1. Trang chủ
  2. » Khoa Học Tự Nhiên

BGĐT khối 3 - Môn: Tin học - Bài 8: Trò chơi Sticks

23 20 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Nháy đúp chuột lên biểu tượng chương trình hoặc trò chơi?. .?[r]

(1)

Lớp 3B

Lớp 3B

Moân : Tin Học

Moân : Tin Học

(2)(3)

? Câu trò chơi Dots giúp em rèn luyện thao tác ?

A Dùng chuột máy tính B Dùng bàn phím

(4)

Quan sát tình sau: Nếu em tơ đoạn thẳng vị trí máy tính tạo thêm được ô vuông kín ?

A ô B ô c ô

(5)

Tin học

Tin học

Chương 2: Chơi C

Chương 2: Chơi Cùùng Mng Mááy Ty Tíínhnh

(6)(7)

? Nêu quy luật để khởi động

chương trình trị chơi ?

Nháy đúp chuột lên biểu tượng chương trình trò chơi

(8)(9)(10)(11)

? Khi đưa trỏ chuột vào que

không bị que đè lên trỏ chuột chúng ta chuyển thành hình ?

(12)

Nhiệm vụ người chơi ?

Nhiệm vụ người chơi

nháy chuột nhanh xác ở que để làm biến

(13)

Vậy em nháy chuột chậm ?

(14)(15)

Sau kết thúc lượt chơi Xuất thông báo

Nếu em chọn Yes mà chọn No ?

Chọn Yes để tiếp tục chơi.

(16)(17)(18)(19)

08:58:20

Hãy quan sát cho biểu tượng trò chơi Sticks?

(20)

08:58:20

Muốn khởi động trò chơi Sticks ta làm ?

A.Nháy chuột lên biểu tượng trò chơi

B Nháy đúp chuột lên biểu tượng

của trò chơi

C Ấn phím Enter bàn phím

(21)

08:58:20

Để bắt đầu lượt chơi em nhấn phím nào?

(22)

B Nháy chuột chậm

C Nháy bình thường

A Nháy chuột nhanh

Phải nháy chuột thế nào

(23)

Ngày đăng: 13/02/2021, 11:53

Xem thêm:

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w