1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Đồ án môn học lập trình mạng xây dựng chương trình hội thoại theomô hình client server

39 0 0
Tài liệu được quét OCR, nội dung có thể không chính xác
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 39
Dung lượng 3,78 MB

Nội dung

LOI NOI ĐẦU Ngày nay, ứng dụng công nghệ thông tin và việc tin học hóa được xem là một trong những yếu tố mang tính quyết định trong hoạt động của các chính phủ, tổ chức, cũng như của cá

Trang 1

TRUONG DAI HOC CONG NGHE THONG TIN VA TRUYEN THONG VIET - HAN

KHOA KHOA HOC MAY TINH

Sinh viên thực hiện : NGUYÊN VĂN VINH - 21SE3

TRAN DINH HIEU — 21SE3 Giáng viên hướng dẫn: THS NGUYÊN THANH CÁM

Da Nang, thing 11 nam 2023

Trang 2

TRUONG DAI HOC CONG NGHE THONG TIN VA TRUYEN THONG VIET — HAN

KHOA KHOA HOC MAY TINH

Trang 3

LOI NOI ĐẦU

Ngày nay, ứng dụng công nghệ thông tin và việc tin học hóa được xem là một trong những yếu

tố mang tính quyết định trong hoạt động của các chính phủ, tổ chức, cũng như của các công ty,

nó đóng vai trò hết sức quan trọng, có thể tạo ra những bước đột phá mạnh mẽ

Cùng với sự phát triển không ngừng về kỹ thuật máy tính và mạng điện tử, công nghệ thông tin cũng được những công nghệ có đăng cấp cao và lần lượt chính phục hết đỉnh cao này đến đỉnh cao khác Mạng Internet là một trong những sản phẩm có giá trị hết sức lớn lao và ngày càng trở nên một công cụ không thẻ thiếu, là nền tảng chính cho sự truyền tải, trao đôi thông tin trên toàn cầu

Giờ đây, mọi việc liên quan đến thông tin trở nên thật đễ dàng cho người sử dụng: chỉ cần có một máy tính kết nối internet và một đòng đữ liệu truy tìm thì gần như lập tức cả thế giới về van đề mà bạn đang quan tâm sẽ hiện ra, có đầy đủ thông tin, hình ảnh và thậm chí đôi lúc có

cả những âm thanh nêu bạn cần Bằng internet, ching ta đã thực hiện được nhiều công việc

với tốc độ nhanh hơn và chi phí thấp hơn nhiều so với cách thức truyền thông Chính điều này,

đã thúc đây sự khai sinh và phát triển của thương mại điện tử và chính phủ điện tử trên khắp

thê giới, làm biến đôi đáng kế bộ mặt văn hóa, nâng cao chất lượng cuộc sông con người Trong nội bộ trường đại học, can có các kênh giao tiếp cho sinh viên Cúp tăng hiệu quả làm

việc và học tập giữa các sinh viên

Vì vậy, em đã thực hiện đồ án mén hoc “XAY DUNG CHUONG TRINH HOI THOAI THEO

MO HINH CLIENT-SERVER’.

Trang 4

nghiên cứu của em được hoàn thiện hơn

Em xin chén thanh cam on!

Da Nang, thing 11 nam 2023

Trang 5

NHAN XET

(Của giảng viên hướng dẫn)

Trang 6

1.2.2 Chức năng của socket - L1 0111212121111 11122 1811151511111 n1 cha ll

1.3 Tổng quan về ngôn ngữ lập trình Ïava - 5 121112112111 112111 1 11g re ng 12

Chương 2 Phân tích thiết kế hệ thông -.- S1 St SE EE21121E1121111111111 11111 1 HH ri 14

2.1 Mô hình tương tác giữa Client và Š€TV€T - L1 20112 1n v11 211 1111115011511 kg 14

2.2 Yêu cầu hệ thống + St 1211212112111 11 111011 1.11110122112121 111g rang 15

2.2.1 Danh sach cae tac nha ốe.- 15 2.2.2 Yêu cầu phi chức năng 5 S1 1 11211112112 111 1 1112121 1 xu ng 16 2.2.3 Yêu cầu chức năng 5 St SE 11 11211110 101211 212121121111 no l6

2.3 Biéu dé ca str 5012225 cece ccc cer een eect ceree cree ceeeeeeseeesesseeteeseiesecieeteniaeeennnieeeees 17

2.3.1 Biểu đồ ca sử đụng phía Client +5 s2 211121111 121112121 tre 17 2.3.2 Biều đồ ca sử dụng phía S€TV€T - c nE E1 THỰ ng 12H tr gườn 17

2.4 Biểu đỗ hoạt động ST THỰ HH1 HH 1 11 1 nga 18 2.5 Biểu đỗ trạng thái - 5 s1 ST 1212112112111 1111 11 n1 ng HH Hee 20

2.6 Biểu đồ trình tự HH HH HH HH hưng 21

2.7 Biểu đỗ giao tIẾp - - n t nE HH1 H11 1 H11 n1 1 n1 ngu 22 Chương 3_ Chương trình demo L1 2c 1221122211211 1115 1151111111511 111111811111 vky 23 3.1 Chương trình phía C Ïienif - L0 2201222122211 221 11151112111 1111012101111 511 10111011115 11k ng key 23 3.1.1 Man hình Splash 11 121 1111111111111 11111111 111111111 1101 11K HT HH HH, 23 3.1.2 Màn hình kết nối Client đến Server - - St S113 15111151 11515511111 1111151010511 xeseg 23

Trang 7

3.1.3 Màn hình chính của C]Ieni eee c cece ccccccesececceessseceeseesssceeesntsseenennneses 24 3.1.4 Man hình hộp chat 1211211111111 11111 1111111111111 1111011111111 11 11111 H11 Hy Hhu 26

K8 080 nh 4 30 3.2.2 Màn hình chính của Š€TV€T G2 022212111531211 1131111111101 1 11101110111 01 1118111 rệt 32 Kết luận và hướng phát triỀn - + SE E2 112112111211 1 11010111 12211 2H HH He re 34

2 Hướng phát triỂn 5 ST 1E 11 1E 1112211111211 1 1211 121gr gu 34

TÀI LIỆU THAM KHẢO 52-25: 22122211221112211211121122111211122111221112 1112 ree 35

Trang 8

DANH MUC CAC BANG

Bang | — Liét ké các tác nhân

Bảng 2 — Yêu cầu chức năng phía Clienf

Bảng 3 — Yêu cầu chức năng phía Server

Trang 9

DANH MUC HINH

Hinh 3 — Mô hình Clent/STVGT TS HH ng HH TT T1 H1 HH HT TH KH KH nhiệt 5

li S200 0/21 6e 6 I0) 0©) 8) 00191 83/00-0vì 000 GiiaididiđáiiiÝỶẳỶẳŸẳŸẮ 8 Hinh 6 — Cấu trúc cơ bản của l ứng dụng web - St nh H1 2n gu no 10

Hình 8 — Logo cua ngôn ngữ lập trình ]aVa Q2 n 1 1H H121 HH HH nh, 12

Hình 9 — Mô hình Client/Server sử dụng TCP socket c 1 121221122 sẻ 14

Hình 10 — Biểu đồ ca sử dụng phía Client - 5+ s1 E121121E1121111 2.211 E1 rrrrrree 17 Hình 11— Biểu đồ ca sử dụng phía SeTV€T - 5S 1E 1E 1121111112127 E1 12t re rg 18 Hình 12 —Biéu đồ hoạt động cho ca sử dung gti tin nhan van BAM cece cee ceeeseeseeeeeeeeees 19 Hình 13 —Biéu dé hoat déng cho ca str dung dimg servet c.ccccsccsccscssescsseseseesesvevsvseeseseeeees 20 Hình 14 — Biéu dé trang thai cho ca str dung gti tin nhan van ban cece eeeeeeeee eee 20 Hình 15 — Biểu đồ trạng thái cho ca sử dụng đừng S€rV€T s5 ST vn HH Hee 21 Hình 16 — Biểu đồ trinh ty cho ca str dung gti tin nhan van ban cece eeeeeeeseeseeeeeeeeeees 21

Hinh 17 — Biểu đồ trình tự cho ca sử dụng dừng S€TVCT Q0 20011 2n nành nhe 22

Hình 18 — Biểu đỗ giao tiếp cho ca sử dụng gửi tin nhắn văn bản 2 2sccsercer re 22 Hình 19— Biểu đồ giao tiếp ca sử dụng đừng S€TV€T sóc ST E2 H1 tre 22 Hình 20 — Màn hình Splash phía cÏient - L1 22222122112 1211221 1112111211111 118121811181 key 23 Hình 21 — Màn hình kết nối client đến serVer - 2: 5s 1 21 212212271221221122127122.2 xe 24 Hình 22 - Bị từ chối truy cập vì trùng username - 5c tt 1111121121121 2.211 1 Errree 24 Hinh 23 — Màn hình chính của cÏIenf c1 21111213512 151121111111111111511 111 01 11 H1 1k He 25

Hình 24 —- Màn hình kết nối client đến server sau khi thực hiện lưu server - 5-5 sc c5: 26

Hình 25 — Xác nhận lời mời tham gia vào boxchat L1 2211211122 112 11 112tr ey 26

Hinh 26 — Boxchat được tạo Ta TT T TT TT tk T TT 2211111151135 x2 27

Hình 27 — Gửi tin nhắn văn bản c2 2211 t2 HH2 gu ưảu 28

5ì 020068 29

Trang 10

Hinh 29 6ì 1-4 30 Hình 30 — Màn hình splash phía server L2 1211112111 221121 112571171210 1 152 111 nHykg 31 Hinh 31 — Man hình chính của S€TVCT - L1 21 HT TH 11111111111 11111 H1 Hà HT HH 32 Hinh 32 ý) si sa 32 Hình 33 — Thống kê của §€TVeT 2-52 S2 2215112112112112111121111212112221 2121 Er rau 33 Hinh 34 — Khoi dong/Ngting 2à na 33 Hình 35 — Danh sách user đang tre tuy@n cc cececccccscecessessescssesecsesevsscsvssesscsesseevareevevsveveeeees 33

Trang 11

DANH MUC CUM TU VIET TAT

4 IDE Integrated Development Environment

Trang 12

ChươngIl Cơ sở lý thuyết

1.1 Sơ lược về lập trình mạng

1.1.1 Khái niệm lập trình mạng

Lập trình mạng là một công việc nhằm phát triển các ứng dụng doanh nghiệp hoạt động trên mạng Internet Theo đó, người lập trình cần viết ra một chương trình mạng dé chạy những chương trình trên các máy tính khác nhau, giúp các nút mạng ấy chia sẻ dữ liệu, truyền tin an

toàn, hiệu quả

Noi dé hiểu thì bản chất của lập trình mạng chính là sử dụng các công cụ lập trình đề tạo ra một chương trình giúp các máy tính giao tiếp với nhau Các công cụ ấy bao gồm:

sử dụng chức năng của tầng dưới nó, đồng thời chủng cũng chỉ cho phép tầng trên sử đụng các chức năng của mình Mô hình OSI thực chất là chia nhỏ các hoạt động phức tạp của mạng thành các phân công việc đơn giản , dé hinh dung hon

Trang 13

+ Tầng 2: Tầng liên kết dữ liệu (Data-Link Layer) đảm bảo truyền tải các khung dữ liệu (Frame) giữa hai máy tính có đường truyền vật lý nói trực tiếp với nhau là điều mà chúng thực

hiện Ngoài ra nó còn cài đặt cơ chế phát hiện và xử lý lỗi đữ liệu nhận

+ Tang 3: Tang mang (Network Layer) dam nhiệm việc truyền các gói tin (packet) giữa hai máy tính bất kỳ trong mạng máy tính

+ Tang 4: Tang van chuyén (Transport Layer) vai trò của chúng là phân nhỏ các gói tin

có kích thước lớn khi gửi và tập hợp chúng khi nhận, quá trình phân nhỏ khi gửi và nhận đảm bảo tính toàn vẹn cho đữ liệu (không bị mất mát, không lặp và đúng thứ tự)

Trang 14

+ Tang 5: Tang giao dich (Session) quan ly phién lam viéc giita cac ngudi str dụng chính

là việc mà chủng làm Tầng mạng này cung cấp cơ chế nhận biết tên và chức năng bảo mật thông tin qua mạng máy tính

+ Tang 6: Tang trinh bay (Presentaition Layer) dam bao cac may tinh co kiéu dung dang

dữ liệu khác nhau vẫn có thê trao đổi thông tin cho nhau Thường thì các máy tính sẽ thống nhất với nhau về một kiêu định dạng dữ liệu trung gian để trao đổi thông tin giữa các máy tính Trong quá trình truyền dữ liệu, tầng trình bày bên máy gửi có nhiệm vụ dịch dữ liệu từ định dạng riêng sang định dạng chung và quá trình ngược lại trên tầng trình bày bên máy nhận + Tầng 7: Tầng ứng dụng (Application Layer) là tầng cung cấp các ứng dụng truy xuất đến các địch vụ mạng như Web Browser,Mail User Agent hoặc các Program cung cấp các dịch vụ mạng như Wcb Server, FTP Server, Mail Server

* M6 hinh TCP/IP:

- Nếu OSI được hình thành mang tính chất dùng cho học tập nghiên cứu nhiều hơn là triển khai thực tế, thì TCP/IP lại khác hoàn toàn Chính trên chiếc máy tính chúng ta đang sử dụng hàng ngày cũng dùng các giao thức TCP/IPv4 hoặc TCP/IPv6 Mô hình TCP/IP còn được gọi với cái tên khác đó là mô hình DoD

Transport Segments

TCP, UDP Internet Packets

IP, ICMP, ARP, DHCP

Network Access Frame

- Chite nang cac tang:

ETHENET, XDSL, PPP-EAP.,

Hình 2 — M6 hinh TCP/IP

Trang 15

+ Tang 1: Tang truy cap (Network Access Layer) có thể coi là một tầng riêng biệt hoặc cũng có thé tách nó thành 2 tầng vật lý va tang liên kết đữ liệu như trong mô hình OSI Nó được sử dụng đề truyền gói tin từ tầng mạng đến các Host trong mạng Các thiết bị vật lý như: Switch, cap mang, card mang HBA-Host Bus Adapter là các thành phân truy cập

+ Tang 2: Tang mang (Internet Layer) trén m6 hinh TCP/IP co vai trò chính là giải quyết vấn đề dẫn đến các gói tin đi qua các mạng đề đến đúng đích

+ Tầng 3: Tầng vận chuyền (Transport Layer) đảm nhiệm việc phân nhỏ các gói tin có

kích thước lớn khi gửi và tập hợp lại khi nhận, tính toàn vẹn cho dữ liệu (không lỗi, không mat,

đúng thứ tự) là yếu tố được đám bảo Nếu đề ý thì bạn sẽ thất chức năng của tầng vận chuyền ở giao thức TCP/IP cũng giống với tầng vận chuyên của mô hình OSI

+ Tầng 4: Tầng ứng dụng (Application Layer) là nơi các chương trình mạng như Web

Browser, Mail User Agent làm việc đề liên lạc giữa các node mạng Do mô hình TCP/TP không

có tầng nào nằm giữa các tầng ứng dụng và tầng vận chuyên, nên tầng Application của TCP/IP bao gồm các giao thức hoạt động như tầng trình diễn và giao dịch trong OSI

1.1.3 Một số mô hình ứng dụng mạng

* Mô hình Client/Server:

- Client/Server là mô hình mạng máy tính bao gồm 2 thành phần chính là máy khách (client) và

máy chủ (server) Trong mô hình này, server là nơi lưu trữ tài nguyên, cài đặt các chương trình dịch vụ và thực hiện các yêu cầu của client Client đón vai trò gửi yêu cau dén server Client gom may tinh va thiét bi điện tử nói chung

Trang 16

- Ưu nhược điểm của Client server:

+ Ưu điểm:

Có khả năng chống quá tải mạng

Đảm bảo toàn vẹn dữ liệu khi có sự cố xảy ra

Có thể truy cập dữ liệu từ xa, thực hiện các thao tác gửi, nhận file hay tìm kiếm

thông tin đơn giản

+ Nhược điểm:

Cần bảo trì, bảo dưỡng server thường xuyên

Khả năng bảo mật thông tin mạng là một hạn chế nữa của Client/Server Bởi vì,

nguyên lý hoạt động của Client/Server là trao đổi đữ liệu giữa server và client ở 2 khu vực địa lý khác nhau Trong quá trình trao đổi đữ liệu, khả năng thông tin mạng bị lộ là điều dễ xay ra

- Nguyên lý hoạt déng cua Client/Server:

Trang 17

+ Client hay chinh la may khach, may tram — la nơi gửi yêu cầu đến server Nó tô chức giao tiếp với người dùng, server và môi trường bên ngoài tại trạm làm việc Client tiếp nhận yêu cầu của người dùng sau đó thành lập các query string đề gửi cho server Khi nhận được kết qua tir server, client sẽ tổ chức và trình điễn những kết quả đó

+ §erver xử lý yêu cầu gửi đến từ client Sau khi xử lý xong, server sẽ gửi trả lại kết qua, client co thé tiép tục xử lý các kết quả này đề phục vụ người dùng Server giao tiếp với môi trường bên ngoài và client tại server, tiếp nhận yêu cầu dưới đạng query string (xâu ký tự) Khi phân tích xong các xâu ký tự, server sẽ xử lý dữ liệu và gửi kết quả về cho client

* Mô hình Peer to Peer:

- P2P — Peer-to-peer (mạng ngang hàng) là một mô hình mạng phi tập trung với các bên có các cầu trúc phiên giao tiếp giống nhau Trong đó, mỗi nút hoạt động giống như một máy khách và máy chủ của hệ thống cho phép chia sẻ các phương tiện truyền thông với nhau đễ dang hon, nhanh chóng hơn

©_ Không cần sử dụng tới máy chủ

® Mỗi một thiết bị máy tính là một người đùng quản lý riêng

© - Không yêu cầu bất kỳ các kiến thức kỹ thuật chuyên ngành phức tạp nào

® - Một mạng P2P thích hợp với môi trường gia đình và doanh nghiệp nhỏ

® Sử dụng ít lưu lượng truy cập mang

+ Nhược điểm:

Trang 18

© (Cac théng tin trên máy không thê thực hiện sao lưu tập trung

© Việc cho phép truy cập cùng một lúc bởi nhiều thiết bị máy tính làm giảm hiệu

suất hoạt động

© Các tệp không được sắp xếp khoa học mà được lưu trữ trên máy tính cá nhân gây

khó khăn trong việc xác định vị trí của chúng

© - Việc đảm bảo an toàn cho hệ thống mạng là việc của tất cả người dùng

e - Chỉ cung cấp một số quyền cơ bản và không có bảo mật nâng cao

1.1.4 Một số giao thức mạng

Đơn giản mà nói thì giao thức mạng như một bộ quy tắc và chứng phải tuân theo những quy tắc bắt buộc đó Nó giống như những tiêu chuẩn và chính sách chính thức và gộp lại, tạo nên những quy tắc đó các giao thức mạng này nhằm thực hiện những hành động, chính sách và giải quyết van đề từ đầu đến cuối giúp quá trình giao tiếp mạng hoặc dữ liệu diễn ra kịp thời Giao thức mạng bao gồm trong đó có sự liên kết giữa máy tính, router, máy chủ và các thiết bị

hỗ trợ mạng khác khi chúng muốn giao tiếp với nhau Để đảm bảo quá trình giao tiếp dữ

liệu/mạng diễn ra suôn sẻ thì các giao thức mạng luôn phải được xác nhận và cài đặt bởi người

gửi và người nhận

* Giao thức TCP:

- TCP (Transmission Control Protocol) là một giao thức mạng quan trọng được sử dụng trong việc truyền đữ liệu qua một mạng nào đó Một giao thức trong phạm vi mạng là một tập hợp

các quy tac và trình tự kiểm soát việc thực hiện truyền dữ liệu sao cho tất cả mọi người trên thé

giới bất kê vi tri địa lý, bất kể ứng dụng, phần mềm họ đang sử dụng đều có thể thao tác theo cùng một phương thức giống nhau được gọi là TCP

- TCP thường kết hợp với IP (Giao thức Internet) theo một cặp được gọi là TCP/IP IP sẽ xử lý việc gán địa chỉ và chuyên tiếp các gói tin từ nguồn đến đích trong khi TCP kiểm soát độ tin cậy của truyền dẫn

Trang 19

Hình 5 — Nguyên lý hoạt động của TCP

- TCP dán nhãn các gói tin theo dạng đánh số TCP cũng sẽ đảm bảo rằng đữ liệu tới đích trong một thời hạn xác định (một khoảng thời gian vài trăm mHÌi giây được gọi là thời gian chờ) và tuân theo một số quy định kỹ thuật khác Với mỗi gói tin nhận được, thiết bị gửi sẽ được thông báo thông qua một gói được gọi là xác nhận Sau khi hết thời gian chờ, không nhận được xác

nhận, nguồn gửi sẽ gửi đi một bản sao của gói tin bị mất hoặc bị hoãn Các gói tin không theo

trình tự cũng sẽ không được xác nhận Nhờ vậy, tất cả các gói dữ liệu sẽ luôn được tập hợp theo thử tự, không có sơ hở, trong một khoảng thời gian chờ xác định và chấp nhận được

- Dia chi TCP: trong khi ÍP có một cơ chế hoàn chỉnh đề định gán địa chỉ được gọi là địa chỉ IP, TCP lại không có hệ thống địa chỉ phức tạp như vậy Đúng hơn là TCP không cần đến hệ thống này TCP chỉ sử dụng các số được cung cấp bởi thiết bị mà nó đang chạy trên đó đề xác định nơi nhận và truyền gói tin ở đâu, cho địch vụ nào Các số này được gọi là các port Ví dụ, các trình đuyệt web thường sử dụng công 80 cho TCP, cổng 25 dùng cho email, Số port thường

đi kèm với địa chỉ IP đẻ chỉ I dịch vụ, ví dụ: 192.168.66.5:80

- Ứng dụng của giao thức TCP: TCP/IP được sử dụng đề kết nối thông tin trong Internet Người dùng có thê thực hiện cung cấp thông tin từ xa, gửi mail, truyền file, ảnh hoặc phân phối web trên mạng Internet Phương thức này cũng cho phép truy cập máy chủ từ xa, thay đôi trạng thái thông tin truyền trong môi trường Intemet Với giao thức TCP/IP, người đùng có thé dé dang thay đôi cách biêu thị thông tin thông qua các giao thức cơ bản hoặc giao thức ở mỗi lớp khi thông tin được truyền qua Nhờ đó, thao tác truyền thông tin sẽ chính xác và hiệu quả hơn

* Giao thức UDP:

- UDP (User Datagram Protocol) là một trong những giao thức cốt lõi của giao thức TCP/IP, Dùng UDP, chương trình trên mạng máy tính có thê gửi những đữ liệu ngắn được gọi là

8

Ngày đăng: 10/12/2024, 10:04

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN