1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

đề cương môn học vi điều khiển và ứng dụng

4 0 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Nội dung

Bùi Văn Đại Khoa Năng Lượng Kỹ thuật điều khiển và tự động hoá 2 Th.s Nguyễn Thanh Bình Khoa Năng Lượng Kỹ thuật điều khiển và... - Hướng dẫn bài tập và thảo luận tại lớp - Giới thiệu cá

Trang 1

ĐỀ CƯƠNG MÔN HỌC VI ĐIỀU KHIỂN VÀ ỨNG DỤNG

Microprocessor and applications

1- Tên môn học: Vi điều khiển và ứng dụng 2- Phân loại môn học: Môn tự chọn

3- Mã số môn học: AUTO387

4- Số tín chỉ: 3 tín chỉ (LT: 2; TH/BT/TL: 1) 5- Mô tả môn học:

- Cấu trúc vi xử lý, thiết bị ngoại vi, ngôn ngữ lập trình ASM, ngôn ngữ lập trình C - Ứng dụng Vi điều khiển

6- Mục đích:

- Cung cấp các kiến thức cơ bản về cấu trúc vi xử lí

- Hiểu và biết phần cứng, phần mềm khai thác tính năng vi xử lí

7- Yêu cầu: Đối với học viên:

- Dự lớp đầy đủ, làm bài tập - Dự kiểm tra và thi

8- Phân bổ thời gian:

Tổng số: 45 tiết - Lý thuyết: 29 tiết;

- Bài tập, thảo luận, kiểm tra: 16 tiết

9- Logic môn học:

- Môn học tiên quyết:

- Môn học trước: Mạch điện 1, Vi xử lý

10- Giảng viên tham gia:

1 Th.s Bùi Văn Đại Khoa Năng Lượng Kỹ thuật điều khiển và tự động hoá

2 Th.s Nguyễn Thanh Bình Khoa Năng Lượng Kỹ thuật điều khiển và

Trang 2

- Hướng dẫn bài tập và thảo luận tại lớp

- Giới thiệu các tài liệu tham khảo trong và ngoài nước

13- Tài liệu học tập: A Tài liệu học tập

1 Trang chủ https://www.microchip.com 2 Trang chủ https://www.adruino.cc

3 Họ vi điều khiển 8051, Tống Văn On, Hoàng Đức Hải, NXB Lao động – Xã hội

B Tài liệu tham khảo

[1] Họ vi điều khiển 8051, Tống Văn On, Hoàng Đức Hải, NXB Lao động – Xã hội [2] Vi xử lý trong đo lường và điều khiển, NXB Khoa học và Kỹ thuật

14- Nội dung chi tiết môn học:

A- Nội dung tổng quát và phân bổ thời gian

Trang 3

Chương 1: Chip xử lý Dspic

1.1 Giới thiệu

1.2 Cấu trúc chung của hệ thống

Chương 2: Các ứng dụng cơ bản Dspic

2.1 Giao tiếp led đơn, xuất nhập dữ liệu 2.2 Giao tiếp led 7 thanh/LCD

2.3 Giao tiếp nút nhấn, ma trận phím 2.4 Timer/Counter/Ngắt

2.5 ADC/PWM

2.6 Điều khiển động cơ

Chương 3: Chip xử lý Adruino 3.1 Giới thiệu

3.2 Cấu trúc chung của hệ thống

Chương 4: Các ứng dụng cơ bản Adruino

4.1 Giao tiếp led đơn, xuất nhập dữ liệu 4.2 Giao tiếp led 7 thanh/LCD

4.3 Giao tiếp nút nhấn, ma trận phím 4.4 Timer/Counter/Ngắt

4.5 ADC/PWM

4.6 Điều khiển động cơ

15- Phương pháp giảng dạy và học tập:

- Thuyết trình, có minh họa - Nêu vấn đề, thảo luận tại lớp

Trang 4

- Học viên tự nghiên cứu, làm bài tập

16- Tổ chức đánh giá môn học:

Điểm môn học = (KT,CC,BT) x 0.3 + THM x 0.7

Ngày đăng: 18/07/2024, 10:02

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w