1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

môn cơ sở lập trình

16 0 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Môn Cơ Sở Lập Trình
Tác giả Nguyễn Băng Tâm, Võ Xuân Phát
Người hướng dẫn Huỳnh Phước Danh
Trường học Trường Đại học Văn Lang
Chuyên ngành Khoa Kỹ Thuật Cơ – Điện Và Máy Tính
Thể loại Bài báo cáo cuối kỳ
Năm xuất bản 2023
Thành phố TP. Hồ Chí Minh
Định dạng
Số trang 16
Dung lượng 1,42 MB

Nội dung

Bài tập này yêu cầu viết đoạn mã chophép nhập vào một ma trận hai chiều và chọn các chức năng thực hiện trong menu.Do kiến thức và kĩ năng còn hạn chế nên chúng em không tránh khỏi những

Trang 1

TRƯỜNG ĐẠI HỌC VĂN LANG KHOA KỸ THUẬT CƠ – ĐIỆN VÀ MÁY TÍNH

BỘ MÔN CƠ SỞ LẬP TRÌNH

- - 

BÁO CÁO CUỐI KỲ

Giáo viên hướng dẫn: Huỳnh Phước Danh Sinh viên thực hiện :

Nguyễn Băng Tâm- 2274601080014

Võ Xuân Phát- 2274601080022

TP.Hồ Chí Minh- 2023

LỜI MỞ ĐẦU

0

Trang 2

Môn cơ sở lập trình (hoặc còn được gọi là Introduction to Programming) là một môn

học cốt lõi trong lĩnh vực Khoa học Máy tính và Công nghệ Thông tin

Cung cấp cho sinh viên những kiến thức và kỹ năng căn bản về lập trình, giúp sinh

viên hiểu về thuật toán, tức là quá trình giải quyết vấn đề thông qua các bước xử lý

được sắp xếp logic

Python có một cộng đồng lớn và sôi động trong ngành khoa học dữ liệu Có nhiều thư

viện và công cụ phong phú hỗ trợ việc xử lý, phân tích và trực quan hóa dữ liệu như

NumPy, Pandas, Matplotlib, Seaborn và Scikit-learn Sự phát triển mạnh mẽ của cộng

đồng Python đảm bảo rằng bạn có thể tìm thấy giải pháp và tài liệu hữu ích cho hầu

hết các vấn đề trong lĩnh vực này Python có cú pháp đơn giản, gần gũi với ngôn ngữ

tự nhiên, có thể kết nối dữ liệu dễ dàng từ nhiều nguồn khác nhau, bao gồm cơ sở dữ

liệu, tệp tin CSV, Excel, SQL, API và nhiều hệ thống lưu trữ dữ liệu khác

Trong bài đồ án môn học Cơ sở Lập Trình, chúng tôi được giao nhiệm vụ thực hiện

một bài tập lập trình bằng ngôn ngữ Python Bài tập này yêu cầu viết đoạn mã cho

phép nhập vào một ma trận hai chiều và chọn các chức năng thực hiện trong menu

Do kiến thức và kĩ năng còn hạn chế nên chúng em không tránh khỏi những sai lầm,

thiếu sót trong cách hiểu và quá trình viết chương trình Chúng em rất mong được sự

đóng góp ý kiến của Thầy để bài báo cáo đạt được kết quả tốt hơn

MỤC LỤC

LỜI MỞ ĐẦU 1

1

Trang 3

I MÔ TẢ BÀI TOÁN 3

II PHÂN CÔNG CÔNG VIỆC 4

III PHÂN TÍCH THUẬT TOÁN 4

1 Phân tích 4

2 Thuật toán 5

Sơ đồ khối 5

Chương trình hoàn chỉnh 13

PHỤ LỤC HÌNH ẢNH Hình 1: Sơ đồ khởi tạo ma trận 6

Hình 2: Sơ đồ khởi tạo menu 7

Hình 3: Sơ đồ xuất ma trận 8

Hình 4: Lựa chọn 1(tính tổng các số chẵn có trong ma trận) 9

Hình 5: Lựa chọn 2(tìm phần tử chẵn dương nhỏ nhất) 10

Hình 6: Lựa chọn 3( đếm các giá trị nhỏ hơn x) 11

Hình 7: Lựa chọn 4( tạo tập tin văn bản tên output1.txt câu 2) 12

2

Trang 4

I MÔ TẢ BÀI TOÁN

Bài toán yêu cầu viết một chương trình Python để nhập một ma trận các số nguyên

dương từ người dùng Sau đó, chương trình phải hiển thị một menu cho phép người

dùng lựa chọn các chức năng sau:

Tính tổng các phần tử chẵn trong ma trận

Tìm phần tử chẵn dương nhỏ nhất trong ma trận

Đếm số lượng giá trị nhỏ hơn một giá trị x trong ma trận

Tạo một tệp văn bản có tên là "output1.txt" và ghi kết quả của chức năng số 2 vào tệp

này

Khi người dùng chọn một chức năng từ menu, chương trình sẽ thực hiện chức năng

tương ứng và hiển thị kết quả cho người dùng

Nếu người dùng chọn chức năng 1, chương trình sẽ tính tổng của tất cả các phần tử

chẵn trong ma trận và hiển thị kết quả

Nếu người dùng chọn chức năng 2, chương trình sẽ tìm phần tử chẵn dương nhỏ nhất

trong ma trận và hiển thị kết quả Nếu không có phần tử chẵn dương nào trong ma

trận, chương trình sẽ thông báo cho người dùng

Nếu người dùng chọn chức năng 3, chương trình sẽ yêu cầu người dùng nhập một giá

trị x, sau đó đếm số lượng phần tử trong ma trận mà nhỏ hơn giá trị x và hiển thị kết

quả

Nếu người dùng chọn chức năng 4, chương trình sẽ tạo một tệp văn bản có tên

"output1.txt" và ghi kết quả của chức năng số 2 vào tệp này Nếu không có phần tử

chẵn dương nào trong ma trận, tệp văn bản sẽ chứa thông báo tương ứng

Người dùng có thể tiếp tục chọn các chức năng từ menu cho đến khi chọn thoát

chương trình

 Phần code và sơ đồ khối đều được cả 2 thành viên đóng góp và phát triển

3

Trang 5

 Sau khi có dữ liệu và nội dung cần thiết:

o Tâm đảm nhận việc đưa thông tin vào PowerPoint, hoàn thiện các slide và tạo ra

sản phẩm thuyết trình hoàn thiện

o Phát phụ trách viết đồ án bằng Word bằng việc sử dụng các thông tin cả hai đã thu

thập ở trên

1 Phân tích

Dữ liệu đầu vào:

Nhập vào ma trận dưới dạng 2D chứa các số nguyên dương và chọn menu để thực hiện

các chức năng

Ví dụ: Ma trận nhập vào là:

1. Tính tổng các phần tử chẵn có trong ma trận

Kết quả: Máy in ra kết quả là 20 (tổng các số chẵn gồm các số 2,4,6,8)

2. Tìm phần tử chẵn dương và nhỏ nhất trong ma trận

Kết quả: Máy in ra giá trị là 2 (2 là số chẫn dương nhỏ nhất trong ma trận)

3. Đếm các giá trị nhỏ hơn x trong ma trận(x được nhập từ người dùng)

Kết quả: x nhập vào là 5 thì kết quả nhận được là 4 (gồm những số 1,2,3,4 vì các số

trên đều nhỏ hơn 5)

4. Tạo tập tên văn bản tên output1.txt chứa kết quả câu 2

Kết quả: Một file văn bản có miền txt tên output1 sẽ được khởi tạo và trong đó

chứa kết quả của câu 2

4

Trang 6

2 Thuật toán

Sơ đồ khối

5

Trang 7

6

Trang 8

Hình 1: Sơ đồ khởi tạo ma trận

Hình 2: Sơ đồ khởi tạo menu

Trang 9

Hình 3: Sơ đồ xuất ma trận

Trang 10

Hình 5: Lựa chọn 2(tìm phần tử chẵn dương nhỏ nhất)

Trang 11

Hình 6: Lựa chọn 3( đếm các giá trị nhỏ hơn x)

Trang 12

Hình 7: Lựa chọn 4( tạo tập tin văn bản tên output1.txt câu 2)

Trang 13

Chương trình hoàn chỉnh

import numpy as np

def tao_matran(dong, cot):

while True:

if dong <= 0 or cot <= 0:

print('Vui lòng nhập lại số dòng và số cột')

dong = int(input('Nhập số dòng của ma trận: '))

cot = int(input('Nhập số cột của ma trận: '))

else:

a = []

for i in range(dong):

a1 = []

for j in range(cot):

elements = int(input('Nhập giá trị {}, {}: '.format(i + 1, j + 1)))

a1 = a1 + [elements]

a = a + [a1]

return a

def xuatmang2D(matran):

for row in matran:

for element in row:

print(element, end='\t')

print()

def cau1(matran):

tong = 0

for row in matran:

for element in row:

if element % 2 == 0:

tong += element

return tong

12

Trang 14

def cau2(matran):

max_num = None

for row in matran:

for element in row:

if element > 0 and element % 2 == 0:

if max_num is None or element < max_num:

max_num = element

if max_num is None:

print("Không có phần tử chẵn dương trong ma trận.")

else:

print(f"Phần tử chẵn dương và nhỏ nhất trong ma trận là: {max_num}")

def cau3(matran):

count = 0

x = int(input('Nhập x: '))

for row in matran:

for element in row:

if element < x:

count += 1

print('x vừa nhập là:', x)

print('Số giá trị nhỏ hơn x là:', count)

def cau4(matran):

max_num = None

for row in matran:

for element in row:

if element > 0 and element % 2 == 0:

if max_num is None or element < max_num:

max_num = element

with open("output1.txt", "w", encoding='utf-8') as f:

f.write(str(matran))

13

Trang 15

f.write("\n")

if max_num is None:

f.write("Không có phần tử chẵn dương trong ma trận.")

else:

f.write(f"Phần tử chẵn dương và nhỏ nhất trong ma trận là: {max_num}")

print('Thông tin câu 2 đã được thêm vào file output1.txt')

def menu(matran):

print("Menu:")

print("1 Tính tổng các phần tử chẵn có trong ma trận")

print("2 Tìm phần tử chẵn dương và nhỏ nhất trong ma trận")

print("3 Đếm các giá trị nhỏ hơn x trong ma trận")

print("4 Tạo tập tin văn bản tên output1.txt câu 2")

print("5 Thoát")

while True:

luachon = int(input('Sự lựa chọn của bạn là: '))

while luachon < 1 or luachon > 5:

print('Lựa chọn không hợp lệ, vui lòng nhập lại')

luachon = int(input('Sự lựa chọn của bạn là: '))

else:

if luachon == 1:

tong_chan = cau1(matran)

print("Tổng các số chẵn trong ma trận:", tong_chan)

elif luachon == 2:

cau2(matran)

elif luachon == 3:

cau3(matran)

elif luachon == 4:

cau4(matran)

elif luachon == 5:

print('Bạn đã thoát chương trình!')

break

14

Trang 16

dong = int(input('Nhập số dòng của ma trận: '))

cot = int(input('Nhập số cột của ma trận: '))

matran = np.array(tao_matran(dong, cot))

print("Ma trận vừa nhập là:")

xuatmang2D(matran)

menu(matran)

Ở trên là một đoạn mã Python đơn giản để làm việc với ma trận Chương trình cho

phép người dùng nhập số dòng và số cột của ma trận, sau đó tạo ma trận dựa trên các

giá trị nhập vào Chương trình cung cấp một menu cho người dùng lựa chọn các tùy

chọn để thực hiện các phép tính trên ma trận

Mã này sử dụng module NumPy để xử lý ma trận và thực hiện các phép tính liên quan

Các phép tính bao gồm:

1 Tính tổng các phần tử chẵn có trong ma trận

2 Tìm phần tử chẵn dương và nhỏ nhất trong ma trận

3 Đếm các giá trị nhỏ hơn một giá trị x trong ma trận

4 Tạo một tệp văn bản và ghi kết quả tìm được ở phần 2 vào tệp đó

Mã cung cấp một menu trực quan để người dùng chọn các tùy chọn và thực hiện các

phép tính tương ứng trên ma trận Người dùng có thể lựa chọn thực hiện các phép tính

nhiều lần hoặc thoát khỏi chương trình khi cần thiết

Đoạn mã này có thể được mở rộng và tùy chỉnh để thực hiện các phép tính khác trên

ma trận hoặc thực hiện các tác vụ khác liên quan đến ma trận Sử dụng module NumPy

cung cấp nhiều chức năng mạnh mẽ để làm việc với ma trận và dữ liệu số học

15

Ngày đăng: 08/05/2024, 08:00

w