Sổ Tay Tạo Các Gói AIO-Softwares part 17 pdf

6 292 0
Sổ Tay Tạo Các Gói AIO-Softwares part 17 pdf

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

thẻ Quick Action và chọn Send Email trong phần “Action to Run”. Chú ý rằng khi bạn muốn biết được những thông tin thiết lập bằng thẻ Quick Action thì bạn cần vào chính thẻ này để có thể sửa đổi những thông tin mình đã thiết lập.Thay đổi đỉa chỉ mặc định bằng tdangnhan@yahoo.com. Và nhớ đừng chéo vào phần “Exit after Action” (Rồi bạn sẽ biết tại sao). Chú ý:Bạn có thể thêm được những tựa đề cho sẵn cho đối tượng và bạn có thể dễ dàng liên lạc.Bạn chỉ cần thêm vào “?subject=” phía sau địa chỉ thư điện tử của bạn để có thể thêm được dòng tiêu đề khi người sử dụng muốn gởi thư cho chúng ta.Ví dụ: “tdangnhan@yahoo.com?subject=Goi them thong tin ve tai lieu” …khi đó bạn sẽ tạo được đường dẫn đến đỉa chỉ e-mail tdangnhan@yahoo.com với tiêu đề “Goi them thong tin ve tai lieu”. Nếu bạn là một người hay thiết kế Web thì bạn sẽ thấy chuyện này cũng hay xuất hiện khi bạn soạn thảo cho phần HTML.Và nếu bạn có biết thêm lệnh gì thì bạn có thẻ cập nhật để đường liên kết của chúng ta thêm chi tiết. Kích vào thẻ Attributes.Vào trong phần Feedback,thay đổi gí trị con trỏ từ dạng “Arrow”(Mũi tên) thành dạng “Hand” (Bàn tay) Bạn có thể vào phần Cursor để có thể thay đổi giá trị mặc định của con trỏ khi con trỏ di chuyển đến đối tượng này. Trong mặc định của chương trình thì giá trị của con trỏ luôn là “Arrow” nhưng điều này rất bất lợi vì nó trùng với giá trị bình thường của con trỏ trong Window.Nên làm cho người sử dụng thường không nắm bắt được sự tồn tại của đối tượng.Vì vậy chúng ta cần thay đổi giá trị của đối tượng thành “Hand” để làm cho đối tượng có thêm phần minh họa rõ ràng hơn. Chú ý: “Cursor” tại đây có nghĩa là con trỏ tại thời điểm hiện thời. Sau khi đổi các thông số về con trỏ nhấn OK để có thể đóng phần hiệu chỉnh chương trình lại. Lưu lại đề án của chương trình, sau đó nhấn F5.Khi chương trình bắt đầu chạy bạn nhấn vào đối tượng nhãn Email Address để kiểm tra. Nếu như hệ thống bạn ổ định, thì đỉa chỉ email này sẽ được chuyển sang phần biên tập dành cho chương trình gởi mail của máy bạn. Chương trình sẽ tự động điền các thông tin về địa chỉ của tôi nếu như bạn muốn liên lạc.Việc còn lại của bạn hãy điền tiêu đề và thông tin của bức thư của mình mà thôi. Bài học 5 : Định vị văn bản . Định vị văn bản dùng để tạo ra những văn bản sẽ hiện thị khi bạn di chuyển chuột vào trong đối tượng.Và sẽ không xuất hiện khi rê chuột ra khỏi đối tượng.Như vậy chúng ta đồng thời tạo nên một hiệu ứng cần thiết khi bạn thiết kế đề án của mình. Trong bài học 5 này bạn sẽ học được những gì : Thiết lập một đối tượng chuỗi Tắt đối tượng chuỗi trên thanh cuộn. Dùng lệnh tạo một văn bản động thay đổi mỗi khi bạn thay đổi sự kiện. Thiết lập lệnh cho trang trong sự kiện On Show và On Reload Di chuyển lệnh trong một đối tượng sang nơi khác. 1.Thiết lập đối tượng chuỗi: Trước khi học bài này các bạn cần phân biệt được sự khác nhau của đối tượng chuỗi (Paragraph) và đối tượng nhãn (Label).Vì đối tượng chuỗi có những điểm khác với đối tượng nhãn như sau:  Kích cỡ của chữ không thay đổi khi bạn thay đổi hộp hiệu chỉnh.Hộp hiệu chỉnh dùng với mục đích thay đổi không gian làm việc của đối tượng chữ .  Kích thước của đối tượng có thể thay đổi nếu bạn kích hoạt bằng một lệnh chạy chương trình.  Bạn có thể thay đối được màu nền cho đối tượng.  Bạn có thể tạo đường biên bao quanh đối tượng.  Bạn có thể hiện thị thanh cuộn hoặc chương trình sẽ làm điều đó cho bạn. Bạn nên nhớ một điều với những chuỗi văn bản,bạn nên nhớ mục đích của chúng là dùng để hiện thị thông tin một cách chi tiết chứ không có dùng nhiều với mục đich liên kết hay hiện thị đại khái.Vì vậy những hiệu chỉnh của nó cũng có những phần khác so với đối tượng nhãn. Chọn Object>Paragraph và nhấn OK. Sau khi bạn nhấn lệnh trên thì đối tượng chuỗi sẽ xuất hiện ở đầu trang làm việc của bạn .Bạn sẽ thấy dòng chữ mặc định của chương trình “The quick brown fox jumps over the lazy dog” xuất hiện nhiều lần.Bạn đừng lo về điều này vì bạn có thể chỉnh lại nó sau mà. Chú ý:Bạn có thể nhấp chuột phải vào bề mặt trang sau đó chọn Paragraph để có thể thêm phần nhập chuỗi vào. Vào cửa sổ hiệu chỉnh để thay đối tên đối tượng thành Status Text để phân biệt. Trong chương trình này mỗi đối tương thuộc loại nào thì cũng có những lệnh dành riêng cho chúng .Giống như đối tượng chuỗi (Paragraph) thì bạn sẽ có những lệnh liên quan đến chúng giống như Paragraph.SetText.Với nó bạn có thể làm được hiệu ứng để có thể hiện thị hay không hiện thị đối tượng nhanh chóng.Vì vậy bạn phải đặt tên cho cúng để có thể dễ dàng điều chỉnh sau này. Thay đổi kích cỡ bằng ta để có thể cho đối tượng lớn hơn. Khi bạn kéo thả hộp hiệu chỉnh bạn sẽ thấy không gian hoạt động và mật độ chữ của chúng được bố trí đều hơn.Điều này cũng chính là điểm dùng để nhận diện đối tượng chuỗi. Không giống như đối tượng nhãn mỗi khi bạn dùng hộp hiệu chỉnh để phóng to đối tượng thì kích cỡ của chúng cũng đồng thời thay đổi.Nhưng đối đối tượng chuỗi thì không. Điều chỉnh kích cỡ của đối tượng chuỗi với chiều rộng 200 pixel và chiều cao là 60 pixel (200 x 60). Việc điều chỉnh thông số cho đối tượng cũng rất là dễ dàng .Đồng thời bạn có thể diều chỉnh riêng biệt chiều rộng và chiều cao cho đối tượng nhưng không làm thay đổi vị trí của chúng.Trong trường hợp này thì bạn chỉnh chiều rộng(Width) 200 và chiều cao (Height) là 60 . Khi bạn tắt đi phần hiện thị thanh cuộn thì nó vẫn giữa nguyên như phần hộp hiệu chỉnh đã hiện thị khi bạn thiết kế.Lúc đó bạn chỉ còn có cách thay đổi kích cỡ bằng hộp hiệu chỉnh để có thể phù hợp với ý đồ của bạn. Sự dụng công cụ tinh chỉnh để chỉnh canh lề đối tượng cách đều như các đối tượng nút.Về vị trí (Position) bạn chọn vị trí trên cùng(Top) là 20 Bạn sử dụng phần công cụ canh chỉnh để có thể điều chỉnh được vị trí của đối tượng phù hợp với bốn đối tượng còn lại .Để chọn lệnh này bạn chọn Align>Center Horizontal Chú ý : Bạn nhớ rằng khi hiệu chỉnh trong phần trên bạn cần chú ý rằng đối tượng nút làm đối tượng trội. Sau khi bạn hiệu chỉnh các thông số trên thì việc còn lại chỉ là việc bạn nhấn chọn phần đỉnh (Top) của đối tượng là 20 để phù hợp cho đối tượng thế là xong. Thiết lập cho đối tượng có phông chữ Arial và cỡ chữ là 14 .Ngoài ra còn thiết lập thêm các thông số về in đậm và in nghiêng Việc này thì chắc tôi đã nhắc lại qua nhiều lần rồi nhỉ .Bạn chỉ cần kích đúp vào các giá trị FontBold (In đậm) và FontItalic (In nghiêng) chọn giá trị “True” sau đó chọn phông chữ và kích cỡ lần lược là Arial 14 pixel. Đây cũng là cách duy nhất để điều chỉnh kích cỡ cho đối tượng chuỗi .Nếu bạn không thể thấy hết được nội dung của chuỗi thì bạn cần thay đổi kích cỡ bằng hộp hiệu chỉnh để có thể thấy hết nội dung của chúng. Thiết lập canh chỉnh cho đối tượng chữ đã soạn thảo thành “Center” (Trung tâm) Thế lập chế độ màu cho các thuộc tính màu Normal,Down và Highlight là #FFFFCC. Chúng ta không muốn chúng đổi màu mỗi khi di chuyển chuột qua nó nên ta thiết lập luôn ba chế độ màu lên chúng. Về việc chọn màu thì chắc tôi nói qua nhiều về nó thì bạn cũng chán rồi.Nên tôi chỉ nhắc qua,bạn có thể thay đổi màu bằng cách nhấn vào đối tượng và chọn màu trong phần hiệu chỉnh,hay bọn có thể trực tiếp chọn màu trên cửa sổ hiệu chỉnh của chương trình. Còn về mã màu #FFFFCC nếu bạn không biết giá trị mã màu của chúng thì bạn có thể chọn màu trên phần chỉnh của chương trình. Còn nếu bạn biết về mã màu bạn có thể chọn nhanh được màu cho đối tượng với những thông số màu trên và điền chúng và các thuộc tình màu trên cửa sổ hiệu chỉnh.Bạn nên nhớ điều này việc thay đổi màu giống như ta làm cho mặt hàng của chúng ta thêm thú vị và thể hiện được hết nội dung mà chúng ta muốn truyền tải đến người dùng. 2. Thiết lập một văn bản động: Có lẽ đây là phần vui nhất mà tôi muốn giới thiệu với các bạn.Đó là việc chúng ta làm thay đổi nội dung hay hình thức của đối tượng khi chúng ta rê chuột vào một giá trị nào đó trên trang làm việc.Để làm được chuyện này bạn sẽ bắt đầu làm quen với sự kiện On Enter và On Leave. Kích vào đối tượng chuỗi ,sau đó vào phần của cửa sổ hiệu chỉnh.Vào phần hiệu chỉnh Text.Sau đó bạn nhấn đúp vào đó sau đó nhấn Delete để xóa hết nội dung thông tin của chuỗi .Tiếp theo nhấn Enter để có thể thiết lập sự thay đổi Mọi chuyện bắt đầu có vẻ sẽ dễ hơn cho chúng ta .Nếu bạn muốn thiết lập những thông tin cho chuỗi của bạn thì bạn cần xóa đi những thông tin mặc định của chương trình. Việc xóa thông tin của đối tượng chuỗi rất đơn giản.Bạn chỉ việc nhấn đúp vào phần Text trong cửa sổ hiệu chỉnh để thiết lập phần chọn để chọn các giá trị mặc định của chương trình. Sau khi chọn hết những chuỗi trong phần văn bàn.Nhấn Del để xóa hết những giá trị chuỗi đó. Chú ý:Nếu bạn muốn sửa văn bản nhưng nếu không vừa ý mà muốn quay trở lại giá trị ban đầu thì bạn đừng nhấn Enter mà nhấn ESC để có thể thoát khỏi phần soạn thảo để quay trở về với nguyên mẫu Đó là cách nhanh nhất để có thể điều chỉnh các đối tượng chuỗi.Và bạn có thể làm cách khác như nhấn đúp vào đối tượng sau đó vào phần hiệu chỉnh để có thể thay đổi nó.Bạn có thể chỉnh sửa hoặc xóa nội dung của văn bản và nhấn OK để có thể giữa lại những gì mình đã ghi ra. Chọn đối tượng nút lệnh “Cloud2342 Online” (Button 1),sau đó chúng ta nhập mã lệnh Paragraph.SetText tại sự kiện On Enter cho đối tượng này.Trong phần nhập lệnh,chọn đối tượng ObjectName sau đó chọn “Status Text” và trong phần Text thì bạn phải nhập “I’m Here” chẵn hạn. Sự kiện On Enter là sự kiện hiện thị khi chúng ta di chuyển vào đó.Điều này đồng nghĩa với việc chương trình tự nhấn Enter giúp bạn ấy mà. Chú ý:Bạn có thể nhập sự kiện On Enter trên phần cửa sổ hiệu chỉnh.Hoặc kích đúp vào đối tượng và sau đó nhập lệnh trong phần Script. . Attributes.Vào trong phần Feedback,thay đổi gí trị con trỏ từ dạng “Arrow”(Mũi tên) thành dạng “Hand” (Bàn tay) Bạn có thể vào phần Cursor để có thể thay đổi giá trị mặc định của con trỏ khi con trỏ di. chuột phải vào bề mặt trang sau đó chọn Paragraph để có thể thêm phần nhập chuỗi vào. Vào cửa sổ hiệu chỉnh để thay đối tên đối tượng thành Status Text để phân biệt. Trong chương trình này. nhấn vào đối tượng và chọn màu trong phần hiệu chỉnh,hay bọn có thể trực tiếp chọn màu trên cửa sổ hiệu chỉnh của chương trình. Còn về mã màu #FFFFCC nếu bạn không biết giá trị mã màu của chúng

Ngày đăng: 04/07/2014, 23:21

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan