1. Trang chủ
  2. » Tất cả

ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP TIN HỌC 10 - KÌ I

4 4 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

ĐỀ CƯƠNG ƠN TẬP HỌC KÌ I – MƠN TIN HỌC 10 NĂM HỌC 2020 – 2021 CHƯƠNG I MỘT SỐ KHÁI NIỆM CƠ BẢN CỦA TIN HỌC BÀI TIN HỌC LÀ MỘT NGÀNH KHOA HỌC Sự hình thành phát triển tin học: Ngành Tin học hình thành phát triển thành ngành khoa học độc lập nhằm đáp ứng nhu cầu khai thác tài nguyên thông tin người, gắn liền với cơng cụ lao động Máy tính điện tử Đặc tính vai trị máy tính điện tử: - Tính bền bĩ làm việc 24/24 - Tốc độ xử lí nhanh - Tính xác cao - Lưu giữ nhiều thông tin khơng gian nhỏ - Giá thành hạ ngày phổ biến - Ngày gọn nhẹ tiện dụng - Có thể liên kết với thành mạng tạo khả thu thập xử lí thông tin tốt Thuật ngữ “Tin học”: Tin học ngành khoa học có mục tiêu phát triển sử dụng MTĐT để nghiên cứu cấu trúc, tính chất thơng tin, phương pháp thu thập, lưu trữ, tìm kiếm, biến đổi, truyền thơng tin ứng dụng vào lĩnh vực khác đời sống xã hội BÀI THÔNG TIN VÀ DỮ LIỆU Khái niệm thông tin liệu: - Thông tin phản ánh tượng, vật giới khách quan hoạt động người đời sống xã hội - Dữ liệu thơng tin đưa vào máy tính để tính tốn xử lý Đơn vị đo lượng thơng tin - Đơn vị đo lượng thông tin bit (binary digital) Bit đơn vị nhỏ lưu trữ máy tính để biểu diễn hai trạng thái (còn gọi mã nhị phân) - Ngồi đơn vị bit, đơn vị đo thơng tin thường dùng byte byte = bit, 1KB=1024 Bytes, MB =1024 KB, 1GB=1024 MB, 1TB=1024 GB, 1PB=1024TB… Các dạng thơng tin: Có thể phân loại thông tin thành loại: loại số (số nguyên, thực, ) loại phi số (văn bản, hình ảnh, âm thanh, ) Mã hóa thơng tin máy tính: - Để máy tính xử lí được, thông tin phải biến đổi thành dãy bit, cách biến đổi gọi cách mã hóa thơng tin Biểu diễn thơng tin máy tính: a) Thơng tin loại số: - Hệ đếm: Máy tính thường sử dụng hệ đếm nhị phân hệ số mười sáu - Biểu diễn số nguyên số thực b) Thông tin loại phi số: mã hóa chúng thành dãy bit * Ngun lí mã hóa nhị phân: Thơng tin có nhiều dạng khác số, văn bản, hình ảnh, âm thanh,… Khi đưa vào máy tính, chúng biến đổi thành dạng chung - dãy bit Dãy bit mã nhị phân thơng tin mà biểu diễn BÀI GIỚI THIỆU VỀ MÁY TÍNH Khái niệm hệ thống tin học: - Dùng để nhập, xử lí, xuất, truyền lưu trữ thông tin - Bao gồm thành phần: Phần cứng; phần mềm; quản lí điều khiển người Sơ đồ cấu trúc máy tính: (SGK) Bộ xử lí trung tâm (CPU): - Là thành phần quang trọng máy tính, thiết bị thực điều khiển việc thực chương trình (được ví não máy tính) CPU Gồm phận chính: Bộ điều khiển (CU), Bộ số học/lơgic (ALU) Ngồi cịn có số thành phần khác ghi (Register) nhớ truy cập ngẫu nhiên (Cache) Bộ nhớ - Là nơi chương trình đưa vào để thực nơi lưu trữ liệu xử lí - Gồm phần: ROM RAM + ROM nhớ đọc, chứa số chương trình hệ thống hãng sản xuất nạp sẵn + RAM nhớ đọc, ghi liệu lúc làm việc Khi tắt máy, liệu RAM bị Bộ nhớ ngoài: - Dùng để lưu trữ lâu dài liệu hỗ trợ cho nhớ - Bao gồm đĩa cứng (HDD, SSD), đĩa mềm, đĩa quang (CD, DVD), thiết bị nhớ flash (usb, thẻ nhớ, …) Thiết bị vào: dùng để đưa thông tin vào máy tính Bao gồm bàn phím, chuột, máy quét, Thiết bị ra: dùng để đưa thông tin từ máy tính Bao gồm hình, máy in, máy chiếu, Hoạt động máy tính: Mã hóa nhị phân, điều khiển chương trình, lưu trữ chương trình truy cập theo địa tạo thành nguyên lí chung gọi ngun lí Phơn Nơi-man BÀI BÀI TỐN VÀ THUẬT TỐN Khái niệm tốn: Khi dùng máy tính giải tốn, ta cần quan tâm đến yếu tố Input Output Khái niêm thuật toán: - Thuật toán để giải toán dãy hữu hạn thao tác xếp theo trình tự xác định cho sau thực dãy thao tác đó, từ Input tốn này, ta nhận Output cần tìm - Có cách mơ tả thuật tốn: Liệt kê (nêu bước cần tiến hành) Dùng sơ đồ khối (sử dụng số biểu tượng thể thao tác) - Thuật tốn có tính chất: tính dừng, tính xác định tính đắn BÀI NGƠN NGỮ LẬP TRÌNH Khái niệm: - Để máy tính thực cơng việc (bài tốn) giúp người, thuật tốn phải diễn tả ngơn ngữ máy tính ngơn ngữ mà chuyển đổi ngơn ngữ máy tính Ngơn ngữ gọi chung ngơn ngữ lập trình - Kết việc diễn tả thuật tốn ngơn ngữ lập trình gọi chương trình máy tính (gọi tắt chương trình) Phân loại: bao gồm loại Ngôn ngữ máy, Hợp ngữ, Ngôn ngữ bậc cao a) Ngôn ngữ máy: ngôn ngữ để viết chương trình mà máy tính trực tiếp hiểu thực Các lệnh viết ngôn ngữ máy dạng hệ nhị phân hệ hexa b) Hợp ngữ: hợp ngữ cho phép người lập trình sử dụng số từ (thường viết tắt từ tiếng Anh) để thể lệnh cần thực c) Ngôn ngữ bậc cao: thể câu lệnh gần với ngơn ngữ tự nhiên hơn, có tính độc lập, phụ thuộc vào loại máy tính cụ thể BÀI GIẢI BÀI TỐN TRÊN MÁY TÍNH Việc giải tốn máy tính thường tiến hành qua bước sau: - Bước 1: Xác định toán; - Bước 2: Lựa chọn thiết kế thuật tốn; - Bước 3: Viết chương trình; - Bước 4: Hiệu chỉnh; - Bước 5: Viết tài liệu BÀI PHẦN MỀM MÁY TÍNH Phần mềm hệ thống: cung cấp dịch vụ theo yêu cầu chương trình khác trình hoạt động máy Phần mềm ứng dụng: phần mềm viết để phục vụ cho công việc hàng ngày Phần mềm cơng cụ; Phần mềm tiện ích BÀI NHỮNG ỨNG DỤNG CỦA TIN HỌC Các ứng dụng tin học: giải toán khoa học kĩ thuật; hỗ trợ việc quản lí; tự động hóa điều khiển; truyền thông; soạn thảo, in ấn, lưu trữ, văn phịng; trí tuệ nhân tạo; giáo dục; BÀI TIN HỌC VÀ XÃ HỘI - Ảnh hưởng tin học phát triển xã hội; - Xã hội tin học hóa; - Văn hóa pháp luật xã hội tin học hóa CHƯƠNG II HỆ ĐIỀU HÀNH BÀI 10 KHÁI NIỆM VỀ HỆ ĐIỀU HÀNH Khái niệm hệ điều hành: Đ tập hợp chương trình tổ chức thành hệ thống với nhiệm vụ đảm bảo tương tác người dùng với máy tính cung cấp phương tiện dịch vụ để điều phối việc thực chương trình, quản lí chặt chẽ tài nguyên máy, tổ chức khai thác chúng cách thuận tiện tối ưu Các ch c thành phần hệ điều hành: - Tổ chức giao tiếp người dùng hệ thống; - Cung cấp tài nguyên cho chương trình tổ chức thực chương trình đó; - Tổ chức lưu trữ thông tin nhớ ngồi, cung cấp dịch vụ tìm kiếm truy cập thông tin - Kiểm tra hỗ trợ phần mềm cho thiết bị ngoại vi - Cung cấp dịch vụ tiện ích hệ thống Phân loại hệ điều hành: - Đơn nhiệm người dùng; - Đa nhiệm người dùng; - Đa nhiệm nhiều người dùng BÀI 11 TỆP VÀ QUẢN LÍ TỆP Tệp a) Tên têp: Tệp tập hợp thông tin ghi nhớ ngoài, tạo thành đơn vị lưu trữ hệ điều hành quản lí Mỗi tệp có tên để truy cập b) Cách đặt tên tệp - Qui tắc đặt tên tệp: - Cách đặt tên tệp hệ điều hành Windows: + Tên tệp không 255 ký tự + Phần mở rộng không bắt buộc phải có sử dụng để phân loại tệp + Tên tệp không chứa ký tự: \ / : * ? “ < > | Thư mục: a) Khái niệm: - Thư mục cách tổ chức lưu trữ quản lí tệp nhớ ngồi - Thư mục chứa thư mục khác tạo thành thư mục - Tên thư mục đặt tên theo qui tắc đặt phần tên tệp b) Các loại thư mục: thư mục gốc, thư mục mẹ, thư mục Đường dẫn: BÀI 12 GIAO TIẾP VỚI HỆ ĐIỀU HÀNH Nạp hệ điều hành: Để làm việc với máy tính, hệ điều hành phải nạp vào nhớ Muốn nạp hệ điều hành, ta cần: + Có đĩa khởi động đĩa chứa chương trình phục vụ việc nạp hệ điều hành; + Thực thao tác sau: Bật nguồn Nhấn nút Reset Khi bật nguồn, chương trình có sẵn ROM kiểm tra nhớ thiết bị kết nối với máy tính au đó, chương trình tìm chương trình khởi động đĩa khởi động, nạp chương trình khởi động vào nhớ kích hoạt Chương trình khởi động tìm mơđun cần thiết hệ điều hành đĩa khởi động nạp chúng vào nhớ Cách làm việc với hệ điều hành: - Cách 1: sử dụng lệnh (command); - Cách 2: sử dụng đề xuất hệ thống đưa thường dạng bảng chọn (menu), nút lệnh, cửa sổ chứa hộp thoại, … Ra khỏi hệ thống: Mơt số hệ điều hành có chế độ để khỏi hệ thống: - Tắt máy (Turn Off Shut down); - Tạm ngừng (Stand By); - Ngủ đông ( Hibernate) ... động hóa ? ?i? ??u khiển; truyền thông; soạn thảo, in ấn, lưu trữ, văn phịng; trí tuệ nhân tạo; giáo dục; B? ?I TIN HỌC VÀ XÃ H? ?I - Ảnh hưởng tin học phát triển xã h? ?i; - Xã h? ?i tin học hóa; - Văn hóa... xã h? ?i tin học hóa CHƯƠNG II HỆ ? ?I? ??U HÀNH B? ?I 10 KH? ?I NIỆM VỀ HỆ ? ?I? ??U HÀNH Kh? ?i niệm hệ ? ?i? ??u hành: Đ tập hợp chương trình tổ chức thành hệ thống v? ?i nhiệm vụ đảm bảo tương tác ngư? ?i dùng v? ?i máy... ngo? ?i vi - Cung cấp dịch vụ tiện ích hệ thống Phân lo? ?i hệ ? ?i? ??u hành: - Đơn nhiệm ngư? ?i dùng; - Đa nhiệm ngư? ?i dùng; - Đa nhiệm nhiều ngư? ?i dùng B? ?I 11 TỆP VÀ QUẢN LÍ TỆP Tệp a) Tên têp: Tệp tập

Ngày đăng: 29/11/2020, 19:00

Xem thêm:

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

  • Đang cập nhật ...

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w