Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 77 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
77
Dung lượng
1,19 MB
Nội dung
BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO
ĐẠI HỌC THÁI NGUYÊN
TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN & TRUYỀN THÔNG
NINH QUANG TRUNG
THUẬT TOÁN XÁC ĐỊNH CHA CHUNG GẦN NHẤT CỦA
HAI NÚT TRONG CÂY ỨNG DỤNG PHÂN TÍCH ĐA DẠNG
LOÀI VI SINH VẬT
Chuyên ngành: Khoa học máy tính
Mã số: 60.48.01
LUẬN VĂN THẠC SĨ KHOA HỌC MÁY TÍNH
Thái Nguyên, năm 2014
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên
http://www.lrc-tnu.edu.vn/
ii
BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO
ĐẠI HỌC THÁI NGUYÊN
TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN & TRUYỀN THÔNG
NINH QUANG TRUNG
CÁC PHƢƠNG PHÁP XÁC ĐỊNH CHA CHUNG GẦN
NHẤT CỦA HAI NÚT TRONG CÂY, ỨNG DỤNG PHÂN
TÍCH ĐA DẠNG LOÀI VI SINH VẬT
Chuyên ngành: Khoa học máy tính
Mã số: 60.48.01
LUẬN VĂN THẠC SĨ KHOA HỌC MÁY TÍNH
Ngƣời hƣớng dẫn khoa học: TS. Nguyễn Cƣờng
iii
LỜI CAM ĐOAN
Tôi xin cam đoan: Luận văn này là công trình nghiên cứu thực sự
của cá nhân, đƣợc thực hiện dƣới sự hƣớng dẫn khoa học của Tiến sĩ
Nguyễn Cường. Các số liệu, những kết luận nghiên cứu đƣợc trình bày
trong luận văn này trung thực và chƣa từng đƣợc công bố dƣới bất cứ hình
thức nào.
Tôi xin chịu trách nhiệm về nghiên cứu của mình.
Học viên
Ninh Quang Trung
iv
LỜI CẢM ƠN
Lời đầu tiên, tôi xin chân thành cảm ơn Tiến sĩ Nguyễn Cường
ngƣời đã trực tiếp huớng dẫn tôi hoàn thành luận văn. Với những lời chỉ
dẫn, những tài liệu, sự tận tình hƣớng dẫn và những lời động viên của Thầy
đã giúp tôi vƣợt qua nhiều khó khăn trong quá trình thực hiện luận văn
này.
Tôi cũng xin cảm ơn quý Thầy (Cô) giảng dạy chƣơng trình cao học
“Khoa học máy tính” đã truyền dạy những kiến thức quý báu, những kiến
thức này rất hữu ích và giúp tôi nhiều khi thực hiện nghiên cứu.
Xin cảm ơn các quý Thầy (Cô) công tác tại Trƣờng Đại học Công
nghệ thông tin và truyền thông – Đại học Thái Nguyên đã tạo điều kiện cho
tôi đƣợc tham gia và hoàn thành khóa học.
Tôi xin chân thành cảm ơn.
Học viên
Ninh Quang Trung
v
MỤC LỤC
LỜI CAM ĐOAN ......................................................................................... 1
LỜI CẢM ƠN .............................................................................................. iv
MỤC LỤC ..................................................................................................... v
DANH MỤC CÁC HÌNH ẢNH ................................................................. vii
DANH MỤC CÁC BẢNG BIỂU .............................................................. viii
DANH MỤC CÁC TỪ VIẾT TẮT-THUẬT NGỮ .................................... ix
MỞ ĐẦU ....................................................................................................... 1
CHƢƠNG I: LÝ THUYẾT ĐỒ THỊ VÀ CÂY ............................................ 6
1.1 Các khái niệm cơ bản về đồ thị ........................................................... 6
1.1.1 Định nghĩa đồ thị (Graph) ............................................................ 6
1.1.2 Các khái niệm............................................................................... 6
1.1.3 Các thuật toán tìm kiếm trên đồ thị .............................................. 8
1.1.4 Độ phức tạp tính toán của BFS và DFS ..................................... 15
1.2 Các khái niệm cơ bản về cây đồ thị .................................................. 15
1.2.1 Định nghĩa và các tính chất cơ bản: ............................................ 15
1.2.2 Một số khái niệm ........................................................................ 16
CHƢƠNG II: CÁC PHƢƠNG PHÁP XÁC ĐỊNH CHA CHUNG GẦN
NHẤT CỦA HAI NÚT TRONG CÂY....................................................... 17
2.1 Giới thiệu bài toán LCA .................................................................... 17
2.2 Mối quan hệ giữa LCA và RMQ ...................................................... 19
2.3 Các phƣơng pháp tiếp cận ................................................................. 42
2.3.1 Bài toán hà tiện ......................................................................... 43
2.3.2 Một số phƣơng pháp giải bài toán LCA ................................... 45
2.4 Lựa chọn phƣơng án cài đặt thuật toán cho bài toán LCA ............. 515
CHƢƠNG III: KẾT QUẢ CÀI ĐẶT VÀ ĐÁNH GIÁ .............................. 54
3.1 Cây phân loài và ứng dụng bài toán phân tích đa dạng loài vi sinh
vật .............................................................................................................. 548
vi
3.2 Cài đặt phần mềm............................................................................. 59
3.3 Đánh giá chất lƣợng dữ liệu trình tự ................................................ 63
3.4 Lắp ráp trình tự................................................................................. 65
3.5 Dự đoán gen ..................................................................................... 66
3.6 Phân tích đa dạng loài vi sinh .......................................................... 67
KẾT LUẬN ................................................................................................. 70
TÀI LIỆU THAM KHẢO ........................................................................... 67
vii
DANH MỤC CÁC HÌNH ẢNH
Hình 1.1: Ví dụ về mô hình đồ thị ................................................................ 6
Hình 1.2: Ví dụ về phân loại đồ thị .............................................................. 7
Hình 1.3 Ví dụ về thuật toán tìm kiếm DFS ................................................. 9
Hình 1.4 Xác định đỉnh kề trong thuật toán DFS ....................................... 11
Hình 1.5 Đƣờng đi bắt đầu từ A và kết thúc tại G ...................................... 12
Hình 1.6 Bắt đầu từ A nhƣng đi theo trình tự tập các cạnh đã thăm .......... 12
Hình 1.7 Duyệt các đỉnh trong cây ............................................................. 13
Hình 1.8 Ví dụ thuật toán tìm kiếm theo chiều sâu .................................... 14
Hình 1.9 Cây đồ thị ..................................................................................... 16
Hình 2.1 Vị trí của các phần tử trong bài toán RQM .................................. 19
Hình 2.2 Ví dụ về bài toán RQM ................................................................ 21
Hình 2.3: Cấu trúc cây phân đoạn ............................................................... 23
Hình 2.4 Hình cây của thuật toán LCA ....................................................... 29
Hình 2.5 Phân chia đoạn trong bài toán LCA ............................................. 30
Hình 2.6 Chuyển từ bài toán LCA về bài toán RQM ................................. 35
Hình 2.8 Ví dụ đƣa vài toán từ RQM về bài toán LCA .............................. 37
Hình 2.9 Cây tiến hóa.................................................................................. 43
Hình 3.1 Quy trình phân tích và xử lý dữ liệu ............................................ 55
Hình 3.2 Chất lƣợng tính theo vị trí trình tự ............................................... 59
Hình 3.3 Chất lƣợng theo từng đoạn trình tự .............................................. 60
Hình 3.4 Cây phân loài................................................................................ 63
Hình 3.5 Biểu đồ thể hiện sự đa dạng sinh vật trong mẫu dữ liệu .............. 63
Hình 3.6 Số lƣợng các đoạn ORF có liên quan đến các quy trình chyển hóa
..................................................................................................................... 65
viii
DANH MỤC CÁC BẢNG BIỂU
Bảng 1.1 Bảng lập lịch duyệt các đỉnh trong cây ....................................... 14
Bảng 3.1 Kết quả lắp ráp trình tự ................................................................ 61
Bảng 3.2 Tổng quan kết quả dự đoán gen................................................... 61
Bảng 3.4 Đa dạng loài đã đƣợc đinh tên theo từng cấp độ khác nhau........ 64
Bảng 3.5 Kết quả phân loại theo cơ sở dữ liệu KEGG ............................... 64
ix
DANH MỤC CÁC TỪ VIẾT TẮT-THUẬT NGỮ
Cụm từ viết tắt Cụm từ chi tiết
ASCII
American Standard Code for Information Interchange
BFS
Breadth First Search
Bp
Basepair
DFS
Depth – First – Search
DNA
Deoxyribo Nucleic Acid
E
Edges
G
Graph
GA
Genome Analyzer
HGP
Human Genome Project
LCA
Lowest Common Ancestor
MEGAN
MetaGenomeANalyzer
MGA
MetaGeneAnnotator
NCBI
National Center for Biotechnology Information
NGS
Next Genration Sequencing
PCR
Polymerase chain reaction
RMQ
Range-Minimum Query
1
MỞ ĐẦU
Lý thuyết đồ thị là ngành khoa học xuất hiện từ rất lâu nhƣng lại có
nhiều ứng dụng hiện đại. Những ý tƣởng cơ bản của nó đƣợc đƣa ra từ thế
kỷ thứ 18 bởi nhà toán học Thụy Sĩ Leonhard Euler. Ông đã dùng đồ thị để
giải quyết bài toán cây cầu Konigsberg nổi tiếng. Từ đó lý thuyết đồ thị
ngày càng khẳng định đƣợc vị trí quan trọng của mình trong việc áp dụng
để giải quyết bài toán thực tế nhờ vào việc tìm ra ngày càng nhiều của các
định lý, công thức và thuật toán.
Đặc biệt trong những năm trở lại đây, cùng với sự ra đời của máy
tính điện tử và sựphát triển nhanh chóng của Tin học, Lý thuyết đồ thị càng
đƣợc quan tâm đến nhiều hơn. Đặc biệtlà các thuật toán trên đồ thị đã có
nhiều ứng dụng trong nhiều lĩnh vực khác nhau nhƣ: Mạng máy tính, Lý
thuyết mã, Tối ƣu hoá, Kinh tế học, tìm đƣờng đi ngắn nhất, bài toán luồng
cực đại, bài toán vận chuyển, bài toán luồng tổng quát và bài toán xác định
cha chung gần nhất của hai nút trong câycũng là một ứng dụng trong lý
thuyết đồ thị. Hiện nay, lý thuyết đồ thị là một trong những kiến thức cơ sở
của bộ môn khoa học máy tính.
Trong phạm vi một đề tài không thể nói kỹ và nói hết những vấn đề
của lý thuyết đồ thị. Luận văn này trình bày lý thuyết đồ thị dƣới góc độ
khảo sát những thuật toán cơ bản nhất có thể cài đặt đƣợc trên máy tính
một số ứng dụng của nó.
Trong khuôn khổ luận văn học viên ứng dụng lý thuyết đồ thị để giải
bài toán xác định cha chung gần nhất của hai nút trong cây nhằm mục đích
phân tích đa dạng loài vi sinh sử dụng công nghệ đọc trình tự thế hệ mới.
Ngày nay thông tin về trình tự gen rất hữu ích trong những nghiên
cứu về sinh học phân tử và trong nhiều lĩnh vực ứng dụng nhƣ chuẩn đoán,
sinh học pháp y, hệ thống sinh học…Quá trình đọc trình tự hay giải trình tự
2
gen (DNA sequencing) là việc xác định thứ tự các nucleotide gắn kết với
nhau dọc theo chiều dài của gen (DNA) và trình tự gắn kết nhau của các
nucleotide đƣợc gọi là trình tự gen.
Từ những năm đầu của thập niên 70 của thế kỷ trƣớc, các nhà khoa
học đã thu đƣợc thành công đầu tiên về trình tự gen bằng phƣơng pháp thủ
công. Cho đến năm 1990, dự án giải mã toàn bộ hệ genome ngƣời (HGP)
đã đƣợc khởi động nhằm tìm hiểu cơ sở di truyền bệnh, kết quả của dự án
là một hệ genngƣời với độ chính xác cao. Ngày nay, các công ty thƣơng
mại đã cho ra đời các thế hệ máy đọc trình tự dựa trên nhiều công nghệ
mới. Các kỹ thuật đọc trình tự gen đã trở nên đơn giản và nhanh chóng hơn
nhiều nhờ sự ứng dụng huỳnh quang phân tích tự động [36]. Tuy nhiên tại
thời điểm đó, đọc trình tự DNA gặp phải vấn đề là các thiết bị chi phí quá
đắt đỏ và mất thời gian để đọc nguyên vẹn hệ gen. Chúng chỉ phù hợp cho
kiểm tra các gen riêng lẻ, một số xét nghiệm phân tử, di truyền dƣợc học,
bệnh về máu và vi sinh.
Với mong muốn hiểu chi tiết về gen, các nhà nghiên cứu luôn
mong muốn giải trình tự hoàn chỉnh các DNA hoặc gen của nhiều loài
trong cuộc sống. Thiết bị đọc trình tự thế hệ mới (Next Genration
Sequencing - NGS) là một bƣớc tiến vƣợt bậc về công nghệ đọc trình tự.
Từ khả năng đọc trình tự đoạn ngắn 1500bp (Sanger) hay 100 bp
(pyrosequencing), thiết bị đọc trình tự thế hệ mới cho phép đọc đƣợc từ
8Gb đến 600Gb, có nghĩa là cho phép đọc trình tự nguyên bộ gen với số
lần rất lớn từ 10 cho đến 500 lần. Vì thế, đọc trình tự thế hệ mới còn
đƣợc gọi là đọc trình tự bộ gen (whole genome sequencing). Đọc trình tự
thế hệ mới là công cụ mạnh nhất để phát hiện tác nhân gây bệnh, vì với
khả năng đọc hàng trăm ngàn đoạn DNA có trong mẫu thử công nghệ
này dễ dàng phát hiện bất cứ một trình tự nucleic acid của bất cứ tác
nhân gì có mặt trong mẫu thử lấy từ vật chủ hay bệnh nhân.
3
Với các thiết bị đọc trình tự thế hệ mới, các phân tử DNA sẽ đƣợc
cắt nhỏ bằng các enzyme đặc thù tạo lên các phân đoạn có độ dài từ 50 cho
đến 200 cặp trình tự (basepair - bp). Các phân đoạn ngắn này sẽ đƣợc đƣa
vào thiết bị khuếch đại lên hàng trăm lần rồi tiến hành đọc trình tự bởi thiết
bị đọc trình tự thế hệ mới. Do đó, dữ liệu thu đƣợc là một tập với số lƣợng
lớn, có thể lên tới hàng trăm triệu các đoạn trình tự ngắn có độ dài từ 50bp
cho đến 200bp. Để có thể tiến hành các phân tích dữ liệu nhƣ dự đoán gen,
chú giải gen, tìm đột biến SNP…
Sự ra đời của thiết bị đọc trình tự gen thế hệ mới đã đánh dấu một
bƣớc tiến vƣợt bậc trong nghiên cứu phân tử, y sinh, pháp y, nhân chủng
học với hàng loạt các dự án giải mã toàn bộ hệ gen động thực vật nhƣ
ngƣời, chó, khỉ, gà, khoai tây, lúa… Cùng với các quy trình chuẩn đoán
bệnh hƣớng tới cá nhân cụ thể (personalized treament). Bên cạnh đó, các
thiết bị đọc trình tự gen thế hệ mới cũng bắt đầu đƣợc áp dụng vào nghiên
cứu tính đa dạng loài và phân tích chức năng của các hệ vi sinh vật có trong
môi trƣờng nhƣ trong ruột ngƣời bị bệnh [5], hệ vi sinh trong dạ dày bò [8],
ruột gà [7], trong môi trƣờng đất [7]… Phân tích tính đa dạng loài và chức
năng của hệ vi sinh vật từ dữ liệu trình tự là một trong những đề tài nóng
hiện nay trên thế giới.
Nhận thấy tính thiết thực của vấn đề và với sự định hƣớng của giáo
viên hƣớng dẫn, tôi chọn đề tài “Các phương pháp xác định cha chung
gần nhất của hai nút trong cây, ứng dụng trong phân tích đa dạng loài
vi sinh vật”. Đề tài này sẽ xây dựng quy tình phân tích dữ liệu trình tự hệ
gen vi sinh vật và chƣơng trình đánh giá mức độ đa dạng loài.
4
Nội dung chính của luận văn đƣợc chia làm 3 chƣơng.
- Chƣơng I: Lý thuyết đồ thị và cây: Trình bày các khái niệm cơ bản
nhất về lý thuyết đồ thị và cây ứng dụng trong việc giải quyết một số bài
toán trong lý thuyết đồ thị .
- Chƣơng II: Các phƣơng pháp xác định cha chung gần nhất của hai
nút trong cây: Trình bày mối liên hệ giữa các bài toán xác định hai nút
trong cây và các phƣơng pháp giải bài toán.
- Chƣơng III: Kết quả cài đặt và đánh giá: Trình bày quy trình và
các yêu cầu cần thiết của các chƣơng trình đƣợc sử dụng thí nghiệm.
1. Đối tượng và phạm vi nghiên cứu:
- Nghiên cứu lý thuyết đồ thị và cây.
- Nghiên cứu các thuật toán xác định cha chung gần nhất của hai nút
trong cây ứng dụng trong phân tích đa dạng loài vi sinh sử dụng công nghệ
đọc trình tự thế hệ mới.
- Nghiên cứu quy trình phân tích dữ liệu trình tự hệ gen vi sinh vật
và đánh giá đa dạng loài..
2. Hướng nghiên cứu của đề tài
1. Nghiên cứu về lý thuyết đồ thị.
2. Nghiên cứu thuật toán xác định cha chung gần nhất của hai nút trong
cây Lowest Common Ancestor (LCA) ứng dụng trong phân tích đa
dạng loài vi sinh sử dụng công nghệ đọc trình tự thế hệ mới.
3. Nghiên cứu phƣơng pháp phân tích dữ liệu trình tự hệ gen vi sinh vật
và đánh giá đa dạng loài.
5
3. Phương pháp nghiên cứu
- Nghiên cứu các nội dung về lý thuyết đồ thị.
- Nghiên cứu lý thuyết thuật toán xác định cha chung gần nhất của hai
nút trong cây Lowest Common Ancestor (LCA) ứng dụng trong phân tích
đa dạng loài vi sinh sử dụng công nghệ đọc trình tự thế hệ mới..
- Thiết kế, đặc tả, xây dựng chƣơng trình xử lý, phân tích dữ liệu trình
tự và đánh giá đa dạng loài.
4. Ý nghĩa khoa học của đề tài
Đề tài nghiên cứu thuật toán xác định cha chung gần nhất của hai nút
trong cây Lowest Common Ancestor (LCA) ứng dụng trong phân tích đa
dạng loài vi sinh sử dụng công nghệ đọc trình tự thế hệ mới. Cung cấp công
cụ đánh giá đa dạng loài vi sinh vật giúp cho các nhà sinh học tiến hành các
nghiên cứu đánh giá sự đa dạng loại vi sinh vật có trong môi trƣờng sống
nhƣ đất, nƣớc,... cũng nhƣ trong các mẫu bệnh phẩm của bệnh nhân nhƣ
ruột ngƣời, màng nhầy, …
6
CHƢƠNG I: LÝ THUYẾT ĐỒ THỊ VÀ CÂY
1.1 Các khái niệm cơ bản về đồ thị
1.1.1 Định nghĩa đồ thị (Graph)
Là một cấu trúc rời rạc gồm các đỉnh và các cạnh nối các đỉnh đó. Đƣợc
mô tả hình thức:G = (V, E)
V gọi là tập các đỉnh (Vertices) và E gọi là tập các cạnh (Edges). Có
thể coi E là tập các cặp (u, v)với u và v là hai đỉnh của V. Một số hình ảnh
của đồ thị:
Sơ đồ giao thông
Mạng máy tính
Hình 1.1: Ví dụ về mô hình đồ thị
1.1.2 Các khái niệm
Nhƣ trên định nghĩa đồ thị G = (V, E) là một cấu trúc rời rạc, tức là
các tập V và E hoặc là tập hữu hạn, hoặc là tập đếm đƣợc, có nghĩa là ta có
thể đánh số thứ tự 1, 2, 3... cho các phần tử của tậpV và E. Hơn nữa, đứng
trên phƣơng diện ngƣời lập trình cho máy tính thì ta chỉ quan tâm đến
cácđồ thị hữu hạn (V và E là tập hữu hạn) mà thôi, chính vì vậy từ đây về
sau, nếu không chú thích gì thêm thì khi nói tới đồ thị, ta hiểu rằng đó là
đồ thị hữu hạn.
Có thể phân loại đồ thị theo đặc tính và số lƣợng của tập các cạnh E:
Chođồ thị G = (V, E). Ta có một số khái niệm sau:
- Đơn đồ thị: G đƣợc gọi là đơn đồ thị nếu giữa hai đỉnh u, v của V có
7
nhiều nhấtlà 1 cạnh trong E nối từ u tới v.
- Đa đồ thị: G đƣợc gọi là đa đồ thị nếu giữa hai đỉnh u, v của V có thể
có nhiều hơn 1 cạnh trong E nối từ u tới v.
- Đồ thị vô hƣớng: G đƣợc gọi là đồ thị vô hƣớng nếu các cạnh trong
E là không định hƣớng, tức là cạnh nối hai đỉnh u, v bất kỳ cũng là cạnh
nối hai đỉnh v, u. Hay nói cách khác, tập E gồm các cặp (u, v) không tính
thứ tự (u, v)
(v, u)
- Đồ thị có hƣớng: G đƣợc gọi là đồ thị có hƣớng nếu các cạnh trong
E là có định hƣớng, có thể có cạnh nối từ đỉnh u tới đỉnh v nhƣng chƣa
chắc đã có cạnh nốitừ đỉnh v tới đỉnh u. Hay nói cách khác, tập E gồm
các cặp (u, v) có tính thứ tự:(u, v) ≠ (v, u). Trong đồ thị có hƣớng, các
cạnh đƣợc gọi là các cung. Đồ thị vôhƣớng cũng có thể coi là đồ thị có
hƣớng nếu nhƣ ta coi cạnh nối hai đỉnh u, vbất kỳ tƣơng đƣơng với hai
cung (u, v) và (v, u).
Ví dụ:
3
1
2
5
4
Vô hƣớng
Có hƣớng
Vô hƣớng
Có hƣớng
Vô hƣớng
Đa đồ thị
Hình 1.2: Ví dụ về phân loại đồ thị
Đối với đồ thị vô hƣớng G = (V, E). Xét một cạnh e
E, nếu e=(u,v)
thìta nói hai đỉnh u và v là kề nhau (adjacent) và cạnh e này liên thuộc
(incident)với đỉnh u và đỉnh v.
Với một đỉnh v trong đồ thị, ta định nghĩa bậc (degree) của v,
ký hiệu deg(v) là số cạnh liên thuộc với v. Dễ thấy rằng trên đơn đồ thị thì
8
số cạnh liên thuộc với v cũng là số đỉnh kề với v.
Đối với đồ thị có hƣớng G = (V, E). Xét một cung e
E, nếu e=(u,v)
thìta nói u nối tới v và v nối từ u, cung e là đi ra khỏi đỉnh u và đi vào đỉnh
v.Đỉnh u khi đó đƣợc gọi là đỉnh đầu, đỉnh v đƣợc gọi là đỉnh cuối của cung e.
Với mỗi đỉnh v trong đồ thị có hƣớng, ta định nghĩa: Bán bậc ra của
v kýhiệu deg+(v) là số cung đi ra khỏi nó; bán bậc vào ký hiệu deg-(v) là số
cung đi vàođỉnh đó.
- Đƣờng đi: Một đƣờng đi độ dài k từ đỉnh u đến đỉnh v là dãy
(u=x0, x1,..., xk = v) thoả mãn (xi, xi+1)
E (là 1 cạnh của đồ thị) với
i:(0 ≤ i ≤ k).Đỉnhu gọi là đỉnh xuất phát, v gọi là đỉnh kết thúc của đƣờng
đi. Đƣờng đi không cócạnh nào đi qua hơn 1 lần gọi là đƣờng đi đơn.
- Chu trình: Đƣờng đi có đỉnh xuất phát trùng với đỉnh kết thúc gọi
là chu trình. Tƣơng tự ta có khái niệm chu trình đơn.
1.1.3 Các thuật toán tìm kiếm trên đồ thị
a. Thuật toán tìm kiếm theo chiều sâu DFS (Depth – First – Search)
Là một thuật toán duyệt hoặc tìm kiếm trên một cây hoặc một đồ thị.
Thuật toán khởi đầu tại gốc (hoặc chọn một đỉnh nào đó coi nhƣ gốc) và
phát triển xa nhất có thể theo mỗi nhánh.
Thông thƣờng, DFS là một dạng tìm kiếm thông tin không đầy
đủ mà quá trình tìm kiếm đƣợc phát triển tới đỉnh con đầu tiên của nút đang
tìm kiếm cho tới khi gặp đƣợc đỉnh cần tìm hoặc tới một nút không có con.
Khi đó giải thuật quay lui về đỉnh vừa mới tìm kiếm ở bƣớc trƣớc. Trong
dạng không đệ quy, tất cả các đỉnh chờ đƣợc phát triển đƣợc bổ sung vào
một ngăn xếp Last In First Ount (LIFO).
9
Ví dụ:
Hình 1.3 Ví dụ về thuật toán tìm kiếm DFS
Tìm kiếm ƣu tiên chiều sâu bắt đầu thăm đỉnh A, đi theo cạnh trái,
tiếp tục tìm kiếm xong ở cây con trái mới chuyển sang tìm kiếm ở cây con
phải. Thứ tự thăm viếng các đỉnh là: A, B, D, F, E, C, G.
Quá trình viếng thăm các đỉnh diễn ra nhƣ sau: Sau khi thăm đỉnh A, vì
B chƣa đƣợc thăm nên theo cạnh AB ta thăm B, tiếp tục theo cạnh BD tới
viếng thăm D. Từ D không thể tiếp tục đi xa hơn, ta quay lại B. Từ B, theo
BF đến thăm F, từ F đến thăm E. Từ E vì A đã viếng thăm nên ta quay lại
F, rồi quay lại B. Tại B vì tất cả các khả năng từ B đã xem xét nên ta quay
lại A. Từ A, quá trình tiếp tục với các đỉnh C và G.
Kết quả của thuật toán:
- Duyệt các đỉnh:Có thể dùng giải thuật này để tạo một danh sách tuyến
tính các đỉnh của một đồ thị (hoặc cây). Có ba cách hiện thực phƣơng
pháp này:
Duyệt tiền thứ tự (preordering): Tạo ra một danh sách mà trong
đó các đỉnh xuất hiện theo đúng trật tự nó đƣợc thăm đến khi chạy thuật
toán. Đây chính là biểu diễn tự nhiên của quá trình thực hiện giải thuật
tìm kiếm theo chiều sâu. Một biểu thức ở dạng tiền thứ tự đƣợc gọi là ký
pháp tiền tố.
Duyệt hậu thứ tự (postordering): Tạo ra một danh sách mà trong đó
các đỉnh xuất hiện theo thứ tự của lần duyệt đến sau cùng khi thực hiện giải
10
thuật. Một lần duyệt hậu thứ tự một cây biểu thức sẽ cho ra một ký pháp
hậu tố.
Duyệt đảo hậu thứ tự (reverse postordering): Kết quả của cách duyệt
này là sự đảo ngƣợc lại thứ tự trong kết quả duyệt hậu thứ tự. Thông
thƣờng, khi duyệt cây, cách này cho ra cùng kết quả với duyệt tiền thứ tự,
nhƣng xét tổng quát, khi duyệt một đồ thị, tiền thứ tự và đảo hậu thứ tự cho
ra kết quả khác nhau. Với các đồ thị có hƣớng và không có vòng, cách
duyệt đảo hậu thứ tự cho ra một trât tự tô-pô của đồ thị đó.
Thuật toán tìm kiếm theo chiều sâu của đồ thị vô hướng:
- Ý tƣởng thuật toán:DFS trênđồ thị vô hƣớng cũng giống nhƣ khám
phá mê cung với một cuộn chỉ và một thùng sơn đỏ để đánh dấu, tránh bị
lạc. Trong đó mỗi đỉnh s trong đồ thị tƣợng trƣng cho một cửa trong mê cung.
Ta bắt đầu từ đỉnh s, buộc đầu cuộn chỉ vào s và đánh đấu đỉnh
này này "đã thăm". Sau đó ta đánh dấu s là đỉnh hiện hành u.
Bây giờ, nếu ta đi theo cạnh (u,v) bất kỳ.
Nếu cạnh (u,v) dẫn chúng ta đến đỉnh "đã thăm" v, ta quay trở về u.
Nếu đỉnh v là đỉnh mới, ta di chuyển đến v và lăn cuộn chỉ theo.
Đánh dấuv là "đã thăm". Đặt v thành đỉnh hiện hành và lặp lại các bƣớc.
Cuối cùng, ta có thể đi đến một đỉnh mà tại đó tất cả các cạnh kề
với nó đều dẫn chúng ta đến các đỉnh "đã thăm". Khi đó, ta sẽ quay lui
bằng cách cuộn ngƣợc cuộn chỉ và quay lại cho đến khi trở lại
một đỉnh với một đỉnh còn chƣa đƣợc khám phá. Lại tiếp tục quy trình
khám phá nhƣ trên.
Khi chúng ta trở về s và không còn cạnh nào kề với nó chƣa bị khám
phá là lúc DFS dừng.
- Độ phức tạp của thuật toán:
DFS đƣợc gọi đúng 1 lần ứng với mỗi đỉnh.
Mỗi cạnh đƣợc xem xét đúng 2 lần, mỗi lần từ một đỉnh kề với nó.
11
Với ns đỉnh và ms cạnh thuộc thành phần liên thông chứa s, một
phépDFS bắt đầu tại s sẽ chạy với thời gian O(ns + ms) nếu:
Đồ thị đƣợc biểu diễn bằng cấu trúc dữ liệu dạng danh sách kề.
Đặt nhãn cho một đỉnh là "đã thăm" và kiểm tra xem một đỉnh "đã
thăm chƣa tốn chi phí O(degree).
Bằng cách đặt nhãn cho các đỉnh là "đã thăm", ta có thể xem xét một
cách hệ thống các cạnh kề với đỉnh hiện hành nên ta sẽ không xem xét một
cạnh quá 1 lần.
- Xác định đỉnh kề trong DFS
Kết quả của DFS phụ thuộc vào cách ta chọn đỉnh kế tiếp
Hình 1.4 Xác định đỉnh kề trong thuật toán DFS
Nếu ta bắt đầu tại A và thử cạnh nối đến F, sau đó đến B, rồi
đến E, C, cuối cùng là G ta đƣợc:
12
Hình 1.5 Đường đi bắt đầu từ A và kết thúc tại G
Nếu cũng bắt đầu từ A nhƣng đi theo trình tự, tập các cạnh đã
thăm,backedge và các điểm đệ quy sẽ khác trƣớc.
Hình 1.6 Bắt đầu từ A nhƣng đi theo trình tự tập các cạnh đã thăm
b. Thuật toán tìm kiếm theo chiều rộng
Tìm kiếm theo chiều rộngBreadth First Search (BFS) là một thuật toán
tìm kiếm trong đồ thị trong đó việc tìm kiếm chỉ bao gồm 2 thao tác: (a)
thăm một đỉnh của đồ thị; (b) thêm các đỉnh kề với đỉnh vừa thăm vào danh
sách có thể thăm trong tƣơng lai. Có thể sử dụng thuật toán tìm kiếm theo
chiều rộng cho hai mục đích: tìm kiếm đƣờng đi từ một đỉnh gốc cho trƣớc
tới một đỉnh đích, và tìm kiếm đƣờng đi từ đỉnh gốc tới tất cả các đỉnh
khác. Trong đồ thị không có trọng số, thuật toán tìm kiếm theo chiều rộng
luôn tìm ra đƣờng đi ngắn nhất có thể. Thuật toán BFS bắt đầu từ đỉnh gốc
và lần lƣợt thăm các đỉnh kề với đỉnh gốc. Sau đó, với mỗi đỉnh trong số
đó, thuật toán lại lần lƣợt thăm các đỉnh kề với nó mà chƣa đƣợc thăm
trƣớc đó và lặp lại. Trong thuật tìm kiếm theo chiều sâu, trong đó cũng sử
dụng 2 thao tác trên nhƣng có trình tự thăm các đỉnh khác với thuật toán
tìm kiếm theo chiều rộng.
13
- Cài đặt bằng hàng đợi:
Cơsởcủaphƣơngphápcàiđặtnàylà"lậplịch"duyệtcácđỉnh.Việcthămmộ
tđỉnhsẽlênlịch
duyệtcácđỉnhkềnósaochothứtựduyệtlàƣutiênchiềurộng(đỉnhnàogầnShơnsẽ
đƣợcduyệt
trƣớc).Vídụ:BắtđầutathămđỉnhS.ViệcthămđỉnhSsẽphátsinhthứtựduyệtnhữn
gđỉnh(x1,x2,...,xp)kềvớiS(nhữngđỉnhgầnSnhất).Khithămđỉnhx1
sẽlạiphátsinhyêucầuduyệtnhữngđỉnh(u1,u2
...,uq)kềvớix1.Nhƣngrõràngcácđỉnhunày"xa"Shơnnhữngđỉnhxnênchúngchỉ
đƣợcduyệtkhitất
cảnhữngđỉnhx
đãduyệtxong.Tứclàthứtựduyệt
đỉnhsaukhiđãthămx1 sẽlà:(x2, x3..., xp, u1, u2, ..., uq).
Hình 1.7 Duyệt các đỉnh trong cây
Giảsửtacómộtdanhsáchchứanhữngđỉnhđang"chờ"thăm.Tạimỗibƣớc,tat
hămmộtđỉnhđầu
danhsáchvàchonhữngđỉnhchƣa"xếphàng"kềvớinóxếphàngthêmvàocuốidanhsá
ch.Chínhvìnguyêntắcđónêndanhsáchchứanhữngđỉnhđangchờsẽđƣợctổchứcdƣ
ớidạnghàngđợi(Queue).
Ta sẽ dựng giải thuật như sau:
Bƣớc 1: Khởi tạo:
- Các đỉnh đều ở trạng thái chƣa đánh dấu, ngoại trừ đỉnh xuất phát S là
đã đánh dấu.
- Mộthàngđợi(Queue),banđầuchỉcómộtphầntửlàS.Hàngđợidùngđểchứacác
đỉnhsẽ đƣợc duyệt theo thứ tự ƣu tiên chiều rộng.
14
Bƣớc 2: Lặp các bƣớc sau đến khi hàng đợi rỗng:
- Lấy u khỏi hàng đợi, thông báo thăm u (Bắt đầu việc duyệt đỉnh u).
- Xét tất cả những đỉnh v kề với u mà chƣa đƣợc đánh dấu, với mỗi đỉnh v đó:
1. Đánh dấu v.
2. Ghi nhận vết đƣờng đi từ u tới v (Có thể làm chung với việc đánh
dấu).
3. Đẩy v vào hàng đợi (v sẽ chờ đƣợc duyệt tại những bƣớc sau).
Bƣớc 3: Truy vết tìm đƣờng đi:
Ví dụ: Xét đồ thị dƣới đây, Đỉnh xuất phát S = 1.
Hình 1.8 Ví dụ thuật toán tìm kiếm theo chiều sâu
Cơ sở của thuật toán tìm kiếm theo chiều rộng là lập lịch duyệt
cácđỉnh.Việc thăm một đỉnh sẽ lên lịch duyệt tất cả các đỉnh kề của nósao
cho thứ tự duyệt là ƣu tiên chiều rộng (nghĩa là đỉnh nào gần Shơn sẽ đƣợc
duyệt trƣớc).
Bảng 1.1 Bảng lập lịch duyệt các đỉnh trong cây
Đỉnh u
Hàng đợi
Hàng đợi
Các đỉnh v
Hàng đợi sau
(Lấy ra từ hàng
(Sau khi lấy u
kề u mà chƣa
khi đẩy những
đợi)
ra)
lên lịch
đỉnh vào
2,3
(2,3)
(1)
1
(2,3)
2
(3)
4
(3,4)
(3,4)
3
(4)
5
(4,5)
15
(4,5)
4
(5)
6
(5,6)
(5,6)
5
(6)
Không có
(6)
(6)
6
Không có
Đểýthứtựcácphầntửlấyrakhỏihàngđợi,tathấytrƣớchếtlà1;sauđóđến2,3;r
ồimớitới4,5;cuốicùnglà6.RõrànglàđỉnhgầnShơnsẽđƣợcduyệttrƣớc.Vànhƣvậy
,tacónhậnxét:nếukết
hợplƣuvếttìmđƣờngđithìđƣờngđitừStớiFsẽlàđƣờngđingắnnhất(theonghĩaqua
ítcạnh nhất)
1.1.4Độ phức tạp tính toán của BFS và DFS
Quátrìnhtìmkiếmtrênđồthịbắtđầutừmộtđỉnhcóthểthămtấtcảcácđỉnhcònlại
,khiđócách biểu diễn đồ thị có ảnh hƣởng lớn tới chi phí về thời gian thực
hiện giải thuật:
- Trong trƣờng hợp ta biểu diễn đồ thị bằng danh sách kề, cả hai thuật
toán BFS vàDFSđềucóđộ phức tạp tính toán là O(n + m) = O(max(n,
m)).Đây là cách cài đặt tốt nhất.
- Nếu ta biểu diễn đồ thị bằng ma trận kề nhƣ ở trên thì độ phức tạp
tính toán trong trƣờng hợp này là O(n + n2) = O(n2).
- Nếu ta biểu diễn đồ thị bằng danh sách cạnh, thao tác duyệt
những đỉnh kề với đỉnh u sẽ dẫn tới việc phải duyệt qua toàn bộ danh sách
cạnh, đây là cài đặt tồi nhất, nó có độ phức tạp tính toán là O(n.m).
1.2 Các khái niệm cơ bản về cây đồ thị
1.2.1 Định nghĩa và các tính chất cơ bản:
Cây là một đồthịmà trong đó hai đỉnh bất kì đều đƣợc nối với nhau
bằng đúng một đƣờng đi. Nói cách khác một đồ thị vô hƣớng liên thông
không chứa chu trình là một cây.
Rừng là hợp (disjoint union) của các cây.
16
Ví dụ:
c
b
m
i
d
a
f
g
h
e
j
l
k
n
Hình 1.9 Cây đồ thị
1.2.2Một số khái niệm
Cho T là một cây có gốc, v là một đỉnh khác gốc của T.
- Cha của v là đỉnh u
từ u
T sao cho có một cạnh có hƣớng duy nhất
v. Khi đó, u đƣợc gọi là cha của v; v là con của u.
- Các đỉnh có cùng cha đƣợc gọi là anh em.
- Tổ tiên của một đỉnh khác gốc là các đỉnh trên đƣờng đi từ gốc đến
đỉnh đó.
- Con cháu của v là các đỉnh có v là tổ tiên.
- Các đỉnh của cây không có con đƣợc gọi là lá.
- Các đỉnh có con đƣợc gọi là đỉnh trong.
- Trong một cây, cho a là một đỉnh. Cây con với gốc a là đồ thì con
của cây đang xét, bao gồm a và các con cháu của nó cùng tất cả
các cạnh liên thuộc với các con cháu của a.
- Mức của một đỉnh v trong một cây có gốc T là khoảng cách từ
gốc đến v.
- Mức lớn nhất của một đỉnh bất kỳ trong cây gọi là chiều cao của cây.
17
CHƢƠNG II: CÁC PHƢƠNG PHÁP XÁC ĐỊNH CHA CHUNG GẦN
NHẤT CỦA HAI NÚT TRONG CÂY
2.1 Giới thiệu bài toán LCA
Tìm kiếm tổ tiên chung thấp nhất Lowest Common Ancestor (LCA)
của hai nút trong cây đã đƣợc nghiên cứu, ứng dụng từ những năm của thế
kỷ 20 và ngày nay đƣợc ứng dụng rộng rãi trong lý thuyết đồ thị. Đây là
vấn đề thú vị không chỉ cho các thuật toán phức tạp để giải quyết nó mà
còn đối với nhiều ứng dụng trong xử lý chuỗi và sinh học tính toán.
Bài toán LCA và bài toán RMQ - Range Minimum Query là hai bài
toán cổ điển nhƣng những nghiên cứu mới về mở rộng của hai bài toán này
vẫn đƣợc phát triển bởi phạm vi ứng dụng rộng rãi trong lý thuyết cũng
nhƣ trong thực tế. Tầm quan trọng của bài toán LCA và RMQ thể hiện ở 3
điểm: (1) Những thuật toán kinh điển giải quyết bài toán LCA và RMQ đều
là những thuật toán mẫu mực về tính hiệu quả, đƣợc chứng minh và đánh
giá rõ ràng trong các giáo trình cấu trúc dữ liệu và giải thuật; (2) Rất nhiều
thuật toán và ứng dụng thực tế khác cần trả lời truy vấn LCA và RMQ bên
trong để tiền xử lý dữ liệu hoặc sử dụng kết quả để xử lý tiếp, việc tăng tốc
thuật toán LCA và RMQ sẽ làm tăng tốc thuật toán tổng thể; (3) Có
phƣơng pháp quy dẫn tuyến tính từ bài toán LCA sang bài toán RMQ và
ngƣợc lại, cho phép phát triển những thuật toán chung cho cả hai bài toán.
Bài toán tìm tổ tiên chung gần nhất (Lowest Common Ancestors LCA) phát biểu nhƣ sau: Cho một cây có gốc và một loạt các truy vấn. Mỗi
truy vấn nhận vào một cặp nút (u,v) và trả về nút tổ tiên chung của cả u và
v có độ sâu lớn nhất.
Bài toán LCA đƣợc đề xuất đầu tiên bởi Aho, Hopcroft và Ullman.
Rất nhiều thuật toán đã đƣợc phát triển với thời gian tiền xử lý tuyến tính,
và trả lời mỗi truy vấn trong thời gian hằng số. Đặc biệt, Omer Berkman và
Uzi Vishkin đã chỉ ra rằng nếu xây dựng một chu trình Euler trên phiên bản
18
có hƣớng của cây rồi liệt kê các nút theo đúng thứ tự đƣợc thăm trong một
danh sách, khi đó tiền bối chung gần nhất của hai nút bất kỳ sẽ là đỉnh có
độ sâu nhỏ nhất nằm giữa hai nút trong danh sách. Lúc này, truy vấn LCA
trở thành truy vấn tìm giá trị nhỏ nhất trong một phạm vi (Range-Minimum
Query - RMQ).
Bài toán RMQ quản lý một danh sách A gồm n phần tử và trả lời một
loạt các truy vấn. Mỗi truy vấn có dạng RMQ(i, j) nhận vào một cặp số (i,j)
là chỉ số của hai phần tử trong mảng và trả về chỉ số của phần tử nhỏ nhất
trong mảng con A[i..j]. Trong thuật toán quy dẫn từ bài toán LCA về bài
toán RMQ sử dụng chu trình Euler, mỗi bài toán LCA tổng quát sẽ đƣợc
quy dẫn về một trƣờng hợp hạn chế của bài toán RMQ - khi danh sách là số
nguyên mà hai phần tử liên tiếp hơn kém nhau đúng 1 đơn vị.
Gabow, Bentley và Tarjan lại đề xuất phép quy dẫn tuyến tính theo
hƣớng ngƣợc lại - từ bài toán RMQ về bài toán LCA - bằng cách sử
dụng một cấu trúc dữ liệu là cây. Trƣớc khi có kết quả này, hầu hết các
thuật toán RMQ nhƣ sử dụng bảng thƣa (sparse tables) hay cây quản lý
đoạn (segment trees) đều không đạt đƣợc yêu cầu: Thời gian tiền xử lý
O(n) và thời gian trả lời mỗi truy vấn O(1). Kết quả của Gabow, Bentley
và Tarjan cho phép quy dẫn tuyến tính bài toán RMQ về bài toán LCA,
sau đó bài toán LCA lại có thể quy dẫn tuyến tính về một trƣờng hợp hạn
chế của bài toán RMQ bằng chu trình Euler. Nhƣ vậy ngƣời ta chỉ cần
phát triển các thuật toán RMQ trong trƣờng hợp hạn chế và đã có những
thuật toán trả lời truy vấn RMQ trong thời gian O(1) sau một phép tiền
xử lý trong thời gian O(n). Để hiểu rõ hơn nữa ta cùng đi tìm hiểu mối
quan hệ giữa LCA và RMQ.
19
2.2 Mối quan hệ giữa LCA và RMQ
Bài toán LCA ( Least Common Ancestor ) :
Đầu vào : 1 cây với n đỉnh.
Bài toán: với 2 nút u, v bất kỳ của cây T, chất vấn LCA(u,v) cho biết cha
chung gần nhất của 2 đỉnh u,v trong cây T, tức là cho biết đỉnh xa gốc nhất
là cha của cả u, v.
Bài toán RMQ (Range Minimum Query ) :
Đầu vào: 1 mảng A với n số.
Chất vấn: Với 2 chỉ số i và j, chất vấn RMQ(i,j) cho biết chỉ số của phần tử
nhỏ nhất trong mảng con A[i…j].
Giả sử rằng một thuật toán có thời gian tiền xử lý f(n) và thời gian
truy vấn g(n). Các ký hiệu cho sự phức tạp tổng thể cho các thuật toán là
.
Nút xa nhất từ gốc là tổ tiên của cả u và v trong một số cây bắt
nguồn từ T là LCAT (u,v).
Bài toán Range Minimum Query (RMQ) đƣợc phát biểu nhƣ sau:
Cho một mảng A[0,N-1] tìm vị trí của các phần tử có giá trị nhỏ nhất
giữa hai chỉ số nhất định.
Hình 2.1 Vị trí của các phần tử trong bài toán RQM
Đối với mỗi cặp chỉ số (i,j) lƣu giữ những giá trị của RMQA(i,j)
trong một bảng M[0,N-1] [0,N-1]. Độ phức tạp của thuật toán sẽ là
. Tuy nhiên, bằng cách sử dụng phƣơng pháp tiếp cận động
dễ dàng chúng ta có thể giảm bớt sự phức tạp . Các chức
năng tiền xử lý sẽ đƣợc viết nhƣ sau:
20
void process1(int M[MAXN][MAXN], int A[MAXN], int N)
{
int i, j;
for (i =0; i < N; i++)
M[i][i] = i;
for (i = 0; i < N; i++)
for (j = i + 1; j < N; j++)
if (A[M[i][j - 1]] < A[j])
M[i][j] = M[i][j - 1];
else
M[i][j] = j;
}
Tuy nhiên thuật toán này thực hiện khá chậm và sử dụng O (N2) bộ
nhớ, vì vậy nó sẽ không làm việc đƣợc cho trƣờng hợp lớn.
Nhƣng là một giải pháp khắc phục đƣợc trƣờng hợp trên.
Một ý tƣởng tốt hơn là phân chia các vector trong sqrt(N). Chúng sẽ
tiếp tục trong một vector M[0, sqrt (N) -1] vị trí cho các giá trị tối thiểu cho
từng phần. M có thể dễ dàng xử lý trƣớc trong O (N). Dƣới đây là một ví
dụ:
Hình 2.1 Ví dụ về phân chia đoạn trong bài toán RQM
Bây giờ làm thế nào chúng ta có thể tính toán RMQA(i, j). Ý tƣởng là
để có đƣợc tối thiểu chung từ sqrt (N) phần nằm bên trong các khoảng phần tử
cuối và đầu tiên. Để có đƣợc RMQA(2,7) trong ví dụ trên, chúng ta nên so
sánh A[2], A[M [1]], A[6] và A[7] và có đƣợc vị trí của các giá trị tối thiểu.
21
Thật dễ dàng để thấy rằng thuật toán này không làm cho hơn 3*sqrt (N) hoạt
động trên truy vấn.
Ƣu điểm của phƣơng pháp này là mã hóa nhanh và có thể thay đổi
các yếu tố của các mảng giữa các truy vấn.
Một cách tiếp cận tốt hơn là để xử lý trƣớc RMQ cho mảng phụ của
chiều dài 2k sử dụng lập trìnhđộng. Ta sẽ giữ một mảng M[0,N-1] [0,logN]
nơi M [i] [j] là chỉ số của các giá trị tối thiểu trong các mảng tiểu bắt đầu từ
i có độ dài 2j. Dƣới đây là một ví dụ:
Hình 2.2 Ví dụ về bài toán RQM
Đối với máy tính M[i][j], chúng phải tìm kiếm các giá trị tối thiểu
trong nửa đầu tiên và thứ hai của khoảng. Rõ ràng rằng các mảnh nhỏ có
2j- 1 chiều dài, vì vậy sự tái phát là:
Hàm sử lý sẽ đƣợc mô tả nhƣ sau:
void process2(int M[MAXN][LOGMAXN], int A[MAXN], int N)
{
int i, j;
//initialize M for the intervals with length 1
for (i = 0; i < N; i++)
M[i][0] = i;
//compute values from smaller to bigger intervals
for (j = 1; 1 [...]... và cây - Nghiên cứu các thuật toán xác định cha chung gần nhất của hai nút trong cây ứng dụng trong phân tích đa dạng loài vi sinh sử dụng công nghệ đọc trình tự thế hệ mới - Nghiên cứu quy trình phân tích dữ liệu trình tự hệ gen vi sinh vật và đánh giá đa dạng loài 2 Hướng nghiên cứu của đề tài 1 Nghiên cứu về lý thuyết đồ thị 2 Nghiên cứu thuật toán xác định cha chung gần nhất của hai nút trong cây. .. (LCA) ứng dụng trong phân tích đa dạng loài vi sinh sử dụng công nghệ đọc trình tự thế hệ mới 3 Nghiên cứu phƣơng pháp phân tích dữ liệu trình tự hệ gen vi sinh vật và đánh giá đa dạng loài 5 3 Phương pháp nghiên cứu - Nghiên cứu các nội dung về lý thuyết đồ thị - Nghiên cứu lý thuyết thuật toán xác định cha chung gần nhất của hai nút trong cây Lowest Common Ancestor (LCA) ứng dụng trong phân tích đa dạng. .. gần nhất của hai nút trong cây, ứng dụng trong phân tích đa dạng loài vi sinh vật Đề tài này sẽ xây dựng quy tình phân tích dữ liệu trình tự hệ gen vi sinh vật và chƣơng trình đánh giá mức độ đa dạng loài 4 Nội dung chính của luận văn đƣợc chia làm 3 chƣơng - Chƣơng I: Lý thuyết đồ thị và cây: Trình bày các khái niệm cơ bản nhất về lý thuyết đồ thị và cây ứng dụng trong vi c giải quyết một số bài toán. .. dụng trong phân tích đa dạng loài vi sinh sử dụng công nghệ đọc trình tự thế hệ mới - Thiết kế, đặc tả, xây dựng chƣơng trình xử lý, phân tích dữ liệu trình tự và đánh giá đa dạng loài 4 Ý nghĩa khoa học của đề tài Đề tài nghiên cứu thuật toán xác định cha chung gần nhất của hai nút trong cây Lowest Common Ancestor (LCA) ứng dụng trong phân tích đa dạng loài vi sinh sử dụng công nghệ đọc trình tự thế... là một đỉnh Cây con với gốc a là đồ thì con của cây đang xét, bao gồm a và các con cháu của nó cùng tất cả các cạnh liên thuộc với các con cháu của a - Mức của một đỉnh v trong một cây có gốc T là khoảng cách từ gốc đến v - Mức lớn nhất của một đỉnh bất kỳ trong cây gọi là chiều cao của cây 17 CHƢƠNG II: CÁC PHƢƠNG PHÁP XÁC ĐỊNH CHA CHUNG GẦN NHẤT CỦA HAI NÚT TRONG CÂY 2.1 Giới thiệu bài toán LCA Tìm... sinh vật có trong môi trƣờng nhƣ trong ruột ngƣời bị bệnh [5], hệ vi sinh trong dạ dày bò [8], ruột gà [7], trong môi trƣờng đất [7]… Phân tích tính đa dạng loài và chức năng của hệ vi sinh vật từ dữ liệu trình tự là một trong những đề tài nóng hiện nay trên thế giới Nhận thấy tính thiết thực của vấn đề và với sự định hƣớng của giáo vi n hƣớng dẫn, tôi chọn đề tài “Các phương pháp xác định cha chung gần. .. tổ tiên chung thấp nhất Lowest Common Ancestor (LCA) của hai nút trong cây đã đƣợc nghiên cứu, ứng dụng từ những năm của thế kỷ 20 và ngày nay đƣợc ứng dụng rộng rãi trong lý thuyết đồ thị Đây là vấn đề thú vị không chỉ cho các thuật toán phức tạp để giải quyết nó mà còn đối với nhiều ứng dụng trong xử lý chuỗi và sinh học tính toán Bài toán LCA và bài toán RMQ - Range Minimum Query là hai bài toán cổ... quyết một số bài toán trong lý thuyết đồ thị - Chƣơng II: Các phƣơng pháp xác định cha chung gần nhất của hai nút trong cây: Trình bày mối liên hệ giữa các bài toán xác định hai nút trong cây và các phƣơng pháp giải bài toán - Chƣơng III: Kết quả cài đặt và đánh giá: Trình bày quy trình và các yêu cầu cần thiết của các chƣơng trình đƣợc sử dụng thí nghiệm 1 Đối tượng và phạm vi nghiên cứu: - Nghiên... của bài toán RMQ, và có nhiều ứng dụng trong các lĩnh vực và phạm vi tìm kiếm Bổ đề: Nếu có 1 thuật toán với độ phức tạp là cho bài toán LCA thì sẽ có 1 thuật toán với độ phức tạp là cho bài toán RMQ Chứng minh: Giả sử ta có mảng A[1…n] là mảng đầu vào của bài toán RMQ Ta sẽ xây dựng 1 cây theo cách sau: gốc của cây sẽ tƣơng ứng với phần tử nhỏ nhất của mảng A; sau khi loại. .. khoảng gán cho nút đầu tiên là [0, N-1] Ta có thể thấy rằng bất kỳ truy vấn đƣợc thực hiện trong O(log N) Thuật toán dừng lại chúng tiếp cận hoàn toàn cây, vì vậy đƣờng đi của chúng trong cây đƣợc chia một lần duy nhất Sử dụng cây phân đoạn có độ phức tạp của thuật toán là Cây phân đoạn đang đƣợc sử dụng rất phổ biến, không chỉ bởi vì chúng có thể đƣợc sử dụng cho bài toán RMQ Chúng ... sát thuật toán cài đặt đƣợc máy tính số ứng dụng Trong khuôn khổ luận văn học vi n ứng dụng lý thuyết đồ thị để giải toán xác định cha chung gần hai nút nhằm mục đích phân tích đa dạng loài vi sinh. .. vấn đề với định hƣớng giáo vi n hƣớng dẫn, chọn đề tài “Các phương pháp xác định cha chung gần hai nút cây, ứng dụng phân tích đa dạng loài vi sinh vật Đề tài xây dựng quy tình phân tích liệu... TIN & TRUYỀN THÔNG NINH QUANG TRUNG CÁC PHƢƠNG PHÁP XÁC ĐỊNH CHA CHUNG GẦN NHẤT CỦA HAI NÚT TRONG CÂY, ỨNG DỤNG PHÂN TÍCH ĐA DẠNG LOÀI VI SINH VẬT Chuyên ngành: Khoa học máy tính Mã số: 60.48.01