Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 1 - ĐH Kinh tế Luật

54 22 0
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 1 - ĐH Kinh tế Luật

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Ngôn ngữ lập trình Java giới thiệu tới người đọc các công nghệ Java, nền tảng của Java, ưu điểm của Java, các dạng chương trình Java,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

GIỚI THIỆU MƠN HỌC Tên mơn: LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG Mã học phần: 841044; Số tín chỉ: 4(3,1,8) Tài liệu tham khảo: [1] Cay S Horstmann, “Core Java volume I”, 10th Edition, Prentice Hall, 2016 [2] Cay S Horstmann, “Core Java volume II”, 10th Edition, Prentice Hall, 2016 [3] Barry Burd, “Beginning Programming with Java for Dummies”, 5th Edition, Wiley, 2017 [4] Ian F Darwin, “Java Cookbook” 3th Edition, O'Reilly, 2014 07/10/20 GIỚI THIỆU MÔN HỌC Các chương: Chương 1: Lập trình Java Chương 2: PP Lập trình hướng đối tượng Chương 3: Đối tượng Lớp Chương 4: Kỹ thuật kế thừa đa hình Chương 5: Interface Nội dung: PP lập trình Hướng Đối tượng, đối tượng (object), lớp (class) thể (instance), kỹ thuật đóng gói, kế thừa, đa hình, interface 07/10/20 NGƠN NGỮ LẬP TRÌNH JAVA Java ngơn ngữ lập trình bậc cao phát triển bởi James Gosling, thuộc hãng Sun Microsystems, cơng bố thức năm 1995 (Java 1.0 [J2SE]) Java thực thi nhiền tảng khác Windows, Mac OS, phiên UNIX Có nhiều phiên Java như: J2EE for Enterprise Applications, J2ME for Mobile Applications Java ngơn ngữ lập trình Object Oriented, Platform Independent, Distributed, Simple, Portable, Dynamic,… Write Once, Run Anywhere (WORA) 07/10/20 LỊCH SỬ CỦA NGÔN NGỮ LT JAVA 6/1991: James Gosling khởi tạo dự án ngôn ngữ Oak để viết phần mềm điều khiển (phần mềm nhúng) 1995: hãng Sun Microsystems phát triển Oak giới thiệu ngôn ngữ lập trình tên Java (Java 1.0) 13/11/2006: hãng Sun tiếp tục phát triển ngôn ngữ Java theo mã nguồn mở GNU General Public License (GPL) 08/5/2007: hãng Sun hoàn chỉnh phần lõi ngôn ngữ Java free open-source Cơng cụ sử dụng: • • • • Máy tính: CPU 200-MHz, 64MB RAM Hệ điều hành: Linux 7.1 Windows xp/7/8 Phiên bản: Java JDK Trình soạn thảo: Ms Notepad text editor 07/10/20 NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH JAVA James Gosling • Là ngơn ngữ lập trình hướng đối tượng • Là ngơn ngữ vừa biên dịch vừa thơng dịch (compiled and interpreted) • Java dùng nhiều hệ điều hành Windows, Linux, MAC OSX,… 07/10/20 CƠNG NGHỆ JAVA • JSE (Java Standard Edition): platform cho phép phát triển thực thi ứng dụng Java desktop server, thiết bị nhúng • JEE (Java Enterprise Edition): platform cho phép phát triển ứng dụng Java chạy server Bộ phận hay nhắc đến công nghệ Servlet/JSP, sử dụng Java để làm ứng dụng web • JME (Java Micro Edition): platform cho phép phát triển ứng dụng Java chạy thiết bị di động, thẻ thông minh, thiết bị điển tử cầm tay, robo thiết bị điện tử khác 07/10/20 JAVA platform (Nền tảng Java) Platform: môi trường phát triển triển khai •Java platform chạy nhiều hệ điều hành Windows, Linux, MAC OSX,… •Java platform cung cấp: – Máy ảo java (JVM) – Giao diện lập trình ứng dụng (API) 07/10/20 Mơ hình dịch Java Khi viết mã, hệ thống tạo tệp (.java) Mã nguồn trình biên dịch-Java compiler biên dịch thành mã byte code (.class) Rồi trình thơng dịch-Máy ảo Java (Java Virtual Machine) thơng dịch mã byte code thành machine code (hay native code) tương ứng nhận yêu cầu chạy chương trình 07/10/20 Ưu điểm Java compile source code Hello.java byte code Hello.class execute output Các đoạn mã viết Java chạy nhiều tảng khác (nhiều hệ điều hành linux, window, OSX) => Write one, run any where Ngơn ngữ lập trình Java hỗ trợ chế thu gom rác tự động => Trong Java, tượng rị rỉ nhớ khơng xảy 07/10/20 Ưu điểm Java Theo thống kê web https://www.tiobe.com/tiobe-index/ (tháng 08/2018), ngôn ngữ Java sử dụng nhiều 07/10/20 10 CHƯƠNG TRÌNH ĐẦU TIÊN Mở Notepad để soạn thảo câu lệnh sau: Lưu lại với tập tin: MyFirstJavaProgram.java Mở command prompt: di chuyển đến thư mục lưu Gõ lệnh biên dịch: javac MyFirstJavaProgram.java Gõ lệnh thực thi: java MyFirstJavaProgram 07/10/20 40 CÁC LƯU Ý QUAN TRỌNG Case Sensitivity: Phân biệt chữ hoa thường ví dụ: Hello hello khác Class Names: Tên lớp bắt đầu ký tự Hoa ví dụ: class MyFirstJavaClass Method Names: Tên method bắt đầu ký tự thường ví dụ: public void myMethodName() Program File Name: Tên tập tin phải giống với tên lớp ví dụ: MyFirstJavaProgram.java public static void main(String args[]): chương trình Java thực thi phương thức main() Java Package: Phân nhóm class interface Import Statements: sử dụng lại class package ví dụ: import java.io.*; 07/10/20 41 CÁC LƯU Ý QUAN TRỌNG Comments: nằm cặp dấu /* … */ sau dấu // identifiers: Tên lớp, biến phương thức Java Modifiers gồm hai dạng: • Access Modifiers − default, public , protected, private • Non-access Modifiers − final, abstract, strictfp Java Variables gồm ba loại: •Local Variables •Class Variables (Static Variables) •Instance Variables (Non-static Variables) Java Arrays: lưu trữ nhiều biến có kiểu liệu Java Enums: liệt kê giá trị biến 07/10/20 42 CÁC LƯU Ý QUAN TRỌNG Giá trị biến size gồm giá trị SMALL, MEDIUM, LARGE Giá trị biến juice.size MEDIUM 07/10/20 43 CÁC LƯU Ý QUAN TRỌNG Java Keywords: Các từ khóa dùng riêng cho Java 07/10/20 44 CÁC LƯU Ý QUAN TRỌNG Objects: có trạng thái (states) hành vi (behaviors) Class: thiết kế cho trạng thái/hành vi đối tượng Dog: Lớp (Class) Breed, age, color: trạng thái Barking, hungry, sleeping: hành vi Inheritance: lớp dẫn xuất từ lớp khác Tức class sử dụng lại field method class có Các class tồn gọi supperclass, lớp dẫn xuất gọi subclass Interfaces: định nghĩa cách thức liên lạc hai đối tượng Interfaces mở rộng khái niệm thừa kế 07/10/20 45 Class Java Class: thiết kế cho đối tượng Local variables: biến định nghĩa bên method, constructors blocks Instance variables: biến khai báo bên class bên method Class variables: biến khai báo với từ khóa static, bên class, bên ngồi method Constructors: class khơng có constructor Java tạo default constructor 07/10/20 46 TẠO ĐỐI TƯỢNG TRONG JAVA Objects tạo từ lớp Có cách sau: Declaration: Khai báo tên biến có kiểu đối tượng Instantiation: Từ khóa new sử dụng Initialization: Từ khóa new sử dụng với constructor Khởi tạo lớp Puppy từ khóa new 07/10/20 47 TẠO ĐỐI TƯỢNG TRONG JAVA Khởi tạo lớp Puppy2 với tên “tommy” Gán giá trị biến puppyAge qua method setAge 07/10/20 48 BÀI TẬP VÍ DỤ Có hai lớp cần tạo Employee EmployeeTest Lớp Employee EmployeeTest public class Lớp Employee có bốn biến instance gồm: name, age, designation salary Tạo hai đối tượng empOne, empTwo thuộc lớp Employee Gọi method cho hai đối tượng empOne, empTwo 07/10/20 49 BÀI TẬP VÍ DỤ 07/10/20 50 BÀI TẬP VÍ DỤ 07/10/20 51 BÀI TẬP Viết chương trình TenHelloWorlds.java hiển thị 10 lần chuỗi “Hello, world” public class TenHelloWorlds { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello, World"); System.out.println("Hello, World"); System.out.println("Hello, World"); System.out.println("Hello, World"); System.out.println("Hello, World"); System.out.println("Hello, World"); System.out.println("Hello, World"); System.out.println("Hello, World"); System.out.println("Hello, World"); System.out.println("Hello, World"); } } 07/10/20 52 BÀI TẬP Viết chương trình Initials.java hiển thị sau: Cho biến lỗi sai chương trình sau: 07/10/20 53 XIN TRÂN TRỌNG CÁM ƠN! 07/10/20 54 ... Chương 1: Lập trình Java Chương 2: PP Lập trình hướng đối tượng Chương 3: Đối tượng Lớp Chương 4: Kỹ thuật kế thừa đa hình Chương 5: Interface Nội dung: PP lập trình Hướng Đối tượng, đối tượng... 07 /10 /20 10 Ưu điểm Java 07 /10 /20 11 CÁC DẠNG CHƯƠNG TRÌNH JAVA Applets 07 /10 /20 12 CÁC DẠNG CHƯƠNG TRÌNH JAVA Console Applications 07 /10 /20 13 CÁC DẠNG CHƯƠNG TRÌNH JAVA Web Applications 07 /10 /20... 07 /10 /20 24 HƯỚNG DẪN CÀI ĐẶT ECLIPSE 07 /10 /20 25 HƯỚNG DẪN CÀI ĐẶT ECLIPSE 07 /10 /20 26 HƯỚNG DẪN CÀI ĐẶT ECLIPSE 07 /10 /20 27 HƯỚNG DẪN CÀI ĐẶT ECLIPSE 07 /10 /20 28 HƯỚNG DẪN CÀI ĐẶT ECLIPSE 07 /10 /20

Ngày đăng: 02/11/2020, 15:28

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan