1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Bài giảng Lập trình C: Bài 5 - Võ Đức Hoàng

50 28 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 50
Dung lượng 758,82 KB

Nội dung

Bài giảng cung cấp các kiến thức giúp người học có thể trình bày được các kiểu dữ liệu mảng một chiều, các thao tác nhập/ xuất mảng, kỹ thuật tìm kiếm, liệt kê giá trị trong mảng. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

Lập trình C Bài Mảng chiều Võ Đức Hoàng Email: hoangvd.it@dut.udn.vn Website: http://bkcit.dut.udn.vn/ Cập nhật: 8/2018 Mục tiêu Kiểu liệu mảng chiều Các thao tác nhập/ xuất mảng Kỹ thuật tìm kiếm, liệt kê giá trị mảng KHÁI NIỆM • Mảng cấp phát bộ nhớ liên tục và bao gồm nhiều biến thành phần • Các thành phần mảng tập hợp biến có KDL và tên Giá trị Vị trí Vị trí tính từ KHAI BÁO < Kiểu dữ liệu > < Tên mảng > [ < Số phần tử tối đa mảng> ] ; • int a[100]; //Khai bao mang so nguyen a gom 100 phan tu • float b[50]; //Khai bao mang so thuc b gom 50 phan tu • char str[30]; //Khai bao mang ky tu str gom 30 ky tu Nên định nghĩa số MAX đầu chương trình –kích thước tối đa mảng - sau: #define MAX 100 int main() { int a[MAX], b[MAX]; //Các lệnh return 0; } KHAI BÁO VÀ GÁN GIÁ TRỊ BAN ĐẦU CHO MẢNG Gán phần tử int a[5] = {3, 6, 8, 1, 12}; Giá trị 12 Vị trí Gán tồn phần tử có giá trị int a[8] = {3}; Giá trị 3 3 3 3 Vị trí TRUY XUẤT GIÁ TRỊ TênMảng [vị trí cần truy xuất] int main() { Vị trí int a[5] = {3, 6, 8, 11, 12}; printf(“Gia tri mang tai vi tri = “, a[3]); getch(); return 0; } Kết quả: Gia tri mang tai vi tri = 11 CÁC THAO TÁC TRÊN MẢNG • Nhập • Xuất (liệt kê) • Tìm kiếm • Đếm • Sắp xếp • Kiểm tra mảng thỏa điều kiện cho trước • Tách/ ghép mảng • Chèn / xóa NHẬP XUẤT MẢNG a[0] a[1] a[2] Nhập a[0] Nhập a[1] Nhập a[2] … Nhập a[n-1] a[3] a[4] a[5] … a[n-1]  Nhập a[i], 0

Ngày đăng: 25/10/2020, 17:56

TỪ KHÓA LIÊN QUAN