ĐỀ CƯƠNG HỌC TẬP TIN HỌC KHỐI 5 THÁNG 3

2 11 0
ĐỀ CƯƠNG HỌC TẬP TIN HỌC KHỐI 5 THÁNG 3

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

Bài 1: Làm quen với phần mềm MuseScore (SGK TRANG 113) Học sinh tải phần mềm MuseScore trên mạng về sử dụng, thực hành Câu 1: Biểu tượng nào dưới đây là biểu tượng của phần mềm MuseScore[r]

(1)

ĐỀ CƯƠNG BÀI TẬP ÔN TẬP TIN HỌC KHỐI 5 TUẦN 25

Bài 5: Luyện tập thủ tục (sgk trang 100) Câu 1: Thực tập 2; 3; trang 101

Câu 2: Hoạt động nâng cao Khuyến khích học sinh làm nên tìm hiểu Yêu cầu: Xem phần B hoạt động ứng dụng mở rộng trang 102 Vẽ hình

TUẦN 26

Bài 6: Thay đổi màu nét vẽ câu lệnh (SGK trang 103) Câu 1: Làm tập trang 103

Câu 2: HS có phần mềm logo Làm tập 2a; b; c trang 103 Câu 3: Làm tập 2d trang 104

Câu 4: HS có phần mềm logo Làm tập 3a; b;c trang 104 Câu 5: Làm tập 3d trang 105

Câu 6: Viết tất giá trị n bảng màu lệnh SETPENCOLOR n mà em biết.

Giá trị n Màu nét vẽ

……… ……… ……… ……… ……… ……… ……… ……… ……… Câu 7: Làm tập trang 105

(2)

TUẦN 27

Học chơi MT: Đặt số vào vị trí (Sudoku) (sgk trang 107)

Yêu cầu: Học sinh đọc SGK Tìm hiểu biểu tượng phần mềm? Cách khởi động phần mềm? Xem SGK từ trang 107 đến hết trang 109

Có thể nhờ phụ huynh tải dùng

TUẦN 28

Bài 1: Làm quen với phần mềm MuseScore (SGK TRANG 113) Học sinh tải phần mềm MuseScore mạng sử dụng, thực hành Câu 1: Biểu tượng biểu tượng phần mềm MuseScore?

A B C

Câu 2: Nêu cách tạo nhạc với phần mềm MuseScore

……… ……… ……… ……… Câu 3: Nêu cách tạo bảng nhạc có sẵn phần mềm MuseScore?

……… ……… ……… ……… ……… ……… ……… ……… Vào trang web trường TH Nguyễn Văn Quỳ Lấy thông tin đề ôn tập môn Tin học

Ngày đăng: 20/02/2021, 04:22

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan