1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Duong len dinh Olympia

4 1,5K 14
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 4
Dung lượng 90,5 KB

Nội dung

ĐƯỜNG LÊN ĐỈNH OLYMPIA Chương trình bao gồm 4 phần thi: Khởi động – Vượt chướng ngại vật – Tăng tốc & Về đích I. Olympia 1 Khởi động Có 6 loại câu: Ai? Cái gì? Khi nào? ở đâu? Như thế nào? Tại sao? Người chơi chọn lần lượt 2 câu hỏi; bấm chuông trả lời trong vòng 30 giây, trả lời trong 10 giây đầu được 30 điểm, trong 20 giây được 20 điểm, trong 30 giây được 10 điểm. Vượt chướng ngại vật Giải ô chữ Người chơi lần lượt chọn từ hàng ngang, có 10 giây để suy nghĩ, trả lời đúng được 10 điểm. Tìm được từ hàng dọc được 40 điểm. Người chơi có thể bấm chuông trả lời từ hàng dọc bất kỳ lúc nào. Tăng tốc Có 3 câu hỏi IQ hoặc đoạn băng, mỗi câu được 20 điểm, bấm chuông trả lời nhanh. Về đích Các câu hỏi được đưa ra ở các thang điểm 40, 30, 20 và 10. Mỗi người chơi có quyền lựa chọn 2 câu hỏi, và có thể chọn ngôi sao hy vọng để tăng gấp đôi số điểm hoặc trừ đi số điểm đã chọn đó. II. Olympia 2 Khởi động Mỗi người chơi trả lời 10 câu hỏi nhanh, 10 điểm cho một câu hỏi. Vượt chướng ngại vật Như năm 1. Tăng tốc 8 câu hỏi với 3 dữ kiện gợi ý được đưa ra trong 30 giây, 10 giây cho 1 dữ kiện. Người chơi trả lời được ở dữ kiện nào được điểm ở dữ kiện đó với các mức là 30, 20, 10. Về đích Mỗi người chơi lần lượt chọn 2 câu hỏi ở 2 màu khác nhau. Mỗi màu là hai môn học: Xanh = Toán & Lý; Đỏ = Hoá & Sinh; Tím = Văn & Ngoại ngữ; Vàng = Sử & Địa. Trả lời đúng được 30 điểm. Người chơi có thể chọn ngôi sao hy vọng trong phần thi này. 1 III. Olympia 3 Khởi động Người chơi chọn một con số bất kỳ từ 1 đến 7 là 7 lĩnh vực: Văn, Toán, Lý, Hoá, Sinh, Sử, Địa. Mỗi lĩnh vực gồm 7 câu hỏi trả lời nhanh; đúng được 10 điểm, sai bị trừ 10 điểm. Mỗi người chơi được tặng 10 điểm khi bắt đầu. Phần khởi động sẽ dừng lại khi điểm số của người đó xuống dưới 0. Vượt chướng ngại vật Mỗi người chơi được chọn 1 bạn đồng hành để chơi cùng phần này. Mỗi người có 10 hình ảnh – tương đương với 10 khái niệm mà người đó phải diễn tả để bạn đồng hành nói đúng được từ đó. Đúng 1 hình ảnh được 10 điểm. Tăng tốc 8 câu hỏi với 3 dữ kiện gợi ý được đưa ra trong 30 giây, 10 giây cho 1 dữ kiện. Người chơi trả lời được ở dữ kiện nào được điểm ở dữ kiện đó với các mức là 30, 20, 10. Về đích Phần này có 5 câu hỏi chỉ dành cho 2 người có điểm cao nhất sau 3 phần thi trên. Suy nghĩ trả lời trong 15 giây, bấm chuông nhanh. Mỗi câu trả lời đúng được 30 điểm. Nếu chọn ngôi sao hy vọng có thể được gấp đôi số điểm nếu đúng hoặc bị trừ đi 30 điểm nếu sai. IV. Olympia 4 Khởi động Có một bức tranh bí ẩn được chia làm 9 ô, mỗi ô là một câu hỏi. Mỗi người chơi có 2 lần chọn ô bất kỳ và có 10 giây để trả lời. Đúng được 10 điểm và sai, 3 người còn lại có 5 giây để trả lời. Người chơi nào tìm được bức tranh bí ẩn được 40 điểm. Vượt chướng ngại vật Mỗi người chơi có 1 câu hỏi với 4 đáp án cho trước. Người chơi có 20 giây để chạy lên bấm đèn để chọn câu trả lời. Điểm được tính cho 3 lần chạy: đúng lần 1: 30 điểm; lần 2: 20 điểm; lần 3: 10 điểm. Người chơi có thể chọn ngôi sao hy vọng để tăng gấp đôi số điểm. Tăng tốc Vẫn như 2 năm trước nhưng chỉ còn 6 câu hỏi. Về đích Có ba đoạn băng với các câu hỏi thực nghiệm. Người chơi có 20 giây để suy nghĩ và bấm chuông trả lời. Mỗi câu đúng được 20 điểm. V. Olympia 5 Khởi động Mỗi người chơi có 60 giây để trả lời nhanh các câu hỏi. Mỗi câu trả lời đúng được 10 điểm. Sau 5 câu liên tiếp trả lời sai hoặc bỏ qua, người chơi sẽ bị dừng phần Khởi động. Vượt chướng ngại vật = Tìm từ chìa khóa Có 8 từ hàng ngang trong đó chứa các chữ cái của từ Chìa khoá. Các chữ cái này được sắp xếp ngẫu nhiên, và lần lượt xuất hiện khi người chơi tìm được từ hàng ngang. Mỗi người chơi được 2 chọn 2 lần. Từ hàng ngang trả lời đúng mang lại 20 điểm. Từ chìa khóa được tìm ra mang lại 40 điểm. Nếu người chơi k0 tìm được đáp án, phần chơi này sẽ dành cho khán giả. Tăng tốc Đây là phần chơi có nhiều đổi mới và đầu tư so với các năm trước. Bốn người chơi đều dùng máy tính cá nhân do LG trang bị để trả lời câu hỏi. Đáp án được máy tính truyền thẳng lên server và sẽ cùng hiện lên màn hình lớn ở trường quay. Mỗi câu hỏi được suy nghĩ trả lời trong 30 giây. Sau 30 giây, máy tính sẽ tự động khoá và người chơi sẽ không thể gửi thêm đáp án nào. Phần Tăng tốc lần này có 4 câu hỏi dạng IQ, tình huống tiếng Anh hoặc trắc nghiệm. Mỗi câu được 20 điểm. Mỗi người chơi có duy nhất 1 cơ hội để đặt ngôi sao hy vọng tăng gấp đôi số điểm của 1 câu. Về đích Về đích của năm thứ 5 cũng hoàn toàn mới mẻ. Phần này được chia làm 4 lĩnh vực: Khoa học xã hội, Khoa học tự nhiên; Công nghệ thông tin & tiếng Anh; và Thể thao, nghệ thuật. Trong mỗi lĩnh vực có 3 câu hỏi ở các mức điểm 30, 20, 10. Mỗi người chơi được chọn 2 lần ở 2 lĩnh vực khác nhau. Nếu người chơi trả lời sai, thì chỉ một trong số 3 người chơi còn lại được quyền bấm chuông trả lời câu hỏi đó. Nếu người đó trả lời đúng thì sẽ nhận được số điểm của câu hỏi từ chính người trả lời sai đầu tiên. Nếu cả hai cùng trả lời sai thi số điểm vẫn giữ nguyên. Việc chia điểm cho nhau cùng các mức câu hỏi đa dạng tạo nên sự quyết liệt, bất ngờ và tính chiến thuật cho vòng thi cuối cùng này. VI. Olympia 6 Khởi động 4 học sinh trả lời các câu hỏi nhanh trong vòng 60giây. Mỗi câu trả lời đúng được 10 điểm. Trả lời sai hoặc bỏ qua 5 câu liên tiếp sẽ bị loại khỏi phần thi này Vượt chướng ngại vật = Tìm từ chìa khóa Có 8 từ hàng ngang, trong đó có chứa một hoặc nhiều chữ cái tạo nên từ chìa khoá. Mỗi người sẽ lần lượt chọn từ hàng ngang. Cả 4 người sẽ có 15giây suy nghĩ và trả lời bằng máy tính. Trả lời đúng 1 từ hàng ngang được 10 điểm, chữ cái được đánh dấu sẽ hiện trong từ chìa khoá Học sinh có thể bấm chuông trả lời từ chìa khoá bất cứ lúc nào. Trả lời đúng được 40 điểm, nếu sai bị loại khỏi phần thi này. Nếu hết từ hàng ngang vẫn chưa tìm được từ chìa khoá, sẽ có 1 gợi ý, sau đó là 10s suy nghĩ.Tìm được từ hàng ngang sau khi có gợi ý chỉ ghi được 20 điểm Tăng tốc Giống như năm ngoái, đây là phần chơi mà bốn người chơi đều dùng máy tính cá nhân do LG trang bị để trả lời câu hỏi. Đáp án được máy tính truyền thẳng lên server và sẽ cùng hiện lên màn hình lớn ở trường quay. Có 4 câu hỏi IQ (tìm quy luật, chuỗi logic, cái gì sai, giải bài toán,…).Mỗi câu hỏi được suy nghĩ trả lời trong 30 giây. Sau 30 giây, máy tính sẽ tự động khoá và người chơi sẽ không thể gửi thêm đáp án nào. Mỗi câu trả lời đúng được 20 điểm. 3 Về đích Phần này được chia làm 4 lĩnh vực: Khoa học xã hội, Khoa học tự nhiên; Công nghệ thông tin & tiếng Anh; và Thể thao, nghệ thuật. Trong mỗi lĩnh vực có 3 câu hỏi ở các mức điểm 30, 20, 10. Mỗi người chơi được chọn 2 lượt. Nếu người chơi trả lời sai, thì chỉ một người bấm chuông nhanh nhất trong số 3 người chơi còn lại được quyền trả lời. Nếu người đó trả lời đúng thì sẽ nhận được số điểm của câu hỏi từ chính người trả lời sai đầu tiên. Nếu cả hai cùng trả lời sai thi số điểm vẫn giữ nguyên. Việc chia điểm cho nhau cùng các mức câu hỏi đa dạng tạo nên sự quyết liệt, bất ngờ và tính chiến thuật cho vòng thi cuối cùng này. Ở phần này, trong 15giây suy nghĩ, thí sinh có thể quyết định đặt ngôi sao hy vọng hay không. Nếu trả lời đúng thì sẽ được gấp đôi số điểm còn nếu sai thì bị trừ đi số điểm đã chọn. Việc đưa ngôi sao hy vọng vào đã làm cho phân thi về đích trở nên sôi động và nhiều bất ngờ thú vị hơn bao giờ hết. 4 . ĐƯỜNG LÊN ĐỈNH OLYMPIA Chương trình bao gồm 4 phần thi: Khởi động – Vượt chướng ngại vật – Tăng tốc & Về đích I. Olympia 1 Khởi động Có 6. ngôi sao hy vọng để tăng gấp đôi số điểm hoặc trừ đi số điểm đã chọn đó. II. Olympia 2 Khởi động Mỗi người chơi trả lời 10 câu hỏi nhanh, 10 điểm cho một

Ngày đăng: 20/09/2013, 04:10

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Vượt chướng ngại vật Mỗi người chơi được chọn 1 bạn đồng hành để chơi cùng phần này. Mỗi người có 10 hình ảnh – tương đương với 10 khái niệm - Duong len dinh Olympia
t chướng ngại vật Mỗi người chơi được chọn 1 bạn đồng hành để chơi cùng phần này. Mỗi người có 10 hình ảnh – tương đương với 10 khái niệm (Trang 2)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w