) cho Layer điều chỉnh cho Layer bình thường
Điều chỉnh độ tương phản Contrast ánh xạ pixel tối sang màu đen pixel sáng sang màu trắng
Ánh xạ làm cho phần sáng sáng vùng tối đậm sắt nét hơn, giúp bạn hiệu chỉnh chất lượng ảnh chụp
(46)
THAY THEÁ MÀU TRONG ẢNH
Với lệnh Replace Color tạo mặt nạ tạm thời dựa màu định thay màu
Các mặt nạ cho phép cô lập vùng tên ảnh để thay đổi tác động lên vùng lựa chọn Các tùy chọn hộp Replace Color cho phép bạn điều chỉnh Hue (màu) Saturation (độ bão hòa) Lightness (lượng màu đen trắn)
Dùng công cụ Rectabgular Marquee darg mouse chọn vùng hình chữ nhật quanh phần ảnh muốn thay màu
Menu Image /Adjust / Replace Color
Tùy chọn Select mặc định chọn hộp thoại Replace Color thể hình chữ nhật màu đen để đại diện cho vùng chọn ảnh hành
(47) Công cụ Eyedropper dùng để chọn màu đơn (trong vùng chọn) thay màu
Công cụ Add To Sample có hình dấu cộng dùng để chọn thêm màu
Cơng cụ Subtract From Sample hình dấu trừ dùng để bớt màu chọn
Cách thực hiện:
Chọn công cụ Eyedropper hộp thoại Replace Color sau chọn vùng chọn ảnh muốn thay
Click cong cụ lần vào ảnh chọn (để chọn màu muốn thay thế)
Chọn công cụ Add To Sample, click di chuyển mouse phần khác cuả ô ảnh hiển thị hộp thoại ảnh có màu trắng
Điều chỉnh dung sai mặt nạ cách di chuyển trượt
Furziness tới giá trị tùy ý Furziness điều khiển mức độ liên quan với màu đưa vào Mask (mặt nạ)
Chọn công cụ Subtrast From Sample, click vào phần màu đen xung quanh vùng chọn hộp Replace Color để xóa vết mờ màu trắng phần màu đen
Trong phần Transform hộp thoại bạn drag trượt Hue đến màu tùy ý
Di chuyển trượt Saturation đến giá trị âm để giảm cường độ bão hòa giá trị dương tăng cường độ bão hòa, Drag trượt Lightness đến giá trị âm để giảm độ sáng dương để tăng độ sáng (màu sậm hơn)
Nhấp Ok để hoàn tất việc thay
(48)Điều chỉnh độ bão hịa, cường độ màu (Saturation) với cơng cụ Sponge
cho phép chỉnh sửa Saturation tinh tế cho vùng riêng biệt tong ảnh Từ Menu Mode tùy chọn bạn chọn Saturation
Pressure: xác lập cường độ cho Saturation từ 0% -> 100%
Brush: định nét cọ cho công cụ tùy theo vùng ảnh muốn điều chỉnh Drag mouse nhiều cường độ bão hịa tăng
Bạn dùng phím ngoặc mở vng ngoặc đóng vng để tăng giảm độ lớn nét bút cho phù hợp với ảnh
Xóa bỏ đối tượng khơng mong muốn ảnh
Đối với ảnh bị lỗi kĩ thuật hay phần ảnh cũ bị lốm đốm hư hỏng bạn dùng cơng cụ tơi giải thích để thực
Tuy nhiên để thực thao tác phục chế ảnh đòi hỏi bạn kiên nhẫn, bạn phải lập lập lại công việc copy vùng ảnh để copy cho vùng ảnh hư cũ hình ảnh đẹp mắt, người khác nhìn vào ảnh không nhận thấy lõm chõm ảnh
Bạn xóa bỏ vùng ảnh khơng mong muốn tong ảnh công cụ Clone Stamp, công cụ xóa vùng ảnh cách Clone (trái lại) chép vùng ảnh khác ảnh đặt tên vùng muốn loại trừ (không phát sinh Layer)
Áp dụng lọc Unsharp Mask
Sau thực xong bước hiệu chỉnh trên, bạn dùng lệnh
Unsharp Mask Menu Fill để điều chỉnh độ tương phản biên chi tiết làm bật rõ ràng
Menu Filter / Sharper / Unsharp Mask
(49)
Amount: Định giá trị độ sắc nét cho ảnh
Radius: Xác định pixel xung quanh pixel biên chịu ảnh hưởng tác động làm sắt nét Với ảnh có độ phân giải cao Radius thường nằm phạm vi từ -> 2, ảnh thực hành bạn độ phân giải 72 dpi dùng Radius khoảng 0.5 pixel
Threshold : xác định mức độ khác biệt độ nét cần phải có pixel xung quanh vùng trướt chúng xem Pixel biên Giá trị Threshold = làm sắt nét tất Pixel ảnh
Làm sắc nét ảnh với Unsharp Mask làm sắc nét đường biên ảnh, sửa chửa chỗ nhoè sinh chụp ảnh, Scan ảnh Unsharp hiệu cho việc chỉnh sửa chuẩn bị cho ảnh In xuất trực tiếp mạng
(50)
NHỮNG CÂU HỎI VAØ TRẢ LỜI THAM KHẢO 1. Độ phân giải có ý nghĩa gì?
Thuật ngữ độ phân giải (Resolusion) cho biết số pixel mô tả tạo tiết cho ảnh Có ba loại độ phân giải khác nhau: Độ phân giải ảnh (đơn vị đo số pixel/inch-ppi), độ phân giải hình (số điểm(dot)/inch-dpi), độ phân giải máy in độ phân giải kết xuất (số điểm mực inkdot lines/inch)
2 Cách điều chỉnh phạm vi tông màu sao?
Bạn drag tam giác màu đen rổng phía biểu đồ lệnh Levels để điều chỉnh nơi bắt đầu điểm tối sáng cho ảnh điều mở rộng phạm vi tông màu
3. Làm cách để điều chỉnh cân màu cho ảnh chụp?
Trong Photoshop bạn chỉnh sửa Color Cast (sự cân bằng) layer điều chỉnh Color Balance Layer điều chỉnh cho phép bạn thay đổi màu cho ảnh thời điểm bạn muốn, không ảnh hưởng đến giá trị gốc pixel
4. Saturation laø gì?
Saturation độ bão hịa, cường độï màu ảnh Bạn tăng Saturation cho vùng chọn ảnh công cụ Sponge
5. Dùng lọc Unshap Mask có tác dụng cho file ảnh chụp?
(51) Có thể tạo file ảnh trực tiếp Photoshop
Có thể lấy ảnh cách Scanning (quét aûnh chuïp), phim slice,
capturing (cát từ video), Import (nhập) ảnh vẽ từ chương trình vẽ khác hay cập nhật ảnh kỹ thuật số từ máy ảnh kỹ thuật số định dạng ảnh Kodak photo CD
7. Thuận lợi sử dụng layer?
Các Layer cho phép chỉnh sửa phần file ảnh layer riêng biệt
8. Khi hồn tất cơng việc, làm để giảm dung lượng file?
Bạn Flatter file, tất layer hợp (merge) thành Layer backgroud
9. Phương thức phối trộn màu (Blending Mode) gì?
Blending Mode điều khiển pixel ảnh chịu tác động công cụ layer khác
Cần lưu ý:
Màu sở (Base Color) màu gốc ảnh
Màu phối trộn (Blend color) màu áp dụng với công cụ tô vẽ chỉnh
(52)(53)I Filter Artistic 1 Colored Pencil :
Làm cho ảnh hay phần chọn giống phần vẽ chì phấn
Trị Pencil Width: Kiểm sốt kích thước màu Background xuất ảnh Outline trị = ảnh không thay đổi xuất vạch định tối thiểu
Trò Stoke Pressure:
Tối đa 15 vùng gốc dành riêng
Trò paper Brihtness:
Bằng : Làm cho giấy màu đen
Bằng 50 : Lấy màu Background ô tool box Bằng 25 : Hòa trộn hai màu ñen va Background
2 Cutout :
Làm tăng cường cho lệnh Posterize định mức độ màu ảnh theo yêu cầu Những Filter sử dụng màu ảnh gốc thay lệnh Posterize tiến hành Filter thông minh làm cho cơng việc trở nên đớn giản Nó chạy chậm phải tính tốn mật độ Pixel cho ảnh
Trò Edge Simplicity :
Cao viền đơn giản hóa khơng có viền tạo nên khối màu đồng Nên định khoảng
3 Dry Brush :
Với kỹ thuật cọ không cần sơn kéo nét vẽ Trị Image Detail 10 nhận kết thật dịu tranh sơn dầu
Chỉ định Brush Size = 10 image Detail = 10 Texture = thấy ảnh với nét cọ dịu trừu tượng
4 Film Grain:
(54)Trị Highlight Area: Từ – 20 quản lý vùng sáng
5 Freseo :
Tạo tương phản mảnh liệt ảnh, vùng sậm sậm Làm ảnh hấp dẫn tạo độ sắc nét cho vùng tương phản, màu sắc rực rơ.õ
6 Neon Glow :
Tùy thuộc vào màu chọn, ảnh có màu Foreground hay Background đen trắng, ảnh có dạng Grayscale với hào quang Fiter có màu độc lập
Màu xanh dương sáng (Bright Blue) cho ô color trị Brightness 50 size=24 vùng sậm hiển thị màu ô color, vùng sáng hiển thị màu Foreground vùng trung gian hiển thị màu pha trộn Foreground Background
Trị Brightness 50 size=24 vùng màu nhạt hiển thị màu Background, vùng sáng thị màu Foreground, vùng trung gian hiển thị màu pha trộn Foreground vaø Background
7 Paint Daubs :
Làm ảnh trở thành vẽ dạng sơn dầu định loại cọ mục Brush Type cho ảnh nhiều kết đặt biệt
8 Paltter Knife:
(55)đen ảnh đạt chế độ thắm màu, Filter tăng cường nét vẽ gây ấn tượng dùng phối hợp với Filter Boss để tăng cường độ nét cọ
Trị Stioke Detail: Quản lý nét vẽ Trị cho vẽ hấp dẫn
Trị Softness: Quản lý độ gãy khúc nét vẽ viền
9 Plastic Wrap :
Cho ảnh vẽ Plastic ô ghế làm cho ảnh trông lạ mắt Filter chạy theo viền ảnh thay đảo ngược
Trị Detail: Quyết định phần tử ảnh
Trị Smoothness : Quản lý độ dày Plastic
10 Poster Edges :
Tạo cho ảnh màu đưa thêm chi tiết màu đen quanh viền
Trị Edge Intensity: Quản lý số lượng viền đinh có ý nghĩa yêu cầu quản lý vùng sậm yếu bóng xung quanh đối tượng, đinh 10 nhận tất viền Chỉ định thấp viền rõ nét riêng rẽ chọn
11 Rought Pastels:
Tác động lên ảnh mấu Texture tạo sẳn giúp tăng cường nhữõng đường kẻ đơn giản dùng Text Giống tô chấm nhỏ vừa Thông số ô Texture cho vô số mẫu nhiều kết khác
12 Smudge Stick:
Tiến hành giống dùng miếng vải chùi lên ảnh, làm mờ nét phấn hay nét chì Ảnh trơng giống bị bụi
13 Sponge:
(56)Trị Brush Size: Quản lý bề rộng Sponge
Trị Denfinition: Cao cho vệt màu đậm màu ảnh gốc
Trị Smoothness: Quản lý độ gãy khúc viền, trị thấp tạo nhiều nét gãy khúc
14 Under Painting:
Tạo ảnh bứùc ảnh vừa vẽ xong conø ướt sơn
Trị Brush Size lớn vùng bao phủ nét cọ không hiển thị Texture, vùng có lấm chấm
Trị Texture Coverage Brush thấp cho gợn sóng
15 Water Color:
Tìm hình màu đơn giản, tạo dãy trị cho đối tượng theo phương pháp giảm màu từ ảnh chụp thành ảnh vẽ Những vùng sậm ảnh thường làm đậm nhiều tô màu trở nên cực mạnh Filter làm việc nặng nề
II Nhoùm Filter Blur:
Sữ dụng để làm dịu ảnh mà viền bị sắc nét độ tương phản cao Nó lấy Pixel viền có độ tương phản Filter để làm nhòe phần ảnh, màu Foreground ngồi hay tạo ảnh hưởng bóng mờ dịu
1 Blur:
Tạo ảnh hưởng nhịe, làm giảm độ tương phản lọai trừ vệt lấm chấm
2 Blur More:
Thực nhòe gấp 3-4 lần Blur
3 Gassian Blur:
Cho phép quản lý ảnh hưởng nhòe tạo viền ảnh dịu (nhẹ nhàng) viền dày nhòe mà ảnh nhận Trị cao độ nhịe nhiều Dùng lọai bỏ lốm đốm ảnh Scan
4 Motion Blur:
(57)5 Radial Blur:
Tạo ảnh bị xốy theo hình trịn hay phóng từ tâm hình trịn
III Nhoùm Filter Pixelate
Phá hình ảnh thành nhiều mảnh, mảnh khối vuông
1Color Halfton:
Như tạo chấm Halfton lớn, Photoshop tạo ảnh hưởng cách chia ảnh thành hình chữ nhật ô với Pixel tương tự
2 Crystallize:
Làm ảnh sắc nét cách bỏ Pixel đơng màu theo pixel đường chéo góc kích thước đường chéo quản lý Trị ô Cell Size
3 Facet :
Tạo ảnh vẽ tay, pixel giống hay màu vào nhóm hay thành khối
4 Fragment :
Tạo ảnh không chụp tiêu điểm Coppy pixel lên lần, sau bình qn pixel nhân lên đặt chúng vào
5 Mezzotint :
Tạo ảnh dạng lấm chấm
6 Mosaic :
Giống hoa văn thảm len
7 Pointillize :
(58)IV Nhoùm Filter Distort
Thường sử dụng để tạo biến dạng
1 Displace :
Nhũng pixel ảnh bị lọc chuyển đến hướng khác Trị thấp, màu sậm chuyển dịch xuống qua phải Trị trung gian 128 làm cho việc chuyển dịch nhỏ Trị cao (màu sáng) chuyển pixel lên qua bên trái
2 Pinch :
Dùng để uốn nắn hình vào hay ngồi
(59)Chuyển hình chữ nhật sang dạng đường cong hình cong, hình trịn sang hình chữ nhật thực làm cong trịn chuỗi chữ chọn dạng Polar to Rectangular chọn dạng ngược lại Rectangular to Polar
4 Ripple :
Chuyển hình ảnh cách thay pixel tạo nên độ dúm hay gợn sóng
5 Shear :
(60)Hộp Shear, click drag mouse trục dọc ký tự uốn cong theo đường cong thành lập Nhấp nút Reset để trở lại vị trí đầu
6 Spherize :
Chuyển phần chọn lựa thành hình cầu hay làm đối tượng phồng lên lõm vào
7 Twirl :
Tạo ảnh hưởng xoáy
8 Wave :
Tạo ảnh hưởng gợn sóng
Number of Generator: Kiểm sốt số lượng vịng sóng nhiều sóng tạo độ biến dạng nhiều đỉnh bề sâu độ dãi sóng bắt đầu phần gây nhiều tàn phá ảnh
Tùy chọn: Wrap Round ảnh chiều ngược lại hình
Repeat Edge Pixel xóa pixel thừa viền ảnh
9 Zigzag :
Tạo gợn sóng lăn tăn thả viên sỏi xuống ao
(61)Thêm hay bớt chi tiết tạo hào quang cho vùng sáng Với trị thấp toàn ảnh thay băng màu Background Trị cao ảnh bị biến dạng
11 Glass :
Ảnh nhìn qua gương loại ô vuông nhỏ Trị Smoothness thấp, ảnh xuất lấm chấm khó nhận dạng ảnh Trị cao sóng kính giảm bớt làm cho ảnh sinh động
12 Ocean Ripple
Tạo ảnh chìm nước
Ripple Size: Quản lý kcíh thước sóng
VI Nhoùm filter sketch 1 Bas Retief :
Đơn giản hóa hình ảnh phức tạp làm bật hình ảnh vẽ đơn giản đồ họa Filter tạo ảnh giảm bớt chi tiết, phần lớn tạo ảnh dạng (Emboss) Màu Foreground chọn cho vùng sáng màu Background sử dụng cho vùng bóng mờ Vì chọn màu sắc mạnh hay khơng thực làm cho ảnh mơ hồ rối loạn
(62)Tạo ảnh vẽ than chì Chỉ sử dụng màu đen trắng, tạo cho ảnh vẽ dạng phác thảo Ngồi cịn giúp làm ảnh phức tạp thành vẽ đơn giản
3 Chalk And Charcoal:
Ảnh hưởng hai loại phấn chì than chì ảnh Chalk sử dụng màu Background Charcoal sử dụng màu Foreground Màu đen trắng hai màu tốt màu chọn
4 Chrome:
Giúp làm hình vẽ đơn giản đồ họa Chrome chuyển ảnh thành dạng Grayscale bị phản ánh với nguồn sáng
5 Conte crayon:
Làm đơn giản hình ảnh phức tạp khơng có Texture Nó làm việc tốt vùng ảnh có tương phản rõ rệt sáng tối
6 Graphic Pen:
Trả lại cho ảnh hình vẽ giống dạng phác thảo nét vẽ dài hay ngắn tùy thuộc vào định Chỉ định Stroce Length thấp ảnh thể lấm chấm vạch ngắn
7 Halftone Pattern:
Thay đổi ảnh Bitmap sang dạng Halftone loại Circle Pattern vẽ vịng trịn đồng tâm ảnh Nên chọn màu sậm cho Foreground, chọn hai màu trắng cho Foreground màu đen cho Background hình ảnh gán Filter Halfton Pattern giống phim âm Nagative
(63)Đơn giản hóa hình ảnh phức tạp đồng thời làm bật hình ảnh đồ họa dạng Line Art
VII Filter Stylize:
Tạo ấn tượng hình vẽ
1 Diffuse:
Làm ảnh vỡ xun qua mảnh kính đóng băng
2 Emboss:
Tạo viền sáng lên giảm trị màu xung quanh giống tạo hình đắp Tỷ lệ Amount thấp, lượng màu ít, tỷ lệ cao nhiều màu gán cho viền
(64)
Chuyển ảnh thành loạt khối ba chiều hay dạng hình kim tự tháp
Trị Size định kích cỡ khối hay hình (2 -> 255)
Trị Depth quản lý đối tượng phóng
Trị Random muốn bề sâu đối tượng phóng trị ngẩu nhiên
Trị Level Based muốn phần ánh sáng ảnh nhô nhiêu phần sậm
Trị Solid Font Faces bề mặt khối tơ có trị trung bình đối tượng, khơng phải màu trung bình tịan ảnh chọn Mask Incomplete Block để đảm bảo đối tượng phóng tơ màu
4 Find Edges:
Tìm vùng màu yếu ảnh, thay đổi tăng cường chuyển đổi Pixel Tạo cho ảnh giống phát thảo bút chì nét
5 Trace Contour:
Vẽ đường viền mảnh nằm xung quanh, đồng thời cho phép định tông màu cho vùng chuyển đổi
(65)Thực ảnh hưởng dương (Positive) hay âm (Negative) pha trộn bề mặt ảnh
7 Tiles:
Chia ảnh thành mảnh ngói lợp
Number of Tiles đưa số lượng tối thiểu hàng cột
Maximum Offset kiểm xoát khoảng cách tính tỉ lệ viên ngói
Nếu muốn khỏang cách viên ngói tơ màu ta chọn màu cho Background trước thực lọc
Chọn Inverse Image đảo màu ành gốc xuất quanh mảnh ngói
8 Wind
Tạo gió thổi cách đưa đường kẻ hàng ngang nhỏ vào ảnh
(66)Blast: Chọn gió mạnh, đường kẻ dày
Stagger: Tạo gió với đường kẻ đặt lung tung Left Right để định hướng gió
9 Glowing Edges:
Tự động tìm viền đổi Có thể chọn cở viền số lượng viền tìm thấy Trị Smoothness Cao thấy viền hơn, viền dài gãy khúc
10 Craqualure:
Tạo texture đẹp vùng trống ảnh Trị Crack Brightness cao làm vết nứt
11 Grain :
(67)Dùng màu Foreground Background để tạo hạt
12 Mosaic Tiles :
Tạo ô vuông bất định khoảng cách đặn
(68)13 Paterwork :
Tạo hình klhá đơn điệu trông phẳng
14 Stained Glass :
Tạo hình thể kết tinh với đường rảnh bật
15 Texture :
Tạo phần điểm gồ ghề cho ảnh VIII Nhóm Render
Sử dụng lọc Render để tạo hiệu ứng chiếu sáng
(69)VII NhoùmVideo:
Dùng cho hình ảnh qua Video hay nhập từ băng
NTSC color: Giảm số màu cho ảnh để hình TV hiển thị
Deinterlace: Xóa đường kẻ đan xéo ảnh Video
Khá cần thiết Scan ảnh nhòe
Bộ nhớ Ram (Random Acess Memory)
Nếu kkhông đủ Ram cho cơng việc chương trình Photoshop, chương trình sử dụng khoảng trống đĩa cứng để sử dụng Ram nên gọi vùng nhớ ảo (Virtural Memory) Trong chương trình Photoshop dùng đĩa cứng làm vùng nhớ ảo gọi Scratch Disk Tốc dộ truy xuất đĩa cứng tính Milisecond (ms), đĩa cứng 10 ms đọc nhanh 20 ms
- Đĩa cứng tháo rời (Removable Hard Disk)
Loại đĩa cứng dung lượng từ 44MB đến 270MB - Nén hồ sơ:
PKZIP:Nén hồ sơ chọn
STACKER: Tự động nén hồ sơ đĩa cứng JPEG: Dễ liệu
LWZ: Đáng tin cậy
- Màn hình màu thích hợp cho Photoshop
Loại hình
Apple, NEC, Super Mac, Radius, Raster OpsSony Màn hình 14 inch Độ phân giải 640 x 480
Màn hình 19 inch Độ phân giải 1024 x768 pixel
- Card Video:
(70)8 bit cho màu đỏ (256 Sắc đỏ)
8 bit cho maøu xanh Blue (256 Sắc xanh) bit cho màu xanh Green (256 Sắc xanh) 256 x256 x256 = 16,777,216 (16,7 triệu màu)
Card 24 bit đủ cho hình 14 inch thực 16,7 triệu màu Nhưng không đủ thực với hình 19 inch
Tạo biên cho hiệu ứng
Bạn dung vài kỹ thuật xử lí biên cho phần ảnh áp dụng hiệu ứng Khi bạn áp dụng lọc thông thường để lại biên dể nhận thấy Bạn tạo biên mềm mờ băng Feather chobiên áp dụng lọc Tạo hiệu ứng suốt, áp dụng lọc, áp dụng lệnh Fade để hiệh chỉnh chế độ phối hợp màu Blending color độ mờ đục Opacity vùng chọn
Áp dụng lọc cho layers.
Bạn áp dụng lọc cho layer cho vài layers để tạo nên hiệu ứng Để lọc có tác dụng
Layer Layer phải hiển thị (có biểu tượng mắt kế bên bảng layer) phải chứa pixel
Áp dụng lọc cho kênh (Chanel)
Bạn áp dụng lộc cho kênh, áp dụng lọc khác cho kênh màu hay áp dụng lọc với xác lập khác
Tạo Nền
Bằng cách áp dùng hiệu ứng cho hình dạng có màu đặc hay màu xám bạn tạo dạng Texture ngẫu nhiên khác Mặc dù có vài lọc tác dụng hay khơng thay đổi áp dụng cho màu đặc chẳng hạn lọc Glass
Kết hợp nhiều hiệu ứng với mặt nạ hay ảnh chép
(71)Cải thiện chất lương độ đồng ảnh
Bạn che dấu phần ảnh nổi, biến đổi hay nâng cao chất lượng Hoặc loạt ảnh hình giống cách áp dụng lọc cho ảnh Dùng bảng Action để ghi lại trình xử lý cho ảnh dùng cho ảnh khác
Tối ưu ảnh cho web
Photoshop Image Ready cho phép tối ưu thể ảnh dung lượng file ảnh cho phép xuất ấn phẩm web Cần dung lượng file nhỏ để mở từ web (Web server) với khỏang thời gian hợp lý phải đử lớn để xác màu chi tiết ảnh
Image Ready cho phép bạn sử dụng ảnh ánh xạ, tạo nút để chuyển tới địa khác từ ảnh
Tối ưu ảnh file JPEG GIF điều chỉnh xác lầp tối ưu để tạo tương quan dung lượng file chất lượng ảnh
Photoshop Image Ready cho phép điều khiển nén dung lượng ảnh đồng thời với việc tối ưu chất lượng thể
ảnh hình Các tùy chọn nén khác tùy theo định dạng dùng lưu ảnh
Định dạng JPEG:
Được thiết kế để giữ phạm vi màu rộng giữ độ sáng tinh tế cho ảnh có tơng màu liên tục ảnh chụp, ảnh có màu chuyển tiếp
Định dạng thể với hàng triệu màu
Định dạng GIF:
Có tác dụng nén ảnh có mảng màu đặc ảnh có vùng màu lặp lại nét vẽ Định dạng sử dụng màu tời 256 màu cho việc thể ảnh có hổ trợ suốt
Định dạng PNG:
(72)Nén ảnh Web
Dung lượng file điều quan trọng xuất điện tử nên file phải nén tuyệt đối
Hai định dạng JPEG GIF bao gồm chức nén tự động
Hai kiểu nén hai kiểu nén gây suy giảm nén không gây suy giảm
Kiểu nén gây suy giảm làm liệu để file có dung lượng nhỏ Kiểu nén khơng gây suy giảm khơng bỏ chi tiết chúng tìm cách định nghĩa ảnh có hiệu
Các loại nén thông thường là: LZW, ZIP, CCITT, JPEG,
Các phần mềm điện tử sử dụng loại tốt cho ảnh Chỉ có loại JPEG hổ trợ kiểu nén suy giảm cho phép chọn cấp độ nén mà bạn điều chỉnh xác mức độ thay đổi dung lượng file
Định dạng với mức độn nén thấp cho kết gần giống ảnh gốc, định dạng JPEG với mức độ nén trung bình bỏ bớt chi tiết thể rõ hình, định dạng JPEG với mức độ nén cao có khuynh hướng làm nhoè ảnh chi tiết mang lại kết chấp nhận với dung lượng file ảnh nhỏ
Q trình nén khơng làm giảm độ phân giải, có tác dụng làm dung lượng file nhỏ
Việc nén file cho bạn ảnh có độ phân giải cao in với chất lượng dung lượng không lớn Việc nén file không thay cho việc lưu giữ cho file có độ phân giải chất lương cao
Xác định phần suốt cho trang WEB
Sự suốt cho phép bạn đặt ảnh có biên khơng hình chữ nhật lên trang WEB Tất phần bên đối tượng ảnh định nghĩa suốt, cho phép trông thấy màu nên trang Web, bạn dùng phần suốt cho ảnh GIF PNG, định dạng lưu giữ pixel suốt ảnh
(73)Nền với màu Matte (màu thay cho phần suốt) hổ trợ định dạng GIF, PNG, JPEG giả lập phần suốt cách tô hay phối trộn với pixel suốt màu matte
Màu matte màu bạn chọn để phù hợp với màu trang Web mà ảnh đặt lên Bạn tạo suốt cách tạo layer
Tạo với màu Matte cho ảnh GIF JPEG
Khi biết màu trang Web mà ảnh đặt vào, bạn dùng Matte để tô phối trộn với pixel suốt với màu Matte để phù hợp với trang Web
(74)Chương cung cấp cho bạn đồ đường đến số đặc tính mạnh Một nguyên nhân kiến bạn yêu thiùch Photoshop giao diện cuả rõ ràng Tuy nhiên có nhiều người cho không đọc tài liệu hỗ trợ giống người khởi hành chuyến xa mà khơng có đồ đường
Chương cung cấp cho bạn đặc tính tưởng chừng mơ hồ mạnh mẽ, bao gồm phần sau:
Công cụ Smudge với tuỳ chọn Làm mờ mẫu kết cấu với công cụ Burn Tô vẽ công cụ Clone
Tạo mẫu kết cấu phức tạp thơng qua phân hình
Vấn đề vẽ mouse chẳng khác vẽ đá cuội Bất kỳ hoạ sỹ buộc phải học vẽ đá cuội kiên trì chút thành cơng thơi Bảng vẽ photoshop giúp tạo đường nét mịn nhiều, góp phần làm cho q trình tơ vẽ kỹ thuật số tự nhiên nhiều
1 Công cụ Smudge với tuỳ chọn
Công cụ thể cảm xúc tự nhiên mang tính nhơn cao, giúp hoạt động tô vẽ điểm ảnh đạt kết thú vị Công cụ Smudge cho phép trộn, xố, chí tơ lên vùng vẽ vốn khó khơng thể tô vẽ phương pháp truyền thống
(75)Tại bạn chọn nhiều tuỳ chọn như: Normal, Darken, Lighten, Hue, Saturation, color, Luminosity Nếu hình phát thảo cuả bạn ảnh trắng đen tuỳ chọn Hue, Saturation, color, Luminosity khơng khả dụng vùng chọn
Thử nghiêm với Smudge bạn kiểm sốt vùng cụ thể ánh xạ ảnh Có thể ứng dụng cơng cụ Smudge tương tự cọ vẽ, thông qua vài tuỳ chọn khả dụng, bạn tạo hiều hiệu ứng khó lịng tưởng tượng với cọ vẽ thơng thường vốn khơng phải cơng cụ kỹ thuật số tạo
2 Làm mờ mẫu hoạ tiết công cụ Burn
Công cụ Burn lấy tên từ thuật nhiếp ảnh cổ điển Trong thuật nhiếp ảnh muốn làm sậm màu vùng ảnh cụ thể nào, bạn phải phơi vùng lâu phịng tối Thông thường, bạn thực cách khoét lỗ giấy cứng so lên vùng giấy in cuối mà bạn muốn làm sẫm màu phơi ảnh Photoshop góp phần làm cho q trình dễ thực đơi chút lẽ bạn tô vẽ vùng cần làm sậm màu công cụ Burn Tuy nhiên, đừng cho công cụ Burn làm công cụ tạo nên vùng tối mà Khi làm việc với ảnh màu, công cụ burn làm cho màu sắc bão hòa nơi bạn ứng dụng công cụ
Mở file ảnh tuỳ ý
Nhấp đúp lên cơng cụ Burn để mở hộp Option
Xác lập cho công cụ: Midtone, Exposure, Diameter, Hardness, Spacing, Angle vaø Roundness
Drag mouse vùng ảnh muốn thực làm tối
Sử dụng công cụ phương pháp lý tưởng để điểm thêm lớp bụi mờ cho tường vơi, vải vóc, tàu vũ trụ, đối tượng bạn muốn áp dụng biến thể màu hỗn hợp
3 Cách tạo mẫu Pattern
(76)Menu Edit / Define Pattern
Đặt tên cho mẫu tuỳ ý
Trên vùng chọn khác (layer hay file muốn tạo hiệu ứng mẫu tô
Menu Edit /Fill
Chọn pattern mục Use Nhấp Ok
4 Tô vẽ công cụ Clone Stamp
Công cụ Clone Stamp tiết kiệm thời gian, mà rút ngắn hoạt động p lặp lại
Chọn cơng cụ Clone, giữ phím Alt, nhấp vào phần ảnh bạn muốn copy lưu trữ vào nhớ cơng cụ clone
Sang vị trí khác bạn muốn thực tô vẽ lại mẫu copy vừa lưu trữ, bạn drag mouse
(77)5 Tạo mẫu hoạt tiết phức tạp phân hình
Mặc dù lọc Clouds lý tưởng việc tạo mây cho mẫu hoạ tiết, thực tế cịn hưũ dụng Bộ lọc Clouds có lợi cho việc tạo mẫu hoạ tiết phân hình dùng làm sở để áp dụng hiệu ứng lọc khác hình thành nên nước, đá, bụi, gỉ sắc mẫu hoạ tiết tồn đời
6 Chi phối hiệu ứng phân hình Cách thực
Tạo tập tin với kích thước 400 x 400 pixel, có màu trắng cho Backgroud
Nhấn phím Đối tượng bàn phím để trở màu mặc định Nếu Backgroud cuả bạn màu đỏ mây bạn mang màu đỏ Bắt đầu làm việc với màu đen trắng điều chỉh màu hình ảnh sau đơn giản
Choïn Menu Filter / choïn Render / choïn Clouds, tạo mẫu phân hình dạng mây
Để kiểm sốt trình hình thànhcác mẫu phân hình ban đầu, dùng màu lớp Foregroud sử dụng hiệu ứng Filter / Render / Difference Clouds, nhập thông số màu bạn muốn chọn
Chọn Menu Image / Adjustment / Hue- Saturation, kéo trượt để thay đổi giá trị ánh xạ ảnh
Sử dụng phân hình giải pháp lý tưởng để bố trí ảnh vốn thay đổi thơng qua nhiều hiệu ứng xử lý ảnh photoshop
Dùng phân hình hình thành ánh xạ ảnh trơng ảnh chụp
Dùng mẫu phân hình vừa thực làm hình ảnh sở tạo mẫu hình đá vỡ vụn tựa ảnh chụp
Choïn Filter / Stylize / Find Edges Bộ lọc làm cho ảnh trông giống lông hay tóc
Chọn Menu Image / Adjustment / Brightness( -2)- Contrast( +95)
(78)Chọn Filter / Noise / Add Noise, ấn định Amount 45, nhấp chọn uniform, chọn ô Monochromatic
Chọn Filter / Texture / Craquelure, ấn định Spacing 8, Crack Depth laø 3, vaø Crack Brightness laø
Chọn lại mode màu RGB
Menu Image / Adjustment / Hue- Saturation, thực chỉnh lại màu lần cuối
Hue: 32, Saturation: 40, Lightness: -50
7 Kỹ thuật hiệu chỉnh đặc biệt
Bởi bạn thích tạo mẫu phân hình 3D, nên máy quét ảnh cơng cụ hữu dụng bạn cần phải có
Máy quét cho phép bạn đưa hình từ giới thực vào máy vi tính áp dụng ảnh quét đối tượng 3D bạn muốn
Đây vấn đề quan trọng liên quan đến máy quét hỗ trợ vô chúng mang đến bạn tạo ảnh nghệ thuật hoạt hình 3D
Ýù nghiã cuả việc dùng máy quét không giảm sút, đặc biệt bạn cần tạo ánh xạ ảnh thực khỏng thời gian cực ngắn,
Máy qt có mn hình vạn trạng nhiều gía khác Máy quét khác chủ yếu số lượng điểm ảnh mà chúng ức tính
Máy qt để bàn phổ biến có hình dạng máy chụp khoản mục quét cố định kính quét đầu quét di chuyển bên khoản mục Máy quét hàng đầu máy quét kiểu trống Loại đường viền giá đắt cung cấp độ phân giải cao tất loại máy quét
8 Độ phân giải quang (Optical resolusion)
Độ phân giải quang máy quét định số lượng điểm ảnh máy thực nhìn thấy Ví dụ máy quét sàn phẳng sử dụng đầu quét 300 cảm biến/ inch, lấy thử mẫu 300 dpi hướng Để quét theo hướng khác, máy di chuyển đầu quét dọc theo trng giấy, dừng 300 lần / inch, máu quét 300 dpi hướng khác Đừng quan tâm đến số liệu mà quên điều quan trọng thật số lượng nhỏ lưới
9 Độ phân giải nội suy (Interpolated Resolusion)
(79)Qua trình gọi nột suy, máy quét biến lần quét 300 x 30 dpi thành lần quét 600 x600 dpi cách chèn điển ảnh vào điểm ảnh cũ, đồng thời đốn trước lần đọc ánh sáng lấy thử mẫu vệt màu qua Cụ thể máy quét chèn giá trị vào dựa màu hai điểm ảnh kế cận Kết thoả đáng nên tránh dùng trình nội suy
Khi dự định mua maý quét bạn cần lưu ý giá tiền tăng theo độ phân giải Nếu muốn quét hình ảnh vốn xuất in, bạn cần đến máy quét có độ phân giải cao (khoảng 600x1200dpi)
10 Các loại ánh xạ hình ảnh
Cách tốt để tạo ảnh 3D giống ảnh chụp sử dụng phương pháp ánh xạ ảnh Khơng người thử tạo mẫu hoạ tiết dựa vào thủ tục, kết không khác xa chất lượng mà hoạ sỹ vẽ đường viền hoạ tiết phương pháp thủ công đạt
Ánh xạ ảnh màu độc lập thường không thực Chương trình ứng dụng bổ sung thuộc tính hình thể khác, đường viền phản quang, ánh xạ khuyết tán, ánh xạ lồi lõm, phản chiếu phát sáng bắt buộc có để tạo hình thể 3D trơng giống ảnh cụp thực
11 Ánh xạ ảnh màu
Thông thường, hoạ sỹ 3D tạo ánh xạ màu gọi dừng điểm Giả sử đối tượng quan sát từ xa, sử dụng chì ánh xạ màu khơng thành vấn đề Tuy nhiên, đối tượng hay nhân vật bật tính thực cuả nhanh chóng bạn di chuyển đến gần Cũng tương tự nhiều loại hình nghệ thuật khác, đối tượng 3D dựa tư tưởng hoài nghi
Ánh xạ màu (Color map) chứa tất thông tin màu dành cho mơ bạn dự đốn Bởi màu sắc có sức mạnh tâm lý lớn, nên ánh xạ màu thu hút nhiều ý Dẫu bạn nên tránh đưa độ bóng hay vùng tối vào ánh xạ màu
Để hoạt động thiết lập hình thể trở nên dễ dàng hơn, tốt nên màu đơn lẽ bật Màu hoạt động dạng tông màu sở mà bạn làm việc đó- chuẩn bị vẽ cho tác phẩm nghệ thuật Sau tìm xong màu chính, nhớ ghi nhận giá trị RGB cuả Màu sở màu tất ánh xạ màu dành cho phân mục nối kết với
(80)Mặc dù khơng nên tô vẽ sắc thái màu vùng tối bên mũi nhân vật hình thành từ vùng tối vùng sáng ánh xạ màu, nâng cấp chi tiết mép gấp, lỗ chân lông, nếp nhăn đường cong hữu dụng Những chi tiết nhỏ bé này, đích thực kết vùng tối, cần trợ giúp nhiều ánh xạ lồi lõm cung cấp
Một lợi ích cuả việc dặm thêm chi tiết nhỏ đến lúc tạo ánh xạ lồi lõm, bạn nhơn ánh xạ màu tái sử dụng chi tiết mà khơng phải tơ vẽ lại lần
12 Ánh xạ lồi lõm
Ánh xạ lồi lõm (Bump map) có gí trị lớn bạn tạo hình ảnh trông ảnh chụp Ánh xạ lồi lõm lý tưởng cho việc tạo mẫu tiết da, vết nhăn, vết rổ, sẹo nhiều thuộc tính hình thể nhỏ nhắn đáng tin cậy vốn khó mật thời gian lập kiểu hình
Mặc dù ánh xạ lồi lõm khơng thật thay đổi hình thể cuả mơ hình, chúng khiến ánh sáng phản ứng lại hình thể mơ thể ánh xạ thay đổi
Nguyên tắc ẩn sau ánh xạ lồi lõm đơn giản: vùng tối cuả ánh xạ độ cao thấp, vùng sáng độ cao cao – màu đen thấp màu trắng cao
Menu Image / Adjustment / Hue- Saturation
Trượt trượt đến 100 cho Saturation
(81)Ánh xạ phản quang (Specularity map) báo cho hình thể biết thành phần sáng thành phần mờ đục Ánh xạ phản quang tương tự ánh xạ lồi lõm ánh xạ thường ảnh grayscale
Không phải vùng da nhân vật đáp lại ánh sáng theo cách thức đồng loạt giống Ngay nhân vật biển có thành phần da tối sáng khác So sánh vây cá vảy cá đủ biết Đối với mặt người thường vùng trán mũi sáng vùng thường thải chất nhờn mồ hôi vùng tai
Có nguyên tắc hay bạn cần tuân thủ bạn định chiếu sáng cho vùng cụ thể, cân nhắc hình thể khơ cứng Phân tử nén chặt đến độ để hình thành hình thể đó? Ví dụ so sánh móng tay da cuả mu bàn tay bạn Da mềm đen nhiều (khơng có nhiều tia sáng từ vật thể da), cịn móng tay có độ cứng nên sáng
14 Ánh xạ khuyết tán
Tại ánh xạ khuyết tán lại khó hiểu nhật loại ánh xạ? Đó ánh xạ khó định nghiã Khơng có định nghiã rõ ràng chức ánh xạ việc thử nghiệm trở nên khó khăn bạn nắm phương thức ánh xạ thi hành công việc
Cứ cho ánh sáng thành phần ma thuật mang mau sắc đến cho đối tượng Aùnh sáng chiếu xuống nhân vật cuả bạn hắc vào hình thể nhân vật, màu sắc cuả nhân vật không phản xạ trọn vẹn trở lại người xem
Hầu hết đối tượng đềi có khuyết tán Gương soi có 0% khuyết tán, kết khơng màu sắc cuả gương phản xạ lại phía người xem Nước sơn tường phẳng có khoảng 98% khuyết tán Da cuả động vật có vú cạn có khoảng 90% khuyết tán Khi ánh sáng chiếu vào da nhân vật, hầu hết màu cuả truyền ngược hết cho người xem, 10% cịn lại khơng
15 Ánh xạ suốt
(82)thể Với nhiều sắc độ xám khác nhau, bạn làm cho vùng đối tượng trở thành nửa suốt
16 Ánh xạ phát saùng
(83)Thiết kế trang Web với chương trình Photoshop ImageReady
Khi thiết kế trang Web với chương trình Photoshop ImageReady ghi nhớ cơng cụ tính có sẵn trình ứng dụng ImageReady thiết kế cho cách trình bày trang Web Bạn làm việc với lớp thể đối tượng độc lập: lựa chọn, gom nhóm, canh chỉnh xếp chúng Ngồi đường viền cịn có cơng cụ palette dành cho việc xử lý Web cao cấp tạo ảnh Web động hoạt hình
Thiết kế trang
Trong ImageReady kích cỡ tài liệu xác lập sẵn cho trang biểu ngữ, lưới, đường hướng dẫn, smart guides đơn giản hoá việc trình bày trang Cả Photoshop ImageReady cho phép bạn đưa nội dung vào kiểu trình bày cách sử dụng Text, công cụ vẽ công cụ tơ Trong ImageReady, bạn xếp canh chỉnh nội dung cách sử dụng lớp, tập hợp layer lớp gom nhóm
Slices
Khi bố cục trang bạn sẵn sàng để xuất sang web, photoshop ImageReady cung cấp công cụ Slice phép phân chia kiểu trình bày trang ảnh phức tạp thành vùng xác định xuất xác lập nén độc lập kích cỡ file nhỏ
Tạo xem Slice
(84)Bạn sử dụng slice để chia ảnh nguồn thành vùng hoạt động Khi bạn đồng thời lưu ảnh file HTML, Slice lưu dạng file độc lập với cá xác lập riêng bảng màu, liên kết thích hợp, hiệu ứng Rollover, hiệu ứng động trì
Các slice có ích làm việc với ảnh vốn chứa loại liệu khác Chẳng hạnh vùng cuả ảnh cần tối ưu hoá dạng GIF để hỗ trợ ảnh động, ng phần cào lại cuả ảnh tối ưu hoá tốt dạng JPEG, bạn tách ảnh động việc sử dụng Slice
Các loại Slice
Để tạo Slice từ đường dẫn
Thêm đường dẫn vào ảnh Thực điều sau:
Trong photoshop, chọn công cụ Slice, nhấp vào Slice From Giuders Option
Trong ImageReady chọn công cụ Slice, nhấp vào Create From Giuders menu
Để tạo Slice từ vùng chọn
Chọn phần cuả ảnh
Chọn menu Select / Chọn Creat Slice from Selection
Image Ready tạo User slice dựa vùng chọn Marquee Nếu vùng chọn làm mịn Feather Slice bao phủ hết vùng chọn kể đường mép làm mịn Nếu vùng chọn khơng có dạng hình chữ nhật, Slice bao phủ lên vùng hình chữ nhật đủ lớn để bao quanh toàn vùng chọn
(85)Khi bạn tạo Slice từ Layer, vùng Slice bao bọc tất liệu pixel layer Nếu bạn di chuyển layer hiệu chỉnh nội dung cuả layer vùng slice tự động điều chỉnh để bao quanh pixel
Các layer based slice thật hữu ích làm việc với hiệu ứng Rollove Nếu bạn ứng dụng kiểu hiệu ứng vào layer chẳng hạnnhư bóng đổ hay hiệu ứng sáng rực – để tạo trạng thái hiệu ứng Rollover, Slice tự động điều chỉnh để chứa pixel Tuy nhiên không sử dụng Slice based bạn dự định di chuyển Layer vùng lớn ảnh trình tạo ảnh động, kích thước slice vượt q kích cỡ hữu ích
Chọn Layer
Chọn menu Layer / New layer Based Slice
Để tạo hấp dẫn cho trang WEB mình, bạn dùng Adobe Image Ready để tạo ảnh GIF hoạt hình từ ảnh đơn giản Do dung lượng file nén nhỏ nên ảnh hoạt hình GIF thể hoạt động hầu hết chương trình duyệt WEB Image Ready giúp bạn tạo đoạn hoạt hình cách dể dàng tiện lợi
Tạo hoạt hình dựa layer.
(86)- Khi làm việc với Layer Frame, bạn tạo hay chép vùng chọn layer, điều chỉnh màu tông màu, thay đổi dộ mờ đục (Opacity), phương pháp phối trơn màu vị trí layer, thực công việc chỉnh sửa, bạn làm với layer ảnh - Sử dụng thuộc tính Layer để tạo hiệu ứng hoạt hình dể dàng cho phép bạn lưu file hoạt hình theo định dạng Photoshop để chỉnh sửa lại
Chú ý:
- Một vài thay đổi Layer có tác động cho Frame hành, số thay đổi khác ảnh hưởng đến toàn Frame như:
* Các Frame thay đổi riêng biệt:
Chỉ có tác động cho frame chọn Animation Các thay đổi bạn làm cho Layer lệnh tùy chọn bảng Layer bao gồm độ mờ đục, phương pháp trơn màu, hiển thị, vị trí hiệu ứng Layer áp dụng cho Frame chọn
* Các thay đổi toàn cục (Global)
Tác động với tất Frame đoạn hoạt hình Sử dụng cơng cụ tơ vẽ chỉnh sửa, lệnh điều chỉnh sửa ảnh khác tác động lên tất Frame mà Layer thể hiêïn
(87)Làm việc với table Image Ready
Khi bạn chuyển ðổi tài liệu có chứa Slice sang HTMLậ
ðýợc xuất dýới dạng Tableậ mổi slice riêng lẻ ðýợc ðặt
table riêng lẻủ Các Slice thật ô tableủ
Bạn chọn gom nhóm slice thành table mà sau ðýợc xếp lồng Table chínhủ Tuy nhiênậ bạn
có thể xếp lồng xuống dýới cấpủ Bạn ðịnh lại kích thýớc
table ðể phù hợp với thành phần lớpủ
Tạo table
Bạn chọn gom nhóm Slice ðể xuất dýới dạng
table ðýợc xếp lồng riêng lẻ chuyển ðổi tài liệu sang HTMLủ
Ðể tạo Table
Thực thao tác sau:
Chọn nhiều Slice nhấp nút Group Slice Into Table palette Web Content
Chọn nhiềi table sau đó chọn Slice / Groud Slices Into
table
Chọn Slice thay ðổi loại Slice từ dạng Image sang Table
palette Slice Chuyển sang palette table ðể xác lập thuộc tính
nóủ
Tạo thý viện ảnh Web ( Photoshop)
Bạn sử dụng lệnh Web Photo Gallery ðể tự ðộng tạo thý viện ảnh Web từ tập hợp ảnhủ Một thý viện ảnh Web làm một
Web Site có trang chủ với ảnh dạng thumbnail và trang
với ảnh có kích th ýớc tối ðaủ
Mỗi trang chứa liên kết cho phép khách viếng thãm ð ịnh hýớng
site
Photoshop cung cấp nhiều kiểu cho thý viện bạn mà bạn có
thể sử dụng lệnh Web Photo Galleryủ
Mỗi template cho kiểu thý viện ði kèm với tuỳ chọn khác
nhau Nếu bạn ðang chọn kiểu xác lập sẵnậ số tuỳ chọn có
(88)Khi tạo thư viện trình duyệt file, ảnh bạn trình bày theo thứ tự mà chúng hiển thị trình duyệt file Nếu bạn muốn xem thứ tự khác, thay đổi thứ tự trình duyệt file sau chọn Web Photo Gallery
1/ Chọn file folder mà bạn muốn sử dụng trình duyệt file
2/ Choïn menu File / Automate / Web Photo Gallery
3/ Bên site thực bước sau:
Chọn Style cho thư viện từ menu Styles bật lên Một khung xem trước trang chủ xem trước cho Style chọn xuất hộp thoại
Nhập vào địa mail mà bạn muốn hiển thị dạng thông tin liên lạc cho thư viện
Chọn phần mở rộng cho file tạo từ menu
Extension bật lên
4/ Bên Source Image, thực bước sau:
* Trong menu Use bật lên, chọn Folder select Image from Web browser
* Nếu bạn chọn Folder, nhấp chọn Browse, sau chọn thư mục chứa ảnh mà bạn muốn xuất thư viện
5/ Để xác lập tuỳ chọn chung cho thư viện ảnh, chọn General từ Menu option bật lên, sau thực bước sau:
(89)* Chọn Use UTIF Encoding for URL bạn muốn phương pháp mã hoá
* Chọn Add Width Height Attributes for Images để gia tăng tốc độ tải xuống
BAØI 1: CHUYỂN ĐỘNG ĐƠN GIẢN
(Image Ready)
ĐỐI TƯỢNG CHUYỂN ĐỌÂNG
Mở File/New W:10 inch
H :10 inch RE: 72
Content: white
Mode: RGB
1 Tạo nền
Foreground : xanh dương Backgrohnd : trắng
Menu Filter / Render / Clounds: mây Chọn công cụ Aribrush nét cọ mềm 25
Chọn màu Foreground, drag mouse mây, thay đổi màu liên tục vẽ vết màu từ vào tâm ảnh
Menu Filter/ Distort / Twril
2 Vẽ đối tượng hình tim làm đường dẫn
New/ Layer
Chọn công cụ Pen click mouse để tạo hiệu chỉnh hình tim - Menu Path -> Make Selection, biến thành vùng chọn - Menu Select / Save Selection: đặt tên vùng chọn
- Ctrl + D hủy chọn
(90)- Chọn công cụ Paintbrush màu Foreground tùy ý để tơ hiệu cho chỉnh hình tim
* Ấn hai lần Del để hủy Path * New / Layer
* Menu Seclect / Load Seclection * Menu Seclect / Transfrom
* Menu Seclect / Scale(vùng chọn) Foreground: đỏ -> Alt + Del
Double click vào công cụ Gradient Fill Foreground: trắng
Mục Type: chọn màu chuyển : Foreground-> Transparency Drag mouse hình tim tơ màu đỏ để tạo hiệu ứng - Ctrl + D hủy chọn
- Duplicate Layer
- Di chuyển hình tim theo chiều kim đồng hồ, khoảng cách -> Duplicate Layer 95%
* Duplicate Layer
* Dịch chuyển giảm Opacity 90%
* Thực lặp lại giáp vịng hình tim với độ Opacity giảm dần
Menu File/ Save Chọn tên
Chọn đuôi : PSD
Ảnh gồm có: nhân Background dùng Twil, Layer hình tim viền dầy lớn 12 Layer hình tim nhỏ
- Khởi động chương trình Image Ready
- Menu File/ Open
- Chọn file thực từ Photoshop Mở hộp Layer -> cho hiển thị hết tất Layer
- Hộp Animation hiển thị
(91)- Forever: Chuyển động liên tục nhấn ô Stop - Once: chuyển động vòng
- Other: định số lần chuyển động
Trở khung Trở trước khung Thực chuyển động Trở lại Frame cuối Trở lại Frame Ngưng chuyển động
Duplicate current frame : nhơn Frame chọn Del Frame
Tween : Tạo Frame trung gian
Bắt đầu:
Tắt mắt tất Layer (làm ẩn Layer) Chỉ để lại Background Nhấp nút Duplicate Current Frame Click mở mắt nút Layer viền tim Duplicate Current Frame
Mở mắt Layer tim (1) Tắt mắt Layer viền tim Duplicate Current Frame Mở mắt Layer tim (2) Tắt mắt Layer viền tim (1)
Thực lặp lại nhân bước hình tim (12) Click trở Frame ban đầu
Click Play, Choïn Forever
Bài 2: TẠO MỘT CHUỖI ẢNH
Tạo file ảnh có chứa Layer trái cách làm ẩn Layer liên tiếp
Menu hộp Animation Chọn Make Frame From Layers
Các Layer File thể (các) Layer Frame riêng biệt Animation (mỗi Frame chứa loại trái cây)
- Trong Animation nhấn Shift click vào ô ảng Frame để chọn tất Frame
(92)- Click vào sec Frame để mở menu Delay, chọn mục Other
- Choïn 0.25 sec/ OK - Save / File
* Làm trơn chuyển tiếp:
Tăng cường chuỗi ảnh cách thêm vào Frame trung gian để làm trơn chuyển tiếp Dâu Cam
* Hộp Animation
Click chọn Frame Dâu Click vào nút Duplicate Current
Layer Frame để tạo Frame sau Frame Dâu
Trong Layer click chọn Frame Dâu, độ mờ đục Opacity: 1% Chọn muc Tween
Mục Layer -> Chọn All Layer Huỷ chọn Position Effects Chọn Opacity
Mục Width : Add to Frames/ OK Previous Frame
Có thể thực cho Frame khác Thực hành cam
Bảng Animation
Click chọn Frame quaû Cam
Trong Layers, Drag Layer Cam thả vào nút New Layer để chép Layer Cam
Chú ý: Khi bạn tạo Layer Frame, Layer đưa vào tất Frame đoạn hoạt hình hiển thị Frame hành Sao chép lặp lại để tạo Layer Orange Chọn layer Orange 20% làm ẩn Layer khác
Menu Edit/ TRansfrom/ Numeric Muïc Scale
Pescent: 20%
Contrain Proportions
Thực lại bước kế sau:
+ Bảng Animation chứa Cam chọn -> Click nút Duplicate Current Frame để tạo Frame
+ Trong Layers, làm ẩn Layer Orange 20%, chọn mà mở mắt Layer 40%
(93)Thực bước cho Layer Orange 60% , 80% Click nút Duplicate Current Frame để tạo Frame cuối
Trong baûng Layer -> Click chọn làm thể Layers Orange - Làm ẩn tất Layer khác
(mẫu tập lưu đóa)
Bài
HIỆU ỨNG CHỮ CHÁY ( thực lọc )
Mở trang giấy trắng, màu Foreground Background mặc định
Chọn màu Foreground: nhấn Alt + Del tô cho giấy màu đen
Chọn màu Foreground: Đang hiển thị màu trắng,
Dùng công cụ Text nhập hai ký tự BỐC LỬA
Dùng công cụ MagicWand chọn ký tự
Menu Select / Similar: Vùng Text đồng màu chọn
Menu Select / Save selection : Lưu đặt tên cho vùng chọn / Nhấp Ok
Menu Select / Deselection (Ctrl + D): huûy choïn
Menu Image / Rotate Canvas / 90 Cw (xoay toàn ảnh theo chiều kim đồng hồ)
Menu Layer / Rasterize / Type (chuyeån Text sang daïng layer)
Menu Filter / Stylize / Wind: hiệu ứng gió
Định Brush: Gió trung bình
From Right: Hướng gió sang phải
Nhấn Ctrl + F thực lại hiệu ứng gió lại hai lần
Menu Image / Rotate Canvas / 90 CCW (Xoay toàn ảnh ngược chiều kim đồng hồ)
Menu Filter / Distort / Ripple: laøm duùm 200
Menu Filter / Blur / Graussian Blur: chọn 0.8 pixel (làm mờ)
Menu Image / Mode / Indexed Color
Menu Image / Color Table / Back body Chọn màu đỏ / Ok / Ok
Menu Image / Mode / RGB trả lại chế độ hệ ba màu
(94) Menu Select / Modify / Contract: Thu toùm vùng chọn hành Pixel
Menu Select / Feather: định vùng lan toả quanh chọn Pixel (Khi sử dụng chế độ màu yô quanh vùng chọn mềm Mặt trước chữ trông hơn)
Menu Select / Load Select
Menu Edit / Copy (Ctrl + C) Menu Edit / Paste ( Ctrl+ V)
Menu Filter / Distort / Ripple: 250 làm hiệu ứng gợn sóng, tùy chọn độ gợn sóng lớn nhỏ
Menu Layer / Layer Style / Satin: tạo hiệu ứng Contour / Ok
Bạn sử dụng lọc (Bộ Plugin) phụ trợ Photoshop để thực hiệân hiệu ứng cách nhanh chóng
Trong lọc phụ trợ có nhiều hiệu ứng như: làm cháy (Fire), khói (Smoke), với biên gờ (Carve), phát sáng (Drop Shawdow) với nhiều tùy chọn màu sắc khác nhau, làm vệt màu (Motion trail), đan nan (weave), tạo bọt nước (water drop), hiệu ứng gỗ (Wood), tạo với số lượng cánh tùy ý, chọn màu hòa trộn (Star) nhiều hiệu úng khác…
Bài
DÀN HOA CHÁY VÀ HIỆU ỨNG KHĨI
Mở File New
Tạo Layer Dùng công cụ Pen vẽ hình trái tim, bạn dùng cơng cụ Custom Shape chọn mẫu hình tim, sau hiệu chỉnh lại
Menu hộp Show Path / Make Selection, biến Path thành vùng chọn lựa
Menu Select / Save Selection / löu vùng chọn đặt tên / Ok
Menu hộp Show Path / Make Work Path , biến vùng chọn thành Path
Hủy chọn Path (Del path) Dùng Pen Click trỏ vùng ngòai Path
(95) Chọn hồng, dùng công cụ Magic Wand click vùng ngòai hồng
Menu Select / Invert đảo chọn vào vùng hồng chọn
Nhấn Alt, đặt trỏ Move vào bơng hồng, chọn drag sang vị trí khác đầy vào đường Path, Tất hồng copy nằm Layer
Ctrl + D: hủy chọn hồng
Dùng Pen click vào Path nhấn Del để hủy path
Chọn tất hồng
Nhấn Ctrl + C copy hoa chọn vào nhớ đệm Ctrl + D hủy chọn
Menu filter / Eye Candy / Fire (lửa) Click vào danh sách thả dạng lửa tùy ý Nhấn Ctrl + V dán hoa chọn
Trong lọc Eye Candy 4000 cho phép bạn xử lý dạng lửa khói theo hướng tuỳ ý
Tạo Layer mới, Load vùng chọn hình tim lưu, biến vùng chọn thành Path (Menu hộp Show Path / chọn Make Work Path) chọn màu Foreground tùy ý để tô cho Path
Menu Path / Stroke Path: tô viền cho Path, chọn công cụ tô danh sách thả nét cọ Viền tô phụ thuộc vào nét cọ bạn định trước
Bài VÒNG NỔI Mở File ảnh tùy ý
Tạo New layer
Chọn cơng cụ hình Elip vẽ vịng trịn lớn ảnh
Chọn màu Foreground, nhấn Alt + Del tô màu cho vùng chọn vòng tròn
Menu Select / Transfrom Select, Nhấn Alt + Shift đặt trỏ vào nút góc thu nhỏ vùng chọn vào lần nhấn Enter, nhấn tổ hợp phím Alt + Del để tơ nhanh màu Foreground
Dùng công cụ Text dạng vùng chọn, nhập ký tự vùng chọn nhấn Del, làm rỗng
(96)Baøi
VÙNG BORDER PHÁT SÁNG QUANH CHUỖI KÝ TỰ
Mở File new
Dùng Text gõ chuỗi ký tự mang màu Foreground
Duøng công cụ
MagicWand chọn tồn
Text
Menu Select / Modify /
Border: 64 Pixel
Menu Select / Modify / Border: 30
Menu select / modify / Border: 15
Choïn Layer Text hoäp Show Layer
Menu Layer / type / Render layer
Chọn màu tô chuyển sắc, drag mouse theo hướng vùng chọn
Baøi
DẠNG CHỮ GLOW Mở File New, trang giấy trắng
Màu foreground vàng
Chọn cơng cụ Text gõ chuỗi ký tự Font: Hel
Chọn vùng choïn cho Text Menu Edit / Copy
Menu Layer Type / Render Layer
Menu Select / Modify / Border: 20
(97) Foreground chọn màu Đỏ
Menu Edit / Fill Định Opacity: 100%
Mode: Normal
Menu Edit / Pasts Text màu vàng đặt vùng phát sáng màu đỏ
Menu Filter / Distort / Sherize: 50
Menu Filter / Stylize / Tiles
Xếp ô Text 10/ 10 / Ok
Bài 6 CHỮ GEL
File / New Background Color: đen
Cơng cụ type nhập chuỗi ký tự
Nếu Font có cạnh cứng -> chọn Modify -> Smooth, Pixel Nếu không làm trịn chọn Smooth
Tô màu trắng cho Text
Ctrl + O vùng chọn hoạt động
Select -> Feather = nhaäp Pixel
Foreground: Magenta 100% -> Ctrl + Del
Ctrl + D huỷ chọn
Chọn Feather
Nên áp dụng cho ký tự cách Chọn Lasso -> Filter -> Gallery Effects
Classic Art GE Plastic Warp
Highlight + Strength: 15 Detail: Smooth:
Ctrl + F thực lập lại hiệu ứng lọc lần
Menu Select -> Load vùng chọn lưu
Menu Select -> Modify -> Expand: Mở rộng vùng chọn lựa Pixel
Copy Text vùng chọn sang file khác thực 1/ Menu Select -> Modify -> Contrast: Pixel Tô đầy vùng chọn màu đen
2/ Sao chép chuỗi Text sang vàng
Filter -> Sharpen -> Unshap Mask: làm mờ 55%, pixel, level 3/ Sao chép Text sang khác
(98)Chọn Tacky, Wacky
Chọn màu tùy ý Palatte color
Bài 7 CHỮ PHALÊ
Chọn file ảnh tùy ý với Re: 150 Pixel
Nhập chuỗi ký tự, Chữ thường dạng Italic, thực kênh (kênh khác 4) layer
Duplicate kênh thành Blur
Filter -> Blur -> Gaussian Blur Pixel Nhôn đôi kênh khác Blur Thành Blur Filter -> Other -> Offset H : -4 V : -3
Warp
Menu Image -> Calculation
Source 1: Glass Source:
Layer Background Chanel: Blur khac
Blending: Difference Opacity: 100%
Invert, Mask
Menu Image -> Map -> Invert (kênh khác 7)
Menu Image -> Adjust -> Level, Đánh dấu mục Auto
Baøi 8
CHỮ PILLOW CÓ NỀN RĂNG CƯA
File / new -> Foreground màu đen Background màu trắng Nhập Text lên ảnh màu đen
Menu Select / Modify / Smooth: làm mềm biên chọn Pixel
Nhấn dấu để thay đổi màu Foreground Background, chọn vùng chọn Text
Menu Edit / Stroke (2 Pixel) Outside Opacity: 50 Alt + Del tô màu cho Text
Filter -> Blur -> Gaussian Blur Pixel
(99)Menu Image -> Adjust -> Levels drag trượt sang phải (trắng) 200 Pixel
Filter -> Stylize -> Find Edges tăng độ tương phản
Menu Image-> Adjust -> Levels Menu Image -> Adjust -> Variation
Image -> Brigh : 40
Caùch :
Thực xong bước
Tạo độ bóng mượt cho ký tự vùng chọn hoạt động Menu Edit / Stroke Pixel Opacity: 50 Out side
Filter -> Stylize -> Wind Wind – Left Thay đổi thiết lập tùy ý
Baøi
FOAM CHỮ SỦI BỌT
File / New -> Type nhập chuỗi Text -> lưu vùng chọn Text vừa nhập Font Thickhead Size: 100, Spacing:
Menu Filter / Noise / Add Noise, Định mục Amount: 240 Ctrl + D hủy chọn vùng
Menu Filter / Stylize / Diffuse Normal / Ctrl + F: lần lặp lại hiệu ứng Diffuse
Duplicate layer
Menu Select / Load, vùng chọn đặt tên Layer Filter Blur / Gaussian Blur 0.5 Pixel
Trở Layer Load vùng chọn Menu Seclect Feather =
Color C: 100 M: 75 Y: K : 40
Hoặc hệ ba màu : R: G: 40 B: 86 Menu Edit / Stroke: Tô viền
W: center, Opacity: 100 Mode: Normal
Huỷ chọn Resever Transparency
Load vùng chọn
Image -> Brigh / + 100
Contrast:
(100)Baøi 10
CONFETTI CHỮ BÔNG GIẤY
File / New -> công cụ Type nhập chuỗi Text, Font Brich Size: 90
Foreground: ñen -> Alt + Del
Filter / Noise / AddNoise Amount: 560
Gaussian
Hủy chọn Mono
Ctrl + D hủy choïn
Filter / Pixdate -> Crystallize Cell size:
Menu Image -> Adjust -> Selective Color: Blacks Black Drag mouse sang trái –100% Thực với mục
Nevitrals Whties , vùng đen xám
Menu Image /Adjust / Replace Color
chọn công cụ Eyedropper nhấp vào môt màu cửa sổ hình ảnh
Điều khiển trượt Fuzziness: 200
mở rộng vùng chọn để chứa màu sắc tương tự
Thay đổi Hue, Saturation, Lightness sau hài lòng với màu sắc, nhấp Ok
Lập lại trình tự chọn màu để thay đổi màu
Bài 11
SEING CHỮ ĐĨNG BĂNG
File / New
Chọn công cụ Type Mask nhập ký tự , Font dày 100
Filter / Render / Difference Clouds : vùng chọn
(101) Filter / Noise / Median Radius : Các vân mây bị mờ
Filter / Stylize / Find Edges
Menu Image / Adjust / Invert Màu trắng nhạt cuộn
Image / Adjustment / Levels
Drag trượt Input màu trắng sang nút bên trái, drag trượt Input màu xám sang phải chút
Menu Select / Modify / Contrast: Pixel
Menu Select / Inverse / Nhaán Del
Menu select / Inverse
Menu / Filter / Blur / Gaussian Blur R: 0.5 Ctrl + D
Dùng công cụ chọn Elip tạo vùng chọn nhỏ đặt áp sát váo chữ
Filter / Distor / Twirl Angle : thay đổi từ 100-> 200 cho vùng, thực cho vùng khác chữ Ctrl + F
Double Click vaøo công cụ Magic Wand
Chọn vùng ngồi Text, Select / Inverse
Menu Image / Adjustment / Brigh : +40 Contrast : -30
Menu Filter / Blur / Gaussian Blur : Radius
Filter / Render / Lighting Effects
Nhập giá trị màu CMYK : 35 , 67 , ,
Menu Select / Modify / Border / Pixel
Menu Filter / Shrapen / Shrapen Edge
làm cứng đường viền ký tự
Bài 12
TÔ CHUYỂN SẮC GÓC MÀU
Double Click vào công cụ Gradient Fill choïn Foreground to Transparency
+ Chọn màu tơ Foreground tùy ý + Drag mouse từ góc vào tâm ảnh
(102)Baøi 13
LOGO CHẠM NỔI File / Bàn tay mẫu hình trắng đen tuỳ ý
Mở File ảnh trắng đen (Logo Clip Alt)
Chỉnh lại kích thước 128 128 Pixel -> Menu Image / Image Size
Chỉ chọn vùng chọn màu Đen: Công cụ Magic Wand
Chọn Ctrl + C -> Copy vùng chọn vào Select / Similar
Ctrl + V dán ảnh từ Clipboard (bộ nhớ đệm) -> Layer
Choïn Background
Menu Filter -> Noise -> AddNoise Amount : 15
Gaussian , Monochromatic -> choïn Layer
Merge Down Layer vaø Background
Filter -> Style -> Emboss
Angle : -51 Height : Amount : 40%
Baøi 14
TẠO CHIỀU CHO LOGO
Sau bạn thực xong bắt đầu thực thêm phần để tạo hiệu chiều
Choïn Menu Image / Adjust / Brightness
Brightness : 100% làm sáng
Filter / Nois e/ Addnoise : 10
Gaussian , Monochromatic : vân thô
Menu Select / All
Menu Edit / Define Pattern
(103) Edit / Fill -> Use Pattern , Opacity : 100%
Bài 15 NÚT KIM LOẠI
File / New 80 40 Pixel maøu traéng
New / Layer -> Foreground : traéng Alt + Del
Filter / Noise / Add Noise (Amount : 100 Gaussian , Monochromatic)
Filte Blur / Motion Blur Angle :
Distance : 10 hiệu ứng mặt nhơm đánh bóng
Menu Image / Adjust / Hue / Saturation Ctrl + U
Hue: -120 Saturation = 20 Lightness: -10 Công cụ chọn hình vuông chọn vùng
Ctrl + C , Ctrl + V -> Layer giaáu Layer
+ Chọn công cụ Doulge Highlights, Exposure: 20% cọ vẽ Pixel rìa sắc nét: nhấp vào góc trái hình ảnh Layer2 Nhấn giữ Shift nhấp tiếp thực cho hết phần rìa bên trái
+ Chọn công cụ Brush (Highlight Ex: 20% cọ Pixel thực cho phần dưới, phải)
+ Layer chọn
+ Công cụ Erase Paintbrush Opacity; 100% cọ rìa sắc nét, bo tròn góc nút
+ Tạo Layer đặt Layer 2, tô đầy màu trắng + Magic Wand Click chọn vào vùng suốt Layer
Menu Select / Modify / Expant: Pixel Menu Select / Modify / Border: Pixel + Chọn Layer
Menu Select Inverse -> Foreground: Đen Alt + Del + Ctrl + D huỷ chọn
Menu Image / Adjustment / Hue and Saturation
Colorize _ Hue : -120 , Saturation : 15
(104)NÚT CẨM THẠCH File / New 64 x 64 trang giấy màu trắng
New Layer -> Foreground: đỏ Alt + Del
Foreground: màu trắng
Chọn công cụ Airbrush Presure: 16% cọ mềm
Tô vài vệt Ziczac ngang qua vùng ảnh
Menu Filter / Distort / Glass
Distortion: 10 -> Smoothness: Texture: Frosted , Scale: 100%
Tạo hiệu ứng vân cẩm thạch
Chọn cơng cụ chọn hình chữ nhật nhấn giữ Alt + Shift
Vẽ vùng chọn hình trịn từ tâm ảnh khoảng ¾ vùng ảnh
Menu Edit / choïn Copy , Ctrl +V pasts
Tạo nên Layer
Giấu Layer vaø Back ground
Duplicate Layer -> Layer Copy
Menu Image / Adjustment / Desaturate
Menu Image / Adjustment / Brightness _ Contracst
Brightness: 15 Contract: 85
Magic Wand chọn vùng suốt Layer Copy -> tạo chanel -> Ctrl +V
Giaáu Layer Copy
Duplicate Copy -> Layer Copy
Filter / Artistic _ Plastic Warp
Heighlight: 17 Detail: 12 Smoothness :
Chọn vùng Layer Copy
New Layer
Foreground : màu đen
Airbrush Presure: 6% cọ : 25 rìa mềm tô vẽ vùng tối cho hình cầu Foreground: trắng tô vùng sáng vị trí 10h -> điều chỉnh Opacity
Chọn vùng Layer
Tạo New Layer đặt Background
Menu Select / Feather:
Foreground: đen Alt + Del
(105)Dạng :
Có sẵn nút
Merge Layer (trừ Background bóng đỗ) Menu Image / Adjustment / Hue Saturation Đánh dấu mục color Saturation: 100
Lightness : 50 Or Hue: -150
Saturtion: 79
Bài 17
NÚT TRẮNG TRÊN NỀN TRẮNG
Hiệu ứng 3D tạo thành cách thay đổi sắc độ giá trị vùng tối
Kết hợp đặt tính Stroke với Filter Neon Glow
1 Taïo File / New W : inch, H : inch, Re : 72 White Ruler : đơn vị đo Inch
Đặt đường gióng dọc vạch chia Inch đường gióng ngang, chọn cơng cụ chọn hình vng, chọn vng tương ứng hình
2 New / Layer Foreground: traéng Menu Edit / Stroke Width: 16 Pixel
Location: Inside Mode: Overlay
3 Filter / Astistic / Neon Glow 5.5 Brigh : 15
Dùng công cụ Move -> nhấn Alt, copy Layer
4 Thực bước cho ngang New / Layer nét rộng 10 Pixel, Location : Inside : Mode : Overlay
5 Chọn công cụ Text type Mask gõ ký tự vào ô chọn Font Suntax Heavy canh chỉnh chữ thực bước nỗi Eùp phẳng hình ảnh (Flattern Image) xuất theo dạng GIF
* Caùch khaùc :
Sau tạo bước từ -> 5, trộn tất lớp trừ Background, thay đổi màu xám màu khác tùy ý nút rỗng nảy mang màu Background vừa gán
* Khắc lõm : Tăng cường ảo giác
File / New chọn màu Background đậm
(106) Cơng cụ chọn hình chữ nhật chọn vng tương ứng đường Grid
Nhaán Shift chọn thêm ô vuông vùng chọn nút hiển thị
Tạo New / Layer (2 )
Tô đầy màu đen đặt Background
Và Layer
Filter / Blur / Gaussian Blur , Pixel
Chọn cơng cụ Move phím mũi tên di chuyển Layer dịch sang phải xuống để tạo bóng đỗ
Tạo New / Layer
Cơng cụ Type Mask gõ Text nút, tô đầy màu đen cho lớp Text nút
Image / Adjust / Brightness : -85 , Contract : +10
Bài 18 MẪU CARLENDER Gõ Text Background
1 Tạo Nền: Foreground: Xanh Background: traéng Filter / Render / Clound
Dùng Paintbrush chọn màu Foreground tùy ý, nét cọ mềm 100% Drag mouse để tạo Line
Background thay đổi màu Foreground
liên tục để tạo xoắn màu
Filter / Distor / Twist: làm xoắn Tạo Nút:
Pen vẽ dạng bo góc
Make Selection đường Path thành vùng chọn
Ctrl + C -> Ctrl + V ( layer 1)
Chọn vùng nút Layer
(107) Menu / Filter / Eye candy / Carve
Trở Background
Text goõ January …July
Menu Select / Trasform Select
Ctrl + C , Ctrl + V
Filter Eye candy/ Carve: Tạo iệu ứng gờ
Filter Eye candy / Glow: Tạo hiệu ứng phát sáng
* Chữ CALENDER
- Trên Background -> gõ Text
- Transfrom Selection -> Rotate 90 độ
Ctrl +C , Ctrl + V
Filter Eye candy / Carve
Filter Eye candy / Motion Trail Tạo hiệu ứng vệt sáng
Baøi 19
CHÂN DUNG SÀI GÒN
_ File / New
_ Màu tô chuyển sắc Background _ New / Layer
_ Chọn màu chuyển sắc khác tơ đầy
_ Copy hình chân dung sang file khaùc (Layer )
(108)_ Dùng Move di chuyển vùng chọn có ảnh sang vị trí khác * Phần chữ Cong: MISS SÀI GỊN Font : Brush
Trên tuỳ chọn công cụ Text chọn biểu tượng text đường dẫn cong, chọn dạng cong danh sách thả
Chọn vùng chọn Text
Tô màu chuyển sắc
New Layer -> đặt Layer Text
Menu Select / Modify / Expand:
Menu Select / Feather:
Foreground: Xanh bieån Background: trắng
Tô chuyển sắc Foreground to Transparency
Bevel and Emboss Tạo hiệu ứng
New / Layer đặt Layer vừa tô
Di chuyển vùng chọn lên (công cụ chọn bất kỳ)
Foreground: trắng Background: trắng
Màu tô chuyển sắc Foreround to Transparency
Drag mouse từ xuống Text
Bevel and Emboss
Copy hoa thay đổi màu
Menu Image / Adjust / Hue Saturation, drag trượt mục Hue để chọn màu tùy ý
Bài 20
TẠO TRÒNG MẮT
New / Layer
Chọn màu (R : 253 G : 234 B : 215)
New / Layer
Công cụ chọn elip , nhấn giữ shift vẽ vịng trịn hồn chỉnh làm nhãn cầu
Feather: Pixel Làm mờ đường viền
Foreground: Xanh (R : 61 G : 107 B : 134)
Filter / Noise / Amount : 27 Distribution: Gaussian
Đánh dấu mục Monochromatic
Áp dụng Filter Blur _ Rodial Blur Amount: 22
(109) Viền xanh xâm bao quanh
Foreground: R : 20 G : 59 B : 109
Menu Edit / Stroke: viền vùng chọn Width :
Location: center Opacity: 100%
Filter Sharpen / Unshap Mark
Amount: 150% Radius: 8.5 Threshold:
Tạo
Foreground: đen
Nét cọ công cụ Paint brush Opacity 100%
Diameter: 78 Hardness: 100% Spacing: 25%
Đặt trỏ vào tròng mắt -> Click Mouse Công cụ Airbrush
Pressure: 29% Nét cọ Diameter: Hardness: 100% Foreground : đỏ
R : 225 G: 74 B: 60
Drag mouse từ viền để tạo mạch máu
Tạo lớp mới, đặt lớp mắt vừa tạo
Select / All
R : 102 G : 102 B : 102
Alt + Del tô màu xám gán
Định Opacity cho lớp tô 70%
Foreground: trắng 100%
Công cụ Airbrush
Pressire:70%
Diameter:
Hardness: 0%
(110)BAØI 21
THIỆP SINH NHẬT
Cách thực hiện:
- Tô chuyển sắc, sử dụng lọc Stylize / Tiles ( 10-10)
- Vẽ vùng chọn hình Elip, sử dụng lọc Render / Lighting Effects,
chọn dạng nguồn sáng phát lên trên, di chuyển vị trí nguồn sáng tuỳ ý - Viền hoa hồng mẫu tô Pattern
(111)BÀI 22 THIEÄP NOEL
Cách thực hiện: - Nền màu đỏ sậm
- Custom Shape chọn mẫu hình thơng, biến thành vùng chọn lựa (vùng chọn đặt nền), nhấn Ctrl + J để copy vùng chọn ảnh hình thơng đặt lớp
Tạo layer mới, vùng chọn hiển thị, định Feather 10 (làm vùng phát sáng), chọn màu Foregroud trắng, nhấn Alt+ Del để tô, giảm Opacity hộp layer giảm màu
Chữ vẽ ngẫu nhiên với công cụ Brush, nét cọ cứng nhỏ tuỳ ý
BÀI 33
MẪU HÌNH TRANG TRÍ
(112)- Nền tơ mẫu Patern có định khoảng cách
- Biên sử dụng mẫu Custom shape, biến path thành vùng chọn, tô màu Làm (Bevel and Emboss), copy xếp
- Hình tim lồng hình mẫu tuỳ ý, tạo độ phát sáng với lọc Eye Candy gán Feather, tô trắng
- Chữ uốn cong với Warp Text sau làm phát sáng
BÀI 34
MẪU THIỆP XUÂN
Cách thực hiện:
- Nền bên trái tô màu ứng dụng lọc Swirl
- Tạo bóng cho tráo tao cách copy táo, thu nhỏ giảm Opacity - Nền bên phải tơ màu nền, copy hình hoa hồng từ file khác sang, sử dụng mode màu hòa trộn danh sách thả cuả hộp layer
Mẫu lịch tự nhập vào sử dụng hiệu ứng
(113)