1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

đồ án thiết kế hạ tầng mạng máy tính

118 1 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Đồ Án Thiết Kế Hạ Tầng Mạng Máy Tính
Tác giả Nguyễn Đặng Thành Nam
Trường học Viện Đại Học Mở Hà Nội
Thể loại đồ án
Định dạng
Số trang 118
Dung lượng 4,72 MB

Cấu trúc

  • CHƯƠNG I: TỔNG QUAN VỀ MẠNG MÁY TÍNH (0)
    • I. LỊCH SỬ RA ĐỜI MẠNG MÁY TÍNH (0)
    • II. KHÁI NIỆM CƠ BẢN CỦA MẠNG MÁY TÍNH (2)
      • 1. Định nghĩa mạng máy tính (2)
      • 2. Đường truyền và kiến trúc mạng (3)
        • 2.1 Đường truyền (3)
        • 2.2 Kiến trúc mạng (3)
    • III. PHÂN BIỆT CÁC LOẠI MẠNG (4)
      • 1. Phân loại theo kỹ thuật chuyển mạch (4)
      • 2. Phân loại mạng máy tính theo vùng địa lý (5)
      • 3. Phân loại mạng máy tính theo kiến trúc mạng(Topo và giao thức sử dụng) (0)
      • 4. Phân loại mạng theo chức năng (6)
    • IV. MÔ HÌNH OSI (OPEN SYSTEMS INTERCONNECT) (0)
      • 1. Các giao thức trong mô hình OSI (9)
      • 2. Các chức năng chủ yếu của các tầng của mô hình OSI (0)
    • V. MỘT SỐ BỘ GIAO THỨC KẾT NỐI MẠNG (11)
      • 3. Mạng dạng vòng (Ring Topology) (16)
    • IV. CÁC GIAO THỨC TRUY NHẬP ĐƯỜNG TRUYỀN TRONG LAN (19)
      • 2. Giao thức CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection) (19)
      • 3. Giao thức truyền thẻ bài (Token passing) (19)
      • 4. Giao thức FDDI (21)
    • V. ĐƯỜNG TRUYỀN TRONG LAN (21)
      • 2. Các loại đường truyền (23)
        • 2.1. Đường truyền hữu tuyến(bounded media) (23)
          • 2.1.1 Cáp xoắn (23)
          • 2.1.2 Cáp đồng trục (24)
          • 2.1.3 Cáp sợi quang (Fiber - Optic Cable) (25)
        • 2.2. Đường truyền vô tuyến(boundless media) (0)
          • 2.2.1. Sóng Radio (27)
          • 2.2.2. Sóng Viba (0)
          • 2.2.3. Sóng hồng ngoại (29)
    • VI. CÁC THIẾT BỊ DÙNG ĐỂ KẾT NỐI LAN (30)
      • 1. Card giao tiếp mạng (Network Interface Card - NIC) (30)
      • 2. Bộ chuyển tiếp (Repeater ) (31)
      • 3. Các bộ tập trung (Concentrator hay HUB) (33)
      • 4. Bộ chuyển mạch Switch (35)
      • 5. Modem (39)
      • 6. Cầu(Bridge) (41)
      • 7. Router (44)
    • VII. CÁC HỆ ĐIỀU HÀNH MẠNG (47)
      • 1. Định nghĩa Hệ Điều Hành Mạng (47)
      • 2. Hệ điều hành mạng UNIX (47)
      • 3. Hệ điều hành mạng Windows NT (0)
  • CHƯƠNG III: THIẾT KẾ MẠNG LAN (0)
    • I. LÝ THUYẾT VỀ THIẾT KẾ MẠNG (0)
      • 1. Giới thiệu (0)
      • 2. Mục đích (51)
      • 3. Những vấn đề cần quan tâm khi thiết kế Lan (51)
      • 4. Phương pháp thiết kế (55)
    • II. THIẾT KẾ MẠNG MÁY TÍNH CHO CÔNG TY CỔ PHẦN NGUỒN LỰC VIỆT (60)
      • 1. Nhu cầu thiết kế mạng máy tính cho công ty – doanh nghiệp hiện nay (60)
      • 2. Thực trạng mạng tin học hiện nay của công ty (61)
      • 3. Cơ cấu tổ chức trong công ty (0)
      • 5. Khảo sát vị trí lắp đặt các thiết bị trong văn phòng công ty (64)
    • I. PHƯƠNG PHÁP LẮP ĐẶT MẠNG (71)
    • II. CÀI ĐẶT CHO HỆ THỐNG (0)
      • 1. Sơ đồ mạng vật lý (0)
      • 2. Cài đặt hệ diều hành cho sever (75)
      • 3. Cài đặt hệ điều hành Windows xp professional sp2 cho các máy trạm (85)
      • 4. Cài đặt IP (94)
    • III. VẬN HÀNH VÀ KHAI THÁC (112)
  • KẾT LUẬN (113)

Nội dung

TỔNG QUAN VỀ MẠNG MÁY TÍNH

KHÁI NIỆM CƠ BẢN CỦA MẠNG MÁY TÍNH

1 Định nghĩa mạng máy tính:

Nói một cách cơ bản, mạng máy tính là hai hay nhiều máy tính được kết nối với nhau theo một cách nào đó sao cho chúng có thể trao đổi thông tin qua lại với nhau.Mạng máy tính ra đời xuất phát từ nhu cầu muốn chia sẻ và dùng chung dữ liệu.Không có hệ thống mạng thì dữ liệu trên các máy tính độc lập muốn chia sẻ với nhau phải thông qua việc in ấn sao chép qua đĩa mềm, CD ROM gây rất nhiều bất tiện cho người dùng Các máy tính được kết nối thành mạng cho phép các khả năng: + Sử dụng chung các công cụ phần mềm tiện ích.

+Chia sẻ kho dữ liệu dùng chung.

+ Tăng độ tin cậy của hệ thống

+ Trao đổi thông điệp, hình ảnh.

+ Dùng chung các thiết bị ngoại vi(máy in, máy vẽ, Fax, modem ).

+ Giảm thiểu chi phí và thời gian đi lại.

2 Đường truyền và kiến trúc mạng:

2.1 Đường truyền: Đường truyền là hệ thống các thiết bị truyền dẫn có dây hay không dây dùng để chuyển các tín hiệu điện tử từ máy tính này đến máy tính khác Các tín hiệu điện tử đó biểu thị các giá trị dữ liệu dưới dạng các xung nhị phân (on - off) Tất cả các tín hiệu được truyền giữa các máy tính đều thuộc một dạng sóng điện từ Tùy theo tần số của sóng điện từ có thể dùng các đường truyền vật lý khác nhau để truyền các tín hiệu Ở đây đường truyền được kết nối có thể là dây cáp đồng trục, cáp xoắn, cáp quang, dây điện thoại, sóng vô tuyến Các đường truyền dữ liệu tạo nên cấu trúc của mạng Hai khái niệm đường truyền và cấu trúc là những đặc trưng cơ bản của mạng máy tính.

Kiến trúc mạng máy tính (Networks Architecture) thể hiện cách nối các máy tính với nhau ra sao và tập hợp các quy tắc, quy ước mà tất cả các thực thể tham gia truyền thông trên mạng phải tuân theo để đảm bảo cho mạng hoạt động tốt Cách nối các máy tính gọi là hình trạng (Topology) của mạng Còn tập hợp các quy tắc

4 thức làm việc như thế nên mạng gọi là mạng ”lưu và chuyển tiếp” (Store – and – For – Ward).

-Kiểu quảng bá: tất cả các nút phân chia chung một đường truyền vật lý, đữ liệu được gửi đi từ một nút nào đó sẽ có thể được tiếp nhận bởi tất cả các nút còn lại, bởi vậy cần chỉ ra địa chỉ đích của dữ liệu để mỗi nút căn cứ vào đó kiểm tra xem dữ liệu có phải giành cho mình hay không.

Việc trao đổi thông tin, cho dù là đơn giản nhất, cũng đều phải tuân theo những quy tắc nhất định Ví dụ: Hai người nói chuyện với nhau muốn cho cuộc nói chuyện có kết quả thì ít nhất cả hai cũng phải ngầm tuân thủ quy tắc: khi người này nói thì người kí phải nghe và ngược lại

Việc truyền tín hiệu trên mạng cũng vậy, cần phải có quy ước, quy tắc về nhiều mặt, từ khuôn dạng (cú pháp, ngữ nghĩa) của dữ liệu cho tới các thủ tục gửi,nhận dữ liệu kiểm soát hiệu quả, chất lượng truyền tin, xử lý các lỗi và sự cố Yêu cầu về xử lý và trao đổi thông tin của người sử dụng càng cao thì các quy tắc càng nhiều và phúc tạp hơn Tập hợp tất cả các những quy tắc, quy ước đó là giao thức(Protocal) của mạng.Các mạng có thể sử dụng các giao thức khác nhau tùy sự lựa chọn của người thiết kế.

PHÂN BIỆT CÁC LOẠI MẠNG

1 Phân loại theo kỹ thuật chuyển mạch:

Nếu lấy kỹ thuật chuyển mạch làm yếu tố chính để phân loại sẽ có: mạng chuyển mạch kênh, mạng chuyển mạch thông báo và mạng chuyển mạch gói.

-Mạch chuyển mạch kênh (circuit switched network) : hai thực thể thiết lập một kênh cố định và duy trì cho tới khi một trong hai bên ngắt liên lạc.Các dữ liệu chỉ truyền theo con đường cố định đó.

-Mạng chuyển mạch thông báo (message switched network) : Thông báo là một đơn vị dữ liệu qui ước được gửi qua mạng đến điểm đích mà không thiết lập kênh truyền cố định Căn cứ vào thông tin tiêu đề mà các nút mạng có thể xử lý được việc gửi thông báo đến đích

-Mạng chuyển mạch gói (packet switched network) : ở đây mỗi thông báo được chia ra thành nhiều gói nhỏ hơn được gọi là các gói tin (packet) có khuôn dạng qui định trước Mỗi gói tin cũng chứa các thông tin điều khiển, trong đó có địa chỉ nguồn (người gửi) và địa chỉ đích (người nhận) của gói tin.Các gói tin của cùng một thông báo có thể được gởi đi qua mạng tới đích theo nhiều con đường khác nhau.

2 Phân loại mạng máy tính theo vùng địa lý:

-Mạng toàn cầu GAN (Global Area Network) kết nối máy tính từ các châu lục khác nhau Thông thường kết nối này được thực hiện thông qua mạng viễn thông và vệ tinh.

- Mạng diện rộng WAN (Wide Area Network) kết nối máy tính trong nội bộ các quốc gia hay giữa các quốc gia trong cùng một châu lục Thông thường kết nối này được thực hiện thông qua mạng viễn thông Các WAN có thể được kết nối với nhau thành GAN hay tự nó đã là GAN.

- Mạng đô thị MAN (Metropolitan Area Network) kết nối các máy tính trong phạm vi một thành phố Kết nối này được thực hiện thông qua các môi trường truyền thông tốc độ cao (50-100 Mbit/s).

- Mạng cục bộ LAN (Local Area Network) kết nối các máy tính trong một khu vực bán kính hẹp thông thường khoảng vài trǎm mét Kết nối được thực hiện thông

4 Phân loại mạng theo chức năng:

- Mạng Client-Server: một hay một số máy tính được thiết lập để cung cấp các dịch vụ như file server, mail server, Web server, Printer server, … Các máy tính được thiết lập để cung cấp các dịch vụ được gọi là Server, còn các máy tính truy cập và sử dụng dịch vụ thì được gọi là Client.

Hệ điều hành mạng dùng trong mô hình client - server là WinNT, Novell NetWare,

* Ưu điểm : do các dữ liệu được lưu trữ tập trung nên dễ bảo mật, backup và đồng bộ với nhau Tài nguyên và dịch vụ được tập trung nên dễ chia sẻ và quản lý và có thể phục vụ cho nhiều người dùng.

* Khuyết điểm: các server chuyên dụng rất đắt tiền, phải có nhà quản trị cho hệ thống.

Hình 1– Mô hình ứng dụng mạng Client-Server

- Mạng ngang hàng (Peer-to-Peer): các máy tính trong mạng có thể hoạt động vừa như một Client vừa như một Server.

* Ưu điểm : do mô hình mạng ngang hàng đơn giản nên dễ cài đặt, tổ chức và quản trị, chi phí thiết bị cho mô hình này thấp.

* Khuyết điểm : không cho phép quản lý tập trung nên dữ liệu phân tán, khả năng bảo mật thấp, rất dễ bị xâm nhập Các tài nguyên không được sắp xếp nên rất khó định vị và tìm kiếm.

Hình 2 – Mô hình ứng dụng mạng ngang hàng

- Mạng kết hợp: Các mạng máy tính thường được thiết lập theo cả hai chức năngClient-Server và Peer-to-Peer.

Corporation, Xerox,… đã cho ra các giao thức dành riêng cho thiêt bị của do họ sản xuất Kết quả của việc này là các thiết bị thuộc các hãng khác nhau không thể giao tiêp được với nhau, gây bất lợi lớn trong truyền thông.

Năm 1977, tổ chức Tiêu chuẩn quốc tế - ISO (International Standard Organization) đã đề xuất ra mô hình Hệ thống mở - OSI (Open System Interconnection) nhằm quy định thống nhất và chi tiết các hoạt động của máy tính và thiêt bị mạng trong khi truyền thông, giúp các nhà sản xuất chế tạo ra các thiêt bị tương thích với nhau Ðến năm 1984, mô hình tham chiếu OSI 7 lớp được công bố,mỗi lớp có một nhiệm vụ riêng biệt trong quá trình truyền thông 7 lớp đó gồm: lớp ứng dụng (Application), lớp Trình bày (Presentation), lớp Phiên (Session), lớp Giao van (Transport), lớp Mạng (Network), lớp Liên kêt dữ lieu (Data Link), và cuối cùng là lớp Vật lý (Physical).

MÔ HÌNH OSI (OPEN SYSTEMS INTERCONNECT)

1 Các giao thức trong mô hình OSI:

Trong mô hình OSI có hai loại giao thức chính được áp dụng: giao thức có liên kết (connection - oriented) và giao thức không liên kết (connectionless).

− Giao thức có liên kết: trước khi truyền dữ liệu hai tầng đồng mức cần thiết lập một liên kết logic và các gói tin được trao đổi thông qua liên kết náy, việc có liên kết logic sẽ nâng cao độ an toàn trong truyền dữ liệu.

− Giao thức không liên kết: trước khi truyền dữ liệu không thiết lập liên kết logic và mỗi gói tin được truyền độc lập với các gói tin trước hoặc sau nó.

1 0 năng truyền dữ liệu thông qua một kết nối vật lý Lớp này cung cấp các thông tin về : địa chỉ vật lý, cấu trúc mạng, phương thức truy cập các kết nối vật lý, thông báo lỗi và quản lý lưu thông trên mạng

-Mức 3: Lớp Network (Network Layer) Lớp mạng cung cấp khả năng kết nối và lựa chọn đường đi giữa hai trạm làm việc có thể được đặt ở hai mạng khác nhau. Trong lớp mạng các gói dữ liệu có thể truyền đi theo từng đường khác nhau để tới đích Do vậy, ở mức này phải chỉ ra được con đường nào dữ liệu có thể đi và con đường nào bị cấm tại thời điểm đó

-Mức 4: Lớp Transport (Transport Layer) Lớp transport chia nhỏ dữ liệu từ trạm phát và phục hồi lại thành dữ liệu như ban đầu tại trạm thu và quyết định cách xử lý của mạng đối với các lỗi phát sinh khi truyền dữ liệu Lớp này nhận các thông tin từ lớp tiếp xúc, phân chia thành các đơn vị dữ liệu nhỏ hơn và chuyển chúng tới lớp mạng Nó có nhiệm vụ bảo đảm độ tin cậy của việc liên lạc giữa hai máy , thiết lập, bảo trì và ngắt kết nối

- Mức 5: Lớp Session (Session Layer) Lớp Session có nhiệm vụ thiết lập, quản lý và kết thúc một phiên làm việc giữa hai máy Lớp này cung cấp dịch vụ cho lớp Presentation Nó đồng bộ hoá quá trình liên lạc giữa hai máy và quản lý việc trao đổi dữ liệu

- Mức 6: Lớp Presentation (Presentation Layer) Lớp Presentation đảm bảo lớp Application của một máy có thể đọc đúng các thông mà một máy khác gửi tới.

Nó có nhiệm vụ định dạng lại dữ liệu đúng theo yêu cầu của ứng dụng ở lớp trên.Các chức năng nh nén dữ liệu, mã hoá thuộc về lớp này

-Mức 7: Lớp Application (Application Layer) Lớp ứng dụng tương tác trực tiếp với ngời sử dụng và nó cung cấp các dịch vụ mạng cho các ứng dụng của người sử dụng nhưng không cung cấp dịch vụ cho các lớp khác Lớp này thiết lập khả năng liên lạc giữa những ngời sử dụng, đồng bộ và thiết lập các quy trình xử lý lỗi và đảm bảo tính toàn vẹn của dữ liệu.

MỘT SỐ BỘ GIAO THỨC KẾT NỐI MẠNG

− Ưu thế chính của bộ giao thức này là khả năng liên kết hoạt động của nhiều loại máy tính khác nhau.

− TCP/IP đã trở thành tiêu chuẩn thực tế cho kết nối liên mạng cũng như kết nối Internet toàn cầu.

− Bộ giao thức nhỏ, nhanh và hiệu quả được cung cấp theo các sản phẩm của hãng IBM, cũng như sự hỗ trợ của Microsoft.

− Bất lợi chính của bộ giao thức này là không hỗ trợ định tuyến và sử dụng giới hạn ở mạng dựa vào Microsoft

− Đây là bộ giao thức sử dụng trong mạng Novell.

− Ưu thế: nhỏ, nhanh và hiệu quả trên các mạng cục bộ đồng thời hỗ trợ khả năng định tuyến.

− Đây là bộ giao thức độc quyền của hãng Digital Equipment Corporation.

− DECnet định nghĩa mô hình truyền thông qua mạng LAN, mạng MAN vàWAN Hỗ trợ khả năng định tuyến

1 2 máy tính và các thiết bị xử lý dữ liệu khác cùng hoạt động với nhau trong một khu vực địa lý nhỏ như ở một tầng của toà nhà, hoặc trong một toà nhà Một số mạngLAN có thể kết nối lại với nhau trong một khu làm việc Các mạng LAN trở nên thông dụng vì nó cho phép những người sử dụng dung chung những tài nguyên quan trọng như máy in mầu, ổ đĩa CD-ROM, các phần mềm ứng dụng và những thông tin cần thiết khác Trước khi phát triển công nghệ LAN các máy tính là độc lập với nhau, bị hạn chế bởi số lượng các chương trình tiện ích, sau khi kết nối mạng rõ ràng hiệu quả của chúng tǎng lên gấp bội.

Hình 4– Mô hình mạng cục bộ (LAN)

II PHÂN LOẠI MẠNG LAN:

1 Mạng Lan thực: Được định nghĩa là tất cả các máy tính đều nằm trong cùng một miền quảng bá (Broadcast domain) - nó là một vùng trong đó thông tin được gửi tới tất cả các thiết bị được kết nối Thiết bị giới hạn miền quảng bá là các Router(bộ định tuyến ) các router chặn bản tin quảng bá, trong khi switch (bộ chuyển mạch) chỉ chuyển tiếp chúng

1 4 công ty có 3 bộ phận là: Engineering, Marketing, Accounting, mỗi bộ phận trên lại trải ra trên 3 tầng Để kết nối các máy tính trong một bộ phận với nhau thì ta có thể lắp cho mỗi tầng một switch Điều đó có nghĩa là mỗi tầng phải dùng 3 switch cho 3 bộ phận, nên để kết nối 3 tầng trong công ty cần phải dùng tới 9 switch Rõ ràng cách làm trên là rất tốn kém mà lại không thể tận dụng được hết số cổng (port) vốn có của một switch Chính vì lẽ đó, giải pháp VLAN ra đời nhằm giải quyết vấn đề trên một cách đơn giản mà vẫn tiết kiệm được tài nguyên.

III CẤU TRÚC CỦA MẠNG LAN:

Cấu trúc tôpô (network topology) của LAN là kiến trúc hình học thể hiện cách bố trí các đường cáp, sắp xếp các máy tính để kết nối thành mạng hoàn chỉnh Hầu hết các mạng LAN ngày nay đều được thiết kế để hoạt động dựa trên một cấu trúc mạng định trước Điển hình và sử dụng nhiều nhất là các cấu trúc: dạng hình sao, dạng hình tuyến, dạng vòng cùng với những cấu trúc kết hợp của chúng.

1 Mạng dạng hình sao (Star topology ) :

Mạng dạng hình sao bao gồm một bộ kết nối trung tâm và các nút Các nút này là các trạm đầu cuối, các máy tính và các thiết bị khác của mạng Bộ kết nối trung tâm của mạng điều phối mọi hoạt động trong mạng Mạng dạng hình sao cho phép nối các máy tính vào một bộ tập trung (Hub) bằng cáp, giải pháp này cho phép nối trực tiếp máy tính với Hub không cần thông qua trục bus, tránh được các yếu tố gây ngưng trệ mạng.

Hình 5: Mạng dạng hình sao

Mô hình kết nối hình sao ngày nay đã trở lên hết sức phổ biến Với việc sử dụng các bộ tập trung hoặc chuyển mạch, cấu trúc hình sao có thể được mở rộng bằng cách tổ chức nhiều mức phân cấp, do vậy dễ dàng trong việc quản lý và vận hành.

Các ưu điểm của mạng hình sao:

− Hoạt động theo nguyên lý nối song song nên nếu có một thiết bị nào đó ở một nút thông tin bị hỏng thì mạng vẫn hoạt động bình thường.

− Cấu trúc mạng đơn giản và các thuật toán điều khiển ổn định.

− Mạng có thể dễ dàng mở rộng hoặc thu hẹp.

Những nhược điểm mạng dạng hình sao:

− Khả nǎng mở rộng mạng hoàn toàn phụ thuộc vào khả nǎng của trung tâm.

− Khi trung tâm có sự cố thì toàn mạng ngừng hoạt động.

− Mạng yêu cầu nối độc lập riêng rẽ từng thiết bị ở các nút thông tin đến trung tâm Khoảng cách từ máy đến trung tâm rất hạn chế (100 m).

2 Mạng hình tuyến (Bus Topology):

Thực hiện theo cách bố trí hành lang, các máy tính và các thiết bị khác - các nút,đều được nối về với nhau trên một trục đường dây cáp chính để chuyển tải tín hiệu.Tất cả các nút đều sử dụng chung đường dây cáp chính này

Hình 6: Mạng hình tuyến Ưu điểm: Loại hình mạng này dùng dây cáp ít nhất, dễ lắp đặt, giá thành rẻ.

− Sự ùn tắc giao thông khi di chuyển dữ liệu với lưu lượng lớn.

− Khi có sự hỏng hóc ở đoạn nào đó thì rất khó phát hiện, một sự ngừng trên đường dây để sửa chữa sẽ ngừng toàn bộ hệ thống.

Cấu trúc này ngày nay ít được sử dụng.

3 Mạng dạng vòng (Ring Topology).

Mạng dạng này, bố trí theo dạng xoay vòng, đường dây cáp được thiết kế làm thành một vòng khép kín, tín hiệu chạy quanh theo một chiều nào đó Các nút truyền tín hiệu cho nhau mỗi thời điểm chỉ được một nút mà thôi Dữ liệu truyền đi phải có kèm theo địa chỉ cụ thể của mỗi trạm tiếp nhận. Ưu điểm:

− Mạng dạng vòng có thuận lợi là có thể nới rộng ra xa, tổng đường dây cần thiết ít hơn so với hai kiểu trên

− Mỗi trạm có thể đạt được tốc độ tối đa khi truy nhập.

Nhược điểm: Đường dây phải khép kín, nếu bị ngắt ở một nơi nào đó thì toàn bộ hệ thống cũng bị ngừng.

Hình 7: Cấu trúc mạng dạng vòng 4.Mạng dạng kết hợp.

Kết hợp hình sao và tuyến (star/Bus Topology): Cấu hình mạng dạng này có bộ phận tách tín hiệu (spitter) giữ vai trò thiết bị trung tâm, hệ thống dây cáp mạng có thể chọn hoặc Ring Topology hoặc Linear Bus Topology Lợi điểm của cấu hình này là mạng có thể gồm nhiều nhóm làm việc ở cách xa nhau, ARCNET là mạng dạng kết hợp Star/Bus Topology Cấu hình dạng này đưa lại sự uyển chuyển trong việc bố trí đường dây tương thích dễ dàng đối với bất cứ toà nhà nào.

Hình 8: Kiến trúc mạng Star-Bus.

Hình 9: Kiến trúc mạng Star-Ring

− Các thiết bị hoạt động độc lập, khi thiết bị này hỏng vẫn không ảnh hưởng đến thiết bị khác.

−Tiêu tốn tài nguyên về memory, về xử lý của các máy trạm.

Mô hình này cho phép quản lý thiết bị tập chung, các máy trạm được đặt theo từng lớp tùy thuộc vào chức năng của từng lớp, ưu điểm rõ ràng nhất của topo dạng này là khả năng quản lý, bảo mật hệ thống,nhưng nhược điểm của nó là việc phải dùng nhiều bộ tập trung dẫn đến chi phí nhiều

CÁC GIAO THỨC TRUY NHẬP ĐƯỜNG TRUYỀN TRONG LAN

1.Định nghĩa giao thức (Protocol):

Một tập các tiêu chuẩn để trao đổi thông tin giữa hai hệ thống máy tính hoặc hai thiết bị máy tính với nhau được gọi là giao thức (Protocol).

Các giao thức (Protocol) còn được gọi là nghi thức hoặc định ước của mạng máy tính. Để đánh giá khả nǎng của một mạng được phân chia bởi các trạm như thế nào Hệ số này được quyết định chủ yếu bởi hiệu quả sử dụng môi trường truy xuất (medium access) của giao thức, môi trường này ở dạng tuyến tính hoặc vòng

2 Giao thức CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision

Giao thức này thường dùng cho mạng có cấu trúc hình tuyến, các máy trạm cùng chia sẻ một kênh truyền chung, các trạm đều có cơ hội thâm nhập đường truyền như nhau (Multiple Access).

Tuy nhiên tại một thời điểm thì chỉ có một trạm được truyền dữ liệu mà thôi.Trước khi truyền dữ liệu, mỗi trạm phải lắng nghe đường truyền để chắc chắn rằng đường truyền rỗi (Carrier Sense).

Trong trường hợp hai trạm thực hiện việc truyền dữ liệu đồng thời, xung đột dữ liệu sẽ xảy ra, các trạm tham gia phải phát hiện được sự xung đột và thông báo tới các trạm khác gây ra xung đột (Collision Detection), đồng thời các trạm phải ngừng thâm nhập, chờ đợi lần sau trong khoảng thời gian ngẫu nhiên nào đó rồi mới tiếp tục truyền.

Khi lưu lượng các gói dữ liệu cần di chuyển trên mạng quá cao, thì việc xung đột có thể xẩy ra với số lượng lớn dẫn đến làm chậm tốc độ truyền tin của hệ thống.

3 Giao thức truyền thẻ bài (Token passing) :

2 0 truyền thẻ bài tương đương với trật tự vật lý của các trạm xung quanh vòng.

Một trạm muốn truyền dữ liệu thì phải đợi đến khi nhận được một thẻ bài rỗi. Khi đó trạm sẽ đổi bit trạng thái của thẻ bài thành bận, nén gói dữ liệu có kèm theo địa chỉ nơi nhận vào thẻ bài và truyền đi theo chiều của vòng, thẻ bài lúc này trở thành khung mang dữ liệu Trạm đích sau khi nhận khung dữ liệu này, sẽ copy dữ liệu vào bộ đệm rồi tiếp tục truyền khung theo vòng nhưng thêm một thông tin xác nhận Trạm nguồn nhận lại khung của mình (theo vòng) đã được nhận đúng, đổi bit bận thành bit rỗi và truyền thẻ bài đi.

Vì thẻ bài chạy vòng quang trong mạng kín và chỉ có một thẻ nên việc đụng độ dữ liệu không thể xẩy ra, do vậy hiệu suất truyền dữ liệu của mạng không thay đổi.Trong các giao thức này cần giải quyết hai vấn đề có thể dẫn đến phá vỡ hệ thống Một là việc mất thẻ bài làm cho trên vòng không còn thẻ bài lưu chuyển nữa. Hai là một thẻ bài bận lưu chuyển không dừng trên vòng. Ưu điểm của giao thức là vẫn hoạt động tốt khi lưu lượng truyền thông lớn Giao thức truyền thẻ bài tuân thủ đúng sự phân chia của môi trường mạng, hoạt động dựa vào sự xoay vòng tới các trạm.

Việc truyền thẻ bài sẽ không thực hiện được nếu việc xoay vòng bị đứt đoạn Giao thức phải chứa các thủ tục kiểm tra thẻ bài để cho phép khôi phục lại thẻ bài bị mất hoặc thay thế trạng thái của thẻ bài và cung cấp các phương tiện để sửa đổi logic (thêm vào, bớt đi hoặc định lại trật tự của các trạm).

FDDI là kỹ thuật dùng trong các mạng cấu trúc vòng, chuyển thẻ bài tốc độ cao bằng phương tiện cáp sợi quang.

FDDI sử dụng hệ thống chuyển thẻ bài trong cơ chế vòng kép Lưu thông trên mạng FDDI bao gồm 2 luồng giống nhau theo hai hướng ngược nhau.

FDDI thường được sử dụng với mạng trục trên đó những mạng LAN công suất thấp có thể nối vào Các mạng LAN đòi hỏi tốc độ truyền dữ liệu cao và dải thong lớn cũng có thể sử dụng FDDI.

Hình 10: Cấu trúc mạng dạng vòng của FD

ĐƯỜNG TRUYỀN TRONG LAN

1.Khái niệm đường truyền: a Khái niệm:

Là phương tiện dùng để truyền các tín hiệu điện tử (thông tin) giữa các máy tính, mọi tín hiệu truyền giữa các máy tính với nhau đều thuộc sóng điện từ Tuỳ theo tần số mà ta có thể dùng các đường truyền vật lý khác nhau. Đặc trưng cơ bản của đường truyền là giải thông nó biểu thị khả năng truyền tải tín hiệu của đường truyền.

- Băng thông (bandwidth): được xác định bằng tổng lượng thông tin có thể truyền dẫn trên đường truyền tại một thời điểm Băng thông là một số xác định, bị giới hạn bởi phương tiện truyền dẫn, kỹ thuật truyền dẫn và thiết bị mạng được sử dụng Băng thông là một trong những thông số dùng để phân tích độ hiệu quả của đường mạng Đơn vị của băng thông:

+ Bps (Bits per second-số bit trong một giây): đây là đơn vị cơ bản của băng thông.

+ KBps (Kilobits per second): 1 KBps3 bps00 Bps

+ MBps (Megabits per second): 1 MBps = 103 KBps

+ GBps (Gigabits per second): 1 GBps = 103 MBps

+ TBps (Terabits per second): 1 TBps = 103 GBPS.

- Thông lượng (Throughput): lượng thông tin thực sự được truyền dẫn trên thiết bị tại một thời điểm.

- Băng tầng cơ sở (baseband): dành toàn bộ băng thông cho một kênh truyền, băng tầng mở rộng (broadband):cho phép nhiều kênh truyền chia sẻ một phương tiện truyền dẫn (chia sẻ băng thông).

- Độ suy giảm (attenuation): độ đo sự suy yếu đi của tín hiệu khi di chuyển trên một phương tiện truyền dẫn Các nhà thiết kế cáp phải chỉ định các giới hạn về chiều dài dây cáp vì khi cáp dài sẽ dẫn đến tình trạng tín hiệu yếu đi mà không thể phục hồi được.

- Nhiễu điện từ (Electromagnetic interference - EMI): bao gồm các nhiễu điện từ bên ngoài làm biến dạng tín hiệu trong một phương tiện truyền dẫn.

- Nhiễu xuyên kênh (crosstalk): hai dây dẫn đặt kề nhau làm nhiễu lẫn nhau. c Các kiểu truyền dẫn:

Có các kiểu truyền dẫn như sau:

+ Đơn công (Simplex): trong kiểu truyền dẫn này, thiết bị phát tín hiệu và thiết bị nhận tín hiệu được phân biệt rõ ràng, thiết bị phát chỉ đảm nhiệm vai trò phát tín hiệu, còn thiết bị thu chỉ đảm nhiệm vai trò nhận tín hiệu Truyền hình là một ví dụ của kiểu truyền dẫn này.

+ Bán song công (Half-Duplex): trong kiểu truyền dẫn này, thiết bị có thể là thiết bị phát, vừa là thiết bị thu Nhưng tại một thời điểm thì chỉ có thể ở một trạng thái (phát hoặc thu) Bộ đàm là thiết bị hoạt động ở kiểu truyền dẫn này.

+ Song công (Full-Duplex): trong kiểu truyền dẫn này, tại một thời điểm, thiết bị có thể vừa phát vừa thu Điện thoại là một minh họa cho kiểu truyền dẫn này.

2.1 Đường truyền hữu tuyến(bounded media):

2.1.1 Cáp xoắn: Đây là loại cáp gồm hai đường dây dẫn đồng được xoắn vào nhau nhằm làm giảm nhiễu điện từ gây ra bởi môi trường xung quanh và giữa chúng với nhau Hiện nay có hai loại cáp xoắn là cáp có bọc kim loại ( STP - Shield Twisted Pair) và cáp

− Loại 3 (Cat 3): tốc độ truyền dữ liệu khoảng 16 Mb/s , nó là chuẩn cho hầu hết các mạng điện thoại.

− Loại 4 (Cat 4): Thích hợp cho đường truyền 20Mb/s.

− Loại 5 (Cat 5): Thích hợp cho đường truyền 100Mb/s.

− Loại 6 (Cat 6): Thích hợp cho đường truyền 300Mb/s. Đây là loại cáp rẻ, dễ cài đặt tuy nhiên nó dễ bị ảnh hưởng của môi trường.

Cáp đồng trục có hai đường dây dẫn và chúng có cùng một trục chung, một dây dẫn trung tâm (thường là dây đồng cứng) đường dây còn lại tạo thành đường ống bao xung quanh dây dẫn trung tâm (dây dẫn này có thể là dây bện kim loại và vì nó có chức năng chống nhiễu nên còn gọi là lớp bọc kim) Giữa hai dây dẫn trên có một lớp cách ly, và bên ngoài cùng là lớp vỏ plastic để bảo vệ cáp.

Cáp đồng trục có độ suy hao ít hơn so với các loại cáp đồng khác (ví dụ như cáp xoắn đôi) do ít bị ảnh hưởng của môi trường Các mạng cục bộ sử dụng cáp đồng trục có thể có kích thước trong phạm vi vài ngàn mét, cáp đồng trục được sử dụng nhiều trong các mạng dạng đường thẳng Hai loại cáp thường được sử dụng là cáp đồng trục mỏng và cáp đồng trục dày trong đường kính cáp đồng trục mỏng là 0,25 inch, cáp đồng trục dày là 0,5 inch Cả hai loại cáp đều làm việc ở cùng tốc độ nhưng cáp đồng trục mỏng có độ hao suy tín hiệu lớn hơn

Hiện nay có cáp đồng trục sau:

− RG -58,50 ohm: dùng cho mạng Thin Ethernet

− RG -59,75 ohm: dùng cho truyền hình cáp

Các mạng cục bộ thường sử dụng cáp đồng trục có dải thông từ 2,5 - 10 Mb/s, cáp đồng trục có độ suy hao ít hơn so với các loại cáp đồng khác vì nó có lớp vỏ bọc bên ngoài, độ dài thông thưòng của một đoạn cáp nối trong mạng là 200m, thường sử dụng cho dạng Bus.

2.1.3 Cáp sợi quang (Fiber - Optic Cable)

Cáp sợi quang bao gồm một dây dẫn trung tâm (là một hoặc một bó sợi thủy tinh có thể truyền dẫn tín hiệu quang) được bọc một lớp vỏ bọc có tác dụng phản xạ các tín hiệu trở lại để giảm sự mất mát tín hiệu Bên ngoài cùng là lớp vỏ plastic để bảo vệ cáp Như vậy cáp sợi quang không truyền dẫn các tín hiệu điện mà chỉ truyền các tín hiệu quang (các tín hiệu dữ liệu phải được chuyển đổi thành các tín hiệu quang và khi nhận chúng sẽ lại được chuyển đổi trở lại thành tín hiệu điện).

Cáp quang có đường kính từ 8.3 - 100 micron, Do đường kính lõi sợi thuỷ tinh có kích thước rất nhỏ nên rất khó khăn cho việc đấu nối, nó cần công nghệ đặc biệt với kỹ thuật cao đòi hỏi chi phí cao.

Dải thông của cáp quang có thể lên tới hàng Gbps và cho phép khoảng cách đi cáp khá xa do độ suy hao tín hiệu trên cáp rất thấp Ngoài ra, vì cáp sợi quang không dùng tín hiệu điện từ để truyền dữ liệu nên nó hoàn toàn không bị ảnh hưởng của nhiễu điện từ và tín hiệu truyền không thể bị phát hiện và thu trộm bởi các thiết bị điện tử của người khác.

Chỉ trừ nhược điểm khó lắp đặt và giá thành còn cao , nhìn chung cáp quang thích hợp cho mọi mạng hiện nay và sau này.

*Các yêu cầu cho một hệ thống cáp:

− An toàn, thẩm mỹ: tất cả các dây mạng phải được bao bọc cẩn thận, cách xa các nguồn điện, các máy có khả năng phát sóng để tránh trường hợp bị nhiễu Các đầu nối phải đảm bảo chất lượng, tránh tình trạng hệ thống mạng bị chập chờn.

− Đúng chuẩn: hệ thống cáp phải thực hiện đúng chuẩn, đảm bảo cho khả năng

CÁC THIẾT BỊ DÙNG ĐỂ KẾT NỐI LAN

1 Card giao tiếp mạng (Network Interface Card - NIC): Đó là một card được cắm trực tiếp vào máy tính trên khe cắm mở rộng ISA hoặc PCI hoặc tích hợp vào bo mạch chủ PC Trên đó có các mạch điện giúp cho việc tiếp nhận (receiver) hoặc/và phát (transmitter) tín hiệu lên mạng Người ta thường dùng từ tranceiver để chỉ thiết bị (mạch) có cả hai chức năng thu và phát.

Phần giao tiếp với cáp mạng thông thường theo các chuẩn như: AUI, BNC, UTP… Các chức năng chính của card mạng:

- Chuẩn bị dữ liệu đưa lên mạng: trước khi đưa lên mạng, dữ liệu phải được chuyển từ dạng byte, bit sang tín hiệu điện để có thể truyền trên cáp.

- Gởi dữ liệu đến máy tính khác.

- Kiểm soát luồng dữ liệu giữa máy tính và hệ thống cáp. Địa chỉ MAC (Media Access Control): mỗi card mạng có một địa chỉ riêng dùng để phân biệt card mạng này với card mạng khác trên mạng Địa chỉ này do IEEE –

Viện Công nghệ Điện và Điện tử – cấp cho các nhà sản xuất card mạng Từ đó các nhà sản xuất gán cố định địa chỉ này vào chip của mỗi card mạng Địa chỉ này gồm

6 byte (48 bit), có dạng XXXXXX.XXXXXX, 3 byte đầu là mã số của nhà sản xuất, 3 byte sau là số serial của các card mạng do hãng đó sản xuất Địa chỉ này được ghi cố định vào ROM nên còn gọi là địa chỉ vật lý Ví dụ địa chỉ vật lý của một card Intel có dạng như sau: 00A0C90C4B3F.

Card HP10 10Mbps Phoneline Network Adapter là một card mạng đặc biệt vì nó không dùng cáp đồng trục cũng không dùng cáp UTP mà dùng cáp điện thoại. Một đặc tính quan trọng của card này là truyền số liệu song song với truyền âm thanh trên dây điện thoại Card này dùng đầu kết nối RJ11 và băng thông 10Mbps, chiều dài cáp có thể dài đến gần 300m.

Repeater là loại thiết bị phần cứng đơn giản nhất trong các thiết bị liên kết mạng, nó được hoạt động trong tầng vật lý của mô hình OSI.Nhiệm vụ của các repeater là hồi phục tín hiệu để có thể truyền tiếp cho các trạm khác bao gồm cả công tác khuyếch đại tín hiệu, điều chỉnh tín hiệu.

Hình 14: Repeater đơn giản như là mở rộng 1 phần đoạn mạng Lan

Khi Repeater nhận được một tín hiệu từ một phía của mạng thì nó sẽ phát tiếp vào phía kia của mạng Repeater không có xử lý tín hiệu mà nó chỉ loại bỏ các tín hiệu méo, nhiễu, khuếch đại tín hiệu đã bị suy hao (vì đã được phát với khoảng cách xa) và khôi phục lại tín hiệu ban đầu Việc sử dụng Repeater đã làm tăng thêm chiều dài của mạng.

Nó chỉ hoạt đồng ở tầng 1 (Physical) của mô hình OSI nên chỉ cho phép kết nối

2 mạng có cùng topo và đặc tính truy cập mạng.

Chỉ cho phép sử dụng tối đa 4 Repeater khi muốn truyền tín hiệu đi xa (tối đa

Hiện nay có hai loại Repeater đang được sử dụng là Repeater điện và Repeater điện quang.

− Repeater điện nối với đường dây điện ở cả hai phía của nó, nó nhận tín hiệu điện từ một phía và phát lại về phía kia Khi một mạng sử dụng Repeater điện để nối các phần của mạng lại thì có thể làm tăng khoảng cách của mạng, nhưng khoảng cách đó luôn bị hạn chế bởi một khoảng cách tối đa do độ trễ của tín hiệu.

Ví dụ với mạng sử dụng cáp đồng trục 50 thì khoảng cách tối đa là 2.8 km, khoảng cách đó không thể kéo them cho dù sử dụng thêm Repeater.

− Repeater điện quang liên kết với một đầu cáp quang và một đầu là cáp điện, nó chuyển một tín hiệu điện từ cáp điện ra tín hiệu quang để phát trên cáp quang và ngược lại Việc sử dụng Repeater điện quang cũng làm tăng thêm chiều dài của mạng.

Việc sử dụng Repeater không thay đổi nội dung các tín hiện đi qua nên nó chỉ được dùng để nối hai mạng có cùng giao thức truyền thông (như hai mạng Ethernet hay hai mạng Token ring) và không thể nối hai mạng có giao thức truyền thông khác nhau Thêm nữa Repeater không làm thay đổi khối lượng chuyển vận trên mạng nên việc sử dụng không tính toán nó trên mạng lớn sẽ hạn chế hiệu năng của mạng Khi lưa chọn sử dụng Repeater cần chú ý lựa chọn loại có tốc độ chuyển vận phù hợp với tốc độ của mạng.

3 Các bộ tập trung (Concentrator hay HUB):

HUB là một loại thiết bị có nhiều đầu cắm các đầu cáp mạng Người ta sử dụngHUB để nối mạng theo kiểu hình sao Ưu điểm của kiểu nối này là tăng độ độc lập của các máy khi một máy bị sự cố dây dẫn.

Hình 15: Sử dụng Hub trong mạng hình sao

Hub là một trong những yếu tố quan trọng nhất của LAN, đây là điểm kết nối dây trung tâm của mạng, tất cả các trạm trên mạng LAN được kết nối thông qua Hub. Hub thường được dùng để nối mạng, thông qua những đầu cắm của nó người ta liên kết với các máy tính dưới dạng hình sao.

Một hub thông thường có nhiều cổng nối với người sử dụng để gắn máy tính và các thiết bị ngoại vi Mỗi cổng hỗ trợ một bộ kết nối dùng cặp dây xoắn 10BASET từ mỗi trạm của mạng.

Khi tín hiệu được truyền từ một trạm tới hub, nó được lặp lại trên khắp các cổng khác của Các hub thông minh có thể định dạng, kiểm tra, cho phép hoặc không cho phép bởi người điều hành mạng từ trung tâm quản lý hub.

Nếu phân loại theo phần cứng thì có 3 loại hub:

- Hub đơn (stand alone hub)

CÁC HỆ ĐIỀU HÀNH MẠNG

1 Định nghĩa Hệ Điều Hành Mạng:

Hệ điều hành mạng là một phần mềm hệ thống có các chức năng sau:

- Quản lý tài nguyên của hệ thống, các tài nguyên này gồm:

+ Tài nguyên thông tin (về phương diện lưu trữ) hay nói một cách đơn giản là quản lý tệp Các công việc về lưu trữ tệp, tìm kiếm, xoá, copy, nhóm, đặt các thuộc tính đều thuộc nhóm công việc này.

+ Tài nguyên thiết bị Điều phối việc sử dụng CPU, các ngoại vi để tối ưu hoá việc sử dụng

- Quản lý người dùng và các công việc trên hệ thống.

Hệ điều hành đảm bảo giao tiếp giữa người sử dụng, chương trình ứng dụng với thiết bị của hệ thống.

- Cung cấp các tiện ích cho việc khai thác hệ thống thuận lợi (ví dụ FORMAT đĩa, sao chép tệp và thư mục, in ấn chung ).

2 Hệ điều hành mạng UNIX: Đây là hệ điều hành do các nhà khoa học xây dựng và được dùng rất phổ biến

4 8 Đây là hệ điều hành của hãng Microsoft, cũng là hệ điều hành đa nhiệm, đa người sử dụng Đặc điểm của nó là tương đối dễ sử dụng, hỗ trợ mạnh cho phần mềm WINDOWS.

Do hãng Microsoft là hãng phần mềm lớn nhất thế giới hiện nay, hệ điều hành này có khả nǎng sẽ được ngày càng phổ biến rộng rãi Ngoài ra, Windows NT có thể liên kết tốt với máy chủ Novell Netware

Tuy nhiên, để chạy có hiệu quả, Windows NT cũng đòi hỏi cấu hình máy tương đối mạnh.

4.Hệ điều hành mạng NetWare của Novell: Đây là hệ điều hành phổ biến nhất hiện nay ở nước ta và trên thế giới trong thời gian cuối, nó có thể dùng cho các mạng nhỏ (khoảng từ 5-25 máy tính) và cũng có thể dùng cho các mạng lớn gồm hàng trǎm máy tính.

Trong những nǎm qua, Novell đã cho ra nhiều phiên bản của Netware: Netware 2.2, 3.11, 4.0 và hiện có 4.1 Netware là một hệ điều hành mạng cục bộ dùng cho các máy vi tính theo chuẩn của IBM hay các máy tính Apple Macintosh, chạy hệ điều hành MS-DOS hoặc OS/2.

5.Hệ điều hành mạng Linux:

Linux là hệ điều hành phát triển từ Unix - 32 bit xử lý đa nhiệm, đa người dùng.

Hệ điều hành này là miễn phí và quan trọng là mã nguồn mở Linux là một sản phẩm do người sử dụng tự phát triển, có nghĩa là nhiều thành phần của nó được người sử dụng trên khắp thế giới phát triển lấy để tự chạy hệ điều hành cho mục đích riêng của mình.

Hệ thống gốc được phát triển bởi Linux Torvalds Ngày nay nó đã được phát triển khá tốt và được đánh giá cao, hoạt động hiệu quả với các ứng dụng mạng Các hệ điều hành khác nhau thuộc họ Linux được xây dựng với giao diện đồ hoạ gần gũi với người sử dụng Một số hệ điều hành phổ biến như : RedHat Linux, SuSe, ManDrake, VietKey Linux

Với việc cung cấp mã nguồn mở miễn phí, Linux đưa ra một giải pháp rẻ tiền cho các doanh nghiệp, công ty và các chính phủ Hiện nay cộng đồng mã nguồn mở đang rất phát triển, thúc đẩy Linux thâm nhập sâu thêm vào đời sống. đổi với bạn bè,đồng nghiệp và rất nhiều nhu cầu khác qua mạng Đối với các công việc trong nội bộ cơ quan doanh nghiệp, chúng ta cần trao đổi chia sẻ thông tin, cùng nhau cập nhật và khai thác sử dụng nhiều cơ sở dữ liệu chung của cơ quan đơn vị mình như: nguồn nhân lực, tài chính, tài liệu kỹ thuật, công nghệ, thông tin khách hàng, đối tác vv Để đáp ứng các nhu cầu trên, trước hết cần có một mạng máy tính để kết nối các máy tính nội bộ với nhau và kết nối với mạng internet.Việc xây dựng một hệ thống mạng không vượt ra ngoài khả năng của các công ty xí nghiệp Tuy nhiên, việc khai thác một hệ thống mạng một cách hiệu quả để hỗ trợ cho công tác nghiệp vụ của các cơ quan xí nghiệp thì còn nhiều vấn đề cần bàn luận Hầu hết người ta chỉ chú trọng đến việc mua phần cứng mạng mà không quan tâm đến yêu cầu khai thác sử dụng mạng về sau Điều này có thể dẫn đến hai trường hợp: lãng phí trong đầu tư hoặc mạng không đáp ứng đủ cho nhu cầu sử dụng Có thể tránh được điều này nếu ta có kế họach xây dựng và khai thác mạng một cách rõ ràng.

Một hệ thống mạng phải có nhiều đặc điểm như đáp ứng được yêu cầu của người sử dung,có độ tin cậy cao, dễ dàng quản lý và có khả năng mở rộng phát triểnkhi cần Để thiết kế một hệ thống mạng với đầy đủ những đặc điểm như vậy thì người thiết kế mạng cần phải nắm bắt rõ từng chi tiết của hệ thống mạng để biết được yêu cầu thiết kế của từng phần.

Một mạng được thiết kế tốt là phải đảm bảo hiệu quả hoạt động khi mạng phát triển và ít sự cố xảy ra.

Mạng LAN được xây dựng trong một phạm vi nhỏ của một công ty hay trường học Các nhân viên(sinh viên) ở đây là người sử dụng mạng Do đó nhu cầu của họ thường là: trao đổi dữ liệu qua lại giữa các máy,sử dụng Email, truy cập Internet,dùng chung các thiết bị như máy in…

Cần tạo ra môi trường liên kết cho các nhân viên(sinh viên), bằng việc xây một mạng LAN nhằm tạo sự thuận lợi và nhanh chóng trong việc rút ngắn khoảng cách đi lại,và các thủ tục rờm rà khác như phát thông báo cho từng nhân viên được thay bằng email.

Nếu trong tương lai co thể có khả năng mở rộng thêm mạng thì hệ thống thông tin phải có khả năng kết nối thêm để xử lí sự phát sinh này.

Sau đây là một số yêu cầu thường gặp trong thiết kế mạng :

- Khả năng hoạt động được.

3 Những vấn đề cần quan tâm khi thiết kế Lan: Để hệ thống mạng hoạt động hiệu quả và lượng băng thông khả dụng, có một số vấn đề mà ta cần chú ý trong quá trình thiết kế:

* Chức năng và vị trí đặt server

* Vấn đề phát hiện đụng độ

* Miền quảng bá a Chức năng và vị trí đặt server

Server là một máy tính hay một thiết bị trên mạng, nó quản lý tài nguyên của người trong tổ chức đều cần sử dụng vì tính chất tập trung của những dịch vụ này. Server toàn hệ thống nên đặt ở trạm phân phối chính (MDF – Main distribution facility) Giao thông hướng đến server toàn hệ thống chỉ đi qua MDF thôi chứ không đi qua các mạng khác.

-Server nhóm : chỉ cung cấp dịch vụ để phục vụ cho một nhóm người dùng Ví dụ: những dịch vụ xử lý và chia sẻ tập tin có thể chỉ phục vụ cho một nhóm người dùng nào đó.

THIẾT KẾ MẠNG LAN

THIẾT KẾ MẠNG MÁY TÍNH CHO CÔNG TY CỔ PHẦN NGUỒN LỰC VIỆT

1 Nhu cầu thiết kế mạng máy tính cho công ty – doanh nghiệp hiện nay:

Trong thời đại công nghệ thông tin đang phát triển như vũ bão này thì nhu cầu con người con người càng đỏi hỏi cao hơn nữa, Từ khi có máy tính ra đời thì nó đã có thể thay thế dần con người những công việc tính toán thậm chí cả làm công việc gì đó nữa, và trong cuộc sống con người chúng ta cũng có những nhu cầu trao đổi thông tin, mua bán Ngày trước kia thì chúng ta mua bán hàng hoá vật chất thông qua trao tay, nhưng ngày nay thì công việc đó còn thực hiện được trên cả máy tính tuỳ theo nhu cầu của người mua, có thể một người ở nơi xa nhưng vẫn có thể mua được những mặt hàng mà không cần phải đến tận nơi mua.

Mục đích mà em chọn đề tài này là giúp cho các nhân viên trong công ty hoặc doanh nghiệp có thể trao đổi thông tin, chia sẻ thêm dữ liệu giúp cho công việc của các nhân viên thêm thuận tiện và năng suất lao động sẽ đạt hiệu quả rất cao và làm được điều này thì các doanh nghiệp sẽ rất có lợi cho việc cơ cấu tổ chức các phòng ban, và hơn nữa là sẽ giảm chi phí cho các doanh nghiệp một khoản chi phí rất lớn. Việc xây dựng đề tài thiết kế mạng LAN cho công ty cũng giúp cho chúng em rất nhiều cho công việc sau này: Củng cố thêm kiến thức , kinh nghiệm thiết kế các mô hình cách quản lý, hơn thế nữa là thông qua đề tài này nó sẽ cung cấp cho chúng em có thêm cái nhìn sâu hơn nữa về ngành công nghệ thông tin và có thể ứng dụng sâu rộng vào trong thực tế cuộc sống chúng ta.

Ngoài ra thiết kế hạ tầng mạng máy tính còn có thể liên kết cho các nhân viên (sinh viên, người sử dụng máy tính), có thể truy cập, sử dụng thuận tiện, nhanh chóng rút ngắn thời gian và đem lại hiệu quả cao trong công việc.

2 Thực trạng mạng tin học hiện nay của công ty:

Công ty Cổ Phần Nguồn Lực Việt là một nhà cung cấp dịch vụ chuyên nghiệp,công ty chuyên cung cấp các dịch vụ đào tạo chuyên ngành kế toán, kiểm toán, tài chính, dịch vụ tuyển dụng, vận hành hệ thống nhân sự, tư vấn chiến lược, quản trị nhân sự.

Như vậy hoạt động của công ty bao gồm đào tạo và tư vấn dịch vụ.

Trong những năm gần đây ,công nghệ thong tin ngày càng phát triển,Việc ứng dụng công nghệ thong tin vào văn phòng không còn xa lạ.Do tính chất công việc,nên việc lưu trữ và số hóa lượng thông tin của công ty là rất lớn,hơn nữa việc

Sau đây là các hình thức cơ cấu tổ chức của một công ty:

- Cơ cấu tổ chức chức năng

Trong cơ cấu này, vai trò của từng vị trí được bố trí theo chức năng nhằm đạt được mục tiêu, nhiệm vụ chung Quản lý của từng bộ phận chức năng: sản xuất, bán hàng, tài chính, marketing sẽ có nhiệm vụ báo cáo lại với giám đốc- người chịu trách nhiệm phối hợp các hoạt động trong công ty và cũng là người chịu trách nhiệm cuối cùng về kết quả hoạt động của công ty

Dạng biến thể của cơ cấu chức năng là cơ cấu tiền chức năng thường được thấy trong các doanh nghiệp có quy mô nhỏ và chưa phân định thành nhiều chức năng riêng rẽ Trong cơ cấu tiền chức năng, một người có thể đảm nhiều chức năng khác nhau

Cơ cấu chức năng mang điểm mạnh là có sự chuyên môn hoá sâu sắc hơn, cho phép các thành viên tập trung vào chuyên môn của họ hơn,tạo điều kiện tuyển dụng được các nhân viên với các kỹ năng phù hợp với từng bộ phận chức năng

Nhưng nó cũng có nhược điểm là không có hiệu quả trong các công ty có quy mô lớn, Khi hoạt động của công ty tăng về qui mô, số lượng sản phẩm tăng thì sự tập trung của người quản lý đối với lĩnh vực chuyên môn của anh ta sẽ bị dàn mỏng, do đó sẽ làm giảm mối quan tâm tới các phân đoạn sản phẩm cụ thể và nhóm khách hàng của từng sản phẩm

- Cơ cấu tổ chức phòng ban:

Cơ cấu phòng ban là cơ cấu nhóm các sản phẩm hoặc khách hàng có mối liên hệ với nhau thành các phòng ban Các phòng ban được phân chia sẽ tập trung vào các phân đoạn thị trường khách hàng nhất định và chịu trách nhiệm sản xuất và quảng cáo, xúc tiến kinh doanh đối với nhóm khách hàng đó Đồng thời, những công việc chung của các phòng ban như phân bổ tài chính, vấn đề liên quan đến luật pháp, các công việc hành chính sẽ được thực hiện ở cấp công ty

Lợi ích: Tập trung vào từng phân đoạn thị trường và sản phẩm cụ thể

Nhược điểm: Các chức năng bị lặp lại ở các phòng ban khác nhau và đòi hỏi phải có sự hợp tác giữa các phòng ban Chính vì thế, công ty phải tuyển dụng những giám đốc có năng lực thực sự để vừa biết cách lãnh đạo công ty lại vừa biết hoà mình vào bộ máy lãnh đạo chung của toàn công ty

- Cơ cấu tổ chức ma trận: Cơ cấu ma trận là sự phối hợp giữa cơ cấu chức năng và cơ cấu phòng ban

Lợi ích: Cho phép tập trung vào khách hàng và sản phẩm, đồng thời cho phép có sự chuyên sâu vào chức năng

Nhược điểm: Đòi hỏi có sự hợp tác cao độ thì cơ cấu mới hoạt động có hiệu quả

Bí quyết để điều hành hoạt động của cơ cấu ma trận là thường xuyên tổ chức các cuộc họp để xem xét lại tình trạng công việc và giải quyết các bất đồng nảy sinh khi nhân viên phải chịu trách nhiệm về công việc trước nhiều hơn một người quản lý

Cơ cấu ma trận tuy có nhiều ưu điểm song việc triển khai trong thực tế lại đòi hỏi phải có sự hợp tác và trao đổi thông tin rất nhiều Vì vậy, để áp dụng cơ cấu ma trận sao cho có hiệu quả, công ty phải đầu tư tiền bạc và thời gian để đào tạo đội ngũ lãnh đạo và nhân viên phát triển các kỹ năng cần thiết

Công ty của ta là một công ty vừa và nhỏ do đó nó mang cơ cấu tổ chức chức

Hình 29: Sơ đồ mối liên hệ thông tin giữa các phòng ban trong công ty.

5 Khảo sát vị trí lắp đặt các thiết bị trong văn phòng công ty

Công ty nằm trong tòa nhà 3 tầng:

Dưới đây là sơ đồ mặt bằng khu cần lắp đặt:

Hình 30: Sơ đồ mặt bằng khu lắp đặt

 Phòng Kế Toán: 4 PC + 1 máy in.

 Phòng Tuyển Sinh: 4 PC + 1 máy fax

 Dãy Phòng Học: Mỗi phòng trang bị 1 PC và 1 máy chiếu để phục vụ giảng dạy.Như vậy tại dãy phòng này ta có 4 PC và 4 máy chiếu.

Chức năng từng bộ phận:

- Phòng kế toán: Thực hiện việc thu, chi tài chính phục vụ các hoạt động của công ty đúng với chế độ tài chính và kế hoạch được cấp phát, thực hiện việc chi trả lương cho CBCNV trong công ty.

- Phòng nhân sự: Quản lý, bố trí nhân sự, tham gia lập kế hoạch lao động tiền lương, kế hoạch lao động, Lập quy hoạch cán bộ trước mắt và lâu dài Lập kế hoạch và thực hiện việc đào tạo, bồi dưỡng phát triển cán bộ và lao động, Quản lý văn phòng, trang thiết bị văn phòng, xe con, điện nước phục vụ cho mọi hoạt động của văn phòng Công ty và Công ty.

- Phòng tuyển sinh: tư vấn và tiếp nhận hồ sơ của học viên,lưu trữ thông tin thực hiện các công việc liên quan đến học viên

- Dãy phòng học: phục vụ công tác đào tao của công ty.

PHƯƠNG PHÁP LẮP ĐẶT MẠNG

Một kết nối giữa 2 máy tính chỉ có thể hình thành khi cả 2 đều có một hệ điều hành hỗ trợ mạng như Linux, Windows Dây dẫn, cáp nối, thiết bị hỗ trợ có vai trò tạo đường liên kết Các bộ giao thức giữ vai trò chuyển dữ liệu giữa các lớp ứng dụng theo mô hình OSI (7 lớp) để đảm bảo các nền tảng khác nhau vẫn có thể liên lạc dễ dàng.

Mô hình kết nối trong mạng LAN có nhiều kiểu: bus, star, token ring Phổ biến hiện nay người ta dùng một thiết bị trung gian gọi là hub hay swtich để liên kết các máy với nhau dễ dàng và độc lập, dễ khắc phục khi có sự cố Tùy theo cấu hình trong HĐH mà các máy tính sẽ trao đổi dữ liệu theo hình thức Server-Client (máy chủ, và nhiều máy con) hay Peer -to- peer (không phân biệt máy chủ, máy con, mọi máy đều có vai trò như nhau).

- Nếu cần kết nối nhiều máy, khoảng 3 máy trở lên: hãy chọn hub hay switch làm cầu nối chia sẻ dễ dàng Tùy số máy mà chọn mua hub có số cổng tương ứng. Loại bình thường 8 cổng, ví dụ hiệu Linksys 8port (SD208) giá khoảng 32USD. Nên nhớ 2 đầu cáp kết nối khi này sẽ bấm cùng chuẩn AA hoặc BB (xem LBVMVT 207).

- Nếu số lượng máy ít, dưới 3 máy, không đòi hỏi nhu cầu tốc độ (sẽ tiện lợi khi bạn cần trao đổi dữ liệu giữa laptop và desktop chẳng hạn): hãy mua thiết bị kết nối

2 máy qua cổng USB, hoặc dùng dây cáp kết nối Internet bình thường, bấm chéo 2 đầu (một đầu này bấm chuẩn A thì đầu kia chuẩn B hoặc ngược lại) rồi kết nối trực tiếp thông qua card mạng trên PC Chắc hẳn hầu hết các PC đều tích hợp card mạng

Với phương pháp kết nối trực tiếp thì chẳng có gì phải bàn thêm ngoài việc cắm vào cổng USB hay card mạng của hai máy.

Nếu dùng hub, bạn sẽ nối kết từng máy một với hub bằng cáp mạng thông qua cổng của card mạng trên PC và một cổng trống trên hub Sau khi kết nối xong hết mới cắm điện và mở công tắc cung cấp điện cho hub Khởi động các PC lên và tiến hành cấu hình địa chỉ IP để các máy có thể nhận diện và nói chuyện với nhau.

Nếu dùng hệ điều hành Windows 2000 trở lên thì việc cấu hình cho các máy nhìn thấy nhau dễ hơn Nếu trong mạng có máy dùng Windows 98 thì có thể sẽ phải chỉnh thêm một số thứ mới có thể hòa nhập với nhau trong cùng một hệ thống mạng.

Cho dù là kết nối mạng kiểu gì bạn cũng phải cài đặt bộ giao thức mạng và gán địa chỉ IP cho các máy tính để chúng có thể nhìn thấy nhau Vào Control Panel, chọn Network Connection, Local Area Connection Chọn Properties Kiểm tra xem các máy đã cài đặt bộ giao thức TCP/IP chưa Nếu đã cài đặt thì phải đảm bảo nó được check chọn ở mục Internet Protocol (TCP/IP) Nếu trong mạng có máy tính dùng Windows 98 thì nhất thiết bạn phải cài thêm bộ giao thức IPX/SPX cho các máy thì chúng mới có thể nói chuyện với nhau

Nếu mô hình LAN là dạng ngang hàng, các máy đều có quyền hạn như nhau, bắt buộc bạn phải gán IP tĩnh để các máy nói chuyện với nhau được Cách gán IP theo nguyên tắc sao cho các máy có IP thuộc cùng một lớp mạng và submask net Chẳng hạn bạn có thể gán IP từ 192.168.0.1 đến 192.168.0.10 cho 10 máy cùng mạng, khi đó submask net sẽ được điền tự động là 255.255.255.0, các mục còn lại không cần quan tâm.

Sau khi việc kết nối và cấu hình đã xong, bật hub, khởi động các máy tính lên, đợi một lát sau các máy sẽ nhận diện ra nhau hết, bạn có thể vào mục My Network Places trong Windows Explorer để xem các máy đã xuất hiện trong danh sách của nhau chưa Hoặc dùng hộp Run để gõ địa chỉ IP của máy cần tìm \\192.168.0.1 chẳng hạn.

Nếu dùng cáp nối trực tiếp USB hay cáp mạng chéo 2 đầu, sau khi thiết lập địa chỉ IP như trên có thể bạn sẽ cần vào Network Connection > New Connection Winzard để cấu hình thêm Chọn Setup Advanced Connection, Chọn tiếp Connect Direcrly to another Computer, rồi làm theo các hướng dẫn tiếp theo (demo với Windows XP) như chọn máy nào làm server máy nào làm client Kiểu kết nối này chỉ giúp bạn chia sẻ dữ liệu chứ không có những tính năng hoàn toàn như mạng LAN thực sự kết nối qua hub , thuận tiện khi cần chuyển dữ liệu từ laptop dua Desktop chẳng hạn.

Khi tiến hành nối Router với Switch ta bấm thẳng hai đầu theo kiểu AA hoặc BB và tiến hành cài đặt những gì mà giám đốc yêu cầu.

Hình 31: Sơ đồ mạng vật lý của công ty.

2 Cài đặt hệ diều hành cho sever:

Khi cài đặt hệ điều hành,vì ta dung đĩa CD-Rom nên để máy có thể boot dược từ ổ đĩa ta phải thiết lập chế độ ưu tiên boot cho ổ đĩa CD-Rom KHởi động lại máy tính,nhấn phím DEL để truy caapjvaof BIOS, khi vào được phần thiết lập BIOS ta thực hiện các bước:

Chọn mục Advanced BIOS Features Tại mục First Boot Device chọn CDROM

Sau đó nhấn phím F10 rồi ấn Enter để lưu lại phần vừa thiết lập và khởi động lại máy Đưa đĩa cài đặt Windows Servrer 2003 vào ổ CDROM, cho máy tính khởi động lại, máy tính sẽ tự động khởi động chương trình cài đặt từ đĩa cài đặt trong ổ CDROM

Giai đoạn 01: Chương trình cài đặt kiểm tra cấu hình máy tính và bắt đầu cài đặt

HĐH ở chế độ tex (tex mode):

- Chương trình cài đặt của Windows server 2003 sẽ tiến hành sao chép các tập tin và driver cần thiết cho quá trình cài đặt.

- Khi hiện ra cửa sổ lựa chọn cài đặt.Bấm Enter để bắt đầu quá trình cài đặt.

- Bấm F8 để chấp thuận bản quyền và tiếp tục quá trình cài đặt.

- Chọn vùng trống trên đĩa và nhấn phím C để tạo partition mới chứa hệ điều hành

- Định dạng partition chứa hệ điều hành theo hệ thống tập tin FAT hay NTFS, ta chọn Format the partition using the NTFS file system (Quick).

- Quá trình cài đặt sẽ sao chép các tập tin của hệ điều hành vào partition đã chọn.

Sau quá trình này, hệ thống sẽ khởi động lại và chuyển sang giai đoạn Graphical Based.

Giai đoạn 02 Graphical Based Setup:

Sau khi hệ thống khởi động lại, giao diện trình cài đặt Windows Server 2003 xuất hiện :

- Cài đặt driver cho các thiết bị mà trình cài đặt tìm thấy trong hệ thống.

- Hộp hội thoại Personalize Your Software Nhập tên người sử dụng và tên tổ chức > chọn Next để tiếp tục cài đặt.

- Hộp hội thoại Your Product Key Nhập số CD key (thường được lưu trên đĩa cài đặt Windows Server 2003 với tên CDKEY.TXT) > chọn Next để tiếp tục cài đặt.

- Hộp hội thoại Licensing mode Tùy theo mỗi hệ thống máng, bạn chọn Per Server hoặc Per Seat Đối với phần mềm không có bản quyền, bạn nên chọn Per Server và có thể nhập giá trị tùy ý > chọn Next để tiếp tục cài đặt.

- Hộp hội thoại Computer Name and Administrator Password Nhập tên Server và Password của người quản trị (Administrator) > chọn Next để tiếp tục cài đặt.

- Hộp hội thoại Date and Time Settings Thiết lập ngày, tháng, năm và múi giờ > chọn Next để tiếp tục cài đặt.

-Cài đặt các giao thức mạng

- Hộp hội thoại Networking Settings Mặc định chọn Typical settings (bạn có thể cài đặt các giao thức mạng sau khi hoàn tất việc cài đặt Windows Server 2003)

> chọn Next để tiếp tục cài đặt

VẬN HÀNH VÀ KHAI THÁC

Quá trình lắp đặt thiết bị và cài đặt cho hệ thống mạng hoàn thành, ta tiến hành bàn giao cho bên công ty,kèm báo cáo về mạng vừa thiết kế cho giám đốc công ty.Trong quá trình bên công ty nghiệm thu,nếu xảy ra lỗi thì tiến hành kiểm tra và khắc phục sự cố.

Mạng Lan vừa thiết kế bắt đầu đi vào sử dụng.

Ngày đăng: 12/07/2023, 17:59

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w