1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Đề tài thiết kế và xây dựng phim hoạt hình 2d nhật hạ của moon animation studio bằng ứng dụng moho

84 20 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 84
Dung lượng 23,05 MB

Nội dung

TRƯỜNG ĐẠI HỌC HẢI PHỊNG KHOA CƠNG NGHỆ THƠNG TIN ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP CHUYÊN NGÀNH: CÔNG NGHỆ THÔNG TIN ĐỀ TÀI: THIẾT KẾ VÀ XÂY DỰNG PHIM HOẠT HÌNH 2D "NHẬT HẠ" CỦA MOON ANIMATION STUDIO BẰNG ỨNG DỤNG MOHO Sinh viên thực : Nguyễn Trọng Chiến Ngày sinh : 05-10-2001 Mã sinh viên : 193148201087 Lớp : CNTT3 K20 Giảng viên hướng dẫn : PGS.TS Lê Đắc Nhường Hải Phòng, tháng năm 2023 LỜI CAM ĐOAN Tơi xin cam đoan cơng trình nghiên cứu riêng Các số liệu, kết nêu báo cáo trung thực chưa cơng bố cơng trình khác Tơi xin cam đoan thơng tin trích dẫn báo cáo rõ nguồn gốc Hải Phòng, ngày 05 tháng 04 năm 2023 Tác giả Nguyễn Trọng Chiến i LỜI CẢM ƠN Lời cho em gửi lời cảm ơn chân thành sâu sắc tới trường ĐHHP thầy PGS.TS Lê Đắc Nhường hỗ trợ giúp đỡ em học phần thực tập tốt nghiệp Em xin cảm ơn Công ty MMG Việt Nam tạo điều kiện để em học tập, trau dồi kiến thức thực tế công ty Sau thời gian tháng thực tập trực tiếp công ty em rút nhiều học kinh nghiệm quý báu lĩnh vực ngành nghề Trong trình làm bài, q trình làm báo cáo, khó tránh khỏi sai sót, mong thầy, bỏ qua Đồng thời trình độ lý luận kinh nghiệm thực tiễn hạn chế nên báo cáo khơng thể tránh khỏi thiếu sót, em mong nhận ý kiến đóng góp thầy, để em học thêm nhiều kinh nghiệm hoàn thành tốt báo cáo thực tập tốt nghiệp lần Dưới báo cáo em đề tài thời gian thực tập Công ty MMG Việt Nam Mặc dù thầy PGS.TS Lê Đắc Nhường anh chị cơng ty hướng dẫn giảng dạy tận tình khơng thể tránh khỏi sai sót tập Em mong nhận nhận xét bảo thêm thầy để em có thêm học kinh nghiệm Em xin chân thành cảm ơn! ii MỤC LỤC LỜI CAM ĐOAN i LỜI CẢM ƠN ii MỤC LỤC iii DANH MỤC CÁC CHỮ VIẾT TẮT v DANH MỤC HÌNH VẼ vi LỜI NÓI ĐẦU CHƯƠNG 1: TtNG QUAN Vv MOHO VÀ PHIM HOẠT HÌNH 2D .2 1.1 Moho gì? 1.2 Lịch sử hình thành phát triển phần mềm Moho 1.3 Lịch sử xuất trình phát triển phim hoạt hình 2D giới .3 1.4 Quá trình phát triển sản xuất phim hoạt hình 2D Việt Nam kết đạt 1.5 Những khó khăn q trình sản xuất phim hoạt hình Việt Nam cách khắc phục 11 1.6 Yêu cầu cấu hình cách cài đặt phần mềm Moho 15 CHƯƠNG 2: QUY TRÌNH VÀ CÁC KỸ THUẬT Bt SUNG CHO QUÁ TRÌNH LÀM PHIM HOẠT HÌNH 2D 22 2.1 Quy trình làm phim hoạt hình 2D 22 2.2 Một số cơng cụ q trình sản xuất phim hoạt hình 28 2.2.1 .Bộ mơ hình hóa 28 2.2.2 .Bộ biên tập chất liệu 30 2.2.3 Bộ tạo cảnh 34 2.2.4 Bộ render 38 CHƯƠNG 3: ỨNG DỤNG MOHO ĐỂ XÂY DỰNG PHIM HOẠT HÌNH 2D……… 39 3.1 Tìm content, lên ý tưởng 40 iii 3.2 Xây dựng KB hoàn chỉnh 40 3.3 Từ KB, chuẩn bị background(BG) nhân vật, phụ kiện cho nhân vật theo ý tưởng kịch 42 3.4 Nguyên tắc cần nhớ trước bước vào diễn hoạt .47 3.5 Diễn Hoạt 54 3.6 Edit 59 CHƯƠNG 4: THỰC NGHIỆM LÀM PHIM HOẠT HÌNH .60 4.1 Ý tưởng làm phim hoạt hình 60 4.2 Lên kịch cho phim 60 4.3 Vẽ tạo hình 62 4.4 Demo phim hoạt hình 64 KẾT LUẬN 71 TÀI LIỆU THAM KHẢO 72 iv v Recommandé pour toi Suite du document ci-dessous W142 - thực hành Công nghệ thông tin 26 Tổng ôn ngữ pháp tiếng anh Chuyên ĐỀ 16 - LIÊN TỪ Công nghệ thông tin 22 100% (1) Trai tim co anh - thực hành xử lý ảnh Công nghệ thông tin Aucun Aucun Create database quanlinhasach Công nghệ thông tin Aucun DANH MỤC CÁC CHỮ VIẾT TẮT Từ viết tắt Nghĩa tiếng Anh Nghĩa tiếng Việt BG Background Cảnh KB Script Kịnh Key Animation Diễn hoạt VN Vietnam Việt Nam vi DANH MỤC HÌNH VẼ Hình 1.1 - Phenakistoscope – Joseph Plateau, 1832 Hình 1.2 - Humorous phases of funny faces/Vitagraph; tác giả: J Stuart Blackton Hình 1.3 - Gertie, the dinosaur Hình 1.4 - Steamboat Willie Hình 1.5 - Toy story 1995 Hình 1.6 - Tron 1982 Hình 1.7 - Final Fantasy X Hình 1.8 - Chuyện hai bình (2003) Hình 1.9 - Voi vẹt (2004) Hình 1.10 - Giấc mơ ếch xanh (2005) 10 Hình 1.11 - Happy feet (2006 ) 15 Hình 1.12 – Mô tả bước 17 Hình 1.13 – Mơ tả bước 17 Hình 1.14 – Mơ tả bước 18 Hình 1.15 – Mơ tả bước 18 Hình 1.16 – Mơ tả bước 19 Hình 2.1 - The Simpsons 22 Hình 2.2 - Wallace & Gromit 23 Hình 2.3 - Lưu đồ thực 24 Hình 2.4– Storyboard 25 Hình 2.5 - Hình lục giác kéo dài 28 Hình 2.6- Đường ống lục giác đánh bóng 29 Hình 2.7- Màu sắc khối cầu khơng có kết cấu áp lên 31 Hình 2.8 - Kết cấu màu sắc khối cầu 31 Hình 2.9 - Kết cấu màu sắc kết cấu va chạm khối cầu 32 Hình 2.10- Kết cấu màu sắc, kết cấu va chạm kết cấu vô hướng khối cầu 32 Hình 2.11 - Mơ hình chiếu sáng phẳng khối cầu 33 Hình 2.12 - Cars (2006) 34 Hình 2.13- Cảnh chiếu sáng nguồn sáng vô hạn 35 Hình 2.14 - Cảnh chiếu sáng nguồn sáng vô hướng 38 Hình 2.15 - Cảnh chiếu sáng nguồn sáng rọi .38 Bảng 4.1: KB phim 60 Hình 4.2 – Nhân vật Alex 62 vii Hình 4.3- Nhân vật Anna 62 Hình 4.4 – Nhân vật Megan 63 Hình 4.5 – Nhân vật Chú cá voi 63 viii 3.6 Edit Đúng tên gọi nó, giai đoạn post-production (hậu kỳ), chủ yếu yêu cầu bạn phải tinh chỉnh, hồn thiện sản phẩm hoạt hình mình, mà không yêu cầu phải sản xuất thứ - giai đoạn qua rồi! Tuy nhiên, đừng chủ quan mà đánh giá thấp cơng đoạn hậu kỳ nhé! Giai đoạn “hơ biến” cho sản phẩm hoạt hình 2D “dở” thành “tốt”, sản phẩm “tốt” trở thành “xuất sắc” Vậy nên, trang bị cho kiến thức cần thiết giai đoạn này, để cố gắng bạn (và tất người) giai đoạn trước khơng bị uổng phí Khi hồn thành key ấn vào mục Audio: Hình 3.16: Thanh cơng cụ Audio Mục giúp chèn nhạc âm cần thiết phù hợp để có video chất lượng 60 CHƯƠNG 4: THỰC NGHIỆM LÀM PHIM HOẠT HÌNH 4.1 Ý tưởng làm phim hoạt hình - Một câu chuyện tình cảm - Thước phim gay cấn, kịch tính - Tạo kết mở cho phim - Tạo hình nhân vật hài hước 4.2 Lên kịch cho phim - Nội dung: Một câu chuyện tình cảm nhân vật Alex Anna Trong lần dạo chơi bãi biển người bạn gồm Alex, Anna, Megan, Lisa, Max Anna bất ngờ bị rơi xuống biển lạc vào hoang đảo Alex bắp lo lắng cho bật khóc điều kì diệu đến cá voi tốt bụng Alex tìm Anna.Và cuối cùng, Alex tìm thấy Anna niềm vui sướng hạnh phúc Nhưng bên cạnh đó, có ganh ghét đố kị thấy Alex Anna bên Megan – người thầm thương Alex -Lên kịch bản: Bảng 4.1: KB phim Bối cảnh Ngoài bãi biển Trên bãi biển Phụ kiện Nhân vật Diễn hoạt Lưới bóngAlex Alex đứng khóc lo lắng cho chuyền, Megan Anna bị rơi xuống biển Cây dừa Lisa Megan đứng bên cạnh cười đắc ý Cây dừa Max Alex khơng có Anna Megan kéo tay Alex chớp hội Megan Megan khơng có Anna Alex Alex ngãi đầu hoảng hốt, xô ngã Megan Megan đau tức giận bỏ bị Alex Alex xơ ngã Sau đó, Alex ngồi khóc bên ven biển, nhớ lại khoảnh khắc với Anna vui Trên biển Alex đùa với biển Bất ngờ, có cá voi ngoi lên từ Chú cá voi mặt nước cất tiếng kêu gọi Alex muốn Alex tìm Anna Alex mừng rỡ vẫy tay chào cá voi 61 Bối cảnh Phụ kiện Nhân vật Diễn hoạt Alex nhảy lên lưng cá voi bắt đầu hành trình Chú cá voi lao nhanh mũi tên Bất ngờ, Alex phát Anna đảo nhỏ Alex cá voi bơi nhanh đến đảo vẫy gọi Anna Trên đảo nhỏ Cây dừa Anna Anna ngồi khóc bên dừa sợ khơng có đến cứu Bất ngờ, Anna nghe thấy tiếng gọi Trên bãi biển Alex Alex Cô mừng rỡ, vui sướng Alex Anna quấn quýt ôm trầm lấy Anna Megan Nhưng lúc Alex Anna vui mừng xa xăm bãi biển, Megan phát khơng thấy Alex đâu Megan nhịm thứ xung quanh ống kính ống kính, phát Alex Anna Cô ta vô tức giận thấy hai người họ bên 4.3 Vẽ tạo hình - Xây dựng nhân vật Alex: 62 Hình 4.2: Nhân vật Alex + Ngoại hình anh chàng với tóc xanh đặc biệt + Bề ngồi bảnh bao, tính cách hồ đồng, vui vẻ + Một chàng trai tốt bụng thích giúp đỡ người khác + Có tình yêu chung thuỷ với Anna - Xây dựng nhân vật Anna: Hình 4.3: Nhân vật Anna + Ngoại hình nàng với tóc hồng + thương, hồ đồng Tính cách dễ - Xây dựng nhận vật Megan: Hình 4.4: Nhân vật Megan + Đây nhân vật phản diện vẻ bề ngồi xinh xắn, tính cách lại trái ngược ganh ghét, đố kị - Xây dựng nhận vật Chú cá voi: Hình 4.5: Nhân vật Chú cá voi + Hài hước + Một cá voi với vẻ bề màu xanh tinh nghịch + Vui nhộn 4.4 Demo phim hoạt hình - Cảnh ngồi bãi biển: 64 - Cảnh bãi biển: 65 66 - Cảnh biển: 67 68 - Cảnh đảo nhỏ: 69 - Cảnh Megan tức giận: - Phần diễn hoạt em áp dụng 12 nguyên tắc diễn hoạt để người xem thấy rõ tính cách đặc biệt thấy hồn nhân vật phim 70 - Hoàn thiện đoạn phim này, em thực áp dụng bước để tạo cảnh phim hoàn chỉnh là: + Đầu tiên em lên ý tưởng xây dựng kịch nhân vật background hồn thiện xong em dựa vào kịch để vẽ nhân vật hình dạng, phụ kiện phù hợp background + Sau vẽ nhân vật em dựng nhân vật phần mềm Moho gắn xương để nhân vật cử động tay chân hành động Để diễn hoạt tốt phần gắn xương phần quan trọng để thể nhận vật phim diễn hoạt tốt + Tiếp đến em diễn hoạt nhân vật theo kịch mà em viết trước đó, phần diễn hoạt em cho nhân vật có hành động đi, chạy, bay, tạo khung hình, góc quay phim cho người xem thấy Bước diễn hoạt coi người đạo diễn phim bên ngoài, phải hiểu nhân vật cảnh quay diễn thể cách mượt mà phù hợp + Sau diễn hoạt xong em sử dụng phần mềm CapCut để dựng video thêm âm hiệu ứng phim Đây phần bước cuối để làm phim hoạt hình 2D Link video demo sản phẩm :https://drive.google.com/file/d/1UsUFv9sqGVxp904XfU4QCgnDHThoW3c/view?usp=share_link 71 KẾT LUẬN - Phim hoạt hình 2D hình thức sản xuất hoạt hình truyền thống tồn từ năm 1880 Khi người ta sử dụng chuỗi liên tiếp tranh vẽ với tư khác để tạo chuyển động nhân vật - Sau thời gian tìm hiểu nghiên cứu em hồn thiện đề tài “Tìm hiểu cách làm phim hoạt hình 2D thơng qua ứng dụng Moho ” - Đề tài đưa cách tổng quan bước để xây dựng phim hoạt hình 2D ngắn - Ưu điểm:  Nội dung ngắn, dễ hiểu  Hình ảnh gần gũi, dễ thương, hướng đến dối tượng người xem độ tuổi từ 6-15 tuổi  Âm sinh động kích thích người xem - Nhược điểm:  Chưa thực nhiều tập phim  Việc làm phim trải qua nhiều công đoạn tốn nhiều thời gian  Chưa có nhiều góc camera lạ phim - Hướng phát triển:  Thực đc nhiều phim chất lượng thời gian ngắn  Xây dựng nội dung hay hơn, ý nghĩa cho tập phim  Sử dụng kho âm phong phú , bắt tai người nghe TÀI LIỆU THAM KHẢO 72 [1] Understanding 2D Animation Using Maya – John Edgar Park [2] Maya at a Glance – George Maestri [3] http://caad.arch.ethz.ch/info/maya/manual/DevKit/PlugInsAPI/index.html [4]http://www.quazen.com/Arts/Graphic-Design/Short-history-of-2Daniamtion.273 [5] http://animation.filmtv.ucla.edu/program/anihist.html [6] http://www.vanime.org/baiviet/hoathinhasia.htm [7]http://www.highend2D.com/maya/tutorials/development_api/268.html 73

Ngày đăng: 14/06/2023, 15:20

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w