Đăng nhập
Hoặc tiếp tục với email
Nhớ mật khẩu
Đang tải... (xem toàn văn)
Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Cấu trúc
CHƯƠNG 1 GIỚI THIỆU
1.1 Tổng quan về các dạng suy giảm chất lượng nén
1.2 Tổng quan về các phương pháp nâng cao chất lượng ảnh và video
1.3 Định hướng nghiên cứu
CHƯƠNG 2 GIỚI THIỆU PHƯƠNG PHÁP NÂNG CAOCHẤT LƯỢNG ẢNH VÀ VIDEO
2.1 Đánh giá chất lượng ảnh và video
2.1.1 Chỉ số PSNR
2.1.2 Chỉ số SSIM
2.2 Bộ lọc mờ
2.3 Bộ lọc mờ định hướng
CHƯƠNG 3 XÂY DỰNG VÀ NÂNG CAO CHẤT LƯỢNGBẢN ĐỒ TEXTURE
3.1 Bản đồ texture dựa vào độ lệch chuẩn
3.2 Bản đồ texture dựa vào toán tử Sobel
3.3 Bản đồ texture dựa vào phương pháp Beltrami
3.4 Bản đồ texture dựa vào phương pháp cải tiến Beltrami
3.5 Nâng cao chất lượng bản đồ texture
3.6 Kết quả mô phỏng
3.7 Kết luận
CHƯƠNG 4 NÂNG CAO CHẤT LƯỢNG ẢNH DÙNG BẢNĐỒ TEXTURE NÂNG CAO
4.1 Giảm nhiễu khối dùng bản đồ texture
4.2 Giảm nhiễu khối và vòng dùng bản đồ texture
4.3 Kết Quả Mô Phỏng
4.3.1 Các thông số mô phỏng
4.3.2 Mô phỏng triệt nhiễu khối
4.3.3 Mô phỏng triệt nhiễu khối và vòng
CHƯƠNG 5 KẾT LUẬN
TÀI LIỆU THAM KHẢO
Nội dung
Ngày đăng: 23/01/2021, 10:36
TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG
TÀI LIỆU LIÊN QUAN