CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM Độc lập – Tự do – Hạnh phúc ĐỀ THI TỐT NGHIỆP CAO ĐẲNG NGHỀ KHOÁ 2 (2008 - 2011) NGHỀ:QUẢN TRỊ MẠNG MÁY TÍNH MÔN THI: LÝ THUYẾT CHUYÊN MÔN NGHỀ Mã đề thi: QTMMT - LT 39 Hình thức thi: Viết Thời gian: 150 Phút (không kể thời gian giao đề thi) ĐỀ BÀI I. PHẦN BẮT BUỘC (7 Điểm) Câu 1: (2 điểm): Trình bày khái niệm ngắt (Interrupt). Phân loại ngắt. Câu 2: (3 điểm): a. Nêu định nghĩa về tài khoản người dùng. b. Phân biệt sự khác nhau giữa tài khoản người dùng cục bộ và tài khoản người dùng miền. c. Nêu các thành phần trong Directory Services. Câu 3: (2 điểm): Hãy nêu định nghĩa kiến trúc máy tính II. PHẦN TỰ CHỌN (3 điểm) Phần này do các trường ra đề thi tự chọn nội dung để đưa vào đề, với thời gian làm bài 50 phút và số điểm của phần tự chọn được tính 3 điểm. ,ngày tháng năm Chú ý: Thí sinh không được phép sử dụng tài liệu, Cán bộ coi thi không giải thích gì thêm DUYỆT HỘI ĐỒNG THI TN TIỂU BAN RA ĐỀ THI Trang:1/ 7 DANH SÁCH CHUYÊN GIA NGHỀ QUẢN TRỊ MẠNG MÁY TÍNH STT HỌ VÀ TÊN GHI CHÚ ĐỊA CHỈ LIÊN LẠC KÝ TÊN 1. Nguyễn Văn Hưng Chuyên gia trưởng Trường CĐN Đà Nẵng 2. Nguyễn Thị Thúy Quỳnh Chuyên gia Trường CĐ Công nghiệp Nam Định 3. Thái Quốc Thắng Chuyên gia Trường CĐN Đồng Nai 4. Văn Duy Minh Chuyên gia Trường CĐ Cộng Động Hà Nội 5. Bùi Văn Tâm Chuyên gia Trường CĐN GTVT TW2 6. Nguyễn Anh Tuấn Chuyên gia Trường CĐN Việt Nam Singapor 7. Trần Quang Sang Chuyên gia Trường CĐN TNDT Tây Nguyên Trang:2/ 7 CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM Độc lập – Tự do – Hạnh phúc ĐÁP ÁN ĐỀ THI TỐT NGHIỆP CAO ĐẲNG NGHỀ KHOÁ 2(2008 - 2011) NGHỀ:QUẢN TRỊ MẠNG MÁY TÍNH MÔN THI: LÝ THUYẾT CHUYÊN MÔN NGHỀ Mã đề số: QTMMT_LT39 Câ u Nội dung Điểm I. Phần bắt buộc 1 Khái niệm ngắt (Interrupt) Để tiến trình có thể thực hiện chính xác, cần phải có sự phối hợp nhịp nhàng giữa hoạt động của CPU và các thiết bị. Ngắt là phương tiện để các thiết bị thông báo cho CPU biết việc thay đổi trạng thái của mình. Từ góc độ CPU, ta có thể coi ngắt là cơ chế cho phép CPU tạm dừng việc thực hiện một tiến trình để chuyển sang thực hiện một tiến trình khác khi có một sự kiện nào đó xảy ra. Như vậy, ngắt là công cụ để chuyển điều khiển tới một tiến trình khác mà tiến trình hiện tại không biết. 1,0 điểm 0,5 điểm 0,25 điểm 0,25 điểm Phân loại ngắt. Ngắt được chia thành hai loại: ngắt trong và ngắt ngoài. Ngắt trong là ngắt gây ra bởi các sự kiện liên quan đến hoạt động của CPU. Ví dụ như các sự kiện tràn ô nhớ, thực hiện phép chia cho 0, vi phạm địa chỉ bộ nhớ, mã lệnh sai… Ngắt ngoài là ngắt gây ra bởi các sự kiện nằm ngoài tiến trình đang thực hiện như : tín hiệu đồng hồ, sự cố kỹ thuật, ngắt vào/ra… 1,0 điểm 0,25 điểm 0,25 điểm 0,25 điểm 0,25 điểm 2 Nêu định nghĩa về tài khoản người dùng Trang:3/ 7 Tài khoản người dùng ( user account ) là một đối tượng quan trọng đại diện cho người dùng trên mạng, chúng được phân biệt với nhau thông qua chuỗi nhận dạng username . Chuỗi nhận dạng này giúp hệ thống mạng phân biệt giữa người này và người khác trên mạng từ đó người dùng có thể đăng nhập vào mạng và truy cập các tài nguyên mạng mà mình được phép. 0,5 điểm Phân biệt sự khác nhau giữa tài khoản người dùng cục bộ và tài khoản người dùng miền * Tài khoản người dùng cục bộ: Tài khoản người dùng cục bộ ( local user account ) là tài khoản người dùng được định nghĩa trên máy cục bộ và chỉ được phép logon , truy cập các tài nguyên trên máy tính cục bộ. Nếu muốn truy cập các tài nguyên trên mạng thì người dùng này phải chứng thực lại với máy domain controller hoặc máy tính chứa tài nguyên chia sẻ. * Tài khoản người dùng miền: Tài khoản người dùng miền ( domain user account ) là tài khoản người dùng được định nghĩa trên Active Directory và được phép đăng nhập ( logon ) vào mạng trên bất kỳ máy trạm nào thuộc vùng. Đồng thời với tài khoản này người dùng có thể truy cập đến các tài nguyên trên mạng. 0,25 điểm 0,25 điểm Nêu các thành phần trong Directory Services a. Object (đố i t ượng) Trong hệ thống cơ sở dữ liệu, đối tượng bao gồm các máy in, người dùng mạng, các server, các máy trạm, các thư mục dùng chung, dịch vụ mạng, … Đối tượng chính là thành tố căn bản nhất của dịch vụ danh bạ. b. Attribute (thuộc tính) Một thuộc tính mô tả một đối tượng. Ví dụ, mật khẩu và tên là thuộc tính của đối tượng người dùng mạng. Các đối tượng khác nhau có danh sách thuộc tính khác nhau, tuy nhiên, các đối tượng khác nhau cũng có thể có một số thuộc tính giống nhau. Lấy ví dụ như một máy in và một máy trạm cả hai đều có một thuộc tính là địa chỉ IP . c. Schema (cấu trúc t ổ chức) 0,25 điểm 0,25 điểm 0,25 điểm Trang:4/ 7 Một schema định nghĩa danh sách các thuộc tính dùng để mô tả một loại đối tượng nào đó. Ví dụ, cho rằng tất cả các đối tượng máy in đều được định nghĩa bằng các thuộc tính tên, loại PDL và tốc độ. Danh sách các đối tượng này hình thành nên schema cho lớp đối tượng “máy in”. Schema có đặc tính là tuỳ biến được, nghĩa là các thuộc tính dùng để định nghĩa một lớp đối tượng có thể sửa đổi được. Nói tóm lại Schema có thể xem là một danh bạ của cái danh bạ Active Directory . d. Conta i ner (vậ t chứa) Vật chứa tương tự với khái niệm thư mục trong Windows . Một thư mục có thể chứa các tập tin và các thư mục khác. Trong Active Directory , một vật chứa có thể chứa các đối tượng và các vật chứa khác. Vật chứa cũng có các thuộc tính như đối tượng mặc dù vật chứa không thể hiện một thực thể thật sự nào đó như đối tượng. Có ba loại vật chứa là: - Domain: là đơn vị chức năng nòng cốt của cấu trúc logic Active Directory . Nó là phương tiện để qui định một tập hợp những người dùng, máy tính, tài nguyên chia sẻ có những qui tắc bảo mật giống nhau từ đó giúp cho việc quản lý các truy cập vào các Server dễ dàng hơn. - Site : một site là một vị trí. Site được dùng để phân biệt giữa các vị trí cục bộ và các vị trí xa xôi. - OU (Organizational Unit): là một đơn vị tổ chức mà bạn có thể đưa vào đó người dùng, nhóm, máy tính và những OU khác. Một OU không thể chứa các đối tượng nằm trong domain khác. Nhờ việc một OU có thể chứa các OU khác, bạn có thể xây dựng một mô hình thứ bậc của các dơn vị tổ chức để mô hình hoá cấu trúc của một tổ chức bên trong một domain. Bạn nên sử dụng OU để giảm thiểu số lượng domain cần phải thiết lập trên hệ thống. e. Global Catalog. - Dịch vụ Global Catalog dùng để xác định vị trí của một đối tượng mà người dùng được cấp quyền truy cập. Việc tìm kiếm được thực hiện xa hơn những gì đã có trong Windows NT và không chỉ có thể định vị 0,25 điểm 0,25 điểm 0,5 điểm 0,25 điểm Trang:5/ 7 được đối tượng bằng tên mà có thể bằng cả những thuộc tính của đối tượng. 3 Định nghĩa kiến trúc máy tính: Kiến trúc máy tính bao gồm ba phần: Kiến trúc phần mềm, tổ chức của máy tính và lắp đặt phần cứng. Kiến trúc phần mềm của máy tính chủ yếu là kiến trúc phần mềm của bộ xử lý, bao gồm: tập lệnh, dạng các lệnh và các kiểu định vị. + Trong đó, tập lệnh là tập hợp các lệnh mã máy (mã nhị phân) hoàn chỉnh có thể hiểu và được xử lý bới bộ xử lý trung tâm, thông thường các lệnh trong tập lệnh được trình bày dưới dạng hợp ngữ. Mỗi lệnh chứa thông tin yêu cầu bộ xử lý thực hiện, bao gồm: mã tác vụ, địa chỉ toán hạng nguồn, địa chỉ toán hạng kết quả, lệnh kế tiếp (thông thường thì thông tin này ẩn). + Kiểu định vị chỉ ra cách thức thâm nhập toán hạng.Kiến trúc phần mềm là phần mà các lập trình viên hệ thống phải nắm vững để việc lập trình hiểu quả, ít sai sót. Phần tổ chức của máy tính liên quan đến cấu trúc bên trong của bộ xử lý, cấu trúc các bus, các cấp bộ nhớ và các mặt kỹ thuật khác của máy tính. Lắp đặt phần cứng của máy tính ám chỉ việc lắp ráp một máy tính dùng các linh kiện điện tử và các bộ phận phần cứng cần thiết 0.5 điểm 0.5 điểm 0.5 điểm 0,25điểm 0.25 điểm Cộng (I) 7 điểm II. Phần tự chọn, do trường biên soạn 1 2 … Cộng (II) 3 điểm Tổng cộng (I+II) 10 điểm ……., ngày… tháng,… năm…… ………………………… Hết……………………… Trang:6/ 7 Trang:7/ 7 . – Tự do – Hạnh phúc ĐỀ THI TỐT NGHIỆP CAO ĐẲNG NGHỀ KHOÁ 2 (2008 - 2011) NGHỀ:QUẢN TRỊ MẠNG MÁY TÍNH MÔN THI: LÝ THUYẾT CHUYÊN MÔN NGHỀ Mã đề thi: QTMMT - LT 39 Hình thức thi: Viết Thời gian:. Hạnh phúc ĐÁP ÁN ĐỀ THI TỐT NGHIỆP CAO ĐẲNG NGHỀ KHOÁ 2(2008 - 2011) NGHỀ:QUẢN TRỊ MẠNG MÁY TÍNH MÔN THI: LÝ THUYẾT CHUYÊN MÔN NGHỀ Mã đề số: QTMMT_LT39 Câ u Nội dung Điểm I. Phần bắt buộc 1 Khái. thuộc tính của đối tượng. 3 Định nghĩa kiến trúc máy tính: Kiến trúc máy tính bao gồm ba phần: Kiến trúc phần mềm, tổ chức của máy tính và lắp đặt phần cứng. Kiến trúc phần mềm của máy tính