1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Case study

32 268 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 32
Dung lượng 579 KB

Nội dung

Object oriented design: A case study Trò chơi xúc xắc    Người chơi tung 10x2 xúc xắc Nếu tổng điểm xuất ghi 10 điểm Số điểm tung ván ghi vào bảng điểm Phân tích yêu cầu Xác định tác nhân  Xác định trường hợp sử dụng  Các chức  Use case thứ  Play  Tác nhân: Người chơi  Mô tả: Người chơi tung 10x xúc xắc, lần xuất nodes, ghi 10 điểm  View high score  Tác nhân: Người chơi  Mô tả: Người chơi xem điểm ghi Biểu đồ hoạt động Biểu đồ hoạt động Biểu đồ hoạt động Phân tích Mô hình hóa giới thực  Độc lập với giới thực  Xác định lớp đối tượng giới thực  Mô hình hóa phần động hệ thống: Biểu đồ cộng tác  Biểu đồ cộng tác Xác định đối tượng  Quan hệ đối tượng  Thông điệp thứ tự gửi thông điệp đối tượng  Biểu đồ cộng tác Thay đổi biểu đồ Thay đổi biểu đồ Biểu đồ Biểu đồ Biểu đồ lớp Thiết kế Chú ý việc thực thi phần mềm  Định nghĩa kiến trúc logic  Định nghĩa kiến trúc vật lý  Thiết kế Kiến trúc theo tầng Ánh xạ lớp UI, UI Biểu đồ đối tượng Biểu đồ Biểu đồ Biểu đồ thành phần Biểu đồ cài đặt Reference Slides of Prof Pascal Molli, Loria, France  Object oriented Design, JEDI, Sun Microsystem  ... vào bảng điểm Phân tích yêu cầu Xác định tác nhân  Xác định trường hợp sử dụng  Các chức  Use case thứ  Play  Tác nhân: Người chơi  Mô tả: Người chơi tung 10x xúc xắc, lần xuất nodes, ghi

Ngày đăng: 22/12/2016, 13:10

Xem thêm

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

  • Đang cập nhật ...

TÀI LIỆU LIÊN QUAN