1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Luận văn thạc sĩ Kỹ thuật viễn thông: Thiết kế lõi IP cho biến đổi contourlet

56 0 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Nội dung

Trang 1

ĐẠI HỌC QUỐC GIA TP.HỒ CHÍ MINH

TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA -o0o -

Trang 2

Cán bộ chấm nhận xét 2 : TS Bùi Trọng Tú

Luận văn thạc sĩ được bảo vệ tại Trường Đại học Bách Khoa, ĐHQG Tp HCM ngày 17 tháng 09 năm 2020

Thành phần Hội đồng đánh giá luận văn thạc sĩ gồm: (Ghi rõ họ, tên, học hàm, học vị của Hội đồng chấm bảo vệ luận văn thạc sĩ) 1 TS Hồ Văn Khương – Chủ tịch Hội đồng………

2 TS Nguyễn Minh Sơn – Phản biện 1………

3 TS Bùi Trọng Tú – Phản biện 2………

4 TS Nguyễn Lý Thiên Trường – Thư Ký………

5 TS Trần Hoàng Linh - Ủy Viên………

Xác nhận của Chủ tịch Hội đồng đánh giá LV và Trưởng Khoa quản lý chuyên ngành sau khi luận văn đã được sửa chữa (nếu có) CHỦ TỊCH HỘI ĐỒNG TRƯỞNG KHOA

Trang 3

NHIỆM VỤ LUẬN VĂN THẠC SĨ Họ tên học viên: Nguyễn Thanh Tùng MSHV:1870249

Ngày, tháng, năm sinh: 13/08/1993 Nơi sinh: Đồng Nai

Chuyên ngành: Kỹ Thuật Viễn Thông Mã số : 8520208

I TÊN ĐỀ TÀI: Thiết kế lõi IP cho biến đổi Contourlet

II NHIỆM VỤ VÀ NỘI DUNG: Nghiên cứu giải thuật triệt nhiễu và nén hình ảnh sử dụng biến đổi contourlet và bộ lọc daubechies wavelet Thực hiện thiết kế phần cứngmô phỏng và kiểm tra kết quả sẽ của lõi IP

III NGÀY GIAO NHIỆM VỤ : 01/2020

IV NGÀY HOÀN THÀNH NHIỆM VỤ: 09/2020

V CÁN BỘ HƯỚNG DẪN (Ghi rõ học hàm, học vị, họ, tên):

TS.Trương Quang Vinh

Tp HCM, ngày tháng 09 năm 2020

CÁN BỘ HƯỚNG DẪN (Họ tên và chữ ký) CHỦ NHIỆM BỘ MÔN ĐÀO TẠO (Họ tên và chữ ký) TRƯỞNG KHOA….………

(Họ tên và chữ ký)

Ghi chú: Học viên phải đóng tờ nhiệm vụ này vào trang đầu tiên của tập thuyết minh LV

Trang 4

Lời cảm ơni Nguyễn Thanh Tùng

LỜI CẢM ƠN

Để hoàn thành quá trình nghiên cứu và thực hiện luận văn tốt nghiệp, tôi xin gửi lời cảm ơn chân thành tới Thầy hướng dẫn – TS Trương Quang Vinh đã tận tình hướng dẫn, giảng dạy, cung cấp tài liệu và phòng lab để tôi có thể hoàn thành đề tài nghiên cứu khoa học này

Tôi cũng xin chân thành cảm ơn quý Thầy Cô của Bộ môn Điện tử - Viễn thông nói riêng, Khoa Điện điện tử nói chung đã truyền đạt cho tôi những kiến thức nền tảng thiết yếu để tôi có thể hoàn thành đề cương nghiên cứu khoa học một cách thuận lợi

Tp Hồ Chí Minh, ngày tháng 09 năm 2020

Trang 5

TÓM TẮT

Đa số thuật toán thực hiện việc lọc nhiễu và nén hình ảnh hiện nay được thực hiện bằng phần mềm và thực hiện theo thời gian thực còn khó khăn hơn vì thuật toán phức tạp cho kết quả tốt thì không thể hiện thực trên phần cứng để xử lý thời gian thực Nhiều công ty đã phát triển lõi IP cho lọc nhiễu và nâng cao chất lượng ảnh video như Genesis Microchip, Gennum, Silicon optix, AnchorBay, Nvidia, ATI… Tuy nhiên giá thành của các IP core trên rất đắt Ở trong nước, việc phát triển lõi IP dành cho xử lý video vẫn còn rất mới Những nghiên cứu về giải thuật xử lý nhiễu chỉ dừng lại ở mô phỏng phần mềm, mà chưa thực hiện mô phỏng phần cứng theo thời gian thực trên FPGA

Các bộ lọc nhiễu hiện đại thường sử dụng công cụ biến đổi ảnh như FFT, DCT, hoặc Wavelet để phân tích hình ảnh thành các tham số thể hiện được các đặc tính cả không gian và tần số Tuy nhiên, vấn đề triệt nhiễu luôn cần được cải tiến và nâng cao để thỏa mãn yêu cầu chất lượng hình ảnh ngày càng cao

Trong luận văn này trình bày nghiên cứu giải thuật triệt nhiễu và nén hình ảnh mới sử dụng biến đổi contourlet và bộ lọc daubechies wavelet, có thể xử lý hình ảnh video thời gian thực Contourlet là một phép biến đổi cải tiến vượt trội hơn Wavelet, Daubechies wavelet là bộ lọc phổ biến với pha tuyến tính và độ phẳng tối đa, điều này có nghĩa là thông tin tín hiệu không đổi và tuyến tính có thể được nén rất nhiều

Dựa trên kết quả nghiên cứu, thực hiện thiết kế phần cứng và phát triển lõi IP để triệt nhiễu video trong thời gian thực Lõi IP được thiết kế trên ngôn ngữ phát triển phần cứng Verilog với kiến trúc đường ống (pipeline) để có thể xử lý video thời gian thực Mô phỏng và kiểm tra kết quả sẽ của lõi IP được thực hiện trên FPGA để kiểm tra chức năng, hiệu năng của thiết kế đảm bảo sản xuất thành sản phẩm thực thế.

Trang 6

Abstractiii Nguyễn Thanh Tùng

Most of the algorithms that perform noise filtering and image compression today are done by software and real-time is even more difficult because complex algorithms that give good results are not implemented in hardware real-time processing

Many companies have developed IP cores for filtering noise and improving video image quality such as Genesis Microchip, Gennum, Silicon optix, AnchorBay, Nvidia, ATI… However, the price of the above IP cores is very expensive Domestically, the development of IP cores for video processing is still in its infancy The research on noise processing algorithm only stops at software simulation, but has not done real-time simulation on FPGA

Modern noise filters usually use image transformation tools such as FFT, DCT, or Wavelet to analyze the image into parameters that represent both spatial and frequency properties However, noise cancellation always needs to be improved and enhanced to satisfy the demand of increasing image quality

This thesis researches new image compression and noise cancellation algorithm using contourlet transform and daubechies wavelet filter can be processed real-time video image Contourlet is a more advanced transform over Wavelet, Daubechies wavelet is a common filter with linear phase and maximum flatness, which means constant and linear signal information can be greatly compressed

Based on the research results, we implemented the hardware design and developed IP core to eliminate video noise in real time IP core is designed on Verilog hardware development language with pipeline architecture to be able to process real-time video The simulation and testing results of IP core will be performed on FPGA to test the function and performance of the design to ensure real production

Trang 7

LỜI CAM ĐOAN

Tôi xin cam đoan đây là công trình nghiên cứu của riêng tôi, do TS Trương Quang Vinh hướng dẫn

Các lý thuyết, thông số được trình bày trong luận văn được trích dẫn từ các tài liệu khoa học được công bố bởi các tổ chức uy tín Các kết quả mô phỏng được trình bày trong luận văn là kết quả trung thực và do tôi thực hiện.

Tp Hồ Chí Minh, ngày tháng 09 năm 2020 Nguyễn Thanh Tùng

Trang 8

3 Biến đổi Contourlet rời rạc ( Multiscale and Directional Decomposition ) 4

2.2 Sơ đồ chi tiết cho các khối Contourlet Transform 14

Trang 9

1.2 Kết quả kiểm tra với Dataset 28

Trang 10

Danh mục hình ảnhvii Nguyễn Thanh Tùng

DANH MỤC HÌNH ẢNH

Hình 1 - Minh họa wavelets có hỗ trợ dạng vuông chỉ có thể “bắt” được các điểm không liên tục, trong khi contourlets hỗ trợ “bắt” được các đoạn tuyến tính kéo dài nên có thể biểu diễn

đoạn biên trơn chỉ với vài hệ số 4

Hình 2 - Bộ lọc băng Contourlets: trước tiên, phân tích mutiscale vào các băng bằng Laplacian pyramid, sau đó băng lọc hướng được áp vào mỗi kênh 5

Hình 3 - Các đồ thị của và ψ cho p = 2, 3, 4 6

Hình 4 - Laplacian Pyramid Decompostion 6

Hình 5 - Direction Filter Bank ở mức l=3 tạo ra 23 vùng tần số 7

Hình 6 - Diamond-Shaped Filter 8

Hình 7 - Fan-Shaped Filter 8

Hình 8 - Sơ đồ DFBDEC Level 1, Level 2 8

Hình 9 - Sơ đồ DFBDEC Level 3 trở lên 9

Hình 10 - Sơ đồ khối biến đổi ngược Contourlets 9

Hình 11 - Laplacian Pyramid Reconstruction 10

Hình 12 - Khối DFBRec Level 1 và Level 2 10

Hình 13 - Khối DFBRec level 3 trở lên 10

Hình 20 - Sơ đồ bộ lọc DB9 trong khối H_Col và H_Row 15

Hình 21 - Sơ đồ bộ lọc DB7 trong khối G_Col và G_Row 16

Hình 29 - Sơ đồ xử lý Laplacian Pyramid theo từng điểm ảnh 20

Hình 30 - Sơ đồ chi tiết khối LP_L1 theo từng điểm ảnh 21

Hình 31- Sơ đồ chi tiết khối LP_L2 theo từng điểm ảnh 21

Hình 32- Sơ đồ chi tiết khối LPR_L2 theo từng điểm ảnh 22

Hình 33 - Sơ đồ chi tiết khối LPR_L1 theo từng điểm ảnh 22

Hình 34 - Ảnh gốc dùng thực hiện mô phỏng 24

Hình 35 - Ảnh Lowpass sau Laplacian Pyramid 24

Hình 36 - Ảnh Bandpass sau Laplacian Pyramid level 1 24

Hình 37 - Ảnh Bandpass sau Laplacian Pyramid level 2 25

Hình 38 - Ảnh khôi phục sau Laplacian Pyramid 25

Hình 39 - Ảnh thể hiện băng con C1/C2 25

Hình 40 - Ảnh thể hiện băng con C3/C4 26

Hình 41 - Ảnh thu được sau quá trình khôi phục Directrional Filter Bank 26

Trang 11

Hình 42 - Ảnh lowpass thu được của Contourlet Transform 26

Hình 43 - Ảnh theo các hướng của DFB 27

Hình 44 - Ảnh khôi phục của quá trình Contourlet Transform 27

Hình 45 - Ảnh khôi phục của quá trình Contourlet Transform khi chia block 16x16 27

Hình 46 - Ảnh gốc Bridge và ảnh khôi phục cho phương pháp 1 và 2 28

Hình 47 - Ảnh gốc Lighthouse và ảnh khôi phục cho phương pháp 1 và 2 28

Hình 48 - Ảnh gốc Trucks và ảnh khôi phục cho phương pháp 1 và 2 29

Hình 49 - Ảnh gốc Cameramen và ảnh khôi phục cho phương pháp 1 và 2 29

Hình 50 - Ảnh gốc Kiel và ảnh khôi phục cho phương pháp 1 và 2 30

Hình 51 - Ảnh gốc Zelda và ảnh khôi phục cho phương pháp 1 và 2 30

Hình 52 - Ảnh gốc Houses và ảnh khôi phục cho phương pháp 1 và 2 31

Hình 53 - Ảnh gốc Barbara và ảnh khôi phục cho phương pháp 1 và 2 31

Hình 54 - Ảnh gốc Boat và ảnh khôi phục cho phương pháp 1 và 2 32

Hình 55 - Sơ đồ kiểm tra lõi IP 32

Hình 56 - Tín hiệu đầu vào của khối CT 33

Hình 57 - Tín hiệu ngõ ra lowpass của khối CT 33

Hình 58 - Tín hiệu thông số contourlet level 1 của khối CT 34

Hình 59 - Tín hiệu thông số contourlet level 2 của khối CT 34

Hình 60 - Tín hiệu khôi phục sau khối ICT 35

Hình 61 - Tín hiệu vào và ra của lõi IP 35

Hình 62 - Tín hiệu vào ra của khối LPL1 xử lý theo từng điểm ảnh 36

Hình 63- Tín hiệu vào ra của khối LPL2 xử lý theo từng điểm ảnh 36

Hình 64 - Tín hiệu vào ra của khối LPR2 xử lý theo từng điểm ảnh 37

Hình 65 - Tín hiệu vào ra của khối LPR1 xử lý theo từng điểm ảnh 37

Hình 66 - Hình ảnh gốc và ảnh khôi phục sau xử lý của lõi IP theo block 16x16 38

Hình 67 - Hình ảnh khôi phục sau xử lý từng điểm ảnh 38

Trang 12

Danh mục bảng biểuix Nguyễn Thanh Tùng

DANH MỤC BẢNG BIỂU

Bảng 1 - Hệ số bộ lọc Daubechies 9/7 12

Bảng 2 - Sai số của ảnh khôi phục Bridge 28

Bảng 3 - Sai số của ảnh khôi phục Lighthouse 29

Bảng 4 - Sai số của ảnh khôi phục Trucks 29

Bảng 5 - Sai số của ảnh khôi phục Cameraman 29

Bảng 6 - Sai số của ảnh khôi phục Kiel 30

Bảng 7 - Sai số của ảnh khôi phục Zelda 30

Bảng 8 - Sai số của ảnh khôi phục Houses 31

Bảng 9 - Sai số của ảnh khôi phục Barbara 31

Bảng 10 - Sai số của ảnh khôi phục Boat 32

Bảng 11 - Sai số ảnh khôi phục theo block 16x16 38

Bảng 12 - Sai số ảnh khôi phục theo từng điểm ảnh 38

Trang 13

TỪ VIẾT TẮT

LP : Laplacian Pyramid

DFBDEC : Direction Filter Bank Decomposition QFBDEC : Quincunx Filter Bank Decomposition LPR : Laplacian Pyramid Reconstruction

DFBREC : Direction Filter Bank Reconstruction QFBREC : Quincunx Filter Bank Reconstruction CT : Contourlet Transform

DB9 : Daubechies Highpass Filter DB7 : Daubechies Lowpass Filter ICT : Inverse Contourlet Transform

LP_L1 : Laplacian Pyramid Decomposition Level 1 LP_L2 : Laplacian Pyramid Decomposition Level 2 DFB_L1 : Direction Filter Bank Decomposition Level 1 DFB_L2 : Direction Filter Bank Decomposition Level 2 ATD_L1 : Apdaptive Threshold Denoising Level 1 ATD_L2 : Apdaptive Threshold Denoising Level 2 DFBR_L1 : Direction Filter Bank Reconstruction Level 1 DFBR_L2 : Direction Filter Bank Reconstruction Level 2 LPR_L1 : Laplacian Pyramid Reconstruction Level 1 LPR_L2 : Laplacian Pyramid Reconstruction Level 2

Trang 14

Chương 1 – Mở đầu1 Nguyễn Thanh Tùng

CHƯƠNG 1 MỞ ĐẦU 1 Lý do chọn đề tài

Với những tiến bộ trong công nghệ, yêu cầu về hình ảnh với chất lượng ảnh cao là một trong nhưng yêu cầu hàng đầu Và việc này cũng làm cho vấn đề lưu trữ trở thành ngày càng nghiêm trọng Vì vậy, cần phải khử nhiễu để nâng cao chất lượng ảnh và sử dụng hình ảnh nén để hạn chế lượng dữ liệu được lưu trữ và truyền đi Đa số thuật toán hực hiện việc lọc nhiễu và nén hình ảnh được thực hiện bằng phần mềm và thực hiện theo thời gian thực còn khó khăn hơn vì thuật toán phức tạp cho kết quả tốt thì không thể hiện thực trên phần cứng để xử lý thời gian thực

2 Đối tượng và phương pháp, nhiệm vụ nghiên cứu

- Các giải thuật triệt nhiễu và nén hình ảnh có hiệu quả cao - Biến đổi contourlet và bộ lọc daubechies wavelet

- Nghiên cứu bài báo và tạp chí khoa học

- Nghiên cứu giải thuật lọc và nén hình ảnh dựa trên phép biến đổi Contourlet và bộ lọc daubechies wavelet

- Thực hiện thiết kế phần cứng và phát triển lõi IP để triệt nhiễu video trong thời gian thực Lõi IP được thiết kế trên ngôn ngữ phát triển phần cứng Verilog với kiến trúc đường ống (pipeline) để có thể xử lý video thời gian thực

- Mô phỏng và kiểm tra kết quả sẽ của lõi IP được thực hiện trên phần mềm và FPGA để kiểm tra chức năng, hiệu năng của thiết kế đảm bảo sản xuất thành sản phẩm thực thế

- Nhiệm vụ thực hiện trong luận văn tốt nghiệp:

o Nghiên cứu các bài báo và tạp chí khoa học về cơ sở lý thuyết của biến đổi contourlets và Daubechies wavelet : Tháng 1 năm 2020 tới tháng 2 năm 2020

o Thiết kế Laplacian Pyramid Decompostion và Directional Filter Bank Decomposition: tháng 3 năm 2020 tới tháng 4 năm 2020

o Thiết kế Laplacian Pyramid Reconstruction và Directional Filter Bank Reconstruction: tháng 5 năm 2020 tới tháng 6 năm 2020

tới tháng 8 năm 2020.

Trang 15

CHƯƠNG 2

TỔNG QUAN ĐỀ TÀI 1 Giới thiệu về phương pháp triệt nhiễu và nén hình ảnh

Nén hình ảnh có thể bị mất (lossy) hoặc không mất dữ liệu (lossless) Nén không mất dữ liệu được ưu tiên cho mục đích lưu trữ và thường cho hình ảnh y tế, bản vẽ kỹ thuật, clip art hoặc truyện tranh Các phương pháp lossy đặc biệt thích hợp cho các hình ảnh tự nhiên như ảnh trong các ứng dụng mà ở đó mức độ trung thực nhỏ (đôi khi không thể nhận thấy) có thể chấp nhận được để giảm đáng kể tốc độ bit Nén mất dữ liệu tạo ra sự khác biệt không đáng kể có thể được gọi là không giảm trực quan

Một số phương pháp nén Lossless phổ biến :

- Run-length encoding – là phương pháp mặc định được sử dụng trong PCX và là một trong những phương pháp có thể có trong BMP, TGA, TIFF

- Nén hình ảnh khu vực (Area image compression)

- Mã hóa dự đoán (Predictive coding) - được sử dụng trong DPCM

- Mã hóa entropy (Entropy encoding) - hai kỹ thuật mã hóa entropy phổ biến nhất là mã hóa số học và mã hóa Huffman.

- Các thuật toán từ điển thích ứng (Adaptive dictionary algorithms) như LZW - được sử dụng trong GIF và TIFF

Một số phương pháp nén lossy phổ biến :

- Mã hóa chuyển đổi (Transform coding) - Đây là phương pháp được sử dụng phổ biến nhất

+ Biến đổi Cosin rời rạc (DCT) - Hình thức nén tổn hao được sử dụng rộng rãi nhất Nó là một loại biến đổi liên quan đến Fourier, và ban đầu được phát triển bởi Nasir Ahmed, T Natarajan và K R Rao vào năm 1974 Nó thường là hình thức nén hình ảnh hiệu quả nhất DCT được sử dụng trong JPEG, định dạng mất dữ liệu phổ biến nhất và HEIF gần đây hơn

+ Phép biến đổi wavelet được phát triển gần đây cũng được sử dụng rộng rãi, tiếp theo là quá trình lượng tử hóa và mã hóa entropy

- Giảm không gian màu thành các màu phổ biến nhất trong ảnh Các màu đã chọn được chỉ định trong bảng màu ở tiêu đề của ảnh nén Mỗi pixel chỉ tham chiếu đến chỉ mục của một màu trong bảng màu, phương pháp này có thể được kết hợp với phối màu để tránh hậu quả

Trang 16

Chương 2: Tổng quan đề tài3 Nguyễn Thanh Tùng

- Lấy mẫu con Chroma Phương pháp này tận dụng lợi thế của thực tế là mắt người nhận thấy sự thay đổi trong không gian của độ sáng mạnh hơn so với màu sắc, bằng cách lấy trung bình hoặc giảm một số thông tin sắc độ trong hình ảnh Giảm (triệt) nhiễu là quá trình loại bỏ nhiễu khỏi tín hiệu Kỹ thuật giảm tiếng ồn tồn tại cho âm thanh và hình ảnh Các thuật toán giảm nhiễu có xu hướng thay đổi tín hiệu ở mức độ lớn hơn hoặc thấp hơn Một số phương pháp giảm nhiễu như :

- Bộ lọc làm mịn tuyến tính (Linear smoothing filters) : Phương pháp để loại bỏ nhiễu là thay đổi hình ảnh gốc bằng mặt nạ đại diện cho bộ lọc thông thấp hoặc hoạt động làm mịn Các bộ lọc làm mịn có xu hướng làm mờ hình ảnh, bởi vì các giá trị cường độ pixel cao hơn hoặc thấp hơn đáng kể so với vùng lân cận xung quanh sẽ "làm mờ" trên toàn khu vực Do hiện tượng mờ này, các bộ lọc tuyến tính hiếm khi được sử dụng trong thực tế để giảm nhiễu; Tuy nhiên, chúng thường được sử dụng làm cơ sở cho các bộ lọc khử nhiễu phi tuyến

- Bộ lọc phi tuyến tính (Nonlinear filters) : Bộ lọc trung vị là một ví dụ về bộ lọc phi tuyến tính và nếu được thiết kế phù hợp, nó rất tốt trong việc bảo toàn chi tiết hình ảnh Bộ lọc trung vị và các bộ lọc RCRS khác rất tốt trong việc loại bỏ nhiễu hạt tiêu khỏi hình ảnh và cũng gây ra hiện tượng mờ các cạnh tương đối ít và do đó thường được sử dụng trong các ứng dụng thị giác máy tính

- Biến đổi Wavelet (Wavelet transform) : Mục đích chính của thuật toán làm giảm hình ảnh là đạt được cả việc giảm nhiễu và bảo toàn tính năng Với yêu cầu này, các phương pháp dựa trên wavelet được quan tâm đặc biệt Trong miền wavelet, nhiễu được trải đều khắp các hệ số trong khi phần lớn thông tin hình ảnh tập trung ở một số ít lớn Do đó, các phương pháp làm giảm ngưỡng dựa trên wavelet đầu tiên dựa trên ngưỡng của các hệ số dải con chi tiết Tuy nhiên, hầu hết các phương pháp tạo ngưỡng wavelet đều mắc phải nhược điểm là ngưỡng được chọn có thể không khớp với phân phối cụ thể của tín hiệu và các thành phần nhiễu ở các quy mô và hướng khác nhau

Để giải quyết những nhược điểm này, các ước lượng phi tuyến tính dựa trên lý thuyết Bayes đã được phát triển Trong khuôn khổ Bayes, người ta đã công nhận rằng một thuật toán khử nhiễu thành công có thể đạt được cả việc giảm nhiễu và bảo toàn tính năng nếu nó sử dụng mô tả thống kê chính xác của các thành phần tín hiệu và nhiễu

Trang 17

2 Biến đổi Contourlet

Biến đổi Contourlet được phát triển bởi Minh Do và Martin Vetterli vào năm 2005 [2] Biến đổi contourlets là mở rộng của biến đổi wavelet 2 chiều dùng multiscale và các băng lọc hướng Contourlets phát triển các hướng phân tích cơ bản của ảnh (đối với wavelet 2 chiều là theo các hướng :ngang, dọc và chéo) lên thành nhiều hướng khác nhau trong từng scale, với tỉ lệ khung (aspect ratio) linh hoạt (với wavelets là những khung vuông, còn contourlets có thể kéo dài khung cho phù hợp độ trơn của đường biên ảnh) Vì thế contourlets có thể biểu diễn hiệu quả các đường biên trơn (đây cũng chính là những đặc điểm nổi bật thường thấy trong ảnh tự nhiên)

Mục đích chính của việc xây dựng contourlets là để biểu diễn được thông tin các đoạn trơn (piecewise smooth) trong ảnh còn được xem là các đoạn biên trơn (smooth contours) Biến đổi wavelets 2 chiều sử dụng các tensor (ô vuông) của các hàm cơ sở, thiếu thông tin mô tả về hướng và chỉ thể hiên được tốt các điểm không liên tục (point discontinuities), không thể hiên được thông tin trơn về mặt hình học của các đường biên (contours)

Từ đó, contourlets được phát triển nhằm cải thiện các hạn chế của wavelets Contourlets cũng có đặc điểm đa tỉ lệ (multiscale) và các tính chất về thời gian - tần số - vị trí ( time – frequency – localization) như wavelets, nhưng hơn nữa nó hỗ trợ ở mức cao về hướng (directionality) và không đẳng hướng (anisotropy- khả năng biểu diễn các đoạn biên trơn trong ảnh có các hình dạng kéo dài thông qua các hàm cơ sở với các tỉ lệ khung (aspect ratios ) khác nhau) Đặc biệt contourlets bao gồm các hàm cơ sở thể hiện hướng (với bất kỳ số hướng có thể biểu diễn dưới hàm mũ của 2) theo tỉ lệ khung linh hoạt Với một tập hàm cơ sở phong phú, contourlets có thể biểu diễn một đoạn biên trơn chỉ với vài hệ số so với wavelets

Hình 1 - Minh họa wavelets có hỗ trợ dạng vuông chỉ có thể “bắt” được các điểm không liên tục, trong khi contourlets hỗ trợ “bắt” được các đoạn tuyến tính kéo dài

nên có thể biểu diễn đoạn biên trơn chỉ với vài hệ số

3 Biến đổi Contourlet rời rạc ( Multiscale and Directional Decomposition )

Là sự kết hợp giữa Laplacian pyramid (multiscale) và băng lọc hướng DFB (multidirection)

Trang 18

Chương 2: Tổng quan đề tài5 Nguyễn Thanh Tùng

Hình 2 - Bộ lọc băng Contourlets: trước tiên, phân tích mutiscale vào các băng bằng Laplacian pyramid, sau đó băng lọc hướng được áp vào mỗi kênh

Biến đổi contourlets được thực thi thông qua bộ băng lọc hai chiều để phân tích ảnh vào một số băng con định hướng ở nhiều scale Điều này được thực hiện bằng cách kết hợp Laplacian pyramid (LP) với 1 băng lọc hướng ở mỗi scale Do cấu trúc theo tầng này, mỗi tầng phân tích multiscale và hướng trong biến đổi contourlets độc lập lẫn nhau Mỗi tầng có thể phân tích mỗi scale thành một số hướng theo hàm mũ của 2 tùy ý, nên các scale khác nhau có thể phân tích thành số các hướng khác nhau Đặc điểm này làm cho contourlets là biến đổi duy nhất có thể đạt được mức độ linh hoạt cao trong phân tích ảnh

Trang 19

Hình 3 - Các đồ thị của và ψ cho p = 2, 3, 4

5 Phân tích Multiscale dùng Laplacian Pyramid

Phân tích multiscale sử dụng Laplacian Pyramid (LP) được giới thiệu bởi Burt và Adelson Phân tích LP ở mỗi mức sẽ tạo ra phần lowpass của ảnh gốc và sự khác nhau giữa phần lowpass và ảnh gốc là ảnh bandpass

a: coarse image at half size b: detail image at full size

Ý tưởng cơ bản của LP: Đầu tiên, ta lấy xấp xỉ thô của tín hiệu ban đầu bằng cách lọc thông thấp và hạ mẫu Dựa trên phiên bản thô, chúng ta dự đoán tín hiệu ban đầu bằng cách tăng mẫu và lọc thông thấp, sau đó tính toán chênh lệch giữa tín hiệu ban đầu và tín hiệu dự đoán ta có được phần chi tiết của ảnh Thông thường để xây dựng lại tín hiệu gốc, ta kết hợp phần chi tiết với phần xấp xỉ thô

Hình 4 mô tả quá trình phân tích LP, trong đó H là bộ lọc thông thấp dùng để phân tích, G là bộ lọc thông thấp dùng để tổng hợp và M là ma trận lấy mẫu Và quá trình

Hình 4 - Laplacian Pyramid Decompostion

Trang 20

Chương 2: Tổng quan đề tài7 Nguyễn Thanh Tùng

này được lập đi lập lại với tín hiệu thô (downsampled lowpass signal) (ở đây là tín hiệu a)

Chú ý rằng trong bộ lọc đa chiều, người ta lấy mẫu bằng cách sử dụng ma trận lấy mẫu Ví dụ: hạ mẫu x[n] bằng M thì xd[n] = x [M.n] trong đó M là ma trận các số nguyên

Nhược điểm của LP là lấy mẫu ngầm Tuy nhiên trái ngược với lấy mẫu trong wavelet, LP có tính năng phân biệt từng cấp pyramid (kim tự tháp) và tạo ra chi một “bandpass image” (ngay cả với trường hợp đa chiều) Và hình ảnh này không có “sự tranh chấp” tần số Sự tranh chấp tần số này xảy ra trong bộ lọc wavelets khi ở kênh thông cao Trong LP, sự tranh chấp này được tránh bằng cách chỉ hạ mẫu kênh thông thấp

6 Bộ lọc hướng Direction Filter Bank Decomposition

Năm 1992, Bamberger và Smith đã đưa ra bộ lọc hướng 2 chiều (2-D Direction Filter Bank) Bộ lọc này có thể tổn hao tín hiệu tối đa nhưng vẫn khôi phục tín hiệu một cách hoàn hảo DFB được thực hiện một cách hiệu quả thông qua cây phân hủy l mức tạo ra 2*l băng con như Hình 5

Cấu trúc gốc của DFB là bao gồm điều chế tín hiệu ngõ vào và sử dụng bộ lọc Diamond-Shaped Nhưng để thực hiện DFB lặp lại liên tục, thì ta có cấu trúc DFB đơn giản hơn, người ta cung cấp một công thức mới cho DFB chỉ dựa trên Quincunx Filter Bank (QFB) với Fan Filter QFB chia phổ tần số ngõ vào thành 2 phần lowpass và bandpass nếu sử dụng bộ lọc dạng Diamond, và chia phổ tần số ngõ vào thành 2 phần ngang và dọc nếu sử dụng bộ lọc dạng Fan Trong đó, Fan Filter được điều chế từ Diamond Filter

Hình 5 - Direction Filter Bank ở mức l=3 tạo ra 23 vùng tần số

Trang 21

Hình 6 - Diamond-Shaped Filter.

Hình 7 - Fan-Shaped Filter.

Đối với DFBDec mức 1 và 2, ta có sơ đồ DFBDec là:

Đối với DFB từ mức 3 trở lên, DFB là sự kết hợp giữa 2 khối: - Khối 1: Khối QFBDec (mức 1)

- Khối 2: Shearing by resampling (dùng các toán tử shear R)

Hình 8 - Sơ đồ DFBDEC Level 1, Level 2

Trang 22

Chương 2: Tổng quan đề tài9 Nguyễn Thanh Tùng

Hình 9 - Sơ đồ DFBDEC Level 3 trở lên.

7 Biến đổi ngược Contourlet

Sau quá trình phân tách, các hệ số contourlet (các băng con hướng) và phần Low Pass sẽ được qua khối xử lý (tùy theo mong muốn của chúng ta)

Hình 10 - Sơ đồ khối biến đổi ngược Contourlets.

Trang 23

Sau đó các hệ số contourlet (các băng con hướng) sẽ được qua khối Directional Filter Bank Reconstruction (DFBRec) để tổng hợp lại thành các thành phần Band Pass Các thành phần Band Pass (mức cao) và Low Pass (mức cao) tiếp tục được đưa qua khối Laplacian Pyramid Reconstruction (LPRec) để tái tạo Low Pass (mức thấp hơn) Quá trình cứ tiếp tục lặp đi lặp lại như vậy cho đến khi ta có Low Pass (mức thấp nhất), Band Pass (mức thấp nhất) và cuối cùng 2 thành phần đó được qua khối LPRec để tái tạo lại ảnh ban đầu

8 Laplacian Pyramid Reconstruction

a: coarse image at half size (low pass) b: detail image at full size (band pass)

G: là bộ lọc thông thấp dùng để tổng hợp M: Là ma trận lấy mẫu M = [2 0

0 2]

9 Direction Filter Bank Reconstruction

- Mức 1,2: là một khối Quincunx Filter Bank Reconstruction (QFBRec)

- Mức 3 trở lên: là sự kết hợp của khối QFBRec với toán tử Resample (ở đây toán tử này là nghịch đảo của toán tử Resample ở DFBDec mức 3)

Hình 11 - Laplacian Pyramid Reconstruction

Hình 12 - Khối DFBRec Level 1 và Level 2

Hình 13 - Khối DFBRec level 3 trở lên

Trang 24

Chương 3 : Thiết kế lõi IP11 Nguyễn Thanh Tùng

CHƯƠNG 3

THIẾT KẾ LÕI IP 1 Cấu trúc phần cứng của lõi IP cho biến đổi Contourlet

Raster2block Contourlet Transform

Inverse Contourlet Transform

Original Image

Block 16x16

Coefficents of Contourlet Transform

Block 16x16

Image in original size

IP Overview

Hình 14 - Sơ đồ phần cứng lõi IP

Thiết kế xử lý các bock 16x16 pixels Cấu trúc pipeline được áp dụng vào thiết kế của lõi IP Tất các khối của thiết kế được đồng bộ bởi một xung clock duy nhất và tín hiệu enable clock Để điều khiển luồng dữ liệu, chúng ta sử dụng máy trạng thái để tạo ra tín hiệu enable cho các khối chốt (lathch) dãy các thanh ghi trong các khối con

2 Cấu trúc phần cứng của khối Contourlet Transform (CT)

Cấu trúc của khối CT bao gồm bốn khối con : Laplacian Pyramid Level 1 (LP_L1), Laplacian Pyramid Level 2 (LP_L2), Directional Filter Bank Level 1 (DFB_L1), Directional Filter Bank Level 2 (DFB_L2)

Laplacian Pyramid Level 1

Laplacian Pyramid Level 2

Diretional Filter Bank

level 2

Directional Filter Bank Level 1Block

Coarse Image in 4x4 size

Coefficents of Contourlet Transform level

Coefficents of Contourlet Transform level

Contourlet Transform

Hình 15 - Sơ đồ phần cứng Contourlet Transform.

Trang 25

Khối LP_L1 và khối DFB_L1 tạo ra các hệ số contourlet level 1 của frame video bị nhiễu Khối LP_L2 nhận thành phần lowpass level 1 và tạo ra bandpass level 2 cho DFB_L2 Sau đó chúng ta sẽ có được các hệ số contourlet level 2 từ ngõ ra của khối DFB_L2

9-Do đó, để giảm độ dài của dữ liệu và độ phức tạp của số học, chúng tôi sử dụng AIQ (lượng tử số nguyên đại số)

Đầu tiên, chúng ta nhân các hệ số này với 2n Điều này không ảnh hưởng đến biến đổi contourlet vì chúng ta nhân và chia cùng một giá trị Chúng tôi đã chọn n = 9 để có bộ lọc Daubechies 9-7 mới như :

Trang 26

Chương 3 : Thiết kế lõi IP13 Nguyễn Thanh Tùng<<<< + < + *

ADDER TREE

Hình 17 – Sơ đồ bộ lọc thông cao DB7

Để đơn giản hóa quá trình thực hiện bộ lọc, toán tử nhân được thay thế bằng

Trang 27

2.2 Sơ đồ chi tiết cho các khối Contourlet Transform

Các khối LP phân rã (decomposition) ở mỗi mức tạo ra 1 low pass (haft size) và 1 bandpass (full size) Sơ đồ khối chi tiết của khối LP_L1 và LP_L2 sẽ được trình bày ở Hình 18 và Hình 19

_T G_L1

Delay 39 clocks

regs16x161 clk18 clks18 clks

Delay 39 clocks

c1[4][2]d1[2][4] e1[4][4]

sub1[8][8]lp1d[8][8]

Trang 28

Chương 3 : Thiết kế lõi IP15 Nguyễn Thanh Tùng

phân tách và phục hồi tương tự như các bộ lọc của wavelet ( ở đây ta sử dụng bộ lọc 2D Haar) Các bộ lọc được thực hiện bởi các bộ cộng và bộ trừ đơn giản Còn các bộ

di0[0]di0[1]di0[2]

Ngày đăng: 03/08/2024, 13:34

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN