1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

báo cáo thực tập unity developer

11 0 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Báo cáo thực tập doanh nghiệp Vị trí: Unity Developer
Tác giả Nguyễn Trung Kiên
Thể loại Báo cáo thực tập
Định dạng
Số trang 11
Dung lượng 653,53 KB

Nội dung

Báo cáo thực tập doanh nghiệpVị trí: Unity DeveloperCông ty: Topebox... Nội dung thực tập3.. Kết quả thực tập4.. Định hướng tương lai... Nội dung thực tập- Tìm hiểu về công cụ Unity Engi

Trang 1

Báo cáo thực tập doanh nghiệp

Vị trí: Unity Developer

Công ty: Topebox

Trang 2

Nội dung báo cáo

1 Thông tin thực tập

2 Nội dung thực tập

3 Kết quả thực tập

4 Kinh nghiệm thu được

5 Định hướng tương lai

Trang 3

1 Thông tin thực tập

- Tên công ty: Công ty cổ phần Topebox

- Thời gian thực tập: 06/ 06 - 03 / 08

- Lịch làm việc trong tuần: 3 ngày / tuần | Thứ 3, thứ 4, thứ 5 (9h00 - 17h00

- Vị trí thực tập: Unity Developer

Trang 4

2 Nội dung thực tập

- Tìm hiểu về công cụ Unity Engine từ căn bản đến nâng cao

- Training về kiến thức lập trình mới Unity ECS (công nghệ mới ra tại thời điểm đó được 1 tuần)

- Training về game design pattern

- Phát triển một tựa game đơn giản để học về ECS, AI, network,

Trang 5

3 Kết quả thực tập

Về phần training

- Hoàn thành xuất sắc các task được giao

- Có được kiến thức nền tảng về công nghệ mới cũng như hướng lập trình mới (lập trình hướng dữ liệu)

- Quen thuộc với công cụ Unity Engine

- Nắm và hiểu cách thức hoạt động của game online

- Tìm hiểu về thị trường game trong nước nói riêng và quốc tế nói

chung

Trang 6

3 Kết quả thực tập

Về sản phẩm thực tế:

- Tạo ra được một tựa game

đơn giản sử dụng ECS

- Tối ưu trò chơi, cũng như áp

dụng tương tác giữa lối code

OOP truyền thống với lối code

ECS mới ( vì một số module

chưa tương thích hoặc chuyển

giao sang ECS) Project shooter

Trang 7

3 Kết quả thực tập

Về sản phẩm thực tế:

- Ứng dụng hệ thống Entity –

Component – System một

cách hoàn chỉnh để tối ưu

game lên thêm nhiều lần

Trang 8

3 Kết quả thực tập

Về sản phẩm thực tế:

- Tạo ra được một tựa game

đơn giản và ứng dụng các

thuật toán AI (Minimax,

AStar)

- Ứng dụng NetCode để tạo ra

cơ chế multiplayer, cho phép

hai người chơi đấu với nhau

Project Tankwar

Trang 9

4 Kinh nghiệm thu được

- Nắm được quy trình phát triển một tựa game, từ phần lên ý tưởng, làm prototype đến hoàn thiện sản phẩm, kiểm thử và các công đoạn liên quan

- Hiểu rõ tiềm năng của ngành game tại Việt Nam

- Nắm được các kiến thức liên quan đến design pattern nhằm tối ưu hóa game

- Nắm được kỹ năng về lập trình hướng dữ liệu để tối ưu hệ thống

- Luyện được tính tự giác khả năng làm việc độc lập cao Hòa đồng

Trang 10

5 Định hướng tương lai

- Sẽ tiếp tục với định hướng trở thành Game Developer trong tương lai

- Công ty hiện đang tổ chức cuộc thi làm game trên nền tả Metaverse mới, dự định sẽ thử sức trong cuộc thi

Trang 11

Cảm ơn quý thầy cô đã lắng nghe!

Ngày đăng: 15/05/2024, 09:07

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w