1. Trang chủ
  2. » Kỹ Thuật - Công Nghệ

Giao trinh autocad 2010

44 4 0
Tài liệu được quét OCR, nội dung có thể không chính xác

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 44
Dung lượng 18,2 MB

Nội dung

Giáo trình giảng dạy môn học autocad 2010 ứng dụng trong đào tạo nghề tại các trường đại học cao đẳng. Phần mềm mới cập nhật thêm cá tính năng hỗ trợ người vẽ được nhanh chóng chính xác hiệu quả. tiết kiệm dược thời gian, bản vẽ được chính xác và tính thẩm mỹ cao

Trang 1

ae

AUTOCAD 2D &

TRINH TU THIET LAP BAN VE VA BAN IN

Trang 2

CHƯƠNG I - LAM QUEN VOI AUTOCAD NGUYEN PHU QUY - NGUYEN VIET THANG

CHƯƠNG I - LÀM QUEN VOI AUTOCAD

I- MỘT SỐ CÁCH NHẬP TỌA ĐỘ

Với AutoCAD bạn cĩ 2 cách để nhập giá trị toạ độ

1-Cách nhập giá trị toạ độ tuyệt đối: a,b

Mặc định trong AutoCAD luơn cho ta một hệ toạ độ

XOY cố định Khi ta nhập giá trị toạ độ là (a,b) thì

máy sẽ hiểu là mình lay điểm cách gốc tọa độ dọc theo trục x một đoạn bằng a và theo trục y một đoạn băng

b (HI)

2-Cách nhậ p giá trị toạ độ tương đối: @a,b

Khi sử dụng lệnh này máy sẽ chuyển tức thời gốc toạ

độ O tới toạ độ điểm bạn vừa sử dụng lion trước đĩ

ví dụ: Nhập giá trị để vẽ hình chữ nhật cĩ cạnh là a,b

với toạ độ điểm đầu là: al,bl1,điểm cuối: a2,b2 thì

nĩ tưong đương với phép vẽ nhập toạ độ điểm đầu : a1l,b1 và toạ độ tương đối của điểm cuối so với điểm đầu:@a,b (H2)

II - CACH BAT DIEM

Đơn giản và thường dùng: Đây là phương pháp sử

dụng những điêm của các đơi tượng đã cĩ trên bản vẽ

Vi dụ: Bạn muỗn vẽ một đoạn thang(line) vuơng gĩc với một đoạn thắng cĩ trước Nhập giá trị đầu a1,b1 rồi bạn đí phím shift và nhấp chuột phải thì ngay lập tức bạn cĩ một bảng gồm các điểm:

(shift + chuột phải)

-Endpoint: Điểm mút của đường <Phím tắt: E>; -Midpoint: Trung điểm của đường <Phím tắt: M>;

-Intersection: Giao điểm <Phím tắt: I>;

<n ——————— (a,b) | 1-Một số cách nhập giá trị toạ độ 2-Cách bắt điểm và nhập mặc định bắt điểm

3-Hiệu chỉnh một số chức năng trong AutoCAD

4-Su dung cac lénh F1,F2, ,F12 trên ban phim

| | ị i | ị | | | ị 1 a Hình1 al,bl V a2,b2 hoặc @a,b V Hinh2

Trang 3

-Center: Tam vong tron <Phim tat: C>; -Quadrant: Điểm gĩc 1/4 <Phím tắt: Q>;

-Tangent: Tiếp điểm của đường thắng với đường trịn <Phím tắt: G>;

-Nearest: Điểm thuộc đường <Phím tắt: N>;

-Perpendicular: Điểm chân đường vuơng gĩc <Phím tắt: P>;

-Osnap settings .: Ban chinh stra mét vài tính năng của CAD ở đây ta cần vẽ vuơng gĩc nên khi xuất hiện bảng bắt điểm bạn chỉ chuột vào dong Per-

pendicnlar hoặc nhập phím tt ch 0 Drafting Settings ¿ - - 5 ẤN —~ from Chi ý | Snap and Grid | Polar Tracking | Object Snap | Dynamic Input | Quick Properties |

° + A a ° A ` ° LỊ

- Khi su dung lệnh bắt điêm thì sau khi (¥] Object Snap On (F3) (¥| Object Snap Tracking On (F11)

nhap diém can bat thi ba phải rê chuột tới Otsect Srispsnodine

đĩi tượng cân bắt diém H ElEdpœ th El insettion

-Trong trường hợp bạn nhập nhâm điêm , CÀ A ta CA Loa, + SÀ A |) Midpoint: eee ’ b [¥] Perpendicular Clear All

thì nên nhập lại diém can bat dung hai lân _ SA

© [VlCenter â [Ơ| Tangent Bn c thể đặt mặc định các điểm cần bắt @ [| Node X [| Nearest

thuong dung bang cach: ngay tir khi bat <> [i Quadrent E1 [© Apparent intersection

dau ve ban di phim shift va nhap chudt X [Wi intersection Z [FiPaalel phải rơi vào dịng TS ~ JĐlEsenson

-Osnap settings .: Ban chinh sửa một

vai tinh nang cua CAD <Phim tắt: OS> thì To track from an Osnap point, pause over the point while in a

~ Kaen 5 @ command A tracking vector appears when you move the cursor

sẽ xuat hién bang Drafting settings: To stop tracking, pause over the point again

+ Bang object snap: dat mac dinh bat

diém

Đánh dâu (v) vào kiêu điêm bắt điêm

thường xuyên được sử dụng Options Lok J Cancel] [Help |

(Bạn khơng nên chọn hết cả mà chỉ nên

chọn những điêm bạn thường dùng nhât vì nêu khơng khi ZOOM nhỏ bản vẽ thì bạn sẽ rât dễ bắt nhâm điêm cân bắt Nên đê ý tới các biêu tượng bắt điềm )

II - HIỆU CHỈNH MỘT SỐ CHỨC NĂNG TRONG AUTOCAD

Trong bang object snap đặt chê độ bắt diém ty dong ban sé co nut options ban hay nhap vao day

>options | Phim tat: OP

Thẻ Drafting: Đặt độ lớn của tâm lúc | A* Options [ 7 > lal bat diém va hic binh thường | Curent profile: — nhai Saup Profile1 PR Curent drawing: Drawing! dwg | Auto snap maker color: Màu của tâm || fis | Dsey |Qpen and Save | Plot and Publish | System | User Preferences) Drefing

sepa diem ve oe

Auto snap maker size: Kich co cua tâm Bi ita [Y] Display fullscreen tracking vector

hic bat diém [7] Display AutoSnap tookip [| Display Auto Track tooltip

Aperture size: Kích cỡ của tâm lúc ElDpby AdoSrep npottre bơc Alignment Point Acquistion

binh thuong ° ¬ |

Thẻ Display: a

-Croshair size: Chinh độ dài của dấu nes Aperture Size

cộng toạ độ vẽ B n + n

-Colors :

Object Snap Options

[ Drafting Toolip Settings

[¥] Ignore hatch objects

[-] Replace Z value with current elevation | Lights Glyph Settings

www.cgnewspaper.com AutoCAD Toan tap 2010 BRWAés

Trang 4

CHƯƠNG I - LAM QUEN VOI AUTOCAD NGUYEN PHU QUY - NGUYEN VIET THANG Ato Options ` si | =

Currert profile: Initial Setup Profile † Avo Drawing Window Colors ẲẳẲẮ —— —_—

oo ~ ae Files splay |Open and Save Plot Context: Interface element: Color:

Window Elements 2D model space Uniform background I White xi

Sheet / layout

ca | Dark | 3D parallel projection Tint for X, Y, Z

3D perspective projection

IF] Display scroll bars in drawing windol oon oon | Restore current element | - l Command line

("] Display Drawing status bar es

[™] Display screen menu | Restore current context

Use | buttons for Toolb

|] Use large buttons for Toolbars a ee

|¥| Show ToolTips

(J| Show shortcut keys in ToolTipg (J| Show extended ToolTips

| Restore classic colors 2 Number of seconds ta} :

Preview:

(¥] Show rollover ToolTips

Display > Color > Drawing Windows Colors (trong cac phién ban cit goi la Windows Elements):

Model tab background: Mau nén cua CAD

Command line text: Mau chir dong lénh (command: )

Command line background: Mau nén cua dong lénh (command: )

Model tab pointer: Mau dau cộng toạ độ vẽ

Ngồi ra bạn cĩ thể chỉ trực tiếp vào các đối tượng cần chuyển màu ngay trên hình biểu diễn phía trên khi nhâp đên đơitượng nào thì ơ Window Element sẽ tự chuyên sang dịng chữ tuơng ứng với đơi tượng đĩ -Fonts: Kiéu chữ dịng lệnh (command: )

Thé Open and save:

-Automatic save: dat chê độ tự động ghi lại

Minutes between saves : đặt thời gian tự động L52⁄-222725-s1<ocssrcatoteƯ

ghi [Fl Snap On (F9) [grid on (F7)

Snap spacing Grid spacing

2 mac: 0.5000 id X spacing: 0.5000 Thé Selection: Snag X spacing Giid X spacing

-Pickbox size: Kich cỡ của tâm lúc nhận lệnh Snap Y spacing: HẠ Grid Y spacing: om

-Grif size : Kich cé diém d6i tugng (Endpoint, Equal X and Y spacing Major line every: : 4

Midpoint, Center .)

Polar spacing Grid behavior

„ 3 distance 0.0000

[7] Adaptive grid

+Bang Snap and Grid "

v 5 ; „ 2 a rẻ A [| Allow subdivision below grid

Đặt khoảng cách các điêm trên lưới toạ độ Snap type spacing

Snap x spacing: khoảng cách theo trục X của © Grid snap

r “A rs ^ = Í_] Display grid beyond Limits

các điêm lưới toạ độ , „ , @ Rectangular snap : [| Follow Dynamic UCS

Snap Y spacing: khoang cach theo truc Y cua © lsometic snap các diém lưới toạ độ © PolarSnap *Chú ý: Khi đặt bảng này chuột của bạn chỉ

cĩ thê đi theo những điềm thuộc lưới toạ độ Options [ oK || Cancel || Help |

với các khoảng cách của lưới bạn nhập Lệnh

này chỉ phù hợp khi bạn sử trong bản vẽ cĩ các khoảng cách chăn

I9 60101 AutoC AT) Tồn tập 2010 www.cgnewspaper.com

Trang 5

IV - CAC LENH TAT QUA GIAO THUC PHIM F1, F2, F3, F4, F5, F6, F7 F12:

Phím F1: lệnh Help

Phím E2: hiện địng lệnh (command:) Sử dụng khi bạn muốn xem đây đủ dịng lệnh Phím E3: bật (osnap on) hoặc tắt (osnap of) chế độ bắt điểm tự động

Phím F7: bật (grid on) hoặc tắt (grid off) lưới toạ độ

Phím E8: bật (ortho on) hoặc tắt (ortho off) chế độ vẽ đọc theo trục toạ độ Lúc bất chế đọ nay trong qua trình

bạn vẽ chuột chỉ cĩ thê rê theo hai phương dọc theo trục X hoặc trục Y

Tiện ích khi bật chế độ này:

-Nếu bạn rê chuột đọc theo chiều nào thì chỉ việc nhập

giá trị độ d ài theo chiều đĩ mà khơng cần phảI nhập

gia tri toa dé a,b

Vi du:

Ta vẽ một đoạn thang(line) dai 1 doc theo trục X với toạ

độ điểm đầu là (x1,y1) toạ độ điểm cuối là (x2,y1) như (x1,y1) (x2,y1)

hình vẽ (H3) thì ta chỉ cần nhập giá trị điểm đầu a1,b1 * ~

roi hướng chuột dọc theo trục X theo phương đoạn | | lệnh

thắng hướng về rồi nhập giá trị độ dai doan thang 1 F8

(Ta cĩ thể làm tương tự với trục Y)

-Ngồi ra chúng ta cĩ thể áp dung phương, pháp này

cho nhiều lệnh khác như cho lệnh đi chuyển (move) 0 x hay lệnh xoay (rotate) với gĩc xoay 90” thuận tiện Hình3

hơn và nhanh hơn

Wl?

Chú ý: Khi sử dụng phương pháp này thì ta chỉ cần hướng chuột về phía cần sang chứ khơng cần phải nhập giá trị âm(-) hay dương(+)

Phím F9: bật (snap on) hoặc tắt (snap off) chế độ vẽ theo lưới toạ độ với giá trị lưới bạn nhập trong bảng Snap and Grid

Phim F11: Bat <Object Snap Tracking on> hoac ta t <Object Snap Tracking off> ché d6 dong duong Ví dụ: Bạn muốn vẽ một đoạn thăng(line) vuơng gĩc với một đoạn thắng cho trước nhưng điểm chân vuơng

gĩc khơng năm trên đoạn thăng đã cĩ Thì bạn bật F11 dịng lệnh xuât hiện:

Command: <ObJect Snap Tracking on>

Thì sau khi nhập toạ độ điểm đầu (x1,y1) của do an

thắng cần vẽ bạn rê chuột đến đoạn thắng cho trước “\ al rồi rê chuột ra phía sẽ cĩ điểm chan vuơng gĩc (M2) Ị Ngồi ra cĩ thể sử dụng để vẽ đoạn thắng cĩ điểm cuối

dĩng nhau Ss - lệnh

a2 ra i, eM

Chú ý: Trước khi dùng lệnh này bạn phải bật chế độ bắt ớt

điêm tự động F3 (osnap on) đê khi rê chuột tới đường (x1,y1)

thăng cho trước nĩ sẽ bắt điêm thuộc đường này làm 3 xe điêu kiện đê dĩng

Hình4

Trang 6

CHƯƠNG Il - CAC LENH CO BAN CUA AUTOCAD

Trang 7

1- Lénh line:

a-Phim tit: (L)

b-Muc dich: Dé vé doan thang

c- Thực hiện:

Mặc định: bắt (hoặc nhập toạ độ) điểm đầu và toạ độ điểm cuối

-Vẽ một đoạn thang tiép xuc voi mot vong tron, cung tron:

Bắt điểm đầu(hoặc nhập toạ độ)-> bắt điểm tiếp tuyến: sử dụng Shift + chuột phải -> chọn Tangent (T) sau đĩ rê chuột tới vịng trịn(hoặc cung trịn) cần vẽ tiếp tuyến tới

Ví dụ: Bạn cần vẽ một đoạn thang a1 với toạ độ điểm đầu là (xl,yl) tiép xúc đường trịn a2

Nhập lệnh line với lệnh tắt là (L) dịng lệnh

xuất hiện

(Command: | LINE Specify first point:)

Nhập toạ độ (x1,y1) (hoặc bắt điểm cĩ A toạ độ này từ một đơi tượng cĩ sẵn trước

đĩ) lệ a2

(Specify next point or [ Undo]:)

Bắt điểm tiếp xúc: Dí Shift và nhấp chuột al phai tron g bang bat diém nay chon Tan-

gent hoặc nhấp phím g

(Specify next point or [| Undo]: tanto ) Bắt điểm tiếp xúc M bằng cách rê chuột

tới đường trịn a2 xuất hiện biểu tượng

tiếp xúc (biểu tượng này cĩ trong bảng

đặt mặc định bắt điểm object snap) thì

nhấp chuột O X HìnhŠ (x1,y1) lệnh line V

-Vẽ vuơng gĩc với đường thắng, đoạn

thắng: Bắt điểm đầu -> bắt điểm vuơng

gĩc: sử dụng Shift + chuột phải -> chon Perpendicular (P)

* Chú ý: Trong khi bạn vẽ mà bắt nhằm điểm thì hãy giữ nguyên lệnh đang vẽ và đánh lệnh (undo) với lệnh tắt u dé quay trở lại thời điểm trước khi bạn bắt nhằm điểm

2- Lénh circle:

a- -Lệnh : tắt: (C)

b-Mục đích: Vẽ đường trịn

c- Thực hiện:

* Mặc định: bắt điểm tâm nhập giá trị bán kính Nhập lệnh circle với lệnh tắt là c

(Command: c CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:) Nêu:

°Ị _ Vẽ đường trịn nhập toạ độ tâm và bán kính cho trước: thì để mặc định và nhập toạ độ tâm sau khi nhập toạ độ tâm thì dịng lệnh xuất hiện: (S0ecj radius oƒ circle or [Diameter] <0.0000>:) Nhập bán kính ‹ _ Vẽ đường trịn đi qua 3 điểm thì nhập: 3p Chọn 3 điểm bất kỳ thuộc đường trịn

°Ị _ Vẽ đường trịn theo đường kính thì nhập: 2p

‹ _ Vẽ đường trịn tiếp xúc 2 đối tượng cho trước thì nhập: TTR (chú ý phải viết hoa, để viết hoa thì dí phím

Shift và đánh phím chữ) Chọn đường tiếp xúc thứ nhất -> thứ hai -> nhậ p giá trị bán kính

Trang 8

CHƯƠNG II - CÁC LỆNH 2D CO BAN CUA AUTOCAD NGUYEN PHU QUY - NGUYEN VIET THANG

Vi du:

Vẽ đường trịn a1 tiếp xúc đoạn thắng

a2 và đường trịn a3 cho trước (H6) Ậ

- Nhập lệnh circle với lệnh tắtlà(C) Y

(Command: c CIRCLE Specify cen-

ter point for circle or [3P/2P/Ttr (tan a2 tan radius)|:) Nhắp TTR: (Specify

point on object for first tangen t of al circle:)

- Rê chuột tới đoạn thắng a2 xuất hiện lênh

biểu tượng tiếp xúc thì nhấp chuột a3 CIRCLE

(Specify point on object for second tangent of circle:)

- Rê chuột tới đường trịn a3 xuất hiện

biểu tượng tiếp xúc thì nhấp chuột O xế”

(Specify radius of circle <0.0000>:)

- Nhập bán kính của đường trịn tiếp Hình6

x úc cần vẽ

Bài tập ứng dụng cho lệnh LINE, CIRCLE

Hướng dẫn: 8.3 0.3 | 7 T Ỉ J 5ƒ †— = 1.0 _—_ ‡ ln ) R2.0 | — ) x 3 a3 OO ỐC E4' 2 cL‡— E2 — \ 7 P Z ; 7 E2` ` a4 c S a2 // ⁄ ——— _ s_ R5 _“—/ cl | 2.0 | Zio

Bước 1: Vẽ đối tượng line

-Nhập lệnh line với lệnh tat 14 (L)Command: | LINE Specify first point:

Nhập toạ độ bất kỳ (Nhấp chuột tại một điểm bất kỳ trên bản vẽ) ,

Specify next point or [Undo]:

an phim F8 dé bat ché d6 vé doc theo truc toa d6 <Ortho on>

Trang 9

> Kéo chuột sang phải và nhập 10 > Kéo chuột hướng lên trên và nhập 0.5 > Kéo chuột sang trái và nhập 10

> Bắt điểm cuối của đường line (a1) bằng phương pháp bắt điểm Shifttchuột phải và chọn Endpoint (E)

(hoặc an phim F3 đề bắt điểm tự động nếu bạn đã đặt bắt điểm Endpoint) > Nhắn phím ESC để thốt lệnh

> Nhắn phím cách (Space) để thực hiện lại lệnh line mà khơng cần phải nhập lại lệnh (L) > Bắt điểm cuối M1 của đối tượng line (a2)

> Kéo chuột lên trên và nhập 0.5 > Kéo chuột sang phải và nhập 10

> Bắt điểm cuối của đường line (a2)

Với những đường line cịn lại bạn tiếp tục sử đụng phương pháp nhập độ dài và bắt điểm tương tự -Sử dụng lệnh line để vẽ đối tượng line (a4) Nhập lệnh line

>Bắt điểm cuối E2` của đối tượng line (a2)

>Nhập toạ độ tương đối điểm cuối E4` của đối tượng line (a4) bằng cách nhập :@7.5,2

>Kéo chuột lên trên và nhập 0.5

>Bắt điểm cuối của đối tượng line (a3)

Bước 2: Vẽ đối tượng line Nhập lệnh circle với lệnh tắt là (C)

> Command: C CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:

> Bắt trung điểm của đối tượng line (a2) Vì ở bản vẽ này tâm của đối tượng cirele (c1) trùng với trung điểm của đối tượng line (a2) nên ta sử dụng phương pháp bắt điểm này

> Nếu như tâm của đối tượng (c1) chỉ thuộc đối tượng (a2) và cách điểm cuối E2 một khoảng a cho trước thì ta phải vẽ một đường line xuất phát từ E2 sang phải và cĩ chiều dài ngang bằng a sau đĩ bắt tâm đường trịn là

điểm cuối của đối tượng line vừa dựng Chú ý: khi ta dựng đối tượng mới này sẽ bị đối tượng (a2) che khuất nhưng khi bắt điểm cuối thì ta vẫn cĩ thê bắt bình thường

> Specify radius of circle or [Diameter]: > Nhập bán kính 1 \ 20, 75 10, 30, | | | | | © & VR05 —=† In 2 st ™m 0 = Z^>^ — +- ( : | 2 05/7 QS đỳ En.8 “B Rơ.0 + - _¬1 ROS \R2.5 ` | 40 | 4.8 I | 2.0 Lis | 0.3// \Ù.8

Trang 10

CHƯƠNG II - CÁC LỆNH 2D CO BAN CUA AUTOCAD NGUYEN PHU QUY - NGUYEN VIET THANG

3 - Lénh Rectang:

a-Lénh tat: REC

b-Mục đích: vẽ hình chữ nhật

c- Thực hiện:

*Mặc định: Bắt toạ độ điểm đầu

> bắt toạ độ điểm cuối của đường chéo của hình chữ nhật

>Vẽ hình chữ nhật khi biết toạ độ điểm đầu và độ dài các cạnh

> Nhập giá trị điểm dau > @a,b Với a là chiều

dài ngang của hình chữ nhật (trục x) b là chiều dài đứng của hình chữ nhật (trục y)

Ví dụ: Vẽ hình chữ nhật khi biết toạ độ điểm đầu là (x1,y1) và cĩ a là chiều dài ngang của hình

chữ nhật (trục x) b là chiều dài đứng của hình

chữ nhật (trục y) Ậ (x2,y2) hoặc @a,b b lệnh RECTAN (x1,y1) a CTANG = x Hình?

> Nhập lệnh vẽ hình chự nhật ( rectang) với lệnh tắt là REC dịng lệnh xuất hiện: (command: REC RECTANG Specify first cornor point or [chamfer/elevation/fil let/thickness/width\:

> Dé mac dinh va nhập toạ độ điểm đầu xl,yl (Specify other corner point or [Dimensions]:)

> Dé mac dinh va nhap toa dé diém cudi @a,b

Vẽ các hình chữ nhât cĩ cac canh vat.bo trịn:

Trước khi thực hiện các thao tác này bạn để ý xuống dịng lệnh

Command: REC RECTANG Specify first cor- nor point or [Chamfer/elevation/fillet/thickness/ width]:

Ban hay nhap tiép các lệnh tắt sau nếu bạn sử

dụng đến:

Cạnh vát: Chamfer

Lệnh tắt: C (Chỉ áp dụng sau khi đã thực hiện

lệnh REC)

Thực hiện:

> Command: REC RECTANG

> Specify first corner point or [Chamfer/Eleva- tion/Fillet/Thickness/Width|: C

> Specify first chamfer distance for rectangles <0.0000>:)

> Nhập vát canh ngang a (truc x)

(Specify second chamfer distance for rectangles <2.0000>:) > vat cạnh đứng b (trục y) / y (x2,y2) hoặc / ` Ế @ab (x1,y1 Z lệnh RECTANG CHAMFER

>Sau đĩ thực hiện phép vẽ tương tự đối với hình chữ nhật

Hình8§

Trang 11

Bo trịn các gĩc: fillet

Lệnh tắt: F

(Chỉ áp dụng sau khi đã thực hiện lệnh REC)

Thực hiện:

> Command: REC RECTANG

> Specify first corner point or [Chamfer/Eleva- tion/Fillet/Thickness/Width]: F

> Specify fillet radius for rectangles <0.0000>:) 38

> Nhập giá trị bán kính bo a

> thực hiện phép vẽ tương tự đối với hình chữ

nhật

*Chủú ý: Sau khi thức hiện lệnh RECTANG CHAMFER hay lệnh rectang fillet thì những lệnh rectang về sau sẽ tiếp tục nhận những giá trị này do đĩ bạn muốn trở lại trạng thái vẽ hình

(x2,y2) x hoặc ` ơn, b lệnh RECTANG (x1,y1Ÿ FILLET E~ xX Hinh9

ch ữ nhật bình thường thì hãy nhập lai cac gia tri vat cua chamfer hay ban kinh bo cua fillet bang khéng (0) thi no sé tré lai binh thường

4 - Lénh ARC:

a-Lénh tắt: A

b-Muc dich: Vé cung tron

c-Thực hiện:

*Mặc định: Vẽ cung trịn di qua 3 điểm

> Command: A Arc

> Specify start point of arc or [Center]:

Bat diém dau M1

> Specify second point of arc or [Center/End]: Diém trung gian M2

> Specify end point of arc: Điểm cuối M3

Vẽ cung trịn khi biết tâm điểm đâu, điểm

Trước khi thực hiện các thao tác này bạn để ý xuống dịng lệnh (Command: A Arc >> Specify start point of arc or [Center]: >> Bạn hãy nhập

tiếp lệnh tắt C để cĩ thể thực hiện thao tác vẽ

này ( C ở đây tương ứng với lệnh Center (tâm)) > Command: A Arc

> Specify start point of arc or [Center]: C Spec- ify center point of arc:

> Sau khi nhập € bạn hãy nhập toạ độ (hoặc bắt

điểm) tâm điểm của cung

> Specify start point of arc: Toạ độ điểm đầu Trong phương pháp vẽ này khoảng cách từ tâm

ị Lí an M1 Hình10 CS) E1 lợn Hình11 V =, L TT

Trang 12

CHƯƠNG II - CÁC LỆNH 2D CO BAN CUA AUTOCAD NGUYEN PHU QUY - NGUYEN VIET THANG

ee

đến điểm đầu máy sẽ tự mặc định là độ dài bán kính

Sau khi bắt điểm đầu thì cung trịn sẽ chỉ xoay theo chiều ngược chiều kim đồng hồ Specify end point of arc or [Angle/chord Length ]:

-> toa độ điểm cuối

ở đây toạ độ điểm cuối chỉ cĩ tác dụng là điểm ngắt của cung trịn Vẽ cung trịn khi biết điểm đâu tâm gĩc hoặc độ dài của cung:

Bắt điểm đầu

> Command: A Arc

> Specify start point of arc or [Center/End]: ) Ậ

> Nhập lệnh vẽ tâm (center) với lệnh tắt C Bắt y

điểm tâm

> Dịng lệnh sẽ xuất hiện (Specify end point of

arc or [Angle/chord Length]) š > Nhập lệnh vẽ gĩc (angle) với lệnh tat A - goles

> Nhập giá trị của gĩc hoặc click chuột vào si ee ON ma

2 reg , = ` ARC

điêm tới của gĩc ưng

Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: a Specify included angle: -120

(Ví đụ: gĩc xoay là 120 cùng chiều kim đồng

hd) Oo X

>Nhập lệnh vẽ theo độ dài của cung (chord Hình12

Length) voi lénh tat 1 -> Nhap giá trị chiêu dài cua cung

V

Vẽ cung trịn khi biết tâm, điểm đầu gĩc hoặc độ dài của cung:

Trước khi thực hiện các thao tác này bạn để ý xuống dịng lệnh > Command: A Arc

> Specify start point of arc or [Center]: ) Ban hay nhap tiép 1énh tat C dé co thể thực hiện thao tác vẽ này ( c ở đầy tương ứng với lệnh Center (tâm))

> Sau khi nhập € bạn hãy nhập toạ độ tâm điểm của cung -> toạ độ điểm đầu

> Dịng lệnh sẽ xuất hiện (Specify end point of arc or [Angle/chord Length])

> Nhập lệnh vẽ gĩc (angle) với lệnh tắt A

> Nhập giá trị của gĩc hoặc click chuột vào điểm tới của gĩc > Nhập lệnh vẽ theo độ dài của cung (chord Length) với lệnh tắt L > Nhập giá trị chiều đài của cung

Chú ý: Trong khi vẽ cung trịn nếu như ta sử đụng phương pháp vẽ gĩc thì cung ngược chiều kim đồng hồ nhận gia tri dương(+) cung cùng chiêu kim đơng hơ nhận giả trị âm(-)

Trang 13

Bài tập ứng dụng:

Bạn hãy sử dụng lệnh line và lệnh arc đê vẽ hình một c hiệc câu treo vơi sơ liệu như hình sau:

Hướng dẫn: (ở đây tơi chỉ hướng dẫn các bạn vẽ một nửa cầu phía phải, phần cịn lại tương tự)

Bước 1: Bạn hãy sử dụng lệnh line để vẽ thân cầu:

> Nhập lệnh L (line)

> Bắt một điểm (E2) bất kỳ trên bản vẽ

> Bật <Ortho on> (F8) và rê chuột sang trải

> Thứ tự nhập các số liệu sau: 2.5,1.25,1.25

> Rê chuột lên phía trên màn hình, nhập tiếp số liệu 3

> Rê chuột sang trái nhập tiếp số liệu 0.25,2.5,2.5,0.5,2.5,2.5

> Thốt lệnh bằng cách sử dụng phím Esc hoặc nhấp tiếp một lần phím cách (Space)

> Nhập tiếp lệnh line bằng cách nhập lại một lần phím cách (bạn khơng cần phải viết lại lệnh vừa sử dụng)

> Tại điểm E3 (bắt điểm) với số liệu như hình vẽ bạn hãy tự vẽ phần cột cầu

Bước 2: Sử dụng lệnh Arc đ vẽ dây treo: > Nhập lệnh A (arc)

> Bắt điểm E3`

> Nhập E (End) đề vẽ cung trịn arc theo phương pháp biết điểm đầu, điểm cuối và bán kính (Command: A ARC > Specify second point of arc or [Center/End]: E)

> Bat diém E2

> Nhap R (radius) dé vé cung theo ban kinh (Specify center point of a rc or [Angle/Direction/Radius]: R) > Nhập bán kính là 8

Tương tự bạn hãy vẽ những dây treo cịn lại

5 - Lệnh pline:

a-Lệnh tắt: PL

b-Mục đích: Vẽ nhiều đoạn thăng, cung trịn liên tục nhưng vẫn chỉ là một đối tượng

c- Thực hiện:

*Mặc định: Vẽ đoạn thẳng Bắt điểm đầu > Toạ độ điểm cuối Vẽ đoạn thẳng và cung trịn liên hợp :

Nhập lệnh PL (pline) Bat diém dau -> (Command: PL PLINE Specify start point: Current line-width is 0.0000

Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]:)

Trang 14

CHƯƠNG II - CÁC LỆNH 2D CO BAN CUA AUTOCAD NGUYEN PHU QUY - NGUYEN VIET THANG

° Nếu vẽ đoạn thang thi ta dé dang mac

định và nhập toạ độ điểm cuối ẨẬ\ e _ Nêu vẽ cung t rịn thì đánh a (tương ứng y

với lệnh ARC) -> thực hiện các bước tiêp 10.00

theo tương tự với vẽ cung trịn (ARC) |

, EI

Sau khi vẽ cung trịn muơn trở lại vẽ đoạn

2.00

thắng đánh L (tương ứng với lệnh Line) >> 42,00 lénh

thực hiện các bước tiệp theo tương tự với vẽ 22.0 S PL doan thang (Line) =

Ngồi ra bạn cĩ thể nhập giá trị nét (hay cịn gọi là bề dày đường Width) với lệnh tắt là w

sau khi nhập lệnh tắt bạn nhập giá trịcủabÈ 0 X

dày.Và kể từ lúc này những đường bạn vẽ Hình13

bởi lệnh pline sẽ cĩ nét dày như bạn đã nhập, nếu cần trở lại bình thường thì bạn nhập lại lệnh width và nhập giá trị bang 0

V

Chu y:

+Trong khi vẽ cung trịn nếu như ta sử dụng phương pháp vẽ gĩc thì cung ngược chiều kim đồng hồ nhận

giá trị đương(+) cung cùng chiều kim đồng hồ nhận giá trị âm(-)

+Trong khi vẽ nếu nhập sai điểm hay lệnh line với Arc (A) thì bạn giữ nguyên lệnh vẽ và nhập lệnh U (undo) để cĩ thê trở lại trạng thái ngay trước khi vẽ sai

Ví dụ: Cho một hình vẽ như bên với chiều dày (width) là 0,5

> Nhập lệnh PL (pline) > Bắt điểm đầu E1 bất kỳ

> Command: PL PLINE > Specify start point:

> Current line-width is 0.0000

> Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: -> nhập lệnh W (width) bang 0.5

> Specify starting width <0.0000>: 0.5 (d6 day nét tai diém bat dau)

> Specify ending width <0.5000>: (d6 day nét tai diém cudi)

*Nếu bạn đặt độ dày điểm cuối khác nhau thì lúc vẽ nét của bạn cĩ khi vẽ sẽ là hình thang

Trong trường hợp này thì sau khi nhập giá trị nét tại điểm đầu thì bạn nhấp tiếp một lần phím cách để chương trình nhận giá trị độ dày nét điểm cuối tương tự điểm đâu

> Sau khi nhập giá trị độ đày nét bạn nhấp phím E8 <Ortho on> đề bật chế độ vẽ đọc theo trục toạ độ -> rê chuột dọc theo trục x sang phải nhập 10 -> rê chuột dọc theo trục y hướng xuống nhập 2

> Nhập lệnh vẽ cung a (arc) Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: a Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/ Radius/Second pt/Undo/Width]: > Nhập lệnh vẽ cung theo tâm (CEnter ): CE

> Nhập toạ độ tam: Specify center point of arc: @0,-1 > Nhập lệnh vẽ cung theo gĩc -> và nhập giá trị gĩc

Chú ý ở đây do cung cùng chiều kim đơng hồ nên ta nhập giá trị âm (-)

> Specify endpoint of arc or [Angle/Length]: a Specify included angle: -180 > Nhập lệnh vẽ đoạn thang L (line)

Và tiếp tục vẽ tương tự đoạn cịn lại

Trang 15

6 - Lénh Xline: a-Lénh tat: XL

b-Muc dich: vé chum duong thang

c- Thực hiện:

*Mặc định: bắt điểm làm tâm xoay cho chùm đường thăng bạn muơn tạo -> thứ tự nhập các điêm thứ hai cho từng đường thăng

Ví dụ: Bạn muốn vẽ qua M một chùm đường thang toi M1,M2,M3 :

Nhập lệnh Xiine với lệnh tắt là XL -> bắt

điểm M

> Command: XL XLINE

> Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/ Offset]: Specify through point:)

> Bat diém M1 ta duge dudng al

> Bắt điểm M2 ta được đường a2

> Bắt điểm M3 ta được đường a3

+Vẽ nhiều đường song song với trục X và

đi qua những điểm cho trước Sau khi nhập lệnh xline với lệnh tắt là XL dịng lệnh xuất

hiện ( Command: XL XLINE Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]:) Thi

bạn nhập lệnh Hor với lệnh tắt là H sau đĩ bắt các điểm đường thẳng đi qua

+Vẽ nhiều đường song song với trục Y và đi qua những điểm cho trước Sau nhập lệnh

xline với lệnh tắt là XL dịng lệnh xuất hiện

( Command: XL XLINE > Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]:) Thi ban

nhập lệnh Ver với lệnh tắt là V sau đĩ bắt

các điểm đường thăng đi qua

+Vẽ nhiều đường song song và nghiêng với trục X một gĩc cho trước và đi qua những

điểm cho trước Sau nhập lệnh xline với lệnh

tắt là XL dịng lệnh xuất hiện ( Command: XL XLINE > Specify a point or [Hor/Ver/ Ang/Bisect/Offset]:) Thì bạn nhập lệnh Ang

với lệnh tắt là A -> Nhập giá trị gĩc nghiêng

-> Bắt các điểm đường thắng đi qua

i | : vị ` \ we | S5 soXi lệnh x M3 xline _—_—_—_ a M_ a2 “1N M2 xa | Se r | Mi | E> OQ us y lệnh ai “ xline M1 a2 “ a3 x M Z « M3 * M4 O Sử dụng lệnh hor xế Hình15 Ạ ỳ lệnh xline M1 x M4 M2 | M3 al a2 a3 a4 > 0 Sử dụng lệnh ver x Hình16

Trang 16

CHƯƠNG II - CÁC LỆNH 2D CO BAN CUA AUTOCAD NGUYEN PHU QUY - NGUYEN VIET THANG

+Vẽ nhiều đường song song với đường cho trước với khoảng cách cho trước Sau

nhập lệnh xline với lệnh tắt là XL dong

lệnh xuất hiện ( Command: XL XLINE

Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/

Offset]:) Thi ban nhap lénh Offset với lệnh

tắt là O -> Nhập khoảng cach (Command:

XLINE Specify a point or [Hor/Ver/Ang/ Bisect/Offset]: o Specify offset distance or

[Through] <0.0000>:) -> bat dwong thang

lam truc song song ( Select a line object:) Ví dụ : Bạn muốn vẽ một số đường thang song song với đoạn a và khoảng cách giữa chúng là 1

Nhập lệnh XL (xline)-> nhập lệnh O (off- set)

> Command: XL XLINE

> Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/ Offset]: O)

> Nhập giá trị khoảng cách là 1 (Specify offset distance or [Through] <0.0000>:1) > Nhấp chuột vào đoạn thăng a cho trước ( Select a line object:)

> Nhấp chuột chỉ hướng cho đường ban tạo năm phía nào của đường gốc a (Specify side to offset :) 7 - Lénh spline: a-Lénh tat: SPL b-Mục đích: vẽ đường cong c- Thực hiện: *Mặc định: thứ tựbắt các điểm uốn

Chủ ý: +Với lệnh này các bạn chỉ nên sử

dụng khi vẽ các đường cong tương đối +Nếu bạn bắt càng nhiều điểm thì đường cong của bạn càng mịn

+Nếu đường cong lúc bạn bắt điểm mà chưa ưng ý thì sau khi hồn thành đường cong bạn cĩ thê chỉnh sửa, uốn nắn đường cong hợp lý hơn bằng cách chỉ chuột vào đường cong đĩ

lúc nảy sẽ xuất hiện những điểm trên đường cong -> chỉ chuột lên điểm muốn sửa lại

đường cong > b= „ sie i ye 4 Tệnh 7 + won ° “ c7 + ee xline ~~ fe vo NB en ees SPY ee ay a so t =

O Sir dung lệnh ang với gĩc nghiêng là 30 x

Hinh17 ¥ lệnh +” ee Mine gag — E

Sử dụng lệnh offset với khoảng cách là l

Hình18

‘NN

y SE) oe eS ins | NI lệnh SPLINE

| a’ \ / LÀN ee! TO i NY T | | | \ Shee a

O Chỉnh stia duding cong sau khi vé Xx

Hình19

+Ngồi cách vẽ đường cong bằng lệnh này tơi sẽ hướng dẫn các bạn sử dụng lệnh pedit ở phần một số lệnh hiệu chỉnh đê biên một đường pline thành đường cong

Trang 17

8 - Lệnh POLYGON:

a-Lệnh tắt: POL

b-Mục đích: Vẽ đa giác đều c- Thực hiện:

*Mặc định: Nhập số cạnh đa giác

> Command: POL POLYGON

> Enter number of sides <4>:) S6 canh da gidc

> Bat tam diém cua da gidc (Specify center of polygon or [Edge]: ) *Néu ban muốn vẽ đa giác theo cạnh của nĩ thì bạn nhập E (Edge) > Bắt điểm đầu của cạnh (Specify đrst endpoint of edge:)

> Bắt điểm cuối của cạnh (Specify second endpoint of edge:)

> Chọn đa giác nội tiếp đường trịn I (Inscribed in circle) hay ngoai tiép duéng tron C (Circumscribed about circle) (Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>:)

> Nhập bán kính đường trịn nội tiếp hay ngoại tiép cia da gidc (Specify radius of circle: )

Ví dụ: Bạn muốn vẽ một đa giác đều cĩ 5 cạnh cĩ tâm là MI cho trước và nội tiếp vịng trịn bản kính MIM2

Nhập lệnh vẽ đa giác đều POLYGON với

lệnh tắt là POL dịng lệnh xuất hiện: iN lenh

(Command: SPL POLYGON Enter num- y POLYGON ber of sides <4>:) nhập sơ cạnh đa giác ry,

là 5 Rad ` Ne

> Command: SPL POLYGON ye Ny

> Enter number of sides <4>: 5 \ ° M2

> Specify center of polygon or [Edge]: ` M1 /

Bat diém M1 À /

> Enter an option [Inscribed in circle/Cir- \ /

cumscribed about circle] <I>:) nhap lệnh

nội tiếp đường trịn (Inscribed in circle) =

với lệnh tắt 1a I

> Specify radius of circle: Bắt điểm M2 Hinh20

Le

Trang 18

CHUONG III

CÁC LỆNH HIEU CHỈNH TRONG AUTOCAD

Trang 19

1- Lénh Rotate

a-Lénh tat: RO a

b-Mục đích: Xoay đối tượng 4 # b đc

c-Thực hiện: y ⁄ “Sy lênh

*Mặc định: ¿ / rotate

> Nhập lệnh RO Ta ỹ > Chọn đối tượng cần xoay (Cur-

rent positive angle in UCS: %

ANGDIR=counterclockwise ANG- —

BASE=0 Select objects: ) al oy

> Nhap tam xoay (Specify base point:) M

> Nhập gĩc xoay (Specify rotation angle

or [Reference]: Vidu : bạn muốn xoay đổi E>>

tượng al theo tâm M một gĩc 30 cùng

chiêu kim đơng hơ Hình 21

t~” -Ngồi ra bạn cĩ thể sử dụng phương pháp sau: Áp đụng phương pháp này giúp chúng

ta khơng phải để ý đến gĩc lệch giữa alvới \ a3 mà vẫn cĩ thể xoay a1 lại hợp với gĩc a3 ‘\ \

một gĩc theo ý mình \

7 a3 \ | lệnh

Vi dụ: Bạn muốn xoay al lại hợp với a1 rotate

mot goc la 30° \ lal

> Nhập lệnh xoay (rotate) với lệnh tắt RO

> Chọn đối tượng cần xoay (a1)

> Chọn tâm xoay (MỊ) sau khi chọn trên VN dịng lệnh xuất hiện: (command: Specify M rotation angle or [Reference]: ) Thì ta nhập

tiếp lệnh Reference với lệnh tắt R O x > Nhap goc léch gitta alva a3 sau khi xoay Hình 22

( ở đây ta lầy 30” thì nhập vào 30 ) (com- ~ mand: Specify the reference angle <0>

:30) rồi bắt một điểm bất kỳ thuộc a3

2 - Lệnh Move

a-Lénh tat: M — | b-Mục đích: Dịch chuyên đơi tượng fl Ì

c- Thực hiện: _—

*Mặc định:

> Chọn đối tượng cần dịch chuyên (Select x objects:) x M2

> Bat diém dau (Specify base point or dis- M1 placem ent:)

> Bat diém cudi (Specify second point of 0 x displacement or <use first point as displace-

ment>:) Hinh23 lénh move V

Trang 20

CHUONG III - CAC LENH HIEU CHINH CUA AUTOCAD NGUYEN PHU QUY - NGUYEN VIET THANG

3 - Lénh scale

a-Lénh tắt: SC Ạ

b-Mục đích: Phĩng to, thu nhỏ đối tượngtheo y

tỷ lệ lệnh

c-Thực hiện: scale

*Mặc định:

> Nhập lệnh SC 1£ 30 > Chọn đối tượng cần phĩng to hay thu nhỏ

(Select objects:) _ > Bat médt diém bat ky (Specify base point:) [———— al J * > Nhập số lần cần phĩng to hay thu nhỏ je & (Specify scale factor or [Reference]:) M

~

Ví dụ: cân thu nhỏ đối tượng a1 xuống với tỷ Zã ˆ lệ 1⁄2 Hình 24

> Ta đánh lệnh phĩng to, thu nhỏ scale với

lệnh tắt tương ứng là SC

> Chọn đối tượng al (Select objects:)

> Bắt một điểm M bat ky (Specify base point: )

> Nhập tỷ lệ 1/2 vào ta sẽ được đối tượng a2 bằng 1/2 đối tượng a1 (Specify scale factor or [Reference]: 1/2)

*Chú ý: với lệnh scale ban chỉ cĩ thê phĩng vật theo tỷ lệ, mà khơng làm biến dang đối tượng

4 - Lệnh EDIT

a-Lệnh tắt: ED

b-Mục đích: chỉnh sửa địng text (văn bản) hoặc text đim (số liệu kích thước)

c- Thực hiện:

*Mặc định: Nhập lệnh ED rồi chọn dịng chữ (text) hoặc số liệu kích thước (text dim) cần chỉnh sửa Sau khi

chọn bạn sẽ được vào lại bảng Text formatting Trong bảng này bạn cĩ thể chỉnh sửa lại dong text, text dim,

kích thước của chữ, kiểu chữ hiện hành, màu sắc chữ Sau khi chỉnh sửa xong bạn nhấp chuột vào biểu tượng OK 5 - Lénh Ltscale ih lệnh a-Lệnh tắt LTS y Itscale b-Mục đích: Chỉnh khoảng cách nét đứt, ai đường tâm, c- Thực hiện: al: *Mặc định: nhập giá trị khoảng cách > Command: LTS LTSCALE a2 _ —

> Enter new linetype scale factor <0.1000>:

a2)

*Chú ý: Khi sử dụng lệnh này đường thẳng

của bạn cĩ thể mất đi hoặc khơng cịn nét đứt o x thi la do gia tri ban nhap vao qua lon hoặc

quá bé Nếu chưa quen tỷ lệ thì bạn cĩ thê thử Hình 25

Trang 21

từng giá trị ltscale cho đến khi phù hợp, nhất là phù hợp tỷ lệ khi in vì rất đễ xảy ra trường hợp đề đễ thấy

nét đứt trên bản vẽ mà bạn đê tỷ lệ ltscale này quá lớn

Ví dụ: trong hình minh hoạ (25) tơi lấy hai đường nét đứt a1 ( tỷ lệ ltscale là 1) v à a1` (tỷ lệ Itscale là 2) Đường tâm a2 († ÿ lệ líscale là 50) và a2` (†ỷ lệ lfscale là 100)

6 - Lénh Properties " |

a-Lệnh tắt: PR k>| [No selection x||ãi| đ OY

b-Mục dich: Xuat hign bang so ligu cia doi tugng || (General

ban chon Color W@ ByLayer c- Thực hiện: Layer 0

*Mặc định: Trong bảng này bạn cĩ thê thay đổi một HE YE ——— ByLayer sơ tính năng của đường như: eee 1.0000

- Color: Màu của đường Lineweight ———— ByLayer

- Layer: Lớp của đường Mees - 0.0000

- Linetype: Kiểu nét đường

- Linetype scale: Khoảng cách của nét đứt (ơ này sẽ -

khơng xuât hiện nêu đường chọn là nét liên ) shadow display Casts and Receives Shadows

- Line weight: Chiều dày của đường ù.ẮỒ

Material ByLayer

- Thỉickness: Độ dày khơng gian của đường Plot style Coe

Plot style table None

*Chứú ý :Bạn chỉ nên chọn đối tượng cần xem xét, Hang pc

khơng nên chọn nhiều đối tượng một lúc Ẳ ae —_ Not available 7 & Center X 18.5119

Center Y 8.7059

7 - Lệnh MATCHprop

a-Lệnh tắt: MA ih

b-Mục đích: Nhái đặc tính đối tượng y lệnh

c-Thực hiện: MA TCHPROP

*Mặc định: chọn kiểu đối tượng nhái (Select

source object:) -> Chọn đối tượng cần nhái al

(Current active settings: Color Layer Ltype a — Ltscale Lineweight Thickness a2 — ¬ PlotStyle Text Dim Hatch Polyline Viewport a2`

Table —— SSS

Select destination object(s) or [Settings]:)

Với lệnh này đường bạn nhái sẽ nhận B xF”

mau(color), mang(layer), kiểu nét đường(Linetype), khoảng cách nét

đứt(Linetype scale), chiều dày(Line Hình 26

weight) va mot sơ tinh chat vê đường của đối tượng nhái

Vĩ dụ: Trong hình mình hoạ ở trên, bạn cĩ thể thấy 42` là hình ảnh của a2 sau khi sử dụng lénh MATCH- PROP dé nhai lai dac tinh cua doi tuong al

Trang 22

CHUONG III - CAC LENH HIEU CHINH CUA AUTOCAD NGUYEN PHU QUY - NGUYEN VIET THANG eS 8 - Lénh Trim a-Lénh tat: TR b-Mục đích: Cắt xén đường c- Thực hiện:

*Mặc định: chọn đối tượng làm biên cắt (Select objects:) > nhấp chuột vào đối tượng cần cắt (Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]:)

Vị dụ: Chọn a] là đối tượng làm b iên cắt các

đối tượng cân cắt là a2, a3, a4, a5, a6 HÀ

, , y \ truớc Sau khi nhập lệnh cắt TRIM với lệnh tắt là \ khi

TR ta chon al (Select obj ects :) \ trim fim > Nhân phím cách (Space) đê sang bước tiêp \

theo click chuột vào đối tượng cần cắt a2, a3, a2 `a3

a4, a5, a6 (Select object to trim or shift-select \

to extend or [Project/Edge/Undo]:) \ woo 85 a6

lénh

Cat một lúc nhiều đối tượng: > Nhập lệnh TR

> Chọn đối tượng làm biên cắt ấn phím cách —

(speak) 0 Hinh27 2

> Sang bước chọn đơi tượng cắt ta đánh lệnh F (Select object to trim or shift-select to ex- tend or [Project/Edge/Undo]: F)

> Sau đĩ kẻ một đoạn cắt qua các đối tượng cần cắt

> Bắt điểm đầu(First fence point:)

> Bắt điểm cudi(Specify endpoint of line or

[Undo]:) a? \ a3 y sau \ khi \ trim lénh trim k sa ke ` TA ob yaks \ a4

+Nếu giữa đối tượng làm biên cắt và đối \ vo ad a6

tượng cần cắt khơng cĩ đối tượng nào khác \ f 1" 1% a1

thì bạn cĩ thể bỏ qua bước chọn đối tượng _ _

làm biên cắt bằng cách sau khi đánh lệnh cắt

trim với lệnh tắt là tr bạn nhấp hai lần phím `

cach (Space), day con gọi là phương pháp cắt O Hình28 x

nhanh

*Chu y: khi sử dụng lệnh này:

+ Đối tuợng làm biên cắt phải cắt đối tượng

cần cắt

+ Bạn cĩ thé chọn một lúc nhiều đối tuợng đường

làm biên Clad ——_ |a2 \a3

+ Khi cắt đường trịn hay hình chữ nhật thì | wg

đơi tượng làm biên cắt cân phải định được hai dùng Đ xa: oo

diém cat them T——r

lênh ad BR [=> Hinh29 v \ truớckhi ; lénh trim trim

Trang 23

9 - Lénh Fillet

Ay truớc khi sau khi a-Lệnh tt: F

Vy fillet fillet b-Mục đích: Bo trịn gĩc của hai đối tượng

c- Thực hiện:

al ao *Mặc định: Nhập lệnh F (fđllet) ->Nhập lệnh

a1 ail ‘\ 22.97 2

we wi r lệnl R (radius) đê nhập bán kính cung trịn sẽ bo

fi 7 goc (Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000 Select first object or [Polyline/Radius/ a2 Trim/mUltiple]: R

a2 -> nhap ban kinh cung tron sé bo gĩc (Specify fillet radius <0.0000>:) -> chon déi tuong can — bo gĩc thứ nhất

O Hinh 30 x (Select first object or [Polyline/Radius/Trim/ mUltiple] :) -> chọn đối tượng cần bo gĩc thứ hai (Select second object:)

Ví dụ: Bạn cân bo hai đối tượng a1, a2 một cung với bản kính bằng 2 (Hình 30) > Nhập lệnh F

> Sau đĩ nhập thêm lệnh nhập bán kính (rad1us) với lệnh tắt R (Current settings: Mode = TRIM, Radius =

0.0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]: R

> Specify fillet radius <0.0000>:) 2 (nhap ban kính 2) al > Chon al (Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUItiple]:)

> Chon a2 (Select second object:)

sau khi

*Với lệnh này khi bạn cĩ thể kéo dài hai đối tượng cắt nhau khi bạn nhập bán đlletvớiro a2

kính (radius) bằng 0

Ví dụ: Với đối tượng a1,a2 như trên ta cĩ thể kéo dài a1, a2 cắt nhau

10 - Lénh chamfer

truớc khi sau khi a-Lệnh tắt: CHA

/\ chamfer chamfer b-Mục đích: Vát gĩc

gh" c-Thuc hién:

*Mac dinh: Nhap lénh CHA (cha mfer) > Nhap lénh D (Distance ) a 2+ Ph, Scopes al ee ^ c al pe we eS N { Sites eee lénh 'hamfe

me" Command: CHA CHAMFER (TRIM

a2 a2 mode) Current chamfer Dist1 = 2.0000, Dist2 = 3.0000

> Select first line or [Polyline/Distance/Angle/ Trim/Method/mUltiple]: D

> > Nhập chiều vát thứ nhất (fđrst chamfer dis-

0 Hình 32 x tance <2.0000>:)

> Nhập chiéu vat thir hai (Specify second chamfer distance <3.0000>:)

> Chọn đối tượng cần vát thứ nhất (Select frst line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/mUltiple]:) > Chọn đối tượng cần vát thứ hai (Select second line:)

Trang 24

CHUONG III - CAC LENH HIEU CHINH CUA AUTOCAD NGUYEN PHU QUY - NGUYEN VIET THANG

ee

Ví dụ: Bạn cân vát hai đối tượng al,a2 với chiéu vat al la 2, chiéu vat a2 la 3

> Nhập lệnh CHA

> Sau đĩ nhập thêm lệnh Distance với lệnh tắt là D để nhập giá trị vát

> Trên dịng lệnh xuất hiện: (command: specify first chamfer distance<0.000>:) Nhập giá trị vát cạnh thứ nhat: 2

>command: specify second chamfer distance<2.000>: Nhap gia tri vat canh thir hai: 3 > Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/mUltiple]: Chọn đối tượng al > Select second line: Chọn đối tượng a2

*Tương tự với lệnh fIlet lệnh này cũng giúp bạn kéo dài hai đối tượng cắt nhau khi giá trị Distance bằng 0

10 - Lénh Align

a-Lệnh tắt: AL

b-Mục đích: Ép đối tượng này theo đối tượng khác c- Thực hiện:

*Mặc định: Chọn đối tượng cần ép > Bắt điểm ép thứ nhất (Specify first source point:) > Bắt điểm ép đến thir nhat (Specify first destination point:) > Bat diém ép thir hai (Specify second source point:) > Bat diém ép dén thir hai (Specify second destination point:) -> Tương tự với điểm thứ ba

Ví dụ: Bạn cân ép đối tượng a1 vào đổi tượng a2 như hình vẽ

> Nhập lệnh AL Y KẾ bo lệnh

> Bắt điểm ép thứ nhất (M1) bắt vào điểm ép C7” VÀ align

đến thứ nhất (M1`) 4 \ \

> Bat diém ép thir hai (M2) bat vao diém ép dén x

thứ bai (M2) ae

> Bat diém ép thứ ba (M3) bắt vào điêm ép đên | M1'

thứ ba (M3`) }

Mi M2

*Nếu bạn muốn ép đối tượng cần ép cĩ một 0 [> canh bang với cạnh đối tượng định vị thì ngay Hình 33

sau khi bắt điểm ép đến thứ hai

(Specify third source point or <continue>:) Ban đánh thêm một lần phím cách (Space) trên dịng lệnh xuất hiện: (command: Scale obJects based on alignment points?[yes/no |<no>:)

Bạn nhập lệnh Yes với lệnh tắt 1a Y

r =—

lệnh align

Vidu: Ban can ép doi tuong al vao doi tuong ———xM3 | a

a2 va co mot canh M1M2 cua al bang canh | Ve M2"

MĨI `M2` của a2 như hình vẽ: | MI1`

Nhập AL > Bắt điểm ép thứ nhất (M1) bắt :

vào điểm định vị thứ nhất (M1`) > Bắt đ iểm M1

ép thứ hai (M2) bắt vào diém định vị thứ hai E> (M2`) > Nhấp cách(Space) dịng lệnh xuất hiện: x Hình 34 x (Command: Scale objects based on alignment

points?[yes/no]<no>:) Bạn nhập lệnh Yes với

lệnh tắt là Y

I:Ÿ9 66001 AutoC AI) Tồn tập 2010 WWW.Cỹnewspaper.com

Trang 25

11 - Lénh extend

truớc khi sau khi a-Lệnh tắt: EX

EXTEND EXTEND b-Mục đích: Phĩng đối tượng

c- Thực hiện:

a3 _ - d3 *Mặc định: Chọn đối tượng đích (Select

`“ | wa ~~ Ị objects:) > Chọn đối tượng cần phĩng (Select “ ẤN 3 đ ` - ⁄ lênh object to extend or shift-select to trim or

\ a2 \ “32 cxtend [Project/Edge/Undo]:)

a1\ a1)

\ ' Vĩ dụ: Bạn cán phĩng đơi tượng a1], a2 dén đổi tượng đích là a3

¡>> > Nhập lệnh phĩng extend với lệnh tắt 14 EX

0 Hình 35 Xx > Chon déi tuong dich a3 (Select objects:)

> Chọn đối tượng cần phĩng a1, a2 (Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]:)

+Néu bạn phĩng một lúc nhiều đối tượng thì bạn đánh thêm lệnh F khi chọn đối tượng phĩng rồi kéo một đường cắt qua các đối tượng cần phĩng (tương tự với lệnh trim)

+Nếu giữa đối tượng đích và đối tượng cần phĩng khơng cĩ đường đối tượng nao cắt qua thì bạn cĩ thể bỏ qua bước chọn đối tượng đích bằng cách khi đánh lệnh phĩng extend với lệnh tắt là EX bạn nhấp luơn hai lần phím cách (Space) rồi chọn đối tượng cần phĩng

*Chú ý: Khi sử dụng lệnh này:

+Nếu cung trịn cĩ bán kính bé hơn khoảng cách từ tâm đường trịn đến đường đích thì lệnh này nĩ khơng cĩ tác dụng

+Bạn chỉ cĩ thể phĩng đối tượng khi ban nhấp vào phần đối tượng phĩng gần đối tượng đích nhất +Bạn cĩ thể chợn nhiều đối tượng đích

12 - Lệnh BREAK

A lénh a-Lénh tắt: BR

y BRE AK truốc khi cắt (break) b-Mục dich: Cat doi tượng

M2 — ưa" c- Thực hiện: Sc *Mặc định:

ai — “Mi ee > Bắt điểm cắt đầu (Command: EX

M2 „<< BREAK Select obJect:)

a > Bat diém cat cudi (Specify second break

“M{` point or [First point]:)

Ví dụ: Trên đường thắng al ban muốn cắt khoảng giữa hai điểm MI,M2

: xX „

Hình 36 > Nhập lệnh Break với lệnh tắt là BR

> Bat diém cat dau (M1) > Bat diém cat cudi (M2)

*Chứ ý : Khi bạn cắt đường trịn thì theo chiều kim đơng hồ lẫy từ tâm đường trịn của vịng trịn sẽ được

git lai Voi hình chữ nhật thì khi bạn cắt trong hai cạnh thì phan lớn sẽ được g1ữ lại, trong ba cạnh thì thì

phân trái hoặc phân trên sẽ được giữ lại

Trang 26

CHUONG IV MỘT SỐ LỆNH GHI KÍCH THƯỚC TRONG AUT0CAD

Trang 27

1 - Lệnh Dimlinear |

a-Lénh tat: DLI

b-Muc dich: Do kich thước với trục đo dọc theo hệ toạ độ OXY

c- Thực hiện:

*Mặc định: Chọn khoảng cách cần đo bằng cách bắt điểm đầu và điểm cuối

2 - Lệnh Dimalipned

a-Lénh tat: DLL

b-Muc dich: Đo kích thước với trục đo dọc theo điểm đầu và điểm cuối c- Thực hiện:

*Mặc định: Chọn khoảng cách cần đo bằng cách bắt điểm đầu và điểm cuối

3 - Lệnh Dimbaseline

a-Lệnh tắt: DBA

b-Muc dich: Do kích thước với trục đo song song với một trục đo cĩ trước

c- Thực hiện:

*Mặc định: Lấy ngay điểm đầu của trục đo ngay trước đĩ

Nếu bạn muốn chọn một trục đo khác thì nhắn nút cách (Space) thêm

một lân nữa > Chọn trục đo mới bạn cân lây song song với nĩ

*Chú ý: chọn trục đo mới là bạn phải chọn vào đường dĩng để làm

đường dĩng đâu cho trục đo song song

4 - Lénh Dimcontinue

a-Lénh tat: DCO

b-Mục đích: Đo kích thước với trục đo nối tiếp với một trục đo cĩ trước

c- Thực hiện:

*Mặc định: lấy ngay điểm cuối của trục đo ngay trước đĩ

Nếu ta muốn chọn một trục đo khác thì nhắn nút cách (Space) thêm một

lần nữa > Chọn trục đo mới

* Chu y: Chon truc do moi la bạn phải chọn vào đường dĩng dé lam

đường dĩng đầu cho trục đo nối tiếp

Trang 28

CHƯƠNG IV - CÁC LỆNH GHI KICH THUGC CUA AUTOCAD NGUYỄN PHÚ QUÝ - NGUYỄN VIỆT THẮNG HA uuaar—~ea.earra.rrraaaaaaaa— ra 5 - Lệnh Dimdiameter a-Lệnh tắt: DDI b-Mục đích: Đo đường kính c- Thực hiện:

*Mặc định: Chọn đường trịn hay cung trịn cần đo

*Chú ý: Trong cả hai lénh DDI (Dimdiameter) va lénh DRA (Dimradius) bạn cĩ thê bỏ tâm hoặc khơng bỏ tâm phân này bạn cĩ thê chỉnh sửa mà tơi sẽ giới thiệu ở phân chỉnh sủa lệnh DIM

6 - Lệnh Dimradius

a-Lệnh tắt: DRA

b-Muc đích: Đo bán kính

c- Thực hiện: Chọn đường trịn hay cung trịn cân đo

7 - Lệnh Dimangular

a-Lệnh tắt: DRA

b-Mục đích: Đo gĩc

c- Thực hiện:

*Mặc định: Chọn đường 2 đường cần đo gĩc hợp bởi hai đường đĩ đường đầu

> Đường cuối

Chú ý: Khi sử dụng các lệnh đo (DIM) nếu bạn khơng thấy số liệu, hay khơng

cĩ dâu kỹ thuật xuât hiện thì do nguyên nhân chủ yêu là bạn đặt cỡ chữ,cỡ dầu kỹ thuật của nĩ quá bé và đê hiệu chỉnh bạn cĩ thê dùng lệnh sau:

An» Dimension Style

8 - Lénh Modify Dimension Current dimension style: Standard

Style Manager Styles: Preview of: Standard

& Annotative

Standard

a-Lénh tat: D

b-Mục đích: Hiệu chỉnh về lệnh đo kích thước c-Thực hiện: Sau khi nhập lệnh màn hình sẽ

xuất hiện bảng Modify Dimension Style Man- ager > Ban chon Modify

List: Description [Alsyes | Standard

Dont list styles in Xrefs

Trang 29

Lines and Arrows : Các hiệu chỉnh vê Aw Modify Dimension Style: Standard | >So

` z ` ` ’ ; z ==~- ‘ sli i * am sẽ

đường dĩng và đường ghi kíchthước i

Lines | Symbols and Arows | Text | Fit | Primary Units | Altemate Units | Tolerances

e e ° " 2 ` Ỉ Dimension lines \

Dimension lines: Hiệu chỉnh đường

Se ° || Color: Ml ByBlock x 4.0159

ghi kích thước aT ° ˆ

x 2 ` ° y Li x — -

e - Color: Màu của đường ghi kích th can j a

ước l¡Í Eyles: Y/ | 4.1988 ps

e Lineweight: Dé day cua d ường Extend beyond ticks: mE 4 (+) as

ghi kích thước Baseline spacing: 03800 ˆ-

° Suppress: Danh dau vao Dim line Suppress: (E]Dmine? [El Dmine2 R9.8045

I bỏ dâu kỹ thuật gơộc, đánh dâu vào Dim line 2 bỏ dâu kỹ thuật

đuơi Extension lines

Color Extend beyond dmines: 01800 |

Extension lines: Hiéu chinh đường [iotybeicseKezf-

dĩn g ` , ` „ Linetype ext line 2: | ———— ByBlock x Offset from origin: 0.0625 2

e Color: Mau cua dudng dong [J Fixed length extension lines

° ° A ` 9 ` Lineweight: |—— ByBlck v|

5e Lineweight: Độ dày của đường Length: 1.0000

d ĩ ng Suppress: ("| Et line 1 ("| Et line 2

e Extend beyond dim lines: D6 Gok) (cme) (nore) thừa của đường dĩng

e Offset from origin: Khoang cach tur diém do dén chan duong dong

e Suppress: Danh dau vao Ext line 1 bé dudng dong goc, danh dau vao ext line 2 b6 duong dong dudi

Symbols & Arrows: Các hiệu chỉnh về ký hiệu và mũi tên ¢ Arrowheads: Hiệu chỉnh dau ky thuat

¢ First: Dau ky thuat gộc  Second: Dau kƠ thuat dudi ¢ Arrow size: Kich thudc dau ky

thuật "Aun Modify Dimension Style: Standard ° "mm [pve

e Center marks for circles: Higu - IEmolSnbbzdmual=+ |RoolBsmiplAemeUmliz |

chỉnh dâu tâm kỹ thuật đường || Text appearance |

ghi ban kinh, đường kính "|| Text style: [Standard vÍ ) —=| 1.0159 |=—

e Type: Kiéu tam ss

* None: Khong bo đấu kỹ thuật “

° Mark: Bo dau tâm (+) lÍ me HH 2.0207

e Line: Bo tam dang truc Text height: 0.1800 {4 (+) 80" \

° Size: kích cỡ của dáu tâm kỹ TẢ“ ng 70000 =] |r peas

thuat ("| Draw frame around text Text alignment

Text: Cac hiéu chỉnh về kích thước intron © Horizontal

Text style: Nhap vao dau ( ) ta sé a

cĩ bảng Text style Trong bang nay Horizontal: Centered gy | Đen

ban co thé chinh View Direction: © 1SO standard

e Font name: Font chit cua kich "

thước Font style: Kiểu chữ kích Gửi of thước

¢ Height: chiéu cao cht

© - Upside down: chữ lật xuống ]Ƒ— mm

Trang 30

CHƯƠNG IV - CÁC LỆNH GHI KÍCH THƯỚC CUA AUTOCAD

ĐC _ _

‘Au Text Style 0 dưới (dạng bĩng dưới nước)

Back wards: chữ ngược (dạng ảnh trong gương)

Width factor: độ rộng của chữ

Oblique angle: Độ nghiêng của chữ

Text color: Màu chữ ghi kích thước

Fill color: Màu nền chữ ghi kích thước

Text height: Chiều cao chữ Draw frame around text: Danh dau vao day ban sé tao khung bao cho chữ ghi kích thước

Text placement:

Vertical: VỊ trí đặt chữ ghi kích

thước

Current text style: Standard Styles: & Annotative Standard [Al styles xj AaBbCcD

NGUYEN PHU QUY - NGUYEN VIET THANG

man =—Ì

Font

Font Name: Font Style:

_ Use Big Font J Gots

Delete Size

|] Annotative Height

Match text orientation 0.0000

to layout

Effects

[| Upside down Width Factor:

se 1.0000

|| Backwards

Oblique Angle:

Vertical 0

Centered: Đặt ở giữa đường ghi kích thước Above: Đặt trên đường phi kích thước

Horizontal: Vi tri dat chữ ghi kích thước

Centered: Đặt ở giữa đường ghi kích thước

At ext line1:Chữ ghi kích thước lệch về phía đường đĩng gốc

At ext line2:Chữ ghi kích thước lệch về phía đường dĩng đuơi

Over ext line1:Chữ ghi kích thước nằm trên đường dĩng gốc Over ext line2:Chữ ghi kích thước nằm trên đường đĩng đuơi Text alignment:

Horizontal: Chữ ghi kích thước năm ngang

Aligned with dimension line: Năm trên đường ghi kích thước

Primary units

Linear dimensions: Kiéu viét so liệu

I9 6611 AutoCAD Toan tap 2010 Precision: Lay phan lẻ sau dấu phây

Decimal separator: Chọn cách ghi kích thước theo dấu chấm (.) hay dấu phây (,) cho số thập phân

Trang 32

CHUONG V - CAC LENH TIEN ICH KHAC TRONG AUTOCAD NGUYEN PHU QUY - NGUYEN VIET THANG 1 L A h Ỉ mm : - A::CAD2(29 Drawingildzg « en text bal c Ess inotate ramrctrc Vic onag: Oư xprcss Iools Editor

ˆ 4

a-Lệnh tat: T AaB5CcD ˆ Nai B + Tr vVNI-V:eHay x : Killers and Numbering ~ Eš @ ES ~~ Ls

b M di h: Vi ết hũ | * 02000 UO Mx el Seestification ieceeseres Columns Symbol Fd Spel Edit

- uc 1C 16 Cc u Standard | - = 2 oA FE Sackorcund Mack x [| ==.=l=i= a Theck Dietionacie<

c-Thuc hién: Styic | Formatting © | “arzgrap^ vị Insert Spcll Check |

XNK đa ETXITIETLKTCTETTITTTIEREEHECUKIIITIETXEEIIEI DIESSTRNNEBIFIREET

Mặc định: 1l @OỊE.z?N: Z5 ?r E1 B/_ayzf | ByLayer | ByLayer || B,Cekr

> Chọn vị trí cần viết chữ vào sau

khi chọn sẽ xuất hiện bảng Text

Formatting > Trong bảng này bạn

cĩ thể chọn Font chữ, cỡ chữ,

kiểu chữ, rồi sau đĩ bạn viết dịng

chữ cần đưa vào bảng vẽ kết thúc nhấp chuột vào phím OK

*

ư9o@2¿7GM»xđGb^.^

el

Cap chi dé hoa may tinh COEZINE

i: SS Slaninls «i 2 - Lénh phuc hoi a-Lénh tat: P

b-Mục đích: Chọn lại các đối tượng bạn đã chọn ngay trước đĩ khi bạn đang sử dụng một lệnh nào đĩ c- Thực hiện:

*Mặc định: Sau khi bạn đánh một lệnh đề thực hiện trên các đường bạn chọn đề thực hiện một lệnh nào đĩ trước đĩ, bạn đánh thêm phím p thì ngay lập tức bạn sẽ được nhận lại các đối tượng này

Vì dụ: Trước đĩ bạn vừa thực hiện một lệnh copy các đối tuong al,a2,a3 sang vi tri al ,a2 a3 ` ngay sau đĩ bạn muốn thực hiện một lệnh khác cho các đơi tượng a1,a2,a3

Chang han lénh di chuyén đối tượng (move) sang một vị trí khác bạn đánh lệnh M sau đĩ bạn đánh thêm

lệnh P thì ngay lập tức bạn chọn lại được các đơi tượng a1,a2,a3 mà khơng phải click chuột

*Lệnh này thường sử dụng khi những đối tượng bạn chọn nằm ở những vị trí phức tạp khơng thuận tiện cho việc chọn

* Chú ý: Phân biệt lệnh này với lệnh đơn di chuyên giao diện làm việc Pan (P)

3 - Lệnh copy i 7

a-Lénh tat: CO y LY lênh

b-Mục đích: Sao chép các đơi tượng | copy

c- Thực hiện:

*Mặc định: Chọn đối tượng > Chọn a2 % eos

điểm đâu -> Chọn điểm cuối XP M3 | Ll

*Trong qúa trình sao chép các đơi CIS

tượng bạn muốn sao chép đối tượng

trên thành nhiều đối tượng liên tục, al v

bạn đánh thêm lệnh M (Multiple) s M2 trước khi bat điêm đâu (Kê từ phiên M1

ban CAD 2006, diéu nay được thực Fs

hiện tự động) 0 Xx Hinh 45

Vị dụ: Bạn sao hai đối tượng a1,a2

với điểm đầu là M1 đến hai vị trí mới là M2 và M3

Trang 33

Đánh lệnh copy với lệnh tắt là CO > chọn đối tượng cần sao chép al,a2

> Command: CO COPY

> Select objects: Specify opposite corner: 2 found

> Danh lénh m (Specify base point or displacement,or [Multiple]: M > Bắt điểm dau M1 (Specify base point or displacement:)

> Di chuyén đến các vị trí M2,M3 ta sẽ được các đối tượng cần sao chép (pecify second point of displace- ment:)

*Chú ý: Với lệnh này thì bạn khơng thể copy đối tượng từ bản vẽ này sang ban vẽ khác Cho nên nếu muốn copy thì bạn khơng đánh lệnh này mà chọn các đối tuợng cần copy sau đĩ bạn ấn tơ hợp phím Ctrl + C rồi mở bản vẽ cần copy sang và ấn tơ hợp phím Ctrl + V

4 - Lệnh array

a-Lénh tat: AR

b-Mục đích: Sao một lúc thành y -

nhiều đối tượng theo định hướng — lệnh

c-Thực hiện: array

*Mặc định: Chọn đối tượng cần sao

-> nhap kiéu sao -> chon déi tượng al total number of items: 8

A A 2 z TM Ki angle to fill: 140

cần sao -> nhập khoảng cách sao aes ere

Với lệnh Array bạn cĩ hai cách sao : \ LA x

+ Sao theo hình chữ nhật (rectan- \ | i)

gular) Nag

> Command: AR ARRAY 0 x

> Select objects: Specify opposite corner: 1 found (Chon đối tượng cần sao)

> Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>: R (Chọn kiểu sao là Rectangular) > Enter the number of rows ( -) <1>: Nhap s6 hang (mic dinh là 1)

> Enter the number of columns (||) <1>: Nhập số cột (mặc định là 1)

> Enter the distance between rows or specify unit cell( ): Nhap khoang cách của đối tượng trong một hàng \ Bạn cĩ thê sử dụng chuột đề chọn điểm đầu điểm cuối khi đĩ thì khoảng cách theo trục x của hai điểm này là khoảng cách của các đối tượng trên một hàng, và khoảng cách theo trục y của hai điểm này là khoảng

cách của các đối tượng trong một cột

> Specify the distance between columns (|||): Nhập khoảng cách của các đối tượng trong một cột + Sao theo hình trịn (polar array)

> Command: AR ARRAY

> Select objects: Specify opposite corner: 1 found (Chọn đối tượng cần sao)

> Select objects: Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>: P (chon P dé sao theo hinh tron) > Specify center point of array: Nhap tam xoay

> Enter the number of items in the array: 10 (nhap sé luong sao) > Specify the angle to đll (+=ccw, -=cw) <360>: (nhập gĩc quay tổng) > Rotate arrayed objects? [Yes/No] <Y>: nhập kiểu quay

Trang 34

CHUONG V - CAC LENH TIEN ICH KHAC TRONG AUTOCAD

ee

Nếu bạn nhập Y (tương đương với YES) thi doi tượng sao sẽ xoay dáng và xoay theo tâm

RAY

dau theo cach sau:

lar)

đối tượng cần sao

> Nhấp vào ơ Rows đề nhập số hàng

> Nhấp vào ơ Columns để nhập SỐ cột

> Nhấp vào ơ Rows Ofset để nhập khoảng cách hàng nhập khoảng cách cột

> Nhấp vào ơ Angle of Array để chọn gĩc nghiêng của mảng đối tượng sao chép so với trục đứng cách hàng hay cột cĩ sẵn trong bản vẽ thi ban nhap 6 Pick rows offset va Pck columns offset c6

nhat Vi du:

các đồi tượng trong cột là gĩc nghiêng là 30 (xem hình 46)

NGUYỄN PHÚ QUÝ - NGUYỄN VIỆT THẮNG

hướng theo tâm xoay, cịn nhập N , ake cứu ˆ ` y I polar array ˆ

(NO) thì đơi tượng giữ nguyên hình lệnh

L—] —— array

Với cad 2004 trở lên thì sau khi a1

nhập lệnh thì xuât hiện bảng AR- a x {

r Xe

Do vậy, nêu sử dụng các phiên bản [TT] CAD mới hơn, từ 2004 trở về sau _—

(2005-2010-2011 ) Thì bạn đánh L—]

=

O x

+ Theo hình chữ nhật (rectangu-

ko, 2 Poo Arra ° =

> Nhap vao select obJects đê chọn | 2

|| () Rectangular Array Select objects

0 objects selected

Centerpoint: X: 120000 Y: 11.0000 [IR]

Method and values

Method: a

| Total number of items & Angle to fil xi

+

> Nhấ 3o ơ Col Off t đề Total number of items: 7 vẻ

ap vao 6 Columns set dé hy

P Angle to fill: 360 ~ 2

Angle between items: 51 in

For angle to fill, a positive value specifies - counterclockwise rotation A negative value OK specifies clockwise rotation

G

Nếu bạn muốn nhập một khoảng Hưng 3

Rotate items as copied More ¥

biểu tượng dấu mũi tên gạch chéo A ngay sau mỗi 6 nhập khoảng cách, AE

w Ẫ A ? ° ` A rz {† 8=u1:

hoặc muơn nhập cả hai cùng một lúc " : lênh

thì bạn nhap vao 6 Pick both offset array

cĩ biéu tuong mii tén và hình chữ ee O

ae yn “SN rows: 6

A ey ` 2x columns: 4

a i c ` ( 3 (3 2 rows offset: 1 nS pon ( œ columns offset: 2 1 « AY ` '{ angle of array: 30

003%) =) SA

Ban muon sao doi twong al thanh 6 hờng 4 cột với khoảng cách các đơi `

tượng trong hàng là 2 khoảng cách

[>

O X

Hình 46

Trang 35

+ Sao theo hinh tron (polar array) > Nhap vao Select objects dé chon đối tượng cần sao

> Nhấp vào ơ Center point để nhập

toạ độ tâm xoay Nếu muốn nhập

tâm xoay cĩ sẵn trong bản vẽ bạn nhấp vào ơ Pick center point cĩ biểu tượng dấu mũi tên gạch chéo ngay

sau mỗi ơ nhập toạ độ tâm xoay

> Nhấp vào ơ method đề chọn kiểu nhập giá trị sao đối tượng

Bạn cĩ 3 cách:

- Total number of items & angle to fill: Nhap sé luong sao va goc quay

tong > Nhap vao 6 total number of

items dé nhập số lượng sao > Nhấp

vào ơ Angle to đII để nhập gĩc quay

tổng

- Total number of items & angle between items: nhap s6 luong sao va gĩc quay giữa hai đối tượng sao -> Nhấp vào ơ Total number of items để nhập số lượng sao -> Nhấp vào ơ Angle between items để nhập gĩc quay giữa hai đối tượng sao

-Angle to fill & angle between ifems: nhập gĩc quay tơng và gĩc quay giữ a hai đối tượng sao -> Nhấp vào ơ Angle to fill để nhập gĩc quay tơng -> Nhấp vào ơ Angle be- tween items để nhập gĩc quay giữa hai đối tượng sao

y TF

*Chú ý: Trong lệnh sao theo hình trịn nếu muốn các hình sau khi

sao đều hướng về tâm thì bạn

đánh dấu vào ơ Rotate Items As

Copied nam trái của bang array

/ \ / \ +] polar array lệnh array

a 1 total number of items: 8 3 - angle to fill: 140 , LE \ XS ss, , ioe \ ae XN \ \ fps a NOS bs ⁄ / / , a NAN VK ` N ứ fp x | \ Ye X \ ~ ae as | © — “ » LS; _ ~ “ ie

O lutal number of items & angle to fill X

` Hình 47 A / ‘ y A polar array lénh array

total number of items: 8 1 angle between items: 20 ——†—— J ee 7 “M 1 a T2 val As, te x3 nf é™ \ C„ es aie PS ros Ww Sy N 7X ⁄ 7 Cry — x \ / » ff | SỰ Jo hs VÀ \ › L— ~- ` |” O total number of items & angle between items x

Hinh 48 / \ f \ polar array lệnh array a 1 angle to fill; 140 yoo L—¬1———><‹ angle between items: 20

\ Kn as ~ “MI Đ~~~ l ` is \ Lv ⁄ 5 pe - aN mN ae Ni NG ` fy a i << Ny Y N £ J ị Fat in HN \ ff Ỉ \ ` ` : Koy wo \ A J2 bs Gs) Ves \ Sf NG Ps SN ng wef le se 4 c - [=

O angle to fill & angle between items x

Hinh 49

Trang 36

CHUONG V - CAC LENH TIEN ICH KHAC TRONG AUTOCAD NGUYEN PHU QUY - NGUYEN VIET THANG

LEE

5 - Lénh layer

a-Lénh tắt: LA

b-Mục đích: Mở bảng quản lý Layer c- Thực hiện: với cad 2004 trở lên

x

an Current layer: 0 Searchforlayer Q

m2 |S tz 3s X4 a

€@ Filters || 5 Name «| On Freeze Lock Color Linetype Lineweight Plot Style Plot New VP Freeze

1G All ạ 0 ? c9 of INuw Continu Default Color 7 © lạ; i

_-£@ All Used Layers 4 Duong bo ọ i of N13 ACADIS —— Default Color 13 @ R, & Duonggio | set of [N64 ACADIS —— Default Color 64 @ GR; } 7 Tam ọ see of 10 ACADIS —— Default Color 10 @ tạ,

[Í\ Layer Properties Manager |] Invert filter << || ‹ Ị '

All: 4 layers displayed of 4 total layers

Cột Status: hiển thị layer đang sử dụng (là layer cĩ đánh dấu “v” ở cột này) Nếu muốn sử dung layer nào bạn nhấp vào hàng của layer đĩ

Cột Name: hiển thị tên các layer Nếu muốn đổi tên của layer nào bạn nhấp đúp chuột vào tên cua layer đĩ

Cột On: hiển thị layer nao dang bat,tat Layer bật bĩng đèn cĩ màu vàng - Layer tắt bĩng đèn cĩ màu xanh - Muốn bật hay tắt layer nào thì bạn nhấp vào hình bĩng đèn của layer đĩ.Nếu Layer nao tat thi trên bản vẽ sẽ khơng hiển thị các đối tượng của Layer đĩ Thường áp dụng khi bản vẽ quá rối vì nhiều đối tượng hay một layer nào đĩ khi bạn chỉ cần khi vẽ nhưng khơng muốn in ra

Cột Freeze: hiển thị layer nào đang bị đĩng băng hay khơng bị đĩng, băng Layer khơng bị đĩng băng cĩ hình tron mau vang Layer bi dong băng cĩ hình trịn màu xanh Muốn đĩng băng layer nào thì bạn nhấp vào hình trịn của layer đĩ Nếu Layer nào bị đĩng băng thì trên bản vẽ sẽ khơng hiển thị các đối tượng của Layer đĩ

Cột Lock: hiển thị layer nào đang bị khố hay khơng bị khố Layer khơng bị khố cĩ hình ơ khố mở ra Layer bị khố cĩ hình ơ khố đĩng lại Muốn khố layer nảo thì bạn nhấp vào ơ khố của layer đĩ Nếu Layer nào bị khố thì trên bản vẽ vẫn hiển thị các đối tượng của layer đĩ nhưng bạn khơng làm việc trên các đối tượng này được

Cột color: hiển thị màn layer Muốn đổi màu của layer nào bạn nhấp chuột vào ơ màu của layer đĩ Cột linetype: hiển thị kiểu nét của layer Muốn đổi nét của layer nào thì bạn nhấp vào ơ của layer đĩ

Khi nhấp vào đây sẽ xuất hiện bảng select linetype bạn nhấp tiếp vào ơ load,,, và bảng load or reload

linetype bạn chọn kiểu nét mình cần rồi ấn OK -> trở lại bảng select linetype bạn nhấp vào đường mình

chon 4n OK

C6t lineweight: hién thi bề dày nét của layer Muốn đối bề dày nét của layer nào thì bạn nhấp vào ơ của layer đĩ Khi nhấp vào đây sẽ xuất hiện bảng lineweight bạn chọn kích thước bề dày rồi ấn OK

Muốn tạo layer mới bạn nhấp vào ơ new layer cĩ biểu tượng hình sao đặt trên tờ giấy với phím tắt là alt + n

sau khi đã cĩ layer mới bạn đặt tên cho layer roi chọn thứ tự các bước như trên

Trang 37

Muốn xố layer nào thì bạn nhấp chuột vào layer đĩ và nhấp vào ơ cĩ biểu tượng dấu gạch chéo sát ơ new layer với phím tắt là Alt + D

Chú ý: Layer chỉ được xố khi trên bản vẽ khơng cịn đối tượng của layer đĩ

6 - Lệnh Offset

a-Lệnh tắt: O

b-Mục đích: Tạo một đường song

song cách một khoảng cho trước y ai

c-Thuc hién: a *Mặc định: Nhập khoảng cách giữa MP vang À

đối tượng cho trước với đối tượng (92° ì | asi

sé tao -> Chọn đối tượng cần tạo -> VN cxÄ J

Định vị phía đối tượng sẽ tạo hiện ` “ni:

thi rs TT po

lệnh

offset

Vi du: Ban muon tao tw al,a2,a3 : gig

các đổi tượng a]I ,a2 ,a3` — ấ

> Command: O OFFSET 0 Si x

> Specify offset distance or Hình 50 [Through] <Through>: 1

> Select object to offset or <exit>:

chọn lần lượt các đối tượng can tao al > nhap chuột xuống dưới al vì ở đây đối tượng sẽ tạo al` nằm phía dưới đối tượng cần tạo a1 đối tượng a]` sẽ hiển thị ngay sau khi bạn định vi phía của nĩ a2 > nhấp chuột

vào phía trong a2 vì ở đây đối tượng sẽ tạo a2` năm phía trong đối với đối tượng cần tạo a2

> Bạn làm tương tự với các đối tượng a3, a4

7 - Lệnh Boundary

a-Lệnh tắt: BO

b-Mục đích: Tạo đường viên pline bo xung quanh đơi tượng khép

kín r An Boundary Creation as

c- Thực hiện: *Mặc định: Đơi với cad 2004 trở lên

Sau khi nhập lệnh BOUNDARY với lệnh tắt là BO thì xuât hiện ne ena

bang BOUNDARY CREATION ban sé khéng chinh sua gid

bảng này mà nhấp chuột vào biểu tượng Pick points roi nhap [VJ Island detection chuột vào phía trong của đối tượng cần bo viền Boundary retention

| Retain boundaries

Vi du: Voi doi tượng al gom nhieu doan line tao thanh va ban heed ine Pobline =

muơn nĩ cĩ một đường viên phne bo theo những đường line này

dé cĩ thể tiện sử dụng về sau Chăng hạn như chỉ việc offset một Boundary set

lấn mà khơng phải mát cơng oƒfjset từng đường line rồi bo các eae

goc (fillet) [_øK [Cancel] [Help |

Trang 38

CHUONG V - CAC LENH TIEN ICH KHAC TRONG AUTOCAD NGUYEN PHU QUY - NGUYEN VIET THANG lénh — BOUNDARY "Lm _~ — oe Ị | i 1 —_ ait Ƒ \ | ị | \ | Í fo _ | | _ Ke | l | | | | | | ị | | [| | | ne | | | Í | } | | fy | | | } | | | | } | Ỉ } | | | a ˆ we 7 ee ee i a ya

Sử dụng lệnh offset khi chua bo Sử dụng lệnh offset khi đã bo

Thì bạn sử dụng lệnh này Hay nĩi một cách khác sau khi dụng lệnh này bạn cĩ được thêm một đường pline

khép kín

8 - Lệnh MIRROR |

a-Lénh tat: MI ih

b-Mục đích: Tạo đối tượng đối xứng y |

c-Thuc hién: a ee oe

*Mặc định:

> Nhập lệnh MI

> Chọn đối tượng cần lấy đối xứng

> Nhập trục đối xứng i

> Khi này trên dịng lệnh xuất hiện:

Delete source objects? [Yes/No] <N>: _ rục đơi xứng trục đổi xứng lệnh MIRROR -2 a- MỸ

khi giữ dối tượng lấy dối xứng — khi khơng giữ đối tuợng lấy đối xúng

~~

z gy om Ẩ xX Ẩ zk ° [=

Nêu muơn giữ đơi tượng cân lây đơi 0 Xx

xứng thì bạn nhấp nút cách (Space) Hình 5I

tiêp một lân nữa (No) Nêu muơn xố

đơi tượng cân lây đơi xứng thì bạn nhập lệnh Yes với phím tắt là Y

Ví dụ: a1 là đối tượng cần lấy đối xứng qua trục đối xứng M1M2 nhập lệnh mirror với lệnh tắt là MI ->

chon đổi tượng a] nhân phím cách rồi chọn lân lượt 2 điểm MĨ và M2 trên trục MIM2

Trang 39

9 - Lệnh BHATCH

a-Lệnh tắt: H

b-Mục đích: Gán vật liệu cho mặt cắt

c- Thực hiện:

*Mặc định:

> Sau khi nhập lệnh BHATCH với

lệnh tắt là H thì xuất hiện bảng

Boundary hatch and fill

> Pattern: Hién thi tén vật liệu đang su dung

> Luc nay ban muốn đổi vật liệu khác thì bạn nhấp vào nút cĩ biêu

tượng (

> Sau khi vào đây thì xuât hiện bảng vật liệu Hatch pattern palette

> Ở trong này bạn cĩ thê lần lượt

chọn các bảng ANSI, ISO, Other

Predefined dé tim vat liéu cho thích hợp sau khi đã chọn được vật liệu

thích hợp bạn nhấp đúp chuột vào vật

liệu đĩ

> Trở lại bảng Boundary hatch and fill luc nay 6 6 pattern sé hiển thị tên vật liệu ban vira chon 6 6 Swatch sé

hiển thị kiểu vật liệu bạn vừa chọn

e _ Anple: gĩc nghiêng của vật liệu

Nếu muốn vật liệu bạn chọn cĩ

độ nghiêng so với trục X bao nhiêu thì bạn nhập vào đây

Ƒ A

Aso Hatch and Gradient ¬" 9 v ty 5

Hatch | Gradient |

Type and pattem Type:

Pattem: Swatch:

Angle and scale

@) Use current origin

©) Specified origin

Default to boundary € Bottom left Store as default origin

Angle: Scale:

0 v 1.0000 v

Double Relative to paper space 1.0000 Hatch origin xtents Boundaries

Add: Pick points =

Q

Options

| Annotative (\V| Associative

| Create separate hatches

Draw order:

Add: Select objects

| Send behind boundary v

Inherit Properties

e Scale: Khoang cach “twong doi” cua cac duong trong vat liéu bạn chọn

¢ Pick points: Danh dau ving can bdéi vật liệu

* Chi ý:

- Khi bạn dùng lệnh này vùng cần

bơi vật liệu phải kín, nhưng khơng

cần phải liên tục, tức là các đường

bao phải cắt nhau hoặc nối tiếp nhau - Nếu khi bạn bơi cho một vùng nào đĩ quá dài mà khi Pick pọnt khơng được thì các bạn nên chia nhỏ vùng cần bơi ra bằng các lệnh LINE (đoạn

thắng) để thứ tự chọn các vùng cần

bơi nhỏ sau đĩ xố các đường line đi

thì bạn vẫn cĩ một mảng lớn cần bơi

han «| Coot) Lae © |

Ậ y lệnh BHATCH = O Xx Hinh 52

Trang 40

CHUONG V - CAC LENH TIEN ICH KHAC TRONG AUTOCAD NGUYEN PHU QUY - NGUYEN VIET THANG LEE

10 - Lénh BLOCK A Block Definition ex `

a-Lệnh tắt: B Name:

b-Mục đích: hợp nhĩm đối tượng s

c- Thực hiện: Base point Objects Behavior

*Mặc định: sau khi nhập lệnh [7] Specify On-screen [™] Specify On-screen [| Annotative

BLOCK với lệnh tat B thì xuất hiện BR | Pick poi Select objects Match Hock oration

bang Block Definition Ð , he ; X: 0.0000 © Retain ee || Scale uniformly :

¢ Name: Tén nhom doi tuong cua ¬ ".= | |

ban he oe Uaes (\¥| Allow exploding

¢ Pick point: Chon điểm gốc của _ A, No objects selected

nhĩm đơi tượng , Settings Description

¢ Select objec ts: chon cac đơi | Boakum:

tượng hợp nhĩm fncnes x

¢ Retain: tao hgp nhom moi ma A

khơng hợp nhĩm các hợp nhĩm

các đối tượng chọn || Open in block editor ae | Cancel | Help J

°Ị Convert to block: Tao hgp nhĩm mới và hợp nhĩm các đối tượng

chọn

¢ Delete: tao hop nhom mdi va xố các đối tượng chọn

Chứ ý: Sau khi hợp nhĩm thì trong thư viện bản vẽ (INSERT) sẽ xuất hiện tên của block bạn vừa tạo và khi nà o sử dụng đên block này thì bạn cĩ thê gọi ra băng lệnh INSERT dưới đây

11 = Lénh INSERT Avo Insert -

a-Lénh tat: I 5

Í ¡các đỗi Neme: eee eis v

b-Mục đích: Gọi các đơi tượng ncn [—— l

hợp nhĩm đơi tượng (block) Path:

c- Thực hiện: ' Locate using Geographic Data |

*Mặc định: Sau khi đánh lệnh Insertion point Scale Rotation

INSERT voi lénh tat 1a I thi xuat || Specify On-screen ("| Specify On-screen | Specify On-screen hién bang Insert 6 6 Name ban %: {9.0000 X: 10000 Angle: 9

nhập tên block bạn cân gọi - Ý

0.0000 _—_ 1.0000 Block Unit

0.0000 Z: 10000 mm Unitless

| Uniform Scale Factor: 1.0000

| [1 Bplode [ok] { Cancel | {Hep |

12 - Lénh ERASE

a-Lénh tat: E

b-Mục đích: xố đối tượng c- Thực hiện:

*Mặc định: chọn đối tượng cần xố

Ngày đăng: 15/06/2023, 15:16