Kinh Tế - Quản Lý - Công Nghệ Thông Tin, it, phầm mềm, website, web, mobile app, trí tuệ nhân tạo, blockchain, AI, machine learning - Công nghệ thông tin TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Chương 1: TỔNG QUAN VỀ MÁY TÍNH Nội dung 1. Đối tượng nghiên cứu của tin học 2. Thông tin và xử lý thông tin 3. Lịch sử phát triển máy tính 4. Phân loại máy tính 5. Cấu trúc máy tính 6. Hệ đếm 7. Hệ điều hành ttdungutc2.edu.vn 2 Nội dung 1. Đối tượng nghiên cứu của tin học 2. Thông tin và xử lý thông tin 3. Lịch sử phát triển máy tính 4. Phân loại máy tính 5. Cấu trúc máy tính 6. Hệ đếm 7. Hệ điều hành ttdungutc2.edu.vn 3 1.1 Đối tượng nghiên cứu của Tin học ■ Tin học là ngành khoa học nghiên cứu về cấu trúc, tính chất và các quá trình xử lý thông tin một cách tự động dựa trên các phương tiện kỹ thuật. c ttdungutc2.edu.vn 4 1.1 Đối tượng nghiên cứu của Tin học ■ Nền tảng của Tin học là : Toán học + Vật lý ■ Đặc trưng: Truyền và xử lí thông tin tự động ■ Phương tiện kĩ thuật : Máy tính điện tử .... ■ PTKT vừa là công cụ vừa là đối tượng nghiên cứu ttdungutc2.edu.vn 5 1.1 Đối tượng nghiên cứu của Tin học ttdungutc2.edu.vn 6 Nội dung 1. Đối tượng nghiên cứu của tin học 2. Thông tin và xử lý thông tin 3. Lịch sử phát triển máy tính 4. Phân loại máy tính 5. Cấu trúc máy tính 6. Hệ đếm 7. Hệ điều hành ttdungutc2.edu.vn 7 1.2 Thông tin và xử lí thông tin ■ Thông tin: sự thông báo, cắt nghĩa … ■ Lưu trữ: báo, sách, băng ghi âm, đĩa từ, …. ■ Thông tin đối tượng: tập hợp các dữ kiện về đối tượng đó. ttdungutc2.edu.vn 8 1.2 Thông tin và xử lí thông tin ■ Khi tiếp nhận được thông tin, con người thường phải xử lý nó để tạo ra những thông tin mới, có ích hơn, từ đó có những phản ứng nhất định ■ Thông tin có thể được phát sinh, được lưu trữ, được truyền, được tìm kiếm, được sao chép, được xử lý, nhân bản. Thông tin cũng có thể biến dạng, sai lệch hoặc bị phá hủy ttdungutc2.edu.vn 9 Nội dung 1. Đối tượng nghiên cứu của tin học 2. Thông tin và xử lý thông tin 3. Lịch sử phát triển máy tính 4. Phân loại máy tính 5. Cấu trúc máy tính 6. Hệ đếm 7. Hệ điều hành ttdungutc2.edu.vn 10 1.3 Lịch sử phát triển máy tính ■ Những máy tính toán đầu tiên: que tính, các hình thù đất sét, bàn tính la mã. Bàn tính la mã (240 TCN) Bàn tính Trung Quốc ttdungutc2.edu.vn 11 1.3 Lịch sử phát triển máy tính ■ Máy tính thế hệ số 0 1642: Bailse Pascal chế tạo máy Pascaline thực hiện được 2 phép tính cộng (+) và trừ (-). ttdungutc2.edu.vn 12 1.3 Lịch sử phát triển máy tính ■ Máy tính thế hệ số 0 (tt) 1671: Gottfried Leibniz chế tạo máy Stepped Reckone thực hiện được 4 phép tính công, trừ, nhân, chia. ttdungutc2.edu.vn 13 1.3 Lịch sử phát triển máy tính ■ Máy tính thế hệ số 0 (tt) 1842: Charles Babbage chế tạo máy tính toán sai phân và máy tính có khả năng xử lý tự động, có khả năng lập trình được ttdungutc2.edu.vn 14 1.3 Lịch sử phát triển máy tính ■ Máy tính thế hệ số 1 (1946-1955) Dùng bóng điện tử chân không, tiêu thụ năng lượng rất lớn. Kích thước máy rất lớn, tốc độ xử lý lại rất chậm chỉ đạt khoảng vài ngàn phép tính trên giây. ttdungutc2.edu.vn 15 1.3 Lịch sử phát triển máy tính ■ Máy tính thế hệ số 2 (1955-1965) Các bóng điện tử đã được thay bằng các bóng làm bằng chất bán dẫn nên năng lượng tiêu thụ giảm, kích thước nhỏ hơn nhưng vẫn rất lớn ( 50 m vuông ), tốc độ xử lý đạt khoảng vài chục ngàn phép tính trên giây. DEC PDP-1 (1960) ttdungutc2.edu.vn 16 1.3 Lịch sử phát triển máy tính ■ Máy tính thế hệ số 3 (1965-1980) Thời gian này đánh dấu sự ra đời và phát triển của công nghệ vi mạch tích hợp IC. Máy có kích thước nhỏ gọn hơn và tiêu thụ năng lượng ít hơn, tốc độ xử lý đạt khoảng vài trăm ngàn phép tính trên giây Dòng máy tính DEC DPD-8 (1965) ttdungutc2.edu.vn 17 1.3 Lịch sử phát triển máy tính ■ Máy tính thế hệ số 4 (Sau năm 1981) Thời gian này đánh dấu sự ra đời và phát triển của công nghệ dùng máy tích hợp cỡ lớn VLSI ttdungutc2.edu.vn 18 1.3 Lịch sử phát triển máy tính ■ Máy tính thế hệ số 5 Thế hệ máy tính hiện đại, đi kèm với sự phát triển của Internet, các thế hệ máy tính ra đời với tốc độ xử lí nhanh phục vụ tối đa tính năng cho người dùng. ttdungutc2.edu.vn 19 Nội dung 1. Đối tượng nghiên cứu của tin học 2. Thông tin và xử lý thông tin 3. Lịch sử phát triển máy tính 4. Phân loại máy tính 5. Cấu trúc máy tính 6. Hệ đếm 7. Hệ điều hành ttdungutc2.edu.vn 20 1.4 Phân loại máy tính . ttdungutc2.edu.vn 21 1.4 Phân loại máy tính . ttdungutc2.edu.vn 22 1.4 Phân loại máy tính ■ Máy tính cá nhân PC Là loại máy tính phổ biến nhất Các loại máy tính để bàn + Máy tính cá nhân (Personal Computer – PC) + Máy tính trạm làm việc ( Workstation Computer) ■ 1981: IBM giới thiệu máy tính IBM-PC sử dụng bộ xử lý Intel 8088 ■ 1984: Apple đưa ra máy tính Macintosh sử dụng bộ xử lý Motorola 68000 ■ Giá thành: 300USD đến 10.000USD ttdungutc2.edu.vn 23 1.4 Phân loại máy tính ■ Máy chủ Server Thực chất là máy phục vụ Dùng trong mạng theo mô hình ClientServer (Khách hàngNgười phục vụ) Tốc độ và hiệu năng tính toán cao Dung lượng bộ nhớ lớn Độ tin cậy cao Giá thành: hàng chục nghìn đến hàng chục triệu USD ttdungutc2.edu.vn 24 1.4 Phân loại máy tính ■ Máy tính nhúng (Embedded Computer) Được đặt trong thiết bị khác để điều khiển thiết bị đó làm việc Được thiết kế chuyên dụng - Điện thoại di động - Điều khiển điều hòa, tivi ... Giá thành: Vài USD đến hàng trăm nghìn USD ttdungutc2.edu.vn 25 Nội dung 1. Đối tượng nghiên cứu của tin học 2. Thông tin và xử lý thông tin 3. Lịch sử phát triển máy tính 4. Phân loại máy tính 5. Cấu trúc máy tính 6. Hệ đếm 7. Hệ điều hành ttdungutc2.edu.vn 26 1.5 Cấu trúc máy tính ttdungutc2.edu.vn 27 1.5 Cấu trúc máy tính ■ Các thành phần của máy tính ttdungutc2.edu.vn 28 1.5 Cấu trúc máy tính ttdungutc2.edu.vn 29 1.5 Cấu trúc máy tính ■ Bộ xử lý trung tâm CPU : CPU có thể được xem như não bộ, một trong những phần tử cốt lõi nhất của máy vi tính. Nhiệm vụ chính của CPU là xử lý các chương trình vi tính và dữ kiện ■ Hai thành phần chính: ALU + CU ■ Đơn vị đo tốc độ: Hezt (Hz) ttdungutc2.edu.vn 30 1.5 Cấu trúc máy tính Bo mạch chủ: là trung gian giao tiếp giữa các thiết bị với nhau. Có rất nhiều các thiết bị gắn trên bo mạch chủ theo cách trực tiếp có mặt trên nó hay thông qua các kết nối cắm vào hoặc dây dẫn liên kết. ttdungutc2.edu.vn 31 1.5 Cấu trúc máy tính Bộ nhớ trong RAM (Random Access Memory): bộ nhớ có thể ghi vào đọc dữ liệu, bị xóa khi mất nguồn điện. ROM (Read Only Memory): Bộ nhớ chỉ đọc, khi mất điện dữ liệu vẫn tồn tại, dùng để lưu các chương trình cơ sở của máy tính. ttdungutc2.edu.vn 32 1.5 Cấu trúc máy tính Bộ nhớ ngoài Hard disk: đĩa cứng Optical disk: đĩa quang Flopy disk: đĩa mềm Flash disk (USB) ... ttdungutc2.edu.vn 33 1.5 Cấu trúc máy tính Thiết bị nhập ttdungutc2.edu.vn 34 1.5 Cấu trúc máy tính Thiết bị nhập (tt) Camera Chuột Thẻ nhớ ttdungutc2.edu.vn 35 1.5 Cấu trúc máy tính Thiết bị xuất Monitor Máy in Máy chiếu ttdungutc2.edu.vn 36 Nội dung 1. Đối tượng nghiên cứu của tin học 2. Thông tin và xử lý thông tin 3. Lịch sử phát triển máy tính 4. Phân loại máy tính 5. Cấu trúc máy tính 6. Hệ đếm 7. Hệ điều hành ttdungutc2.edu.vn 37 1.6 Hệ đếm – Khái niệm hệ đếm Hệ đếm: - Tập các ký hiệu và tập các quy tắc xác định dùng để biểu diễn và tính giá trị các số. - Biểu diễn độ lớn của một đại lượng. ttdungutc2.edu.vn 38 1.6 Hệ đếm – Khái niệm hệ đếm Cơ số: Số lượng ký hiệu mà hệ đếm đó cho phép sử dụng khi biểu diễn giá trị. Hệ đếm cơ số a có a ký hiệu. Ví dụ: Hệ đếm số cơ số 10: Có 10 ký hiệu: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 Một số trong hệ cơ số 10: 762512123312 234 = 2102 + 3101 + 4100 = 200 + 30 +4 ttdungutc2.edu.vn 39 1.6 Hệ đếm – Khái niệm hệ đếm Một số hệ đếm...
Trang 1TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG
Chương 1: TỔNG QUAN VỀ MÁY TÍNH
Trang 2Nội dung
Trang 3Nội dung
1. Đối tượng nghiên cứu của tin học
Trang 41.1 Đối tượng nghiên cứu của Tin học
■ Tin học là ngành khoa học nghiên cứu về cấu trúc, tính chất và các
quá trình xử lý thông tin một cách tự động dựa trên các phương tiện kỹ thuật.
c
Trang 51.1 Đối tượng nghiên cứu của Tin học
■ Nền tảng của Tin học là : Toán
■ PTKT vừa là công cụ vừa là đối
tượng nghiên cứu
Trang 61.1 Đối tượng nghiên cứu của Tin học
Trang 7Nội dung
2. Thông tin và xử lý thông tin
Trang 81.2 Thông tin và xử lí thông tin
■ Thông tin: sự thông báo, cắt nghĩa …
■ Lưu trữ: báo, sách, băng ghi âm, đĩa từ, ….
■ Thông tin đối tượng: tập hợp các dữ kiện về đối tượng đó.
Trang 91.2 Thông tin và xử lí thông tin
■ Khi tiếp nhận được thông tin, con người thường phải xử lý nó để
tạo ra những thông tin mới, có ích hơn, từ đó có những phản ứng nhất định
■ Thông tin có thể được phát sinh, được lưu trữ, được truyền, được
tìm kiếm, được sao chép, được xử lý, nhân bản Thông tin cũng có thể biến dạng, sai lệch hoặc bị phá hủy
Trang 10Nội dung
Trang 111.3 Lịch sử phát triển máy tính
■ Những máy tính toán đầu tiên: que tính, các hình thù đất sét, bàn
tính la mã.
Trang 121.3 Lịch sử phát triển máy tính
■ Máy tính thế hệ số 0
1642: Bailse Pascal chế tạo máy Pascaline thực hiện được 2 phép tính cộng ( + ) và trừ ( - ).
Trang 131.3 Lịch sử phát triển máy tính
■ Máy tính thế hệ số 0 (tt)
1671: Gottfried Leibniz chế tạo máy Stepped Reckone thực hiện được 4 phép tính công, trừ, nhân, chia.
Trang 141.3 Lịch sử phát triển máy tính
■ Máy tính thế hệ số 0 (tt)
1842: Charles Babbage chế tạo máy tính toán sai phân và máy tính có khả năng xử lý tự động, có khả năng lập trình được
Trang 151.3 Lịch sử phát triển máy tính
■ Máy tính thế hệ số 1 (1946-1955)
Dùng bóng điện tử chân không, tiêu thụ năng lượng rất lớn Kích thước máy rất lớn, tốc độ xử lý lại rất chậm chỉ đạt khoảng vài ngàn phép tính trên giây.
Trang 161.3 Lịch sử phát triển máy tính
■ Máy tính thế hệ số 2 (1955-1965)
Các bóng điện tử đã được thay bằng các bóng làm bằng chất bán dẫn nên năng lượng tiêu thụ giảm, kích thước nhỏ hơn nhưng vẫn rất lớn ( 50 m vuông ), tốc độ xử lý đạt khoảng vài chục ngàn phép tính trên giây.
Trang 171.3 Lịch sử phát triển máy tính
■ Máy tính thế hệ số 3 (1965-1980)
Thời gian này đánh dấu sự ra đời và phát triển của công nghệ vi mạch tích hợp IC Máy có kích thước nhỏ gọn hơn và tiêu thụ năng lượng ít hơn, tốc độ xử lý đạt khoảng vài trăm ngàn phép tính trên giây
Dòng máy tính DEC DPD-8 (1965)
Trang 181.3 Lịch sử phát triển máy tính
■ Máy tính thế hệ số 4 (Sau năm 1981)
Thời gian này đánh dấu sự ra đời và phát triển của công nghệ dùng máy tích hợp cỡ lớn VLSI
Trang 191.3 Lịch sử phát triển máy tính
■ Máy tính thế hệ số 5
Thế hệ máy tính hiện đại, đi kèm với sự phát triển của Internet, các thế hệ máy tính ra đời với tốc độ xử lí nhanh phục vụ tối đa tính năng cho người dùng.
Trang 20Nội dung
Trang 211.4 Phân loại máy tính
Trang 22
1.4 Phân loại máy tính
Trang 23
1.4 Phân loại máy tính
■ Máy tính cá nhân PC
Là loại máy tính phổ biến nhất
Các loại máy tính để bàn + Máy tính cá nhân (Personal Computer – PC)
+ Máy tính trạm làm việc ( Workstation Computer)
■ 1981: IBM giới thiệu máy tính IBM-PC
sử dụng bộ xử lý Intel 8088
■ 1984: Apple đưa ra máy tính
Macintosh sử dụng bộ xử lý Motorola
Trang 241.4 Phân loại máy tính
■ Máy chủ Server
Thực chất là máy phục vụ
Dùng trong mạng theo mô hình Client/Server (Kháchhàng/Người phục vụ)
Tốc độ và hiệu năng tính toán cao
Dung lượng bộ nhớ lớn
Độ tin cậy cao
Trang 251.4 Phân loại máy tính
■ Máy tính nhúng (Embedded
Computer)
Được đặt trong thiết bị khác
để điều khiển thiết bị đó làm việc
Được thiết kế chuyên dụng
- Điện thoại di động
- Điều khiển điều hòa, tivi
Giá thành: Vài USD đến hàng trăm nghìn USD
Trang 26Nội dung
Trang 271.5 Cấu trúc máy tính
Trang 281.5 Cấu trúc máy tính
■ Các thành phần của máy tính
Trang 291.5 Cấu trúc máy tính
Trang 301.5 Cấu trúc máy tính
■ Bộ xử lý trung tâm CPU : CPU có thể được xem như não bộ,
một trong những phần tử cốt lõi nhất của máy vi tính Nhiệm vụ chính của CPU là xử lý các chương trình vi tính và dữ kiện
■ Hai thành phần chính: ALU + CU
■ Đơn vị đo tốc độ: Hezt (Hz)
Trang 311.5 Cấu trúc máy tính
Bo mạch chủ: là trung gian giao tiếp giữa các thiết bị với nhau Có
rất nhiều các thiết bị gắn trên bo mạch chủ theo cách trực tiếp có mặt trên nó hay thông qua các kết nối cắm vào hoặc dây dẫn liên kết.
Trang 331.5 Cấu trúc máy tính
Bộ nhớ ngoài
Hard disk: đĩa cứng
Optical disk: đĩa quang
Flopy disk: đĩa mềm
Flash disk (USB)
Trang 341.5 Cấu trúc máy tính
Thiết bị nhập
Trang 351.5 Cấu trúc máy tính
Thiết bị nhập (tt)
Camera Chuột Thẻ nhớ
Trang 361.5 Cấu trúc máy tính
Thiết bị xuất
Trang 37Nội dung
Trang 40.
Trang 411.6 Hệ đếm – Khái niệm hệ đếm
Biểu diễn thông tin trong máy
tính: Thông tin máy tính được biểu diễn thông qua những tín hiệu điện: có hoặc không có điện
Hệ đếm tương ứng được sử
dụng: Hệ đếm cơ số 2
Trang 421.6 Chuyển từ cơ số 10 sang cơ số 2
Trang 431.6 Chuyển từ cơ số 10 sang cơ số 2 (tt)
Phần nguyên
– Chia liên tiếp cho 2.
– Viết phần dư theo chiều ngược lại.
Trang 441.6 Chuyển đổi cơ số 16 và cơ số 2
Một chữ số hệ 16 tương đương 4 BIT của hệ Nhị phân
– 1H = 0001B– FH = 1111B
Xem bảng chuyển đổi các hệ
Trang 45→ C7H = 1100 0 111B
Trang 48Bài tập (tt)
Hãy đổi các số sau sang hệ nhị phân và hệ hex
–245.6875 10 –321.1235 8 –426.375 10
Hãy đổi các số sau sang hệ thập phân
–216.35 16 –A2.6 16 –4F6A.1E 16 –101110110.101011 2
Trang 49Nội dung
Trang 501.7 Hệ điều hành
■ Giới thiệu hệ điều hành
Hệ điều hành là một phần mềm chạy trên máy tính, dùng để điều hành, quản lý các thiết bị phần cứng và các tài nguyên phần mềm trên máy tính
Trang 511.7 Hệ điều hành
■ Hệ điều hành đóng vai trò trung
gian trong việc giao tiếp giữa người sử dụng và phần cứng máy tính, cung cấp một môi trường cho phép người sử dụng phát triển và thực hiện các ứng dụng của họ một cách
dễ dàng.
Trang 52 Điều khiển trực tiếp phần cứng
Thực hiện đọc/ghi, quản lý tập tin
Cung ứng một hệ thống giao diện sơ khai cho các ứng dụng
Cung ứng một hệ thống lệnh cơ bản để điều hành máy (system
Trang 531.7 Hệ điều hành
■ Phân loại hệ điều hành dưới góc độ loại máy tính
Hệ điều hành dành cho máy MainFrame
Hệ điều hành dành cho máy Server
Hệ điều hành dành cho máy nhiều CPU
Hệ điều hành dành cho máy tính cá nhân (PC)
Hệ điều hành dành cho máy PDA (Embedded OS - hệ điều hànhnhúng)
Hệ điều hành dành cho máy chuyên biệt
Hệ điều hành dành cho thẻ chíp (SmartCard)
Trang 541.7 Hệ điều hành
■ Phân loại hệ điều hành dưới góc độ chương trình sử dụng
Hệ điều hành đơn nhiệm một người dùng
Hệ điều hành đa nhiệm một người dùng
Hệ điều hành đa nhiệm nhiều người dùng
■ Phân loại hệ điều hành dưới góc độ người dùng
Một người dùng
Nhiều người dùng
o Mạng ngang hàng
Trang 551.7 Hệ điều hành
■ Phân loại hệ điều hành dưới hình thức xử lí
Hệ thống xử lý theo lô
Hệ thống xử lý theo lô đa chương
Hệ thống chia sẻ thời gian
Hệ thống song song
Hệ thống phân tán
Hệ thống xử lý thời gian thực
Trang 561.7 Hệ điều hành MS- DOS
■ Hệ điều hành đĩa từ (Microsoft Disk Operating System, gọi tắt là
MS-DOS) là hệ điều hành của hãng phần mềm Microsoft
■ Có giao diện dòng lệnh (command-line interface)
■ MS-DOS phổ biến trong suốt thập niên 1980, và đầu thập niên 1990,
cho đến khi Windows 95 ra đời
Trang 591.7 Hệ điều hành MS- DOS
■ Thư mục (Directory)
Là tệp tin đặc biệt không chứa các byte thông tin cụ thể mà chứa cáctệp tin hoặc thư mục con cho phép người dùng có thể tổ chức lưu trữtệp tin dễ dàng
Quy ước của DOS:
Tên của thư mục được viết hoa toàn bộ
Không có phần mở rộng
Ví dụ:
Trang 641.7 Hệ điều hành Windows
■ Đặc tính
Một hệ điều hành đa nhiệm (multi tasking)
Có các biểu tượng (icon)
Một trình tổng hợp của những trình ứng dụng, như trình thảo vănbản, trình đồ họa và các ứng dụng hữu ích như lịch, đồng hồ, máytính, bản tính, phần mềm lướt mạng, soạn thảo văn bản, trò chơi
Trang 651.7 Hệ điều hành Windows
■ Giao diện
Trang 671.7 Hệ điều hành Windows
■ Nút Menu Start:
Dùng để chạy ứng dụng, tìm kiếm tài liệu, bật tắt máy.
Trợ lí ảo Cortana
Settings: chỉnh sửa các thay đổi của các thiết bị hoặc phần mềm được đặt vào máy.