lập trình hướng đối tượng nguyễn tấn trần minh khang lthdt 11 ma trận căn bản sinhvienzone com

48 108 0
lập trình hướng đối tượng nguyễn tấn trần minh khang lthdt 11 ma trận căn bản sinhvienzone com

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

LTHĐT Khoa CNTT Chương 11 MA TRẬN CĂN BẢN GV Nguy ễn Sơn Hoàng Quốc ThS Nguyễn Tấn Trần Minh Khang CuuDuongThanCong.com Chương 11 - https://fb.com/tailieudientucntt LTHĐT Khoa CNTT VÍ DỤ DẪN NHẬP − − Bài tốn: Viết chương trình thực yêu cầu sau phương pháp lập trình hướng đối tượng + Nhập ma trận chiều số nguyên + Xuất ma trận chiều số nguyên + Tính tổng giá trị ma trận Chương trình GV Nguy ễn Sơn Hoàng Quốc ThS Nguyễn Tấn Trần Minh Khang CuuDuongThanCong.com Chương 11 - https://fb.com/tailieudientucntt LTHĐT Khoa CNTT VÍ DỤ DẪN NHẬP 11 #include 12 class CMaTranNguyen 13 { 14 private: 15 int a[100][100]; 16 int m, n; 17 public: 18 void Nhap(); 19 void Xuat(); 20 int TinhTong(); 21 }; GV Nguy ễn Sơn Hoàng Quốc ThS Nguyễn Tấn Trần Minh Khang CuuDuongThanCong.com Chương 11 - https://fb.com/tailieudientucntt LTHĐT Khoa CNTT VÍ DỤ DẪN NHẬP 11 void main() 12 { 13 CMaTranNguyen a; 14 a.Nhap(); 15 a.Xuat(); 16 int kq = a.TinhTong(); 17 cout

Ngày đăng: 30/01/2020, 21:17

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • Chương 11 MA TRẬN CĂN BẢN

  • 1. VÍ DỤ DẪN NHẬP 1

  • 1. VÍ DỤ DẪN NHẬP 1

  • 1. VÍ DỤ DẪN NHẬP 1

  • 1. VÍ DỤ DẪN NHẬP 1

  • 1. VÍ DỤ DẪN NHẬP 1

  • 1. VÍ DỤ DẪN NHẬP 1

  • 2. VÍ DỤ DẪN NHẬP 2

  • 2. VÍ DỤ DẪN NHẬP 2

  • 2. VÍ DỤ DẪN NHẬP 2

  • 2. VÍ DỤ DẪN NHẬP 2

  • 2. VÍ DỤ DẪN NHẬP 2

  • 2. VÍ DỤ DẪN NHẬP 2

  • 3. VÍ DỤ DẪN NHẬP 3

  • 3. VÍ DỤ DẪN NHẬP 3

  • 3. VÍ DỤ DẪN NHẬP 3

  • 3. VÍ DỤ DẪN NHẬP 3

  • 3. VÍ DỤ DẪN NHẬP 3

  • 3. VÍ DỤ DẪN NHẬP 3

  • 3. VÍ DỤ DẪN NHẬP 3

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan